検索結果:建築 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-08-17 00:49 Changed:8月17日 @ 1時49分
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RATE: ★=958 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2024-04-14 05:48 Changed:4月14日 @ 6時48分
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RATE: ★=901 G=8 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 14 Apr 2024. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RV with built-in PD Download ID:3342334887 2024-10-28 23:22 Changed:10月29日 @ 0時22分
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RATE: ★=672 TAG: [Vehicleシリーズ] [乗り物] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [マップ] [ストレージ] [キャラバン]
RV with built-in PD
SlashBladeやSimplePortalの作者の方による、内部に固定空間があるキャンピングカーを追加するMODです。
◆特徴
・Vehicle Frameworkの乗り物なのでキャラバンとしてRim星中を走り回る事ができます
・内部空間を生成できます。
・乗り降りは SimplePortal の機能で行います
上記2個のMODは必須MODとなります。
内装は横21縦13のサイズがデフォルトです。
PocketDimensionなどで別途空間を作成して SimplePortal でなんやかんやして繋ぎなおせば空間を入れ替えることもできます。
車が破壊されると、標準の内部空間からポーンやアイテムがまき散らされて閉じられます。
(アノマリーの迷宮が閉じた時に似た挙動)
Vanilla Vehicles Expanded 併用時ですと建造用のレシピが変化します。
前提MOD
SimplePortal
Vehicle Framework
別サイズの内部空間を用意したい場合 ※更新により必須ではなくなりました。
Pocket Dimensions (Continued)
必須から外れたものの、名前のPDはPersonalDimensionの事だと言い張ることにしたそうです。Steam, Author. 29 Oct 2024. RV with built-in PD. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342334887>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2024-04-15 23:54 Changed:4月16日 @ 0時54分
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RATE: ★=665 G=3 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Architect Download ID:2608762624 2024-04-13 23:37 Changed:4月14日 @ 0時37分
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RATE: ★=638 G=5 TAG: [建築] [建築物] [壁] [橋] [ドア] [フェンス] [フロア] [カラー] [木材] [装飾] [日本語化対応] [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [Royalty]
Vanilla Furniture Expanded - Architect
新しい壁、フェンス、床、カーペットなどがバニラにふさわしい色で追加され、石や金属の橋、砂や沼などに構築できる基礎も追加され、砂漠での建築も問題なくなります。また木材に4つの新しい色が追加されています。
一部のフロアはRoyalty対応です。
このMODを使えば、あなたのコロニーを美しくすることができるでしょう。
詳細はSteam解説をご確認下さい。
前提MOD
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Vanilla Furniture Expanded - Architect. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608762624>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smarter Construction Download ID:2202185773 2024-08-03 18:35 Changed:8月3日 @ 19時35分
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RATE: ★=638 G=3 TAG: [建築] [壁] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction
太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します
襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません
どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画がありますSteam, Author. 3 Aug 2024. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
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RATE: ★=625 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[JGH] QualityBuilder retextureSteam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Crafting Quality Rebalanced Download ID:1542004942 2024-04-13 01:44 Changed:4月13日 @ 2時44分
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RATE: ★=548 G=3 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [建築] [芸術] [工芸] [日本語内蔵]
Crafting Quality Rebalanced
アイテム作成時の品質再調整MODです。
もうスキル20の入植者が作成するアイテムが壊れかけなんてことはなくなります!
【詳細】
スキル9以上:最低でも低品質が保証される
スキル13以上:最低でも標準品が保証される
スキル17以上:最低でも良品が保証される
【対象】
鍛冶、裁縫、建築、芸術などのスキル値によって品質が決定する全ての要素
modの設定メニューでスキルのしきい値を調整することができます。
もし伝説品質が確実に欲しい場合は、しきい値を100%に設定するだけです。
おおよそ全てのMODと併用可能ですが、他の品質抽選を調整するMODとは衝突するでしょう。Steam, Author. 13 Apr 2024. Crafting Quality Rebalanced. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542004942>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2024-06-10 03:40 Changed:6月10日 @ 4時40分
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RATE: ★=533 G=7 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [道] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=513 G=3 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Download ID:2563508405 2024-04-07 06:42 Changed:4月7日 @ 7時42分
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RATE: ★=416 G=4 TAG: [家具] [防衛] [建築] [罠] [銃眼] [軍事] [娯楽] [壁] [電力] [建築物] [光源] [ベッド] [日本語化対応] [RH]
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
Red Horseシリーズの作者による軍事をテーマにした家具、照明、防衛、発電機、娯楽や様々な依頼を受諾できるミッションボードなどを追加します。誘拐された入植者を身代金と引き換えに解放する依頼も有り。
[RH2] Uncle Boris' - Used Furnitureでは、無限にシルバーを生み出す装置やVRトレーニングなどの明らかにチート級なアイテムは現時点で実装されていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2024. [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563508405>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 20:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=409 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [ユーティリティ] [和製MOD]
Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Planning Extended Download ID:2877392159 2024-10-07 12:13 Changed:10月7日 @ 13時13分
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RATE: ★=376 G=3 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [部屋] [セーブ] [カラー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Planning Extended
このMODは、より詳細な予定地メニューを追加します。
《特徴》
・色変更可能な壁、ドア、オブジェクト、床など用途別のテクスチャ
・予定地の切り取り/コピー/貼り付け/回転/ミラー
・予定地ブループリントのロード/保存
・テクスチャスタイルと不透明度(10~100%)の変更
・アクションのUnDo/ReDo
・予定地の表示/非表示 (+画面右下のグローバルショートカット)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2024. Planning Extended. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877392159>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=355 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Designator Shapes Download ID:1235181370 2024-03-28 07:58 Changed:3月28日 @ 8時58分
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RATE: ★=351 G=2 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [日本語化対応]
Designator Shapes
特殊な形状の建築をする際に便利なMOD。
円形、楕円形、長方形、五角形、六角形、直線(斜めも可能)と使えるデザインも多い。
太陽灯、貿易ビーコン用の塗りつぶしもあり。
サイズなどの指定もあり、回転させることも可能。
◆類似MOD
Display Radius [1.0-1.2] Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Designator Shapes. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235181370>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Mod Compatibility Download ID:2642161586 2024-05-07 20:32 Changed:5月7日 @ 21時32分
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RATE: ★=330 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [ユーティリティ]
Replace Stuff Mod Compatibility
壁や家具などの設置状況を維持したまま別の素材の同種の物品に置き換えるMODであるReplace Stuffの機能を他のMODで追加された物品に拡張するためのMOD。
対応MODは徐々に増えているようです。11月4日時点での対応MODは以下の通りです。
・Save Our Ship 2
・Vanilla Furniture Expanded
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Vanilla Furniture Expanded - Production
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
・Vanilla Furniture Expanded - Power
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Armor Racks
・LWM's Deep Storage
・Higher Power
・Vanilla Books Expanded
・Simple Utilities: Wall
・Rim-Effect: Core
・Wall LightSteam, Author. 7 May 2024. Replace Stuff Mod Compatibility. 31 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642161586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tab-sorting Download ID:2138635288 2024-10-23 05:18 Changed:10月23日 @ 6時18分
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RATE: ★=308 G=1 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [建築] [建築物] [家具] [照明] [ベッド] [テーブル] [フロア] [タブ]
Tab-sorting
家具を種類ごとに別タブで分けて見やすくしてくれるMOD。
このmodはC#コードを使用してロード後に並べ替えるので、各mod / アイテムに特定のパッチファイルを必要としません。
欠点は、起動時に変更されたタブの再スキャンが必要になることですが、変更されたタブの数に応じた追加の時間は最大で数秒です。
-すべてのライトを[ライト]タブに
-すべての壁とドアを[建築]タブに
-すべてのフロアを[フロア]タブに
-すべてのベッドとリンク可能な家具を[ベッドルーム]タブに
-すべての病院用ベッドとリンク可能な医療用家具を[病院タブ]に
-すべてのテーブルと座れる家具を[テーブル/椅子]タブに
-すべての装飾アイテムを[装飾タブ]に
modで家具をたくさん追加している人には特におすすめです。
対応MOD
Extended Storage
VGP Garden Tools
Fences And Floors (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2024. Tab-sorting. 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138635288>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I Aint Building That Download ID:3118060751 2024-10-08 07:38 Changed:10月8日 @ 8時38分
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RATE: ★=304 TAG: [インターフェイス] [建築] [制限] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]
I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2024-06-23 02:42 Changed:6月23日 @ 3時42分
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RATE: ★=299 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD] [Biotech]
Dismantle Ancient Junk
IdeologyやBiotech等DLCで追加のものも含めて古代のジャンクをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 23 Jun 2024. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Relevant Stats In Description Download ID:2692669482 2024-10-19 21:10 Changed:10月19日 @ 22時10分
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RATE: ★=236 G=1 TAG: [インターフェイス] [建築] [ステータス] [日本語化対応]
Relevant Stats In Description
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2024. Relevant Stats In Description. 25 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2692669482>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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