パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Simply More FPS Download ID:3798806138 2026-09-12 05:28 Changed:9月12日 @ 5時28分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Simply More FPS
ゲームのラグ時もカメラを滑らかに保つFPS最適化MOD。無限に近いFPS表示を実現。
▼ 特徴
・カメラレンダリングを独立させ、メインスレッド処理中も描画を継続
・オーバーヘッド0.2%以下の軽量設計
・TPS boost機能で、ゲーム速度を落としつつカメラFPSは維持可能
・セーブ中の追加・削除が安全
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony
・Harmonyと本MODを有効化して再起動
・設定: Options → Mod settings → Simply More FPS
▼ 設定項目
・Enabled: MODの有効/無効
・TPS boost: ゲームFPS目標を低下させてコロニー処理時間を確保
・Show FPS/TPS: 日付下に小型カウンター表示
▼ 互換性
・Camera+、SimpleCameraSetting、Perspective Shift、Dubs Mint Minimap、Dubs Performance Analyzer、Interaction Bubbles、Labels on Floor (continued)、Vehicle Framework、Vehicle Map Framework、As above So below II、Free UI Scaling、Follow Me 1.6、FPS Stabilizer、Adaptive TPSで動作確認済み
・Camera+はSimpleCameraSettingおよびPerspective Shiftと競合。別々に使用
・Butter++の代わりに使用推奨。TPS boost使用時はFPS StabilizerやAdaptive TPSが不要な場合が多いSteam, Author. 12 Sep 2026. Simply More FPS. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798806138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.4] RimThreaded Download ID:2222907981 2022-11-13 05:33 Changed:11月13日 @ 5時33分
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RATE: ★=94 G=11 TAG: [パフォーマンス] [マルチスレッド] [更新停止]

RimThreaded
※2024年4月23日に製作者の一人がワークショップのコメント欄に以下のコメントを残しました
・MODの更新予定はない
・作業が継続されるかは不明
・代替案を探すことをおすすめします
RimThreadedを使用すると、リムワールドで複数のスレッドを利用できるため、ゲームの速度が大幅に向上します。このModは進行中のプロジェクトです。
◆Q&A Changed:2021年2月8日@ 5時48分
このModは何ですか?
ゲームをマルチスレッド化することでパフォーマンスを大幅に向上させます。
また超高速モードのキーボード「4」が追加されます。
Smart Speedや[1.6] No Forced Slowdownは、
同等の機能が含まれているため一緒に使用しないで下さい。
このModは機能しますか?
機能します。やるべき事はまだありますが、長い道のりを歩んできました。
ロードオーダーでRimThreadedはどこに配置すれば良いですか?
基本的には一番下に読み込ませて下さい。
RimPy Mod Manager Databaseの併用を推奨しています。
ただし、自動ソート機能に依存しすぎないで下さい。
こちらが私達が考えるロードオーダーです。
- https://github.com/cseelhoff/RimThrea…
- https://rwom.fandom.com/wiki/Mod_Orde…
既知の互換性のあるMODリストはどこにありますか?
RimThreadedのDiscordか以下で確認できます。
https://github.com/pastorismylord/Com…
上記URLのCommunity-modpack.xml、RimPy Mod Manager Databaseで使用できます。
既知の非互換MODはどれですか?
https://github.com/cseelhoff/RimThrea…
こちらのページのIncompatibleを確認して下さい。
エラーレポート付きの場合もあるのでそちらも併せて確認。
セーブが壊れました。どうすればよいですか?
RimtTreadedを無効にしゲームをロードします。
10秒間一時停止し、セーブします。
RimtTreadedを有効にしゲームをロードします。
で直る場合があります。
設定のスレッド数はどうすればよいですか?
CPUコア 論理プロセッサ RT設定
1 1 このModを使わない。
1 2 2
2 2 2
2 4 4
4 4 4
4 8 8
8 8 8
8 16 8-16
16 32 8-32
PCのコア数を確認するにはどうすればよいですか?
タスクマネージャーを開き、パフォーマンスタブ→CPU
コア数と論理プロセッサ数を確認して下さい。
スレッドタイムアウトの遅延設定をする必要がありますか?
6000ミリ秒をお勧めします。問題がある場合は、増やしてみてください。
その他詳しい内容は以下のWikiでご確認下さい。
https://github.com/cseelhoff/RimThrea…Steam, Author. 13 Nov 2022. RimThreaded. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222907981>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RuntimeGC [1.6] Fixed Download ID:3787553166 2026-08-22 03:00 Changed:8月22日 @ 3時00分
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RATE: ★=93 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
![RuntimeGC [1.6] Fixed Title画像](/images/lazy.gif)
RuntimeGC [1.6] Fixed
RimWorld 1.6対応のRuntimeGCメンテナンス版。メモリ最適化ツールを1.6 APIに対応させた非公式修正ビルド。
▼ 主な修正内容
・World Pawn清理が1.6のWorldPawnGC安全ルールに対応
・動物家系清理を動物間の親子関係に限定
・戦闘ログ清理の不具合を修正し、アクティブな戦闘参照をクリア
・アーカイブ清理を公開APIに更新
・派閥リーダー再生成を1.6 APIに対応
・危険な旧版ランタイムdetourと自動メタデータ/言語/Def清理を削除
▼ 注意事項
・使用前に必ずセーブをバックアップ
・元のRuntimeGCや他のRuntimeGCフォークと同時有効化禁止
・本MODは非公式修正版。原作者はuser19990313と原始貢献者
▼ 利用可能な機能
・World Pawn手動GC、汚物/雪/死体クリーンアップ
・戦闘ログ/アーカイブクリーンアップ、派閥修復ツール
・クイックアクション、メモリモニターSteam, Author. 22 Aug 2026. RuntimeGC [1.6] Fixed. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787553166>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better GC: Mothballed and World Pawns Download ID:2982026860 2025-07-16 01:55 Changed:7月16日 @ 1時55分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Better GC: Mothballed and World Pawns
このMODはゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
◆パフォーマンス向上のために行うこと
・ポーンの長期保存の改善 (XMLパッチ)
・ガベージコレクションを通じてゲームが永久に保持するワールドポーンの数を減らす(C# パッチ)
ポーンのガベージコレクションはカスタマイズ可能です
保存期間を改善するために、いくつかのコア/バイオテクノロジーの修正に加えて、以下のパッチも適用されます。
・補綴学と臓器工学の拡張
・病気の徹底的な見直し
新しいゲームにはほとんど影響を与えません。 (世界がまだ肥大化していないため)
むしろ、しばらく実行されていたゲームを対象としています。
◆非互換
RIMMSqol
◆曖昧な非互換(ユーザーからの報告のみのため正しくは不明)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
Performance Fish (削除済み)
◆作者の検証で互換が確認されたもの
RocketMan - Performance Mod
Performance Optimizer
◆よくある質問
Q:No Reasons To Avoid Mothballing との違いは何ですか?
A:このMODは、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn プロパティを追加することで hediff にパッチを当てますが、No Reasons To Avoid Mothballing は alwaysAllowMothball プロパティを追加します。
後者の方法はより積極的であるため、最終的にはティックするポーンの数が減りますが、一時停止されるべきではなかった重要なポーンが一時停止されるリスクが高くなります。
追加された 2 つの異なるプロパティに加えて、パッチが適用されるMODのリストも異なります。
最も重要なのは、このMODは存在しないポーンへの古い参照を削除することです。
◆ワークショップ説明より抜粋
1.allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグ (xml パッチ) により、より多くのポーンが一時停止されました。
→セーブファイルの肥大化
→アクティブなポーンが保管されなかった理由は病気でした。
ゲーム コードは、ポーンに hediff がある場合、hediff に
allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグがない限り、ポーンの一時保管を防ぎます。
→主な原因は、DiseasesOverhouled mod (タグなしの hediff を大量に追加する) と、
Biotech 拡張によって追加された GeneticDrugNeed hediff でした。
したがって、MOD はまさにそれを行います。つまり、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn
タグを追加することで、いくつかのhediffにパッチを当てます。
2. 1年以上見られなかったポーンのGCによるポーンのクリーンアップが改善されました (セーブ ロードで実行)。
→ワールドポーンのストレージが肥大化
→ポーンは、他のポーンと関係がある場合、またはログのどこかに表示される場合、決して破棄されません。
したがって、大規模なレイドを何度も行った後は、関係のあるポーンをいくつか
入手することになるはずです。それらはおそらく永久に保存されます。
→パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックし
ポーンが1年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は5年間) の間
「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、
その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
◆削除されないポーンについて
パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックします (つまり、ポーンは「重要な」ポーンではありません。
たとえば、派閥のリーダーではない、誘拐された、キャラバンのメンバーではない、クエストのために予約されている、マップ上に死体があるなど)。
ポーンが 1 年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は 5 年間) の間「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
次に、MOD はポーンの保存とガベージ コレクションのプロセスをトリガーするため、ゲームが独自に実行するまで待つ必要はありません (切り替え可能)。
◆削除されたポーンについて
ゲーム再開時(セーブデータロード時)に削除されたポーンはレターでレポートが表示されます。
オプション設定にてレターを永続的に表示しないことも可能。
◆注意点
一部のMODはポーンを予期しない方法で処理する可能性があるため、このMODを試す前に必ずセーブファイルのバックアップコピーを作成してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. Better GC: Mothballed and World Pawns. 29 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Smooth Pawn Generation Download ID:3827959936 2026-10-28 06:40 Changed:10月28日 @ 6時40分
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RATE: ★=91 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Smooth Pawn Generation
大量MODの環境で発生する生成時のフリーズやクラッシュを、処理の合間に短い待機を入れて緩和するMOD。
▼ 特徴
・入植者・装備・武器・所持品の生成処理にHarmonyで短い待機を挟み、CPUに余裕を持たせる
・襲撃・交易隊・クエスト発生時の長い白画面フリーズやCTDの防止が目的
・約1,000MODの環境で検証済み
▼ 設定
・MOD設定で入植者・装備・武器・所持品ごとの待機時間(ms)を変更可能
・既定値は5ms/3ms。値を下げると負荷が増すため変更は自己責任
▼ 前提・導入
・必須MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・読み込み順: Harmony、Core、DLC、本MOD、その他MOD、パフォーマンス系MODの順
▼ 注意・補足
・既存セーブへの追加可能
・XMLエラーやテクスチャ欠落は対象外
・作者は制作に生成AIを使用したと申告Steam, Author. 28 Oct 2026. Smooth Pawn Generation. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827959936>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Download ID:3579936660 2026-05-05 17:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]
![[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth)
コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。
【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
→ クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。
【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。
【必須MOD】
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。Steam, Author. 5 May 2026. [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth). 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Melee Animation Render Fix Download ID:3812408436 2026-10-21 22:40 Changed:10月21日 @ 22時40分
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RATE: ★=90 TAG: [パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Melee Animation Render Fix
Melee Animationの描画エラーと表示不具合を修正する非公式パッチ。
▼ 修正内容
・フレーム毎に繰り返される「Rendering exception」エラーを解決
・格闘アニメーション中にポーンが一瞬明るく点滅し影が消える不具合を修正
・ゲームがカクカクになる現象(ポーンが低FPSで移動)を改善
▼ 対応する問題
・Melee Animationが事前描画結果をチェックなしで使用
・完了したアニメーションが削除されず無限エラー発生
・マルチスレッド処理で他のポーンのアニメーション情報が混在
▼ 導入上の注意
・既存セーブへの追加・削除が安全
・アニメーションが既に固まっている場合は別マップに移動して戻ると解除される
・前提MOD: Melee Animation、HarmonySteam, Author. 21 Oct 2026. Melee Animation Render Fix. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812408436>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Toggleable Overlays Continued Download ID:3261316725 2025-07-28 10:05 Changed:7月28日 @ 10時05分
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Toggleable Overlays Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Overlays Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261316725>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Avoid Friendly Fire - 1.6 Download ID:3532871145 2026-05-05 04:55 Changed:5月5日 @ 4時55分
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RATE: ★=89 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Avoid Friendly Fire - 1.6
入植者が味方に誤射しないよう、射撃AIを改善するMOD。1.6向けに再コンパイルされ、大幅な最適化を実施。
▼ 機能
・射撃可能な入植者は「Avoid Friendly Fire」トグルボタンを表示(デフォルトON)
・有効時、射撃経路に味方がいると自動的に射撃を回避
・徴募兵は射撃可能な目標を探し、ハンターは位置変更
・シールドベルト装備者(10%以上の電力)は射撃対象外
・手動照準時に赤いオーバーレイで射撃範囲を表示
▼ 対応状況
・RunAndGun - Continued と互換
・Search and Destroy (Continued) と互換
・Combat Extended modと互換(長距離では100%有効でない可能性)
▼ 制限事項
・グレネードなど爆発系武器やミニガンは非対応
・中立派閥の動物は保護対象外
・敵AIには影響しない
・未徴募ポーンの戦場への突入は防止できないSteam, Author. 5 May 2026. Avoid Friendly Fire - 1.6. 24 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532871145>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 20:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
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RATE: ★=86 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止] [和製MOD]

Compressed Raid(Abandoned)
======================================================================================
2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
======================================================================================
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版(2024年4月21日で更新終了)
-Compressed Raid Continued
上記MODの更新&機能追加版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenario Searchbars [1.6] Download ID:3579415129 2025-10-03 20:37 Changed:10月3日 @ 20時37分
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RATE: ★=87 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ]
![Scenario Searchbars [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Scenario Searchbars [1.6]
Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION]の同作者による1.6対応バージョン。
シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。
MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。
Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 3 Oct 2025. Scenario Searchbars [1.6]. 3 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579415129>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No more sleeping Z's Download ID:2024071585 2024-05-04 16:39 Changed:5月4日 @ 16時39分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]

No more sleeping Z's
入植者と動物が睡眠中に発生させる「Zzz」を削除します。
このMODは入植者や家畜がたくさんいるコロニーのパフォーマンス改善に効果があります。
【類似MOD】
[Dizzy] Sleep Sans Z
ZzzなしSteam, Author. 4 May 2024. No more sleeping Z's. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024071585>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] FPS Stabilizer Download ID:3318922522 2026-10-13 03:02 Changed:10月13日 @ 3時02分
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [Harmony] [パフォーマンス]

FPS Stabilizer
※パフォーマンスMODの利用は一般的に通常MODよりもプレイ環境に与える影響が大きいものです。ご利用は自己責任でお願いします。
TPSをある程度保ちながらより高く安定したFPSを得ることを目的にしたMODです。
◆互換性
(互換性あり)
Performance Optimizer
RocketMan - Performance Mod
Performance Fish
The Potato Project
(互換性あり ロード順注意)
FrameRateControl
このMODより前にロードしてください。
◆技術的な事
TickManagerクラスのTickManagerにパッチを当てるMODがある場合は機能しません。
◆謝辞
プレビューの作成に協力してくれた FPS And TPS の作者である Cosmic Lustyness に感謝します。
・FPS(frame per seconds)
1秒間に画面が描画される回数
・TPS(Tick Per Second)
1秒間に処理されるRimworldのゲーム内時間の最小単位?Steam, Author. 13 Oct 2026. FPS Stabilizer. 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318922522>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 03:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Clean Pathfinding 2 Continued
Clean Pathfinding 2の更新版
経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
(緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。
経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能
道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。
Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Auto Delete Settings Download ID:3553227510 2026-04-11 20:51 Changed:4月11日 @ 20時51分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [死体] [QOL] [掃除] [チート] [パフォーマンス]

Corpse Auto Delete Settings
備蓄ゾーンや家具に収納されていない死体をクリーンアップできるようにするMOD。
使用方法:
ゲームを起動またはロードします。Escキー > オプション > MOD設定 > 死体の自動削除を選択します。人間または動物の死体のトグルをオン/オフにし、「今すぐ死体をクリーンアップ」をクリックすると、保管されていない死体がマップから削除されます。また、6~240時間ごとに自動クリーンアップを行うオプションを選択することもできます。
制限事項:
1. 現在のマップのみをクリーンアップします(複数のコロニーがある場合は、マップを切り替えて他のマップをクリーンアップしてください)。
このMODは、ゲーム後半で10,000レイドポイントのレイドを4~5回同時に実行するとPCの負荷が増すため、特に役立つと思います。現在400以上のMODを使用していますが、死体クリーンアップMODはパフォーマンスを大幅に向上させてくれます。Steam, Author. 11 Apr 2026. Corpse Auto Delete Settings. 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553227510>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] World Pawn Cleaner Download ID:3181327333 2026-10-26 21:37 Changed:10月26日 @ 21時37分
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RATE: ★=79 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]

World Pawn Cleaner
ワールドポーンを消去しパフォーマンスを改善を目指すMOD
重要なポーン(バニラや他MODで予約されているor入植者の血縁)は消さないオプションもある
開発者モードを有効にすると、デバッグアクションメニューに「World Pawn Cleaner」という新しいセクションが追加される。
【互換MOD】
・Biotech(公式DLC)
・Vanilla Factions Expanded - Empire
・Vanilla Races Expanded - Archon
・[LTS]Tenants
【類似MOD】
RuntimeGCSteam, Author. 26 Oct 2026. World Pawn Cleaner. 13 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3181327333>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 12:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]

TD Enhancement Pack
MODオプションから以下の項目を変更できます。
以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する
Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks GaloreSteam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Healing Emotes Download ID:2008662979 2025-07-19 16:49 Changed:7月19日 @ 16時49分
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RATE: ★=75 TAG: [治療] [エフェクト] [パフォーマンス]

No Healing Emotes
傷を癒している時に表示される「+」を消します。
GPUメモリを節約し、パフォーマンスの改善が見込めます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Healing Emotes. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008662979>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RuntimeGC [1.4] reuploaded Download ID:2945201476 2023-03-14 15:21 Changed:3月14日 @ 15時21分
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応] [日本語内蔵]
![RuntimeGC [1.4] reuploaded Title画像](/images/lazy.gif)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
RuntimeGC (1.0)の第三者による再アップロード版RuntimeGC Unofficial 1.2 Fork (1.2)、RuntimeGC [1.4] (1.3、1.4、削除済み)を、1.3以降の仕様に合わせた再アップロード版
以下、steamページの説明文雑翻訳
*RuntimeGCですが、バグのあるポーンのクリーンアップは無効になっています。
汚物/死体/メッセージを削除するQoLユーティリティになりました。
ポーンのクリーンアップがまだ必要な場合は、元のDLL自体はMODファイルに含まれています
オリジナルの作者user19990313氏から素晴らしいmodを継続してくれていたTrinity氏に感謝します
~ 1.4版の日本語翻訳を更新 提供Proxyer氏
元のリポジトリ: https://github.com/user19990313/RimWo…
機能一覧:
- AvoidGridsをクリアすることで、セーブデータのサイズを小さくします。
- ペットや家畜などでもう必要のないメンバー(死んだ、または売買などで他の派閥のメンバーになった)を削除します
- ホームゾーン内の汚れと雪を取り除きます
- 現在のマップ内の死体を削除
- BattleLogのエントリーを削除
- 一部派閥関係のエラーを修正 (mod の競合によるものは含まれません!)
- 派閥のリーダーを再生成してCommTableの問題を修正します。
- ゲームシステムが使用するメモリを再利用して、ゲームのパフォーマンスを向上
オリジナルのMOD説明文は該当のSteamワークショップのページでご覧いただけます。
最新のアップデート:
- 1.4にアップデート。
- ストーリーテラーの修正ボタンは不要になったため削除しました。
- 1.0、1.1、および 1.2 のサポートを削除しました。各バージョンのRuntimeGCはまだ残っており、問題なく機能します。
- devが本来の目的で有効になっていない場合に、フロートメニューに表示される devオプションを修正しました。
- About.xmlファイルを整頓。
- ワールドポーンのクリーンアップを無効化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Mar 2023. RuntimeGC [1.4] reuploaded. 11 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945201476>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [多线程优化]Multi-Threading Pawns Download ID:3549859991 2025-09-09 14:46 Changed:9月9日 @ 14時46分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [マルチスレッド]
![[多线程优化]Multi-Threading Pawns Title画像](/images/lazy.gif)
[多线程优化]Multi-Threading Pawns
ゲームのパフォーマンスを向上させるために入植者、メカ、動物の処理をそれぞれ別スレッドに分離します。
競合による赤エラーが顕著になる可能性があるため、効果があるかどうかは不明です。
過度の最適化を行う可能性があるので注意して使用してください。
現状CEは未対応です。Steam, Author. 9 Sep 2025. [多线程优化]Multi-Threading Pawns. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549859991>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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