日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 11:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
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RATE: ★=194 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Medieval Overhaul Tweaks Download ID:2730497766 2026-02-08 19:46 Changed:2月8日 @ 20時46分
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [MOD間調整] [日本語化対応]

Medieval Overhaul Tweaks
Medieval Overhaulの幾つかの要素と他のMODの要素を調整するパッチです。
各内容はXML Extensionsの設定で変更可能です。
◆MOや中世関連
・ピアノを中世技術にする
・MOの作業や製造台にバニラのレシピを統合
・坑井で宝石を掘れるようにする
・冥き森の難易度緩和または高難易度化
・産業時代以上のコンポーネントに関わるレシピの変更(設定に注意)
・すべてのシナリオの木材を原木に変更
・トーチやランプの燃料を無くしラグを軽減
・ロックスがミルクを生産する
◆以下MODとの連携機能あり
素材をMOのものを使用できたり、研究技術を中世以下にしたりします。
Medieval Medicines
Medieval Prosthetics
Adobe Abode (1.5 continued)
Cash Register
Fortifications - Medieval - Material
MendAndRecycle
More Linkables
Packed Sand and Dirt
[SYR] Trait Value (Continued)
Simple Landfill
Windows
Adaptive Primitive Storage
Vanilla Factions Expanded - Classical
Vanilla Factions Expanded - Tribals
Dubs Bad Hygiene
GarlicSauce's Advanced Deep Drill (Continued)
[Obsolete] Simple Recycling2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Feb 2026. Medieval Overhaul Tweaks. 25 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730497766>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Upgrades - Archotech Download ID:3396928183 2026-02-25 04:19 Changed:2月25日 @ 5時19分
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RATE: ★=193 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [アップグレード] [CE対応] [日本語化対応]

Mechanoid Upgrades - Archotech
Mechanoid Upgradesの拡張MODであり、製造できないアルコテックアップグレードが追加されます。
クエスト報酬や古代遺跡から入手できる以外に、メカノイドの残骸または稼働中機体からアップグレードを奪い取れるアーティファクトが追加されます。
これは当然ながら、敵メカノイドがあなたの入植地に向けて狂気の槍やディアボロスの砲撃を打ち込んでくる可能性があるということを意味しています。
アルコアップグレードは現在20種類用意されているほか、新規追加も計画されています。
CEにも対応。バランスは調整中です。
前提
Biotech
Harmony
Mechanoid Upgrades
関連
Mechanoid Upgrades x More Archotech Garbage: Craftable Archotech Upgrades
パーツがMore Archotech Garbage (Continued)を利用して製造できるようになります。
[Patch]make Mechanoid Upgrades Archotech items sellable
エキゾチックトレーダーや呪い商などがこのModで追加されるアップグレードアイテムを販売するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2026. Mechanoid Upgrades - Archotech. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396928183>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trains of the Rim Download ID:3530446424 2025-08-26 18:33 Changed:8月26日 @ 19時33分
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RATE: ★=194 TAG: [Harmony] [車両] [鉄道] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Trains of the Rim
SRTS Trains製作者による新しい鉄道追加MODです。
鉄道建設という多大な負担に耐えた入植地は、膨大な物資と乗客を効率的かつ低燃費で輸送可能なシステムを手中に収めます。
【中身】
8種類の鉄道車両と3種類の機関車(公開時点)
燃料は木材またはバイオ液化燃料です。木材よりバイオ液化燃料の方が効率的です。
鍛冶の後に蒸気機関、精油施設の後に化学燃料車が研究可能です。
【キャラバン】
編成はキャラバン編成の車両タブより行います。
列車はワールドマップの線路だけを走れます。(個別マップにおける線路強制は困難な模様)
鉄道は燃料なしに移動できますが、編成に燃料が必要な仕様です。
公開現在フレームワークのバグのため最低でも1人の乗客が車両追加に必要です。
編成自体に線路の存在が必須であり、更に最低条件として1台の機関車も必要です。
【鉄道建設】
Oskar Potocki氏公認の元、Vanilla Factions Expanded - Classicalの道路建設を流用しています。つまりキャラバンをタイルに送れば、隣接地に向けた道路または線路が建設可能です。
建設に資源は必要ありませんが、線路はより多くの時間が必要となり、キャラバンの人数は必要時間を短縮します。加えて鉄道には蒸気機関の研究が、道路には石切りの研究が必要です。
Rails and Roads of the Rim (Continued)との互換性は確保されています。
Decorative Railway Propにインスパイアされたアセットも用意されています。
【車両連結】
車両を連結させて動きを同期させることができます。その場合、車両の操作は「右クリックとドラッグをして方向変更」機能利用が推奨されています。またフレームワーク設定にあるFull Vehicle Pathing modオプションによって動作が変化するそうであり、詳しくは説明文をご参照ください。一部の長い車両はこのオプションによって問題発生の可能性があります。
【将来構想】
フィードバックに基づくバランス及びテクスチャの調整
車両の追加
車両と貨物のテクスチャ追加
砲塔付き装甲列車
カスタム機関車と車両に関するガイド
鉄道網を他派閥の拠点と結ぶことによる物流改善(入手可能なバルク品数量増加)
【利用に関するQ&A重要部切抜】
Q: 列車はどのように作成しますか?
A: 機関車を選択し、「列車を作成」をクリックします。「列車に連結」ギズモを使って、列車に鉄道車両を連結できます。
Q: 列車キャラバンはどのように編成しますか?
A: 通常の「キャラバン編成」メニューを使用し、「車両」タブで列車車両を選択します。
Q: キャラバン編成時に列車を選択できないのはなぜですか?
A: コロニーワールドタイル自体に鉄道が存在することを確認してください。存在しない場合、キャラバン用の列車を選択できません。
Q: 鉄道車両は自動で移動するようになっていますか?
A: はい。現在は鉄道車両の配置調整を容易にするためにそうなっています。将来的に機関車と連結されていない車両の移動が制限される可能性はあります。
Q: タンカーは配管網と相互作用しますか?
A: いいえ。ただし鉄道車両の非車両バージョンを作成するかもしれません。
【前提】
Harmony
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月26日 @ 19時33分2025-11-16 12:08:58 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Trains of the Rim. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530446424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Complementary Odyssey Download ID:3546612303 2025-12-23 04:45 Changed:12月23日 @ 5時45分
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [発電] [栽培] [屋根] [日本語化対応]

Complementary Odyssey
グラヴシップ関連の建造物をいくつか追加するMod
・Vac Door
自動ドア+真空バリア
・Twin Thruster(サムネイルの右中央にある大きいスラスター)
3x3のスラスター
移動距離が更に伸びるし発射品質にも寄与する
大型スラスターと同じく真空岩ブロックが必要。
・Roll Out Solar Array(サムネイルにおいて船体から伸びているやつ)
壁面設置タイプの太陽光発電機
展開と格納が可能で、グラヴシップ着陸時には自動的に展開される
衛星軌道上だと発電効率が若干(40%)アップ
・Terrain scanner
同一マップ内の鉱脈を探すためのスキャナー
どんな感じに見えるかはワークショップのスクリーンショット参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月2日 @ 20時09分2025-09-02 23:23:19 32KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Dec 2025. Complementary Odyssey. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546612303>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moonjelly Xenotype Download ID:3030254580 2026-05-29 12:10 Changed:5月29日 @ 13時10分
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加] [クラゲ] [動物追加] [ガンダム] [日本語化対応]

Moonjelly Xenotype
Moonjelly Race を Biotech(DLC) のゼノタイプとして作り変えたMODです。
基本的な部分はオリジナルの Moonjelly Race と大差ありません。
更新に伴い動物・料理・装備がか追加されています。
ハイテク防具の中には見覚えのあるモノアイのMSが色々増えました。
移動速度・医療速度・医療品質の大幅向上、麻酔触手、高い回復と免疫力に耐毒耐性のある種族ですが、逆屈強と睡魔に加えて運搬能力が片腕のないヒトより期待できません。貧弱ステータスからして戦闘に不向きなのは当然ですが、死亡時に医薬品アイテム(ムーンジェリィの傘)になってしまう遺伝子の持ち主でもあります。ムーンジェリィにリザレクションの機会はありません。大切に扱ってください。
・注意事項
ベースがヒトであるため [NL] Facial Animation - WIP を利用していると例に漏れずFAの顔になってしまい、愛らしいクラゲ頭ではなくなり、ただの変な色したヒトになります。
ですが、Head Set For [NL]Facial Animation を使用し、オプション設定で設定することで愛らしいクラゲ頭が帰ってきます!!
現在上記MODは1.5に対応していませんが、FAのオプション設定で個別ゼノタイプへの適用を変更できます。我々のクラゲ頭は守られ、心の目に表情は映ります。
・前提Mod
RimWorld - Biotech (DLC)
・日本語化Mod
Moonjelly Xenotype 日本語翻訳
・顔(頭)を人間風にする
Moonjelly Moe Moe
・HAR版(有志更新)
Moonjelly Race (Continued)
・ゼノタイプと派閥だけを追加するライト版
Moonjelly Xenotype LiteSteam, Author. 29 May 2026. Moonjelly Xenotype. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030254580>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades Download ID:3302208420 2025-11-29 20:57 Changed:11月29日 @ 21時57分
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODはVanilla Vehicles ExpandedのT1、T2の陸上車両の改良が可能にし、T3車両に匹敵する性能まであげる事を可能にするアドオンMODです。
T3や飛行タイプの車両は現在対応しない予定との事。
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
日本語化MOD
Vehicle Framework 日本語翻訳
前提MOD共々本MODの翻訳にも対応されています。
オプションMOD
VVE - Upgrades Extended
未対応の車両及びT3MODの車両も改良可能にする (CEにも対応)。
VVE: Tier 3 Upgrades
T3限定だが改良可能にし、見た目も変化する (CEにも対応)。Steam, Author. 29 Nov 2025. Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302208420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Neolithic Download ID:2385960678 2025-06-28 14:11 Changed:6月28日 @ 15時11分
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RATE: ★=192 G=2 TAG: [建築物] [木材] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [ドア] [部族民] [日本語化対応]

Fortifications - Neolithic
要塞化された新石器時代の部族の村をイメージした外壁、コーナー用の斜めの壁、銃眼、門、門を飾るフレーム、スパイクなどの建築物が追加されます。
門は隣接させるとリンクし、大きな門にすることができます。
材料は木材のみで、バニラの壁などよりは耐久値は高いです。
MODで追加される木材相当の材料でも製作可能。
骨やダクトテープで作れることは確認しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Fortifications - Neolithic. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385960678>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=192 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 更多远古城市废墟高价值战利品 Download ID:3468548730 2025-07-16 17:20 Changed:7月16日 @ 18時20分
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [遺跡] [アイテム追加] [金策] [パッチ] [食料] [娯楽] [芸術] [宝探し] [版権物] [日本語化対応]

更多远古城市废墟高价值战利品
前提であるAncient urban ruinsの遺跡から手に入る戦利品として、高価あるいは便利で強力なアイテムが追加されます。
高価部門では0.5%の確率に28888シルバーのピンクダイヤモンド「リムの心臓」、次点の1.5%に13000シルバーのダイヤモンド「アフリカの心臓」が設定されています。
これらは金策に用いるだけでなくBill Doors' Display ShelvesやMuseums等を使用して展示するのも乙なアイテム群です。
他にも彫刻、チートなチェスセット、小型通信機、特定の戦利品が手に入る箱、高価な機密文書、心情が大幅に増加する飲食物、フレーバーテキストの付いた博物館用展示物、GPUとして流用できるカートリッジ等も追加されます。
元ネタとなったゲームの戦利品の価値÷1000×2でRim内でも価値を示す模様。
身もふたもないことを言うといずれも高価なもので間違いはありません!
ゲットしてウハウハリムライフを満喫しましょう。
【前提】
Ancient urban ruins
【拡張パッチ】
MoreHighLoots-AncientCorps-Patch
The Dead Man's Switch - AncientCorpsからも高額アイテムが手に入る可能性付与パッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. 更多远古城市废墟高价值战利品. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468548730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fish Traps Download ID:2594468074 2025-08-03 21:30 Changed:8月3日 @ 22時30分
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RATE: ★=192 TAG: [釣り] [魚] [食料] [建築物] [罠] [狩猟] [部族民] [VFE] [VFiE] [Odyssey] [日本語化対応]

Fish Traps
Vanilla Fishing Expandedの非公式アドオン。
1.6より公式DLCのOdysseyに対応
時間で魚捕れる設置式の漁網を追加します。
漁網は当然ながら水にのみ設置でき、時間経過でランダムにダメージを受けます。
小魚が網にスポーンすることでもダメージは発生します。
研究は新石器時代の部族向け、研究が終了すると小サイズと中サイズの漁網がアンロックされます。
【関連MOD】
- Animal Traps
別作者による動物版
- Animal Traps (Continued)
上記の有志更新版
- [1.6] Hunting Traps
小型動物用の狩猟罠追加、餌が必要です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2025. Fish Traps. 6 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2594468074>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-04-04 17:52 Changed:4月4日 @ 18時52分
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RATE: ★=192 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Elite Raid Plus
Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。
最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。
【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。
【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。
【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)
【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…
【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。
【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。
【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。
【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。Steam, Author. 4 Apr 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Anomaly Expanded - Insanity Download ID:3342412435 2026-02-14 00:06 Changed:2月14日 @ 1時06分
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [VEシリーズ] [Anomaly] [心情] [バランス調整] [特性] [クトゥルフ神話] [欲求] [日本語化対応]

Vanilla Anomaly Expanded - Insanity
Anomaly関連のコンテンツに応じて入植者が非人間化を引き起こす正気度(SAN値)を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Feb 2026. Vanilla Anomaly Expanded - Insanity. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342412435>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Furnishing Download ID:2567438519 2025-06-15 21:03 Changed:6月15日 @ 22時03分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [家具] [建築物] [光源] [装飾] [ベッド] [日本語化対応]
![[LTS]Furnishing Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Furnishing
家具の選択肢を増やすMODです。
・追加されるもの
壁
フェンス
ドア
アーチ
床
テーブル
椅子
ソファ
ライト
装飾
ベッド
【前提MOD】
-[LTS]Systems
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] [LTS]Furnishing add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Furnishing. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567438519>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Spider girl:Vesperach Download ID:3522789704 2025-10-21 23:29 Changed:10月22日 @ 0時29分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [特殊能力] [日本語化対応]

Mech Spider girl:Vesperach
このMODは、新しいクモ型メカノイド「ヴェスペラック」を追加します。
以前の別のクモ型メカノイド「シキ」とは異なり、ヴェスペラックは近接攻撃に特化した前線戦闘のメカノイドです。
彼女の攻撃は敵に致命的な毒を与えます。また、ジャンプパックの機能も内蔵しています。
戦闘の合間には、彼女の医療や栽培のスキルがコロニーの建設に役立っています。
仕事タイプは治療、運搬、掃除、採取伐採と栽培でスキルは15。
これはシンプルなXMLだけのMODなので、互換性の問題はほとんどありません。
このMODは「トワイライト科学工業」シリーズには属していません。
機械技術 高度の研究した後、精密サブコアを使用して作成することができます。
CEには対応していません。
MODフォルダ内に別パターンのテクスチャが入っている。
◆同作者の姉妹MOD
[MG]Mech Spider Girl
[MG]Mech Lamia girl Return
◆日本語化
Mech Spider girl:Vesperach 日本語翻訳Steam, Author. 22 Oct 2025. Mech Spider girl:Vesperach. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522789704>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Designator Shapes Download ID:1235181370 2025-08-20 08:02 Changed:8月20日 @ 9時02分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [日本語化対応]

Designator Shapes
特殊な形状の建築をする際に便利なMOD。
円形、楕円形、長方形、五角形、六角形、直線(斜めも可能)と使えるデザインも多い。
太陽灯、貿易ビーコン用の塗りつぶしもあり。
サイズなどの指定もあり、回転させることも可能。
◆類似MOD
Display Radius [1.0-1.2] Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2025. Designator Shapes. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235181370>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trader ships Download ID:2046222331 2025-06-16 19:20 Changed:6月16日 @ 20時20分
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [商船] [クエスト] [イベント] [トレーディング] [ゾーン] [日本語化対応]

Trader ships
トレーダーシップとそのトレーダーシップの墜落、クエストのイベントを追加します。
トレーダーシップはあなたのコロニーを訪れ、着陸パッドを優先し(拡張DLCのRoyalty追加アイテム、または着陸ゾーン指定から)、貿易用ビーコンや通信コンソールを必要とせずにキャラバンを訪れ、あなたと貿易します。
※拡張DLCのRoyaltyは必要ありません。
トレーダーシップは軌道トレーダーに代わるものですが、設定で両方を有効できます。
トレーダーシップは軌道トレーダーとアイテムを共有しています。
既存データで使用可能。
サブスクライブを解除するには、トレーダーシップが着陸していないときにしてください。
ゲームが中断します(黒い画面と継続的なエラーメッセージ)
Let's Trade!など、より多くのトレーダーを追加するModには互換性があります
トレーダーシップの墜落では、宇宙船の残骸やその物資が周りに散らばり入手することができます。
【MODオプション設定】
-軌道トレーダー:ON/OFF
-トレーダーシップのカラーリング:ON/OFF
-通信コンソールが必要:ON/OFF
-トレーダーシップのクエスト:ON/OFF
日本語化MOD
Trader ships 日本語
中世バージョンはこちら
Medieval Trader Airships (Legacy)
見た目をシャトルに変更
Trader Ships Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Trader ships. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FM] DBH Addon: Expanded Pack Download ID:3125246043 2025-07-30 02:00 Changed:7月30日 @ 3時00分
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [DBH] [衛生] [家具] [テクスチャ変更] [日本語化対応] [Ideology] [Royalty]
![[FM] DBH Addon: Expanded Pack Title画像](/images/lazy.gif)
[FM] DBH Addon: Expanded Pack
Dubs Bad Hygieneの一部の建物を同作者のVanilla Furniture Expanded Packのテクスチャへ変更し、さらに下記の設備を追加します。
・横長タイプの水タンク
・10000の熱量を貯められる大型の給湯タンク
・Royalty対応の豪華な浴室設備(洗面台、トイレ、浴槽)
前提MOD
Dubs Bad Hygiene
推奨DLC
Ideology マップ上に古びているが再利用可能なトイレや浴槽を追加。
Royalty 上記爵位持ち貴族でも満足する浴室設備を追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2025. [FM] DBH Addon: Expanded Pack. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125246043>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Personality Core Download ID:3535112473 2026-05-23 13:57 Changed:5月23日 @ 14時57分
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RATE: ★=189 G=3 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rimpsyche - Personality Core
RimWorld のポーンに本格的なパーソナリティシステムを追加するMODです。
人気のMOD Psychology (unofficial) v1.1-1.6 に影響を受けつつも軽量でモダンな設計をしています。
Hediff を使用したり常時スキャンを行ったりしないため動作が軽く、パフォーマンスへの影響はあまりないはずです。
ロールプレイや物語生成を重視するプレイヤーに最適な拡張要素になるでしょう。
【このMODの目的】
・それぞれのポーンに個性的な性格を付与し、会話や行動に反映させる
・Traitsと自然に統合され、既存の特徴システムと違和感なく共存する
・社会的なやり取りや人間関係がよりリアル、かつストーリー性を持つようになる
【特徴】
・性格をモジュールにすることで必要な部分だけ有効化できる
・導入後の負荷を抑えつつプレイスタイルに合わせた調整が可能
・今後の拡張で更に多様な人格や物語を描ける可能性がある
【モジュール】
・Rimpsyche - Disposition (性向モジュール)
作業や学習、タスクなどに性格の影響が反映される
・Rimpsyche - Sexuality (性志向モジュール)
キンゼイ尺度に基づき恋愛や性関係のダイナミクスをより深く再現することを目指す
・RimPsyche Relationship (関係モジュール) (開発中)
恋愛と人間関係を徐々に発展させるように変更します
・RimPsyche Interests (興味モジュール) (計画中)
趣味や関心を会話や行動に反映させる予定
【対応MOD】
(特性周り)
・Vanilla Traits Expanded
・[LC] Consolidated Traits
・Way Better Romance
・Bad People
(ポーン間の関係)
・Intimacy - Friends n' Lovers
恋愛表現が強化されます、既存のキャラクターカスタマイズMODと組み合わせやすいはずです
(ポーン編集)
・EdB Prepare Carefully
特性の編集が可能
【未対応/互換性の無いMOD】
・Psychology (unofficial) v1.1-1.6
・1-2-3 Personalities M1
・Personality Plus
機能が重複するため非対応です、これらのMODを使っている場合は入れ替えが必要になります
【途中追加について】
長期プレイを前提とした性格変化や関係性を重視した設計になっているため、新規コロニーでの利用を推奨します。
既存のセーブへの追加はできますが不安定になります。
導入後に外すと正常に動作しないことがあるため、慎重に扱う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Rimpsyche - Personality Core. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535112473>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Distress Signal Download ID:3305489753 2025-07-20 10:44 Changed:7月20日 @ 11時44分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]

Better Distress Signal
※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。
Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。
このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。
DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。
設定で救難先に出現する存在について調整が可能です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Better Distress Signal. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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