RimWorld Mod データベース

前提MOD おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.5] Enable Oversized Weapons Download ID:2543371889 2024-03-20 00:51 Changed:3月20日 @ 1時51分
RATE: =132 G=1 TAG: [前提MOD] [開発者用] [武器] [EOW]
Enable Oversized Weapons Title画像

Enable Oversized Weapons

このMODはバニラで許可されているよりも大きな武器を作成したいモッダー及びそのようなMODを使用しているモッダー向けのMODです。

JecsToolsの特大武器と同じように機能しますが、より軽量となっているそうです。
コードに依存していないため、誤ってこのMODを削除してもこのMODを利用したMODはこわれないでしょう。
将来、1.4が来てこのMODが更新されなかったとしても動くだろうとのことです。


【前提MOD】
-Harmony

【対応MOD】
-TAG: [EOW]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Enable Oversized Weapons. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543371889>.
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 [1.5] TD Find Lib Download ID:2895299310 2024-08-09 04:35 Changed:8月9日 @ 5時35分
RATE: =132 TAG: [前提MOD] [検索] [日本語化対応]
TD Find Lib Title画像

TD Find Lib

このMODはMAP上のものをユーザーがカスタマイズして詳細に検索するためのフレームワーク、要するに前提MODです。
これ自体にはそういった機能はなくこれのMODを前提にして機能するMODが必要になります。

たとえば
Custom Alerts
Ctrl F
が、必要になります。

前提MODであるので、このMODを使用して他のMOD開発者が独自の検索MODを作成することも可能です。

機能としては同作者のList Everythingの進化版に当たります。

以下、MOD開発者向けの説明は割愛。


【前提MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] TD Find Lib add Japanese Translation
Steam, Author. 9 Aug 2024. TD Find Lib. 30 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895299310>.
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 [1.6] Big and Small - Framework Download ID:2925432336 2025-07-04 18:18 Changed:7月4日 @ 19時18分
RATE: =132 TAG: [前提MOD] [遺伝子] [日本語化対応]
Big and Small - Framework Title画像

Big and Small - Framework

このMODは遺伝子を介して、クリーチャーのサイズを変更する方法を追加し、遺伝子からヘディフを変化させたり、ヘディフから遺伝子を変容させるようなことができるようになるMODです。

例えば、ライカンスロープに攻撃されて植え付けられたヘディフからライカンスロープに変化するような特殊なゼノタイプを作成できるようになります。

遺伝子MODの作者は遺伝子が発動するための条件をいくつでも指定することができます。

【このMODを前提とするMOD】
Big and Small - Genes & More

【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MOD
Steam, Author. 4 Jul 2025. Big and Small - Framework. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925432336>.
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 [1.6] Big and Small - Genes & More Download ID:2920751126 2025-07-04 18:19 Changed:7月4日 @ 19時19分
RATE: =127 TAG: [Biotech] [遺伝子] [前提MOD] [日本語化対応]
Big and Small - Genes & More Title画像

Big and Small - Genes & More

これは他のMODを機能させるために多数の Biotech 遺伝子、特性、およびC#用のフレームワークが含まれたコアMODです。

これはもともとBig and Small Racesの一部でしたが、小さなゴブリンや大きなスペースマリーンなど、自分の好みに合ったものがあれば、霜の巨人を扱う必要がないように、独自のMODに分割されました、
このMODに含まれる遺伝子を使用したMDOが必要な場合は、私が作成した Big and Small - Races を参照してください。

【前提MOD】
-Biotech (DLC)
-Big and Small - Framework

【使用上の注意】
髪のテクスチャが間違ったサイズでレンダリングされる可能性が高いので、可能な限りMODリストの最初の方に配置してください。

【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月7日 @ 16時04分 [#1]
    2023-06-07 20:16:01 34KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Big and Small - Genes & More. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920751126>.
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 [1.5] Bill Doors' Framework Download ID:2897160312 2025-06-03 22:31 Changed:6月3日 @ 23時31分
RATE: =127 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Bill Doors' Framework Title画像

Bill Doors' Framework

名称が Bill Doors' で始まるMODの前提MODです。

◆作者より
同じコードをコピーする必要が無いように作った個人的なフレームワークです。
その内容の簡単な紹介は、フォルダー内の document.txt にあります。

何を追加して、なぜ更新を延期しているのかわからなくなりました。
とりあえずアップデートしました。

1.6向けはその中身を別のライブラリに分けるつもりです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 1時07分 [#1]
    2025-03-23 10:46:18 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2025. Bill Doors' Framework. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897160312>.
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 [1.6] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2025-06-29 02:43 Changed:6月29日 @ 3時43分
RATE: =127 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
[MIS] - Framework Title画像

[MIS] - Framework

独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。

現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 18時33分 [#3]
    2025-04-24 02:38:45 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 2時43分 [#2]
    2024-04-16 04:19:21 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時08分
    2023-04-23 16:58:22 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.
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 [1.5] Outland - Core Download ID:2755501685 2024-04-16 08:43 Changed:4月16日 @ 9時43分
RATE: =126 TAG: [中世] [部族民] [動物追加] [衣服追加] [装備追加] [建築物] [Outland] [前提MOD] [日本語化対応]
Outland - Core Title画像

Outland - Core

Outlandシリーズのコアであり、同シリーズの前提として使用されるものが含まれています。このMOD単体では部族向けの装備と建築物、動物、新しい素材と作業台が追加されます。

◆Outlandとは
最終的にリムワールドを完全にファンタジー世界に変えるよう設計された中世/ファンタジーMODのシリーズです。
特定のテーマや派閥に基づいたモジュールが追加されていきます。現在利用可能なモジュールについては以下にまとめています。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Tabula Rasa

【Outlandシリーズ 追加モジュール】
・遺伝子
Outland - Genetics
・種族派閥
Outland - Eastborn Empire 日本文化とエルフ
Outland - Motz Coalition 古代ギリシャと虫
Outland - Redburn Pact ゴブリンたち
Outland - Vathun Nobles 高貴な鹿種族
・バイオーム
Outland - Toxic Forest 風の谷のナウシカがモチーフ
・家具と装飾
Outland - Furniture & Decor
Outland - More Floors
・テクスチャ変更
Outland - Terrain

現在制作中「Outland - Mages Guild」「Outland - Lichdom」

【互換性】
Rim of Madness - Bones アイテムのリテクスチャと骨の互換性あり
Medieval Overhaul 互換性はないもののResource Dictionaryで各自調整可能
CE?サポートされていません。パッチを作るかどうかは彼ら次第です

様々なパッチを含むため、既存のセーブに追加するのは非推奨です。意図しない予測不可能な結果をもたらす可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 4時33分 [#5]
    2024-04-07 16:46:35 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Outland - Core. 17 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755501685>.
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 [1.5] [AV] Framework Download ID:3237129936 2025-06-14 20:42 Changed:6月14日 @ 21時42分
RATE: =123 TAG: [前提MOD] [電力] [メカノイド] [Biotech]
[AV] Framework Title画像

[AV] Framework

Steam, Author. 14 Jun 2025. [AV] Framework. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237129936>.
 [1.5] ATH's Styleable Framework Download ID:3016405872 2024-07-19 04:01 Changed:7月19日 @ 5時01分
RATE: =117 G=1 TAG: [前提MOD] [Ideology] [スタイル] [日本語化対応]
ATH's Styleable Framework Title画像

ATH's Styleable Framework

DLCのイデオロギー導入時に追加するスタイルに合わせて様々な衣装や構造物を一括で変更できる様にするフレームワーク、前提MODです。

本MOD単体で導入した場合は周囲に若干美しさを与える装飾用の構造物が1個だけ追加されます。

本MODを前提指定にしているMODの一例
Gerrymon's Nautian Style
ATH's style Gothic and Bloody Gothic
ATH's style Draconic
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 5時01分 [#1]
    2024-08-02 22:52:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2024. ATH's Styleable Framework. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016405872>.
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 [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
RATE: =115 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Title画像

WVC - Ultra Expansion [Obsolete]

当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。

WVC - Coreを基準にWVC - NodesWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。

メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。


これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。

現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。

追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。

またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。

重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須

DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に

Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。


【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD

WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に


【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳
Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.
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 [1.6] FemaleBB BodyType Support Download ID:1792668502 2025-06-14 23:43 Changed:6月15日 @ 0時43分
RATE: =114 G=1 TAG: [防具] [服装] [AlienRace] [体型] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [前提MOD] [Biotech]
FemaleBB BodyType Support Title画像

FemaleBB BodyType Support

Kijin Race 2.0
Kijin Race 3.0 の前提MOD

MODで追加した衣服や防具に、Kijin Race の独自体型である「FemaleBB」に対応させたテクスチャを追加します。
また、FemaleBB対応テクスチャが存在しない衣服を装備したときは、代わりにFemaleのテクスチャを表示する仕組みを追加します。

【Ver 1.4での変更点】
Biotech の遺伝子システムへ対応しました。
FemaleBB BodyType for Human 無しで人間へ適用できます。
※Biotech DLC が必要

【対応MOD一覧】
- Vanilla
- Royalty DLC
- Ideology DLC
- Biotech DLC
- Call of Cthulhu - Cults
- Call of Cthulhu - Factions
- Medieval Times
- [CP] Rimmu-Nation - Clothing
- A RimWorld of Magic
- [SS]Maid Project
- Androids for RW 1.4
- [XND] Visible Pants
- Apparello 2
- FashionRIMsta
- Polarisbloc - Security Force
- K.L.K - Styles Apparel Pack
- 【ZP】Sengoku period
- Westerado
- Vanilla Apparel Expanded
- Vanilla Armour Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Medieval
- Vanilla Factions Expanded - Settlers
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Rim-Effect Core

【「FemaleBB」体型を人間にも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Human
遺伝子システムに対応したため廃止になりました。

【「FemaleBB」体型を対応するAlienRaceにも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Alien Races

【前提MOD】
-Harmony
-Hats Display Selection
Steam, Author. 15 Jun 2025. FemaleBB BodyType Support. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792668502>.
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 [1.5] WRelicK's APP Utilities Download ID:2839443438 2025-02-19 02:06 Changed:2月19日 @ 3時06分
RATE: =110 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ]
WRelicK's APP Utilities Title画像

WRelicK's APP Utilities

これは THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern の前提MODです。

主に前提MODである[NL] Apparel Paper Patternに以下の機能を提供、拡張しますが、本MODだけではゲーム中に変化はありません。

・APP Defs を複数の種族に拡張
・遺伝子に基づいたAPP Defsでのポーンのマッチング
・APP Def によって一致するアパレルが特定の BodyType のテクスチャのみを使用するように強制する
・APP def に一致するアパレル アイテムのテクスチャを完全にオーバーライドする
・APP Def ごとに複数のマスクされたグラフィックをレンダリングする

◆前提MOD
[NL] Apparel Paper Pattern

◆本MODを前提とするMOD
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
Steam, Author. 19 Feb 2025. WRelicK's APP Utilities. 24 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839443438>.
 [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
RATE: =107 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャーを備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜びを与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分
    2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] XVI-MECHFRAME Download ID:2844617885 2024-08-09 12:26 Changed:8月9日 @ 13時26分
RATE: =107 TAG: [装備追加] [ロボット] [特殊能力] [前提MOD] [Harmony] [CE対応] [日本語化対応] [パワーアーマー]
XVI-MECHFRAME Title画像

XVI-MECHFRAME

独自の武器とスキルを持つ、有人式機械化コンバットアーマーを追加するMODです。

機械化フレームは内蔵バッテリーで駆動し、組み立てベイで充電するか、充電式バッテリー交換することで補充されます。

コンバットアーマーはミサイル、対人スタン、シールド展開、敵の弾丸をブレードで切り払いはじき返す、姿を消しすれ違いざまに複数の敵を切り捨てる、ファンネルといったスキルをもっているようです。(詳しくは配布先にGifがあるので参照)

将来的に、更なる装備の追加が予定されています。
これらの装備はいまのところ敵が使ってくることはありません。

このMODはフレームワーク化されており、サードパーティによる追加も容易になっているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
-Combat Extended
完全に対応しています。

-Simple sidearms
非互換性を解決することはできません。

-Humanoid Alien Races
非互換性について報告を受けていますが、バグを確実に再現することができないため、修正できません。

-Yayo's Animation
MECHFRAMEの武器レンダリングに干渉します。
Yayo側のMOD設定でそれぞれのオプションをオフにすることで修正できます。

【Q&A】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。

Q:メカフレームのバリエーションは増えますか?
A:将来的には増えるでしょう。

Q:敵もメカフレームを使いますか?
A:今はまだ使ってきません。

【翻訳について】
もし、翻訳を提供してくれる人がいれば私に連絡してください。
私は最善を尽くし、翻訳が使用された時点で適切なクレジットを与えるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 13時36分
    2022-08-10 18:12:08 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. XVI-MECHFRAME. 5 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844617885>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] Range Animal Framework Download ID:2088183481 2024-04-21 06:19 Changed:4月21日 @ 7時19分
RATE: =100 TAG: [前提MOD] [動物] [高難易度化] [RangeAnimal対応]
Range Animal Framework Title画像

Range Animal Framework

Range Animal Frameworkの有志の方によるアップデート
以下説明文コピペです。

動物に遠距離攻撃を追加するための前提MODです。
これ単体ではゲームに影響を与えません。
このMODの使用を想定した、遠距離攻撃を持つ動物MODを導入する必要があります。

対応する動物を見付けたら、タグに[RangeAnimal対応]を追加してください。


【非互換】
- Vanilla Expanded Framework
Range Animal Frameworkのさらに発展した機能を持つMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]が取り込まれました。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Range Animal Framework. 8 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088183481>.
 [1.5] [MG]MG-Tech:Core Download ID:3364606999 2025-05-16 20:35 Changed:5月16日 @ 21時35分
RATE: =99 TAG: [前提MOD] [Biotech] [日本語化対応]
[MG]MG-Tech:Core Title画像

[MG]MG-Tech:Core

MGシリーズメカノイドの前提MODです。


使用MOD
[MG]Mech Lamia girl
[MG]Mech Spider Girl

翻訳MOD
[MG]Mech Lamia girl Return 日本語翻訳
上記使用MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳データも内蔵されています。
Steam, Author. 16 May 2025. [MG]MG-Tech:Core. 13 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364606999>.
 [1.4] SwimmingKit Download ID:1542399915 2022-10-30 08:08 Changed:10月30日 @ 9時08分
RATE: =99 TAG: [前提MOD] [水泳]
SwimmingKit Title画像

SwimmingKit

ポーンに水中での移動速度を変更する水泳属性を追加するための前提MOD

【前提MOD】
-Harmony


使用されているMOD: TAG: [水泳]

[Aya]Xenoorca Race
Steam, Author. 30 Oct 2022. SwimmingKit. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542399915>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Apparel Restriction based on Bodytype Download ID:3363310625 2024-11-12 10:33 Changed:11月12日 @ 11時33分
RATE: =99 TAG: [Harmony] [パッチ] [テクスチャ] [服装] [体型] [開発者用] [前提MOD]
Apparel Restriction based on Bodytype Title画像

Apparel Restriction based on Bodytype

このMODは各体型向けのテクスチャを描きたくないMOD製作者向けのものです。

15個のテクスチャを描く必要がある?女の子のドレス用に?なんてこった?
デブやハルクの体型のために泣きながら服を描く惨めな日々は終わりました!

ポーンに合わない場合は着用しませんし、着用を強制することもできません
NPCも着用しないでしょう。(おそらくですが)

◆よくある質問
Q:互換性のないMODはありますか?
A:PawnApparelGenerator に対して Harmony でパッチを当てているMODでは動作しない可能性があります。
  私は怠け者なので互換性を持たせることはできません。

Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
Steam, Author. 12 Nov 2024. Apparel Restriction based on Bodytype. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363310625>.
 [1.5] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2024-04-22 02:48 Changed:4月22日 @ 3時48分
RATE: =96 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Turret Extensions (Continued) Title画像

[XND] Turret Extensions (Continued)

[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。

タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。

【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。

Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。

以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット

これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。

上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。

【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分
    2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Apr 2024. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.
 [1.6] De-generalize Work Download ID:2011655761 2025-06-22 12:57 Changed:6月22日 @ 13時57分
RATE: =95 TAG: [前提MOD] [DgW] [日本語化対応]
De-generalize Work Title画像

De-generalize Work

服の仕立てと鍛冶はまったく異なるスキルです
_________________________________________________________________________

説明:
バニラのバージョン1.1から、芸術速度(SculptingSpeed)、鍛冶速度(SmithingSpeed)、裁縫速度(TailorSpeed)に分かれていたステータスが工芸速度(GeneralLaborSpeed)という1つのステータスにまとめられました。
残念ながらこの変更は、これらのステータスを利用してゲームにもう少し深みを与える特性mod(私自身の Additional Traits (Heroes + Gods Optional) を含む)に大きな打撃を与えました。

そのため、このmodはこれらのステータスを工芸速度(GeneralLaborSpeed)への依存関係として追加します。
これは、工芸速度(GeneralLaborSpeed)への変更が芸術速度(SculptingSpeed)、精錬速度(SmeltingSpeed)、鍛冶速度(SmithingSpeed)、裁縫速度(TailorSpeed)に渡され、(うまくいけば)互換性が確保されることを意味します。
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モッダー向けの説明
あなたの企画したプロジェクトでこのmodを使用する方法の詳細については、付属のreadmeファイル、またはDe-generalize Workのgithubページを参照してください。
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よくある質問
Q:セーブゲームと互換性がありますか?
A:このmod自体は既存のセーブデータと互換性があり、あなたの気まぐれによって安全に追加および削除できます。
  ですが、このmodに依存する他のmodはそうではない可能性があるため、削除するときは注意してください(またはしないでください。それはあなたの人生です) 。

Q:バグ/問題を見つけました。どこに報告すればよいですか?
A:そのためのディスカッションページがあり、固定されていますが、とにかくリンクを載せているとおりです。

Q:バグ/問題をコメントセクションに残したい場合はどうすればよいですか?
A:コメントセクションのバグレポートは無視されるか、削除されます。
  または、FAQを読んでいないことであなたをからかうかもしれません。
  いずれにせよ、バグレポートのディスカッションで問題が適切に報告されるまで、私はそれを調査しません。

Q:XYZ modと互換性がありますか?
A:このmodを可能な限り互換性のあるものにするために最善を尽くしましたが、私にはわかりません。
  おそらく、おそらく、おそらく推測するつもりです。
  ゲームのすべてのmodをテストする時間がないので、うまく機能する場合は、テストしていただければ幸いです。
  そうでない場合はバグレポートをしてください、調査します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 6時21分
    2021-12-06 14:02:43 697B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. De-generalize Work. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011655761>.
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