前提MOD おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] Meow Framework Download ID:3247685844 2024-09-12 19:53 Changed:9月12日 @ 20時53分
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RATE: ★=148 TAG: [前提mod]
Meow Framework
同作者製作のModの為に必要なフレームワーク
またアイテムのリサイクルや修理など、いくつかの便利な機能が追加されます
以下のModの前提Modとなります
Ratkin: Promised land Ruleless MoustateSteam, Author. 12 Sep 2024. Meow Framework. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247685844>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Fixed Pawn Generate Download ID:3270351598 2025-01-10 22:33 Changed:1月10日 @ 23時33分
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RATE: ★=147 TAG: [ユーティリティ] [前提MOD]
Fixed Pawn Generate
Steam, Author. 10 Jan 2025. Fixed Pawn Generate. 18 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270351598>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Texture Variety Core Download ID:3354455179 2025-01-15 09:21 Update! Changed:1月15日 @ 10時21分
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RATE: ★=141 TAG: [前提MOD] [テクスチャ変更] [グラフィック] [料理] [食事] [ランダム] [見た目] [VCE]
Food Texture Variety Core
製造時にテクスチャ(見た目)がランダムに変わる食事や飲料を追加あるいは対象をそういったものに置き換えるMODの前提MODです。
この機能は他のMOD制作者が利用することも可能です。
マイクロマネジメントを避けるために作られ、複雑化する機能追加は予定されていません。
対応MOD(原作者作成)
Food Texture Variety 簡単・手の込んだ・豪華な食事同等品
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Cannibalism 人肉料理
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
Food Texture Variety - Replacement バニラの食事類を置き換える
Food Texture Variety - Children Meals 子供に心情バフのある簡単な食事
VCEシリーズ対応
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Cooking Vanilla Cooking Expanded
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Stew Vanilla Cooking Expanded - Stews
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Sushi Vanilla Cooking Expanded - SushiSteam, Author. 15 Jan 2025. Food Texture Variety Core. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354455179>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TeleCore Download ID:3188258848 2024-03-17 21:24 Changed:3月17日 @ 22時24分
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RATE: ★=129 TAG: [前提MOD]
TeleCore
私が何年にもわたって、RimWorld用のMODを開発してきた間に作成したツールと機能のコレクションです。
アニメーションやパイプ ネットワークなどのカスタム メカニクス用の機能セットだけでなく、ユーティリティ関数も多数あります。 これらの多くは個人使用のために作成されましたが、もしかしたらモッダー仲間にとって役立つかもしれません。
パイプシステムを扱う方法はたくさんあるが、私の長年の夢は、圧力差に基づくFactorioのような実際の流体の流れに近いシステムだった。
基本的な動作はXMLで完全に設定可能で、より複雑な機能はカスタムThingCompsで簡単に拡張できる。
このフレームワークは、メイン メニューからアクセスできる組み込みアニメーション ツールを備えたカスタム アニメーション システムを追加します。
この機能は 1.5 の新しいアニメーション機能に部分的に置き換えられており、後でさらにメンテナンスが必要になります。
ドキュメントについては Wiki (保守が保証されていない) を参照してください。[https://github.com/RealTelefonmast/TeleCore/wiki/Introduction]Steam, Author. 17 Mar 2024. TeleCore. 17 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188258848>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE
Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended+Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。
◇追加機能
-命名設定
以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。
・バニラ
・Combat Extended(1.4が対応されるまでは無効)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
-サウンド設定
銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。
・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
・Combat Extended(1.4に対応されるまで無効)
・Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)
-テクスチャ変更
現在WIP
Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。
-研究設定
Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。
CE対応
設定を変更した場合は再起動が必要です。
【前提MOD】
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [LTS] Ammunition Download ID:2436604824 2021-07-22 00:22 Changed:7月22日 @ 1時22分
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [高難易度化] [銃火器] [戦闘] [弾] [品質] [LTS-弾薬] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]
[LTS] Ammunition
Ammunitionでは、弾薬、ジャミング、劣化を特集しています。もしポーンにキットなしでインベントリに弾薬を持たせたい場合は、Awesome InventoryなどのMODを使用してください。
このMODは後継MODがロールアウトしたため更新は終了し、使用は非推奨となりました。
後継MODはこちら→[LTS]Ammunition - Framework
特徴
・5種類の弾薬を搭載し、さらに多くの弾薬をModdingでサポート。バニラの様々なクラフトテーブルで研究することなく作成可能。
・武器の弾薬を簡単に変更できるMOD設定や、その他の様々な機能を切り替え可能。
・武器のジャミング、ダメージや武器の品質に応じた確率。
・発射時に武器を劣化させる、武器の品質に応じた確率。
・弾丸ごと、またはバーストごとの計算は、MODの設定で管理できます。デフォルトではバーストごとに設定されています。
・Awesome InventoryのようなMODを使って、ポーンが弾薬を持てるようにしてください。
弾薬を管理しやすいように、ギズモが付いたキットを用意してください。ポーンは自分で近くの弾薬を取ってきます。
・入植者以外は弾薬を使わない。
・弾薬は、ゲームに追加されると自動的に武器に割り当てられる。技術的な時代ごとに割り当てられます。
互換性と問題
CEは独自に弾薬を追加します。
これはCEと一緒に使用するためのものではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2021. [LTS] Ammunition. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436604824>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biotech Expansion - Core Download ID:2884018485 2024-04-12 10:42 Changed:4月12日 @ 11時42分
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [前提mod] [遺伝子] [Biotech] [日本語化対応]
Biotech Expansion - Core
Biotech Expansion シリーズの前提mod
本mod単体では以下の遺伝子が追加されるだけです
Feral Might : 非武装時に1.25倍の近接ダメージを与える(インプラント含む)
Carnivore : 死体を食べても気にしなくなるが、肉食料理以外を食べると食中毒になる
Herbivore : 肉類を食べると食中毒になる
Biotech Expansion シリーズ
Biotech Expansion - Mammalia
Biotech Expansion - Mythic
Biotech Expansion - Insectoid2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Biotech Expansion - Core. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884018485>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Find Lib Download ID:2895299310 2024-08-09 04:35 Changed:8月9日 @ 5時35分
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RATE: ★=114 TAG: [前提MOD] [検索] [日本語化対応]
TD Find Lib
このMODはMAP上のものをユーザーがカスタマイズして詳細に検索するためのフレームワーク、要するに前提MODです。
これ自体にはそういった機能はなくこれのMODを前提にして機能するMODが必要になります。
たとえば
Custom Alerts
Ctrl F
が、必要になります。
前提MODであるので、このMODを使用して他のMOD開発者が独自の検索MODを作成することも可能です。
機能としては同作者のList Everythingの進化版に当たります。
以下、MOD開発者向けの説明は割愛。
【前提MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] TD Find Lib add Japanese TranslationSteam, Author. 9 Aug 2024. TD Find Lib. 30 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895299310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancot Library Download ID:2988801276 2025-01-04 14:38 Changed:1月4日 @ 15時38分
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RATE: ★=110 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Ancot Library
Ancot氏の種族MODのフレームワークです。
◆このMODを使用する対象MOD
Kiiro Race
・キイロ単体には導入する必要は今のところありませんが、Kiiro Story: Events Expandedと併用時には必要となります。なお、同時に導入する際はこのLibraryをキイロより上に配置してください。
Milira Race
◆日本語化MOD
Ancot Library 日本語翻訳Steam, Author. 4 Jan 2025. Ancot Library. 14 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988801276>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Backgrounds Expanded Download ID:2775017012 2024-04-02 20:30 Changed:4月2日 @ 21時30分
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RATE: ★=108 TAG: [ユーティリティ] [VEシリーズ] [VBackE] [インターフェイス] [メニュー画面] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Backgrounds Expanded
新しいVEシリーズは、メインメニューと、ローディング画面の背景を追加するMODです。
すべての画像はVEシリーズの作者であるオスカーが書いており、背景画像はCC BY-NC-ND 4.0によって保護されています。
勝手なアップロードは禁止されていますが、個人的なPCの壁紙での使用(MODの配布先にDLのリンク有)、動画での使用はOKのようです。
MOD設定で画像を変更するサイクルや、時間を設定可能。
MOD作者は定義することにより、簡単に新しい画像を差し込むことができます。
数行XMLで作業は済みます、やり方は配布先で説明の画像があります。
背景画像はすべて、VEシリーズのMODをイメージしたものとなっているそうです。
画像は適宜更新され増えていくそうです。
【互換性】
既存の保存に追加可能。
RimThemes
同時使用で問題はありませんが、MODの性質上、背景は上書きされます。
【FAQ】
Q:GIFを背景に使用できますか?
A:残念ながらできません。かわりにビデオファイルは使用可能です。
Q:CE(ry
A:声を大にして言います。
本気で聞いている場合、あなたはボットか椅子です。
Q:容量大きくない?
A:2K解像度で提供しているため、これ以上画像の品質を下げずに圧縮することができません。
Q:BetterLoadingを使用した場合でも動作しますか?
A:BetterLoadingは独自の背景で上書きしますが、このMODは通常どおりメイン メニューで動作します。
互換性を持たせるために取り組んでいますが、予期しない問題が発生しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2024. Vanilla Backgrounds Expanded. 7 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775017012>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] FemaleBB BodyType Support Download ID:1792668502 2024-05-22 23:53 Changed:5月23日 @ 0時53分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [防具] [服装] [AlienRace] [体型] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [前提MOD] [Biotech]
FemaleBB BodyType Support
Kijin Race 2.0
Kijin Race 3.0 の前提MOD
MODで追加した衣服や防具に、Kijin Race の独自体型である「FemaleBB」に対応させたテクスチャを追加します。
また、FemaleBB対応テクスチャが存在しない衣服を装備したときは、代わりにFemaleのテクスチャを表示する仕組みを追加します。
【Ver 1.4での変更点】
Biotech の遺伝子システムへ対応しました。
FemaleBB BodyType for Human 無しで人間へ適用できます。
※Biotech DLC が必要
【対応MOD一覧】
- Vanilla
- Royalty DLC
- Ideology DLC
- Biotech DLC
- Call of Cthulhu - Cults
- Call of Cthulhu - Factions
- Medieval Times
- [CP] Rimmu-Nation - Clothing
- A RimWorld of Magic
- [SS]Maid Project
- Androids for RW 1.4
- [XND] Visible Pants
- Apparello 2
- FashionRIMsta
- Polarisbloc - Security Force
- K.L.K - Styles Apparel Pack
- 【ZP】Sengoku period
- Westerado
- Vanilla Apparel Expanded
- Vanilla Armour Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Medieval
- Vanilla Factions Expanded - Settlers
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Rim-Effect Core
【「FemaleBB」体型を人間にも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Human
遺伝子システムに対応したため廃止になりました。
【「FemaleBB」体型を対応するAlienRaceにも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Alien Races
【前提MOD】
-Harmony
-Hats Display SelectionSteam, Author. 23 May 2024. FemaleBB BodyType Support. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792668502>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
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RATE: ★=103 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Big and Small - Genes & More Download ID:2920751126 2025-01-10 01:37 Changed:1月10日 @ 2時37分
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RATE: ★=100 TAG: [Biotech] [遺伝子] [前提MOD] [日本語化対応]
Big and Small - Genes & More
これは他のMODを機能させるために多数の Biotech 遺伝子、特性、およびC#用のフレームワークが含まれたコアMODです。
これはもともとBig and Small Racesの一部でしたが、小さなゴブリンや大きなスペースマリーンなど、自分の好みに合ったものがあれば、霜の巨人を扱う必要がないように、独自のMODに分割されました、
このMODに含まれる遺伝子を使用したMDOが必要な場合は、私が作成した Big and Small - Races を参照してください。
【前提MOD】
-Biotech (DLC)
-Big and Small - Framework
【使用上の注意】
髪のテクスチャが間違ったサイズでレンダリングされる可能性が高いので、可能な限りMODリストの最初の方に配置してください。
【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jan 2025. Big and Small - Genes & More. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920751126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
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RATE: ★=85 G=10 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]
SRTS Expanded
1.4版はこちら→ SRTS Expanded
従来のものをアップデートするのではなく、パッケージを分ける方針にしたようです。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には大量の資材と長期の研究が必要なため、ゲームの中盤から後半向けになっています。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うように自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[JGH] SRTS Expanded retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK (Vehicles+)
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] JecsLite - A RimWorld of Magic Download ID:3312959701 2024-09-06 12:13 Changed:9月6日 @ 13時13分
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RATE: ★=94 TAG: [前提MOD] [Harmony] [JecTools] [RoM]
JecsLite - A RimWorld of Magic
A RimWorld of Magic (以下RoM)の前提MODとして指定されている JecsTools からRoMで使用しているコードだけを取り出したMODです。
コード自体は JecsTools と同一です。
不要なコードの読み込みが減り、挙動の軽量化や、他MODとの競合関係の低減につながると思われます。
◆前提MOD:
- Harmony
◇よくある質問:
Q: RWoM が JecsTools が見つからないと報告するのはなぜですか?
A: 無視してください。RWoM は完全な JecsTools を探します。この mod は RWoM に必要なすべての JecsTools コンポーネントを提供します。
Q: この mod は Hugslib も置き換えますか?
A: いいえ。
Q: これらのコンポーネントは更新/最適化/改善されていますか?
A: いいえ。これらは JecsTools の 1.5 バージョンから直接取得されます。
Q: x、y、z を修正できますか?
A: いいえ。これは A RimWorld of Magic の前提条件として、完全な JecsTools の代替品にすぎません。RWoM に関する問題については、Torann氏 (RWoMの作者)に問い合わせてください。その際は、この mod を使用していることを伝えてください。JecsTools コードに既存の問題がある場合は、その mod の 1.5 バージョンから直接ソースを取得するため、そのまま残ります。
Q: 複数のJecsToolsを元にしたMOD(JecsLite)を一緒に使用できますか?
A: はい。ただし、2つ以上導入が必要な場合は、完全な JecsTools を使用することもできます。Steam, Author. 6 Sep 2024. JecsLite - A RimWorld of Magic. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312959701>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Music Expanded Framework Download ID:2891663812 2023-07-04 04:12 Changed:7月4日 @ 5時12分
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [インターフェイス] [前提MOD]
Music Expanded Framework
音楽を流す機能を強化するModです。
・特定の複数のBGMを事前に「テーマ」という名称のグループにまとめ、あるテーマを選択するとそのテーマに登録された曲のみが流れる(バニラの曲を削除せずバニラの曲を流さないようにできる)。テーマのみを持つModを取りこんで利用できる。
・(バニラの昼夜、季節以外に)特定の条件が成立した場合に指定の曲が流れるように設定可能
・特定のバイオームのときのみに指定の曲が流れるように設定可能
・曲と曲の間の曲の流れない時間を無効化して常時BGMが流れるように設定可能
・イベントを4つのランクに分け、そのランクに応じたBGMを設定可能
・特定の名前を持つ入植者がいる状態でコロニー建設を開始したときに特定のBGMが流れるように設定可能
・現在流れている曲の名前をゲーム画面に表示可能
非互換性
Music Manager
現在流れている音楽の管理用ツール。お互いBGMを管理しようとする為競合し音楽が止まる事あり。Steam, Author. 4 Jul 2023. Music Expanded Framework. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891663812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [K4G] Empires of Old - Core Download ID:2950690769 2024-10-31 12:52 Changed:10月31日 @ 13時52分
-
RATE: ★=80 G=4 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [前提MOD] [武器追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [日本語化対応]
[K4G] Empires of Old - Core
この mod は、さまざまな新しいアパレル、武器、タトゥーをゲームに追加し、他の mod がロイヤリティ クエストを使用するためのいくつかの追加パッチを追加します。 この mod は DLC を必要としませんが、DLC がないと表示されないアイテムがあります。
コンテンツ
- 17 個の新しい遠距離武器
- 17 個の新しい近接武器
- 24 の新しい衣装
- 33 個の新しいヘルメット、帽子、その他のヘッドギア
- 18 個の新しいタトゥー
- 剃髪の髪型
- 禁欲的な本能遺伝子
本MODを前提とするMOD
【前提DLC】Royalty
[K4G] Empires of Old - The Rising Sun
称号・クエスト・勝利条件など帝国機能を持つどこかで見たことがあるような派閥
[K4G] Empires of Old - The Faceless Sultanate
同じく帝国諸機能を備えた中東風派閥
[K4G] Empires of Old - The Engineers Institute
ジーニー中心の知識至上帝国派閥
[K4G] Empires of Old - The Rimworld Authority
権威主義でファシストな派閥
【前提DLC】Royalty、Biotech
[K4G] Empires of Old - The Harbingers of Death
ウェイスターによる汚染帝国派閥
【前提DLC】なし
[K4G] Empires of Old - The Red Hammer Union
資本主義の暴君に革命を起こした労働者達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Alekeepers
禁欲的でパーティー好きな修道士達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Starving Vagrants
飢えた浮浪者達の派閥2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2024. [K4G] Empires of Old - Core. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950690769>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] FSharp.Core Download ID:2059725183 2024-05-05 13:47 Changed:5月5日 @ 14時47分
-
RATE: ★=81 TAG: [前提MOD]
FSharp.Core
プログラミング言語「F#」によるコーディングをサポートするためのベースモジュールです。
該当MODの前提MODとして機能します。
【同作者による関連MOD】
-ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors
-Infusion 2
-Dev In Your LanguageSteam, Author. 5 May 2024. FSharp.Core. 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059725183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Miscellaneous 'CORE' Download ID:704181221 2024-05-23 05:02 Changed:5月23日 @ 6時02分
-
RATE: ★=81 TAG: [徴兵] [Miscellaneous] [前提MOD] [日本語化対応]
Miscellaneous 'CORE'
いくつかのMODで前提コアMODとして取り扱われています。
又、入植者を4つのグループに分け、徴兵配備する機能が付随しています。
複数入植者を徴兵配備後、選択し、Shift+6、7、9、8のいずれかのキーで記憶します。
入植者はグループ間を重複で記憶する事も可能です。
次回6、7、8、9で再配備可能にします。0キーで全徴兵解除。(キーボード設定より変更可)
画面右下に追加される小さなアイコンからも配備可能です。
新しいセーブで始める必要あるとの事ですが、筆者の環境では途中導入で動作しました。
その他、脳インプラントのパーツも追加します。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Miscellaneous 'CORE' add Japanese TranslationSteam, Author. 23 May 2024. Miscellaneous 'CORE'. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework
[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。
醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン
このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…
ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。
【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings
・Salted Meat
・Alpha Bees
・VGP Vegetable Garden
・VGP Garden Drinks
・Fertile Fields [1.1]
・CuproPanda's Drinks
【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険
【Universal Fermenter と何が違うのか?】
それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。
1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。
私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。
そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。
これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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