RimWorld Mod データベース

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 [1.5] TeleCore Download ID:3188258848 2024-03-17 21:24 Changed:3月17日 @ 22時24分
RATE: =126 TAG: [前提MOD]
TeleCore Title画像

TeleCore

私が何年にもわたって、RimWorld用のMODを開発してきた間に作成したツールと機能のコレクションです。
アニメーションやパイプ ネットワークなどのカスタム メカニクス用の機能セットだけでなく、ユーティリティ関数も多数あります。 これらの多くは個人使用のために作成されましたが、もしかしたらモッダー仲間にとって役立つかもしれません。
パイプシステムを扱う方法はたくさんあるが、私の長年の夢は、圧力差に基づくFactorioのような実際の流体の流れに近いシステムだった。
基本的な動作はXMLで完全に設定可能で、より複雑な機能はカスタムThingCompsで簡単に拡張できる。

このフレームワークは、メイン メニューからアクセスできる組み込みアニメーション ツールを備えたカスタム アニメーション システムを追加します。
この機能は 1.5 の新しいアニメーション機能に部分的に置き換えられており、後でさらにメンテナンスが必要になります。

ドキュメントについては Wiki (保守が保証されていない) を参照してください。[https://github.com/RealTelefonmast/TeleCore/wiki/Introduction]
Steam, Author. 17 Mar 2024. TeleCore. 17 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188258848>.
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 [1.5] Outland - Core Download ID:2755501685 2024-04-16 08:43 Changed:4月16日 @ 9時43分
RATE: =118 TAG: [中世] [部族民] [動物追加] [衣服追加] [装備追加] [建築物] [Outland] [前提MOD] [日本語化対応]
Outland - Core Title画像

Outland - Core

Outlandシリーズのコアであり、同シリーズの前提として使用されるものが含まれています。このMOD単体では部族向けの装備と建築物、動物、新しい素材と作業台が追加されます。

◆Outlandとは
最終的にリムワールドを完全にファンタジー世界に変えるよう設計された中世/ファンタジーMODのシリーズです。
特定のテーマや派閥に基づいたモジュールが追加されていきます。現在利用可能なモジュールについては以下にまとめています。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Tabula Rasa

【Outlandシリーズ 追加モジュール】
・遺伝子
Outland - Genetics
・種族派閥
Outland - Eastborn Empire 日本文化とエルフ
Outland - Motz Coalition 古代ギリシャと虫
Outland - Redburn Pact ゴブリンたち
Outland - Vathun Nobles 高貴な鹿種族
・バイオーム
Outland - Toxic Forest 風の谷のナウシカがモチーフ
・家具と装飾
Outland - Furniture & Decor
Outland - More Floors
・テクスチャ変更
Outland - Terrain

現在制作中「Outland - Mages Guild」「Outland - Lichdom」

【互換性】
Rim of Madness - Bones アイテムのリテクスチャと骨の互換性あり
Medieval Overhaul 互換性はないもののResource Dictionaryで各自調整可能
CE?サポートされていません。パッチを作るかどうかは彼ら次第です

様々なパッチを含むため、既存のセーブに追加するのは非推奨です。意図しない予測不可能な結果をもたらす可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 4時33分 [#5]
    2024-04-07 16:46:35 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Outland - Core. 17 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755501685>.
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 [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
RATE: =118 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Title画像

WVC - Ultra Expansion [Obsolete]

当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。

WVC - Coreを基準にWVC - NodesWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。

メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。


これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。

現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。

追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。

またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。

重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須

DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に

Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。


【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD

WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に


【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳
Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.
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 [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
RATE: =113 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャーを備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜びを与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分
    2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
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 [1.5] JecsLite - A RimWorld of Magic Download ID:3312959701 2024-09-06 12:13 Changed:9月6日 @ 13時13分
RATE: =110 TAG: [前提MOD] [Harmony] [JecTools] [RoM] [日本語化対応]
JecsLite - A RimWorld of Magic Title画像

JecsLite - A RimWorld of Magic

A RimWorld of Magic (以下RoM)の前提MODとして指定されている JecsTools からRoMで使用しているコードだけを取り出したMODです。

コード自体は JecsTools と同一です。

不要なコードの読み込みが減り、挙動の軽量化や、他MODとの競合関係の低減につながると思われます。

◆前提MOD:
- Harmony

◇よくある質問:

Q: RWoM が JecsTools が見つからないと報告するのはなぜですか?
A: 無視してください。RWoM は完全な JecsTools を探します。この mod は RWoM に必要なすべての JecsTools コンポーネントを提供します。

Q: この mod は Hugslib も置き換えますか?
A: いいえ。

Q: これらのコンポーネントは更新/最適化/改善されていますか?
A: いいえ。これらは JecsTools の 1.5 バージョンから直接取得されます。

Q: x、y、z を修正できますか?
A: いいえ。これは A RimWorld of Magic の前提条件として、完全な JecsTools の代替品にすぎません。RWoM に関する問題については、Torann氏 (RWoMの作者)に問い合わせてください。その際は、この mod を使用していることを伝えてください。JecsTools コードに既存の問題がある場合は、その mod の 1.5 バージョンから直接ソースを取得するため、そのまま残ります。

Q: 複数のJecsToolsを元にしたMOD(JecsLite)を一緒に使用できますか?
A: はい。ただし、2つ以上導入が必要な場合は、完全な JecsTools を使用することもできます。

◆日本語化
- [1.5] [Sub-MOD] JecsLite - A RimWorld of Magic add Japanese Translation
Steam, Author. 6 Sep 2024. JecsLite - A RimWorld of Magic. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312959701>.
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 [1.5] Big and Small - Framework Download ID:2925432336 2025-04-28 01:49 Changed:4月28日 @ 2時49分
RATE: =109 TAG: [前提MOD] [遺伝子] [日本語化対応]
Big and Small - Framework Title画像

Big and Small - Framework

このMODは遺伝子を介して、クリーチャーのサイズを変更する方法を追加し、遺伝子からヘディフを変化させたり、ヘディフから遺伝子を変容させるようなことができるようになるMODです。

例えば、ライカンスロープに攻撃されて植え付けられたヘディフからライカンスロープに変化するような特殊なゼノタイプを作成できるようになります。

遺伝子MODの作者は遺伝子が発動するための条件をいくつでも指定することができます。

【このMODを前提とするMOD】
Big and Small - Genes & More

【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MOD
Steam, Author. 28 Apr 2025. Big and Small - Framework. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925432336>.
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 [1.5] FemaleBB BodyType Support Download ID:1792668502 2024-05-22 23:53 Changed:5月23日 @ 0時53分
RATE: =106 G=1 TAG: [防具] [服装] [AlienRace] [体型] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [前提MOD] [Biotech]
FemaleBB BodyType Support Title画像

FemaleBB BodyType Support

Kijin Race 2.0
Kijin Race 3.0 の前提MOD

MODで追加した衣服や防具に、Kijin Race の独自体型である「FemaleBB」に対応させたテクスチャを追加します。
また、FemaleBB対応テクスチャが存在しない衣服を装備したときは、代わりにFemaleのテクスチャを表示する仕組みを追加します。

【Ver 1.4での変更点】
Biotech の遺伝子システムへ対応しました。
FemaleBB BodyType for Human 無しで人間へ適用できます。
※Biotech DLC が必要

【対応MOD一覧】
- Vanilla
- Royalty DLC
- Ideology DLC
- Biotech DLC
- Call of Cthulhu - Cults
- Call of Cthulhu - Factions
- Medieval Times
- [CP] Rimmu-Nation - Clothing
- A RimWorld of Magic
- [SS]Maid Project
- Androids for RW 1.4
- [XND] Visible Pants
- Apparello 2
- FashionRIMsta
- Polarisbloc - Security Force
- K.L.K - Styles Apparel Pack
- 【ZP】Sengoku period
- Westerado
- Vanilla Apparel Expanded
- Vanilla Armour Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Medieval
- Vanilla Factions Expanded - Settlers
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Rim-Effect Core

【「FemaleBB」体型を人間にも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Human
遺伝子システムに対応したため廃止になりました。

【「FemaleBB」体型を対応するAlienRaceにも適用させるMOD】
-FemaleBB BodyType for Alien Races

【前提MOD】
-Harmony
-Hats Display Selection
Steam, Author. 23 May 2024. FemaleBB BodyType Support. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792668502>.
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 [1.5] [AV] Framework Download ID:3237129936 2025-03-07 23:38 Changed:3月8日 @ 0時38分
RATE: =106 TAG: [前提MOD] [電力] [メカノイド] [Biotech]
[AV] Framework Title画像

[AV] Framework

Steam, Author. 8 Mar 2025. [AV] Framework. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237129936>.
 [1.5] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2024-12-30 21:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
RATE: =102 G=3 TAG: [LTS-Ammunition] [] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2024. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
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 [1.5] TD Find Lib Download ID:2895299310 2024-08-09 04:35 Changed:8月9日 @ 5時35分
RATE: =104 TAG: [前提MOD] [検索] [日本語化対応]
TD Find Lib Title画像

TD Find Lib

このMODはMAP上のものをユーザーがカスタマイズして詳細に検索するためのフレームワーク、要するに前提MODです。
これ自体にはそういった機能はなくこれのMODを前提にして機能するMODが必要になります。

たとえば
Custom Alerts
Ctrl F
が、必要になります。

前提MODであるので、このMODを使用して他のMOD開発者が独自の検索MODを作成することも可能です。

機能としては同作者のList Everythingの進化版に当たります。

以下、MOD開発者向けの説明は割愛。


【前提MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] TD Find Lib add Japanese Translation
Steam, Author. 9 Aug 2024. TD Find Lib. 30 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895299310>.
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 [1.5] Biotech Expansion - Core Download ID:2884018485 2024-04-12 10:42 Changed:4月12日 @ 11時42分
RATE: =102 G=1 TAG: [前提mod] [遺伝子] [Biotech] [日本語化対応]
Biotech Expansion - Core Title画像

Biotech Expansion - Core

Biotech Expansion シリーズの前提mod
本mod単体では以下の遺伝子が追加されるだけです

Feral Might : 非武装時に1.25倍の近接ダメージを与える(インプラント含む)
Carnivore : 死体を食べても気にしなくなるが、肉食料理以外を食べると食中毒になる
Herbivore : 肉類を食べると食中毒になる


Biotech Expansion シリーズ
Biotech Expansion - Mammalia
Biotech Expansion - Mythic
Biotech Expansion - Insectoid
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 11時42分 [#2]
    2024-04-25 01:24:25 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Biotech Expansion - Core. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884018485>.
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 [1.5] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2025-03-01 22:19 Changed:3月1日 @ 23時19分
RATE: =99 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD]
Rimhammer - The End Times Title画像

Rimhammer - The End Times

 Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。

 このMODは一番下のほうにおいてください。
 この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。

 中世以降の物はすべて削除されます。
 電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
 太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。

 燃料に石炭を追加。
 電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
 食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
 コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。

 新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
 見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
 これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。

 新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
 北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
 混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。

 カオスストームというイベントが追加されます。
 シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
 このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
 この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
 変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。


 注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。


 前提MOD
 Harmony
 HugsLib
 JecsTools (Unofficial)
Steam, Author. 1 Mar 2025. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.
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 [1.5] Range Animal Framework Download ID:2088183481 2024-04-21 06:19 Changed:4月21日 @ 7時19分
RATE: =100 TAG: [前提MOD] [動物] [高難易度化] [RangeAnimal対応]
Range Animal Framework Title画像

Range Animal Framework

Range Animal Frameworkの有志の方によるアップデート
以下説明文コピペです。

動物に遠距離攻撃を追加するための前提MODです。
これ単体ではゲームに影響を与えません。
このMODの使用を想定した、遠距離攻撃を持つ動物MODを導入する必要があります。

対応する動物を見付けたら、タグに[RangeAnimal対応]を追加してください。


【非互換】
- Vanilla Expanded Framework
Range Animal Frameworkのさらに発展した機能を持つMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]が取り込まれました。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Range Animal Framework. 8 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088183481>.
 [1.5] Enable Oversized Weapons Download ID:2543371889 2024-03-20 00:51 Changed:3月20日 @ 1時51分
RATE: =98 G=1 TAG: [前提MOD] [開発者用] [武器] [EOW]
Enable Oversized Weapons Title画像

Enable Oversized Weapons

このMODはバニラで許可されているよりも大きな武器を作成したいモッダー及びそのようなMODを使用しているモッダー向けのMODです。

JecsToolsの特大武器と同じように機能しますが、より軽量となっているそうです。
コードに依存していないため、誤ってこのMODを削除してもこのMODを利用したMODはこわれないでしょう。
将来、1.4が来てこのMODが更新されなかったとしても動くだろうとのことです。


【前提MOD】
-Harmony

【対応MOD】
-TAG: [EOW]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Enable Oversized Weapons. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543371889>.
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 [1.5] XVI-MECHFRAME Download ID:2844617885 2024-08-09 12:26 Changed:8月9日 @ 13時26分
RATE: =98 TAG: [装備追加] [ロボット] [特殊能力] [前提MOD] [Harmony] [CE対応] [日本語化対応] [パワーアーマー]
XVI-MECHFRAME Title画像

XVI-MECHFRAME

独自の武器とスキルを持つ、有人式機械化コンバットアーマーを追加するMODです。

機械化フレームは内蔵バッテリーで駆動し、組み立てベイで充電するか、充電式バッテリー交換することで補充されます。

コンバットアーマーはミサイル、対人スタン、シールド展開、敵の弾丸をブレードで切り払いはじき返す、姿を消しすれ違いざまに複数の敵を切り捨てる、ファンネルといったスキルをもっているようです。(詳しくは配布先にGifがあるので参照)

将来的に、更なる装備の追加が予定されています。
これらの装備はいまのところ敵が使ってくることはありません。

このMODはフレームワーク化されており、サードパーティによる追加も容易になっているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
-Combat Extended
完全に対応しています。

-Simple sidearms
非互換性を解決することはできません。

-Humanoid Alien Races
非互換性について報告を受けていますが、バグを確実に再現することができないため、修正できません。

-Yayo's Animation
MECHFRAMEの武器レンダリングに干渉します。
Yayo側のMOD設定でそれぞれのオプションをオフにすることで修正できます。

【Q&A】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。

Q:メカフレームのバリエーションは増えますか?
A:将来的には増えるでしょう。

Q:敵もメカフレームを使いますか?
A:今はまだ使ってきません。

【翻訳について】
もし、翻訳を提供してくれる人がいれば私に連絡してください。
私は最善を尽くし、翻訳が使用された時点で適切なクレジットを与えるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 13時36分
    2022-08-10 18:12:08 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. XVI-MECHFRAME. 5 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844617885>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.5] [LTS]Systems Download ID:2812826451 2024-12-30 21:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
RATE: =96 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[LTS]Systems Title画像

[LTS]Systems

LimeTreeSnake氏が自分用に作ったMODのフレームワーク。
氏が作ったMODの前提MODとして使用されています。

◇作者より
使用したい方はご自由に使用してください

◇特徴
・カスタムマルチタイルドア
Jecrells氏のドアを拡張したもの
バニラとの互換性のために通常のドア機能を使用

・水生植物とその他の種類
将来リリース予定の環境MOD用
リリース時にさらに拡張する予定

・指向性暖炉ロジック
・代替グラフィック状態 (例: グラフィックのオンとオフのランプ)
・冷凍庫保管
・卓上および壁掛けプレースワーカー

◇互換性リスト
(部分的に非互換性のあるもの)
無し

(互換性の無いもの)
Doors Expanded
両開きドアの片側が熱を排出できなくなります。

EdB Prepare Carefully
ゲーム後半でポーンの生成がオーバーライドされるため、ランダムなエラーが発生する可能性があります。

◇よくある質問
Q:バグを報告するにはどうすればよいですか?
A:Steamでコメントするか、Discord で報告してください。
   プレーヤーのログ ファイルも必ず含めてください。

Q:フレームワークが機能していように見えるのですが?
A:各MODに必要な依存関係がすべてあることを確認し、各MODとその依存関係が最新バージョンに更新されていることを、当該MODを再サブスクライブして確認してください。

◇既知の問題
ありません

◇日本語化MOD
以下の日本語化MODに日本語訳が含まれています。

- [1.5] [Sub-MOD] Furnishing add Japanese Translation
- [LTS]Tenants 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Dec 2024. [LTS]Systems. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812826451>.
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 [1.5] [TY]天鹰核心 Aquila Core Download ID:3249108695 2024-06-27 16:01 Changed:6月27日 @ 17時01分
RATE: =96 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[TY]天鹰核心 Aquila Core Title画像

[TY]天鹰核心 Aquila Core

天鷹宇宙シリーズのCoreとなるModです。

宇宙の神秘を探り、星の魅力を感じ、無限の可能性を追い求めましょう。
これは、いくつかの新しい機能、武器、衣装などを追加するアニメスタイルの拡張Modです。

†日本語化Mod†
[TY]天鹰核心 Aquila Core 日本語翻訳
Steam, Author. 27 Jun 2024. [TY]天鹰核心 Aquila Core. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249108695>.
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 [1.5] ATH's Styleable Framework Download ID:3016405872 2024-07-19 04:01 Changed:7月19日 @ 5時01分
RATE: =93 G=1 TAG: [前提MOD] [Ideology] [スタイル] [日本語化対応]
ATH's Styleable Framework Title画像

ATH's Styleable Framework

DLCのイデオロギー導入時に追加するスタイルに合わせて様々な衣装や構造物を一括で変更できる様にするフレームワーク、前提MODです。

本MOD単体で導入した場合は周囲に若干美しさを与える装飾用の構造物が1個だけ追加されます。

本MODを前提指定にしているMODの一例
Gerrymon's Nautian Style
ATH's style Gothic and Bloody Gothic
ATH's style Draconic
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 5時01分 [#1]
    2024-08-02 22:52:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2024. ATH's Styleable Framework. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016405872>.
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 [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =92 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework Title画像

[SYR] Processor Framework

[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。

醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。

【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン

このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…

ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。

【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Salted Meat
Alpha Bees
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Drinks
Fertile Fields [1.1]
CuproPanda's Drinks

【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険


【Universal Fermenter と何が違うのか?】

それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。

1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。

私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。

そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。

これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 16時14分 [#2]
    2023-06-22 16:15:58 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 6時53分 [#1]
    2021-11-04 22:14:21 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.
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 [1.5] FSharp.Core Download ID:2059725183 2024-05-05 13:47 Changed:5月5日 @ 14時47分
RATE: =90 TAG: [前提MOD]
FSharp.Core Title画像

FSharp.Core

プログラミング言語「F#」によるコーディングをサポートするためのベースモジュールです。
該当MODの前提MODとして機能します。

【同作者による関連MOD】
-ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors
-Infusion 2
-Dev In Your Language
Steam, Author. 5 May 2024. FSharp.Core. 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059725183>.
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