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 [1.6] RunAndGun - Continued Download ID:3562365100 2026-05-16 15:03 Changed:5月16日 @ 16時03分
RATE: =340 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun - Continued Title画像

RunAndGun - Continued

別作者による RunAndGun の更新版。

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756

___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。

【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Steam, Author. 16 May 2026. RunAndGun - Continued. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562365100>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]

 [1.6] [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:2563507593 2025-07-22 04:57 Changed:7月22日 @ 5時57分
RATE: =336 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [武器追加] [銃火器] [格闘] [爆撃] [軍事] [RH] [Rimmu-Nation] [ショットガン]
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像

[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons

実在する銃火器を大量に追加します。ミリタリープレイのお供に。

・ハンドガン
・サブマシンガン
・ショットガン
・アサルトライフル
・スナイパーライフル
・ロケットランチャー
・SOFLAM(爆撃地点指示器)、閃光弾
・チェーンソー
・コンバットナイフ、斧、日本刀、マチェットなどの近接武器

実装される量が多いので詳細はワークショップを確認してください。


同じ作者のMODシリーズ

■ミッションボード、家具、発電機などの詰め合わせ
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture

■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーなどの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing

■タレット、地雷などの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Security
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 7時20分 [#22]
    2024-08-22 02:23:51 42KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 6時54分
    2022-05-24 13:15:51 42KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 6時59分 [#5]
    2021-10-11 18:11:20 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563507593>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2025-07-14 17:19 Changed:7月14日 @ 18時19分
RATE: =330 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]
Aiming Time Factor Tweak Title画像

Aiming Time Factor Tweak

照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.

【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD

[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる

[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させる
Steam, Author. 14 Jul 2025. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.
 [1.6] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2025-07-12 07:28 Changed:7月12日 @ 8時28分
RATE: =319 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender Title画像

Pawn Surrender

逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。


リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。

・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)


降伏確率は設定で変更可能です。
なお降参状態は時間経過で解除するため、大量に降参させると捕獲が間に合わない恐れもあります。


前提MOD
-Harmony

シナジーMOD
-[RH2] CPERS: Arrest Here!
ダウン中の相手を選択時に右クリックすると、その場で捕獲可能なコマンドが追加されるMOD。
捕獲や捕獲場所の確保が間に合わない時に有効かもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 1時45分 [#7]
    2025-02-28 00:59:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.
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 [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
RATE: =313 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

【前提MOD】
- HugsLib

【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756

___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。

【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________
Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
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 [1.6] Giddy-Up 2 - Continued Download ID:3674332861 2026-05-28 10:24 Changed:5月28日 @ 11時24分
RATE: =308 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 - Continued Title画像

Giddy-Up 2 - Continued

更新が止まったGiddy-Up 2 Forkedの有志対応版です。
元MODで発生していた不具合を修正されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月6日 @ 9時13分 [#1]
    2026-03-07 11:05:59 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2026. Giddy-Up 2 - Continued. 27 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674332861>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 07:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
RATE: =299 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
[NS] Combat Tweaks Title画像

[NS] Combat Tweaks

戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。

【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
 - BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応

【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う

【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用

【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能

【必須 MOD】
Harmony

操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.
 [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-07-22 08:34 Changed:7月22日 @ 9時34分
RATE: =296 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Forked Title画像

Giddy-Up 2 Forked

※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。

Giddy-Up 2のフォーク版

様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照

上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。

更に別の方による更新版
Giddy-Up 2 - Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 9時34分 [#3]
    2026-01-06 20:14:55 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-03-12 08:32 Changed:3月12日 @ 9時32分
RATE: =286 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended Title画像

Combat Extended

Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。

Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!

変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。

●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。

●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。

●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。

また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。

●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。

●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。



重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。

制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました

【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。

【公式拡張】
Combat Extended Guns
Combat Extended Melee
Combat Extended: Shields
Combat Extended Attachments
Combat Extended Armors
Combat Extended: Weapons

【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields


【ファンによるバランス調整】
The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#75]
    2026-05-22 03:12:21 743KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#74]
    2026-03-19 23:00:43 704KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#73]
    2026-03-18 22:40:41 704KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 12 Mar 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [1.6] [Og] Holo-Defence Download ID:3344080948 2025-09-13 09:35 Changed:9月13日 @ 10時35分
RATE: =281 G=4 TAG: [戦闘] [防衛] [電力] [タレット] [防壁] [] [自動化] [ホログラム] [日本語化対応]
[Og] Holo-Defence Title画像

[Og] Holo-Defence

戦闘が終わるたびにタレットとバリケードを修理するのが面倒?
では決して損傷しないホログラフィックのタレットとバリケードを使いましょう!

このMODは以下の2つの建築物を追加します

・ホロタレット基部
通電時にホログラムのタレットを生み出す
・ホロバリケード基部
通電時にホログラムのバリケードを生み出す

ホログラムは自動で回復していきます。破壊された場合、1分後に再生されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 22時17分
    2024-10-28 11:40:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Sep 2025. [Og] Holo-Defence. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344080948>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 00:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
RATE: =278 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies Title画像

Dont Hit Allies

タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。

デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。

MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。


以下、ワークショップのQ&A

■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
 動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。

Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
 正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
 一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。

Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
 さらにフィードバックが必要です。

質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分
    2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.
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 [1.6] Loot++ for Ancient urban ruins Download ID:3707284497 2026-04-15 20:11 Changed:4月15日 @ 21時11分
RATE: =277 TAG: [戦闘] [資源] [遺跡] [パッチ] [日本語化対応]
Loot++ for Ancient urban ruins Title画像

Loot++ for Ancient urban ruins

Ancient urban ruinsに戦利品要素を追加し、探索や戦闘後の報酬を強化する拡張MODです。
敵や遺跡からのドロップ内容を拡張し、よりリターンのある探索体験を提供します。

【特徴】
- 戦利品に食料や飲料などのアイテムを追加
- レア敵の死体を右クリックすることで装備を取得可能
- 武器カードを入手し専用設備で武器と交換可能
- 新規作業台「Trading box」を追加し交換機能を実装
- 探索や戦闘の報酬価値を強化しプレイ動機を向上

【注意点】
- 戦利品ドロップを無効化するMODと併用すると機能しない

【前提MOD】
- Ancient urban ruins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 21時11分 [#2]
    2026-05-12 15:06:31 60KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2026. Loot++ for Ancient urban ruins. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707284497>.
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 [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
RATE: =271 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]
Elite Raid 精英化袭击 Title画像

Elite Raid 精英化袭击

Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。


【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。

- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。

- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。

- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。

- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。

- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。

- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。

- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。

【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。

【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)

- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)

【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)
Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.
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 [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 22:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
RATE: =268 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 18:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
RATE: =266 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]
Drafted Auto-Combat Title画像

Drafted Auto-Combat

ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD

徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。

特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。


【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 4時34分
    2025-08-12 20:10:00 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Fix: Mortar Shell Loading Download ID:2799902757 2025-07-16 05:01 Changed:7月16日 @ 6時01分
RATE: =265 TAG: [] [迫撃砲] [ストレージ] [運搬] [戦闘] [パッチ] [fix]
Vanilla Fix: Mortar Shell Loading Title画像

Vanilla Fix: Mortar Shell Loading

Rimworldでは、入植者は迫撃砲を装填するためにロッカーから砲弾を取り出す時、わざわざロッカーの上に乗って砲弾を拾います。
それはとても奇妙に見えますし、ロッカーの上に乗る分足が遅くなるので好ましくありません。

このMODは、迫撃砲に装填する砲弾をロッカーから持ってくる時にロッカーの上に乗って拾うのではなく、横から持てるようにして迅速な装填を可能にします。

【よくある質問】
Q:このMODはパフォーマンスに影響ありますか?
A:ありません。

Q:このMODは既存のセーブデータに追加・削除しても大丈夫ですか?
A:大丈夫です。

Q:このMODを使わなくてもロッカーの横から物を拾うことができますか?
A:はい。迫撃砲の砲弾を装填する時を除いて、他のすべてのケースで可能となっています。私はこの仕様が非常に奇妙だと思うので、修正するためにこの単純なmodを作成しました。
Steam, Author. 16 Jul 2025. Vanilla Fix: Mortar Shell Loading. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799902757>.
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 [1.6] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-10-02 23:03 Changed:10月3日 @ 0時03分
RATE: =264 G=3 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲] [日本語化対応]
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Title画像

Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)

シンプルな二つの対空砲を追加するMOD

ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 9時46分
    2025-05-13 01:15:40 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Oct 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.
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 [1.6] Rimpsyche - Disposition Download ID:3578212339 2026-05-23 14:15 Changed:5月23日 @ 15時15分
RATE: =264 TAG: [心情] [特性] [社交] [戦闘] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
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Rimpsyche - Disposition

ポーンの「性格値」をゲームプレイに影響する「ソフト特性」として扱う拡張MODです。従来の特性(Trait)がオン/オフの二元的なものに対し、性格値はスペクトラム上に存在し、ポーンの行動や反応に微妙で多様な違いを生み出します。これにより、同じTraitsやスキルを持つポーンでも個性が際立ち、より深みのあるゲーム体験が可能になります。

【主な特徴】
・作業:勤勉なポーンは効率的に働き、整理整頓されたポーンは環境で効果が変化、いい加減なポーンは場所に左右されない。
・学習:集中型は専門分野を極め、折衷型は新しいスキル習得に優れる。
・タスク:実験型は品質に幅が出やすく、慎重なポーンは遅いがミスが少ない。性急なポーンは逆にリスクが増える。
・戦闘:勇敢/粘り強いポーンは痛みに強く、恐怖型は被弾でパニック、攻撃的なポーンはアドレナリンラッシュを得る。
・反応/心情:感情的なポーンはムード変化が大きく、楽観的/悲観的な性格で出来事の受け止め方が変わる。高潔・思いやりのあるポーンは道徳的出来事に強く反応。
・社交:交渉で機知や自信が効果的に働き、過度に慈悲深い/利己的だと交渉力が低下する。

【新規メカニクス】
・実験(Experimental):作業中に製品の品質が変化する可能性。
・進歩の実感(Sense of Progress):スキル成長や研究進展でムード上昇、野心的なポーンでは効果が増幅。
・不屈の精神(Resilient Spirit):精神崩壊を耐え、一定期間マイナスムードを半減。
・闘争か逃走(Fight-or-Flight):戦闘中の恐怖・勇敢・攻撃的性格で挙動が変化。
・恥じて隠れる(Hide in Shame):裸やイデオロギーに反する服装で恥ずかしがり逃げ隠れる。

【その他】
・中毒、囚人の改宗、奴隷の抵抗、瞑想効率、芸術・観察などにも性格が影響。
・DLC要素(Biotech, Odyssey)に対応、一部IdeologyやRoyaltyとも統合可能。
・統合済み:Vanilla Traits Expanded[SYR] Individuality (Continued)、Combat Extended。
・競合しやすいMOD:「I'm Proud of it!」「Virtue Framework」「Quality Workbenches」(重複機能を無効化推奨)。
・軽量かつイベントベースの設計で、パフォーマンスに配慮(テスト上0.013ms以下)。
・設定画面で機能を個別にオン/オフ可能。

【必須MOD】
Harmony
Rimpsyche - Personality Core


個性豊かなポーン表現と深みあるロールプレイを実現しつつ、ゲームバランスと動作効率を両立する高機能MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月13日 @ 20時29分 [#2]
    2025-12-23 00:59:16 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 18時09分 [#1]
    2025-12-01 23:22:07 76KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2026. Rimpsyche - Disposition. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578212339>.
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 [1.6] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2025-08-14 04:35 Changed:8月14日 @ 5時35分
RATE: =262 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
[Kit] Just A Flesh Wound Title画像

[Kit] Just A Flesh Wound

怪我やダメージに関するバランスを調整します。

-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる

要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。

これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold


また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 5時35分 [#5]
    2025-12-30 18:27:32 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.
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 [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 01:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
RATE: =260 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
CV90 - A Combat Vehicle Mod Title画像

CV90 - A Combat Vehicle Mod

CV90歩兵戦闘車両を追加します。

CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。

CE対応。

更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。

【前提MOD】
Vehicle Framework

以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。
Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.
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