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☆ [1.6] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2025-07-20 22:26 Changed:7月20日 @ 22時26分
RATE: ★=804 G=17 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins Title画像

Ancient urban ruins

Ancient mining industry や Ancient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。

テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)

本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。

これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。

古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。

多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)

更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。

【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。

【前提】
Harmony

【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。

【パッチMOD】
Ancient Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体

元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。
例
・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
 MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
 スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
 上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
 全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
 メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 22時26分 [#59]
    2025-07-27 05:14:59 116KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 2時53分 [#38]
    2025-01-03 21:08:31 111KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 18時47分 [#28]
    2024-10-11 06:12:11 114KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.
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☆ [1.7] Replace Stuff - Continued Download ID:3526354009 2026-11-02 17:34 Changed:11月2日 @ 17時34分
RATE: ★=782 G=2 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff - Continued Title画像

Replace Stuff - Continued

Replace Stuffの1.6有志更新版。


建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。

◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)

◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています

◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。

・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。

・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません

・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD

・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)

更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。
Steam, Author. 2 Nov 2026. Replace Stuff - Continued. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526354009>.
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☆ [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 16:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: ★=764 G=3 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
・Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 16時39分 [#4]
    2026-07-23 15:59:22 61KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2026-10-27 05:24 Changed:10月27日 @ 5時24分
RATE: ★=646 G=18 TAG: [衛生] [建築物] [家具追加] [トイレ] [心情] [娯楽] [地下] [水] [霊] [糞] [農業] [冷暖房] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene Title画像

Dubs Bad Hygiene

衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。

新しい衛生に関わる4つの特性、下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。

既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。

MODオプションで欲求頻度等設定可能

【前提MOD】
Harmony

【日本語化】
[1.6] Dubs Bad Hygiene 日本語翻訳追加
本MODの日本語化MODですが、こちらのSteamページで画像付きで本MODの仕様を詳細に解説をしてくれています。

【軽量版】
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。

【連携MOD】
This Is Mine (Continued)
個人所有のベッドに様々な家具を紐付けるNOD
紐付けられた家具はそのポーン以外が使用しなくなる

Let Me Drink
動物用水入れを同時に複数の動物ポーンが使用できるようにする

Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes (obsolete 1.6)
攻撃対象にならない埋没式水道管を追加する

Connected Bed
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。

Dubs Bad Hygiene for Medieval
中世コンテンツ追加

"Universal Conduit"
本MODや他のネットワーク追加MODの共通パイプを追加するMOD

[FM] DBH Addon: Expanded Pack
リテクスチャと設備の追加

[CF] Dubs Bad Hygiene Upscaled
高画質リテクスチャ

Floor-Mounted Fuel Tanks
床下水タンクを追加

Dubs Bad Hygiene - Stop pathing through pools
プールの中を移動しなくなる

Dubs Bad Hygiene: StallDoorFix
ReBuild: Doors and Corners導入時、仕切りドアの表示がおかしくなる問題を修正する

DBH Sewage Tank
下水を浄化せず貯めるタンクを追加する
Steam, Author. 27 Oct 2026. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Venarium Race Download ID:3556288602 2026-10-21 17:29 Changed:10月21日 @ 17時29分
RATE: ★=583 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [植物]
Venarium Race Title画像

Venarium Race

新たな種族「ヴィナリウム」と武器、作業台などの建築物を追加します。

【バックストーリー】
遠方の銀河系にある星間帝国の遺伝子研究所でヒトとあるドラゴン亜種のDNAを融合させた極限環境でも運用可能な生物兵器として創造されました。
強靭な体格と優れた学習能力を持ちますが火に弱いです。

【特徴】
・照準を合わせる速度は速いが命中精度は低い
・毒素や汚染物質の影響は受けない
・一対の角と尻尾を持ち、義肢で強化できる

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

【オプションMOD】
Venarium Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

【日本語化MOD】
Venarium Race 日本語翻訳
Steam, Author. 21 Oct 2026. Venarium Race. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556288602>.
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☆ [1.6] Simple Monument Quest Download ID:3796540886 2026-09-09 12:47 Changed:9月9日 @ 12時47分
RATE: ★=553 TAG: [クエスト] [バランス調整] [建築物] [日本語化対応] [瞑想]
Simple Monument Quest Title画像

Simple Monument Quest

Royaltyで追加される記念碑クエストで要求される非常識な巨大な建築群を、本MODで追加される、元のクエスト難易度に併せて材料が変更する、専用の1マスの記念碑1個建造するだけで達成可能にバランス調整を行うMODです。

▼ 内容
・記念碑は1×1マスで、必要な材料と作業量はクエストの要求に合わせて必要な素材量が計算され、変化します。
・建造、その後の防衛期間、報酬と罰則の流れは元のクエストのまま引き継ぐ
・記念碑の耐久は投じた材料の量に応じて増える。元のクエストでは建造群のどれかが傷つくだけで失敗でしたが、完全に破壊されない限り失敗しないようにバランス調整。
・建造を中止したりマーカーを置き直したりすれば、材料を選び運びなおして続きから建造可能。
・完成した記念碑は芸術系の瞑想の対象として利用可能。美しさと瞑想の効率はクエスト受注時にランダムに決定された材料の量に応じて上がり、最大で美しさ467、瞑想効率はおよそ46.67%まで上がる事もあります。

▼ 前提DLC
Royalty
Steamページに記載が無いですが、本MODはこちらで追加されるクエストの内容を書き換えるMODなので併用しないと機能しません。

▼ 日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 9 Sep 2026. Simple Monument Quest. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796540886>.
☆ [1.7] Nivarian Race Download ID:3624805128 2026-11-04 17:41 Changed:11月4日 @ 17時41分
RATE: ★=525 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [動物追加] [家畜] [建築物] [装備追加] [ゼノタイプ] [日本語化対応] [ニヴァリアン]
Nivarian Race Title画像

Nivarian Race

「ニヴァリアン」と呼ばれる新たな種族を追加します。

【特徴】
・龍人
・寒冷環境に対する耐性と依存性を持つ
・3つのゼノタイプを持つ(サイキッカー、研究者、戦闘員)
・[NL] Facial Animation - WIPにデフォルトで対応

【前提MOD/DLC】
- Humanoid Alien Races

【アドオンMOD】
★1.7からはすべてのAdd-onがCoreに同梱されました。★
▼併用しても問題はありませんが、併用する意味はありません。▼

- (check the description)Nivarian Race Face Changing DLC1(check the description)
顔のスタイルを変更

- Nivarian Race: Draconiture
家具などの建築物追加

- Nivarian Mental Harness
Royalty前提の特殊能力を追加

- Nivarian Race: DraconicMilitary
武器などの追加

- Nivarian: Apparel Store
衣服などの追加

【日本語翻訳MOD】
- Nivarian Race 日本語翻訳
本体の翻訳MODだが、FA以外の上記各種アドオンMODの翻訳にも対応

【既知の問題】
BetterSliders 併用時に一部のUI(クライオフォージ、クライオプリンター、アップリンク研究ターミナル)を開けなくなります。
Better Slider Fix を使用することでこの問題は解決しますが、根本的な解決にはなりません。
このMod併用時であれば修正パッチは同梱されていますが、他のModに対しても同様の事象が発生するため、根治するにはBetterSliders 側の修正が必要でしょう。

【よくある質問】
Q:名前の由来は?
A:雪を意味するラテン語の語源「Niv-」から来ています。

Q:「強制しないゲームプレイ」とはどういう意味ですか?
A:バランスや機能性のために制限が必要な場合を除き(これは重要です)、プレイヤーに特定の方法でプレイすることを強制するのが嫌いです。
    全体的にプレイヤーが自由にゲームの方向性を決定する力を持つべきだと考えています。
    そのため、「Bを得るためには必ずAを実行しなければならない」と言う設計を避け、「弱体化したBならAを実行しなくても得ることができる」という形を好んでいます。

Q:コンテンツの内容が少ないのですが?
A:言い訳に聞こえるかもしれませんが、私は多忙なプログラマーであり、空き時間にMOD制作を行うのは実際かなり困難です…
    そのため、「基本コンテンツを優先して実装を行い、追加コンテンツは後から追加する」という方針を取ることにしました。

Q:既存のセーブへの追加は?
A:残念ですが…

Q:今後の予定は?
A:コアとなるMODのリリース後、しばらくの間はプレイヤーの皆さんからのフィードバックを参考にしながら調整を進めていき、ロードマップに沿って進めていく予定です。
    興味のある方はぜひDiscordまたはQQグループへお気軽にご参加ください、お話しだけでも結構です!

Q:バグをみつけた、提案があります!
A:こちらでどうぞ https://ai.feishu.cn/share/base/form/… (外部URL)

Q:どうすればいい?
A:未完成ですがこちらの wiki https://nivarian.miraheze.org/wiki/%E… (外部URL)を参照してください。
Steam, Author. 4 Nov 2026. Nivarian Race. 16 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624805128>.
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☆ [1.7] The Dead Man's Switch - MobileDragoon Download ID:3377130226 2026-10-15 22:17 Changed:10月15日 @ 22時17分
RATE: ★=518 G=10 TAG: [ESFW] [CE対応] [装備追加] [武器追加] [シナリオ] [建築物] [Biotech] [日本語化対応] [DMS] [日本語内蔵]
The Dead Man's Switch - MobileDragoon Title画像

The Dead Man's Switch - MobileDragoon

『路面状況が壊滅的なリムワールドにおいて、このドラグーンと近距離で対峙できる者はいない』
                                           ━ある植民地艦隊技術仲介者

Exosuit FrameworkとThe Dead Man's Switchの連携MODであり、6カ所のモジュールスロットのあるエクソスーツ【ドラグーン】コア5種と25種のモジュールが登場します。
当然のことながらDMSシリーズお馴染みのドデカい武器があなたを待っています。

CE対応!CE対応!CE対応!

これ以外にパイロット用の防具とスーツごと入植地内外に射出する高速展開用ランチャー設備も加わります。

更に一通りの物がそろった状態で始められるシナリオ、襲撃やキャラバンでやって来るNPC派閥のポーンが装備している可能性も追加されます。(リムワールドの各種宙賊も使用してくるので、難易度が上昇します。)

解禁はDMS既存の研究から続き、基礎セットに2枚、主力セットに1枚、先進セットに1枚、電子機器類に1枚のテックプリントが必要となります。プリントの主な入手手段はDMS派閥の拠点またはキャラバンとのトレードです。
エクソスーツ以外にパイロット用防具はウォーカーフレーム研究、カタパルトは先進セットの研究に含まれます。

当初は日本語データは内蔵されていませんでしたが、2026年3月10日のアプデで日本語データが内蔵されました。その際に前提MOD側の仕様変更で、スーツの装備を変更する際に各種取り付け作業が追加されました。

【前提】
Biotech
Exosuit Framework
The Dead Man's Switch

【関連】
The Dead Man's Switch - Module MechWeapons
DMSで登場する大型武器のモジュール版を追加します。CEにも対応。
DMS-AncientCorpsの武器とCinders of the Embergardenの一部武器も対象となっています。

The Dead Man's Switch - AncientCorps
併用時にEXOスーツ用のオプションパーツが追加されます。

Cinders of the Embergarden
HAR or Biotech種族のシンダーたちがドラグーンを装備します。

【併用推奨mod】
Exosuit Dedicated Layer
エクソスーツを着用する際上着を脱がなくてもよくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時25分 [#77]
    2026-02-11 06:48:41 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 15時34分 [#50]
    2025-06-24 09:12:15 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 22時44分 [#1]
    2024-12-04 04:22:51 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2026. The Dead Man's Switch - MobileDragoon. 3 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377130226>.
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☆ [1.6] RT Solar Flare Shield Download ID:728315620 2025-07-14 06:20 Changed:7月14日 @ 6時20分
RATE: ★=513 G=7 TAG: [建築物] [電力] [シールド] [太陽フレア] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]
RT Solar Flare Shield Title画像

RT Solar Flare Shield

コロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。
研究タブに追加される太陽フレアシールドの研究完了後、設置可能です。

太陽フレアイベント以外にも、Royaltyの要素であるメカクラスターのEMIダイナモや各種MODで追加される太陽フレア類似イベントにも対抗可能です。

発動時には大量の熱を発し、25000Wdもの電力を消費します。設置場所と電力配分には気をつけて下さい。太陽フレアイベントの継続時間は最長で半日程度とみられるため、発電と蓄電の組み合わせで12500Wdの用意があれば十分ですが、大規模発電と蓄電は漏電による大火災発生の可能性も秘めています。気になる方はRT FuseやCircuit Breakerのご利用をおすすめします。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能(初回のみ赤エラーの可能性有り)。

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
[1.6] RT Solar Flare Shield 日本語翻訳追加

【関連MOD】
Vanilla RT Solar Flare Shield Retexture (OBSOLETE SEE NEW MOD)
1.2以前のテクスチャ変更
Vanilla Solar Shield Retexture
最新のテクスチャ変更
[CF] RT Solar Flare Shield Upscaled
高解像度化
移除RT Solar Flare Shield模组科技页|Remove RT Solar Flare Shield mod tech tab
研究タブ統合
Steam, Author. 14 Jul 2025. RT Solar Flare Shield. 21 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Vanilla Furniture Expanded - Architect Download ID:2608762624 2026-10-14 21:16 Changed:10月14日 @ 21時16分
RATE: ★=486 G=5 TAG: [建築] [建築物] [壁] [橋] [ドア] [フェンス] [フロア] [絨毯] [カラー] [木材] [装飾] [日本語化対応] [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [Royalty]
Vanilla Furniture Expanded - Architect Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Architect

新しい壁、フェンス、床、カーペットなどがバニラにふさわしい色で追加され、石や金属の橋、砂や沼などに構築できる基礎も追加され、砂漠での建築も問題なくなります。
また木材に4つの新しい色が追加されています。

一部のフロアはRoyalty対応です。

このMODを使えば、あなたのコロニーを美しくすることができるでしょう。

詳細はSteam解説をご確認下さい。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時38分
    2023-12-16 15:39:53 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時38分
    2023-12-09 14:59:24 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 20時17分 [#11]
    2022-10-21 08:32:42 11KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Furniture Expanded - Architect. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608762624>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
☆ [1.7] [ACS]Celestia Race Download ID:3497447734 2026-10-21 03:13 Changed:10月21日 @ 3時13分
RATE: ★=466 G=4 TAG: [更新停止] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [研究] [素材] [建築物] [日本語化対応]
[ACS]Celestia Race Title画像

[ACS]Celestia Race

※デザインの変更を行うため、このMODの更新は停止しました。
 正式版の公開までお待ちください。

【バックストーリー】
「セレスティア」はGlitterworldの遺伝子操作研究所から生み出された種族です。
生み出された後、彼女たちは母星系内の居住可能な惑星のあらゆる場所に制限されることなく暮らしていました。
ある時母星系をパンデミックあるいは破壊的な災害が襲いました、しかし奇妙なことに彼女たちはその内容を明かそうとしません。

その後、彼女たちは様々な世界へ散らばり始めました……。
中には神秘的な寄生生物を追跡し捕獲する世界に墜落した者も…。

【種族について】
特徴的なウサギ耳と独自の生産技術を持つ異種族「セレスティア」です。
Glitterworldの遺伝子操作研究所で生み出されたウサギ種族で、低重力および人工環境に適応するように改造され、ポストアポカリプスでの戦闘を専門としています。

・メカニター
民生用のメカリンクが移植されており、メカノイドの使用は彼女たちの生活の一部となっています。
そのため、Rimworldのセレスティアのほとんどは「メカリンク」と「民生用メカリンク制限」を持っています。
しかし問題なのは、後進的な RimWorld には、この民生用メカリンクを置き換える手段がほとんどないことです…?

・ナノマシンを含む血液
「ダストメカ」と呼ばれるナノマシンは、セレスティアたちの生活の一部として、物理的な意味でもすでに定着しています。
これらのナノマシンは血液に溶け込み、人間と機械の相互作用や情報交換の媒介として機能すると同時に、身体の各システムの一部としても機能しています。
彼女たちは、この先天的な「遺産」から、予想外の恩恵を受けることになるかもしれません。

【作者より】
このMODの拡張を作成される場合は、私までご連絡ください。
ただし、翻訳MODを作成される場合は、この条項は無視して構いません。
バグや提案がございましたら、コメント欄またはディスカッションフォーラムでお知らせください。
できるだけ早く対応いたします。

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races

【日本語化】
[ACS]Celestia Race 日本語翻訳
Steam, Author. 21 Oct 2026. [ACS]Celestia Race. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497447734>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Vanilla Furniture Expanded Download ID:1718190143 2026-10-14 21:15 Changed:10月14日 @ 21時15分
RATE: ★=454 G=5 TAG: [日本語化対応] [建築物] [家具追加] [照明] [ベッド] [テーブル] [イス] [娯楽] [楽器] [ストレージ] [ツールキャビネット] [VFE] [VEシリーズ]
Vanilla Furniture Expanded Title画像

Vanilla Furniture Expanded

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
 このmodで追加される家具は時代固有のものではありません(例:新石器時代の技術でその時代にのみ役立つ家具は追加されません)
 30を越えるバニラフレンドリーな家具が追加されます。

 建築タブに専用タブが追加されます。
 バニラの雰囲気を壊さない見た目のシンプルな家具や豪華な家具、木材がない場所で作りやすい石のベッドやレイアウトに便利な1×1テーブルなどがあります。
 また、娯楽タブにはピアノやルーレット台、パンチングバッグやアーケードゲームなどの新しい娯楽施設。
 そして、一定範囲内を定期的にきれいにしてくれるゴミ箱などが追加されます。


また医療設備関係を追加したり、ハイテクな家具を追加するアドオンがあります。
・Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module

Vanilla Furniture Expandedシリーズ:
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Vanilla Furniture Expanded - Power
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Vanilla Furniture Expanded - Production
・Vanilla Furniture Expanded - Art
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor

日本語化:[1.7] Vanilla Furniture Expanded - Core 日本語翻訳追加

関連MOD:
エアコンの壁設置型を追加して壁を壊さずに建設できるようにするMOD
・Over-Wall AC Unit from Vanilla Furniture Expanded
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
非公式の銃眼壁追加MOD
・[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 23時25分
    2019-04-29 07:23:35 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Furniture Expanded. 20 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare Download ID:3555799437 2026-05-04 21:53 Changed:5月4日 @ 21時53分
RATE: ★=449 G=4 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Mechanoids: Total Warfare Title画像

Mechanoids: Total Warfare

メカノイド戦力を大幅に拡張し大規模戦闘を加速させるハードコアMOD
新たなメカノイドユニットと専用構造物が追加され独自の戦闘メカニクスが導入される
隠れ派閥NCLを量子通信コンソールから呼び出し味方にできる
超巨大なアルコテック機械化ワームを砦要員として召喚でき襲撃をほぼ無効化することが可能(ただし巻き込みリスクあり)
進行に応じて強化が解禁されLate-gameでの難易度を押し上げる設計
中途導入時は設定から「Generate Mechanoid Ruins」を有効化して対応可能

Q,表紙のメカノイドは登場しますか?
A,そちらは旧バージョンのものです。現在はもっとでかくてかっこいいよ!

Q,ボスは強いですか?
A,ホームで戦うと建物全損、非戦闘員は全員死ぬよ!

Q,ワーム君が帰ってくれない!
以前は通信機から返せたようですが….現在は無理みたいですね
開発者モードで消すしかないです


CE対応の有無
未定

必須DLC
Royalty
Biotech

必須MOD
Vanilla Expanded Framework

対応MOD
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
ProtossMechPurifier

非互換MOD
Gunplay
ボスメカノイド戦で大量エラーによるフリーズの発生報告が寄せられ本体に非互換が明記

難易度と戦闘スケールを底上げしたい戦術派プレイヤーにおすすめ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月4日 @ 21時53分 [#42]
    2026-05-12 17:41:39 244KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 6時29分 [#39]
    2026-04-05 20:26:47 216KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 0時34分 [#16]
    2025-10-03 22:31:39 149KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 May 2026. Mechanoids: Total Warfare. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555799437>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2026-08-03 01:21 Changed:8月3日 @ 1時21分
RATE: ★=437 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。

Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 6時44分 [#4]
    2024-11-16 09:24:02 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2026. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Synthetic Download ID:3374615241 2026-10-26 01:55 Changed:10月26日 @ 1時55分
RATE: ★=436 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築物] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - Synthetic Title画像

The Dead Man's Switch - Synthetic

「ユーザーはこのテクノロジーの使用から生じる道徳的および倫理的な問題に対して責任を負います」

The Dead Man's Switchの拡張MODであり、テーマは人型ロボット「シンセティクス」です。

追加される4種のシンセは生産コストを除けば、DMS本体のメインコンテンツであるオートマロイドよりもあらゆる点で優れています。このロボットは人間の装備を装着してその機能を利用可能なだけでなく、機種によっては武器の制限もありません。

解禁研究には専用のテックプリントが必要となり、製造も独自の設備を使用します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 21時02分 [#9]
    2026-02-10 20:48:59 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月2日 @ 6時39分 [#2]
    2024-12-03 01:19:51 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Synthetic. 30 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3374615241>.
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☆ [1.7] [DR] Dream's Outposts Expanded Download ID:3803700298 2026-10-29 12:29 Changed:10月29日 @ 12時29分
RATE: ★=435 TAG: [ワールドマップ] [建築物] [生産] [メカノイド] [基地建設]
[DR] Dream's Outposts Expanded Title画像

[DR] Dream's Outposts Expanded

ワールドマップに採掘・農業・伐木・石油採掘など多様な前哨基地を建設できるMOD。各前哨基地には施設スロットがあり、生産能力の強化や新機能の追加が可能。

▼ 前哨基地タイプ
・採掘、農業、伐木、ケムフェル採掘の基本前哨基地
・ニュートロアミン精製の産業前哨基地
・動物の追跡・捕獲・飼いならしを行う野生前哨基地
・研究ポイント継続獲得の遠隔研究ステーション
・施設スロット多数の町前哨基地
・メカノイド帯域幅拡張用の遠隔前哨基地
・中央自動生産システム中心の自動化キャンプ

▼ 互換性
・Vehicle Framework 対応。車両での出入りと航空機の着陸が可能
・[1.7]边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core 対応。霊脈ノード上の不朽門前哨基地で霊石採集
・Milira Race 対応。太陽製錬前哨基地でサンプレート鋼製造
・Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon 対応。精密メカノイド前哨基地で装甲板製造
・Flesh Hive 対応。肉体培養前哨基地と神経中継ステーション追加

▼ 日本語化
[DR] Dream's Outposts Expanded - 日本語化
Steam, Author. 29 Oct 2026. [DR] Dream's Outposts Expanded. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803700298>.
☆ [1.6] Milira:Wings of Democracy Download ID:3626456960 2026-10-26 12:02 Changed:10月26日 @ 12時02分
RATE: ★=422 G=4 TAG: [ミリラ] [Odyssey] [高難易度化] [バランス調整] [武器追加] [建築物] [メカノイド] [クエスト] [自由] [民主主義] [日本語化対応]
Milira:Wings of Democracy Title画像

Milira:Wings of Democracy

「何か見覚えがある?」

【このMODについて】
このMODはミリラに新規武器・タレット、空爆攻撃、ミリア・マインドペルソナ、10以上の通常クエスト、そして1本のメインストーリークエストといった大規模な戦闘コンテンツを追加します。

【作者より】
この大規模MODは開発に4か月かけています。
ご提案やフィードバック、バグなどを発見された場合は私までご連絡ください。
可能な限り調整・修正に努めます。

【よくある質問】
Q:サポート言語は?
A:英語と中国語

Q:既存のセーブへ追加できる?
A:理論上完全にサポートされています。

Q:難易度が高すぎる!
A:っMOD設定

Q:CE?
A:Cheat Engine(チートエンジン)と互換性があります。

Q:互換性の無いMODは?
A:無。

【前提MOD/DLC】
Milira Race
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 19時59分 [#52]
    2026-08-31 22:39:47 392KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 22時27分 [#44]
    2026-06-17 10:58:16 377KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 22時27分 [#43]
    2026-06-16 17:18:31 374KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 26 Oct 2026. Milira:Wings of Democracy. 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626456960>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
☆ [1.7] RimMarket Download ID:3817820660 2026-10-30 06:44 Changed:10月30日 @ 6時44分
RATE: ★=422 G=1 TAG: [トレーディング] [キャラバン] [奴隷] [Ideology] [娯楽] [建築物] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
RimMarket Title画像

RimMarket

コロニーを市場町に変え、空いた露店に商隊を呼び込むMOD。奴隷オークションや交易路、大市も備える。

▼ 特徴
・木材・鋼材の露店と市場マーカーで市場を構成し、範囲は壁に合わせて調整可能
・露店の日よけの色・模様を設定し、一括で塗り替え可能
・露店を入植地の販売所にでき、価格は50%〜300%で設定
・評判により商隊の来訪頻度や商人の質が変化
・盗賊が現れた場合は住人が取り押さえ可能
・大市は15日に1回まで開催可能、最も売上の高い露店が最優秀店に選ばれる

▼ 交易・注文
・通信コンソールから交易路を開設し、週1〜2回の商隊を受け取れる
・特別注文や指名手配の掲示(品目は最大10)で物資を調達
・奴隷商隊が来ると2時間前に告知され、オークション台で入札可能
・Ideology導入時は住人が奴隷制の教義に応じて反応

▼ 宿泊・互換
・ベッドを宿泊用に設定、標準は1泊20銀
・Hospitality、Trading Control、Trading Spot、Vanilla Trading Expanded、Faction Territoriesと互換
・セーブデータ途中の追加は可。削除前に露店と市場マーカーを撤去

▼ 関連MOD
・RimJoust
・RimSiege
・RimFeast
・RimToll
・RimCourt
・Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 22時12分
    2026-10-12 22:23:26 32KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. RimMarket. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817820660>.
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☆ [1.6] Land On Anything Download ID:3545384484 2025-09-29 19:24 Changed:9月29日 @ 19時24分
RATE: ★=422 G=1 TAG: [バランス調整] [チート] [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [日本語化対応]
Land On Anything Title画像

Land On Anything

降下制限解除

バニラの制限を外して建物・壁・屋根・ユニット問わず着陸可能に。
山岳マップや密集市街地での着陸が楽
特にバンカースタイルや山中拠点だと、外の空き地まで移動する必要がなくなる。
推進器(エンジン)の位置制限解除
室内に置いても、屋根がかぶってても出航可能。→ 屋内格納庫やメンテナンスルーム構想が現実的に。
装飾や配管に邪魔されないシャトル着陸
バニラの「電線だけはOK」判定を、建築可能タイルと同じ判定に置き換え。

想定される注意点

クエスト対象物を誤って破壊するリスク(説明でもネタにしてる部分)
→ 故意にやるならOK、でもうっかりだと進行不能になる。
味方や重要NPCを巻き込む危険性
→ 一応ダメージ量は調整可能(最大HP比率か固定値)。
複数同時離陸バグはバニラからの仕様
→ これは避けるしかない。

使いどころがある(かも?)場面

山岳拠点直結ドッキング
掘り抜き拠点の中枢に直結させて、防衛・補給・人員輸送を高速化。
市街地制圧戦
敵の建物に直乗り → 近距離から武装展開 → 建物内制圧。
遺跡や施設への強行侵入
通常なら入り口から長距離移動が必要な場所に、真上から突入。

オプションを上から順に解説(✅は有効、❌は無効の状態)

Landing Options(着陸オプション)
Squish Humans ✅

人間ポーンの上に着陸可能。

着陸時、そのタイルにいる人間はダメージを受け、場合によっては即死。

Splat Hostile Non-humans ❌

敵対している非人間(動物・メカノイドなど)の上に着陸して潰せる機能。

❌なので今は無効。

Crush Roofs ❌

屋根のある場所に強行着陸して屋根を破壊する。

❌なので今は屋根破壊を行わず、屋根があると着陸不可。

Obliterate landing blockers ✅

着陸を妨げるオブジェクト(装飾、家具、資源など)を自動で破壊して着陸可能にする。

Splatter fog ❌

霧やガスなどの特殊エフェクトを着陸で吹き飛ばす。

❌なので霧を消さずに着陸する。

Pancake "things" ✅

物体(アイテムや設置物)を押し潰すように着陸可能。

"things" はRimWorld内部でアイテムや設置物を指す共通用語。

Slam onto any Terrain ✅

どんな地形でも着陸可能にする。

水上・荒地・岩盤など本来不可の場所もOK。

Smash Surroundings ❌

着陸時に周囲2マス程度の建物や物体を巻き込んで破壊する。

❌なので周囲破壊は行わない。

Damage To Ship(船体ダメージ設定)
Damage Enabled ✅

既存の構造物上に着陸した場合、船体にダメージを与える機能が有効。

Max Damage: 50%

最大耐久値の50%までダメージを受ける設定。

Use static damage amount ❌

固定値(25〜35ダメージ)にするオプション。

❌なので現在は割合ダメージ方式。

Other Options(その他のオプション)
Better Shuttle Landing Locations ✅

シャトルの着陸位置判定を改善し、装飾や配管の上にも着陸できるようにする。

Unblockable Thrusters ✅

推進器(エンジン)が屋内や屋根下にあっても発進可能にする。

Debug Mode ❌

デバッグ用の追加情報や強制動作テストモード。

❌なので通常動作。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 14時36分
    2025-08-20 15:17:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Sep 2025. Land On Anything. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545384484>.
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☆ [1.7] Mech Stations Download ID:3809524119 2026-10-18 10:43 Changed:10月18日 @ 10時43分
RATE: ★=415 G=1 TAG: [メカノイド] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Mech Stations Title画像

Mech Stations

メカノイドを自動で充電・駐機させる専用ステーション。メカノイドをポートに割り当てると、アイドル時に自動で帰還して充電される。

▼ 機能
・メカノイドをMech Stationポートに割り当て可能
・割り当てたメカノイドはアイドル時に自動で帰還
・小型ポートは軽・中型メカノイド対応、大型ポートは重・超重型対応
・廃棄物容器が満杯になるとアラート表示

▼ 互換性・注意
・Mechanoid Spots [AV] Mechanoid Spots と併用可能(Mech Stationsを後に読み込む)
・WVC - Work Modes 対応(後に読み込む)
・ほとんどのメカノイドMODと互換。一部特殊な挙動のメカノイドはパッチが必要な場合あり
・メカノイドが緊急シャットダウン時はポートへの移動不可。バニラ充電器をバックアップとして用意推奨
・ポートが停電・満杯時、既に乗っているメカノイドはそこに留まる

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 18 Oct 2026. Mech Stations. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809524119>.
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