☆ Mechanoids: Total Warfare [1.6] ID:3555799437 2026-05-04 20:53 Changed:5月4日 @ 21時53分
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TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ] [日本語化対応] 2025-08-29 02:11:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Mechanoids: Total Warfare
メカノイド戦力を大幅に拡張し大規模戦闘を加速させるハードコアMOD
新たなメカノイドユニットと専用構造物が追加され独自の戦闘メカニクスが導入される
隠れ派閥NCLを量子通信コンソールから呼び出し味方にできる
巨大なArchowromを砦要員として召喚でき襲撃を緩和することが可能(ただしリスクあり)
進行に応じて強化が解禁されLate-gameでの難易度を押し上げる設計
中途導入時は設定から「Generate Mechanoid Ruins」を有効化して対応可能
CE対応の有無
未定
必須DLC
Royalty
Biotech
必須MOD
Vanilla Expanded Framework
対応MOD
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
ProtossMechPurifier
非互換MOD
Gunplay
ボスメカノイド戦で大量エラーによるフリーズの発生報告が寄せられ本体に非互換が明記
難易度と戦闘スケールを底上げしたい戦術派プレイヤーにおすすめ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2026. Mechanoids: Total Warfare. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555799437>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 5月4日 @ 21時53分#45名無し#44
ワームの呼び出しに使う通信機とかでしたら
該当するタブがないので本当におま環の可能性が出てきました
ともかく情報いただきありがとうございます! ID:M3NzkwYW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無しワームは専用の通信機で返せたはず。 ID:VmYTI5Zj Day:110 Good:1 Bad:0- Good
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#43名無しおま環かもしれないけどワームくん呼んだはいいものの帰ってくれない
コロニーめっちゃ守ってる ID:M3NzkwYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無し更新分を追加しました。 ID:AzMTcwZG Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 11月23日 @ 6時29分#41名無しついでに襲撃の的にもなるから敵の侵攻ルートに草刈り指示とか出して敵諸共撃ったり、迫撃で吹っ飛ばしたり、メカなのを生かして毒ガスの中に置いておくとかいろいろ出来そう。
個人的にはGD5が入ってるからウォークイン戦で草刈り指示を道みたいな形で出してアーチンだけ引っ張れんかなって考えてる ID:kwNmUyZG Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しこれで追加される資本家ミニターが中々便利
ゲームを始めてからしばらくすると自分のコロニーにきて徘徊してるんだけど、シルバーをいくらか渡すことでいろんな作業をしてくれるメカノイドを呼んでくれる
500ちょいでもかなりの量を呼んでくれるから手の足らない序盤ならかなりありがたい ID:k0YmNmMG Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無し更新で追加された部分の訳を追加し、表記揺れ等を修正しました。
以前の翻訳者に敬意を表します。 ID:AzMTcwZG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#38名無しボスヘビの正攻法って何だろうなぁ
開幕で囲んで全員でボコボコにするとそれだけで倒せることがあるけど、倒しきれずに長期戦になると手が付けられないくらい暴れまくる ID:JmZTk4ZT Day:575 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しメカノイドにお供するみたいに迫撃砲が大量に設置されるようになるけど、こちら側も強力な対空タレットを研究できるから大量のミサイルが頭上を飛び交う戦場は見てるだけで面白い ID:JmZTk4ZT Day:628 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し多分大ボスのヘビ、どうやら超汎メカノイドの研究を終わらせたらNCLコンソールで呼び出せるようになるみたい。なんかもうスゴイ戦利品が貰えるが、ここまでやってなお更に強くなって誰と戦うのか・・・というジレンマ ID:IyZWZmMz Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しグラヴシップで対抗するなら
Simple more loofの屋根で降下襲撃を防ぎ
Celetech Arsenalのタレットで殲滅し、
GD5 EXのEMP以外完全無敵の全角シールドで攻撃を防ぎ、
今作のポイントディフェンスタレットでEMP砲弾を撃ち落とす。
あとはGD5EXのモールクリケット1機で十分です ID:IyMTA3NT Day:179 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無し画像に出てくるヘビはボスとして呼び出すと開幕カオススキップでマップ内のポーンをバラバラにします
なので大切な家畜や内職ポーンはシャトルでマップ外に送り出しましょう ID:IyMTA3NT Day:164 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しデフォでヘビは味方じゃなかったけ?
公式でチート扱いの援軍要請でくるやつがヘビだった気がする ID:EyNGJlZW Day:273 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し結局画像のヘビみたいな奴と女性は味方にできるのかい? ID:M2Y2FkYj Day:112 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月12日 @ 1時24分#31名無しオプションで再出現させれるのか
情報ありがとうございます ID:djMmVjND Day:97 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しGood!オプション設定にあることなのでそのまま書きますが、入植地の資産が設定額を超えると敵メカノイド「襲撃」がオプションにある手段で強化されます。
それとは別にその修理するやつを起動すると、以降生成される敵「メカノイド」が強化されます。これは別の機種に変えるわけではなく、各メカノイドが生成される時にバフが付く形です。
ついでにその過程で隠し派閥との連絡や最初のボスメカノイド戦を始める設備が研究できるようになる流れです。
つまり修理して起動する前にマップを放棄しても、ここに書いてあるオプションの「Generate Mechanoid Ruins」を使えば何とかなるはずです。
問題はメインコンテンツのボスメカノイド戦です。
ポーンや防衛設備を異次元の強さにするタイプのMODを使っていない場合、グラブシップで戦うのはしんどいかもしれません。文字通り総力戦なので。 ID:NkOTE3ZT Day:1390 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し初期マップにある修理すると襲撃レベルを上げる
機械はグラブシップでマップ放棄すると
モノリスみたいに追ってきてくれたりする? ID:djMmVjND Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無し#27
あいつそんな超DPS持ちだったんか…(能力値見てなかった)
EMPスタン中でも射撃通らなかったからもしかしたらと思って殴ったらあっさり落ちたんで正攻法だと思ってたわ。 ID:QwNzZmNz Day:505 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し超回復シールド持ってるミリターに近接って大丈夫なの?
近接DPS90超えてて殴りにいくのは危険と思ってたわ ID:djMmVjND Day:92 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無したぶん一緒に導入してると思われるGD5のEMP武器が強力
と言うよりそれが無いとシールドを何十枚も重ねて貼られて撃ち合い出来ない ID:czNDg0Yj Day:454 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無し遠距離無効?っぽいミリターは本体の硬さは無に等しいので近接で小突いてやればすぐ落ちる、普通に殴りに行くとステルスで逃げられるんでEMPは用意しときなさい ID:QwOTAzMm Day:504 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しなんでEMPを併用してシールドを叩き割らないの? ID:A0YzRmMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しこのMODで出てくる敵ってこのMODで実装される装備で対応可能?
別のつよつよ種族や装備を入れるの前提? ID:djMmVjND Day:77 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し超回復500シールド付きのミリターとランサーが出てきた
シールドの回復力が強力すぎてフルメンバーで戦えてるうち
は倒せるけどダウン者がでるとDPS落ちてジリ貧で全滅しそう
いまのところ通常のメカノイドに1体程度混じるだけだが
これ後半になるほど割合増えるの? ID:djMmVjND Day:77 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し強化されたランサーがめっちゃ強い、半端な武器じゃ超回復のシールド割れないし割っても本体も地味に硬いし手間取ってるとロケットで一網打尽にされる。
他にも迫撃砲を駆けつけ一杯感覚で展開してくるから対策してないとコロニーがめちゃくちゃにされる。
少数精鋭コロニーでJust Help For Meで呼んだ援軍入り乱れて大規模戦闘して遊んでるけど楽しいぞ ID:QwNzZmNz Day:493 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し飛行物体が編隊組んで爆撃しにきたけどこのMODかな?
滅茶苦茶びっくりしたぞw ID:kyMDQ5OW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月9日 @ 3時22分#19名無しだから運搬要員は全部リフターにするべきなんですね
こういう事故が起きても復活させられるからな ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しそれは制限ゾーン管理が雑過ぎるお前が悪い。 ID:c0MzFhYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月6日 @ 16時35分#17名無しウォーアーチンが死ぬと禁止になってないスチールに変換されるせいで勝手に運搬要因が戦場に突っ込んで犬死するせいでウォークイーンが事故発生機に成り下がるのが非常に困る ID:ZjMTc1Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月2日 @ 0時34分#16名無しGood!#6をベースに未翻訳部を翻訳しました。
通信機の会話はPatchじゃないと替えれなかったのでPatchを1つ追加しています。
翻訳削除時に忘れずにPatchも削除ください。
削除キー:20251003 ID:QxZmEzZT Day:19 Good:1 Bad:0- Good
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#15名無しGood!こいつら飽和攻撃仕掛けて来るのかよ…
2時間おきにGD5exで殺意マシマシのメカノイドクラスター降って来るとかPCが耐えられんのだが… ID:EwM2M4OT Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しこれはGlitterworld destroyer expansionの強化モジュールないときついねぇ ID:IyMTA3NT Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月1日 @ 4時38分#13名無しガチヤバ強敵MODいいぞ~これ(n敗) ID:kyMDQ5OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しAnomalyの前提表示が消えました。消しときます。 ID:NkOTE3ZT Day:1348 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しバニラ感覚で対峙したら惨殺された・・・ ID:YxNzQ1Yz Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月21日 @ 19時25分#10名無し翻訳ファイル機能してない… ID:QyMmZiZm Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しCeletech arsenal mk3の超強力武器を入れてても割と互角になるのがすごい
Glitterworld destroyer5 expansionと併用するとよりカオスで楽しい戦場になるぜ! ID:IyMTA3NT Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月5日 @ 18時50分#8名無しGlitterworld Destroyer 5 Expansionと併用してるとバケモンだらけで楽しいこのMODの研究進めて防衛設備整えとかないと詰むので注意 ID:U5Y2Q1ZG Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しサムネの蛇メカがカッコよくて気になってたMODでした、翻訳感謝です!
現在こちらのMODはストーリーテラーのテクスチャに問題があるとの事でワークショップから削除されており、該当テクスチャを削除した暫定版が別で公開されております。Mechanoids: Total Warfare(Temp)
作者様がワークショップの要件を満たせるよう更新中だそうです。 ID:diZGQ4YT Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し出来る限り翻訳しました。ご自由にお使いください。
全て翻訳できていると思いますが抜けがありましたらすみません。 ID:Y1NDIzM2 Day:86 Good:7 Bad:0- Good
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#5名無し襲撃規模抑えてたとしても増援呼んでくるからかなりやばい、敵圧縮MOD入れてるとこのMODのくそ強い義肢使った襲撃者がやってきてびっくりした。瞬間移動して青い爆発とともに壊滅。でも考えること増えて楽しい、襲撃じゃなくて戦争やってる気分になる ID:U5Y2Q1ZG Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月31日 @ 3時00分#4名無し公式のQ&Aにもあったな
Q: Do we actually need Anomaly?(意訳:必須なんすか?)
A: Our mod uses visual effects from Anomaly, and we plan to gradually remove the dependency on Anomaly in the future, but it is not yet feasible at this stage.(意訳:視覚効果つかってて将来的には必須じゃなくすけど今はできてないっす) ID:kyMDQ5OW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月29日 @ 21時08分#3名無しアノマリーいるのか ID:kyMDQ5OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月29日 @ 13時11分#2名無しFidlayが男なのかどうなのかの話ししてて草 ID:U4ZjA4OD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月26日 @ 18時43分#1名無しボスメカノイド追加系の大型MODじゃん!
かなり作り込まれてるみたいだが
もの凄くインフレしてそうだな... ID:ViMTgzMG Day:2434 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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