RimWorld Mod データベース

1.6 おすすめMOD順 PAGE 29search

 [1.6] Intimacy - Gender Works Download ID:3534254491 2026-06-28 18:55 Changed:6月28日 @ 19時55分
RATE: =245 TAG: [ウフフアハハ] [Biotech] [日本語化対応]
Intimacy - Gender Works Title画像

Intimacy - Gender Works

Intimacy - Friends n' Lovers のサブMOD。

性器を追加します。

カップルの2人が妊娠に必要な両方の部位を揃えていれば、同性同士でも子供を作ることができます。これらの新しい生殖器は自由に移植や改造が可能です。他所から生体臓器として調達して移植したり、人工的なバイオニック生殖器を作成して組み込むことができます。

また、生殖能力をゼノタイプごとに設定できる新しい遺伝子が追加されます。これにより、特定の種族を必ず両性具有や無性として生み出すといった設定が可能になります。また、子宮の代替器官として産卵管が追加され、人間が卵を産めるようになります。産卵管にもバイオニック版や対応する遺伝子が用意されています。

Mod設定から、それぞれの器官を持つポーンが出現する確率を自由に調整できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 2時05分
    2025-08-10 19:28:44 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2026. Intimacy - Gender Works. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534254491>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 18:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
RATE: =244 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]
Drafted Auto-Combat Title画像

Drafted Auto-Combat

ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD

徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。

特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。


【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 19時47分 [#2]
    2026-06-06 02:16:46 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 4時34分
    2025-08-12 20:10:00 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2026-04-03 21:37 Changed:4月3日 @ 22時37分
RATE: =244 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD] [装備独占] [独占]
Weapons Dominator Title画像

Weapons Dominator

これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。

【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
 (武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)

【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。

【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます

・高い柔軟性
Ver1.3~1.6に対応しています
既存のセーブデータにも追加できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームのプレイ中であっても動的に変更できます

・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します

・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます

・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです

このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方はご支援をいただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S

【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
 製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
 研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。

・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。

・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。

・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
0.1~2.0倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。

・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。

警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。

【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
 射程は2倍が上限である理由も同様です。
 低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。

Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
 チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
 しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
 機械化ムカデに対するDPSから判断してください。

Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
 毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
 ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
 私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。

Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
 それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。

Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
 ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。

Q.Combat Extended対応ですか?  
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
 資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
 そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。

【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
(URLが記載されている場合、すべて外部URLです)

・プロモーション動画
idatenz氏

・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。

・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/

ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp

コウラさま。

【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。
Steam, Author. 3 Apr 2026. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [1.6] Scenario Editor UI Overhaul Download ID:3547456746 2025-08-24 22:51 Changed:8月24日 @ 23時51分
RATE: =245 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [シナリオエディター] [日本語化対応]
Scenario Editor UI Overhaul Title画像

Scenario Editor UI Overhaul

シナリオエディターのUIを改善するMOD

多数の選択肢がある項目をカテゴリーごとに分けて検索性を向上させている。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 23時51分 [#2]
    2025-10-27 19:36:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Scenario Editor UI Overhaul. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547456746>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 07:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
RATE: =245 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
[NS] Combat Tweaks Title画像

[NS] Combat Tweaks

戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。

【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
 - BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応

【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う

【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用

【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能

【必須 MOD】
Harmony

操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.
 [1.6] Choose Where To Land Download ID:3537970831 2026-01-29 00:03 Changed:1月29日 @ 1時03分
RATE: =243 G=3 TAG: [Odyssey] [シャトル] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Where To Land Title画像

Choose Where To Land

シャトルでイベントタイルへ侵入した際に着地地点を選べるようにするMOD

バニラでは端に降りるか中央に降りるかの選択しかなかったが、このMODを導入すると好きな場所に降りられるようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月3日 @ 23時17分
    2025-08-04 22:10:52 616B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jan 2026. Choose Where To Land. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537970831>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 00:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
RATE: =243 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies Title画像

Dont Hit Allies

タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。

デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。

MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。


以下、ワークショップのQ&A

■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
 動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。

Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
 正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
 一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。

Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
 さらにフィードバックが必要です。

質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分
    2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Cerebrex Node Unleashed Download ID:3525025532 2025-09-13 21:01 Changed:9月13日 @ 22時01分
RATE: =244 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [メカニター] [チート]
Cerebrex Node Unleashed Title画像

Cerebrex Node Unleashed

Odysseyクリア報酬(Cerebrex node)を強化するMOD
Biotechは必須ではないが、主にメカニター関係の能力を強化している。

ステータス強化内容の変更
・帯域幅のボーナスを15%から30%に変更。
・メカノイドの作業速度ボーナスを12%から50%に変更。

アビリティの変更
・メカノイド召喚(要Biotech)
 自分のコントロール下にあるメカノイドを召喚する。
 使用者がメカニターでない場合は、使用者をメカニターにする。
・ドロップポッド召喚
 クールダウンを3日から1日に変更。
 常に4つのドロップポッドをスポーンするように変更。

機能追加
・軌道爆撃指示
・メカノイドハッキング(要Biotech)
 対象のメカノイドを遠隔操作でハックし、自分の派閥に変換する。
 このアビリティをポーンに使用すると、そのポーンをメカニターにする。
 クールダウンは3時間
・物資補給要請
 コンテキストメニューを開き、いくつかの基本的な資源から選ぶことができる
 クールダウンは2日
・エリートメカノイド召喚(要Biotech)
 エリートクラスのメカノイドを召喚する。
 クールダウンは3日
・ネットワークアクセス
 メカハイブに以下の命令を送ることができる。
 ・物資補給
  時間経過のみで資源を生成する設備を建築する。
  スチールorプラスチールor化学燃料orウランと金
 ・派閥の解体
  ワールドマップ上の派閥拠点の消去or派閥リストからの消去
  (セーブに不具合が発生する可能性あり)
 ・メカノイドが自勢力を襲わないようにする

MODアップデートによってこれ以外の機能が追加されている可能性あり
Steam, Author. 13 Sep 2025. Cerebrex Node Unleashed. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525025532>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Food Drying Download ID:3664822476 2026-02-23 19:56 Changed:2月23日 @ 20時56分
RATE: =244 TAG: [食料] [] [野菜] [ミルク] [] [] [保存食] [食事] [SYR_PF] [和製MOD] [日本語内蔵]
Food Drying Title画像

Food Drying

食料を乾燥させて軽量化&長期間保存できるようになるMOD

非電力で使用できる干しざるや干し網などから、電力が必要な食品乾燥機やフリーズドライヤーなどがあります。

肉以外にも各種野菜やベリー、キノコや魚(Odyssey)も乾燥させることができます。
フリーズドライであれば肉・野菜・ベリー・キノコ・ミルク・卵・魚(Odyssey)を乾燥できます。
手の込んだ食事・豪華な食事もフリーズドライ化することができ長期間の保存が可能です。

【前提MOD】
[SYR] Processor Framework (Continued)
【中世・部族民向けテクスチャ変更】
Food Drying Medieval Retexture
Steam, Author. 23 Feb 2026. Food Drying. 12 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664822476>.
 [1.6] Wolfein Moonwatch Download ID:3709430273 2026-04-19 01:56 Changed:4月19日 @ 2時56分
RATE: =243 G=2 TAG: [インターフェイス] [] [日本語内蔵] [和製MOD] [ウルフェイン]
Wolfein Moonwatch Title画像

Wolfein Moonwatch

steamページより転記

Wolfein Moonwatch

Wolfein Race Modの拡張Modです。画面上に現在の月相アイコンを表示し、ひと目で今の満ち欠けがわかるようにします。
RimWorld1.6のみ対応

機能
月相アイコン表示 — 8段階の月相(新月 → 満月)を画面にアイコンで表示。
2種類のアイコンスタイル — Simple(シンプル)とDetailed(ディテール)から選択。
4種類の表示位置 — アラート列の一番上にスタック / 右上 / 中央上 / 左上。
月相名ラベル — 月相名を追加表示可能(左揃え/中央揃え/右揃え)。文字サイズ・オフセットも調整可能。
詳細カスタマイズ — アイコンサイズ、X/Y オフセット、ラベル位置をMod設定からすべて変更可能。
ツールチップ — アイコンにマウスを合わせると月相名と説明文を表示。
多言語対応 — English / 日本語 / 简体中文 / 繁體中文。

互換性
既存セーブへの追加・削除に対応。
親Modの翻訳キーを利用するため、Wolfein Race本体の月相名が更新されれば自動で反映されます。

クレジット
素晴らしいWolfein RaceModの上に構築されています。各アイコンのアートワークも親Modを参照しています。まず親Modをサブスクライブしてください。

前提MOD
Wolfein Race
Harmony
Steam, Author. 19 Apr 2026. Wolfein Moonwatch. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709430273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Show Me Your Hands Download ID:2475965842 2026-06-11 02:23 Changed:6月11日 @ 3時23分
RATE: =242 G=2 TAG: [入植者] [グラフィック] [徴兵] [武器] [CE対応] [日本語化対応] [アニメーション]
Show Me Your Hands Title画像

Show Me Your Hands

徴兵時に表示される武器にポーンの手を表示するMOD。

Clutter Weapon Hands (Continued)をベースに作られたMODです。
もとのMODはバニラのみですが、こちらは動的にグラフィックに合わせてMODの武器にも対応します。

【互換MOD】
-Enable Oversized Weapons
-Yayo's Combat 3
-RunAndGun
-Dual Wield
-Combat Extended [1.4]
-Grab Your Tool! (Continued)

Tacticowlについてはβ終了後に対応すると作者同士で話が付いているそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 22時56分 [#1]
    2022-02-06 23:36:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jun 2026. Show Me Your Hands. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475965842>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Crafts Download ID:3382446150 2026-01-16 15:03 Changed:1月16日 @ 16時03分
RATE: =242 G=2 TAG: [VEF] [Harmony] [アイテム追加] [金策] [バランス調整] [食料] [ドラッグ] [] [作業台] [日本語化対応]
Alpha Crafts Title画像

Alpha Crafts

入植地経済の麻薬依存に疑問はありませんか?Stardew Valleyはお好きですか?
Alpha Craftsはキャラバンや軌道商人との取引が可能な商品アイテムを多数追加します。

【内容】
オイルやコンブチャから、キムチやチチャモラーダなどの変わったものまで、50種類の商品。
解禁研究が8種類。製造タブを圧迫しない方式で用意された7種類の作業台。

Vanilla Cooking ExpandedVanilla Brewing ExpandedVanilla Plants ExpandedVanilla Fishing Expandedとリンクして商品追加やレシピ変更あり。同時に調味料(VCE)とカクテル(VBE)の要素にも対応しています。

25年9月更新のVer2.1においてAlpha AnimalsAlpha BiomesAlpha BeesそしてVanilla Factions Expanded - Insectoids 2との連携を中心に15種類の商品と1種類の設備及び研究が追加されました。

本MODのアイテムを対象とした友好派閥からの定期的な取引クエスト。
オプションでオンオフ可能であり、オンでも既存クエストの枠を埋めません。

様々なアイテムとグラフィック。牛乳から作るバターとピーナッツから作るバターは別のアイテムです。食材が異なるということは、市場価格や製造数にも違いがあります。

価格その他の数値は説明文に一覧表が用意されています。

【Q&A】
Q:途中で追加できますか?途中で消しても良いですか?
A:いつでも追加可能ですが、セーブデータからMODを削除できません。

Q:このMODにはBiotechや他のAlphaシリーズが必要ですか?
A:いいえ。

Q:CE?
A:CEで聞いてください。

Q:入植者はこれらのアイテムを口にできますか?
A:一部は食品であり、一部は純粋な換金アイテムです。またVanilla Cooking Expandedの調味料として利用される物、Vanilla Brewing Expandedのカクテルと組み合わせる飲料もあります。

更新で調味料やカクテル対象が拡大し、石鹸はDubs Bad Hygieneにおける清潔さの維持に、香水は社交ブーストに、パイプたばこは喫煙に、アロエベラは感染症の軽減に、利用可能となりました。

Q:このようなMODを一般的に肥大化と呼びませんか?
A:とんでもない。私のフルパワーはこんなものではありません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Harmony

【対応】
More Linkables
こちらが追加するツールキャビネット派生工具棚は、本MODの作業台にもリンクします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 23時54分 [#5]
    2026-01-05 21:57:38 80KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月13日 @ 21時19分 [#4]
    2024-12-15 11:47:14 54KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jan 2026. Alpha Crafts. 11 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382446150>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Echoes of the Rim Download ID:3573196843 2025-09-30 08:17 Changed:9月30日 @ 9時17分
RATE: =243 TAG: [探索] [イベント] [キャラバン] [建築物] [Harmony] [日本語化対応]
Echoes of the Rim Title画像

Echoes of the Rim

キャラバン移動時に「放棄された建物」「古代遺跡」「隠された施設」などを発見できるようにする探索要素追加MODです。遊牧プレイ(ノマドラン)を主眼に置きつつ、通常のプレイにも新たな発見やフレーバーをもたらします。

【特徴】
・キャラバン移動中、各種古代構造物や隠し施設を発見できるイベントを追加
・発見した構造物は後で探索するかどうかを選択可能
・Odysseyのイベントと異なり、マップ上に構造物が配置されるため後日再訪が可能
・対応構造物の例:
- Ancient urban ruins
- Ancient mining industry
- Ancient hydroponic farm facilities
- Mechanitor Orbital Platform
- Vanilla Quests Expanded - Deadlife
- Vanilla Quests Expanded - The Generator
- Vanilla Genetics Expanded
- Alpha Genes
- Alpha Books

【必須MOD】
Harmony

【推奨 /対応MOD】
・Ideology, Biotech, Odysseyなどの公式DLC
Vehicle Frameworkなどの主要拡張MOD
・複数のVanilla Expanded/Alpha系MODとの連携

【互換性】
Combat Extendedとは基本的に問題なし(キャラバン処理のみ影響)
・設定リセットが必要な場合はconfigフォルダ削除で対応

遊牧スタイルにさらなる冒険を加え、探索の幅を大きく広げることができるMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 12時29分 [#1]
    2025-09-24 14:38:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2025. Echoes of the Rim. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573196843>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Ambient Rim Download ID:3158997430 2026-07-11 21:06 Changed:7月11日 @ 22時06分
RATE: =241 G=3 TAG: [効果音] [バイオーム] [マップ] [環境]
Ambient Rim Title画像

Ambient Rim

環境音を追加します。

【追加されるもの】
・川のせせらぎ
・波の音
・火鉢やキャンプファイアーの燃える音
・(木)鳥のさえずりとフクロウ
・(砂浜)カモメ
・(草)蝉
・(死体)ハエの羽音

川に近づけば水の流れる音が、海岸なら打ち寄せる波の音が、焚き火や火鉢に近づけば火の燃える音が、木の近くでは鳥のさえずりが聞こえるようになります。

【設定】
全ての効果音はON/OFF可能です。
波と水の流れる音は(今のところ)2種類選択可能です。

【前提MOD】
Harmony

既存のセーブに追加/削除が可能です。
パフォーマンスへの影響はありません。

【推奨MOD】
Camera+が挙げられています。
使用しないと意図より大きな音になるそうです。その場合はオプションで調整してください。
Steam, Author. 11 Jul 2026. Ambient Rim. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158997430>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] The Dead Man's Switch - Legion Download ID:3666117000 2026-05-26 02:11 Changed:5月26日 @ 3時11分
RATE: =241 G=1 TAG: [DMS] [CE対応] [日本語化対応] [武器追加] [メカノイド] [航空機] [Biotech] [チート] [高難易度化] [核兵器]
The Dead Man's Switch - Legion Title画像

The Dead Man's Switch - Legion

植民地艦隊の新たな先鋒部隊が辺境の惑星に到着し、次世代戦闘システムの配備を行った。
彼らは最新鋭のメカユニット、装備、車両、そして最も重要なことに、最新鋭の航空支援システムを携えている。

・ストーリテラー
<電子天使ラファエル>
植民地艦隊の残存勢力を結束させ、惑星一つを掌握している人工知能
深刻な脅威にさらされたとき、彼女は手を差し伸べてくれるでしょう。

<士官エリサ>
植民地艦隊にかかわるイベント、重大なイベントを多発させます。
メカノイドを効率よく運用できているコロニーには好意的に見てくれるようです。

・隠し勢力「電子天使」
襲撃のたびに一定の戦力の援軍を申し出る隠し派閥。とある存在と深いかかわりを持っており、非常に高い戦闘能力を持ちます。どのように攻撃しても怒らない。まるで慈善活動でもしているかのようです。(強すぎる場合設定からOFF推奨)
大体1万ポイントのMilira Raceの襲撃よりだいぶ強いくらい

-中型モデル 15種
-超重型モデル 5種(The Dead Man's Switch - AncientCorpsが必要)
それぞれに独自の能力や性能が備わっており、従来のオートマロイドよりも強力です

<爆撃要請>
植民地艦隊と同盟を結ぶことで、様々な種類の航空支援を受けることができます。
爆撃系の攻撃の場合、2点の直線状の爆撃を行います。お手軽にマップの端から端に等しく1000以上のダメージを与えられるためチート級に強いと言わざる負えません。

<核攻撃>
一定の爵位以上になり、植民地艦隊と同盟を結ぶことで核攻撃を要請できるようになります。
核攻撃では、ただの壁では爆発を防ぐことはできません。爆発を生き延びたとしても、強制的に付与される「放射線腐食」によって数秒後に強制的に死亡します。また、爆心地に近いと強制的に消滅します。

The Dead Man's Switch - Motorizedを導入で、戦車が一両追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 3時11分 [#7]
    2026-06-17 17:17:57 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 3時08分 [#1]
    2026-02-22 18:37:52 92KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2026. The Dead Man's Switch - Legion. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666117000>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] New Anomaly Threats Download ID:3274840013 2026-06-25 03:14 Changed:6月25日 @ 4時14分
RATE: =241 G=1 TAG: [存在追加] [存在] [Anomaly] [勝利条件] [日本語化対応] [CE対応]
New Anomaly Threats Title画像

New Anomaly Threats

Anomaly DLCに新しい存在を追加します。それら全てが脅威と成り得ますが、有用な能力や恩恵をもたらしてくれる物も含まれます。
また、新しい研究、事件、エンディングが追加されます。
追加される存在は現在5種
(追加される存在は探す面白みを損なわないため未表記とします)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 18時45分 [#10]
    2026-01-02 13:46:31 73KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月14日 @ 5時38分 [#6]
    2025-10-04 17:47:10 71KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月3日 @ 3時05分
    2025-07-08 17:51:19 50KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Jun 2026. New Anomaly Threats. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274840013>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Simple Mending Download ID:3657705987 2026-06-05 11:57 Changed:6月5日 @ 12時57分
RATE: =242 TAG: [修理] [装備] [作業台] [日本語化対応]
Simple Mending Title画像

Simple Mending

シンプルな装備修理システムを追加するMod

このModで追加される修理台を使用することで、装備を修理することができます。
修理コストは装備の素材によって変化し、使用素材の25%のコストで修理できます。
つまり100個のシンスレッドから作られた衣服は、25個のシンスレッドで修理できます。


Q&A

Q.他に装備修理Modはあるのに、なぜ作ったの?
A.他のModはシステムが古くて不安定だったり、修理コストのバランスが悪かったからです。

Q.パフォーマンスは?
A.しっかり考慮されています。

Q.シンプルすぎる。他の機能は?
A.不要な機能は追加しません。このModはシンプルな修理システムのみを追加します。


◆アドオン
Simple Mending Yourself
装備したまま修理できる機能を追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 12時17分 [#5]
    2026-03-07 08:48:12 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時26分 [#4]
    2026-02-12 23:37:12 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月8日 @ 3時19分 [#3]
    2026-02-08 20:58:57 4KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 5 Jun 2026. Simple Mending. 1 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657705987>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Sky Islands Download ID:3550602990 2025-08-18 23:02 Changed:8月19日 @ 0時02分
RATE: =241 G=2 TAG: [Odyssey] [マップ] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]
Sky Islands Title画像

Sky Islands

惑星の地表と軌道の間に、新たなレイヤー「空島」を追加するMod
空島は軌道上の小惑星と異なり大気やバイオームが存在し、定期的に鳥類がやってきます。
また空島は真空岩でできているため、真空耐性のある装備がまだない序盤の真空岩採掘に最適です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 18時04分 [#1]
    2025-08-17 20:02:18 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Sky Islands. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550602990>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.6] SnowRabbit Race Beta Download ID:3643594275 2026-06-12 15:11 Changed:6月12日 @ 16時11分
RATE: =241 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [AlienRace]
SnowRabbit Race Beta Title画像

SnowRabbit Race Beta

ゲームに「雪兎族」という新たな種族を追加します。雪兎族は非常に友好的で、とても可愛らしいです。ちなみに、彼女たちはアイスクリームが大好物です。

まだテスト版なのでしばらく毎日のように更新変更が続くと思われますので、突然仕様が変わる可能性があります。

強み
雪兎族は弦月の力に感応し、その力を学び応用することで、不思議な能力を得ることができます。
雪兎たちには非常に豊かな技術があり、先人たちは旅の途中で弦月の力を数多く開発しました。
雪兎たちの繁殖能力は非常に特殊なものです。

弱み
雪兎は暑さに非常に弱いため、厳密な温度管理が必要です。

【日本語翻訳】
SnowRabbit Race 日本語翻訳

【FA、表情のアニメ追加MOD】
Snow Rabbit Facial Animation

【服装追加】
Snow Rabbit Apparel Expansion —— PlayBunny Corporation

【専用クエスト追加】
SnowRabbit Quest Expansion- Playbunny Corporation

【パッチ】
Nice Health Tab for SnowRabbit Race
Steam, Author. 12 Jun 2026. SnowRabbit Race Beta. 11 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643594275>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-07 21:42 Changed:7月7日 @ 22時42分
RATE: =240 G=1 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1783869445 1783844523 1783880118 none none
▲ OPEN COMMENT