1.6 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] World Tech Level Download ID:3414187030 2025-07-16 05:08 Changed:7月16日 @ 5時08分
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RATE: ★=324 G=1 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]

World Tech Level
プレイヤーだけでなくワールド全体で、技術レベルに対して制限をかけられるようにする。
惑星を創造時の設定、セーブ途中ならワールドマップの惑星タブから制限の反映ができます。
オプションで制限する対象の調整も可能です。
ゲーム途中の導入や設定の変更も可能だが、既存で生成されたものはそのままです。
新規生成分から制限がかかるようになります。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- RimCitiesとの互換性パッチ
【非互換性MOD】
Medieval - Vanilla
Rimedieval
Multiplayer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. World Tech Level. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414187030>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Floor-Mounted Aquarium Download ID:3538928291 2025-08-29 22:11 Changed:8月29日 @ 22時11分
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RATE: ★=325 TAG: [家具追加] [娯楽] [魚] [畜産] [食料] [床] [日本語化対応]

Floor-Mounted Aquarium
床面設置で通行可能な水槽を追加するMOD
サイズは大中小の3種類で、光を発し(設定で色の変更可能)美しさもプラスされる。
ペットフードから作る飼料と生産したい魚を使い、魚を養殖します。
新しい娯楽として魚の観賞が追加される。
釣りと組立製造の研究が必要なため、ゲーム序盤からは使えません。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
MODで追加される魚も生産。
Museums
博物館の展示物として機能。本MOD追加の娯楽が代わりに削除されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. Floor-Mounted Aquarium. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538928291>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2025-08-06 02:26 Changed:8月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=323 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Aug 2025. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EPrime's Readouts Download ID:3769342092 2026-08-27 10:09 Update! Changed:8月27日 @ 10時09分
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RATE: ★=323 G=3 TAG: [インターフェイス] [資源] [日本語化対応]

EPrime's Readouts
画面左の「資源一覧」を、使いやすくスマートに整理できるUI MOD
資材を自由なグループにまとめ、必要な情報だけをスッキリ表示できる。
【主な機能・特徴】
・3段階の折りたたみ表示(Tier機能):グループごとに表示レベルを設定でき、普段は重要資源のみで、クリックひとつで詳細な内訳を展開できる。
・カテゴリのまとめてカウント:「すべての肉」「すべての石材」「自分好みの組み合わせ」などを1つのアイコンに集約して合計数を表示できる
・在庫アラート:指定数を下回ると数字の色を変化させる設定あり
・ゼロ固定表示:在庫が0個になっても常時表示させる設定あり
・マップ内クイック検索:アイテム名で検索すると、リスト未登録のものも含めてマップ上の場所をハイライト表示
【仕様・互換性】
・途中導入・途中削除:どちらも安全に対応
・マルチプレイ:『RimWorld Multiplayer』完全対応
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Aug 2026. EPrime's Readouts. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769342092>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dark Ages : Beasts and Monsters Download ID:3472275628 2026-03-13 01:32 Changed:3月13日 @ 1時32分
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RATE: ★=322 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [虫] [野生動物] [中世] [特殊能力] [VEF] [日本語化対応]

Dark Ages : Beasts and Monsters
災害のように大量繁殖するヒゲトロール、石化(麻痺)能力を持つ鳥の怪物クレステル、大きな角を持った羊ドワーフマフトンなどなど、様々なファンタジー風クリーチャー、動物を追加するMOD。
中世ファンタジー辺境世界を開拓している冒険者にオススメのステキなMOD。
以下、ダウンロードサイトから転載(機械翻訳)
中世のファンタジー、民間伝承、物語にインスパイアされた Dark Ages シリーズの新作で、リムの地に生息する新しいクリーチャーをお届けします。バニラ風の動物たちと調和するように最善を尽くしましたので、楽しんでいただければ幸いです。
この mod は、適切なプレイスルーで部分的にテストされているため、一部のステータスがずれていたり、クリーチャーが弱体化している可能性があります。見落としている点を見つけた場合は、コメントでお知らせください。
気に入って、登録していただけると成長につながるので、とても嬉しいです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Mar 2026. Dark Ages : Beasts and Monsters. 29 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472275628>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Foods and Social Drugs Download ID:3481368558 2026-03-30 19:13 Changed:3月30日 @ 19時13分
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RATE: ★=322 G=3 TAG: [保存食] [食事] [料理] [ドラッグ] [娯楽] [缶詰] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Foods and Social Drugs
食中毒を起こさない保存食と、その保存食を材料に作成する豪華な(手の込んだ)食事と、健康に害を及ぼさない娯楽用のドラッグと、生食材として使用可能な保存食の缶詰を追加します。
娯楽用ドラッグ類はドラッグ製造の研究を、レーションや配膳食、缶詰は非常用食品の研究で作成可能です。
Misstall's Vigil Raceのヴィジルたちはこの味気ない食事を好みます。
缶詰は生の食材を腐食しない形に加工し、料理やその他生食材を原料とする制作物に使用できます。生の食材よりも栄養価が高く、狭いスペースに多数備蓄することが可能です。Steam, Author. 30 Mar 2026. Misstall's Foods and Social Drugs. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481368558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Atar Xenotype Download ID:3124565470 2025-08-10 00:02 Changed:8月10日 @ 0時02分
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RATE: ★=322 G=5 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [炎] [メカノイド] [日本語化対応]

Atar Xenotype
悪魔に似た角と3本指の尻尾を持つ角付きドワーフとも呼ばれるBiotech亜人種族であるアタールを追加します。
アタール?
アタールはかつて大昔に火山地域で構成されたRimworldで発展した種族で、最初に住み着いたところに住んでいたバルログと呼ばれる巨獣を守護神として崇拝していた種族です。
彼らは悪魔に似た角と3本指の尻尾を持つ種族で、主に火山地帯で暮らしていた影響からか炎に対する耐性と頑丈な体と、希少ですが遺伝するヘリオスという遺伝子を持ち、不要になった細胞を燃焼させて再形成させる能力を持っており、25歳になった時点で完全に活性化されて老化が止まります。ただ、吸血鬼の遺伝子に拒絶反応を持っており、ヘモゲンを壊してしまうため、サングオファージとの相性が最悪そのものになってしまうかもしれません。
しかしその代償として寒さに対する耐性がなく、精神に対しても鈍感で移動速度が他の種族より遅いという欠点もあります。
-+追加される要素+-
・ゼノタイプ
- アタール
アタールは火山のドワーフの異名を持つ種族です。採掘と工芸に特化していますが、栽培や芸術はあまり好きではありません。
- ヘファイストス
ヘファイストスはアタールの亜種です。外見は似ていますが、近接戦闘に強く、冷静な遺伝子を持ち、工芸や芸術に興味を持ち、主に鍛冶師や芸術師の道を歩むことが多いです。
彼らの遺伝子のうち、ヘファイストスの金槌と呼ばれる代謝効率を高め、工芸に特化したトランセンド遺伝子を持っています。
・新しい多数のアイテム
・ヴォルカノイドと呼ばれる独自のメカノイド
・マグマ生命体
詳しくは本Modページか日本語化Modページをご覧ください。
-+前提Mod+-
DLC Biotech
-+日本語化Mod+-
Atar Xenotype 日本語翻訳Steam, Author. 10 Aug 2025. Atar Xenotype. 28 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124565470>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Download ID:3714540653 2026-05-14 00:07 Changed:5月14日 @ 0時07分
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RATE: ★=323 TAG: [AI] [セリフ] [社交] [入植者] [日本語内臓] [RimTalk]

RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle
前提MOD
RimTalk(必須:これがないと本Modは意味をなしません)
Harmony(必須)
RimTalk Expand Memory(任意:複数の互換モードが利用可能)
日本語内臓
RimTalkに「目」と「脳」を —— AIがあなたのコロニーで何が起きているかを真に理解するために。
【課題】
あなたはRimTalkを導入しました。入植者たちはようやく会話ができるようになりました。しかし、気づいたことはありませんか? —— 時々、AIが「何が起きているか」を全く分かっていないことに。入植者が死んだ直後、プレイ中最大の襲撃に勝利した時、あるいは巨大な研究を完了した時。AIにはそれが分かりません。
なぜなら、RimTalkのAIはデフォルトでは「盲目」だからです。あなたのコロニーを見ることができません。
このModは、AIに「視覚」を与えます。
このMod自体は「会話」を処理しません。それはRimTalkの役割です。このModが担うのは、コロニーからリアルタイムの情報を継続的に収集し、構造化されたデータとしてRimTalkへ送り込むことです。これにより、AIは実際に活用できる情報を手にすることになります。
機能 1:エキスパートパネル + コロニーニュース
6名のAIエキスパートが、あなたのコロニーを24時間体制で監視します。
これはModのインテリジェンス収集エンジンです。6人の専門家が、それぞれの領域をカバーします。
状況把握ボス(Situational Awareness Boss)
定期的にすべてを包括的なブリーフィングに集約します。エキスパートネットワーク全体のハブとして機能し、「資源評価」と「戦闘準備評価」の2人のサブエキスパートを指揮します。
戦闘評価エキスパート(Combat Assessment Expert)
戦闘終了後、アフターアクション・レポートを自動生成します。参加者、死傷者、使用武器、持続時間をすべて記録。レポート様式は「簡潔、集中、詳細」から選択可能です。
研究エキスパート(Research Expert)
研究プロジェクトが完了した瞬間にレポートを発行します。
人事エキスパート(Personnel Expert)
加入、死亡、離脱、追放、捕獲をリアルタイムで追跡します。死因の推測、心情の連鎖反応の検知、そして全入植者のプロファイリング(A〜Dランク評価)を自動で行います。
外交エキスパート(Diplomacy Expert)
派閥関係が変化した瞬間に通知します。
作業管理エキスパート(Work Management Expert)
各入植者が作業に費やした時間と、実際に何を生産したかを追跡します。
各エキスパートには独自の設定パネルがあります。AIプロンプトは自由に編集可能で、レポート形式の変更、トリガー頻度の調整、あるいはロジックの書き換えさえ可能です。
【コロニーニュース・テッカー】
情報はRimTalkに送られるだけでなく、ゲーム内でも放送されます。
UI上の常駐ニューステッカーが、コロニーの出来事をリアルタイムでスクロール表示
7つのカテゴリ:人事、軍事、状況、研究、外交、ミッション、その他
3色の感情タグ:赤(ネガティブ)、緑(ポジティブ)、灰色(ニュートラル)
TTL(有効期限)設定により、古い項目は自動消去。画面を汚しません
優先度付けにより、重要な項目をより長く表示
同一のソース/ターゲットによる重複イベントは自動的に統合
カスタム傍受ルール:
イベントの defName やキーワード条件に基づいて、カスタムニュースを発生させるルールを設定できます。何を、どのように報告するかはあなた次第です。
機能 2:コロニー年代記(Colony Chronicle)
収集されたデータは、その場限りの放送で終わりません。それは「歴史」へと変わります。
AIがその日の情報に基づき、ゲーム内時間で1日ごとにコロニー日誌を執筆
15日(1四半期)ごとに概要を自動生成
日誌の内容は自動的にニュースチャンネルへ投稿
タグフィルタリングとキーワード検索を備えたフル機能の「年代記ブラウザ」
プロンプト編集により、年代記の執筆スタイルをカスタマイズ可能
年代記生成に使用するソースデータも自由に設定可能
数年間のプレイ後、年代記を開けば、そこにはあなたのコロニーだけの「本物の歴史」が刻まれているでしょう。
機能 3:一般知識ベース + 入植者の記憶
【知識ベース(Knowledge Base) —— AIが自力で知り得ない情報を補完】
AIが自力では理解できない事柄があります。知識ベースを使えば、それらをマニュアルで書き込むことができます。
カテゴリ分けされたエントリ:派閥の歴史、種族背景、ゼノタイプの設定、世界観のルール、外交姿勢、入植者プロフィール
タグの部分一致:AIが文脈に関連するエントリを自動選択して注入
インポート/エクスポート対応のビジュアルエディタ
人事エキスパートが作成したプロフィールは自動的に知識ベースに追加
【入植者の記憶レイヤー(Colonist Memory Layers)】
各入植者は2つの記憶レイヤーを持ちます。
アクティブ・レイヤー: 超短期記憶。直近の重要な出来事5つを保持。
状況レイヤー: 短期記憶。最大20件の直近の文脈記録を保持。
記憶は自動的に古くなり、重複は排除されます。RimTalkがコンテンツを生成する際、これらの記憶レイヤーを参照して「その入植者が最近何を経験したか」を理解します。
機能 4:RimTalk データ注入
収集されたすべてのデータは、最終的にRimTalkに送られます。以下の変数が注入されます。
pawn.colony_news 変数:過去24時間のコロニーニュース・ストリーム
pawn.cyberchronicle_knowledge 変数:現在一致している知識ベースのエントリ
リアルタイムイベント追跡プロンプト(戦闘、研究、人事など)
RimTalkのプロンプトテンプレートがこれらの変数を参照することで、AIは出力生成時に実際のコロニーデータを活用できるようになります。
互換性
Expand Memoryなし: スタンドアロンモード。すべての機能が独立して動作します。
Expand Memoryあり: 3つの協力モード(A/B/C)を設定から選択可能。
モードA: 完全独立。両Modが干渉せず個別に動作。
モードB: データチャネル共有。重複する注入を削減。
モードC: 深い統合。注入前にデータを集約。
【一言キャッチコピー】
RimTalkは入植者に「声」を与えます。このModは、AIに「語るべき内容」を与えます。
あなたのコロニーの生きた情報をRimTalkに流し込みましょう —— 直近の襲撃で誰が戦ったのか、誰がなぜ死んだのか、どの派閥が敵対したのか、今の雰囲気はどうなのか。
このデータが流れ込むことで、RimTalkのコンテキストはもはや「白紙」ではなくなります。Steam, Author. 14 May 2026. RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714540653>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walk Around Park Download ID:3775681844 2026-08-24 14:13 Changed:8月24日 @ 14時13分
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RATE: ★=321 G=1 TAG: [娯楽] [ゾーン] [心情] [関係性] [景観] [装飾] [ロマンス] [日本語内蔵]

Walk Around Park
コロニー内に「公園」ゾーンを設定し、入植者が実際に散歩・観光する場所として機能させるMOD。
アーキテクトメニューの「ゾーン」カテゴリから公園を指定する。公園は建築物や他のゾーンと重ねて指定でき、内部に建設しても範囲は消えない。拡張・縮小・改名・削除が可能で、Altキーで全公園の名称と現在の状態を一覧できる。
成立条件は「ひと続きの十分な面積」「長く歩ける経路」「一定量の植生」の3点。条件を満たさない場合は情報パネルに不足内容が表示される。
▼ 公園での行動
入植者は公園内を巡る長い経路を歩き、道中で以下の活動を行う。
・花、樹木、観賞植物、美術品の鑑賞
・椅子、ソファ、ベンチでの休憩
・昼は雲、夜は星を眺める
・チェス、ウル王朝のゲーム、ポーカー、アーケード機、テレビ、焚き火などの娯楽
・コロニーのおとなしい動物をなでる(囲いは任意)
・Odyssey導入時は利用可能な岸から泳ぐ
・墓や石棺を訪れ、悲しみを少しずつ和らげる
▼ デート
恋人・婚約者・配偶者はパートナーをデートに誘える。二人は並んで歩き、会話し、同じ景色を眺め、複数の活動を経て最後にキスをする。一人用の活動中はもう一方が近くで見守る。過ごした時間は「楽しい思い出」として記録され、夕方のデートは昼間より強い効果を持つ。
▼ 公園の品質
各公園は最大100点で評価される。植生の量と種類、美しさ、配置、休憩場所や娯楽、池、動物、荒廃の度合いが判定対象。花・低木・樹木・サボテン・美しい鉢植えは本格的な景観として扱われ、草はわずかに加算、農作物の寄与はごく小さい(ジャガイモ畑だけでは公園にならない)。
品質に応じて娯楽の回復速度が70%〜130%まで変動し、十分に長い滞在で1日あたり+2〜+8の心情ボーナスを得る。夜間照明のない公園は評価が下がるため、ランタン類は装飾以上の意味を持つ。
▼ その他
・公園の散歩は独立した娯楽タイプで、固有の許容度を持つ
・訪問者がいない理由を情報パネルが説明する
・稼働していた公園が条件を満たさなくなると警告が出る
・地底人は屋外の散歩を選ぶ確率が大幅に低い
・範囲変更や障害物出現後は経路が再構築される
・MOD設定で最小面積、思い出の強さ、デート中の活動数、各段階の長さを調整でき、個別機能の無効化も可能
▼ 互換性
前提MOD・DLCは不要(泳ぐ機能のみOdyssey必須)。Harmony不使用。他MODの娯楽設備は各設備自身の娯楽システムを通じて対応する。対応MOD・推奨MODの一覧は作者のピン留めスレッドを参照。Steam, Author. 24 Aug 2026. Walk Around Park. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775681844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moosesian race Download ID:2549028560 2026-08-17 01:20 Changed:8月17日 @ 1時20分
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RATE: ★=320 G=33 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [日本語化対応] [ムース]

Moosesian race
種族のムース(Moose)を追加します。
ヒトよりも身体が大きく、ヘラジカのような巨大な角と体を有したニ足歩行するヒューマノイド型の種族です。
彼女たちは異なる社会グループが存在し、政府グループと平民グループに分かれています。
政府グループ
・将軍(General、派閥リーダー)
・近衛(Guard、将軍のボディーガード)
・将校(Vanguard、戦士階級の統率者)
・戦士(Warrior、歩兵や砲兵)
平民グループ
・農民(Faemer、農家やキャラバントレーダー)
・一般人(Longman、街の警備員、民兵、キャラバンガード)
種族の特性
・身体はかなり頑丈で、各部の耐久力は通常の2.5倍ほどになります。
・重い物も軽々と運ぶことができます。
・とても背が高く身体の大きなムース族は、敵であるときは射撃練習の良い相手となるでしょう。
・拳による近接格闘は鈍重ながらもその一撃は凄まじく、ヒトと比べて2倍以上のダメージを叩き出します。
・ムース族とのケンカは自殺にも等しい行為です。彼女たちは容赦というものを知りません。
・精神崩壊のしきい値が低く、また生食材やキブルを食べてもデバフはかかりませんが、ひどい食事は避けてあげてください。
・知性が低いため、研究には時間をかける必要があります。
・移動速度が遅い。
追加される武器があります。これらの武器はDPSが遅く、銃器は精度が低くなります。
・高ダメージ、高貫通力の大口径の銃
・彼らだけが使える原始的だが重い近接武器
今後の展望
・社会階級を識別できるようにする帽子の作成
・衣装の充実化
・バランス調整
・髪型の追加
・ポーンの個性差別化(髪の色とか)
・CEパッチ(できれば。赤エラーを吐くからそのうち)
前提mod
・Humanoid Alien Races
フェイシャルアニメーション追加Mod
・Moosesian - Facial Animation
日本語化
・Moosesian race 日本語翻訳
CE対応Mod
・Moosesian - CE PatchSteam, Author. 17 Aug 2026. Moosesian race. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549028560>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Kiiro Cuddle Download ID:3655037598 2026-04-16 18:49 Changed:4月16日 @ 18時49分
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RATE: ★=320 G=5 TAG: [キイロ] [心情] [娯楽] [日本語化対応]

Milira Kiiro Cuddle
娯楽として「キイロ吸い」を追加します。
当初はミリラ専用の娯楽でしたが、アップデートにより入植者全員が吸えるようになりました。
(ミリラ専用にしたい場合はオプションから変更可能です)
一部種族には専用のテキスト差分も実装。
吸引すると娯楽ニーズの回復に加え、吸った側と吸われた側双方の心情にバフを与え社交値を上昇させます。
*キイロ吸い時に専用のテキストがある種族*
ミリラ/ラットキン/モエロトル/キイロ/シンダー/ラビ/ユラン
前提MOD
Kiiro Race
日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
このMODも翻訳対象に含まれています。Steam, Author. 16 Apr 2026. Milira Kiiro Cuddle. 28 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655037598>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Medical Module Download ID:1718191613 2025-07-10 04:45 Changed:7月10日 @ 4時45分
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RATE: ★=320 TAG: [日本語化対応] [建築物] [壁] [衛生] [カラー] [家具追加] [医療] [ベッド] [ポッド] [医療ポッド] [点滴] [ツールキャビネット] [VFE] [VEシリーズ]

Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
Medical Moduleは中でも医療に焦点を当てています。
より高度な医療用ベッド、冷凍睡眠カプセルを流用した医療ポッド、点滴やバイタルコントロールセンターなどのツールキャビネット、部屋分けに便利な赤や青のラインの入った抗菌壁などが追加されます。
【日本語化】
:[1.4] VFE - Medical Module 日本語翻訳追加
【他アドオン】
:Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
【関連MOD】
:VFE Medical - Copper and Stainless Sterile Walls
:VFE Vitals Control Centre Resize2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Furniture Expanded - Medical Module. 20 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul Download ID:3219596926 2026-06-11 08:14 Changed:6月11日 @ 8時14分
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RATE: ★=319 G=6 TAG: [中世] [バイオーム] [植物] [料理] [建築物] [家具追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [甲冑] [クエスト] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]

Medieval Overhaul
※本MODはバニラプレイ時にある研究やレシピ、木材や石材なども別の素材や研究へと変更、及び削除して中世プレイに寄せるMODです。既存のセーブデータに導入しようとするとアイテムや研究、レシピの喪失も発生するので途中導入はできません。導入する場合はニューゲームで始めましょう。
Medieval Overhaul Patches の開発者の方が主導となり、Medieval Overhaul (Deprecated) のメイン開発者の方やMedieval Overhaul: Toggleable Stuffの作者の方から支援を受けながらある程度のバグ修正や当該MODの機能を適用したうえで1.5に対応、更にゴーレムやミミック、氷による氷室や様々なクエスト等を追加した更新版MODです。
前バージョン、及び本MODのコメント欄にて以前のバージョンとは互換性が無い事が示唆されている為、移行を考えている方は注意が必要です。
なお本MODはある程度の更新が終了しましたら、元のMedieval Overhaul (Deprecated)への反映を示唆されています。
◆新たな要素「探検」
新しく追加される「探検家の作業台」より「知識の書」と言うアイテムが作成可能になります。
そこからクエストを発生させ、ダンジョンへ探検に行くことが可能になりました。
◆オリジナルからの追加要素(一部)
・トウモロコシ
中世において、トウモロコシは渡米前のため元MODでは消されていました。
・石材
初期マップにある程度採掘するとゴーレム化して襲ってくる石材が追加されました。
・クエスト
様々なバージョンが追加され、それに伴い多種多様なモンスターが追加されました。
また、ダンジョンの宝箱にミミックが追加されました。
他にも中世の長距離スキャナーに関する建物は探検様に作り直され、鉱物だけで無く、本も入手可能なカルト教団討伐クエストも練り込んだ新たなシステムを加えた物になりました。
・オプションでバニラの採掘物の復元にチェックを入れれば各種バニラのアイテムは加工しなくてもそのまま利用可能です。
上記以外にもここには記載しきれない多数の追加要素があります。
◆パッチMODについて
基本的に 1.4 までの既存のパッチMOD群の内、1.5に対応されたMODは殆どが本MODを対象として更新されました。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
- [SYR] Processor Framework (Continued)
前のバージョンとは違い、Harmony が不要になっています。
◆競合MOD
- Medieval Overhaul (Deprecated)
1.4迄の対応バージョン。
IDが同一の為、同時に導入できません。
起動時のエラーの原因になるためRimWorld本体のバージョンに合わせてどちらか一方を導入してください。最終的に本MODで更新された事柄をこちらへ反映予定のようです。
◆内包MOD
- Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
1.4時代に別MODでMedieval Overhaulのパッチを組んでいた方のパッチMOD。現在開発者の方が本MODの開発メンバーに加わり、大半の機能は本MODにMODオプションを変更することで設定可能になりました。研究用の本ツリーの簡易化、頭装備の2重等、Steamページで確認できる数点ほどはこちらのMODを併用する必要があります。
- Medieval Overhaul: WMBP
上記パッチMODの方が作成したワールドMAPのリテクスチャMOD。本MODに組みこまれ、ワールドマップの表示が変化します。
◆日本語化MOD
- Medieval Overhaul 日本語翻訳
1.4時代のMedieval Overhaulの翻訳MODと同じ翻訳MODですが、本MODにも対応されています。
また下記のMedieval Overhaul: House Roxmontの翻訳にも対応されています。
◆併用時要素追加MOD
DLC Ideology
イデオロギーの彫刻に新たな彫刻が追加されます。
DLC Royalty
一部の研究のツリーが変更されます。
- Dubs Bad Hygiene
専用の井戸と水保管用の水樽が追加されます。
- Vanilla Fishing Expanded
燻製品に魚が追加されます。
- Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
VEチームによる中世の騎士や海賊などの派閥や商人などが追加されるMOD。
様々な要素が追加されます。
◆本MODに追加要素を加えるアドオンMOD
- Medieval Overhaul: Barbarians
新たに中世の蛮族の派閥と装備や馬などが追加されます。
- Medieval Overhaul : LWM's Deep Storage Patches
ストレージ建造物を上に置くだけだった配置から内部にしまって外観をすっきりさせるアドオンMOD。
- Medieval Overhaul: House Roxmont
本MOD開発者の内の一名の方が開発された新たな派閥のロックスという動物を旗印としたロックスモント家と装備やロックス、料理を追加するMODです。上記の日本語化MODで一緒に翻訳可能です。
- Medieval Overhaul: House Van Illa
冬をテーマにしたヴァン=イラ家(VanIlla)に関する2種類の派閥や色々なアイテムなどを追加する本MODのアドオンMOD。以前は本MODの日本語化MODを併用すると一緒に翻訳されていましたが、内容が膨大化したため、Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳 にて別途翻訳されるようになりました。Steam, Author. 11 Jun 2026. Medieval Overhaul. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219596926>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wolfein Race GFI Expand Download ID:3699095346 2026-08-02 23:23 Changed:8月2日 @ 23時23分
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RATE: ★=320 TAG: [ウルフェイン] [メカノイド] [アップグレード] [日本語化対応]

Wolfein Race GFI Expand
Wolfein Raceに新たなメカノイドを追加するMod
前提研究として、機械技術 高度、そして本Modで追加される研究を完了している必要があります。
ウルフェイン軍需産業巨大企業の子会社、グリムフロスト工業で開発された新型メカノイド、ウォフルールが追加されます。ウォフルールはウルフェイン民生用機械加工台で組み立てることができ、消火、運搬、掃除、料理などの作業を行うことができます。また、ウォフルールは独自のアップグレード機能を搭載しており、用途に合わせたカスタマイズを行うことができます。
また、グリムフロスト工業製のウルフェイン用衣服や武器も追加されます。
Wolfein Race 日本語翻訳
上記前提翻訳MODの翻訳対象です。Steam, Author. 2 Aug 2026. Wolfein Race GFI Expand. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699095346>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2025-07-17 23:51 Changed:7月17日 @ 23時51分
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech] [日本語化対応]

Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
Mechs Can Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Mechs can haul to charger
リフターが充電切れのメカノイドを充電器まで運ぶようにするMOD
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMOD
Mechs Can Capture
メカノイドが敵性ポーンの捕獲を行うようになるMOD
Mechs can brew
メカノイドが醸造関係の仕事を行うようになるMOD
●作業系メカノイドの追加MODについてはMore Mechanitor Mechs 2.0に統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 23時51分2025-07-28 13:13:17 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 幻想乡机械族拓展 Download ID:3754294246 2026-08-05 20:26 Changed:8月5日 @ 20時26分
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [メカノイド] [武器追加] [Biotech]

幻想乡机械族拓展
新しいメカノイドと武器を追加します。
【特徴】
・メカノイドを6種追加。専用の培養槽で生産できます
・専用チップで各種作業や戦闘能力の向上
・武器の装備が可能
・追加される換装タブにて、見た目の変更が可能
・新しい武器を6種追加
【前提MODやDLC】
Biotech (DLC)
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 5 Aug 2026. 幻想乡机械族拓展. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754294246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling Download ID:3757560461 2026-08-15 06:06 Changed:8月15日 @ 6時06分
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RATE: ★=319 TAG: [クエスト] [異世界] [動物追加] [アドオン] [高難易度化] [日本語化対応] [ISEKAI]

ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling
異世界風のクリーチャー(魔物)を多数追加するModです。
Fランクから国災級(Nation ranked)まで、さまざまな強さの放浪クリーチャーがワールドマップやコロニー周辺に出現するようになります。
本Modは、独自のランク・レベリングシステムやギルド階層を導入するメインModであるISEKAI RPG LEVELINGのアドオンです。
主な特徴
80種類以上のクリーチャーとボス: スライム、ゴブリン、コボルト、スケルトンから、超大型の巨大生物まで多種多様な魔物が追加されます。
30以上の新クエスト: ギルドから受注できる、魔物討伐などの異世界風クエストが多数追加されます。
固有のドロップアイテム: 討伐することでユニークな戦利品(Loot)を入手可能です。
必須Mod
Harmony
ISEKAI RPG LEVELING
推奨Mod
GUILD FACTION ADD-ON - Isekai RPG Leveling ギルドModの機能を拡張し、より多くのクエストや機会にアクセスできるようになります。
Walk the World ワールドマップの移動をシームレスにし、前提手順なしでスムーズに遠征(クエスト)へ出発できるようになるため、本Modのクエスト消化に非常に相性が良く没入感が高まります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2026. ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757560461>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Download ID:3538562620 2025-08-04 14:14 Changed:8月4日 @ 14時14分
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RATE: ★=318 TAG: [娯楽] [釣り] [仕事] [Odyssey] [日本語化対応]
![[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs
#釣りは楽しい!
なぜリムワールドでの釣りがレクリエーションとしてカウントされないのか、疑問に思ったことはありますか?
何時間も釣りに行っても、そこから喜びを感じられないのはどうしてでしょうか?
これは、Odyssey DLC の釣り活動をレクリエーションとしてカウントし、長い釣りセッションの後に気分をバフさせることを目的としています。
# 特徴:
1. レクリエーションの必要性: ポーンが積極的に釣りをしている間、レクリエーション (喜び) の必要性は着実に増加します (チェスやその他の喜びの活動と同様)。
2. ムードバフ: ポーンがゲーム内で少なくとも 1 時間 (2,500 ティック) 連続して釣りを行った場合、6 時間続く +3 の「楽しい釣り旅行」ムード思考を受け取ります。
3. 構成可能: 気分バフやレクリエーションを有効/無効にしたり、MOD 設定でバフ報酬時間を微調整したりできます。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Fishing Is Fun add Japanese Translation
【類似MOD】
Comfortable FishingSteam, Author. 4 Aug 2025. [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538562620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Art Download ID:1968134023 2026-03-21 04:21 Changed:3月21日 @ 4時21分
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RATE: ★=316 G=1 TAG: [VEF] [VFE] [VEシリーズ] [芸術] [装飾] [交易品] [彫刻] [美しさ] [金策] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Art
◆このMODについて
Vanilla Furniture Expandedシリーズは Vanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
このMODはその中でも芸術に焦点を当てており、様々な芸術品を追加します
◆このMODで出来ること
このMODを使用すると、コロニーは新石器時代から簡単な陶器を作成でき、中世時代に向けてコロニーをキックスタートするために副業でシルバーを稼ぐことができます。
いくつかの新しい芸術品は、新たな種類の小・大・壮大な彫像、大きなオベリスクや巨大なモニュメント、レリーフ壁、装飾的な柱、武器を飾る台座など、アートワークとストレージの両方として機能するものもあります。
産業時代になると、あなたのコロニーの殺風景な床を飾るために美しい刺繡の敷物を生産することができるでしょう!
新しいタイプの壁(壁紙)も利用できるようになりました。
これにより、防衛用の無機質な壁に色を付けることができます。
宇宙世紀時代は、ホログラムと呼ばれる新しいタイプのアートを特徴としており、青い光の美しい色合いを放出し、知力スキルを使用してその品質を決定しますが、電力を消費することに注意して下さい!
それでも不十分な場合は、新しいタイプのクエスト報酬を利用できます。
アルコテックの彫刻は、非常に美しくて垂涎の芸術品というだけでなく、周囲の入植者の心に見事な美しさを刻むことでしょう。
これらの大半は「VanillaExpanded」タブの研究を完了することで利用できます。
絨毯はミシン台、ホログラムはコンポーネント工作台から知力スキルで作ります。
◆追加と削除、互換性について
既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません。
また、大半のModと互換性があります。
◆作者より
多くの人が私のPatreonでこのMODをリクエストしたので配信します。
なぜ芸術家である私たちが作ることができる彫刻の種類が小さな台座にある小さな、大きな、または壮大な芸術作品だけであるのかを理解するのに苦労しました。
それは芸術スキルをかなり望ましくないものにしました。
さあ、あなたは何度も自分自身に「ああ、クリキー、それは芸術しかできないもう一つのポーンだ」と言いましたか?
◆前提Mod
・Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
・[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Furniture Expanded - Art add Japanese Translation
◆Royalty対応パッチ(1.5以降は不要)
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
◇関連MOD
・Vanilla Furniture Expanded - Art PATCHESSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Furniture Expanded - Art. 13 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 03:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
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RATE: ★=316 G=5 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
![Damage Indicators [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Damage Indicators [1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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