RimWorld Mod データベース

1.6 おすすめMOD順 PAGE 11search

 [1.6] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2025-07-23 16:41 Changed:7月23日 @ 17時41分
RATE: =403 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]
Mines 2.0 Title画像

Mines 2.0

Mines - Automated

鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。

鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。

鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。


【互換】
-Mines Retxture

【類似Mod】
-Void Extractor虚空提取器
Steam, Author. 23 Jul 2025. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.
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 [1.6] Real Faction Guest (Forked) Download ID:3302093855 2026-06-19 22:43 Changed:6月19日 @ 23時43分
RATE: =404 TAG: [AlienRace] [ユーティリティ] [イベント] [種族追加] [クエスト] [派閥] [加入] [日本語化対応]
Real Faction Guest (Forked) Title画像

Real Faction Guest (Forked)

有志による Real Faction Guest (Continued) のフォーク版。

元になったMODはエラーは起こさないもののほぼ機能していない為、機能するようにコードの大部分を書き直したフォーク版として公開されました。

PackageIDは異なるものの、機能自体は同じと考えられるため同時に使用しないでください。

「フォーク元のバージョンで問題が発生する、あるいはこっちを使いたい場合以外は使う必要はない」と
記載されていますが、元のMODは1.4、1.5環境で使用した場合は怪しい挙動をするとの報告が上がっているため、こちらへの切り替えを推奨します。

** 元のMODの説明 **
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合、強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するMODです。

これにより、異種族の派閥に所属するヒトが発生しなくなるはずです。

【互換性】
Empire
(もとは同じコードの為競合するので互換性無し)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 3時14分 [#1]
    2025-07-19 17:15:47 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jun 2026. Real Faction Guest (Forked). 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302093855>.
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 [1.6] Vanilla Weapons Expanded Download ID:1814383360 2026-05-07 03:43 Changed:5月7日 @ 4時43分
RATE: =401 G=7 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [火災] [爆発] [投擲] [スタン] [チャージ武器] [VWE] [VEシリーズ] [実績MOD対応] [PBF対応] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded Title画像

Vanilla Weapons Expanded

Vanilla Weapons ExpandedはVanilla Expandedシリーズの1つで主に武器に焦点を当てたものです。

投石からクロスボウ、火炎放射器やマークスマンライフル、スモークやスタンといった非殺傷手榴弾、建築作業速度を早めるハンマーや植物採取速度を早める手斧、各種のチャージ武器にいたるまで、石器時代から宇宙世紀といった各時代毎の隙間を埋める多種多様な30種類以上の武器とそれに伴う研究を追加します。

追加される武器の詳細はsteamページに記載があります。

バニラフレンドリーかつ完成度の高い総合的な武器MODです。
これらの武器は敵も使用してきます。


【更新】
DLC Odysseyのリリースで追加されたユニーク武器に対応しました。
追加される武器のいくつかはユニーク武器としても登場し、各時代毎のユニーク効果も新たに追加されます。
クエストでの入手確率も上がっていますので収集要素としてもお楽しみ下さい。
Alpha Armoury等との互換性もあります。

旧版が欲しい方はsteamページでのリンク先のgithubより入手できますが、サポート対象外となっています。


【併用推奨】
◇衣服や帽子などの服飾類を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Apparel Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded

【Vanilla Weapons Expandedシリーズ】
◇早撃ち銃器を追加するアドオン
-Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
◇レーザー武器の追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Laser
◇コイルガンを追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
◇パワーアーマー用の重火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
◇安価で信頼性の低い間に合わせの銃火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
◇敵を無力化する非殺傷武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
◇部族民向けの武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
◇2倍のダメージを10%チャンスで与えるウエスタンスタイル銃器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Frontier
◇手榴弾をベルトに装備可能にするVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
◇Anomalyのバイオフェライト製武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite

【関連MOD】
◆サプレッサー、ドラムマガジン、グリップ、バレルなどのアタッチメントをつけたい方はこちら
-Modularization Weapon(for Vanilla Weapons Expanded)
◆消火器を持っていた場合、火災の際に消火に使用するようになるMOD
-Pawns Use Fire Extinguishers
◆1.4で削除されたツール類を復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
◆VWEシリーズの性能調整MOD、他の方がリリースしているMODもありますのでお好みで
-Vanilla Expanded Rebalance - Weapons


【実績】
◇5つの実績が追加されます。
-Vanilla Achievements Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 23時49分
    2026-02-23 12:24:48 66KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 May 2026. Vanilla Weapons Expanded. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814383360>.
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 [1.6] Milira Addon: Fianchetto Variation Download ID:3621922658 2026-07-07 13:52 Changed:7月7日 @ 14時52分
RATE: =400 G=4 TAG: [ミリラ] [メカノイド] [Biotech] [日本語化対応]
Milira Addon: Fianchetto Variation Title画像

Milira Addon: Fianchetto Variation

Milira Raceの非公式アドオン
ビショップ級試作型「フィアンケット」が追加されます

特徴
ドローン戦闘:通常武器の代わりに、特殊攻撃ドローンを展開して敵を攻撃します。また後日のアップデートでシールドとしても展開可能になりました。
どのように攻撃やシールド展開を行うかはSteamの紹介ページにて確認できます。ファンネル!
解放条件:「ビショップIII コンスル」研究完了後に製造可能となる

前提DLC
Biotech

前提MOD
Milira Race

上記以外に前提MODが前提に指定しているDLC、およびMOD
Royalty
Humanoid Alien Races
Ancot Library

日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳
前提MODの日本語化MODですが、本MODも翻訳対象に含まれています(MODの並び順で本MODや他翻訳対象MODよりも下に配置する必要があります)。
Steam, Author. 7 Jul 2026. Milira Addon: Fianchetto Variation. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621922658>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.6] Yet another Optimizer Download ID:3718308218 2026-06-22 23:01 Changed:6月23日 @ 0時01分
RATE: =400 G=1 TAG: [パフォーマンス] [パッチ] [日本語化対応]
Yet another Optimizer Title画像

Yet another Optimizer

描画や処理やロードなど複数領域に対して包括的に最適化を行うパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- バニラコードを書き換えて重い処理を最適化しつつ挙動は維持
- 描画やTPSやVRAM使用量やロード時間を包括的に改善
- 一部処理に限定したマルチスレッド化で安全性と互換性を両立
- 非重要処理にスロットリングを適用しCPU負荷を削減
- XMLパッチや言語読み込みの最適化で起動時間を短縮
- テクスチャの遅延読み込みでVRAM使用量を削減
- Humanoid Alien RacesやCombat Extendedなど主要MODにも最適化対応
- 設定画面から個別機能のON・OFFや調整が可能

【注意点】
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと機能が重複する可能性があります
- 一部マルチスレッド処理は環境によって不安定になる可能性があります
- Prepatcherは任意だが一部機能が制限されます
- 後読みをするだけなので、このMODを利用する前のタイトル画面にまで読み込み完了した直後の総メモリ使用量に足りていなければ、結局はメモリ不足でクラッシュします
 何が言いたいのかというと、
 起動時のメモリが減った → 調子に乗って追加できるからもっと追加したれ → まいどーメモリの取り立てに来ました → あんさんメモリ足りまへんがな、耳揃えて払わんかい


【互換性】
- Butter++ (Smooth FPS)
併用はできるが、Butter++側の設定変更が必要
- Performance Fish (1.6対応GitHub公開のもの)
併用はできるが、Performance Fish側の設定変更が必要
- RimMT - 边缘多核优化
製作者テスト時には動作せず、基本的に同時使用は非推奨
- Multiplayer系MOD
マルチプレイする全員が同じ設定であれば理論上は問題ない(未テスト)
- Faster Game Loading - Continued
併用はできるが、本MODのテクスチャの遅延読み込みをオフにする必要あり

【前提MOD】
- Harmony
- Prepatcher(任意だが使用すると設定追加あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 8時01分 [#1]
    2026-05-05 12:01:33 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2026. Yet another Optimizer. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718308218>.
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 [1.6] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2025-08-23 03:43 Changed:8月23日 @ 4時43分
RATE: =399 G=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking Title画像

Undraft After Tucking

徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。

出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。

1.6
Undraft After Tucking Forked

改良版
Undraft After Tucking Enhanced
anomalyで追加される「存在」のサポートをはじめ、いくつかの機能が追加されています。
Steam, Author. 23 Aug 2025. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.
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 [1.6] Bionic icons Download ID:1677616980 2025-06-16 19:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
RATE: =397 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [義肢] [臓器] [義体化] [カラー] [グラフィック] [バニラ]
Bionic icons Title画像

Bionic icons

---概要---

一見しただけでは、何の臓器や義肢なのか分かりづらかった臓器のグラフィックを変更します

---対応Mod---

- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
- Android tiers
- Cyber Fauna 1.6
- Genetic Rim
- Glitter Tech Classic
- Harvest Everybees!

他、バニラの臓器テクスチャーを使っているModも変更されます

・高解像度化
[CF] Bionic Icons HD
Steam, Author. 16 Jun 2025. Bionic icons. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677616980>.
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 [1.6] RiMind Download ID:3562373405 2025-09-23 17:15 Changed:9月23日 @ 18時15分
RATE: =397 G=10 TAG: [ユーティリティ] [社交] [AI] [日本語対応] [入植者] [実験的] [日本語化対応]
RiMind Title画像

RiMind

RimTalk
(juicy氏許可済みコードを利用した派生MOD)

入植者が喋り、覚え、雑談で物語を紡ぐ実験的MOD!
吹き出し表示や会話APIを応用し、会話と記憶のシステムを強化。
「会話が世界を回す」をテーマに、入植者たちがより人間らしく振る舞います。

※既存セーブとの競合報告あり → 新規ゲームや軽量環境での導入推奨

【主な機能】
記憶システム:発言・聴取・目撃・戦闘などを種類別に保存、鮮度や重要度で会話トピック化
自然な雑談:過去の会話を覚えて、一貫性ある話題展開
発話バリエーション:戦闘中は勇ましく、負傷や薬物の影響で口調が変化
反応モデル:即答・遅延・無視などリアルな反応、放置で失望値が溜まることも
UI追加:ポーンの記憶を見られる「メモリービューア」、発言ログタブ

【AIモデル・接続】
Google系(Geminiなど)を中心に自動ローテーション
OpenAI / DeepSeek / ollama ローカルモデルにも対応
複数APIキーを登録して自動切替、安定した利用が可能

【カスタマイズ】
ペルソナエディタ:口調や性格を編集、ステータスや経歴から自動生成も可能
発言頻度スライダー:会話量を調整、おしゃべり好きがいれば全体のバランスも変化

【最近の更新】
2025-9-23:SiliconFlow API のサポートを追加しました。この作業の過程で、モード設定メニューに少し変更を加えています。今後は、最初のドロップダウンで「Custom」を選び、次に OpenRouter、Mistral、SiliconFlow などのサービスを 2 つ目のドロップダウンから選択するようにしてください。
また、Gemini で繰り返し発生していた 429 エラーに対処するため、Temperature や TopK などの値を調整しました。ただし、この問題はまだ完全には解決していません。
複数のAPIキーを、チェックボックスなしでデフォルト登録できるようになりました。手持ちのAPIキーをすべて自由に利用可能です。
2025-9-20:OpenRouter を通常通り利用できるようになりました。最初のフィールドに API キーを、2 番目のフィールドにモデル名を入力してください。
また、Gemini 以外のモデルでペルソナを生成できなかった不具合を修正しました。
2025/09/14 会話が続く&中断・再開が可能に! APIエラー時リカバリー処理追加、intent削除で安定性改善

雑談がストーリーをつくる!
入植者が喋り、記憶し、関係を築き、日常の一コマが会話になって物語へと広がっていきます。
RimWorldの世界をもっと生き生きと感じられる、ワクワクするMODです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 2時21分
    2025-09-10 13:41:51 13KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [1.6] Shuttle Dock Download ID:3648642429 2026-02-20 21:36 Changed:2月20日 @ 22時36分
RATE: =396 G=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語化対応]
Shuttle Dock Title画像

Shuttle Dock

シャトルの発着場を建設できます。サイズは5×5、7×7、9×9。
発着場の天井は開閉可能になり、その区間は虫の襲撃の確率をほぼゼロにします。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 20 Feb 2026. Shuttle Dock. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3648642429>.
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 [1.6] Better Architect Menu Download ID:3563882422 2026-07-05 23:43 Changed:7月6日 @ 0時43分
RATE: =395 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築] [整理] [QOL] [日本語化対応]
Better Architect Menu Title画像

Better Architect Menu

雑多に膨れ上がったアーキテクトメニューを徹底的に整理する総合改善Modです。
大量のModを導入しても混乱しないよう、サブカテゴリ化・ソート・アイコンの再整備などを行い、必要な建築を素早く探し出せます。

主な特徴
- 完全に整理されたアーキテクトメニュー
- 170種以上のModに対応したパッチを内蔵
- 空カテゴリの表示/非表示を調整可能
- Deadmano氏のリテクスチャによるアイコン刷新

互換性
- Tab-sorting
- Niilo's QoL
→ Niilo's QoLの空カテゴリ削除を無効化しないと正しく機能しない。
- Drag-Sorting
→ カテゴリー部分のみ。建築物の移動は不可。
Unrestricted Ideo Buildings
→ 併用は非推奨。建築メニューで遅延が発生する。

FAQ抜粋
- カテゴリ名が気に入らない?
→ ``を書き換えれば簡単に変更可能。独自アドオンとして公開も自由。
- 古いカテゴリModは?
→ 今作が後継。旧Modは開発停止ですが自由にフォーク可能。
- 追加希望?
→ GitHubにパッチを送るか、自分でTab-Sortingを使って分類できます。

大型Mod環境でも快適にアーキテクト操作を行える「決定版」です。

【前提MOD】
Architect Icons

【アドオン】
Better Architect Menu | Tweaks
Better Architect Menu +
特定カテゴリが削除、追加、移動などされます。

BAM Tweak
機能追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 23時53分 [#13]
    2026-06-07 23:44:08 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月9日 @ 0時12分 [#11]
    2026-02-09 23:25:35 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月13日 @ 6時47分 [#2]
    2025-09-13 23:42:01 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2026. Better Architect Menu. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563882422>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.6] Automatic Parking Download ID:3365473553 2026-06-15 23:02 Changed:6月16日 @ 0時02分
RATE: =395 G=2 TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [ユーティリティ]
Automatic Parking Title画像

Automatic Parking

Vehicle Frameworkの車両に自動駐車機能を付与します。
ギズモを左クリックすると現在の位置と向きが記憶され、もう一度押すとそこへ移動します。
右クリックで駐車位置がリセットされます。

駐車時の自動エンジン停止(デフォルト有効)と降車(デフォルト無効)が機能追加されました。
MODオプションで切り替え可能です。
Steam, Author. 16 Jun 2026. Automatic Parking. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365473553>.
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 [1.6] Living Enemy Settlements Download ID:3726700923 2026-06-07 22:35 Changed:6月7日 @ 23時35分
RATE: =396 TAG: [Royalty] [襲撃] [拠点]
Living Enemy Settlements Title画像

Living Enemy Settlements

前提MOD
Royalty


 RimWorldで敵の拠点に攻撃を仕掛けた際、「えっ……これだけ?小屋が3つ、男が8人、それとランダムな備蓄品だけか?」と思ったことはありませんか?
 このModはそんなあなたのためのものです!
 「Living Enemy Settlements」は、敵の拠点をより大きく、より現実味があり、そしてより危険なものへと変更します。あなたが拠点を襲撃した際、このModは派閥の技術レベルに応じて、それを本物の村、前哨基地、要塞、あるいは軍事基地へと拡張します。
 これからは、部族の村、中世スタイルの堅牢な拠点、近代的な前哨基地、そして帝国の超巨大要塞へと突撃できるようになります。

Modが追加するもの:
 あなたが敵の基地を襲撃した際、このModはマップ生成中に数秒間待機し、その後、基本的な拠点をはるかに完成度の高い拠点へと置き換えます。

 派閥に応じて、拠点には以下が含まれる場合があります:
住居、宿舎、食堂、および娯楽室
病院、刑務所、武器庫、職人工房、および保管用建造物
食料保管庫、農場、畑、牧草地、および家畜
宝物庫と貴重な物資
木造の防壁(ペリセード)、石壁、土嚢による防陣、または完全な要塞の配置
罠、タレット、迫撃砲、電力室、および防衛用インフラ
拠点をより生き生きと感じさせる、市民(一般人)や非戦闘員
敵派閥によって囚われている囚人

 低技術の派閥は、原始的または中世スタイルの拠点を生成します。その多くは木造の防壁、農場、牧草地、動物、納屋、寺院、およびシンプルな防衛設備を備えています。より稀なケースでは、より強固な石造りの要塞を生成することもあります。
 産業時代、宇宙世紀、およびその他の火器を使用する派閥は、より強力な防衛設備、電力供給されたインフラ、武器庫、職人工房、刑務所、病院、および砲兵陣地を備えた、近代的な要塞化された前哨基地を生成します。
 帝国は独自の高技術カテゴリとして扱われ、厳重に要塞化された帝国の超巨大要塞を含む、最も危険な基地を生成する可能性があります。
 このModは派閥の技術レベルを検出するため、多くのMod追加派閥とも自然に機能するはずです:低技術の派閥は原始的なスタイルの拠点になり、産業時代や宇宙世紀の派閥は先進的な基地になり、帝国にはさらに強力な独自の処理が施されます。


任意のおすすめMod(Optional recommended mods):
 本Modは、これらのModが一切導入されていない状態でも動作します。

乗り物(Vehicles):もし「VehicleRaid Framework」、「Vanilla Vehicles Expanded」、および「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」がインストールされている場合、先進的な敵基地は乗り物(車両)の防衛隊をスポーンさせることもあります。
 アウトランダー、宙賊、およびその他の帝国以外の先進的な派閥は、より軽装な車両、即席の装甲車、戦車、あるいは砲兵支援を使用する場合があります。帝国の基地はより強力な軍用車両を実戦配備することができ、帝国の超巨大要塞は本格的なゲーム終盤の襲撃目標(アサルトターゲット)になり得ます。
 乗り物Modを使用しない場合でも、拠点の生成は通常通りに機能します。

「CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War」を導入してプレイすることを強くお勧めします。戦場の霧は強襲をはるかに面白いものにします:偵察が重要になり、隠密攻撃が可能になり、敵基地への攻撃がより戦術的で生き生きとしたものに感じられるようになります。

OgreStack

RocketMan / MissileGirl
 パフォーマンス(軽量化)目的でのみ推奨されます。


今後の計画(Future plans):
建物のバリエーションの追加
より多くの派閥固有の拠点スタイル
プレイヤーのフィードバックに基づくより良いバランス調整
より多くの拠点の配置構成(レイアウト)
乗り物(車両)のバランス調整の改善
Steam, Author. 7 Jun 2026. Living Enemy Settlements. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726700923>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Smarter Construction Download ID:2202185773 2025-07-16 22:14 Changed:7月16日 @ 23時14分
RATE: =394 G=4 TAG: [建築] [] [通路] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction Title画像

Smarter Construction

太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します

襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません

どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画があります
Steam, Author. 16 Jul 2025. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Milira Daily Expend Download ID:3604490167 2026-05-17 12:28 Changed:5月17日 @ 13時28分
RATE: =394 G=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [ミリラ] [料理] [家具追加] [日本語化対応]
Milira Daily Expend Title画像

Milira Daily Expend

料理スキル20、情熱最大のミリラ向けの拡張MOD登場!
ミリラスタイルの料理、家具、生産設備等普段使いの品が多数追加されるので、料理神以外にもおすすめです。

・新しいバックストーリーと特性
・カリドール風の家具
・専用調理台と多くの新レシピ(前提研究あり)
・サンライト大豆とサンライト爆裂唐辛子とサンライトコーヒーの木
・自動で肉と皮とミルクを生産してくれる畜舎ユニット etc...

今後も順次コンテンツ追加予定とのこと。


前提DLC
Royalty
Ideology

前提MOD
Milira Race

連携MOD
Dubs Bad Hygiene
カリドール様式の排水設備が追加されます。
Milira Tech: Milian Modification
ミリアが装備できるライオットシールドが追加されます。

パッチ
Milira Daily Expend Hydroponic fix
水耕栽培装置の不具合を修正するパッチです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 2時00分 [#6]
    2026-03-04 21:55:39 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月24日 @ 2時13分 [#4]
    2026-02-24 14:15:39 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 0時01分 [#2]
    2026-02-21 09:03:11 35KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 May 2026. Milira Daily Expend. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604490167>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Anty the war ant race Download ID:2297729625 2026-06-29 21:41 Changed:6月29日 @ 22時41分
RATE: =392 G=46 TAG: [建築物] [家畜] [リサイクル] [種族装備] [種族派閥] [種族追加] [AlienRace] [] [アンティ] [日本語化対応]
Anty the war ant race Title画像

Anty the war ant race

蟻をベースにした種族や専用装備、派閥、動物等を追加するMOD
武器や戦闘向けの建築物、大量の死体を処理したり、それらを素材として「リサイクル」したアイテムや防衛設備等も追加される

宇宙の問題児、Anty

アリの遺伝子を持つ種族であるAntyは、あなたのいる惑星系にさえ足を踏み入れました。

Antyは既存の兵士に取って代わるために作られた生物兵器でしたが、プロジェクトに関わる職員のミスによって宇宙に解き放たれました。
このミスを挽回すべく、開発者はさまざまな方法でAntiesを回収・根絶しようとしました。
が、恐ろしい程の生殖能力と環境適応力によってことごとく失敗。
資金とリソースを使い果たした開発者は破産し、抑止力のなくなったAntiesは宇宙全体に急速に広がり始めました。

性格自体は誰よりも穏やかな種族ですが、生物兵器として改造された遺伝子と思考方法のために、他の種族と接触するたびに種族間戦争を引き起こします。


[プラス要素]
Antiesは迅速で優秀な建築家です。採掘と建設のスピードが速いです。

無限の消費を維持するために、リサイクル技術も開発されました。
そのため、死体の屠殺・解体の効率が高く、負傷者や死者も戦場で役立つことができます。
また、Antiesは交尾せずに繁殖することができます。

そして、コミュニケーションのほとんどがフェロモンの送達によるものであるため、精神的な影響も少なくなります。

[マイナス要素]
Antiesのコミュニケーションは主にフェロモンによって行われるため、他の種族との意思疎通がスムーズに行われず、外交や取引は不得意で、美しさに大きなハンデ(美しさ-100)を持っています。

また、アリや昆虫の遺伝子のために有毒物質に非常に弱く(毒耐性-200%)、とても燃えやすいです。これらは毒や炎に対しては専用装備で克服可能ですが、動物のプロティも同様に弱く、こちらは動物ゆえに対策不能な為注意が必要です。

[プラスでもありマイナスでもある要素]
生物兵器として思考方法が変更されているため、他の種族とは異な​​る考えかた・捉えかたもあります。

((( ETC )))
Cataglyphis armor - SOS2(Save our ship2)の宇宙遊泳に対応
CE(Combat Extended)- 現在互換性がありません


【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
- MoHAR framework

前提では無いが導入すると動物(プロティ派生のスワミィ)が追加される
biotech

【パッチ】
Anty専用武器の使用制限を解除するパッチ
- Anty Weapon Race limite Patch (削除済み)

追加される虫家畜protyの見た目を人型から蟻に戻すパッチ
- Proty texture patch

顔テクスチャをもう少しバニラ寄りにするパッチ
- Anty face patch

[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
本作者による口の中の牙が特徴的な[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Roo's Anty Facial Animation

当MOD開発者のRoo氏によるアンティスタート以外でもアンティ共生ハイブとの交流が可能になるパッチ
- Anty Faction limite Patch (削除済み)

同作者によるアンティの襲撃を強化するパッチ
- PowerFull Anty Raid patch (削除済み)

別作者によるアンティの美しさペナルティを削除するパッチ
- No Anty beauty penalty (1.4のみ)

主にバグ修正やバランス調整を行うパッチ
- [1.5] Gorlath's Anty Tweaks (1.6未対応)

【対応Mod】
- Save Our Ship 2
宇宙遊泳に対応と、独自パーツと敵性艦を追加します。

【日本語化】
- Anty the war ant race 日本語翻訳

【非互換】
- Rim73 - Performance and Optimisations (1.3のみ)
正常に機能しなくなるため非互換指定されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 20時15分 [#52]
    2021-03-06 08:50:17 164KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 15時51分 [#49]
    2021-02-27 20:08:58 162KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 1時53分 [#6]
    2020-12-08 16:53:02 109KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2026. Anty the war ant race. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297729625>.
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 [1.6] Gerrymon's Hot Spring Expanded Download ID:3717051546 2026-06-28 20:57 Changed:6月28日 @ 21時57分
RATE: =393 TAG: [温泉] [建築] [娯楽] [Odyssey] [日本語化対応]
Gerrymon's Hot Spring Expanded Title画像

Gerrymon's Hot Spring Expanded

Odysseyで追加された温泉に関連する設備や入浴関連機能を追加する娯楽兼生活改善MODです。

【特徴】
・温泉に関わる建築や、温泉を広げるドリルを追加
・入浴による娯楽効果や快適性を向上
・温泉を壁で囲んで部屋にすると、娯楽室となるプール扱いになります
※プール内にはベッドや作業台等設置できません
・プールがあると特別イベントが発生

【関連MOD】
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
様々な装飾を追加
Hospitality (Continued)
訪問者がプールを利用する要素を追加
Dubs Bad Hygiene
プールを使った娯楽要素を追加

【補足】
・0から温泉を作る(広げる)要素はなし
・温泉を広げすぎた場合は土壌改良ポンプで縮小
・ベンチに座ったら南側を向くの仕様
・温泉だけどDBHの衛生面には影響しない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 0時28分 [#1]
    2026-06-13 11:53:06 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2026. Gerrymon's Hot Spring Expanded. 30 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717051546>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] DefLoadCache Download ID:3703401461 2026-04-13 23:30 Changed:4月14日 @ 0時30分
RATE: =392 G=1 TAG: [パフォーマンス] [AI製]
DefLoadCache Title画像

DefLoadCache

MOD読み込み時の処理結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮する最適化MODです。

【特徴】
・MOD読み込み結果(XML+パッチ処理)をキャッシュ化
・同一MOD構成時はキャッシュを使用し、起動時間を短縮
・環境によっては最大約45%の起動時間短縮
・XML読み込み+パッチ処理を数分→数十秒まで短縮可能
・MOD構成ごとに自動で別キャッシュを管理
・MOD追加・削除・更新時は自動でキャッシュ再生成
・RimPy / RimSort / 手動環境すべて対応

【注意点】
・初回起動時はキャッシュ生成のため、通常と同等のロード時間がかかります
・MOD構成を変更するとキャッシュが再生成されるため、その回は高速化されません
・環境やMOD構成によって効果に差があります(MOD数が多いほど効果が大きい

【前提MOD】
Prepatcher

【互換性】
Missile Girl - Performance Mod
Missile Girl側のロード時間の短縮オプションを「オフ」にすれば併用可能
Steam, Author. 14 Apr 2026. DefLoadCache. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703401461>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Animals Download ID:1541721856 2026-06-04 21:58 Changed:6月4日 @ 22時58分
RATE: =391 G=26 TAG: [動物追加] [派閥追加] [義体化] [インプラント] [偶発事件] [メカノイド] [] [特殊能力] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF] [高難易度化]
Alpha Animals Title画像

Alpha Animals

合計100以上のユニークでバニラフレンドリーな動物と虫、メカノイドを追加します。
極寒、極暑、様々な環境に適応出来る動物、光合成だけで生きられる植物動物、夜行性の肉食動物、マップを埋め尽くす災害の如きクモ型生物。銃弾を受け付けない歩く戦車の如き生物など。

これらの動物は特定のバイオームに生息し、一部はトレーダーを介してのみ確認できます。
すべてを見つけるにはキャラバンで探索する必要があるでしょう。
Alpha Biomesは、これらの奇妙な生き物を収容するためのいくつかの新しいエイリアンバイオームを追加するコンパニオンMODです。
導入しなくても遊べますが、全ての動物を見つけることは難しいでしょう。

このMODの動物は、他の動物MODがインストールされてない事を前提に発生確率を調整しています。例えば「Vanilla Animals Expanded」などと併用する場合、このMODの動物達の発生率が明らかに減少します。

「ブラックハイブ」という新しい昆虫派閥が追加されます。彼らの襲撃はMOD設定で無効にする事が可能です。通常は仲間にする事は不可能ですがVanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用する事で専用の巣やフェロコア(人間をボスタイプの虫に変異させるアイテム)が追加され、仲間にする事が可能になります。


追加メカノイドは襲撃中であってもMOD設定で無効にする事によってバニラメカノイドに置き換えられます。

バージョン1.4からはBiotech DLCとの連携強化のためにメカノイド要素が分離しました。
以降は下記のMODでメカノイドは更新していくそうです。
Alpha Mechs

【よくある質問】

Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい、ただしブラックハイブの襲撃を除いてになります。正しく機能させるにはVanilla Expanded Frameworkでブラックハイブ派閥を追加する必要があります。

Q: このMODを既存のセーブデータから削除できますか?
A: いいえ。他のMODで大丈夫だったからという理由でそうしないでください。 それをすればあなたのセーブデータは壊れます。

Q: Giddy-up! Coreと互換性はありますか?
A: Roolo氏は天才なので、すべてのGiddy-Upシリーズとは互換性があります。 いくつかの生物は、乗り物として使用すると統計が改善されます。なぜなら、Roolo氏は素晴らしい男で、私に特別なフックを書いてくれたからです。
(後継のGiddy-Up 2のパッチをOwlchemist氏から提供してもらえたようです。1.4でも引き続き動物達を乗り回せます。)

Q: Combat Extendedに対応していますか?
A: CEを使用することはないので、私のどのMODでもCEとの互換性を提供しません。 CEとの互換性が必要な場合は、誰かにパッチを依頼する必要があります。

Q: マルチプレイヤー対応?
A: 上の質問と同じことです。私にとってRimWorldはマルチプレイヤーゲームではありません。

Q: 個々の動物を切り替えて、スポーンするかどうかを決定できますか?
A: はい、オプションでmod設定を開きます。

Q: 昨日は取得できなかった赤いエラーがログに表示されます。 Alpha Animalsを削除すると、それらが修正されるようです!
A: 良いニュースです! コンピューターを酸に浸すと、それらも修正されます! まあ冗談です。しかし真剣に言うなら、それは10回中9回は起こる、お排泄物の山のようなSteamの自動更新ミスが原因であり、Vanilla Expanded Frameworkを正しく更新していないことがほとんどの原因であるため、強制的に更新してください。

Q: MODは完全に壊れており、X!のせいでプレイできません。
A: 誇大広告の問題は、毎年何兆人もの人々が亡くなっていることです! そのようなドラマの女王になるのをやめて、下のオープンディスカッションでエラーを報告してください. バランスの問題については、ディスカッションでの議論もあります。


【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【追記】
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。

MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prostheticsを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。

【日本語化】
Alpha Animals 日本語翻訳

【一部生物のリテクスチャ】
Bigger Better Stronger Alpha Animals
(some) Alpha Animals Retextured
Gallatross and Friends Retextured
Alpha Animals Retextured

【関連MOD】
特定の動物に関する宗教が追加されます。
・Ideology DLC

35の実績が追加されます。
Vanilla Achievements Expanded

35の超能力が追加されます。
Vanilla Psycasts Expanded

インプラントが追加されます。
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
Vanilla Genetics Expanded

追加バイオームと連携しています。
Alpha Biomes
Lord of the Rims - Elves
[Legacy] Advanced Biomes (Continued)
Realistic Planets Continued

VGPの布生産に対応
VGP Vegetable Garden

Alpha AnimalsメカノイドのVFE-M仕様が追加されます(バージョン1.3まで)
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids

1.4からはこちらの動物追加MODがAlpha Animalsに取り込まれました。
Forsakens: Fauna

Biotec導入前から人間を動物への変身要素を追加するMOD
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへの変身が可能なミュータシリンジと変身体のモーフを追加。1.5以降は未対応
Pawnmorpher

MODで追加される動物のミルクをバニラのミルクに変換するアイテムを追加する
MilkyStar

大量の虫関連コンテンツを追加する1.5以降対応MOD。本MODのブラックハイブも使役可能に
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月2日 @ 19時43分 [#43]
    2021-03-07 13:13:57 208KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 3時47分 [#36]
    2021-02-11 10:42:24 182KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月19日 @ 23時04分 [#33]
    2021-02-02 21:24:31 189KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 Jun 2026. Alpha Animals. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541721856>.
[コメントを読む(109)] [コメントを書く]
 [1.6] MoeLotl: Rigor Mortis Download ID:3454053400 2026-07-05 00:37 Changed:7月5日 @ 1時37分
RATE: =391 G=18 TAG: [Royalty] [モエロトル] [クエスト] [種族装備追加] [アイテム追加] [ユニークキャラ] [CQF] [Harmony] [高難易度化]
MoeLotl: Rigor Mortis Title画像

MoeLotl: Rigor Mortis

多くのラットキン拡張MODなどで知られる作者の方たちのグループと、MoeLotl Raceの作者の方によるモエロトルの拡張MODです。

メインテーマは伝承上の存在「キョンシー」であり、とある因習を抱えた村を起点とした7つの特殊なメインクエストを通してメインストーリーが展開され、道教の道士としての新たな探究や不条理な暴力を体験できるものとなっています。特に道士に必要な各種法具は一度に複数持つことや切り替えて使用が可能な新たなシステムも組み込まれます。
なお1回限りのメインクエストとは別に、繰り返し可能なキョンシーの討伐クエストも追加されます。これらのクエストは初回のクエスト以外は専用のクエスト発生用の構造物を作って、発生する様に設定しなければ発生しません。戦力不足を感じたら、一旦発生を停止することも可能です。

ストーリーを進めることでやっかいものの特性持ちですが、腕は確かでプレイヤーと同じく事件を解決しようとしているモエロトルの道士(タイトル画像左側のモエロトル)を自派閥に誘うことも可能です。誘わないでメイン7つ目のクエストに挑むと…
またプレイヤー派閥がキョンシーを複数倒して導師として高名になると、その人物を慕って弟子になりたいと慕う子供も現れるなど、固有キャラ加入イベントも発生します。

貴方のコロニーはモエロトルから依頼を受け、遠征またはコロニーでキョンシーと戦えます。(コロニーへの襲撃はMODオプションで無効化可能、クエストも専用の建造物が無ければ未発生)
下級キョンシーは日光その他の弱点だらけで相対的に簡易な手段でも対処可能ですが、上級キョンシーの毛僵、モウキョウ以上は日光などの弱点を克服し、鍛えられたモエロトル以上に強力で当たれば大体即死するような特殊な技を短い間隔で多様します。
加えて不死者であるキョンシーは通常の武器では一切攻撃が通用しません。道教の儀式あるいは道具やアーティファクトを用いて対処する必要があります。メカノイドの場合は特殊なアイテムを使用することで付与される防御を貫通する健康状態が必要です。

一方でこの存在は自然発生だけでなく、人の手で作られるという側面を持ちます。知識と準備が整えば、モエロトルを自分達のキョンシーに作り替えることが可能です。これは入手可能な書物を読む限り、邪法に属する行いで、その道を究めようとすると、外道とされる手法も記されています。キョンシーから得られる富と繁栄との引き換えに、人の道から外れる覚悟をしてください。貴方の入植地にとっては日常かもしれませんが。

【前提Mod】
Royalty
Harmony
MoeLotl Race
Custom Quest Framework

【Q&A】
Q:CE?
A:まだ未対応。

Q:途中追加は?
A:基本的に可能。

Q:途中で外すのは?
A:基本的に無理。

Q:Anomalyが必要?
A:いいえ。1.5で追加されたミュータントシステム(シャンブラーなどが当該。そのためかキョンシーはシャンブラー化不可能)を利用していますが依存はしません。

Q:強すぎない?弱すぎない?
A:MODオプションの設定でダメージなど特定の数値を調整可能です。キョンシー襲撃イベントも含め、色々調整可能なのできついと思ったら調整しましょう。一部のプレイヤーにとって不利なイベントも無効化可能です。


【日本語化Mod】
MoeLotl: Rigor Mortis 日本語翻訳

【関連Mod】
MoeLotl Faction Expand
当初はあまり関係が無かったモエロトルの別流派及び永続敵対派閥追加MOD。現在アプデで追加される流派がキョンシーへ抵抗可能になった為、対策に良いかもしれませんが、上記の永続敵対派閥からのシャトルを利用した特殊襲撃なども発生します。

Always dip a jiangshi tail in vinegar when eating. キョンシーの尻尾は必ず酢に浸して食べてください。-Steam紹介ページ最後の一文

【軽い競合】
Characters - Blue Archive
通信機のフローティングメニュー(右クリックで表示されるメニュー)を拡張する機能が競合しているため、通信機が使用不能になります。
あちらのMODだけ導入し目当てのキャラをスカウト→こちらのmodを途中導入という手順を踏めば共存は可能。


以下ネタバレ要素をふんだんに含みます


【法器】
鶏の血、米、桃木、それらは自然の力により陰気や煞気を弱める力を持っている。キョンシーにとって最大の天敵は自然の力。しかしそれは人も同じ。制御がそう上手くいくとは限らない。上位の法器となると危険も伴い、一部の道士しか扱えないのだ。

【キョンシーの簡単な説明】
キョンシー(僵戸)はモエロトルの死体に"陰気"を吸わせることにより誕生する。モエロトルの故郷の星では限られた適性のあるもののみが僵戸となれるが、ここRimworldではモエロトルであればだれでもいいようだ。
キョンシーは5つの等級に分けられる。下位から、紫僵(シキョウ)白僵(ハクキョウ)緑僵(リョクキョウ)毛僵(モウキョウ)飛僵(ヒキョウ)だ。
緑僵までは日光が致命的な弱点となるが、毛僵以降は弱点がなく、比べ物にならないほどの強さを誇る。
最上位である飛僵は過去に2体しか存在せず、討伐に使われた古来の強力な法器はほとんど消失してしまったようだ。

【煞気】
キョンシーを覆う陰気の膜、これによりキョンシーの身体能力が強化、守られている。
緑僵から400溜まると一部武器以外の無敵化が行われる。
さらに上位となるとより強力になるため注意が必要だ。
これらを破るには強力な法器が必要だろう。

【キョンシーの作成・育成方法(改訂版)】
材料:1,モエロトルの死体 2,専用の棺 ,3陰気を高める建物(冥灯など),符咒(紫色符咒以上のものを推奨)
基本的な材料はこれで終わりですが、キョンシーにする予定の個体に運気丹を与えると、キョンシーになった際に死脉が追加され、陰気や煞気容量の増加といった大きなメリットがあります。
また、棺での育成段階では"陰気容量"があり、その値が高ければ高いほどキョンシー化、上位への進化が早まります。キョンシー化後に容量オーバーしていると棺から飛び出し凶暴化する恐れがあります。棺を開けられる、凶暴化する等で棺から出た場合はそれ以上の棺での育成は不可能です。
作成前に符咒を張らなかった場合は暴走が確定するのでお忘れなく。
暴走した場合は煞気を0にすることで鎮静化ができます。
陰気容量を高めるには前述した死脉や、キョンシー用の服の白無常セットがおすすめです。万全の状態にすると陰気容量は400強となり、ギリギリを攻めるのに役立ちます。
陰気をあげるときに役立つのがインセクトからとれる虫血。買うことでも入手できます。虫血を棺にかけるとさらに陰気をあげることができます。

・棺の中の死体がキョンシーとなったら早速オープン....はやめましょう。キョンシーが落とす素材である"不化骨"が目当てなら別ですが。
キョンシーは死体を食べて成長しますが、それは緑僵からであり、紫僵、白僵の段階でお外に出すメリットは素材以外にありません。
陰気を400前後吸わせ続けた場合、緑僵になるまで約20日ほどかかります。毛僵へは通算50日以上です。それ以上を目指すならひたすら死体を食べさせることで成長します。
また、緑僵からは死体を食べさせることで成長が可能となるため、死体大量で処分に困ってるコロニーであればすぐにお外に出してお腹いっぱい(にはならない)に食べさせましょう。
食事速度がネックになるので強化顎などはお忘れなく。
飛僵にするには膨大で果てしない量の死体が必要です。軽く見積もってもおよそ1000体以上。
時短するには、飛僵の家族に運気丹を最大まで食べさせ、本を5巻まで読破、毛僵以上のキョンシーの尻尾をもぐもぐすることで非常に上品質な餌が誕生。(約400体分くらい?)
それぞれ効果は乗算するので1つ1つが重要です。
最低でも運気丹と家族と尻尾の条件を満たしたほうが効率はいいです。

キョンシーになると臓器系のインプラント以外は消失します。
臓器系はつけられるので超強化キョンシーの作成に役立つかもね。

【飛僵の紹介】
・最上位キョンシーである飛僵は一般的な人と同等、またはそれ以上の知力を持ち、他人に扮することさえ可能です。
今まで全く仕事を行わなかったキョンシーですが、飛僵からは、服を着る、消火、雑用、看守、掃除を行うことができます。自発的な救助は行わず手動で行う必要があります。運搬はできず、武器も持てない。ユーティリティーは操作ができませんが、徴兵状態のときに勝手に使用します。
専用のアイテムがなくとも徴兵が可能で、身勝手な行動を挟みますが、ほとんど万全の操作ができます。
しかし、娯楽が必要です。娯楽がないと地の底まで煞気容量が落ちて暴走の危険が高まります。


【キョンシーのイベント】
・棺が落ちる
棺の一部の固定が外れてしまいました。すぐに戻しましょう。
「あの棺空だよな?めんどいし放置しよ!」

ふらふらと棺から出てくるキョンシーが一人
そこに燃え盛る日光が降り注ぎます。
せっかく緑僵まで育成したキョンシーが燃えてしまいました!


・拝月
白僵が棺の中に居る際に起こるイベント
夜中に棺から飛び出し、任意の位置に移動後、月に向かってお辞儀を行う。
放置していれば自然と棺に戻るでしょう。

「うわ!化け物!」
「撃つなブラザー!変に刺激するな!」

・求食
毛僵がコロニーにいる際に起こすイベント
あなたのコロニーの毛僵が、何かを欲しがっています。放置は...やめときましょう。


・画皮
飛僵がコロニーにいる際に起こすイベント
飛僵は風のようなかすかな声を残してどこかへ消えました。
今すぐ見つけ出してください。


「あれ、彼女は...飛僵はどこへ...?」
「探せ!まだ近くにいるはずだ!」

「私...?なんで私がもう一人...?」
「うわあああああ!」
トレーダー達の悲鳴が響きます。そこには正気を失った血まみれの"彼女"がいました。
逃げるか、戦うか、どちらも賢明ですが、無謀ともいえるでしょう。

Steam, Author. 5 Jul 2026. MoeLotl: Rigor Mortis. 29 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454053400>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
 [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
RATE: =391 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。

Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 6時44分 [#4]
    2024-11-16 09:24:02 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

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