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- ☆ [1.6] Vehicle Dubs Needs Fix Download ID:3324340437 2025-07-08 23:47 Changed:7月9日 @ 0時47分
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RATE: ★=203 TAG: [衛生] [トイレ] [心情] [水] [糞] [欲求] [DBH]

Vehicle Dubs Needs Fix
Dubs Bad Hygieneによって追加された、車両キャラバンでの休息、喉の渇き、排尿などのニーズに関する問題を解決することを目的としています。
喉の渇きと衛生は、車載の水容器、地元の水源 (川や雨など)、またはボトル入りの水を使用して対処します。
排尿のニーズは、移動中に処理されます。Steam, Author. 9 Jul 2025. Vehicle Dubs Needs Fix. 4 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324340437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] BetterMiliraFallenAngel Download ID:3582287125 2026-07-12 08:20 Changed:7月12日 @ 9時20分
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RATE: ★=202 G=4 TAG: [ミリラ] [日本語化対応]

BetterMiliraFallenAngel
Milira Raceの序盤発生イベント、「翼の折れた天使」に選択肢を追加するMod
ネタバレ注意!
倒れたミリラに接近すると選択肢が出現し、コロニーに受け入れるか否かを選択することができます。救助した場合は本Modのイベントへ派生し、見捨てた場合はミリラ本体の教会イベントへ派生します。
救助されたミリラはカリドールとの通信のため、本Modで追加される通信デバイスの作成を要求してきます。
そして通信成功時、カリドールに対して友好的態度をとるか、攻撃的態度をとるかを選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2026. BetterMiliraFallenAngel. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582287125>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Hairstyles for aya races Download ID:3320697512 2026-07-07 23:12 Changed:7月8日 @ 0時12分
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RATE: ★=202 G=3 TAG: [人工種族] [髪型] [キャラメイク] [AlienRace]

More Hairstyles for aya races
Ayameduki氏の人工種族の為に
ショートカット好きの作者氏が多数の髪型を追加。
自然生成はされないので各種エディターやスタイリングステーションを使用して
変更するとのこと。
24/08/31の更新時点で16種の髪型が実装されています。
現在までに実装されているすべての人口種族に対応していて
今後の更新での追加髪型に期待できる一文も添えられており
人工種族の世界観を広げるものとなっております。
髪型追加Modなので既存のセーブに安全に追加可能。
他になにかあれば文言の追記是非お願いいたします。Steam, Author. 8 Jul 2026. More Hairstyles for aya races. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320697512>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Analyze Download ID:3642530169 2026-01-10 13:48 Changed:1月10日 @ 14時48分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Auto Analyze
備蓄ゾーンまたはストレージ内にある、テックプリントや研究可能アイテム(メカノイドチップなど)を自動的に使用し、研究をアンロックします
バニラのテックプリントのメカニズム(CompAnalyzableUnlockResearch)を利用しているものならMODで追加されたものにも適応するようです。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 10 Jan 2026. Auto Analyze. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642530169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Marketable Craftsmanship Download ID:3713340324 2026-04-25 02:43 Changed:4月25日 @ 3時43分
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RATE: ★=203 TAG: [芸術] [生産] [トレーディング] [日本語化対応]

Marketable Craftsmanship
壁装飾や床装飾など新たな芸術品を追加し、コロニー内の装飾や販売用商品として活用できるようにします。
【特徴】
・壁掛けや床置きの新しい装飾アイテムを追加
・絵画やタペストリーや木彫りなど多様な工芸品を制作可能
・ポスターやサンドボトルや装飾小物などバリエーション豊富
・金製装飾品など高価な商品も制作可能
・彫刻よりも高値で売却できる商品設計
・ティンクトリア(染料)を素材として活用する新しい需要を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月25日 @ 3時43分2026-04-27 01:41:47 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Apr 2026. Marketable Craftsmanship. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713340324>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] All Production Gives XP Download ID:3539744423 2026-07-12 05:40 Changed:7月12日 @ 6時40分
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [生産] [仕事] [スキル] [工芸] [ストーンカッター] [溶鉱炉]

All Production Gives XP
バニラで作業をしても経験値が入らない工芸関連の仕事で、経験値を入手できるようにします。
経験値量は設定から調整も可能です。
・ストーンカッターでの石材生産
・バイオ液化燃料の精製
・溶鉱炉の溶解
【互換性なし】
Stonecutting Gives XP
Smelting Gives XP
Chemfuel Production Gives XP
Stonecutting Extended
同じ調整をするため、このMOD or 個別調整MODを使用してください。Steam, Author. 12 Jul 2026. All Production Gives XP. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539744423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Distress Signal Download ID:3305489753 2025-07-20 10:44 Changed:7月20日 @ 11時44分
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RATE: ★=201 G=2 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]

Better Distress Signal
※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。
Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。
このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。
DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。
設定で救難先に出現する存在について調整が可能です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Better Distress Signal. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 Download ID:3577005360 2026-04-28 03:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=201 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Disposition Download ID:3578212339 2026-07-03 21:26 Changed:7月3日 @ 22時26分
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RATE: ★=202 TAG: [心情] [特性] [社交] [戦闘] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Rimpsyche - Disposition
ポーンの「性格値」をゲームプレイに影響する「ソフト特性」として扱う拡張MODです。従来の特性(Trait)がオン/オフの二元的なものに対し、性格値はスペクトラム上に存在し、ポーンの行動や反応に微妙で多様な違いを生み出します。これにより、同じTraitsやスキルを持つポーンでも個性が際立ち、より深みのあるゲーム体験が可能になります。
【主な特徴】
・作業:勤勉なポーンは効率的に働き、整理整頓されたポーンは環境で効果が変化、いい加減なポーンは場所に左右されない。
・学習:集中型は専門分野を極め、折衷型は新しいスキル習得に優れる。
・タスク:実験型は品質に幅が出やすく、慎重なポーンは遅いがミスが少ない。性急なポーンは逆にリスクが増える。
・戦闘:勇敢/粘り強いポーンは痛みに強く、恐怖型は被弾でパニック、攻撃的なポーンはアドレナリンラッシュを得る。
・反応/心情:感情的なポーンはムード変化が大きく、楽観的/悲観的な性格で出来事の受け止め方が変わる。高潔・思いやりのあるポーンは道徳的出来事に強く反応。
・社交:交渉で機知や自信が効果的に働き、過度に慈悲深い/利己的だと交渉力が低下する。
【新規メカニクス】
・実験(Experimental):作業中に製品の品質が変化する可能性。
・進歩の実感(Sense of Progress):スキル成長や研究進展でムード上昇、野心的なポーンでは効果が増幅。
・不屈の精神(Resilient Spirit):精神崩壊を耐え、一定期間マイナスムードを半減。
・闘争か逃走(Fight-or-Flight):戦闘中の恐怖・勇敢・攻撃的性格で挙動が変化。
・恥じて隠れる(Hide in Shame):裸やイデオロギーに反する服装で恥ずかしがり逃げ隠れる。
【その他】
・中毒、囚人の改宗、奴隷の抵抗、瞑想効率、芸術・観察などにも性格が影響。
・DLC要素(Biotech, Odyssey)に対応、一部IdeologyやRoyaltyとも統合可能。
・統合済み:Vanilla Traits Expanded、[SYR] Individuality (Continued)、Combat Extended。
・競合しやすいMOD:「I'm Proud of it!」「Virtue Framework」「Quality Workbenches」(重複機能を無効化推奨)。
・軽量かつイベントベースの設計で、パフォーマンスに配慮(テスト上0.013ms以下)。
・設定画面で機能を個別にオン/オフ可能。
【必須MOD】
・Harmony
・Rimpsyche - Personality Core
個性豊かなポーン表現と深みあるロールプレイを実現しつつ、ゲームバランスと動作効率を両立する高機能MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Rimpsyche - Disposition. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578212339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions Download ID:3104049393 2026-03-03 03:37 Changed:3月3日 @ 4時37分
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RATE: ★=201 G=2 TAG: [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応] [Biotech] [ジョーク]

Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions
!注意!
当MODは、私がふとした誘惑に駆られて作ったもので、「特定の国」に忠誠心を示すためのものではありません。 このMODを現実の国と重ねないでください
もし本当に「特定の国」が好きなら、今すぐパソコンやゲーム機を売り払ってユニセフに寄付し、最寄りの求人事務所を探してください。
"我々の偉大な偉業は歴史によって守られている。
運命の旗が翻ろうとも、無駄ではない。
祖国が私たちに希望を託してくれるのも、無駄なことではない。"
◆ユーラシア大陸の民族をモチーフとした「Carnarodian連邦」の種族「Lyunica」「Sobolelyud」を追加します。
彼らは敵対する勢力により故郷を追われた種族です。
3つの友好的/中立/敵対 派閥を追加します。
また、彼らの使用する武器も追加します。
◆追加種族
「Lyunica」
種族特性として創造的で交渉に向いており、酒によるブーストを得ることが出来ます。
しかしメンタルが弱く感傷的であり、自他を問わず不幸な感情をもたらす事があります。
また、頻繁に仕事に飽きます。
「Sobolelyud」
頑固な筋繊維を保有し、肉弾戦に強い種族です。代謝効率がよく、少ない食料でより多くの栄養を接種剃ることが出来ます。
しかし、通常より傷の回復に時間がかかり、疲れやすい体質です。
両種族とも肝臓がアルコール類に強い遺伝子を持ち合わせています。
◆Q&A
Q:CE?
A:「なんだそれは?資本主義は終わったはずだが?」
あぁ…残念ながらCEのパッチの作り方を知っている者が収容所に連行されたため作ることが出来ません
自前で作ることをオススメします。
CE開発チームに連絡が入り、CEパッチが制作されました!
しかし、未だグラグ(強制収容所)で立ち往生している為、更新が続けられるかは分からない…
Q:このクソ***!【罵倒】【罵倒】
TNO(Hearts of Iron IVの改変MODの事だと思われる 枢軸国が勝利した後の世界のシナリオ)をモチーフにしてるのか!?
A:(TNOのコピペを挿入)
Q:スラブと言えば熊だと思われるが、なぜイタチやテンなのか?
A:クマは既に出ているし、スラブだから熊だというのは陳腐だ
前提DLC
Biotech
日本語化MOD
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3104049393>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Multi-Reinstall Download ID:3266494262 2025-06-22 23:18 Changed:6月23日 @ 0時18分
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [ユーティリティ] [建築] [家具] [運搬] [操作性] [日本語内蔵] [和製MOD]

Multi-Reinstall
物品をまとめて再展開できるようになるMOD
ワークショップの説明が日本語なので詳しくはそちらでSteam, Author. 23 Jun 2025. Multi-Reinstall. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266494262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BioCasket Download ID:3538351795 2025-11-16 05:48 Changed:11月16日 @ 6時48分
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RATE: ★=202 TAG: [発電] [電力] [Biotech] [メカノイド] [帯域幅] [メカニター] [AlienRace] [日本語化対応]

BioCasket
生体ポーンを配置して発電を行うチャンバーを追加するMOD
Biotech導入時はバンドノードのように振る舞い帯域幅を増加させる効果もある。
発電機能を発生させられるのは女性のポーン、囚人、奴隷のいずれか
発電量は格闘スキルに応じて上昇
バンドノード機能は性別に関係なくポーン、囚人、奴隷のいずれか
増加する帯域幅はポーンの知力スキルと等しい値。
以下に該当するポーンはチャンバーに入れられない
・体の大きさが1.3以上
・動物、グール、死体
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 16 Nov 2025. BioCasket. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538351795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Policies Download ID:3548647836 2026-04-11 20:53 Changed:4月11日 @ 21時53分
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RATE: ★=202 TAG: [ユーティリティ] [ポリシー] [武器] [インターフェイス]

Weapon Policies
バニラにある服飾ポリシーの武器版を追加するMOD
服飾・任命タブの服飾方針の横に設定用ボタンが追加される。
設定方法や動作は基本的に服飾ポリシーと同様だが、以下の違いがある。
・ポーンはマップ全体ではなく、半径100セル内で武器を探す。
・ポーンが近接武器を装備している場合、入植者は少なくとも1秒あたり+1のダメージを持つ他の近接武器のみを考慮する(ポリシーが許可している場合)
・ポーンが遠距離武器を装備している場合、市場価値が少なくとも+100である他の遠距離武器のみを考慮する(ポリシーで許可されている場合)
・入植者が武器を装備していない場合、近接武器よりも遠距離武器を優先する。
パフォーマンスに与える影響はバニラの衣服ポリシーよりも低く抑えられている。
【類似MOD】
Weapon Policies
Auto ArmSteam, Author. 11 Apr 2026. Weapon Policies. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647836>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Plants Expanded - More Plants Download ID:2748889667 2026-06-23 03:24 Changed:6月23日 @ 4時24分
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RATE: ★=200 G=2 TAG: [植物] [栽培] [野菜] [果物] [医薬品] [菌類] [水] [土壌] [ゾーン] [VPE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Plants Expanded - More Plants
VPEシリーズのアドオンで多数の農作物と新しい栽培ゾーンが2種類追加されます。
水田:
水を張って農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:アワ、タロイモ、レンコン、クレソン
砂地生育ゾーン:
砂地のみの農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:メロン、キュウリ、ライ麦、アロエベラ(ヒールルートの代用品)、バターナッツ、ココナッツ
その他:
ひよこ豆、ラディッシュ、ピーマン、ニンニク、インゲンマメ、オクラ、レタス、サツマイモ、芽キャベツ、カノーラ、セロリ、パイナップル、ソバ、ピーナッツ、ヒマワリ、ニンジン、ブルーベリーキャッサバ、アーモンドの木、マンゴーの木、アボカドの木、オリーブの木。
イデオロギーの地底人のミームのためのコケやキノコ、ヒールルート互換のキノコの追加
VCEで、ヒエ、大麦、オーツ麦の追加
2024.10.18の更新でフラワーガーデンが追加されました。
フラワーガーデン:ゾーンでは、選りすぐりの装飾花を栽培することができます。 装飾花は主に美しさを求めて栽培されます。 このゾーンでは、ヒヤシンスからチューリップまで11種類の花に加え、バラ、タンポポ、デイリリーという3種類のバニラの花を植えることがようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2026. Vanilla Plants Expanded - More Plants. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748889667>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Textures Expanded - Variations Download ID:2493234474 2026-05-02 20:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [建築物] [景観] [バニラ] [VEシリーズ] [VTE]

Vanilla Textures Expanded - Variations
このMODはVanilla Textures Expandedから独立したシリーズで、バニラベースの多くの建築物にバリエーションを増やすことを目的としたテクスチャー変更MODです。
バニラの35の建物に対し、それぞれ複数のテクスチャが設定されており(最低でも2種、多いものだと8種)総数は150以上です。
建築時はランダムですが、コマンドからデザインをループ選択できるので好きなデザインを選べます。
これらの機能を用いてあなたの植民地を素敵に装飾しましょう。
今後もバニラの建築物にバリエーションを増やしたいということです。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
MODは何とでも互換性がありますが、特にVanilla Textures ExpandedのようなテクスチャオーバーホールMODと互換性があります。
ロードオーダーも問題ないはずです。
【よくある質問】
Q:CE(ry
A:これはシンプルなテクスチャMODです。問題なく互換します。
Q:パフォーマンスに影響はありますか?
A:これは画像を挿入するだけなのでパフォーマンスに影響はないはずです。
Q:特定のデザインが気に入らないので消し去りたいのですが。
A:これは純粋なテクスチャー変更MODではないため、特定の画像のみを変更することは難しいです。XMLも弄らなければいけませんしね。コマンドから好きなだけループできるので、お好きなデザインをお選びください。
Q:ベッドはどこ??????
A:ベッドはコード化されており、このMODのやり方では簡単に変更できませんでした。Steam, Author. 2 May 2026. Vanilla Textures Expanded - Variations. 21 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493234474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Gene Inheritance Download ID:3046776238 2026-05-23 16:34 Changed:5月23日 @ 17時34分
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RATE: ★=201 TAG: [Biotech] [遺伝子] [子供] [日本語化対応]

Better Gene Inheritance
親から子供への遺伝子継承を改善するMOD
MOD製作者曰く「親の2割の遺伝子しか受け継がず、代謝225%の赤ちゃんはもう生れない」
遺伝の判定によって代謝が高くなりすぎた場合、片方のみが持つ遺伝子を優先して外す処理を行う。
結果として、両親が共通して持っている遺伝子を優先して受け継ぎ、代謝が高すぎない子供が生まれる。
また、継承に関係した遺伝子の追加も行う。
オプション設定でアルコテック遺伝子の扱いを変更できる。
すべてを継承するか、または両親が共通のアルコ遺伝子を持っている場合のみ継承するかを選択できる。
【追加される遺伝子】
・顕性/潜性遺伝子
親が顕性遺伝子を持っている場合、片方の遺伝子のみが受け継がれる。
潜性遺伝子の場合はその逆になる。
両方が顕性/潜性遺伝子を持っている場合、通常どおりランダムになる。
・主/副遺伝子
顕性/潜性と似ているが、片方の遺伝子をまるごと受け入れるのではなく、
主遺伝子を持つ親の遺伝子を代謝が高すぎない限り受け入れ、
その後に副遺伝子を持つ方の遺伝子の継承を試みる。
(バニラの遺伝子発現ルールによって、継承されたが発現しない遺伝子が出る可能性あり)
・バイナリ継承遺伝子
バイナリ継承遺伝子を両親が持っていると、片方の親からの遺伝子セット全体がランダムに選択されるようになる。
カーストや極端な性的二型を持つゼノタイプに適している。
【類似MOD】
Offspring Inherit Xenogenes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Better Gene Inheritance. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046776238>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extract translation Download ID:3026452122 2026-05-26 03:18 Changed:5月26日 @ 4時18分
-
RATE: ★=200 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [翻訳] [日本語化対応]

Extract translation
Rimtransと似た機能を持つ翻訳支援Modです。これを導入すると、ゲームのホーム画面にボタンが追加されます。そのボタンをおすと、アクティブになっているModがリストで表示され、その中の一つをおすと翻訳の対象となる字句がModから抽出されて、Japaneseフォルダー(Languagesフォルダーがない場合はLanguagesフォルダーごと)が作成されます。
翻訳ファイルは<xxx>~~</xxx>のような指定項目があり、「~~」の部分をおきかえるとその字句がゲーム内で表示されます。抽出されたファイルのデフォルトでは「~~」の部分にTODOという字句が入ってます。英語版の字句は<xxx>~~</xxx>の上の行に の「~~」の部分に表示されており、これを翻訳の参考にします。
また既に起動しているリムワールド上の要素は全て翻訳ファイルを生成可能なので、RimTransでは生成できないPatchesフォルダ内の追加事項も(対応MODが起動中なら)翻訳ファイルの生成が可能な事、更新等で既にゲーム中では使われなくなったコードは
<!-- UNUSED -->
と表示され、再翻訳時の添削においては行いやすい仕様になっています。生成されるファイルも、翻訳されてる箇所は現在の英文+現在の翻訳文が同時に生成されるため、更新された箇所の比較が行いやすくなっています。
なおフォルダ生成のさいには「Japanese」フォルダではなく、「Japanese(日本語)」フォルダで作成されるので、このMODで作成された翻訳ファイルではない、既存の翻訳ファイルを上書きする恐れは無い仕様になっています。
※使用環境による選択言語のフォルダ名で出力されます。
つまり「Japanese(日本語)」と表記されている環境では「Japanese(日本語)」が
Core翻訳Modなどで「Japanese」と表記されている場合は「Japanese」で出力されます。
欠点は生成される英文が本サイトの翻訳支援システムと相性が悪く、読み込んだ場合元の英文が非表示になってしまうので、テキストエディタで編集する必要がある事などが挙げられます。
・不都合
生成されるフォルダ名に「.」が入っているとそのフォルダ名が「.」以降のフォルダ名で作成される事、またそれで別のフォルダと中のファイル名が競合してしまう場合、翻訳済みの名称が説明文に入って排出される現象が確認されています。
なおリムトランスなら生成できるコード、逆に本MODで無いと生成できないコードも確認されているので、システムが複雑なMODの場合は双方で確認する事で更なる確認が可能です。
【前提Mod】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Extract translation. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GravTech - Big cannons Download ID:3628174105 2026-06-15 02:49 Changed:6月15日 @ 3時49分
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RATE: ★=201 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [タレット] [電力] [VGravE] [日本語化対応]

GravTech - Big cannons
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1、およびGravTechを前提とした画面に記載されたマップ内だけでなく、マップ外への艦砲射撃も可能な大型タレットや強化型のソーラーパネルや酸素生成装置などを追加するアドオンMODです。
前提MOD
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
GravTech
日本語化MOD
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳
前提MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 15 Jun 2026. GravTech - Big cannons. 21 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628174105>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle Download ID:3695601023 2026-07-16 04:16 Changed:7月16日 @ 5時16分
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RATE: ★=201 TAG: [装備] [霊] [修理] [リサイクル] [日本語化対応]

R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle
既存の作業台で武器や衣服の洗浄(霊属性除去)、修理、リサイクルを行えるようにします。
◆各作業と材料について
加工指示だけではなく、アイテムをクリックすることで直接各作業の指示もだせます。
各作業はそのアイテムを製作できる作業台が必要になります。
例えば工作台(鍛冶)で、カタクラフトアーマーの修理はできません。
HAR等の独自作業台にも対応しています。
◆洗浄について
製作必要素材の20%をコストとして消費します(設定で変更可能)
◆修理について
修理1回で製作必要素材の10%をコストとして消費します。
標準設定では、1回の修理でHP20%回復(設定で回復量の変更可能)
工芸スキルが必要で、高度なアイテムほど高スキルが必要です。
HPが95%以上のアイテムに関しては無償で修理ができます(設定で変更可能)
◆リサイクル
装備のHPやリサイクル実行者の工芸スキルで返還数が変化します。
◆設定関連
リサイクル時の回収倍率
コンポーネント系アイテムの回収有無
1回の修理でのHP回復量
コスト無しで修理する閾値
洗浄に必要な材料量
デバッグログの有効化(基本的にはオフ推奨)
◆注意点
溶鉱炉での装備リサイクルレシピが削除されます(代わりに各作業台にレシピ追加)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月7日 @ 2時14分2026-04-07 14:53:10 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2026. R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695601023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MQM] Room Space Reworked Download ID:3726695583 2026-05-29 08:17 Changed:5月29日 @ 9時17分
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RATE: ★=201 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
![[MQM] Room Space Reworked Title画像](/images/lazy.gif)
[MQM] Room Space Reworked
入植者は、何もない倉庫より家具のある寝室のほうが好きなはずです。
バニラでは、家具をどかすほど部屋が広く感じられます。理屈はわかりますが、少し不自然です。Room Space Reworkedは、家具も有効な広さに貢献するよう部屋の広さ計算を変更します。ただし、歩ける空きスペースが少なすぎる部屋には窮屈さのペナルティが入ります。
主な機能
部屋の広さ計算を再調整
家具などの占有セルもプラス評価として扱える
歩ける空きスペースが少なすぎる部屋には窮屈さペナルティ
各種数値を設定可能。Mod標準値/バニラ相当値へのリセットあり
ベッドと玉座に部屋評価のギズモを追加
Royalty対応
Royaltyが有効な場合、爵位用寝室と玉座の間の判定に有効広さを使用可能
高価な豪華家具で必要な部屋サイズを軽減可能
Royalty関連の挙動は設定で無効化可能
前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 May 2026. [MQM] Room Space Reworked. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726695583>.[コメントを書く] -
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