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- ☆ [1.5] One-Way Doors Download ID:2945549309 2024-04-21 00:00 Changed:4月21日 @ 1時00分
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RATE: ★=307 TAG: [インターフェイス] [建築] [ドア] [通路] [制限] [日本語化対応] [ユーティリティ]
One-Way Doors
ドアを一方通行に設定する事ができます。
いつでも安全に追加または削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. One-Way Doors. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945549309>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Gene Trader Download ID:2886375137 2024-04-01 01:19 Changed:4月1日 @ 2時19分
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RATE: ★=305 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [トレーダー] [通信] [バランス調整] [日本語化対応]
Gene Trader
Biotechに対応した軌道上トレーダーを追加します。最大10個の遺伝子パック、奴隷、ドラッグ、アーキサイトカプセル、シーラムを販売します。今まではエキゾチックトレーダーから1~3個の遺伝子しか選べませんでしたが、それも今日でおしまいです。
他のMODと互換性がありますが、遺伝子を追加するMODを導入している場合は、このMODを下に配置する方が無難です。
[KV] Call Trade Ships [1.4]やCall A Traderと互換性があります。
前提DLC
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月9日 @ 20時32分2023-06-29 19:13:55 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Apr 2024. Gene Trader. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886375137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ReTend Download ID:2996971119 2024-05-30 00:11 Changed:5月30日 @ 1時11分
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RATE: ★=306 TAG: [チート] [傷病者] [治療] [医療] [スキル] [品質] [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ]
ReTend
自分の望む品質になるまで、対象の怪我 (または病気) の治療を何度でもくりかえせるようにするModです。
やぶ医者の治療の品質が低いせいで入植者の回復が遅れることにイライラする方におすすめです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 30 May 2024. ReTend. 1 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996971119>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Download ID:3165847953 2025-02-08 17:43 Changed:2月8日 @ 18時43分
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RATE: ★=305 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [遺伝子] [種族派閥] [服装] [インプラント] [ゼノタイプ] [超能力] [義肢] [メカノイド]
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
イタリア風味の犬系Biotech亜人種族であるカーネベルムを追加します。
まだβ版であるため仕様の変更などが発生する可能性があります。
Modに対するフィードバックを必要としていますので遠慮なくお伝えください。
死にゆく者たちから貴方に敬礼を!
"人間の知性と犬の忠誠心の融合を見よ!"
- パオロ·インテルランディ、帝国軍事実験局遺伝工学科課長
軍靴の音が秩序整然と聞こえてきます。国章が描かれた旗が惑星に影を落とします。ファシズムの犬たちが新世界の秩序を築くために行軍します。
カーネベルム(Cane Bellum)は、ノヴァローマ星系に位置する"アテルニティーニャ帝国"と帝国の思想である"ファシズム"に奉仕するために作られた種族です。
帝国から厳選した人間の遺伝子と古代から受け継がれてきた忠犬の遺伝子と、不純な意図が合わさり、数万回の実験の末に作られたこの種族は、ドゥーチェの偉大なる理想を広めるため、銀河系各地の惑星に打ち上げられた移民船の冬眠カプセルに眠っています。
移民船の先頭には数万人のカーネベルム兵士たちと、Steamworld文明で使うには行き過ぎだと思うほどの高火力兵器、そしてこれらを生産する資源と技術が盛り込まれた設計図が収められています。移民船の先頭は帝国が定めた惑星に到着する時、後尾を残して惑星に先に着陸します。
鋭敏な感覚からくる優れた射撃の腕前、強靭な筋肉からくる優れた白兵戦の実力は、彼らが様々な惑星にいる敵対的な生命体の攻撃を防ぎ、ひいては惑星を蹂躙するのに大きく役立ちます。着陸した艦船の残骸で前哨基地を建築し、周辺一帯を開拓する彼らは数十年後、周辺が十分に"文明化"されたと判断された時、まだ軌道上に留まっている、帝国の国民が乗せた移民船の後尾を自分たちが開拓した"スパッツィオ・ヴィターレ"に着陸させ、帝国の植民地に編入します。
戦争が終わったからといって、彼らが役に立たなくなるわけではありません。彼らは農業、建築、工芸など帝国国民が行うには重労働で危険な仕事を代行するのに足りない遺伝子を持っているからです。"戦争英雄"と呼ばれた彼らは社会の中~下層で"労働英雄"という虚しい名前で呼ばれ、帝国との結束主義に奉仕することになります。
彼らの遺伝子に欠けているのは、帝国民を脅かすほどの高度な知識を持つ能力と機会、そして帝国を敢えて裏切る愚かさです。
信仰は王国の保護者である
ああパルチザンよ、連れ去ってくれ...
人間は環境の動物です。犬は自分のための人に忠誠を尽くします。人と犬の混血種であるカーネベルムはどうでしょうか?
惑星に着陸したすべてのカーネベルムが、ドゥーチェと帝国のためのコロニーを広げたわけではありません。一部は敗退したまま一握りの敗残兵になったり、帝国が唱えていた結束主義の虚しさに気づき、その惑星の文明と人類に同化し、帝国の脅威から彼らを守ろうと帝国から離脱する場合もあります。
私たちは彼らを古代時代、圧制者から戦い、自由と主権を取り戻した人たちを呼んだ言葉「パルティジャーノ」と呼びます。
まだ帝国の命令に従って周辺を開拓するカーネベルムの勢力を開拓軍団(EsercitodiPionieri)と呼びます。
彼らはほとんどの文明に敵対的ですが、あなたが結束主義に役立つ資源を定期的に上納すれば、考えが変わるかもしれません。おそらく役に立つ現地の裏切り者としてあなたたちを受け入れてくれるかもしれません。
逆に、敵対的な外勢から惑星の原住民たちを守ろうとするカーネベルム勢力があります。彼らをパルティジャーニ(Partigiani)と呼びます。
部外者であるあなたには中立的な態度で接しますが、もしあなたが惑星の自由と博愛のために生きようとするなら、彼らは喜んであなたを危険から救おうとするでしょう。
時折、帝国と全く関係なく宗教を通じて人類の平和と救援のために旅をする人たちも見かけるでしょう。宣教師たちをあなたの居住地に気楽に招待してください。
仕事に行く、仕事に行け...
古代地球に縛られていた時代から、帝国は織物と美しいデザインの服で有名でした。アラネロンは帝国のファッションを代表する重要な産物です。
特別だが簡単な化学式を利用して比較的単純な化学器具を通じて製造できるこの特別な織物を使って服を作って着てみましょう。蜘蛛の糸のようなこのふんわりしているが硬い布は、おしゃれなスーツから丈夫な軍服まで、いろいろな方面で使うことができます。
また、簡単な化学材料と植物だけで特別な薬品を製造できる技術もカーネベルム移民船の先頭に積み込まれています。疲れた人たちを一瞬だけ元気を与える特別なチョコレートから、大きな代償を払う代わりに、一時的に人を死から救う薬まで、彼らの化学知識を十分に利用してください。
勝利が大空に翼を広げている
開拓軍団の将校になろうが、パルティジャーニの長になろうが、あるいは惑星に不時着した生存者の群れの中心になろうが、あなたは彼らを導く重要な人物です。
果たして帝国の犬たちはこの惑星にどのような影響を及ぼすのでしょうか?それともただ一塊の骨に変わるのでしょうか?
すべてはあなた次第です。
また、新しい遺伝子・薬・服・手術を追加します。
【顔アニメーションMOD】
FAE-Facial Animations Expanded
【日本語化MOD】
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 日本語翻訳
-旧版
Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction 日本語翻訳(元Mod削除により更新停止)
更新前(Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction)の古いバージョン向けです。本MODと併用すると一部だけ共通ですが、ほぼ別物の為、起動時に大量の赤エラーが発生するので併用非推奨。
【よくある質問】
Q:CE?
A:そんなものは知りません。(超意訳)
Q:なぜ古いものを削除したのですか?
A:これは、この再作業中にファイルを完全に置き換えているためです。
見た目は違うかもしれませんが、ほとんどのファイルは新しいものに置き換えられています。
正直に言うと、パッチノートがめちゃくちゃだったので最初からやり直したかったので、古いものを削除して再アップロードしました。
このMODで追加されるアイテムやスタイルのみのスタンドアロン版
Romascita Style packSteam, Author. 8 Feb 2025. Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165847953>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
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RATE: ★=306 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now
ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。
視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。
■前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2024-04-12 20:05 Changed:4月12日 @ 21時05分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod
精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。
服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。
このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。
【前提MOD】
・Harmony
※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。Steam, Author. 12 Apr 2024. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [GMT] Trading Spot Download ID:2874517333 2024-03-19 00:10 Changed:3月19日 @ 1時10分
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RATE: ★=304 TAG: [トレーダー] [スポット] [Harmony] [日本語内蔵]
[GMT] Trading Spot
[KV] Trading Spotの有志によるアップデート。
以前の作者は改造からは退き、後任に任せたいとの意思を見せたため、この作者によってアップデートされました。
陸路で来訪するトレーダーの停止位置を指定可能となります。
トレーディングスポットはアーキテクトメニューのその他に追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODのスポットを解体してから行う事。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 19 Mar 2024. [GMT] Trading Spot. 13 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874517333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality: Vending machines Download ID:3014885065 2024-06-14 16:47 Changed:6月14日 @ 17時47分
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RATE: ★=304 TAG: [おもてなし] [トレーディング] [自動化] [金策] [日本語化対応]
Hospitality: Vending machines
RimWorldに自動販売機を追加します。
[KV] RimFridgeなどの簡易冷蔵庫が追加されている場合、冷蔵庫の自販機も追加されます。
ゲストは自販機からものを購入することが可能になり、プレイヤーは売りたいものの価格を設定することができます。
これらはHospitalityのショッピングエリアと、そのオプションである店頭販売のギャップを埋めるために開発されました。
自販機を使用するには電気が必要です。
作成するためには複雑な家具の研究を終了させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2024. Hospitality: Vending machines. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014885065>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Adaptive Primitive Storage Download ID:3400037215 2025-01-29 15:39 Changed:1月29日 @ 16時39分
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RATE: ★=303 G=1 TAG: [ストレージ] [ASF] [部族民] [日本語化対応]
Adaptive Primitive Storage
Primitive Storage の別作者によるリメイクMod
前提Modが Adaptive Storage Framework に、テクスチャが Primitive Storage Retexture に変更されている
・追加されるストレージ
storage pit, woooden celler, stone celler ... 地下貯蔵庫、冷蔵機能持ち
log pile spot ... 材料不要の木材置き場, スタック数で見た目が変わる
meat rack ... 生肉用、スタック数で見た目が変わる
basckets ... 干し草で作る汎用ストレージ、二弾重ね、三段重ねバージョンあり
pots ... そのまんま壺、蓋の開閉で2バージョンあり
他、granary(穀物庫), storage tent, weapon rack 等
・関連Mod
Adaptive Storage Neolithic Module
Adaptive Storage Framework 系の部族民レベルのストレージ追加Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jan 2025. Adaptive Primitive Storage. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400037215>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [MIS] - Arknights Download ID:2910546545 2025-01-30 01:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [服装] [武器] [アークナイツ] [WIP] [日本語化対応]
[MIS] - Arknights
アークナイツからインスパイアされたMOD。
100名近いオペレーターの服や武器などが導入される。
(日本ではまだ配信されていないオペレーターのものもあるため注意)
スカウト券は工芸製作所で制作(要シルバー)
マイクロエレクトロニクス基礎研究後にスカウトテーブルが作成可能になるので、そちらから招聘可能。
ゲームと違いオペレーターはガチャではなく指名のため、若干ゲームバランスに注意。
画像のアーミアはShella Backgrounds等のSTmaster氏による提供です。
前提MOD
[MIS] - Framework
下記はどちらかを導入
[FS] - Live2D Cubism Framework
[FS] - Live2D Cubism Framework
Full版に現在メモリリークがあるためLite推奨
対応MOD
Vanya Shield (Continued)
一部対応オペレーターに専用エフェクトが発生2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2025. [MIS] - Arknights. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910546545>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Nexaga Race Download ID:2706009136 2024-04-16 12:16 Changed:4月16日 @ 13時16分
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RATE: ★=301 G=3 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nexaga Race
このMODは新しい種族を追加するMODです。
【追加される種族】
・ネクサーガ(Nexaga)
【注意点】
導入するとバニラ派閥にネクサーガが混じるようになりますが
導入後に新しく始めなければ上手く動作しません。
【仲間にする方法】
・襲撃からの捕虜
・亡命・ポッドからの救出
・闇商・奴隷商から購入(出現率は高確率)
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMODです
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
以下のどちらか、高画質に表示してくれるMODです
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
そのままだと違和感が大きいアパレルのテクスチャをネクサーガ等に合わせてくれるMODです
・THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
【ネクサーガの特徴】
・寿命が人間の2倍
・基本スペックは人間相応、召喚やバフといった特殊能力もなし
・装備制限はないが、特定のMODを使用しないとアパレルは通常のポーンが装備しているテクスチャそのままなので、違和感が多い物が大半。
・生成時にランダムに「混血種(人工種族名)」が付与され、内容に応じて強化される。
・このMODを導入後バニラ派閥にネクサーガが混じるようになる。
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。Steam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Nexaga Race. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2706009136>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=303 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Nutrient Paste Expanded Download ID:2920385763 2025-02-09 22:36 Changed:2月9日 @ 23時36分
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RATE: ★=300 G=3 TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [日本語化対応] [自動化] [ペースト] [パイプライン]
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expandedは、Vanilla Expanded Frameworkの新しいPipeネットワークコードの能力を示すために作成された小さなMODです。Nutrient Paste研究プロジェクトでアンロックされた、かなりシンプルなチェーンが追加され、プレイヤーは複雑な栄養ペーストディスペンサーやホッパーを必要とせずに、事前に栄養ペーストを保存できるようになります。プレイヤーはペーストグラインダーから直接、栄養ペーストを大型の貯蔵タンクにパイプで供給するようになります。これは特殊な出力バルブに接続することができ、囚人や入植者にあまり美味しくない不味そうなシチューを提供することができます。
栄養ペーストドリッパーの導入により、ベッドに寝かせた入植者や囚人に自動的に栄養を与えることができるようになります。本当に悪夢のような話です。
栄養ペーストパイプは、貯蔵タンクのような栄養分を必要とする構造物に接続することができ、必要な栄養ペーストを自動的に供給することができるようになりました。
私たちは、現在の栄養ディスペンサーを削除したり、その仕組みを変更することはありません - まあ、多少の変更はあるかもしれませんが、それ以外はこのMODは新しいコンテンツとして機能し、既存のコンテンツに変更を加えることはありません。
FAQ
A: 既存のセーブに途中から追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q:これはCombat Extendedでも使えますか?
A:はい。
Q:桶の電源が切れるとどうなりますか?
A:電源が回復するまで、中身は急速に腐敗し始めます。
Q:中身の腐敗を防ぐことはできますか?
A: はい、貯蔵タンクを冷蔵室で保管してください。
Q:栄養ペーストのパイプを使って、栄養を必要とする建物に栄養を供給することはできますか?例えば貯蔵タンクのような?
A:もちろん可能です。
Q:大本のペースト生産施設に肉/人肉を入れたらどうなりますか?
A:栄養剤全体が汚染されます。もしあなたのコロニーがベジタリアンであったとしても、栄養剤に肉が混入していたら、すべての栄養剤の食事に肉が含まれることになります。心配しないでください、あなたはボタン一つでシステムを浄化することができ、中のすべての食事を捨てることができます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat
既存のタンクの容量を75→360に増加させます。(スチール使用量も320に増えます)また、小型のSサイズ、大型のLサイズ、XLサイズ、超大型のXXLサイズのタンクを追加します。XXLサイズには5625個貯蔵可能です。
Connected Beds
CPS: Compact Pawn Storage
ドリッパーを介せずにパイプを直接つなげれば直接供給可能な病院用ベッドや遺伝子を回収する4×2のスペースに16人ものポーンを収納可能な装置が追加されます。
VNPE Fridge Fix
グラインダーに隣接した冷凍庫から保管物を処理可能な処理を行います。
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
BioReactorとHemogen Extractorにて、本MODが使用可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Feb 2025. Vanilla Nutrient Paste Expanded. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Utilities: Fridge (Continued) Download ID:3219883811 2024-09-14 20:09 Changed:9月14日 @ 21時09分
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RATE: ★=303 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]
Simple Utilities: Fridge (Continued)
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updatedがあります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。Steam, Author. 14 Sep 2024. Simple Utilities: Fridge (Continued). 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2024-10-11 01:17 Changed:10月11日 @ 2時17分
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RATE: ★=302 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2024. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mid-Save-Saver Continued Download ID:3261311100 2024-06-05 05:32 Changed:6月5日 @ 6時32分
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RATE: ★=303 TAG: [ユーティリティ] [セーブ] [設定] [fix]
Mid-Save-Saver Continued
Mid-saver Saverの更新版
既存セーブデータへのMODの出し入れによって生じるコリジョンを解消するMOD
詳しくは元MODの説明参照
[1.5] [Sub-MOD] Mid-saver Saver add Japanese TranslationSteam, Author. 5 Jun 2024. Mid-Save-Saver Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261311100>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Rim of Madness - Bones Download ID:1180573408 2024-06-05 01:14 Changed:6月5日 @ 2時14分
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RATE: ★=297 G=5 TAG: [建築物] [家具] [資源] [素材] [石材] [狩猟] [解体] [食料] [保存食] [骨] [灰] [日本語内蔵] [バランス調整]
Rim of Madness - Bones
**概要**
様々な用途に扱える素材として、動物の骨を追加します。
骨は動物を食肉加工する際の副産品として入手できます。
**解説**
骨は死体の解体時、その死体の重量(kg)×1.4個程度の量を入手することができます。
(入手量はMOD設定から倍率で変更可能。)
そのまま建築・衣服・武器の素材として使うだけでなく
・石材系の素材として高い耐久力を持つボーンクリート
・大量生産でき、スチールとの合成でプラスチールを製造できるカルシウムポリマー
・高い美しさを持つタイルの建材として利用できる骨灰
の三種類の新素材に製錬することができます。
更に骨からは骨髄を抽出することで
長期保存が可能な非常食を作成することもできます。Steam, Author. 5 Jun 2024. Rim of Madness - Bones. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180573408>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Automatic Night Owl Download ID:2056012179 2024-04-15 02:44 Changed:4月15日 @ 3時44分
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RATE: ★=301 G=1 TAG: [入植者] [特性] [仕事] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Automatic Night Owl
「夜鷹」特性を持つポーンのために就寝スケジュールを自動で設定します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2024. Automatic Night Owl. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056012179>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Mod Compatibility Download ID:2642161586 2024-05-07 20:32 Changed:5月7日 @ 21時32分
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RATE: ★=302 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [ユーティリティ]
Replace Stuff Mod Compatibility
壁や家具などの設置状況を維持したまま別の素材の同種の物品に置き換えるMODであるReplace Stuffの機能を他のMODで追加された物品に拡張するためのMOD。
対応MODは徐々に増えているようです。11月4日時点での対応MODは以下の通りです。
・Save Our Ship 2
・Vanilla Furniture Expanded
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Vanilla Furniture Expanded - Production
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
・Vanilla Furniture Expanded - Power
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Armor Racks
・LWM's Deep Storage
・Higher Power
・Vanilla Books Expanded
・Simple Utilities: Wall
・Rim-Effect: Core
・Wall LightSteam, Author. 7 May 2024. Replace Stuff Mod Compatibility. 31 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642161586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical System Expansion 2 Download ID:2056706586 2025-01-12 23:24 Changed:1月13日 @ 0時24分
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RATE: ★=301 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [靴] [手袋] [アクセサリー] [日本語化対応]
Medical System Expansion 2
このMODはMedical System Expansion - Revivedの思想を継承しつつ、他の義肢MODとの互換性を高めたものです。
【特徴】
移植された義肢のサブパーツを「取り外された」状態にしないようにすることで、義肢の扱い方を改善します。
義肢を追加した際にポーンの全HPを保ち、サブパーツにダメージを与えることができるようになります。
また義肢を移植した際に手足の装備(Boots and Stuffなど)を着ることができるようになります。
・義肢はサブパーツを保持します。
・義肢のサブパーツは破損する可能性があり、破壊された場合は交換が必要になります。
・AlienRaceに対応。
・義肢にモジュールを追加して機能を拡張することができます。(武装義肢やステータス向上など)
このMODは、バニラを新しいシステムで動作させるために必要な最低限の義肢を追加するだけなので、以下のMODの1つと一緒に使用することをお勧めします。(MSE2の前にロードしてください)
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering
・Rah's Bionics and Surgery Expansion
【互換性のある他のMOD】
以下のMODに対応しています。
義肢を追加するMODの場合、このMODのパッチ処理によって、対応したサブパーツが追加されます。(MSE2の前にロードしてください)
・Royalty
・Combat Extended
・Bionic icons(推奨)
・Elite Bionics Framework(推奨)
・Compact Hediffs
・A Dog Said... Animal Prosthetics
・EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
・CyberNet
・Cybernetic Organism and Neural Network
・Alpha Animals(ミュータント化義肢)
・Archotech Expanded Prosthetics
【既知の問題】
EdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editor:手足のhediff追加がうまく動作しません。
Archotech Expandedは、ロード時にセーブデータが破損します。
ここに明示的に記載されていないMODで追加された義肢は、バニラと同じように動作します。(ゲームがロードされた後、デバッグログに警告が表示されます)
通常の人間とは異なる手足を持つ種族がMODに追加された場合、人間の義肢は正しく動作しません。同じ種類の部位を持っていても数が異なる場合(例えば、5本の指ではなく3本の指)、またはパッチが適用されている場合には、MSE2は新しいバージョンの義肢を生成します。
【既存のセーブへの追加】
このMODは既存のセーブに追加することができます。
このMODをセーブから削除したい場合は、MSE2が導入した全ての特別なフィルター(身体部位カテゴリの"完全な義肢を許可"と "不完全な義肢を許可")を全ての備蓄ゾーンと製作レシピにおいて「許可」にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2025. Medical System Expansion 2. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056706586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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