検索結果:日本語内蔵 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Pawn Style Adjuster Download ID:3672096259 2026-05-08 22:16 Changed:5月8日 @ 22時16分
-
RATE: ★=952 G=8 TAG: [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Pawn Style Adjuster
種族ごとに頭・身体・髪型・服装の描画サイズと位置をスライダーで調整できる軽量MODです。
自分用に作ったやつですが需要ありそうだったので公開します。
それほど互換性を考慮しては作ってないのでバグ報告があればコメントでどうぞ。
機能
頭・身体・髪型・装備(頭)・装備(身体)の5カテゴリでスケール・位置を調整
MOD設定画面からスライダーで簡単操作
Humanlike種族を自動検出 — 種族追加MOD(HAR等)に対応
セーブデータごとに設定保存
セーブ途中での追加・削除が安全
使い方
オプション → MOD設定 → Pawn Style Adjuster を開く
左パネルから種族を選択
右パネルのスライダーで調整 — 変更は即時反映されます
互換性
RimWorld 1.5 / 1.6 対応
種族追加MODと互換あり
既知の非互換MODなし
前提MOD
Harmony
【類似MOD】
- Universal Apparel Tweaker-通用服饰调整Steam, Author. 8 May 2026. Pawn Style Adjuster. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672096259>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Silversolの メイドノイド Download ID:3565656194 2026-09-01 23:23 Changed:9月1日 @ 23時23分
-
RATE: ★=881 G=13 TAG: [Biotech] [メカノイド] [日本語内蔵] [AI製] [日本語化対応] [メイドノイド]

Silversolの メイドノイド
メイドな見た目のメカノイドことメイドノイドを複数追加するMod
日本語内蔵
ただし、新しく追加されたメイドノイドについては直後は翻訳がない場合がある
追加されるメイドノイド(説明記載時点)
- コンスティ :帯域1:建築・運搬
- スイッピー :帯域1:掃除・運搬
- マユミ :帯域1:栽培・運搬
- バーニャ :帯域1:料理・裁縫・工芸・鍛冶・研究(調薬用※研究作業は不可)・消火
- プリメラ :帯域1:治療・育児・料理・消火、治療アビリティ持ち
- ティッキー :帯域1:採掘・運搬、電力消費と作業速度にペナあり
- システィ :帯域2:狩猟・建築・消火・釣り、銃装備の戦闘メカ
- アルテミス :帯域2:運搬・消火、弓装備の戦闘メカ・戦闘用アビリティ持ち
- イスコルカ :帯域3:工芸・消火・育児、銃装備の戦闘メカ
迫撃砲弾でリロードできるロケラン持ち
- アーリサ :帯域3:採掘・消火、消火剤散布・シールドありの近接戦闘メカ
- パールヴァティ:帯域3:狩猟・研究・消火、狙撃銃装備
作製には要AI人格コア、メカニターとは別の指揮範囲を持ち
部隊を分けての行動が可能な戦闘メカ
- リノワール :帯域3:治療・調教(飼い慣らしは不可)・消火
痛み止めと止血アビリティ
メカニターの帯域幅・メカノイドの作業速度・研究速度UPの永続バフ付与
- ストリックス :帯域3:運搬・掃除・消火、範囲シールドあり
長距離のジャンプを自動で行うアビリティ持ち
(※DLC Royaltyがないと制作できないが、なくても使用は可能。
MOD等、何らかの入手手段が必要になる)
- ハーベスター :帯域3:栽培・治療・消火、EMP効果のある狙撃銃持ち
- フルミナ :帯域4:消火、迫撃砲弾(3バースト2門)・EMP弾・消火弾を撃つアビリティ持ち
付近に各種砲弾があると即座にアビリティをリロードする
- ポーターライン:帯域4:育児(作業が未設定だと戦闘メカとして勝手に戦場に出るのを防ぐため)
消火、スイフター(運搬・掃除、帯域幅・電力不要)を放出する
維持数を0-3-6に設定可能で設定数に満たなければ少しずつ放出する
配置には専用のカートリッジが必要
- ミスティ :帯域4:建築・釣り・消火、範囲シールドあり
3種類の武器を持ち替えるアビリティ持ち
命中率の高い(必中?)狙撃銃、爆発弾ライフル、着火弾ライフル
- トライセラ :帯域5:作業なし、ミニガンを2門搭載(うち1門は自動で攻撃するタレット)
前衛を務めるシールドアーチンを3機放出する
自身の移動速度UPアビリティ持ち
- リンリン :帯域5:料理・消火、要クールタイムの亜種ヘルスフィアキャノン持ち
- テックレギナ :帯域6:採掘、ドリルアーチンを放出する
レギナより小さい対象(体格2.8以下)をバラバラにするアビリティ持ち
大きい対象は掴み状態から逃れる可能性もある
・初級メイドノイド4体を連れた1人のメカニターで始める専用シナリオが追加されました。
なお、追加コンテンツはこれで最後とのことで、今後は拡張Modで展開していくとのこと。
JumpLifter に対するテクスチャ変更パッチも含まれている。
このModはChatgptとGeminiの協力で作られました
日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による40種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、および下記の本MODアドオンシリーズMOD、全ての翻訳にも対応されています。
本MODやアドオンシリーズには日本語が内蔵されていますが、翻訳がされてない箇所を補完する意味も兼ねて翻訳されているとのことです。
本MODの作者さんは翻訳MODのコメント欄で感謝を伝える等、翻訳されていることを認知していますが、チャットgpt等、AIによる日本語訳も内臓されています。
【アドオンMOD】
「Silversol's SortieLion」
↳メカノイドと派閥追加
「Silversol's Azurtrail」
↳メカノイド追加
「Silversol's Steelvivian」
↳メカノイド追加
「Silversol's Stormmarina」
↳メカノイド追加
「Silversol's Magna Fortress」
↳メカノイド追加
バニラのメカノイドの見た目をメイドノイドに変更(別作者)
「바닐라 전투메카 메이드노이드 에디션」
【おしゃべり機能】
「RimTalk」
生成AIを使用して自由に発言させるMOD。そのままでは声帯がないので、ボーカルリンクの使用が必須になります。
コロニーの住民はもちろん、メイドノイド同士での会話も可能。
デフォルトではアンドロイドのように淡々とした口調ですが、設定次第ではツンデレや戦闘狂など、思い通りの個性を持たせることができます。
【紳士向け】
「Mechanoid Lovers」
メカノイドと入植者の恋愛関係を構築できるMOD。告白、婚約指輪の交換、結婚式などが可能になります。上記Rimtalkとの連携要素あり。
「平等な搾乳」
メカノイドを含むあらゆるポーンがミルクを出せるようになるMOD。これによってプリメラなどが乳児へ授乳します。
「Mechanoid Milk」
対応するメカノイドMODがインストールされている場合、特定のメカノイドは独自の効果を持つ特別なミルクを生成します。ミルクの中には、各メカノイドの個性やテーマを反映した強力なバフ効果を提供するものもあります。
「Mechanoid Baby」
人工子宮を研究して装着することでメカノイドを出産可能にします。遺伝子は父親のものを受け継ぐ模様。上記Mechanoid Milkとの互換性があり、オプションで妊娠または出産後のメカノイドのみを搾乳可能に変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2026. Silversolの メイドノイド. 10 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565656194>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Character Editor Download ID:1874644848 2025-07-22 00:51 Changed:7月22日 @ 0時51分
-
RATE: ★=860 G=16 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [日本語内蔵] [AlienRace] [ユーティリティ]

Character Editor
ゲーム開始時及びゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を編集できる様になります。
対象のポーンの生死に関係なく、ポーンに関してはほぼ全てを自由に編集できます。
ゲーム中のメニューボタンの"Character"タブを選択、またはアーキテクトタブの"その他"から"Zombrella"を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races対応。
Ratkinの様に種族の設定としてThin体型で固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
【主な編集内容】
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能。例えば射撃武器の場合、その発射弾数や発射速度、射程や弾の種別など、様々な数値を変更できる。ただし、敵もその衣服や武器を使ってくるので強化しすぎには注意)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Character Editor Retextured
テクスチャ変更
CharacterEditor-VPsyE compatibility patch
Vanilla Psycasts Expandedの互換性パッチ
【類似MOD】
Pawn EditorSteam, Author. 22 Jul 2025. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.[コメントを読む(235)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yet Another Research Tree (YART) Download ID:3745434121 2026-07-04 14:38 Changed:7月4日 @ 14時38分
-
RATE: ★=791 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語内蔵]

Yet Another Research Tree (YART)
前提MOD
Harmony
日本語内蔵
Yet Another Research Treeは、バニラの研究ツリーをよりすっきりと、遥かに読みやすいバージョンへと置き換えるModです。
私は450以上のModを導入しているヘビーなModパックのユーザーです。バニラの研究ツリーも、既存の研究ツリーModも、何百もの項目の中から実際に必要な1つの研究を見つけるのが困難であるという問題を抱えていました。そこで、このModを自分で作り始めました。何百ものプロジェクトが絡み合う環境であっても、目的の研究を素早く見つけられるよう、長い時間をかけて洗練させてきました。
特徴
よりコンパクトで読みやすい研究ツリー ➔ ノードの配置が整理され、流れを一目で把握できます。
タブ別または統合表示 ➔ バニラのようにタブごとに分けて研究を閲覧することも、すべての研究プロジェクトを1つの画面に配置することも可能です。
研究キュー(予約機能) ➔ 次のプロジェクトを事前に並べておくことで、1つの研究が終了した瞬間にダウンタイム(空白の時間)なしで次の研究を継続できます。
平行研究チャンネル ➔ Anomaly DLCやVanilla Gravship ExpandedなどのModによる研究を、通常の通常研究と同時に進行させることができます。
最適化されたレンダリング ➔ 最大までズームアウトして何百もの研究ノードを一度に表示しても、ラグ(遅延)は一切発生しません。
最適化された検索エンジン ➔ Mod名、アイテム、植物、研究名などで検索でき、重いModパック環境でも即座に応答します。
ヘビーなModパック向け設計 ➔ 私が実際にプレイしているような、大量のModが導入された環境で開発およびテストが行われています。Steam, Author. 4 Jul 2026. Yet Another Research Tree (YART). 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745434121>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinPlus Download ID:1578693166 2026-05-20 23:01 Changed:5月20日 @ 23時01分
-
RATE: ★=691 G=68 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン] [日本語内蔵] [日本語化対応]

NewRatkinPlus
小柄なねずみ娘種族、Ratkinを追加します。
採掘や農業が得意ですが、戦闘は少し苦手です。
研究を進める事により欠点を克服可能です。
※Ratkin (Old)とは互換が無いため、新しいゲームをはじめる必要があります。
※暫定1.6対応版 NewRatkinPlus[1.6]
1.4,1.5の時と同じ多くのラットキンアドオンMODを公開されており、後日本MODの作成者の一人にも登録された、別作者の方による暫定1.6対応版です。以前と同じく本MODが1.6に対応された際に削除することが記載されています。
※※本MODは2026年4月24日に1.6対応版に更新された際に各種DLCに対応(Anomaly要素は後日追加予定)等、大幅アップデートが行われました。正規1.6対応版と暫定1.6対応版との互換性は各種拡張MODを含めてほとんど失われました。必ず2026年4月24日以降更新が行われた正規1.6対応版に対応したMODを導入してから新規ゲームで始めてください。
逆にOAシリーズのように、暫定1.6対応版に対応させたままの拡張MODを導入しないと、正規1.6対応版のみに対応させた拡張MODは暫定1.6対応版では利用できません。
※※※新規ゲーム開始時に派閥が異常に激減する原因※※※
正規1.6対応版に対応していないMODを含めていることが原因です。
ラットキンに関係ないように見えて実はPatch処理などで対応しているMODすべてが対象です。
No HAR Hairs on Humansもその一つで、1.6以降ではこのMODを利用する意味はほぼ皆無ですので、併用は絶対にやめましょう。
◆種族の特徴
+より速い採掘速度
+農業ボーナス
+免疫速度と毒耐性ボーナス
+温度範囲が高い
-人間種族よりも射撃クールタイムと痛みにわずかなペナルティ
-運動能力はがわずかに低く、空腹になるのが少し速い
-政治力の欠点
◆Ratkin (Old)との違い
・装備と種族を再調整
・新しい装備の追加
・派閥と種族特性の追加
・研究の追加(*注意* 研究にはラットキンの眼鏡が必要)
・異なる仕事、ファッションの追加
・バックストーリーの追加
◆Ratkin武器の特徴
+高いアーマー貫通力
-低ダメージ、射程が短い
◆派閥
ラットキン達の派閥「ラットキン王国」は慈悲深く、あなたが何か悪いことをしない限りフレンドリーです。
◆ストーリーテラー
Rotty Milden、ランディよりも慈悲深い話し手
大きな脅威の頻度が減り、小さな偶発イベントが増えます。
◆ハムスターホイール発電機
電気工学基礎を研究するとアンロックされる人力発電機です。
発電量は基本多くはありませんが実行者の移動速度により増減します。
また囚人部屋に設置すると囚人達が発電を行います。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【帽子装備時に髪型を表示するMOD】
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker
【内蔵日本語翻訳について】
内蔵翻訳であるため、追加があるとどうしても翻訳の更新が最低一回分遅れてしまいます。
内蔵翻訳の提供者であるProxyer氏がGithub(https://github.com/solaris0115/NewRat… )にてプルリクエストを提出されています。
翻訳更新対応が待てない方は、上記のGithubか翻訳用Github(https://github.com/Proxyer/NewRatkin/… )から、Code -> Download Zipの中にあるすべてのJapaneseを\Languagesの中(既存Japaneseフォルダを削除してから)に入れることで最新版翻訳に対応します。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
なぜ一度削除する必要があるか:
対象が存在しなくなった古い翻訳ファイルによってエラーを引き起こす可能性を避けるため
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
【関連MOD】
回し車型発電機の単独アップロード (有志更新版)
- Hamster Wheel Generator (Continued)
◆拡張MOD
【Ratkin+シリーズ】
- Ratkin Weapons+
ラットキン向けの武器などを追加します。
Ratkin Faction+
ラットキンの敵対派閥を追加します。 "ラットキン料理"も追加されます。
- Ratkin Vehicles+
ラットキンの戦車や戦闘機などを追加します。技術水準はWW1相当です。
- Ratkin Lifestyle+
Gloomy Decoをベースに家具や子供服を追加します。
- Ratkin Anomaly+
ラットキンに関連した「存在」を追加します。
【Oberonia aureaシリーズ】
- [OA]Oberonia Aurea Framework
下記OAシリーズの前提MODになります。
- [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
宇宙時代の技術力を持つラットキンの派閥、オベロニア・アウレア帝国とそれにまつわる大量のコンテンツを追加します。
- [OA]鼠族遺伝子拡張
ラットキンに独自の遺伝子と派閥などを追加します。後述のRatkin Gene Expandedとは互換性がありません。
- [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
上記の遺伝子MODをベースにした高難度シナリオを追加します。
- [OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)
ラットキン騎士団を追加します。 (現在開発中)
【Ratkin Auxiliary Frameworkシリーズ】
- Ratkin Ranged Weapon Expanded New
ラットキン用の強力な遠距離武器、タレットを追加します。
- Ratkin Mechanoid Expaned
ラットキン型メカノイドやキングハムスター型メカノイド、メカニター用装備を追加します。
- Ratkin BackStory Expanded
ラットキン用のバックストーリーやシナリオを追加します。
- Ratkin Equipment Expanded
ラットキン用の様々なアイテムを追加します。 (現在開発中)
【その他の拡張MOD】
- Ratkin Gene Expanded
ラットキンに独自の遺伝子を追加します。性能のクセと外見の個性が大幅に強化されます。前述の[OA]鼠族遺伝子拡張とは互換性がありません。
- Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
上記の遺伝子MODを前提とする、東アジア風文化のラットキン派閥を追加します。
- Ratkin Knights+
コロニーに駐屯し、防衛を行ってくれる数種のラットキン騎士団や、騎士団に関係したチャレンジ要素を追加します。[OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)との関連性は特にないようです。
- Ratkin Underground+
王国の圧政に抗うラットキンゲリラと、彼らに関連するコンテンツを追加します。
- Ratkin Apparel Expanded
様々なラットキン用の衣服を追加します。
- NewRatkinPanties (Unofficial)
ラットキン用の下着を追加します。
- Ratkin GreatWar
第一次世界大戦で使用された装備を元にしたラットキン用の装備を追加します。
- Ratkin Greatwar Medals
ラットキン用の勲章が追加されます。上記のWW1ラットキンとの併用が推奨されています。
- Ratkin Apparel Expanded: Space RatCan
ラットキン用の粗末な宇宙服を追加します。
- Ratkin EVAsuit鼠族太空服
ラットキン用の宇宙服を追加します。
- Ratkin clothes维多利亚的港湾
ラットキン用の装備を追加します。非常に強力で高コストなハイエンド級装備を含みます。
- RatKin Extraordinary Mechanic
ラットキンメカノイドをはじめとした、非常に強力な要素を追加します。
- Ratkin Hair Plus、Ratkin Hairstyle Expanded
ラットキン用の髪形を追加します。
- LYX's ratkinrimmet(小鼠美食)
ラットキン向けの料理を追加します。
- Male Ratkin
オスのラットキン用テクスチャを追加します。(男性は元々いますがテクスチャは女性と共通)(1.5まで)
- Expanded Ratkin Namelist
オスのラットキン用の名前を追加します。
- 鼠族财富扩展-叙事者-雪铁芋
ラットキンのストーリーテラーを追加します。
- Unique weapon for races
Ratkin Weapons+と[OA]Ratkin Faction: Oberonia aureaの装備のユニーク版を追加します。
- Ratkin Creepjoiners
ラットキンのクリープジョイナーを追加します。
- Ratkin Pantyhose Apparles
ラットキン用のバニースーツなどを追加します。
- [MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons
Warhammerシリーズモチーフの、ラットキン用装備などを追加します。
- RatkinKnightWeaponPacks
中世のラットキン用騎士装備を追加します。
- Ratkin Faction - Rowan(Part)
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2の要素を利用した装備品などを追加します。(開発中)
- Ratkin Base Generation+
Vanilla Base Generation Expandedを利用して、独自のラットキン拠点を追加します。
- Ratkin Extensions - Divine Diurganate
ユニークラットキン2名と衣装等関連アイテムを追加します。追加される一名は豊かな体躯を持っているため、追加衣装以外の通常のラットキン衣装を着せると色々はみ出ます。
- Ratkin Extensions - Divine Diurganate 日本語翻訳
上記ユニークラットキン追加MODの翻訳MODです。
【パッチ、リテクスチャMOD】
- Hyacinth's Ratkin Facial Animation
ラットキンを[NL] Facial Animation - WIPに対応させます。
- Crazy Copepod`s Ratkin Body Retextured、Ratkin Body Retexture、Lancy's Ratkin Body Retexture
ラットキンの体や頭部のテクスチャを変更します。
- Ratkin Texture Upgrade (512×512)、Ratkin Texture Reset (1024×1024)
ラットキンのテクスチャ解像度を向上させます。
- Ratkin Glasses Recategorized
ラットキンの眼鏡と帽子を併用できるようにします。
- Show Me Your Eyes
ラットキンの眼鏡がラットキンの目を隠さなくなります。
- OARGEFix
[OA]鼠族遺伝子拡張とRatkin Gene Expandedの互換性問題を解消します。
- Ratkin Apparel Layer Fix
ラットキンの衣服表示順を調整し、自然な見た目にします。
- NewRatkinPlus Fix Body Patch
ラットキンのインプラント表示が不自然な問題を解消します。
- [Ratkin]Scarves and shields are not clothes!
スカーフやヘルメットなど、一部のラットキン用装備をヌーディストが着られるようにします。
- Fightable Ratkin priest
バックストーリーの影響で暴力行為を行えないラットキンの制限を解除します。
- Ratkin Patches+
本体とRatkin Weapons+用のパッチ、作業台を石や金属で建築できるようにし、Ratkin Weapons+の作成不可能な装備品のレシピを追加します。
- [Deprecated/已过时]Ratkin CE Patch Collection
Combat Extended用のパッチです。
- Ratkin CE Patch+
上記のCEパッチを前提とする、口径変更、弾薬追加MODです。
- Ratkin Backpack VEF fix patch
Vanilla Expanded Framework導入環境下でラットキン用バックパックがただの飾りになる問題を解消します。
- RatkinAnomalyMonolithFix Anomalyのネタバレ注意!
ヴォイド拒絶ルートでもラットキンのアノマリーエンディングを見られるようにします。
- Ratkin Vehicles Framework
Ratkin Vehicles+で追加される航空機の前提MODをAerocraft FrameworkからVehicle Frameworkに変更します。
- Ratkin Vehicles+ Use Vehicle Framework's parts
Ratkin Vehicles+で追加される乗り物の製造にVanilla Vehicles Expandedの部品を使用するようになります。
- Ratkin Growth Adjusted
子供ラットキンの成長に関する不具合を修正します。なお[OA]鼠族遺伝子拡張にも同等の修正が内蔵されています。
鼠族边缘战争适配Rim War Ratkin Patch
ラットキンをRim Warに対応させます。
Ratkin CreepJoiners
Anomaly DLCで追加されるすべてのクリープジョイナーをラットキンに置き換えます。(Mod追加クリープジョイナーは対象外)
Ratkin MeleeAnimation fix 鼠族近战动画补丁
ラットキンの武器をMelee Animationに対応させます。
【Ratkin Mechanoid Expaned用パッチ】
- Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!
ラットキンの襲撃、援軍にラットキンメカノイドが登場するようになります。
- Ratkin Oleander is Perfect
ラットキンメカノイドが食中毒料理を作らなくなります。
- Ratkin Mechanoid Haul Urgently 鼠族机械体可以紧急搬运
ラットキンメカノイドをAllow Toolの緊急運搬に対応させます。
【その他】
- Mya's fufu
fufu(ぬいぐるみ)を追加します。ラットキンのぬいぐるみも数種類含まれています。
Ideology Scavenger Role
新たなイデオロギーの役割、スカベンジャーを追加します。上記Mod導入時、ラットキンのぬいぐるみが追加されます。
- Xeva Faction
通常はベースライナーのみの全く異なる系統の派閥を追加するMODですが、本MODと併用すると追加される5派閥にそれぞれの派閥毎の武装をしたラットキンが追加されます。
- Ratkin Xenotype Forked
HARを必要としないゼノタイプ版ラットキンを追加します。
- Ratkin Ideology Style
ラットキンのフロリスチャン文化を追加します。上記のゼノタイプラットキンと合わせて使用することが想定されています。
【非互換】
下記追加種族の特殊能力を使用すると不具合が発生しますが、特殊能力を使用しなければ問題ありません。
- [SYR] Harpy
- [SYR] Harpy (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. NewRatkinPlus. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166>.[コメントを読む(388)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Hair Download ID:3258157717 2026-06-28 16:02 Changed:6月28日 @ 16時02分
-
RATE: ★=643 G=5 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD] [日本語内蔵] [Fa_Anima] [HMP]

Ponpeco Hair
アニメタッチな髪型を追加します。
【仕様】
・ 男女合わせて54点、差分を含めると61点の髪型を追加します。
(25/2/23時点)
・ [NL] Facial Animation - WIPに合わせて作成しているため、他の顔型だと違和感があるかもしれません。特に横顔の耳位置など。
・24/12/22の更新で、UNAGI Facial Animationにもジャストフィットするようになりました
UNAGI Facial Animationがオンの環境では自動的にジャストフィットするように微調整したバージョンのテクスチャが読み込まれます。
オフの環境では、今まで通り[NL] Facial Animation - WIPに合わせたバージョンのテクスチャが読み込まれます。
【髪型番号】
Character Editorでの選択時など、アルファベット順にソートされるシーンで「対象性別>長さ>作った順」で並ぶように命名しています。
例えば「PHFs09」なら
PH…Ponpeco Hairの略
F…Female(Any,Female or Male)
s…Short(Long or Short)
09…(通して9番目に作った髪型)
といった具合です。
「女性向けの短い髪」くらいの単位でまとまって表示されます。目安にどうぞ!
【関連MOD】
Young and Old Hairs
髪型に年齢制限を適用し、より自然な形でスポーンするようになります。
※自動生成ポーンのみで、Character Editorなどで自由に編集可能です。Steam, Author. 28 Jun 2026. Ponpeco Hair. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258157717>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Replace Stuff - Continued Download ID:3526354009 2026-06-11 18:07 Changed:6月11日 @ 18時07分
-
RATE: ★=642 G=2 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff - Continued
Replace Stuffの1.6有志更新版。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 11 Jun 2026. Replace Stuff - Continued. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526354009>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Furnitures : Sci-Fi Download ID:3610234567 2026-08-22 15:42 Changed:8月22日 @ 15時42分
-
RATE: ★=628 G=6 TAG: [家具追加] [ストレージ] [デザイン建築] [装飾] [和製MOD] [日本語内蔵] [宇宙世紀] [ASF] [家具]

Ponpeco Furnitures : Sci-Fi
SFをテーマに制作された家具セットを追加します。
グラヴシップや宇宙世紀コロニーの雰囲気づくりに。
外観以外は、ほぼバニラと同じ性能。
一部の家具は発光したり、わずかに便利な機能を持ちますが、その分、追加の素材や電力を必要とするようバランス調整されています。
途中セーブデータにも安全に追加可能。
【互換性】
Adaptive Storage Frameworkが有効な場合、収納物や収納家具の表示が整い、よりスッキリした見た目になります。
(性能は変わりません)Steam, Author. 22 Aug 2026. Ponpeco Furnitures : Sci-Fi. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610234567>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Name to Namaé Download ID:3771916544 2026-08-10 01:35 Changed:8月10日 @ 1時35分
-
RATE: ★=588 G=3 TAG: [UI] [名前] [テキスト] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [Harmony] [和製MOD] [入植者] [動物] [ペット] [開発者モード]

Name to Namaé
RimWorldで生成される人物名と動物名を、現在のゲーム言語に対応した名前パックの表記へ置き換えるMOD。テキスト周りのおまけ機能付き。
詳細はMODページで確認。
・既存セーブへ追加可能
・Harmony必須Steam, Author. 10 Aug 2026. Name to Namaé. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771916544>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Translation Download ID:3278005460 2026-08-27 18:21 Changed:8月27日 @ 18時21分
-
RATE: ★=582 G=8 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [パッチ] [日本語内蔵]

Auto Translation
RimWorldの未翻訳の文字列を外部の自動翻訳サイト、もしくはAIを使用して自動的に機械翻訳するMODです。
使用翻訳ツールはMODオプションで変更可能です。
・対応しているもの
Google翻訳
DeepL翻訳 (要APIキー)
DeepL翻訳(Pro) (要APIキー)
Yandex (ロシア向け)
Papago (韓国向け)
LibreTranslate
DeepSeek
Gemini
OpenAI互換のLLM(リモート/ローカル)
※日本語データがあるかどうか、判断基準が日本語化MODがあるか、「Japanese」フォルダに翻訳データがあるかどうかなので、元の言語が日本語のMODの場合、それらを無視して機械翻訳による日本語データを作成して上書きします。
大体原文からおかしなことになるので、それらのMODはMODオプションで翻訳対象外に設定する事を推奨します。
※短時間で大量の翻訳を行う関係で、大量の要素がある大型MODに使用した際、DeepL利用時は無料版なら50万文字の制限が早々終了する事や、従量課金版のProなら次回の請求金額が跳ね上がる事態になる可能性があります。
またGoogleの場合はDDOS攻撃と誤認される恐れがあります。
すべてのテキストではなく、DefInjectedとKeyedフォルダに文章が格納されているデータが対象で、アセンブルデータのDLL等に依存する、一部のMODオプションやUI部分は対象外です。
MODを入れて起動し全てのテキストが完全に翻訳されるまでは未翻訳の文章量に応じた時間がかかります。(通常5分~1時間)
ゲーム開始時に未翻訳の文章があってもゲームは支障なくプレイすることが出来ます。
名前、バックストーリーなどはリアルタイムで更新されますが変更されたイデオロギーやクエスト等は再起動が必要となる場合があります。
翻訳された文章はセーブデータ等が保管されているフォルダに別途専用フォルダと1つの専用テキストデータとして保存され、本MODを有効にしていると次回起動時にも適用されます。
既に翻訳データがある場合は通常そちらが適用されます。
なお、作成される翻訳ファイルは特殊な形式のため、そのまま翻訳データとして使用する事は出来ません。
本MODは現在開発版の為、想定外の挙動もあり得るので注意してください。
・元オプションMOD
额外翻译器ExtraTranslatorMod
このMODで使用できる翻訳ツールを拡張するMODでした。
2025/6/7 の更新で独立したMODになりました。Steam, Author. 27 Aug 2026. Auto Translation. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278005460>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2025-12-01 20:03 Changed:12月1日 @ 20時03分
-
RATE: ★=560 G=11 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具追加] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [照明] [太陽灯] [テレビ] [ストレージ] [装飾] [RimLife]

RimLife Expansion Furniture
以下の家具・温調設備が追加されます。
・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・壁掛けクーラー・・・壁掛け型のクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・リンクテーブル・・・繋ぎ合わせて好きな形・大きさに出来るテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・大型夜間照明・・・夜間にのみ点灯。非常に広い範囲を照らせる自立照明。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・香炉・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・小型地殻深部スキャナー・・・1×1マスサイズの省スペースな深部スキャナー
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 1 Dec 2025. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-06-20 20:36 Changed:6月20日 @ 20時36分
-
RATE: ★=556 G=8 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう
設備例:
・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
【MOD連携】
Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。
Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期 Download ID:3781432987 2026-08-15 17:11 Changed:8月15日 @ 17時11分
-
RATE: ★=552 G=3 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [ツール]

2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期
導入しているMODを、RimWorld Mod データベース 2game.info と連携させるツールです。
オプション → MODオプション → 「2game.info 連携ツール」から使います。
▼ MODリストをサイトへ送る
ゲーム内のボタンひとつでブラウザが開き、導入中のMOD一覧が 2game.info に登録されます。
登録すると、サイトの「導入MODリスト」で次を確認できるようになります。
・前回見てから更新されたMOD
・そのうち日本語化ファイルも更新されたMOD
・導入MODリスト以外のページでは導入済みとしてマークが付きます
「日本語化ファイルが更新されたかどうか」まで分かります。
既存のブックマーク機能とは別に保存されるので、登録してもブックマークは消えません。
MODの入れ替えがあった場合は、このボタンを押すと最新の状態になります。
▼ 日本語化のチェック
導入中のMODを1行ずつ、次の内容で一覧表示します。
・状態
翻訳済/未翻訳/配置ミス。実際に Languages フォルダの中身を見て判定します。
ゲームが読み込まない場所に翻訳が置かれている場合は「配置ミス」として知らせます。
・2game.info 判定
そのMODの日本語化ファイルがサイトにあるかどうか(更新日つき)。
・日本語化MOD判定
日本語化のsub-MODがWorkshopにあるか、すでに導入済みか(更新日つき)。
・推定適用フォルダ
翻訳ファイルをどのフォルダへ入れればよいか。クリックするとそのフォルダが開きます。
MOD名・各判定もクリックでき、2game.info の該当ページへ飛びます。
翻訳しなくてよいMOD(コードライブラリやテクスチャのみのMODなど)は「不要」を押すと
未翻訳の件数から外せます。いつでも戻せます。
なお自動判定はあくまで補助なので、「翻訳できる箇所が見つからない」と判定したMODも
未翻訳として数えたままにしてあります。件数を動かすのはご自身の指定だけです。
▼ ゲームへの影響はありません
Harmonyパッチを使っていないため、ゲームの挙動を一切変更しません。
セーブデータにも影響しないので、いつでも追加・削除できます。
▼ 送信するデータについて
MODリストの送信は、ボタンを押したときだけ行われます。
「翻訳ファイルの置き場所を提供する」は任意(既定はオフ)です。
有効にした場合、送信するのは MODのID と Languagesフォルダの相対パス 、
翻訳パックMODの対応IDのみです。
Steam ID・ユーザー名・PCのパスなど個人に結び付く情報は含みません。
報告が集まるほど、翻訳ファイルの置き場所の判定精度が高くなります。Steam, Author. 15 Aug 2026. 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781432987>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
-
RATE: ★=537 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Zoichor Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Zoichor Race
新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+
【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる
【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 06:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
-
RATE: ★=534 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [敵] [高難易度化] [日本語内蔵]
![[Aya]Outerm Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Outerm Race
新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。
※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。
参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。
ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。
ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。
【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる
【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。
【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される
【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能
【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます
【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core
【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます
【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます
【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.[コメントを読む(160)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Vigil Race Download ID:3473101740 2026-09-07 18:23 Changed:9月7日 @ 18時23分
-
RATE: ★=530 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [アンドロイド] [インプラント] [和製MOD] [日本語内蔵] [ヴィジル]

Misstall's Vigil Race
とある惑星の企業によって設計・製造された戦闘に秀でた人造人間種族、ヴィジル(Vigil)を追加します。
その基本性能は生体人類と大差ないものの、製造段階において高度な肉体制御インプラントが標準搭載されており、極めて効率的な戦闘遂行能力を発揮します。
ファームウェアのアップデートによってその潜在能力を段階的に向上させることが可能です。
また、オーバークロック能力を有しており、疲労の蓄積や空腹の悪化と引き換えに短期間高い戦闘能力を発揮することができます。
ヴィジルはリムワールドに少数出荷された程度で、独自の派閥を築いてはいません。
ポッド事故や放浪者の加入などでコロニーに参加することがあります。
それ以外では、高い確率でキャラバンや派閥の拠点で販売されています。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms
【関連MOD】
Vigil Race Facial Animation
ヴィジルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Misstall's Foods and Social Drugs
ヴィジルが好む食事を追加する
Vigil Race Genes and Xenotypes
遺伝子とゼノタイプを追加する
Aliaile Race
一部の衣類が共用
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 7 Sep 2026. Misstall's Vigil Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101740>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-08-25 03:52 Changed:8月25日 @ 3時52分
-
RATE: ★=527 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]

Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。
※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。
それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。
以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。
以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。Steam, Author. 25 Aug 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walk Around Park Download ID:3775681844 2026-09-06 20:25 Changed:9月6日 @ 20時25分
-
RATE: ★=518 G=1 TAG: [娯楽] [ゾーン] [心情] [関係性] [景観] [装飾] [ロマンス] [日本語内蔵]

Walk Around Park
コロニー内に「公園」ゾーンを設定し、入植者が実際に散歩・観光する場所として機能させるMOD。
アーキテクトメニューの「ゾーン」カテゴリから公園を指定する。公園は建築物や他のゾーンと重ねて指定でき、内部に建設しても範囲は消えない。拡張・縮小・改名・削除が可能で、Altキーで全公園の名称と現在の状態を一覧できる。
成立条件は「ひと続きの十分な面積」「長く歩ける経路」「一定量の植生」の3点。条件を満たさない場合は情報パネルに不足内容が表示される。
▼ 公園での行動
入植者は公園内を巡る長い経路を歩き、道中で以下の活動を行う。
・花、樹木、観賞植物、美術品の鑑賞
・椅子、ソファ、ベンチでの休憩
・昼は雲、夜は星を眺める
・チェス、ウル王朝のゲーム、ポーカー、アーケード機、テレビ、焚き火などの娯楽
・コロニーのおとなしい動物をなでる(囲いは任意)
・Odyssey導入時は利用可能な岸から泳ぐ
・墓や石棺を訪れ、悲しみを少しずつ和らげる
▼ デート
恋人・婚約者・配偶者はパートナーをデートに誘える。二人は並んで歩き、会話し、同じ景色を眺め、複数の活動を経て最後にキスをする。一人用の活動中はもう一方が近くで見守る。過ごした時間は「楽しい思い出」として記録され、夕方のデートは昼間より強い効果を持つ。
▼ 公園の品質
各公園は最大100点で評価される。植生の量と種類、美しさ、配置、休憩場所や娯楽、池、動物、荒廃の度合いが判定対象。花・低木・樹木・サボテン・美しい鉢植えは本格的な景観として扱われ、草はわずかに加算、農作物の寄与はごく小さい(ジャガイモ畑だけでは公園にならない)。
品質に応じて娯楽の回復速度が70%〜130%まで変動し、十分に長い滞在で1日あたり+2〜+8の心情ボーナスを得る。夜間照明のない公園は評価が下がるため、ランタン類は装飾以上の意味を持つ。
▼ その他
・公園の散歩は独立した娯楽タイプで、固有の許容度を持つ
・訪問者がいない理由を情報パネルが説明する
・稼働していた公園が条件を満たさなくなると警告が出る
・地底人は屋外の散歩を選ぶ確率が大幅に低い
・範囲変更や障害物出現後は経路が再構築される
・MOD設定で最小面積、思い出の強さ、デート中の活動数、各段階の長さを調整でき、個別機能の無効化も可能
▼ 互換性
前提MOD・DLCは不要(泳ぐ機能のみOdyssey必須)。Harmony不使用。他MODの娯楽設備は各設備自身の娯楽システムを通じて対応する。対応MOD・推奨MODの一覧は作者のピン留めスレッドを参照。Steam, Author. 6 Sep 2026. Walk Around Park. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775681844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-09-08 21:08 Update! Changed:9月8日 @ 21時08分
-
RATE: ★=511 G=18 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]

RimTalk Lucid Chronicle
入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。
RimTalk Lucid Chronicleは、入植者に階層的に凝縮されていく「記憶」を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)や日記などの読み物を紡ぐ、RimTalk の拡張 MODです。
入植者は自分のRimTalkペルソナ情報を踏まえて日々の出来事を一人称視点で要約し、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。また、こうした記憶や読み物をより豊かで楽しいものにするため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず本音を覗く「内心」など、多彩な機能も実装しました。
なお、本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、多言語対応でゼロから作り直したものです。Expand Memoryは記憶をタグ付けして高度に構造化しますが、本MODはすべてLLMモデルが要約した散文として保持させる設計思想に基づいています。
◆注意事項
・記憶の実装形式が異なるためExpand Memoryと併用できません。もし移行する場合、その他MODの互換性情報などはSTEAMのスレッド(英語版)をご覧ください。
・RimTalkのChat History機能を置き換える必要があります。標準では自動的に無効化されますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
・LLMの処理速度に大きく依存します。処理が追い付かない場合はプリセットボタンで設定を下げる、要約タイムアウトを延長する、記憶量の上限値を減らすなどの調整をお願いします。要約専用のLLM別モデル指定および並列処理も設定可能なので、こちらも検討ください。
・更新によって大きく動作が変わることがあります。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
・基本的に自分で遊ぶために作ったMODです。フィードバックやバグ報告は歓迎します。
◆ アクションメニューの拡張機能
自発的会話:
AI主導の会話を始める右クリックメニューです。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:
ゲーム時間を停止して会話を行わせるモードです。右下のトグルから会話モードウィンドウを開き、キャラクターを全て選択後「全員追加」ボタンを押せば参加させられます。入植者のペルソナに併せてセリフを代筆させるAI下書き機能も搭載。さらにプレイヤーと入植者間の会話には秘密に送信、秘密の独り言(既定オフ)機能も追加、周囲に悟られず指示を送って反応を窺うこともできます。
入植者の考えを覗く:
他の誰の記憶にも残らない「内心」を出力します。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。「内心」は本人の直近の発話に限り参照されます。
◆その他の拡張機能
きっかけ会話:
戦闘終了や結婚など19種のイベントをきっかけとして、入植者が実際に起きたことを自分から話し始めます。後述のPackageID登録で他MODの社交ログもきっかけにできます。
パーソナリティ補完情報:
一定間隔でRimTalkのペルソナと長期記憶を照合し、価値観などの変化を短く抽出した補完情報を生成します。これは学術論文で言う「結果」と「考察」になぞらえており、常にペルソナ情報とペアで使われます。既定設定では「長期記憶に根拠が認められた場合のみ既存の記述を修正」するよう指示して更新のたびに性格が先鋭化する自己増幅防止に努めていますが、それでも増幅が気になる場合はパーソナリティ補完機能をオフにしてください。
会話の宛先推定:
会話を記憶する際、宛先も併せて記録して「全員が自分宛と思って話し始める」問題を軽減します。宛先は8層の独自アルゴリズムで推定し、特定できなければ「その場の一同へ」と記録します。
発話者の属性タグ:
発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)を付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:
イベント通知(手紙)の内容に加え、投獄・奴隷化・結婚・精神崩壊なども言語非依存で記憶します。
戦闘記録:
ダウン・死亡を属性付きで記憶します。倒した敵に気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
他MODの社交ログ記憶機能:
PackageIDを指定すればそのMODの社交ログを記憶に取り込みます。前述のきっかけ会話にも対応しているので、例えばRim*ob*orld導入時に当該IDを記載すれば対応する会話が行われます。
囚人・客・敵への記憶付与:
記憶対象外のキャラでも選択して記憶を付与可能。勧誘前に交わした会話が、加入後もそのまま記憶として引き継がれます。
口調見本(既定OFF):
発話時、その入植者の過去の発言をいくつか口調の見本として提示します。大人数コロニーで他者の口調に引きずられて全員お嬢様になったり、荒くれものになったりしたときに有用です。既に汚染されている場合は最初に見本を手で直す必要があります。
◆記憶のアルゴリズムとUI
● 記憶階層
当日履歴(生データ):発生した会話とイベントの生ログ。
短期記憶(今日これまで):履歴が一定行たまったら一人称の短期記憶へ統合。
中期記憶(日次要約):一日の終わりに当日分を一つの記憶へ要約。
長期記憶(記憶の背骨):中期記憶が上限を超えたら古い半分を現在の長期記憶と統合。肥大した場合は自動で再圧縮。
固定記憶:任意の記憶を固定可能。
コロニー知識・世界知識:入植者に、あるいは全員に与える前提知識を作成可能。
● UI
記憶ビューア:入植者ごとに各記憶層の閲覧・編集・削除や日記執筆が行えます。特定キャラの記憶処理を一時停止させたい場合もこちらから設定可能。全員分の一括コピーにも対応。
日記:中期記憶が長期統合で消える際、日記としてここに送られます。中期記憶から詳細な日記を執筆させることも可能。
年代記:1日毎と10日毎の年代記が自動生成されます。不要な場合は設定でオフにするとトークンが節約可能です。Steam, Author. 8 Sep 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crafting Quality Rebalanced Download ID:1542004942 2026-08-08 18:31 Changed:8月8日 @ 18時31分
-
RATE: ★=492 G=3 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [建築] [芸術] [工芸] [日本語内蔵]

Crafting Quality Rebalanced
アイテム作成時の品質再調整MODです。
もうスキル20の入植者が作成するアイテムが壊れかけなんてことはなくなります!
【詳細】
スキル9以上:最低でも低品質が保証される
スキル13以上:最低でも標準品が保証される
スキル17以上:最低でも良品が保証される
【対象】
鍛冶、裁縫、建築、芸術などのスキル値によって品質が決定する全ての要素
modの設定メニューでスキルのしきい値を調整することができます。
もし伝説品質が確実に欲しい場合は、しきい値を100%に設定するだけです。
おおよそ全てのMODと併用可能ですが、他の品質抽選を調整するMODとは衝突するでしょう。Steam, Author. 8 Aug 2026. Crafting Quality Rebalanced. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542004942>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶