RimWorld Mod データベース

検索結果:制限 おすすめMOD順search

 [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 18:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
RATE: =320 G=1 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat Title画像

Prepare For Combat

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

前提MOD
HugsLib

互換性のないMOD
Combat Readiness Check
Steam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [1.2] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2021-02-01 05:43 Changed:2月1日 @ 6時43分
RATE: =321 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 1 Feb 2021. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
 [1.2] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2020-08-20 16:27 Changed:8月20日 @ 17時27分
RATE: =270 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Friendly Fire Tweaks Title画像

Friendly Fire Tweaks

フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします

プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します

ただし爆発には作用しません

進行中のゲームに安全に追加または削除できます

友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます


特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確立に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
Combat Extendedとは互換性がありません
Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Aug 2020. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Compressed Raid Download ID:2377478084 2021-03-27 13:45 Changed:3月27日 @ 14時45分
RATE: =258 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [日本語内蔵]
Compressed Raid Title画像

Compressed Raid

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 27 Mar 2021. Compressed Raid. 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.2] Faction Resources Download ID:2006644524 2020-08-23 16:21 Changed:8月23日 @ 17時21分
RATE: =246 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Resources Title画像

Faction Resources

自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!

このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。

自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。

この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!

前提MOD:
Harmony

併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)
Steam, Author. 23 Aug 2020. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.
 [1.2] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2021-03-30 07:49 Changed:3月30日 @ 8時49分
RATE: =226 G=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、あなたの狩人は生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
構造物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが構築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀なシューターや乱闘家は、自分の武器を作る方法を知っているポーンと同様に、より良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは、最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要がある。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

リサーチは大変です。
Human Resourcesでのリサーチは、基本的なゲームとは少し違います。研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#9]
    2021-03-15 11:18:13 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2021. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.2] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2020-10-30 03:48 Changed:10月30日 @ 4時48分
RATE: =224 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid Title画像

[KV] Path Avoid

入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Dislike(嫌い)=5
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
の三種類が用意されており、入植者の経路探索時に、数値が大きいタイルほど移動コストが高いと思わせることで、迂回路を探させてそちらを通るように促します。

日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加

併用不可
RIMMSqol
Steam, Author. 30 Oct 2020. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Factions Expanded - Medieval Download ID:2023513450 2021-01-22 22:42 Changed:1月22日 @ 23時42分
RATE: =177 G=2 TAG: [中世] [派閥] [偶発事件] [クエスト] [ストーリーテラー] [制限] [日本語化対応] [VanillaExpanded] [VFE] [VEF] [SYR_UF]
Vanilla Factions Expanded - Medieval Title画像

Vanilla Factions Expanded - Medieval

バニラ風の中世要素を追加するMOD。
中世MODではMedieval Timesが有名ですが、方向性は全く異なり併用も可能です。


・王国派閥(友好/敵対)とプレートアーマー数種
・剣闘、馬上槍、弓術トーナメントクエスト
・熟成期間で質の変わるワイン など競合しにくい最小限の内容が実装されます。


またこのMODで追加される新ストーリーテラー、メイナード・メディーバルは技術を中世以前に限定してアウトランダーや宙賊派閥の登場を制限します。(MOD派閥は生成されます)


前提MOD:
Vanilla Expanded Framework

競合MOD:
Faction Control使用時、中世制限が解除されエラーがでます(実用に問題なし)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 2時49分 [#1]
    2020-03-20 23:56:56 54KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jan 2021. Vanilla Factions Expanded - Medieval. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] Animal Controls Download ID:2426119067 2021-03-23 00:35 Changed:3月23日 @ 1時35分
RATE: =178 G=1 TAG: [インターフェイス] [動物] [家畜] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls Title画像

Animal Controls

 動物の飼育を便利にします。

このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けれるようにします。
 Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
 AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
 すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
 プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
 それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
 「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
 食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
  「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
 「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。

(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。

・既存のセーブとの互換性
 既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
 途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。


【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 10時41分 [#3]
    2021-03-26 10:42:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2021. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2020-08-22 13:15 Changed:8月22日 @ 14時15分
RATE: =168 G=1 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [入植者] [食事] [囚人] [制限] [ユーティリティ]
Pawn Rules - Food policies and more Title画像

Pawn Rules - Food policies and more

あなたの囚人の贅沢な食事に疲れた?
家畜との結びつきを止めるには、動物ハンドラーが必要ですか?
新しい恋人を避けるために植民者をしたいですか?
工事に従事していても、芸術家具を建てるべきではありませんか?

ポーンルールは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるモードです。

現在、次のルールを適用できます。
特定の食品を禁止する
特定の動物との結合を拒否する
新しいロマンスを許可しない
品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する

これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。

日本語化
Pawn Rules 日本語追加
Steam, Author. 22 Aug 2020. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2020-08-12 13:23 Changed:8月12日 @ 14時23分
RATE: =145 G=2 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限]
Incident Tweaker Title画像

Incident Tweaker

各イベントの起こる割合を変更できるようになります。

例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。

他MODで追加されるイベントも調整可能です
Steam, Author. 12 Aug 2020. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.2] [Ry]No Rockets! Download ID:2040429574 2020-08-13 10:07 Changed:8月13日 @ 11時07分
RATE: =141 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [襲撃] [爆発] [制限]
[Ry]No Rockets! Title画像

[Ry]No Rockets!

最終ロケットランチャーをNPCの所有物(襲撃・トレーダー)やクエスト報酬から除去します。
バニラでの入手手段の除去であり、最終ロケットランチャーそのものを削除するわけではありません。
そのため最終ロケットランチャーのデータを使用するMODとの互換性があります。
Steam, Author. 13 Aug 2020. [Ry]No Rockets!. 30 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040429574>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Factions Expanded - Vikings Download ID:2231295285 2021-04-06 01:26 Changed:4月6日 @ 2時26分
RATE: =136 G=2 TAG: [VanillaExpanded] [中世] [制限] [偶発事件] [襲撃] [派閥] [養蜂] [動物] [ヴァイキング] [ストーリーテラー] [VFE] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Vikings Title画像

Vanilla Factions Expanded - Vikings

 あらたな二つのヴァイキング派閥、武器、防具、家具、動物、クエスト、蜂蜜酒、髪型、フェイスペイント、新たな襲撃を追加し、産業化以前のRimWorldに新たな選択肢を追加します。

 伝説の生き物を狩り、古代の脅威に挑み、ヴァイキングの墓を荒らしましょう。
 新たに二つの襲撃タイプが追加されます。
 貴重品を奪い、松明を投げ込む略奪者と奴隷を率いて入植者すべてを誘拐しようとする奴隷襲撃です。

 宇宙世紀向けに新しい武器が追加されます。
 冷凍睡眠の技術を流用したクリプト武器です。

 新しいストーリーテラー「Freya Fierce」は技術を中世以前に限定し、ランディのような気まぐれで落ち着きのないストーリー進行、ヴァイキングらしく戦闘と略奪がメインになるようです。

 既存のセーブデーターに安全に追加できます。が、派閥が追加されるため削除は難しいでしょう。バックアップを用意することをお勧めします。


前提MOD
Vanilla Expanded Framework

ストーリーテラー単独
Vanilla Storytellers Expanded - Freya Fierce
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 8時16分 [#9]
    2020-12-02 22:35:52 78KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Apr 2021. Vanilla Factions Expanded - Vikings. 17 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231295285>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.2] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2020-08-03 13:20 Changed:8月3日 @ 14時20分
RATE: =135 TAG: [] [襲撃] [偶発事件] [制限]
Infestations Spawn in Darkness Title画像

Infestations Spawn in Darkness

光源30%のタイルに虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。

前提MOD
Harmony

互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。
Steam, Author. 3 Aug 2020. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.
 [1.2] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2021-01-02 11:02 Changed:1月2日 @ 12時02分
RATE: =123 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Raid Cooldown Title画像

Faction Raid Cooldown

同作者のFaction Resourcesの軽量版的なMOD。

敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。

クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。

【前提MOD】
Harmony

【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。
Steam, Author. 2 Jan 2021. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.
 [1.2] Suppression Download ID:2016866580 2020-08-14 22:40 Changed:8月14日 @ 23時40分
RATE: =114 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]
Suppression Title画像

Suppression

 ポーンが銃撃されると行動が抑制され、屈む・伏せるなどの行動をとり移動速度が低下します。

 狙撃銃などの強力な武器は強くポーンを抑制し、
 弱い武器でも複数のポーンで銃撃を加えることによって抑制をデバフを与えることができます。

 抑制は銃撃を受けていない状態で時間とともに回復します。
Steam, Author. 14 Aug 2020. Suppression. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016866580>.
 [1.2] Incident Disabler Download ID:2347633285 2021-01-03 15:00 Changed:1月3日 @ 16時00分
RATE: =99 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [制限] [Harmony]
Incident Disabler Title画像

Incident Disabler

プレイ途中でも偶発事件を無効化するMODです。
バニラのものでもMODのものでも、MOD設定からオンオフ切り替えることができます。

セーブデーターに安全に追加削除することができます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 3 Jan 2021. Incident Disabler. 3 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2347633285>.
 [1.2] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2020-08-23 07:33 Changed:8月23日 @ 8時33分
RATE: =98 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire Title画像

Avoid Friendly Fire

フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)

使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。

シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。

動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。

既存セーブに導入可能です。
詳しくはSteam解説をご確認ください。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 23 Aug 2020. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.
 [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
RATE: =85 TAG: [入植者] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations Title画像

No Random Relations

このmodは、ゲーム中に起こるランダムな人間関係の生成を無効にします。突然現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバーなどは現れなくなるでしょう。

ゲームの過程で入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするmodを使用している場合)との関係は正常に生成されます。

新しく作成されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらもクリアしたい場合は「RuntimeGC」または世界のポーンをクリアできる他のmodを導入してください。

(ほとんどのmodと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するような他modとは競合するある可能性があります。)

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.
 [1.2] Disable Auto-Join / Self-Tame Download ID:1909171790 2020-08-22 14:40 Changed:8月22日 @ 15時40分
RATE: =66 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [家畜] [動物] [入植者] [リリース] [制限]
Disable Auto-Join / Self-Tame Title画像

Disable Auto-Join / Self-Tame

人懐っこいネズミやリスが擦り寄ってきて扱いに困った経験はありませんか?

このModは勧誘無しに人や動物が仲間になるイベントを無効化します。
Steam, Author. 22 Aug 2020. Disable Auto-Join / Self-Tame. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909171790>.

Real Time Information!CLOSE
1618231769 1618233464 1618239660 none none
▲ OPEN COMMENT