検索結果:1.6 バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Positive Connections Download ID:3003882069 2025-06-17 05:51 Changed:6月17日 @ 6時51分
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RATE: ★=1170 G=3 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections
不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?
【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。
これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。
褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。
知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。
贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。
調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。
情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。
イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。
慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。
ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。
【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。
【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする
【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2025-06-12 03:15 Changed:6月12日 @ 4時15分
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RATE: ★=897 G=3 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-06-25 03:01 Changed:6月25日 @ 4時01分
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RATE: ★=875 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLib
Harmony
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 25 Jun 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-07-01 20:13 Changed:7月1日 @ 21時13分
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RATE: ★=812 G=2 TAG: [冷蔵] [家具] [壁] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]
RimFridge: Now with Shelves!
小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。
食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。
ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)
冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。
ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。
標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。
◆作者より
このMODは [KV] RimFridge やRimFridge Updated と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。Steam, Author. 1 Jul 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 10:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
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RATE: ★=801 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2025-06-17 03:09 Changed:6月17日 @ 4時09分
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RATE: ★=780 G=4 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage
ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。
MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。
高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Job Authors Download ID:2009825774 2025-06-15 00:28 Changed:6月15日 @ 1時28分
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RATE: ★=702 G=1 TAG: [入植者] [工芸] [芸術] [生産] [武器] [防具] [服装] [バランス調整]
No Job Authors
作業台で製作中の"未完成品"の作者が"Everyone(誰でも)"になり、入植者の誰でも再開できるようになります。
◆互換性
"未完成品"を生成する全てのMod
Prison Labor
◆前提Mod
HugsLibSteam, Author. 15 Jun 2025. No Job Authors. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2025-06-17 05:45 Changed:6月17日 @ 6時45分
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RATE: ★=648 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected
No Lazy Doctorsの後継MOD。
医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。
MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LC] Consolidated Traits Download ID:2879753009 2025-06-14 05:35 Changed:6月14日 @ 6時35分
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RATE: ★=591 G=1 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語化対応]
[LC] Consolidated Traits
[KV] Consolidated Traitsの有志によるアップデート。
45種類の戦闘、内政に重点を置いた多様な特性を追加します。
45種類もあるだけあって既存の物と多少被っているものも見受けられますが
A17、B19のバージョンアップにより失われた特性も含み
中にはそこから派生したユニークなものも多数追加されます。
また、本Modの機能により
Modオプションにて現在起動しているゲームに登録されている特性の
他のModや本Modの強力過ぎる特性の出現率などを調整する事も出来ます。
(例:醜いを極低確率にする。など、削除しないまでも確立を下げれます。)
以下、追加された特性の一覧です。
"耽美主義" この特性を持つポーンは美しいものが好きで、環境の美しさをとても気にします。
"動物嫌い" 中には動物好きじゃないポーンもいるようです。
"動物好き" この特徴を持つポーンは、(ご察しの通り)動物を扱うのが得意です。
"建築家" この特徴を持つポーンは、建築が得意です。命令があればのことですけど。
"肉屋" この特性を持つポーンは、屠殺するのがとても速いです。
"閉所恐怖症" この特性を持つポーンは、閉鎖空間に入れられると不安がるでしょう。
"冷たいもの好き" この特性をもつポーンは、冷たいものが好きです。寒いときは文句を言わないでしょうが、暑いときは泣き言を言うでしょう。
"Coordinated"(協調性) この特性をもつポーンは、仕事の全体的なスピードをわずかに向上させ、さらに熟練した労働力をわずかに向上させます。
"頭蓋神経麻痺"/"鷹の目" これらの特性は主にポーンの射撃精度に影響します。
"Deadshot"(デッドショット): これらの特性は主に射撃のスピードと精度を向上させます。
"まめな学習者"/"のろまな学習者" ポーンの学習速度をあげたいのなら、優秀な奴を採用しましょうね。
"Deep Sleeper(眠りの深い人)" この特性を持つポーンは、他人に眠りを邪魔されることがないでしょう。
"劣等生" この特性を持つポーンは学習速度が遅くなります。
"大食漢" 大食いです。この特性を持つポーンは食べるのがとても速いです。
"美食家"(グルメ) この特性を持つポーンは美味しい料理を用意できますが、相応の時間がかかるでしょう。
"熱いもの好き" "冷たいもの好き "の対極の存在です。
"無能" " 協調性 "の対極の存在です。
"発明家" この特性を持つポーンは優れた研究者ですが、気が散りやすいです。
"潔癖症" この特性を持つポーンは、汚れのない環境の重要性をよーく理解しています。
"小食" この特徴を持つポーンは、食べるのがとっても遅いです。ちびちび食べてるんでしょうね。
"暗闇嗜好"/"暗闇恐怖症" これらの特徴を持つポーンは、通常よりも暗闇を怖がったり、逆に暗闇をさほど怖がらなかったりします。
"完璧主義者" この特性を持つポーンは、与えられた仕事を確実に終わらせます。例えどんなに時間がかかってもね。
"やぶ医者"/"訓練済みの医者"/"ベテランの医者" これらの特性は医療スキルにペナルティやバフを与えます。
"鉱石愛好家": この特性を持つポーンは、採掘や石切りには優れていますが、他の作業には手間取るようです。
"賢者" この特性を持つポーンは創造的な天才ではありますが、ひどくのろまな労働者でもあります。
"Sucker"(騙されやすい人)/"Haggler"(値切りに熱心な人)/"Master Trader"(熟練した交渉人) これらの特性は,ポーンが取引する時の価格に影響します。
"口下手"/"外交官"/"ベテラン外交官" これらの特徴はポーンの外交的努力の結果に影響します。
"猪突猛進""鋼の男""泣き虫" これらの特性はポーンの痛みに対する耐性に影響します。
"丈夫な体""ひよわな体"これらの特徴は、ポーンの病原体や病気に対する抵抗力に影響します。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
前提Mod
Harmony
導入推奨Mod
[KV] More Trait Slots2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. [LC] Consolidated Traits. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879753009>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Ancient Complex Loot Download ID:2559244124 2025-07-03 07:33 Update! Changed:7月3日 @ 8時33分
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RATE: ★=582 TAG: [バランス調整] [Ideology] [Royalty] [宝探し] [遺跡] [戦利品] [テックプリント] [医薬品] [ドラッグ] [資源] [ハイパーウィーブ]
[FSF] Better Ancient Complex Loot
「さぁ張った張った! 中身を当てた奴が次に若返りサイクルを受ける番な!」
「テックプリント」
「アーティファクト」
「義肢」
古代の遺跡の略奪品はバニラだと地味で少々不満が残るものです。
それを改善するために、戦利品のテーブルを豪華にするMODです。
「バニラIdeologyの戦利品」
・非常用食品
・薬品類(薬草から医薬品)
・ルシフェリウム
・シルバー
・先進コンポーネント(非常にまれ)
・最先端医薬品(非常にまれ)
・テックプリント(極まれ)
「[FSF]Better Ancient Complex Lootの戦利品」
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療(医薬品、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース、ニュートロアミン)
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・テックプリント
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)Steam, Author. 3 Jul 2025. [FSF] Better Ancient Complex Loot. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559244124>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2025-07-03 07:26 Update! Changed:7月3日 @ 8時26分
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RATE: ★=489 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。
設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。
【推奨MOD】
BetterSliders
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。
・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。
タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。
動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。
動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。
ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。
クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。
より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。
川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能
意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。
デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。
拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能
拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。
土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。
汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。
ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。
アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)
雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。
特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。
栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。
牧草を栽培可能にする
- 牧草と呼ばれる新しい種類の草を追加します。
より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。
より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。
野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能
傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。
インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。
長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。
金属の可燃性
- スチールやゴールドなどの可燃性をカスタマイズします。
フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加しフィルターを強化する。
クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。
もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。
より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。
駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。
追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能
食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。
ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。
ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。
即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。
最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。
ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。
発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。
ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。
服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。
高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.5]と同機能。
テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。
作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
部族パッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。
シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)
クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能
- サイキック関連の更新
サイキック感受性の特性とサイキック感受性増強装置を更新し、瞑想フォーカス獲得ボーナスとサイキックエントロピー回復速度のボーナスを追加する。
水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能
野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能
オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。
若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。
・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。
・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。
崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。
人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
食べ物用のヘモゲン
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。
人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。
傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。
授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。
遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。
有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。
子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters
遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。
ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。
汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。
遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。
・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。
アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。
芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。
良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。
生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。
改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。
構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。
イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)
ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。
イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。
戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。
役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。
戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。
戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。
仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能
・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。
サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。
ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。
瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。
帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。
無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。
テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能
【MOD関連】
・Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。
・Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。
・Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
・Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。
・[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。
・Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
・Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。
・Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。
・Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。
・SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。
・Simple Utilities: Ceiling (Continued)
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能
・Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。
・Time Kills
加齢による問題発生を早くする。
・Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。
・Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。
・Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。
・Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。
・Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。
・Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。
・Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除
・Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。
・Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。
・Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Advancing Download ID:735268789 2025-06-29 03:16 Changed:6月29日 @ 4時16分
-
RATE: ★=478 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Tech Advancing
通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。
オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2025-07-02 10:22 Changed:7月2日 @ 11時22分
-
RATE: ★=456 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ] [日本語化対応]
Un-Limited Reborn
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMOD。
植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【類似MOD(互換性なし)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertility scale with lifespan Download ID:3452215269 2025-06-16 10:47 Changed:6月16日 @ 11時47分
-
RATE: ★=450 G=1 TAG: [Biotech] [バランス調整] [生命力] [妊娠]
Fertility scale with lifespan
ポーンが途轍もない寿命をもちながら、人間と同じ速度で生殖能力を失っていくのを見たことはありませんか?
もう心配はいりません!
このMODは生殖能力を失っていく年齢をポーンの寿命に応じて増減させます。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - BiotechSteam, Author. 16 Jun 2025. Fertility scale with lifespan. 26 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452215269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PET FOOD PLUS Download ID:2132257624 2025-06-15 19:24 Changed:6月15日 @ 20時24分
-
RATE: ★=443 G=9 TAG: [動物] [料理] [食料] [ペットフード] [食中毒] [和製MOD] [日本語内蔵] [バランス調整]
PET FOOD PLUS
バニラのペットフードよりも効率よく作成でき、栄養価も高いペットフードを追加します。
すべて食肉加工台で作ることができます。
人間が食べると高確率で食中毒になります。
なお、作成するにはぺミカンの研究を完了する必要があります。
・ペットフードNEO
肉類と野菜を混ぜ合わせて作ります。
・タイタニアンフード
肉類のみで作ります。
・ベジタブトップ
野菜類のみで作ります。
・牧草玉
牧草のみで作ります。
・ライクミート
肉類と野菜から作った生肉風ペットフード。肉食のみの動物も食べてくれます。
・デリシャスセット(Aセット・Bセット)
人の食事に似せて調理された豪華なペットフード。栄養価が高いです。
食肉加工台に加え、各種料理用コンロでも調理可能です。Steam, Author. 15 Jun 2025. PET FOOD PLUS. 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132257624>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2025-06-25 00:40 Changed:6月25日 @ 1時40分
-
RATE: ★=421 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [雪] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up
動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。
また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。
これらの内容は設定項目として設定することが可能です。
【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。
Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。
Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。
【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2025-06-30 01:53 Changed:6月30日 @ 2時53分
-
RATE: ★=400 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
-
RATE: ★=400 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Skylights Download ID:833899765 2025-06-13 22:43 Changed:6月13日 @ 23時43分
-
RATE: ★=398 G=4 TAG: [建築物] [光源] [栽培] [屋根] [ガラス] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony] [専用部屋追加] [バランス調整]
Dubs Skylights
屋根に設置できる天窓を追加します。
天窓から採光して温室栽培が可能になります。
太陽灯と比較すると電力不要で太陽フレアの影響を受けませんが、日食等の日照変化の影響は受けてしまいます。
(電動)工作台または溶鉱炉に天窓の材料となる窓ガラスのレシピが追加されます。
スチールと工芸スキル5が必要です。
アーキテクトタブに"天窓"が追加され、屋根を配置してから天窓を設置できます。
部屋の広さが100セル以上、天窓が50セル以上、バラ等の美しい植物が10セル以上あると部屋タイプが"屋内農園"となり、アウトドア欲求が満たされます(ベッド等設置不可)。
天窓の可視/不可視、太陽光による温室効果をオプションで変更可能。
余談ですが、窓ガラスがスチールだけで作れるのは"土のう"が布だけで作れるのと同じ理屈です。砂は周りにいくらでも有りますから。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【拡張MOD】
Dubs Skylights Addon
本MODには無いサイズの天窓を追加する。
大サイズや長方形の建物に設置する際に見た目がすっきりする。
Dubs Skylights Addon for PRF Revived
Project RimFactory Revived用大型天窓の追加
Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lightsとの連携Steam, Author. 13 Jun 2025. Dubs Skylights. 4 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2025-06-27 10:33 Changed:6月27日 @ 11時33分
-
RATE: ★=392 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2025. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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