検索結果:1.5 制限 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
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RATE: ★=202 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]

Threat Point Cap
入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。
少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。
既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
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RATE: ★=200 G=7 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]

Incident Tweaker
各イベントの起こる割合を変更できるようになります。
例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。
他MODで追加されるイベントも調整可能です
◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [虫] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]

Raid and Event Manager
総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。
包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。Royalty併用時はメカクラスター、他DLC併用時なら追加される各襲撃も封印するよう設定可能です。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。
通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。
また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。
デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。
前提
XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 02:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Clean Pathfinding 2 Continued
Clean Pathfinding 2の更新版
経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
(緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。
経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能
道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。
Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
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2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
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Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
![[KV] Path Avoid Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Download ID:2916371449 2024-04-08 13:24 Changed:4月8日 @ 14時24分
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RATE: ★=70 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [アニマツリー] [ガウランレンの木] [ポルクスツリー] [制限]
![[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks
このMODは今後更新せず、[Og] Special Trees Tweaksに引き継ぐとの宣言有り
__________________________________________
自然聖堂、アニマの秘石、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリーをより扱いやすく変更します。
・自然聖堂、アニマの秘石
隣に建造物を設置できます。
・アニマツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
・ガウランレンの木
隣に建造物を設置でき、植え替えられます(ドライアドと接続強度は維持されます)。
燃えやすさが0%になります。
・ポルクスツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
燃えやすさが0%になります。
ガウランレンの木とポルクスツリーを植える時に赤い線と文字が表示されますが機能には問題ありません。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916371449>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=56 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 06:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=52 TAG: [更新停止] [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]

Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
【類似MOD】
- Choose Your Medicine
【1.6対応版】
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 22:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [虫] [襲撃] [偶発事件] [制限] [光源] [高難易度化] [Harmony]

Infestations Spawn in Darkness
明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。
前提MOD
Harmony
互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Area Inclusion & Exclusion[1.5] Download ID:3246961637 2024-05-15 17:03 Changed:5月15日 @ 18時03分
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
![Area Inclusion & Exclusion[1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Area Inclusion & Exclusion[1.5]
Area Inclusion & Exclusionを有志が1.5対応。
制限ゾーンを複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定するなど、ゾーン管理をより詳細に指定できるようになります。
その他のバージョン対応・類似Mod
- Area Multiple Selection 1.0対応/削除済み
- Area Inclusion & Exclusion 1.1~1.3対応(原Mod)
- Area Inclusion & Exclusion(unofficial) 1.4対応(有志アップデート版)
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] 1.5対応(このMod・有志アップデート版)Steam, Author. 15 May 2024. Area Inclusion & Exclusion[1.5]. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246961637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UnCap TradePriceImprovement Download ID:2902808113 2024-09-22 15:35 Changed:9月22日 @ 16時35分
-
RATE: ★=33 TAG: [トレーディング] [社交] [スキル] [制限]

UnCap TradePriceImprovement
Steam, Author. 22 Sep 2024. UnCap TradePriceImprovement. 17 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902808113>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 06:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=28 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]

Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Status Limit at Peace (Continued) Download ID:3345343034 2024-10-08 23:37 Changed:10月9日 @ 0時37分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ステータス] [速度] [欲求] [仕事] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Status Limit at Peace (Continued)
有志による Status Limit at Peace の1.5対応版。
(以下元のMODの説明)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。
それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。
このMODはその抑制にも役立つでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 0時37分2024-11-13 21:06:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2024. Status Limit at Peace (Continued). 9 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345343034>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Break Alert Download ID:3212846031 2024-04-13 16:26 Changed:4月13日 @ 17時26分
-
RATE: ★=26 TAG: [高難易度化] [心情] [精神崩壊] [制限] [アラート] [インターフェイス]

No Break Alert
精神崩壊のリスクに関する警告を出さなくするMOD
消されるのはリスクの通知だけで、崩壊した際のアラートは出る
作者コメント
あなたの入植者たちは常に緊張していますか? 絶え間なく点滅する警告やベルの音にうんざりしていませんか? 放火魔の感情が解きほぐれるのを見逃したせいで、コロニーの半分が炎に包まれているのを発見するスリルを味わいたいと思いませんか?
もう探す必要はありません! このMODは、精神崩壊の警告をすべて無効にすることで、上記の問題をすべて解決します。 コロニーが破壊されても、私は一切責任を負いません。Steam, Author. 13 Apr 2024. No Break Alert. 5 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212846031>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2026-01-05 04:24 Changed:1月5日 @ 5時24分
-
RATE: ★=20 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
![[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued)
Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。
RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。
これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。
実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。
実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。
グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。
データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。
このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jan 2026. [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cryosick no more Download ID:2996332220 2024-04-14 02:19 Changed:4月14日 @ 3時19分
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [冷凍睡眠] [病気] [制限]

Cryosick no more
ゲーム開始→ポッド着陸→冷凍酔い→「オ"ゥエ"エ"エ"」
にうんざりした作者がこの演出のためだけにあるような冷凍酔いを排除したmod
ポーンはポッド着陸の瞬間から爽快に動き回りますSteam, Author. 14 Apr 2024. Cryosick no more. 30 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996332220>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pharmacist Temporary Update Download ID:2880823401 2024-04-25 10:01 Changed:4月25日 @ 11時01分
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RATE: ★=10 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Pharmacist Temporary Update
Pharmacistの有志によるアップデート。
オリジナルがアップデートされるまでのつなぎ。
軽度、中度、大病や致命傷、手術によって使用する薬を設定できるMODです。
入植者、囚人、客人、動物ごとに使用薬品を変えることができます。Steam, Author. 25 Apr 2024. Pharmacist Temporary Update. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880823401>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 17:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval drug lab Download ID:2097693853 2024-04-12 04:49 Changed:4月12日 @ 5時49分
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [中世] [医療] [作業台] [制限] [研究] [文明レベル] [パッチ]

Medieval drug lab
ドラッグラボの研究の技術レベルは産業革命ですが、これを中世に変更するシンプルなパッチです。
研究を制限するMODと一緒に、ドラッグラボにレシピを追加するMODでの使用を意図しています。Steam, Author. 12 Apr 2024. Medieval drug lab. 16 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2097693853>.[コメントを書く] -
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