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- ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 17:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=294 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]
Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確立に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extendedとは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2022-10-30 08:20 Changed:10月30日 @ 9時20分
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 30 Oct 2022. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2024-04-17 12:38 Changed:4月17日 @ 13時38分
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RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [誤射] [関係性] [パッチ]
Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射はもうありません。
自分の大砲が自分の砲塔や入植者の頭を破壊するという問題はもうありません。
この機能が敵に対しても機能するかどうかは、MOD 設定で選択できます。
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。Steam, Author. 17 Apr 2024. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを書く]