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 [1.5] Faction Customizer Download ID:2637999346 2024-04-23 23:52 Changed:4月24日 @ 0時52分
RATE: =517 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応] [削除済み]
Faction Customizer Title画像

Faction Customizer

※別アカウントのFaction Customizerへと移し、本MODは削除されました。なおその際packageIdも変わった為、そちらをサブスクしてもaboutファイルのpackageIdを変更しないと継続不能な状態です。

画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。

以下の項目を変更可能。

・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)

永続の敵対関係の解消も可能です。

【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ

【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更

【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時25分 [#5]
    2022-05-04 20:13:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.5] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2024-07-31 15:14 Changed:7月31日 @ 16時14分
RATE: =522 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Your Medicine Title画像

Choose Your Medicine

柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。

勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?

従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。

手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。

導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。

注意と提案
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。

本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。

互換
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。

競合
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 6時34分
    2023-10-07 18:04:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2024. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2024-09-12 02:50 Changed:9月12日 @ 3時50分
RATE: =514 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]
Mines 2.0 Title画像

Mines 2.0

Mines - Automated

鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。

鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。

鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。


【互換】
-Mines Retxture
Steam, Author. 12 Sep 2024. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.
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 [1.5] Caravan Lag Eliminator Download ID:2248500261 2024-04-11 00:54 Changed:4月11日 @ 1時54分
RATE: =516 G=2 TAG: [キャラバン] [食事] [パフォーマンス]
Caravan Lag Eliminator Title画像

Caravan Lag Eliminator

キャラバンでポーンを選択したときにラグが発生しますか?

キャラバンの食事計算には不具合があり、食事をしない種族や栽培スキルが高すぎる種族の計算には異常に時間がかかるようになっています。

このmodはそういったラグをなくします。
代わりにキャラバンの食事消費量の予測は幾らか不正確になりますが、大した問題ではないでしょう。
Steam, Author. 11 Apr 2024. Caravan Lag Eliminator. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248500261>.
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 [1.5] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2024-07-28 21:31 Changed:7月28日 @ 22時31分
RATE: =515 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Title画像

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts

もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。

Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。


・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。


・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。

薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3

医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5


・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。

簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4

手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2

非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5


・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。

建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。

他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました

・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。

・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。

学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。

【互換性】

Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。

このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。

Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。

【追加・削除】

VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。

【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月2日 @ 21時30分 [#2]
    2023-04-06 01:05:48 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2024. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Reunion Download ID:1985186461 2024-08-09 15:04 Changed:8月9日 @ 16時04分
RATE: =510 G=6 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Reunion Title画像

Reunion

ゲーム開始時に用意したキャラクターたちが確実に合流するイベントが発生するようにします。

ゲーム開始時に後で合流させたいキャラクターに EdB Prepare Carefully、もしくは Character Editor を使用して Reunion Ally という特性を加えることで合流イベントが発生するようになります。
この特性を持つポーンは特別なリストに保持され、時間の経過とともにバニライベントから一度に1つずつスポーンされます。
Reunion Allyは4番目の特性として追加できます。

【対象となるイベント】
・放浪者の参加
・襲撃者に追われる放浪者
・囚人キャンプからの救出
・行き倒れの難民
・輸送ポッド事故(デフォルトでは無効になっています、詳細は以下を参照)

【輸送ポッド事故について】
輸送ポッドの事故で墜落したポーンを救助しても、コロニーに加わらずに去っていく可能性があります。
この場合、一度彼らを投獄してから勧誘しなければなりません。
また、救助する前にポーンが自分で治療を行い、そのマップから離れる可能性もあります。
これらはすべてバニラの振る舞いであり、それらを変更することはありません。
このイベントはデフォルトでは無効になっているため、MOD設定から手動で有効にする必要があります。

【前提MOD】
Harmony
HugsLib

【併用推奨】
[KV] More Trait Slots [1.4]
入植者の持つ特性の枠を拡大できます

【類似MOD】
VeteranColonist
ゲーム中の入植者を別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 11時29分 [#10]
    2021-11-17 08:33:43 5KB [DOWNLOAD]
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 [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
RATE: =516 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
[SR]Factional War Continued Title画像

[SR]Factional War Continued

[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。

このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

◆類似MOD
- Joint Battles
- Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。

◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。

1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。

◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。
Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.
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 [1.5] kemomimihouse Download ID:2075974335 2024-05-08 21:38 Changed:5月8日 @ 22時38分
RATE: =486 G=29 TAG: [日本語内蔵] [動物追加] [家畜] [睡眠] [グラフィック] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [Harmony]
kemomimihouse Title画像

kemomimihouse

とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。

【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。

【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。

【前提mod】
Harmony

【推奨mod】
Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)
Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)

【対応Mod】
A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)

【その他対応可能Mod】
Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)
kemomimihouse兽耳娘增加征召功能(獣耳少女を徴兵できるようになるMOD、kemomimihouse HardworkingKzにも同様のオプション有り)


《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。

【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。

【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。

【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。

【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome

【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。

【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。

【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。

【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…

【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。

キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。

《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。
Steam, Author. 8 May 2024. kemomimihouse. 27 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075974335>.
[コメントを読む(245)] [コメントを書く]
 [1.5] Meals On Wheels Download ID:1323773476 2024-03-25 05:21 Changed:3月25日 @ 6時21分
RATE: =512 TAG: [キャラバン] [食事] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]
Meals On Wheels Title画像

Meals On Wheels

入植者が必要に応じて動物に預けておいた食べ物を食べるようになります

バニラではキャラバン隊の入植者は食べ物を持ち歩いてなければ、たとえ連れてきた家畜がたくさんの食べ物を積んでいたとしても食べずに途方に暮れますが、このMODはその問題を解消します

同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Build From Inventory
Use Bedrolls
Smart Medicine
Steam, Author. 25 Mar 2024. Meals On Wheels. 8 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323773476>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] BetterSliders Download ID:2218078784 2024-04-14 09:17 Changed:4月14日 @ 10時17分
RATE: =507 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵] [Harmony]
BetterSliders Title画像

BetterSliders

スライダーにカーソルを近づけると数値の入力フィールドが表示されます。

オーバーレイ方式で既存のレイアウトを崩しません。

MODオプションから入力フィールドの表示の仕方を変更可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
バニラとMODの全てのスライダーに適用されるはずです。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- [TKF] Improved Input
Steam, Author. 14 Apr 2024. BetterSliders. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218078784>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] 「RimWorldModデータベース」ボタン Download ID:3241992483 2024-05-10 06:21 Changed:5月10日 @ 7時21分
RATE: =506 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [和製MOD]
「RimWorldModデータベース」ボタン Title画像

「RimWorldModデータベース」ボタン

MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。
Steam, Author. 10 May 2024. 「RimWorldModデータベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Dubs Mint Minimap Download ID:1662119905 2024-04-09 02:12 Changed:4月9日 @ 3時12分
RATE: =505 G=2 TAG: [インターフェイス] [マップ] [日本語化対応]
Dubs Mint Minimap Title画像

Dubs Mint Minimap

ミニマップが追加されどこに何がいるかを把握できるようになります

MODオプションにて細かい設定もできます
また、マルチプレイヤーにも対応していて
それによるFPSの低下はありません。

日本語化MOD→ [1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Minimap add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 13時47分 [#1]
    2019-02-22 02:47:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Minimap. 21 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Transmutation - 1.5, 1.4 Download ID:3022984676 2024-03-15 13:54 Changed:3月15日 @ 14時54分
RATE: =506 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
Map Transmutation - 1.5, 1.4 Title画像

Map Transmutation - 1.5, 1.4

ゲーム開始後にマップサイズの変換をできるようにするMODです。

変換時にホームエリア外のすべてを再生成します。
ベース全体を維持しながら、既存のマップのサイズ変更や形状変更が簡単に行えます。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Map Transmutation - 1.5, 1.4. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022984676>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Simple Texture Tweaks Download ID:3245917504 2024-09-30 19:32 Changed:9月30日 @ 20時32分
RATE: =503 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [] [] [] [] [見た目] [キャラメイク] [設定] [日本語化対応] [Biotech] [ユーティリティ]
Simple Texture Tweaks Title画像

Simple Texture Tweaks

現在 12 のオプションがあります:
1. バニラと MOD によって追加されたひげを含むすべてのひげを削除します。
2. バニラの豚の鼻、VRE の犬の鼻、コウモリの鼻などの鼻のテクスチャを削除します。
3. バニラ、EPOE、The Dead Man's Switch などのアイ バイオニクスのテクスチャを削除します。
4. 目の遺伝子テクスチャを削除します。
5.ブラインドアイテクスチャを削除します。
6. BodyMastery 特性と VoidTouched によって追加された灰色の目のテクスチャを削除します。
7. 傷のテクスチャーを除去します。
8. 包帯のテクスチャを削除します。
9. 濃い眉毛のテクスチャを削除します。
10.顔の隆起テクスチャを削除します。
11.FleshWhip\Tentacle テクスチャを削除します。
12.グールの頭/体/髪のテクスチャを削除します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月20日 @ 16時53分 [#3]
    2024-05-20 20:50:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2024. Simple Texture Tweaks. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245917504>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] [AV] Mechanoid Spots Download ID:3238521451 2024-09-16 23:54 Changed:9月17日 @ 0時54分
RATE: =500 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
[AV] Mechanoid Spots Title画像

[AV] Mechanoid Spots

メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。

本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。

現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。

メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。

大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。

メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。

メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。

チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。



注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。

前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 23時05分 [#3]
    2024-06-30 12:03:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Sep 2024. [AV] Mechanoid Spots. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.
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 [1.5] Ancient Species(Unofficial 1.5) Download ID:3259615193 2024-09-26 18:37 Changed:9月26日 @ 19時37分
RATE: =497 G=5 TAG: [AlienRace] [Scenario] [エルフ] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ancient Species(Unofficial 1.5) Title画像

Ancient Species(Unofficial 1.5)

リトルフェアリーシリーズの作者がこのMODの作者であるHaduki氏より許可を得て作った1.5対応版。
本家が 1.5 に対応するまでのつなぎとなる非公式アップデート版です。

許諾をくださいましたHaduki氏に感謝いたします。

◆注意点
現在進行形で対応中の為、投稿時点では最低限の要素しか作成されていません。

以下の要素は未完成・未実装です。
・衣類以外の研究、およびそれに付随する追加要素
・1.3をベースに移植したため、ハーフエルフ関連の衣類要素、および仕様変更点の調整
・英語の追加及び言語仕様の統一(このため一部要素が英語で表記されるなどの問題があります)

◆変更点(一部)
(バニラ)
・エンシェントエルフのステータスを1.4から若干調整
・種族固定特性によるステータス増加を削除、種族自体のステータスに加算
・ハーフエルフの再実装、性能は現行のエンシェントエルフを元に調整
 また1.3までとは追加要素の形式を調整しています。
・部位の仕様を人間に合わせた為、独自要素の耳インプラントを削除

(Biotech)
・専用ゼノタイプが種族の設定と嚙み合っていなかった箇所を修正
・専用ゼノタイプを種族の設定に合わせたことによる遺伝子の能力の上方修正
・ハーフエルフに専用ゼノタイプを追加

上記以外にも細かい変更点があります。詳細はSteamページにて日本語で解説されています。そちらをご確認ください。

◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
元MODより変更なし

◆元MOD
- Ancient Species
1.4までの対応
Steam, Author. 26 Sep 2024. Ancient Species(Unofficial 1.5). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259615193>.
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 [1.5] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2024-03-23 13:23 Changed:3月23日 @ 14時23分
RATE: =489 G=12 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [食事] [和食] [娯楽] [銃眼] [フロア] [心情] [図鑑]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
 公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
 本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。

◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
 コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。

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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
 今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
 また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
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◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
 (いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
 (効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
 使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
 詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。

◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry

◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768

※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。

Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
   砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。

Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
   そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。

Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?

◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。

◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。

なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。

WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。

◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。

Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
Steam, Author. 23 Mar 2024. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.
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 [1.5] Vanilla Apparel Expanded Download ID:1814987817 2024-05-20 20:06 Changed:5月20日 @ 21時06分
RATE: =498 G=2 TAG: [衣服追加] [頭装備] [帽子] [ユーティリティ装備] [] [手袋] [お洒落] [VAE] [VEシリーズ] [日本語内蔵]
Vanilla Apparel Expanded Title画像

Vanilla Apparel Expanded

バニラとのバランスや雰囲気の親和性を重視したVanilla Expandedシリーズのうち、衣服に関するものです。

ゲーム中に登場するキャラの格好に多様性を持たせるのを目的としています。

部族、中世、産業革命、軍人、労働者などRimWorldの諸要素をテーマにしたシンプルな衣服、靴、グローブなどが約40種類追加されます。
これらの中には作業速度を増加させるジャンプスーツ(ツナギ)やエプロン、毒の影響を抑えるガスマスク(Biotechにて実装の為削除)などのバフを持つものもあります。

【併用推奨】
◇多様な武器や作業速度を高めるツールなどを追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded

【VAEシリーズ】
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【関連MOD】
-Where Are Your Shoes? (Vanilla Apparel Expanded)
-Translucent Glasses (VAE)
-Vanilla Parka Retexture (VAE)
1.4で削除されたガスマスク、サマーハット、トラッパーハット、ケープ、フードを復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
Steam, Author. 20 May 2024. Vanilla Apparel Expanded. 26 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817>.
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 [1.5] RPG Style Inventory Revamped Download ID:2478833213 2024-09-06 03:10 Changed:9月6日 @ 4時10分
RATE: =499 G=1 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [装備] [操作性] [日本語化対応] [ユーティリティ]
RPG Style Inventory Revamped Title画像

RPG Style Inventory Revamped

avilmask(avil)氏による RPG Style Inventory の1.3以降への対応&改良版。

詳細は元のMODを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 9時39分
    2022-12-29 21:16:01 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2024. RPG Style Inventory Revamped. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478833213>.
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 [1.5] Road to the Ultimate Material Download ID:2145007265 2024-07-25 23:21 Changed:7月26日 @ 0時21分
RATE: =495 G=4 TAG: [素材] [研究] [永続研究] [武器] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
Road to the Ultimate Material Title画像

Road to the Ultimate Material

究極の素材であるオメガコアとそれを解放するための非常に長い研究が追加されます。

オメガコアは完全なOPな素材です。この素材で作った壁はHP150万とかになります。
追加されるライフルは3000とかダメージが出ます。
その分研究もとても長く1万からスタートして、数万、数十万のポイントが必要な
研究を複数終わらせることで、ようやく製造が可能になります。
長い長い研究が終わった後にも、無限の工程をもつ研究があるので、研究職を遊ばせたくないプレイヤーにお勧めです。
Steam, Author. 26 Jul 2024. Road to the Ultimate Material. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145007265>.
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