MOD間調整 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.7] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2026-10-13 03:26 Changed:10月13日 @ 3時26分
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RATE: ★=4 TAG: [訪問者] [MOD間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]

Progression: Hospitality
前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。
以下のModを対象とし、微修正を加えます
・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [Vivi] More Flowers and Honey Download ID:3381543497 2025-09-18 10:21 Changed:9月18日 @ 10時21分
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RATE: ★=4 TAG: [植物] [花] [養蜂] [VPE] [MOD間調整] [ビビ]
![[Vivi] More Flowers and Honey Title画像](/images/lazy.gif)
[Vivi] More Flowers and Honey
Vanilla Plants Expanded - More PlantsとVanilla Events Expandedによって追加される花からビビがハチミツを取るようになります。
【前提Mod】
- Vivi Race
- Vanilla Plants Expanded - More PlantsかVanilla Events Expandedのどちらか、または両方Steam, Author. 18 Sep 2025. [Vivi] More Flowers and Honey. 10 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381543497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Naruto Multiplayer Compatibility Download ID:3825008363 2026-11-05 19:29 Changed:11月5日 @ 19時29分
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RATE: ★=4 TAG: [MOD間調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Naruto Multiplayer Compatibility
RimWorld 1.6向けの実験的な互換パッチ。World of Naruto・Naruto Expandedの忍術系機能をMultiplayerで同期させる。
▼ 特徴
・忍術コマンド、術の習得、切替、自動発動、対応メニューを同期
・輪廻眼の操作、粘土操作の同期、詠唱ジョブのプール修正に対応
・乱数、フレーム依存の効果、界の取得・ライフサイクル、UI設定の問題を修正
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 、Multiplayer 、TaranMagicFramework
・World of Naruto 、Naruto Expanded
・原作MODは同梱されない。ソースコード同梱
▼ 関連MOD
・Prepatcher
▼ 導入・注意
・依存MODの後に有効化し、重複コピーは無効化
・ゲームバージョン・MOD版・設定・読込順を全員で揃える
・全機能のマルチ対応は保証されない。ホスト前にPlayer.logを確認
・検証環境: RimWorld 1.6.4871 rev591、Multiplayer 0.11.5、Expanded 4.1.261.0Steam, Author. 5 Nov 2026. Naruto Multiplayer Compatibility. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825008363>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Save Compatibility Fixes Download ID:3829017798 2026-11-04 07:27 Changed:11月4日 @ 7時27分
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RATE: ★=4 TAG: [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Save Compatibility Fixes
RimWorld 1.6向けに、特定の既知問題に対する個別のセーブ・参照修正をまとめたパッチMOD。大規模なセーブ修復ツールではない。
▼ 修正内容
・Agents : 和平交渉中の派閥参照を正しい読み込み段階で復元
・Better autocasting for Vanilla Psycasts Expanded : エリア一覧の書き出し後に行われる不足エリア生成を、セーブ中は防止
・Big and Small - Framework : 抑制前提の安全な保存と、高速なゼノタイプ置換後の特性元の再接続
・Vanilla Races Expanded - Android : Androidsによる遺伝子オブジェクト置換後の、遺伝子オーバーライド参照を再接続
・Books and unique weapons : 生成後に保持されていない一時的な作者ポーンを削除(ゲームが保持する作者は残す)
▼ 前提・導入
・Harmony とRimWorld 1.6が必要
・上記の対象MODは任意。各修正は対象が存在する時のみ有効化し、対象MODの内容は含まない
▼ 互換性・注意
・同じ修正を提供する別パッケージと同時に使用しない
・PACK PATCHESのコピーでPackResidualSaveCompatibility.dllを含むものは同じ修正を含むため、両方有効化前に重複モジュールを削除
・Big & Smallの修正はセーブに抑制マーカーを書き込むため、依存するセーブでは本MODを有効のまま維持Steam, Author. 4 Nov 2026. Save Compatibility Fixes. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829017798>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fortifications - Industrial / VFE Security 操作按钮修复 Download ID:3823339517 2026-10-20 16:21 Changed:10月20日 @ 16時21分
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RATE: ★=4 TAG: [タレット] [MOD間調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]Fortifications - IndustrialとVanilla Furniture Expanded - Securityの併用時に六連装迫撃砲・プリンス野戦榴弾砲・エンペロ重榴弾砲の操作ボタンが消える問題を修正するテスト版MOD。
▼ 修正内容
・三種の火砲の建築タイプを既存の世界砲撃コンポーネントに適合
・旧セーブデータ読込時は従来の通常砲塔タイプと互換
・コンポーネント・武器・数値・テクスチャは原MODのまま保持
▼ 前提・必須MOD
・Fortifications - Industrial
・Vanilla Furniture Expanded - Security
▼ 導入・注意
・両原MODとその前提MODより後に読み込む
・創作工房の原ファイルは変更しない
・検証範囲は同梱のREADMEを参照Steam, Author. 20 Oct 2026. Fortifications - Industrial / VFE Security 操作按钮修复. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823339517>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Clockwork Folk - Android Wiring Download ID:3820174776 2026-10-15 20:52 Changed:10月15日 @ 20時52分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [遺伝子] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Clockwork Folk - Android Wiring
ゼンマイで動くアンドロイドを追加するMOD。VRE Androidのアンドロイドの動力を原子炉からゼンマイに変え、ゼンマイ系の遺伝子も追加する。
▼ 特徴
・ゼンマイ核: 新たなアンドロイド用部品。作成・改造ステーションで選択可能
・原子炉は残るが停止し、電力バーは非表示
・ゼンマイは他者が巻く必要あり。入植者は40%未満で自ら巻き、右クリックで命令も可能
・ゼンマイの減りは原子炉の消費速度と同じ。電力効率0で2日。効率補正は設定でオフ可能
・30%未満で動作が遅くなり、空になると巻かれるまで停止。死亡はしない
・設定で各部品を個別にオンオフ可能。オフの部品は提供されないが既存の所持は維持
▼ 遺伝子
・ゼンマイの心臓: 原子炉の上にゼンマイを載せる。巻く必要があり原子炉も必要。電力効率+4
・歯車の手: 操作+20%、電力効率-2
・ゼンマイ核とゼンマイの心臓は併用不可。いずれも任意で追加しない限り付与されない
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要。読み込み順は以下すべての後
・Vanilla Races Expanded - Android (Vanilla Expanded Frameworkも必要)
・Clockwork Folk Xenotype または Cain's Gene Pack (同じゼンマイ遺伝子を含む)
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除前にアンドロイドから部品を外す
・Clockwork Folkの外見(真鍮の肌、ゼンマイ鍵、歯車の目)はVRE Androidで既に機能し、本MODは変更しない
・マルチプレイは未検証
・作者は生成AI(Claude/Anthropic)を使用してコード・defs・アイコンスクリプトを作成したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Clockwork Folk - Android Wiring. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820174776>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vandar's Medieval Overhaul Patches Download ID:3493863930 2025-06-06 06:33 Changed:6月6日 @ 6時33分
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [中世] [DBH] [日本語化対応]

Vandar's Medieval Overhaul Patches
Medieval Overhaulと下記MOD導入時に幾つかの調整を加えます。
- Erin's Japanese Furniture
Medieval Overhaulの素材も使用できるように変更。
家具の美しさ調整。
Medieval Overhaulのベッドにも家具がリンクするように変更。
- Dubs Bad Hygiene
風車にポンプの機能追加。
下水汚泥でなめし液を作成するレシピ追加。
- Medieval ProstheticsおよびMedieval Medicines Medieval Overhaul Edition
Medieval Overhaulの素材も使用できるように変更。
義肢関連の研究の必要条件を増加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月6日 @ 6時33分2025-06-08 00:12:22 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jun 2025. Vandar's Medieval Overhaul Patches. 6 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493863930>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [SYR] Trait Value (Continued) Download ID:3340833768 2026-10-18 06:21 Changed:10月18日 @ 6時21分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [Anomaly] [特性] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
![[SYR] Trait Value (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Trait Value (Continued)
特性に有益度を表す数値を与え、その値に応じて色分けするMOD。設定で任意の特性の値を変更可能。
▼ 特徴
・特性ごとに有益度の数値を割り当て、値に基づいて色分け表示
・他MOD製作者が数値を利用して特性を操作可能
・設定で任意の特性の値を変更可能(枠組み未対応MODの特性も対象)
・BiotechおよびAnomalyの特性に値を追加
・色情報のない特性の警告を非表示にする設定あり
・色分け表示を無効にする設定あり(反映には再起動が必要)
▼ 導入方法・前提
・前提MOD: Harmony
・全ての特性MODより前に読み込む
▼ 互換性・注意
・セーブデータへの追加・削除: 安全
・非互換: なし
▼ 関連MOD
・元MOD(Syrchalis製) [SYR] Trait Value の更新版
・枠組み対応MOD(多くは(Continued)版): Individuality、Antinium、Black Widows、Borg Race
・Cactaceae、Call of Cthulhu - Cults、Desynchronized: Tales and News、EM Tattoos and Piercings
・Fallout Races: The Robots Pack、Fallout Traits、Humanoid Project、Just Better Pawn Generation
・Lord of the Rims - Wizardry、Rebound、Recon And Discovery、Red Alert 2
・Rim of Madness - Werewolves、Scarification、Star Trek: Federation、Traits Excel
・Star Wars系(Astromech Droids、Protocol Droids、Support Droids、The Force)、Supreme Melee
・Tag Trait、Warframe、Westerado、Rimhammer 40K、Reconditioning Pod、Rational Romance、Rumor Has It...、Adrenaline!Steam, Author. 18 Oct 2026. [SYR] Trait Value (Continued). 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340833768>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Composite Pipe System Download ID:3818404293 2026-11-05 21:24 Changed:11月5日 @ 21時24分
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RATE: ★=3 TAG: [電力] [MOD間調整] [建築物] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Composite Pipe System
複数のパイプ系MODの配管・送電線を1つにまとめた複合パイプ建築を追加するMOD。
▼ 特徴
・研究はMODごとに分かれ、基本の複合パイプは電気の研究が必要
・新しい複合パイプは研究済みの機能を自動で取得
・既存のパイプは upgrade コマンドで建築者に新機能の追加を指示
・通常型と隠し型から選択可能
・全パイプ表示と個別表示を切替(配置中はCtrl+Q / Ctrl+E、キーは設定で変更可)
・TD Enhancement Pack の電力オーバーレイで各種パイプも表示可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・使用する対応パイプMODを導入し、本MODは後に読み込む
▼ 対応MOD
・Dubs Bad Hygiene、Dubs Central Heating、Rimefeller、Equal Milking
・Vanilla Chemfuel Expanded、Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion、Vanilla Nutrient Paste Expanded
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
・Resource Pipes、钢铁存储网络
・Wood Log Storage Network、Reel's Turret Pipeline、RJW Industrial Milk Management、Unlimited Cumworks
▼ 注意
・複数のパイプ系が重なる場所向け。対応MODの通常パイプの代替ではない
・複合パイプは建設コストが高めSteam, Author. 5 Nov 2026. Composite Pipe System. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818404293>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim Factions - Multiplayer Co-op Download ID:3823296480 2026-10-23 14:52 Changed:10月23日 @ 14時52分
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [MOD管理] [ユーティリティ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Rim Factions - Multiplayer Co-op
最大4人でRimWorldを遊べるマルチプレイMOD。1つの植民地を共有するか、同じ惑星上に各自の植民地を持って互いに訪問・交易・襲撃できる。
▼ 主な機能
・同一植民地での共同プレイ(Together)と、惑星上での別々の植民地(Separate)から選択
・操作できるのは自分の入植者のみ。他者の入植者は閲覧可能で、医師や看守による治療・救助は行われる
・別々の植民地では贈り物、交易キャラバン、救援・襲撃部隊の派遣、援軍要請が可能
・ライブ対戦はMultiplayer MODを利用。ゲーム内からのセーブ読み込みを全員に共有
▼ 導入・前提
・前提MOD: Prepatcher、Multiplayer、Multiplayer Compatibility(全員が同じMODとDLCを導入)
・MOD一覧の一括同期機能あり。起動時に差異を通知し、再起動は初回のみ
▼ 互換性・注意
・RimDark 40kの遺伝子カスタマイズ画面と色プリセットはライブ対戦では未対応
・Automatic Parking、Melee Animation、Smarter Constructionなど一部MODの不具合を修正するパッチを内蔵Steam, Author. 23 Oct 2026. Rim Factions - Multiplayer Co-op. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823296480>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] All Storage In One Place Download ID:3275190469 2024-06-25 23:31 Changed:6月25日 @ 23時31分
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [ストレージ] [アーキテクト] [タブ] [インターフェイス] [LWM] [ASF] [MOD間調整]

All Storage In One Place
複数のストレージ追加系Modによるストレージを、アーキテクトタブ上ですべて共通の「ストレージ」タブにまとめるように変更します。
LWM's Deep Storageは「ストレージ」タブを作ってそこにストレージModをまとめますが、本ModはDeep Storageの対象外になっているものもアーキテクトタブを統合します。
対象Modをまったく入れずに本Modを使用した場合は、バニラのロッカーと本棚のみが「ストレージ」タブに移動します。
使用している対象ストレージModすべてに対して下の位置に配置してください(自動並び替え機能で自動的に下になります)。
【対象Mod】
・ Adaptive Storage Framework
・・ Adaptive Storage Neolithic Module
・・ Medicine Crate (with Adaptive Storage Framework)、Seed Crate (with Adaptive Storage Framework)、Waste Bin (with Adaptive Storage Framework)
・・ Phaneron's Basic Storage
・・ Reel's Expanded Storage
・ [Abandoned] Extended Storage (Continued)
・・ [Abandoned] Extended Storage Extended (Continued)
・LWM's Deep Storage
・・ Deep Storage Plus (Continued)
・・ Little Storage 2
・・ Primitive Storage
・・ [JDS] Simple Storage
・・ [JDS] Simple Storage - Refrigeration
・・ Weapon Racks
・ LWM's Shallow Storage
・ RimFridge: Now with Shelves!
・ [JDS] Simple Storage、Simple Storage Reborn
・ Simple Utilities: Fridge
・ Storage - Shelves、Storage - Shelves (Simplified Fork)
・・ Storage - Containers、Storage - Containers 1.5
・ Storage Solutions
・ バニラのストレージ (及び 1.5の本棚)Steam, Author. 25 Jun 2024. All Storage In One Place. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275190469>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Subcore Encoder Expanded Download ID:3828614236 2026-10-28 09:44 Changed:10月28日 @ 9時44分
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RATE: ★=3 TAG: [メカニター] [生産] [研究] [MOD間調整] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Subcore Encoder Expanded
サブコア・エンコーダーで標準サブコア・精密サブコア・メカチップを製造できるようにするMOD。
▼ 特徴
・標準サブコア・精密サブコアの製造
・メカチップの製造
・DMS2の素材に対応(任意)
・Apex Mechanoidsのチップ4種に対応(任意)
・Alpha Mechsのチップ3種に対応(任意)
▼ 導入・注意
・メカニターと該当する研究が必要
・XMLのみで構成
▼ 連携MOD(任意対応)
・The Dead Man's Switch
・Apex Mechanoids
・Alpha MechsSteam, Author. 28 Oct 2026. Subcore Encoder Expanded. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828614236>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ReBuild: Cell Door Fix Download ID:3598547615 2026-11-02 00:28 Changed:11月2日 @ 0時28分
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RATE: ★=2 TAG: [ドア] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

ReBuild: Cell Door Fix
ReBuildの独房ドアのアニメーション破損を修正するパッチMOD。ゲーム途中での追加・削除も安全に行える。
▼ 前提・必須MOD
・VFE - Architect Vanilla Furniture Expanded - Architect
・ReBuildに含まれていない片開きドアのコードを含むため必要
▼ 関連MOD
・ReBuild: Doors and CornersSteam, Author. 2 Nov 2026. ReBuild: Cell Door Fix. 3 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598547615>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Infestation Download ID:2890080496 2026-10-13 05:30 Changed:10月13日 @ 5時30分
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RATE: ★=2 TAG: [イベント] [MOD間調整] [Biotech] [虫]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

No Infestation
ゲームからInfestation(侵入)イベントを削除し、既存セーブにも適用できるMOD。
▼ 対象イベント
・Infestation(Core)、DeepDrillInfestation、WastepackInfestation(Biotech)
・VFEI_GiantInfestation、VFEI_LargeInfestation、VFEI_BurrowSiege、DankPyon_Mineshaftfestation
▼ 互換MOD
・[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids (Giant Infestationを無効化)
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 (Large infestation、Burrow Siegeを無効化)
・Medieval Overhaul (Too deep: Infestationを無効化)
▼ 注意
・開発者モードでスポーンさせた場合を除き、侵入イベントは発生しない
・シナリオエディタでの無効化は新規セーブ作成前のみ可能なため、本MODで対応
・バージョン表示の不一致時は再購読とゲームファイルの検証を行うSteam, Author. 13 Oct 2026. No Infestation. 18 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890080496>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [GTG]HumanLike Orbital Trader Download ID:3738003863 2026-10-15 21:46 Changed:10月15日 @ 21時46分
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RATE: ★=2 TAG: [トレーダー] [加入] [食料] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
![[GTG]HumanLike Orbital Trader Title画像](/images/lazy.gif)
[GTG]HumanLike Orbital Trader
人型(ヒューマンライク)の人材を雇用できる、派閥に属さない軌道商人を追加するMOD。
▼ 取引内容
・人型の人材を年齢・種族・人数を指定して雇用可能
・バニラ外の人型種族も対象(ラットキン、Stellarch、Impid等)
・人型由来の有機タンパク製品も販売
・GTG傭兵を雇用可能。価格はコロニー人口に応じて変動
・隠し要素として高額な固有キャラ(RimWorldの創造主を名乗る、GTGの首謀者)も雇用可能
▼ 設定
・人材の年齢、種族、数量を調整可能
・商人の出現頻度スライダーと、Odyssey DLCの商人ギルドから接触できるかの切替あり
▼ 保険・互換性
・雇用人材が不明な原因で失われた場合、雇用価格の3倍の銀を補償(ドロップポッドで届く)
・補償対象になった人材種類はGTGシリーズから永久に除外される
・他MODの人型・種族を自動検出して取り込み、不安定な人材は除外して記録
・人材数はデフォルトで少なめ。数を増やすと生成時に負荷が出る場合あり
▼ 関連MOD
・汎用軌道商船 [GTG] 汎用軌道商船
・Anomaly Orbital Trader [GTG]Anomaly Orbital Trader
・Odyssey Orbital Trader [GTG]Odyssey Orbital Trader
・Massive Orbital Trader [GTG]Massive Orbital Trader
・Legendary Orbital Trader [GTG]Legendary Orbital Trader
・商人のゴミ装備買取
・GTG Trader CoreSteam, Author. 15 Oct 2026. [GTG]HumanLike Orbital Trader. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738003863>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Edge Fade - Lite (Continued) Download ID:3029378326 2026-10-17 11:07 Changed:10月17日 @ 11時07分
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RATE: ★=2 TAG: [フロア] [地形] [グラフィック] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

No Edge Fade - Lite (Continued)
人工の床タイルが隣接する地形と混ざらず、くっきりした境界になるMOD。天然地形同士の境界はぼかしのまま。
▼ 特徴
・地形のrenderPrecedenceとedgeTypeのみ変更し、要素の追加・削除はなし
・セーブへの追加・削除はいつでも安全、MODリストの任意の位置に配置可
▼ 互換性・注意
・他MODの床・地形は描画順が合わず、本来と逆にぼける/ぼけないことがある
・互換リクエストがあれば対応可能とのこと
・既知の問題: 粗石・切り出し石・磨いた石の床はハードコードされXMLで変更できず、一部の境界がぼける場合あり
▼ 対応する床・地形MOD
・Caution Tiles、Fertile Fields [1.1]、Floored、Floored - Yellow and Striped Tiles Only
・Natural Paths、Project RimFactory Revived、Rimefeller、Stuffed Floors
・Tilled Soil(類似版も含む)、VGP Garden Tools、[FSF] Carpets of the Rainbow
・[RF] Fertile Fields [1.0]、[T] MoreFloors、[WD] Expanded Floors、Nature's Pretty Sweet (Continued)
▼ 関連MOD
・元の No Edge Fade(作者okradonkey)。作者が削除を望めば本MODも取り下げるとのことSteam, Author. 17 Oct 2026. No Edge Fade - Lite (Continued). 2 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029378326>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Repair Work Type (Continued) Download ID:2590677308 2026-10-14 02:41 Changed:10月14日 @ 2時41分
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RATE: ★=2 TAG: [仕事] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Repair Work Type (Continued)
作業タブに「Repair」作業種を追加し、修理関連の作業を建設から移すMOD。
▼ 特徴
・Repair作業を建設から修理へ移動
・Fluffy's Breakdownsのメンテナンス作業も建設から修理へ移動
▼ 注意
・セーブへの追加・削除は可能(Defsによる修正のみ)
・Fluffy's Breakdownsは必須ではない。未導入の場合、セーブ読み込み時に数件のエラーが表示される
▼ 関連MOD
・Lytalms mod Repair Work Type の更新版Steam, Author. 14 Oct 2026. Repair Work Type (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590677308>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ClashOfRim Third-Party Compatibility Download ID:3751942942 2026-10-27 22:41 Changed:10月27日 @ 22時41分
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RATE: ★=2 TAG: [MOD間調整] [AlienRace] [車両] [アニメーション] [表情] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

ClashOfRim Third-Party Compatibility
Clash Of Rim と併用する、対応する他社製MODとの互換性を補う任意の互換パッチ。
▼ 対応MODごとの内容
・Adaptive Storage Framework : 圧縮保管コンテナと格納物の関係を維持
・Vehicle Framework : リモートマップへの車両キャラバン進入、航空車両の対象制限など
・Melee Animation : リモートマップとセーブから一時的な近接アニメ状態を除去
・Vanilla Expanded Framework : 移送後のポーンに対しMVCF戦闘キャッシュを再構築
・Humanoid Alien Races : 異種族の彫像と外見状態を取引等の流れで保持
・Facial Animation(WIP): 表情彫像の表示データ消失を防止
▼ 導入・注意
・Coreと公式DLCのみのサーバーでは通常不要
・対応MODを使うサーバーでは全プレイヤーの導入を推奨
・信頼できるサーバーとMODリストでのみ使用
・不具合報告にはログ、MODリスト、再現手順を添えるSteam, Author. 27 Oct 2026. ClashOfRim Third-Party Compatibility. 26 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751942942>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoid Lovers-WVC Work Modes Compatibility Download ID:3831440593 2026-11-05 02:07 Changed:11月5日 @ 2時07分
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RATE: ★=2 TAG: [メカノイド] [MOD間調整] [仕事] [ベッド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Mechanoid Lovers-WVC Work Modes Compatibility
Mechanoid Loversの充電ベッドを、WVC - Work Modesの追加作業モードや先行充電でも優先して使わせる互換MOD。
▼ 対象・効果
・充電ベッドが割り当てられたメカノイドが、充電器よりベッドを優先して使うよう修正
・バニラの作業モードに加え、WVCの「Work and Recharge」等の追加モードにも対応
・WVCの先行充電(作業がない時の充電)でもベッドを使用
・ベッドが使用不可(電力なし、空きなし、禁止、到達不可)の場合は従来どおり充電器を使用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mechanoid Lovers
・WVC - Work Modes
▼ 導入・注意
・MOD順序は Mechanoid Lovers、WVC - Work Modes より下(最下位でも可)
・既存セーブへの追加・削除が可能
・両MODのファイルは変更しない
・WVC - Work Modesが未導入でもエラーなく動作Steam, Author. 5 Nov 2026. Mechanoid Lovers-WVC Work Modes Compatibility. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831440593>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] KanbanStockpile-Refilled Download ID:3832323892 2026-11-04 08:48 Changed:11月4日 @ 8時48分
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RATE: ★=2 TAG: [ストレージ] [運搬] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

KanbanStockpile-Refilled
保管庫やストックパイルに置くアイテムの積み上げ数を制限し、下限を下回ったら上限まで自動補充するMOD。
▼ 特徴
・アイテムごとのスタック数を制限。1スタックのみ設定時はサイズも指定可能
・下限から上限まで補充し、小さな補充運搬は省略。搬入中の品も目標に含む
・Pick Up And Haul Reworked に対応。制限付き保管庫はバニラの拾得処理を使用、所持品は降ろせる
・コンパクトな設定パネル。既存の保管庫設定を引き継ぐ
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・元の KanbanStockpile または KanbanStockpile Continued の代わりに使用
・KanbanStockpile Continued のフォーク(RimWorld 1.7対応)
・原作: ubergarm、Continued版: Endag
▼ 注意
・マルチプレイの同期は未実装Steam, Author. 4 Nov 2026. KanbanStockpile-Refilled. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832323892>.[コメントを書く] -
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