パッチ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Morphs Assorted: No Crushed Bodies Download ID:2796436183 2025-08-05 21:52 Changed:8月5日 @ 21時52分
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RATE: ★=112 TAG: [岩盤] [採掘] [屋根] [死体] [バランス調整] [パッチ]

Morphs Assorted: No Crushed Bodies
もう、岩盤の崩落で死体やアイテムが消滅することはありません。
掘り出せば取り戻すことができます。Steam, Author. 5 Aug 2025. Morphs Assorted: No Crushed Bodies. 19 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796436183>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Aliaile Race Launcher Reloadable Patch Download ID:3667004470 2026-09-02 10:03 Changed:9月2日 @ 10時03分
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RATE: ★=111 TAG: [武器] [弾] [パッチ] [和製MOD] [日本語内蔵] [アリィエル]

Aliaile Race Launcher Reloadable Patch
このMODは、Aliaile Raceで追加される2つの武器「AR 無反動砲」と「AR 大型擲弾発射機」を、迫撃砲弾による再装填式武器へ変更するパッチです。
本パッチを適用すると、これらの武器は使い捨てではなくなり、迫撃砲弾を最大3発までチャージして発射できるようになります。
武器の命中精度や射程距離は各武器の性能に依存し、ダメージや爆発の種類は装填された迫撃砲弾の種類に応じて変化します。
また、強力な貫通力を持つ迫撃砲弾である「対戦車榴弾」が追加されます。
この砲弾は爆風範囲が狭い代わりに高い貫通力を持ち、爆風の中心付近ではさらに大きいダメージを与えます。Steam, Author. 2 Sep 2026. Aliaile Race Launcher Reloadable Patch. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667004470>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TD Enhancement Pack - Continued Download ID:3525414162 2026-08-17 00:07 Changed:8月17日 @ 0時07分
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RATE: ★=110 TAG: [インターフェイスグラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵] [日本語化対応]

TD Enhancement Pack - Continued
TD Enhancement Packの非公式Ver.1.6対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. TD Enhancement Pack - Continued. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525414162>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Medievalization Download ID:3740036627 2026-07-29 21:26 Changed:7月29日 @ 21時26分
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RATE: ★=110 TAG: [ラットキン] [中世] [パッチ]

Ratkin Medievalization
中世時代ロールプレイをする際、World Tech Levelなどを用いて世界全体の技術レベルを中世までに制限した場合、ラットキンの種族派閥が生成されなくなる等の問題を解決するパッチSteam, Author. 29 Jul 2026. Ratkin Medievalization. 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740036627>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MoreHighLoots-AncientCorps-Patch Download ID:3479557190 2025-07-16 18:47 Changed:7月16日 @ 18時47分
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RATE: ★=109 TAG: [パッチ] [宝探し] [DMS]

MoreHighLoots-AncientCorps-Patch
銃弾を金塊に変えましょう。これはリム星における錬金術です。
More High Loots For AUR 1.5とThe Dead Man's Switch - AncientCorpsとを結びつけるパッチmodです。
The Dead Man's Switch - AncientCorpsの戦利品ボックスにMore High Loots For AUR 1.5の高額アイテムが出現する確率を加えます。Steam, Author. 16 Jul 2025. MoreHighLoots-AncientCorps-Patch. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479557190>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] 超かっこいい派閥名メーカー Download ID:3753167631 2026-08-09 14:36 Changed:8月9日 @ 14時36分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [パッチ] [日本語内蔵] [派閥]
![[baku] 超かっこいい派閥名メーカー Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] 超かっこいい派閥名メーカー
日本語環境向けの派閥名ランダム生成差し替えMODです。
プレイヤー派閥名のランダム候補を、日本語の詩的な冠言葉とカタカナ異国語風ワードを組み合わせた超イカス名前に置き換えます。
拠点名は変更しません。バニラのへっぽこ都市名を愛でましょう。
例:
儚きレーレ
幽玄のアオス・ブルフ
誇り高きレーゲン・ルフト
愉悦せし輪廻のアン・ツュンデンSteam, Author. 9 Aug 2026. [baku] 超かっこいい派閥名メーカー. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753167631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Bill Tab - Expansion Download ID:3721023311 2026-07-10 22:54 Changed:7月10日 @ 22時54分
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RATE: ★=108 TAG: [パッチ] [日本語化対応]

Nice Bill Tab - Expansion
Nice Bill Tabに機能を追加します。
【特徴】
- レシピを非表示にするボタンを追加
- 加工とレシピを別ウィンドウに表示
- コンパクトやカテゴリ別レシピ時に、必要素材を表示
- 加工指示をすぐだせるようにするボタンを追加
- 元MODのUIやウィンドウ、検索バーの不具合を修正
各機能は設定でオン・オフ可能です。
【関連MOD】
Better Workbench Management 互換性あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月7日 @ 12時57分2026-05-08 02:13:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2026. Nice Bill Tab - Expansion. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721023311>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
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RATE: ★=107 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NL Facial Animation – Load Fix Download ID:3721489042 2026-09-13 15:12 Changed:9月13日 @ 15時12分
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RATE: ★=107 TAG: [アニメーション] [ユーティリティ] [パッチ] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

NL Facial Animation – Load Fix
NL Facial Animationのセーブロード時における動的表情の読み込み失敗を自動修正するユーティリティMOD。
▼ 機能
・セーブロード後、第1tickで全ヒューマノイド種族のグラフィックキャッシュを無効化し、動的表情を強制リフレッシュ
・手動でMOD設定変更やキャラクターエディタ操作をしなくても自動で修正
▼ 性能・互換性
・セーブロード直後の1回のみ実行、継続的な処理なし
・ゲームラグなし
・NL Facial Animationの内部ロジック未変更
・他MODとの互換性問題なし
・依存MODなし、特別な読み込み順序不要
▼ 前提MOD
・Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 13 Sep 2026. NL Facial Animation – Load Fix. 7 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721489042>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AyaRaceRebalanced Download ID:3747826338 2026-07-01 20:35 Changed:7月1日 @ 20時35分
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RATE: ★=107 TAG: [人工種族] [パッチ] [バランス調整] [AI製]

AyaRaceRebalanced
人工種族シリーズ全般のバランス調整Mod
人工種族シリーズの性能をバニラに近いバランスに再調整します。
武器や防具の性能はバニラ装備よりも若干高性能な程度まで抑えられ、スキルも強力なものは弱体調整やチャージによる使用制限が設けられます。
素材性能や装備などの製作コストも相応に抑えられます。
[Q&A]
Q.CE?
A.Character Editorのみに対応しています。
Q.このModの使用には人工種族シリーズを全部導入してなきゃいけない?
A.いいえ。
Q.ボスが弱すぎる。
A.本Modで追加されるボス弱体パッチを削除してみてください。
Q.Ayameduki Tweaks 2.0との互換性は?
A.わかりません。互換性パッチは作成していませんし、同時使用テストも行っていないため、完全に未知数です。
Q.途中導入できる?
A.いいえ。
本Modの♯CはGPT 5.5を使用して作成されました。
XMLは自分で作成し、GPTを使用して校正しています。Steam, Author. 1 Jul 2026. AyaRaceRebalanced. 20 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747826338>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 12:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul Patches Download ID:3015529451 2025-08-12 08:58 Changed:8月12日 @ 8時58分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [植物] [中世] [日本語化対応]

Medieval Overhaul Patches
Medieval Overhaul (Deprecated)の開発支援者の一人の方による、Medieval Overhaulといくつかのmodの互換性を高め、ついでにMedieval Overhaul自体にもいくつかの変更点を加えます。
なお一部の設定はXML Extensionsのオプションの設定で変更可能です。特にトウモロコシ等の一部の重複した植物や重複した構造物はMOD導入時は削除されてしまいますが、当該設定とオフにする事で元に戻ります。
オプション設定で設定可能な項目(デフォルトで有効)
Remove plant duplicates?
重複した植物(トウモロコシ含む)の削除
Remove building duplicates?
重複した建物(料理や製造)の削除
Esoteric Studies
一部研究にかかる時間の設定
Remove jewelry decay?
宝石の劣化停止
wine/cheese Quality?
ワインとチーズに品質追加
Dried Meat Nutrition Change?
人肉と虫肉を除いた干し肉の栄養価の変更
MO Trimmed Meat Recipe
調理台にトリミングした肉(本MODでの追加要素)のレシピを追加
Wild MO Plants?
カボチャ等、Medieval Overhaulで追加される食用の野菜等が自生するよう変更
前提MOD
Medieval Overhaul (Deprecated)
XML Extensions
下記Steamページより翻訳
Medieval Overhaul:
- 麦わらは、穀物を小麦粉に加工する際の副産物として使われるようになった。
- 新しい乾燥干し草は干し草ラックで作られ、新しいサイロに保管できる。
- チーズ・プレッサー、ヘイラック、ミート・ドライ、スモーカーをプロセッサー・フレームワークに交換。
- 食事の代わりに肉を保存する方法として、乾燥肉のオプション設定を追加。
- 乾燥肉と燻製肉がイデオロギーと特定の特徴を適切に利用するための方法として、肉屋と調理台で肉をトリミングするステップを追加。
- 人肉と昆虫肉の乾燥/燻製を追加。
- 様々なバニラの衣類を中世の技術レベルとMOの仕立て研究に移動。
- 蝋燭の燃料レートを修正。
- Mineshaftが宝石を採掘できるように。
- レシピの成分フィルターリストを改善。
- ミルク、チーズなどの食料カテゴリーとアイテム、レシピを改善。
- ワインとチーズの品質をオプションで設定可能に。
- エール麦汁をホップから生麦に変更。
- すべての不気味な、魔法などの研究を遅らせるための新しい研究
- 錬金術には秘伝学の研究が必要。
- 上級研究ベンチの錬金術を密教研究に変更
- 錬金術ベンチにMO手榴弾を設置
- 宝石の劣化を防ぐオプション設定
Vanilla Faction - Viking:
- 食料とアルコールをMOに統合
- 養蜂場をMO素朴な家具研究に移動
- 養蜂場の名前をバイキング養蜂場に変更。
- MOミードにVFEV蜂蜜を追加。
- MOミードをVFEV耐性と高耐性を使用するように変更。
- トレーニングダミーのコストを変更。
- ラージオーブンでより大きなスイートロールを焼けるようにしました。
Vanilla Cooking Expanded:
- 食器棚にVCEチーズを追加。
- プロセッサーフレームワークを使用する中世のスープポットを追加
- VCEスープポットが工業用に
- VCE Soupsと一致させるために調理されていないスープのための新しい調理法
- VCE Soup ResearchがMedieval技術レベルに移動し、MO Basic Cookingが必要になりました。
- レシピはMOとVCE Flourの両方を使用します。
- VCE植物がMOに相当するものを与えるようになった
- 大型オーブンでVCEの焼き菓子を大量に焼けるようになりました。
Vanilla Cooking Expanded - Stews:
- シチューの新しいレシピが追加されました。
- MOシチューポットはProcessor Frameworkを使うように変更。
- シチュー作成を適切な建物に統合。
- VCE Uncooked StewsをRustic cooking tableに移動。
- シチューを適切な研究に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2025. Medieval Overhaul Patches. 6 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015529451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MCW]麻酱的美狐增强补丁 Download ID:3371078082 2026-05-25 21:32 Changed:5月25日 @ 21時32分
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RATE: ★=106 TAG: [パッチ] [バランス調整] [ミホ]
![[MCW]麻酱的美狐增强补丁 Title画像](/images/lazy.gif)
[MCW]麻酱的美狐增强补丁
Miho, the celestial foxの強化パッチです。
後期ミホ武器、つまりプラズマライフル以降の武器(遠距離4・近接1)を強化します。
装甲溶融の発生確率を緩和することで、低装甲の大型敵に対する優位性を促進します。
ドローンの復活機能を追加し、設備の大きさを削減します。Steam, Author. 25 May 2026. [MCW]麻酱的美狐增强补丁. 24 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371078082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Download ID:3203992203 2026-08-25 05:23 Changed:8月25日 @ 5時23分
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RATE: ★=106 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック]
![ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]
ED-EnhancedOptions の有志によるアップデート。
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定可能なもの(一部)
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
レター通知の文字列フィルターはカンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。
例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)
設定変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆関連MOD
- [FSF] FrozenSnowFox Tweaks
- TD Enhancement Pack
- Tweaks Galore
有志が作成した日本語利用ガイド(Steam)
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253Steam, Author. 25 Aug 2026. ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203992203>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rabbie! Show your ears! Download ID:3411220931 2025-07-13 17:42 Changed:7月13日 @ 17時42分
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RATE: ★=105 TAG: [ラビィ] [パッチ]

Rabbie! Show your ears!
Rabbie The Moonrabbit raceが眠る時にウサギの耳が表示されなくなる問題を解決するパッチです。Steam, Author. 13 Jul 2025. Rabbie! Show your ears!. 20 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411220931>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended Download ID:2972167798 2025-12-23 00:05 Changed:12月23日 @ 0時05分
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RATE: ★=104 TAG: [CE専用] [CE対応] [自動化] [設定] [パッチ]

Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended
"AutoPatcherCombatExtended"は、Combat Extended (CE) パッチがないModに自動的にパッチを当てるModです。
このModは、CEの内蔵自動パッチシステムでは対応していないModを使いやすくしますが、カスタムパッチのようにはいきません。
このModは、CEの内蔵自動パッチシステムとは異なる方法を取っています。
CEの内蔵パッチシステムは慎重になっており、互換性を保つために最小限のパッチしか行いません。
一方、このModは、非CE版とCE版のアイテムのバランスを維持しようとします。
例えば
modで追加した装備がマリンアーマーよりも10%優れている場合マリンアーマーも10%強くパッチされる。
Modのパッチは、Modの設定で手動で選択する必要があります。互換性のあるModは選択しないでください。
まだ開発中であり、テストプレイとフィードバックが必要です。問題があれば、詳細を共有してください。Steam, Author. 23 Dec 2025. Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972167798>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Turrets: Re-Examined Download ID:3470397501 2026-05-19 01:00 Changed:5月19日 @ 1時00分
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RATE: ★=103 TAG: [パッチ] [バランス調整] [タレット]

Turrets: Re-Examined
ここまで読んでもらったらもう分かると思うけど、僕はタレットが大好きだ。本当に大好きなんだ。ただ、複数のタレットMODを重ねて使い始めると、結構ゴチャゴチャになるんだよね。みんな独自の研究プロジェクトやバランス調整を入れたがるから、結果としてMOD同士がしっくり来ないことが多い。
そこで、このMODではそれを解決した。目標はタレットMODをもっと統一感あるものにして、明確な時代やカテゴリー分けを行い、互いにちゃんと馴染むようにすること。
このMODは主に『VFE - Security』と『Rah’s Vanilla Turret Expansion』を中心にしているけど、それ以外にも多数のMODに対応済みだ。
■仕組み:ほとんどのタレットは以下の4つの技術階層に再分類された。
基本(750 - ブローバック操作)
標準(1500 - マイクロエレクトロニクス)
上級(4000 - マルチアナライザー)
宇宙時代(7500 - 先進的製造)
その結果、オートキャノンやウラン弾スラッグタレット、ロケットスウォームランチャーなどが同一グループになったが、広範囲なXMLパッチを使って互換性には問題がないように調整済みだ。
■その他の変更点:
Rah’sの妙な有人タレットをすべて削除した。
各種モルタル(砲兵など)の研究には事前に何らかのタレット研究が必要になった。
進行度合いに合うように、いくつかバランス調整を行った。(調整の完全なリストは下記参照)
見た目の改善! Rah’sのタレットは正しい影を持ち、変な白い光は除去され、VFE SecurityのチャージタレットはRah’sと同じ美しい青い光を放つようになった。
技術的にはRah’sやVFE Securityなしでも動作するけど、基本的にこの2つを組み合わせるために作られたMODだから、使わない理由なんてないでしょ?
Rah’sを使うなら、プレビューでも僕が使っているVan's Retexture : More Vanilla Turretsを強くおすすめするよ。(ちゃんとRah’sと互換性がある)
バグに遭遇したら、hugslibのログとその時の状況をコメント欄に書いて教えてね。(hugslibログがないと、君の四肢を切断しちゃうかも)
Q: CEに対応していますか?
A: バランス調整については「いいえ」。研究項目はおそらく問題なく動作しますが、うまく連携しない可能性があります。
Q: 砲台を追加する〇〇MODと互換性はありますか?
A: 壊れることはないと思いますが、CEと同じく研究項目の流れが微妙になるかもしれません。
Q: Rahの砲台リテクスチャはこのMODに含まれていますか?
A: 含まれていません。プレビュー画像には『Van's Retexture : More Vanilla Turrets』を使っています。
Q: 強すぎない?バランスが心配!
A: 楽しさを保ちながらバランスを取ることに最善を尽くしました。もし違和感があればぜひ教えてください!
Q: 途中導入・途中削除は可能ですか?
A: 導入は問題ありませんが、途中で削除するのは危険な場合があります。
【導入推奨】
Rah's Vanilla Turrets Expansion
Vanilla Furniture Expanded - Security
【以下のMOD向けに手動で研究内容を調整】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Ancient mining industry
Security: Re-Examined
Non-Lethal: Re-Examined
Laser Weapons: Re-ExaminedSteam, Author. 19 May 2026. Turrets: Re-Examined. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470397501>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hostile Darkness Download ID:3597570537 2025-11-02 01:25 Changed:11月2日 @ 1時25分
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RATE: ★=103 TAG: [Anomaly] [バランス調整] [パッチ] [イベント]

Hostile Darkness
Anomalyのイベント「不自然な闇」で入植者だけが闇の標的になっていることに疑問を覚えませんか?
これは「闇はすべてを飲み込む」という精神に反していると考えました。
このMODはイベント「不自然な闇」でAnomaly以外のすべての存在を標的にするように変更します。
すべてのヒューマノイド、動物(家畜・野生問わず)、そしてすべてのメカノイドが標的になります。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - AnomalySteam, Author. 2 Nov 2025. Hostile Darkness. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3597570537>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lifters Haul Urgently Download ID:2904986472 2025-06-18 17:59 Changed:6月18日 @ 17時59分
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RATE: ★=100 TAG: [パッチ] [メカノイド] [仕事] [運搬]

Lifters Haul Urgently
Allow Toolで追加される緊急搬送をリフターにも適用するパッチSteam, Author. 18 Jun 2025. Lifters Haul Urgently. 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904986472>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-09 00:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=97 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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