☆ Job Failure Fixes [1.6] ID:3719214983 2026-05-08 14:49 Changed:5月8日 @ 14時49分
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TAG: [パッチ] 2026-08-03 19:31:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Job Failure Fixes
仕事が壊れた後にポーンが待機状態になる問題に対する小さな互換性パッチです。
既知の仕事の問題が発生すると、このMODは壊れた仕事をきれいに停止し、ポーンが立ち尽くすのではなく、再び仕事を探せるようにします。
このパッチが役立つシナリオは次のとおりです。
- 有効な仕事があるにもかかわらず、ポーンが待機状態になっている。
- ポーンが短時間仕事を開始し、その後停止して何も行わない。
- ポーンが食料、患者、建設資材、または運搬対象に向かって歩き、その後諦める。
- 有効な食事場所が見つからないため、ポーンが食事をしない。
- ポーンが囚人に食料を届けられない。
- ポーンが設計図またはフレームにリソースを届けられない。
- ポーンが古い設計図のターゲットに対して建設フロートメニューオプションを開かない。
- ポーンがストレージ機能付きフレームを完成させられない。
- ポーンが荷降ろしまたは在庫運搬を継続できない。
- ポーンが車両に燃料を補給できない。
- 使用できないDubs Bad Hygieneウォーターボトル材料を選択した後、ポーンが精製請求書に失敗する。
- ポーンが、クリーニングエリア再開のクリーニングジョブを繰り返し実行し、クリーニングせずにすぐに完了または失敗する。
- 別のビルドでガードされたターゲットメソッドが利用できない場合、mod のロードに失敗する。
- クリーニング、種まき、採掘、運搬、または在庫ジョブが壊れた後、ポーンが動けなくなる。
現在の修正:
- 食事場所を選択中に食事ジョブが失敗する。
- 他のポーンによって既に予約されている食べ物を選択する食事ジョブ。
- ピクニックエリアがマップ外の食事場所をチェックする。
- ピクニックエリアがマップ外の隣接する食事面セルをチェックする。 -
運搬および荷降ろしジョブが、Vanilla Quests Expanded - Deadlife テレビコードに引っかかる。
- Dubs Bad Hygiene の輸液ジョブが、同じ Deadlife テレビドライバーの問題に引っかかる。
- Combat Extended の看護ジョブが、既に看護対象として確保されている患者を予約しようとする。
- Fertile Fields のテラフォーミング設計図が、間違った建設配達員によって選択される。
- 建設配達ターゲットが有効に見えるが、ジョブが与えられない。 -
フロートメニューが古いターゲットまたはマップされていないターゲットを検査している間、建設設計図配達チェックがスローされる。
- 起動時にターゲット メソッドが利用できない場合、または継承方法が異なる場合、ガード パッチがクリーンにスキップされます。 -
ターゲット スキャンとジョブ作成の間に、ウォーデンの食料配達ターゲットが古くなります。
- ターゲット スキャンとジョブ作成の間に、マージ スタック運搬ターゲットが古くなります。
- バニラ拡張フレームワークの構築スキル配達でも同じことが起こります。
- ストレージ対応フレームの構築が完了する間に、ストレージ設定が失われます。
- バニラ トレイト拡張ビューアート ジョイ コードがアート以外のジョブで実行されます。
- Cleaning Area Relaunched のクリーン ジョブ キューが、キューに入れられた汚れがなくなった後、またはクリーン ワーカーによって拒否された後に再利用される。
- Pick Up And Haul の在庫ジョブが間違ったジョブ コードを指している。
- Vehicle Framework の燃料補給ジョブが、運搬ステップをゼロの運搬カウントで開始する。
- 失敗したクリーニング、播種、採掘、建設仕上げ、運搬、シャワー、在庫取得ジョブの基本的な復旧。
- Dubs Bad Hygiene の屋内クリーン ジョブが Cleaning Area Relaunched のアクティブなクリーン エリアに従う。
- Dubs Bad Hygiene のウォーター ボトルが、ゼロ カウントのバイオ燃料精製ビルの材料として選択される。
知っておくと良いこと:
- セーブ中に追加および削除しても安全です。
- これは、特定の形状のジョブの失敗を対象とした互換性パッチです。
ロード オーダーの最後にロードしてください。
特に大規模な mod リストを変更する場合は、追加後にログを確認してください。Steam, Author. 8 May 2026. Job Failure Fixes. 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719214983>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Changed : 5月8日 @ 14時49分#8名無しなるほど ID:U5OWM0MT Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し修正内容見てる限りだと普通にプレイしてる範疇で起こりうる原因のぼんやりを単なるタスクの中断に置き換える、場合によってはそもそも確実に中断する羽目になるタスクを振らないようにするっていうMODだからぼんやりしてる状態そのものを何とかするMODではないな(むしろ競合由来のやつと区別つきやすくなる?) ID:VlYTZkYW Day:1998 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しMODの時点で自己責任だろうに危険とか無責任とか何言ってんのか理解できん。 ID:dkOGYyMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこのMODは特定のMODで発生している想定外の動作を修正するMODです
「現在の修正」内容に心当たりが無いのなら、たぶん効果はないです
(対象MODをもう少し詳しく知りたいのならSource/JobFailureFixes.csの343行目以降を見てください)
既に問題が発生しており、それでも現環境でゲームを引き続き楽しみたい、という人が使うものです
使用時はMOD説明にあるように最後のほうへ配置することを忘れないで下さいね ID:cxNDI4OG Day:621 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し導入してないので深くは突っ込めないけど、ぼんやりしているは元々のMODに原因があるか複数MOD入れたことが原因のおま環のどちらかなので、それを解決せずにバグ潰し系のMODを入れるのは危ないと思います ID:JmZTk4ZT Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:NkZTgxMD Day:0 Good:0 Bad:7- Good
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#2名無しもしかして「ぼんやりしている」を解消するmod? ID:gwZmIwZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!機械翻訳ですが説明を追加。
万能かどうか不明ですが、少なくとも自環境では以下にコメントした問題は解消したので、ポーンの動きがおかしいがMODは外したくないもしくはどのMODが問題か不明な方は試してよいかもしれません。
Fertile Fields 1.6 ID:Q2NDYyNj Day:471 Good:0 Bad:0- Good
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