☆ Fertile Fields 1.6 [1.6] ID:3225843229 2026-04-23 12:51 Changed:4月23日 @ 13時51分
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TAG: [地形] [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [テラフォーミング] [防衛] [土嚢] [資源] [石材] 2025-07-12 18:30:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Fertile Fields 1.6
Fertile Fields [1.1]の有志による対応版です。
以下元MODの説明文となります。
肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。
粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。
ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。
農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。
任意の元地形から目的の地形に自動的に建築してくれる機能もあります。Steam, Author. 23 Apr 2026. Fertile Fields 1.6. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225843229>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 4月19日 @ 1時13分#1名無しもともと死体を埋めたら肥沃度上がるmodを愛用していたけど、一度埋めたら永遠に肥沃し続けてるのでマップ全面が肥沃になってしまった。
それも変かと思い色々探してこのmod
作物が育ち切ると肥沃度が減少し、死体から造った肥料でそれを上昇させられるという、栄養の循環ができるようになる ID:IwMzIwMj Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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