Harmony おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [1.3] [KV] Change Mirror Download ID:1390088618 2021-07-30 12:24 Changed:7月30日 @ 13時24分
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RATE: ★=56 TAG: [入植者] [キャラメイク] [家具] [顔] [髪型] [体型] [年齢] [服装] [防具] [カラー] [日本語内蔵] [Harmony]
[KV] Change Mirror
Steam, Author. 30 Jul 2021. [KV] Change Mirror. 20 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390088618>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Universum Download ID:2920558019 2024-06-30 06:57 Changed:6月30日 @ 7時57分
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RATE: ★=55 TAG: [前提MOD] [Harmony] [宇宙] [Universum]
Universum
このMODは現在開発中の宇宙空間フレームワークです。
パフォーマンスとカスタマイズ性のために自動キャッシュ機能が含まれ、このMODを前提としたモジュールをMOD設定で管理できるようになります。
MODの使用方法、提供される機能はこれから公開されるWikiで確認することができます。
【このMODを前提とするMOD】
- RimNauts 2
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 30 Jun 2024. Universum. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920558019>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2025-06-29 03:51 Changed:6月29日 @ 4時51分
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RATE: ★=55 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony]
Combat Readiness Check (Continued)
Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。
・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。
このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。
MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。
◇富の計算
武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
その他のアイテムは計算されません。
(バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)
武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます
(バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)
◇動物
訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。
◇入植者の価値
入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。
◇ポイントの処理
計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。
・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Monster Birth Download ID:3262876961 2024-06-07 20:31 Changed:6月7日 @ 21時31分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [Anomaly] [妊娠] [存在] [子供] [赤ちゃん] [ランダム] [狂気] [Harmony]
Monster Birth
出産時にAnomalyのモンスター、存在 が生まれる確率を追加します。
確率はMOD設定から設定できます。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加出来ますか?
A:はい、追加できます。
Q:CEに対応していますか?
A:対応しています…。
◆前提MOD・DLC
Harmony
RimWorld - AnomalySteam, Author. 7 Jun 2024. Monster Birth. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262876961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Equipment Manager Download ID:2790435986 2024-04-14 00:09 Changed:4月14日 @ 1時09分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]
Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Forgelings Race (Continued) Download ID:3307456484 2025-06-30 12:05 Changed:6月30日 @ 13時05分
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RATE: ★=54 TAG: [種族追加] [種族装備] [スポット] [工芸] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Forgelings Race (Continued)
Forgelings race、Forgelings race (Continued)の有志によるアップデート。
人と機械が融合した種族「Forgelings」を追加します。
彼らの胃袋は文字通りかまどとなっており、木材やバイオ液化燃料を消費し、そのハンマーのごとき拳で金属を鍛造し、優れた鍛冶屋として働きます。
見た目には似合わず器用で繊細さ芸術家肌の一面ももっています。
しかし、戦いのときには、煙突から火を噴きあげつつ、鋼の拳で敵を打ちのめすことでしょう。
スポット
その独特な専用のスポットでForgelingsは鍛冶の仕事をこなします。
その体は炉であり、その拳はハンマー、その太ももは金床なのです、身一つで十分なのです。
種族の特性を生かした独自装備が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Forgelings Race (Continued). 12 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307456484>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Download ID:2554129670 2021-10-07 17:53 Changed:10月7日 @ 18時53分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵] [更新停止]
NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
[SYR] Set Up Campの有志によるアップデート。
ワールドマップでキャンプを作ることが出来るMODです。
元MODがVer.1.3に非対応であった頃に非公式でアップデート版として作成されました。
しかし元MODがVer.1.3に対応したため、本MODはサポート対象外となっており、[SYR] Set Up Campを利用することが推奨されています。Steam, Author. 7 Oct 2021. NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554129670>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Archotech+ Download ID:2496279558 2021-12-01 16:22 Changed:12月1日 @ 17時22分
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RATE: ★=53 TAG: [Harmony] [アルコテック] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療]
Archotech+
Archotech+の改良版。(1.2はArchotech+ (Continued)が有志アップデート)
Biscuit氏により作成されたArchotech+がMile氏のContinued版を経て、Taranchuk氏により刷新されました。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2021/12/01まではこのModがArchotech++でした。
「元のModに近いバランス調整」版として
Archotech+へリネーム+アップデートされました。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
Archotech+では、アルコテックインプラントを追加します。
・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息時間-75%、心情+30バフ、無痛
Lv1:部位効率+50%、学習効率+25%、研究速度+25%、精神崩壊しきい値-50%
Lv2:部位効率+100%、学習効率+50%、研究速度+50%、精神崩壊しきい値-100%
・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:回復度+75%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:Lv1までの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:Lv2までの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。
マラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。このModでは、義肢が切り落とされると義肢が再生されます。
・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+20%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+30%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+40%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を25%減少
・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性
・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。
【互換Mod】
- Save Our Ship 2
【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech++(このModの強化版)
【前提Mod】
- HarmonySteam, Author. 1 Dec 2021. Archotech+. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496279558>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mashed's Lynians Download ID:2871704782 2025-06-01 05:52 Changed:6月1日 @ 6時52分
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RATE: ★=53 TAG: [MH] [版権物] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [Harmony] [実績MOD対応] [種Mod対応] [中世] [ユニーク]
Mashed's Lynians
あたらしい種族として「モンスターハンター」から獣人種族とその装備を追加します。
現在はWIP
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Harmony
【互換MOD】
-Vanilla Achievements Expanded
-Medieval Overhaul
-Morphs Assorted: Unique and Rare Items
-SeedsPlease: LiteSteam, Author. 1 Jun 2025. Mashed's Lynians. 6 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871704782>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allergies Download ID:3356338154 2024-11-10 02:17 Changed:11月10日 @ 3時17分
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RATE: ★=53 TAG: [高難易度化] [医療] [治療] [病気] [ドラッグ] [免疫] [ステータス] [Harmony]
Allergies
リムワールドにタイトル通りのアレルギー反応とその治療法が登場します。
特定のアイテムやポーンとの接触や接近によって発症するメカニズムが組み込まれ、アレルギー反応に有効な薬品やバニラの治療にもアレルギーへの効果が追加されます。
「この不快なくしゃみと鼻水を止めるためにルシフェリウムを使おう!」
アレルギーは無症状から始まり、能力デバフや頻発するくしゃみといった行動妨害だけでなく、アナフィラキシーショックによる命の危険にもつながります。症状はアレルギー自体の重さに紐づけられ、重いアレルギーの持ち主ほど危険な症状が発症しやすくなります。
ポーンにはステータスとしてアレルギー感受性が設定されます。免疫・遺伝子・インプラントに左右され、薬品によって一時的に変動します。更にポーンは自分のアレルギーに自覚を持つようになり、原因物質を避けようとしますが、完全な回避はなく、接触を強制するような指示も拒否しません。
アレルギーを永続的に治療するためのアイテム2種も専用の研究によって解禁されます。
感受性を抑制しつつ長期間の摂取で完治も可能なもの、不快感や痛みと引き換えに今起こっているアレルギー症状を即座に除去するものです。
他にもルシフェリウム、傷つきにくい遺伝子(Biotech)、ヒーラーシーラム、生体改造ポッド再生サイクル(Ideology)なども治療法になり得ます。
アレルギー特有の病状として放置すると勝手に良くなることもあります。
治療手段がないときは祈りましょう。
【FAQ】
途中データに適応できますか?
はい。ただし既存のポーンは時間がある程度経過しないと発症しません。
途中で削除できますか?
テストの結果は「はい」ですが、バックアップ作成を推奨します。
パフォーマンスへの影響はありますか?
ほとんどのMODと同じ回答となる「ほんの少しだけ」です。
気に入らない要素はどうすれば?
設定で数値を調整し、個々のアレルギーを無効にできます。
互換性は?
他MODで追加されるアイテムやポーン等も自動的にアレルギーの対象となります。
不具合その他の問題が発生した場合はご報告をお願いします。
バグレポートはどこへ?
コメント欄にお願いします。
【前提】
HarmonySteam, Author. 10 Nov 2024. Allergies. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356338154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Air raid warning(for MultiFloors) Download ID:3418689689 2025-02-09 22:18 Changed:2月9日 @ 23時18分
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RATE: ★=53 TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
[DHM]Air raid warning(for MultiFloors)
指定した場所に入植者を移動させる建築物を追加します。
移動後に徴兵モードにさせることも可能です。
MultiFloorsにも対応しています。
移動先自体は制限はありませんが、入植者の指定は各階ごとに設定する必要があるため、建築物も同様に設置する必要があります。Steam, Author. 9 Feb 2025. [DHM]Air raid warning(for MultiFloors). 1 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418689689>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TradeHelper Download ID:2113372560 2024-05-03 20:00 Changed:5月3日 @ 21時00分
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RATE: ★=52 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [トレーダー] [キャラバン] [Harmony] [日本語化対応]
TradeHelper
トレードパネルを拡張します。
・ほしいアイテムをトレーダーが売っているとハイライト(緑)
・買う/売る/贈るアイテムをリスト化(アイテムを誤って手放すリスク減)
・選択中のアイテムをハイライト(灰)
・キャラバンパネルをトレードパネル同様に拡張
ほしいアイテムは複数指定でき、ワイルドカードを使ったあいまい検索も可能。
画面解像度1300px以上推奨。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Dynamic Trade Interface
Max Buy, Max Sell2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 May 2024. TradeHelper. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113372560>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Raise The Roof 1.4 Download ID:1776143665 2022-10-16 05:11 Changed:10月16日 @ 6時11分
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RATE: ★=51 G=4 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [襲撃] [日本語化対応] [Harmony] [発電] [研究]
Raise The Roof 1.4
MOD製作者はアップデートとメンテナンスから引退すると宣言し、有志により以下のMODに引き継がれた。
Raise The Roof 1.5
ドロップポットの直接降下と迫撃砲に対する保護のために建設可能な鋼鉄屋根色々な屋根を追加するMODです。
ドロップポッドや迫撃砲から保護する「岩盤」と見なされるタイルあたり50スチールのスチールルーフ等、色々な屋根を構築できます。
屋根のタイプ:
スチール (鋼材 50 が必要)
ソーラー (研究が必要、鋼材 50 とコンポーネント 1 つで、50 ワットの電力を供給)
透明(日光が透過) (研究が必要、鋼材 50 とシンスレッド 10)
透明ソーラー (他の屋根の研究が必要、鋼材 50、10シンスレッドと 1 つのコンポーネントで 50 ワットの電力を供給します)
その他の機能:
・屋根の自動設置は無効化されるので、部屋を作るときは設置指示が必要になります。
・屋根の設置と削除は、作業が完了するまで領域のゾーニングが強調表示され、作業後ゾーンが削除される。
・屋根の表示が以下のように変更されます。
・橙色=岩盤
・黄色=薄い岩盤
・水色=通常の屋根
・青色=鋼鉄の屋根
・緑と青の中間の色=ソーラーパネル付きの屋根
・桃色=透明の屋根
・紫色=透明でソーラーパネル付きの屋根
・緑色=通常の屋根の設置指示
・赤色=屋根削除指示
・鋼鉄の屋根は「頭上の山」に相当しますが、侵入防止コードが処理されています。
鋼鉄の屋根以外は便利な屋根であって侵入防止コード等は設定されてません。
・オプション設定で屋根の建築の自動を有効/無効化、スライダーで屋根のコストを調整可能です。
・途中導入可。MODを外す時は、設置した鋼鉄の屋根を全て削除して下さい。
互換性:
これと一緒に他の屋根建築 MOD をインストールしてはいけません。彼らはお互いの屋根を参照することはありませんでした。
前提MOD
Harmony
類似MOD、互換性無し(更新終了)
Expanded Roofing 1.4
以前更新されていた方が返ってきました。1.5版
Expanded Roofing (Continued)
注意
・Removable Mt.Rock Roof Patch を併用すると、直接岩盤を消せなくなります。その代り、岩盤に鋼鉄の屋根が設置できるようになり、その屋根を撤去すると岩盤も一緒に撤去されます。
・Expanded Roofing で追加される屋根は、白色で表示され、見分け難くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2022. Raise The Roof 1.4. 21 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776143665>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Research Whatever Download ID:2552092060 2024-12-13 02:56 Changed:12月13日 @ 3時56分
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RATE: ★=51 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Research Whatever
研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。
研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。
デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。
本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Dec 2024. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Picnic Area Download ID:2429086505 2025-07-07 03:33 Update! Changed:7月7日 @ 4時33分
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RATE: ★=51 TAG: [エリア] [ゾーン] [心情] [食事] [テーブル] [Harmony] [日本語化対応]
Picnic Area
ポーンが食事するためのピクニックエリアを追加するMODです。
エリア内で食事をするとテーブルが無くても「地面で食事をした」のデバフが発生しません。
椅子は必要なので、椅子だけは準備しましょう。
悪天候時にはピクニックは行いません。
MOD設定で、ポーンがピクニックを行う時間帯と気温が設定できます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Picnic Area. 19 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2429086505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Loading In Progress Download ID:1975622772 2022-10-22 01:27 Changed:10月22日 @ 2時27分
-
RATE: ★=50 G=2 TAG: [更新停止] [Harmony] [ユーティリティ] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド]
Loading In Progress
※1.5にこのMODと同様の機能が実装されたため、更新は終了しました。
1.4以下の方は引き続き使えるとの事。
積み込み作業が完了している輸送ポッドへ
更に追加で荷物を載せることができるようになります。
バニラ環境において、積み込み作業を終えたポッドに追加で荷物を加える場合
一度積み込んだ荷物を全て外に放出する必要がありましたが
このMODを導入することで、その手間が解消されます。
SRTS Expandedとの互換性有り。
既存のセーブデータに安全に追加および削除できます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 22 Oct 2022. Loading In Progress. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975622772>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Power++ Download ID:1771402217 2024-04-16 14:58 Changed:4月16日 @ 15時58分
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]
Power++
無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。
・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます
各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください
前提MOD :
- Harmony
日本語化MOD :
- [1.5] [Sub-MOD] Power++ add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Power++. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771402217>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Recycling Download ID:3239309389 2025-06-14 00:15 Changed:6月14日 @ 1時15分
-
RATE: ★=49 TAG: [資源] [素材] [リサイクル] [服装] [繊維] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony]
Simple Recycling
[Obsolete] Simple Recyclingの1.5対応版。
ミシン台と工芸作業場で融解できない衣服をリサイクルできるようになるMOD。
デフォルトの回収効率は25%で、ミシン台は専用の研究が必要。
MOD設定で回収率が服の耐久に依存するかと、回収効率を変更できる。Steam, Author. 14 Jun 2025. Simple Recycling. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239309389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ABF: Artificial Beings Framework Download ID:3284097810 2025-07-07 03:53 Update! Changed:7月7日 @ 4時53分
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RATE: ★=49 TAG: [前提MOD] [Harmony] [AlienRace] [機械生命体] [ABF]
ABF: Artificial Beings Framework
Mechanical Humanlikes Core の後継となるMOD。
Harmony と Humanoid Alien Races を使用してエレメンタルやエーテル、ロボットに至るまでの無機的な存在を作るためのフレームワークです。
このフレームワークは人間または動物の知能ポーン専用に設計されており、メカノイドとの機能や相互作用はありません。
このMODは他のMOD製作者が機械的な生物を追加するための方法を提供する為のものです。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【バグレポート等について】
私は Steam を配布用のプラットフォームとしてのみ使用しています。
コメント欄でのやり取りは応答性が悪く不便なためです。
質問やコメント、懸念事項、アイデア、苦情、またはその他何かがある場合は Discord までお願いします。
https://discord.gg/udNCpbkABT
以下余談
私のプロフィール写真にはザーグリングが使われているかもしれませんが、決して噛まないことを誓います。Steam, Author. 7 Jul 2025. ABF: Artificial Beings Framework. 7 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284097810>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded - Death Rattle Compat Download ID:3445177038 2025-03-21 09:17 Changed:3月21日 @ 10時17分
-
RATE: ★=49 TAG: [パッチ] [VPE] [Harmony]
Vanilla Psycasts Expanded - Death Rattle Compat
Vanilla Psycasts ExpandedとDeath Rattle Continued [1.2+]をつなぐパッチMODです。
Vanilla Psycasts ExpandedのKillskipはDeath Rattle Continued [1.2+]が用意している瀕死ヘディフを相手に与えても連鎖するようになります。
デスシールドは臓器欠損によって付与される瀕死ヘディフも防ぐようになります。ただしこの修正は既に習得しているポーンには起きません。説明文にあるセーブデータ1行の修正が必要です。
【前提】
HarmonySteam, Author. 21 Mar 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Death Rattle Compat. 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445177038>.[コメントを書く] -
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