☆ Personality Plus [1.6] ID:3533950499 2025-08-08 05:18 Changed:8月8日 @ 6時18分
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TAG: [社交] [関係性] [心情] [Ideology] [Biotech] [Harmony] 2025-08-28 18:45:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Personality Plus
このMODは入植者に個性というひねりを加え、コロニー全体やイデオロギーのみならず、お互いの考え方や交流に影響を与えます。
【概要】
最も人気のある性格システムに触発された5つの主要な軸と、そこから派生した32の異なる性格が追加されます。
ポーンに追加された性格は経歴タブよりアクセスできます。
イデオロギーに対しポーンは個別の好みに応じて気分と意見を発生させます。
全ての追加機能はゲーム内で影響を与え、単なるフレーバーであるという子とはありません。
ポーンはその性格に応じて、互いにコロニーやお互いに対して異なる行動や反応を示すようになります。
DLCバイオテックの赤ちゃんと子供に完全対応。
子供たちは通常通りに成長し、13歳の誕生日に性格、性的指向、好みを明らかにします。
‐ 32の性格は4つのグループに大別され、ひとつのグループに8つの性格が含まれ、5つの主軸を組み合わせることによって個性が形作られます。
社会性:内向的/外交的
共感性:冷淡/共感的
道徳性:道徳的/利己的
衝動性:慎重/衝動的
展望:ポジティブ/ネガティブ
性格の追加はバックストーリーと特性によって決定され、一部特性では追加されない性格於あります、例えばイイ人は人を支配しようとする「マニピュレーター」の性格になることはありません。
各性格の好みの割り当てはDLCイデオロギーの教訓が活用されます。
たとえば、「ケアテイカー」は処刑と襲撃を好むことはありません。
‐ 性格が与えるゲームへの影響
・ポーンはコロニーにおける自分の立ち位置を気にしています。性格的にコロニーで孤立している場合は不幸ですし、気の合う仲間たちに囲まれていれば幸せになります。
・ポーンはコロニーのイデオロギーに対する意見を持ちます。
イデオロギーが一致している場合はムードが向上し、ずれている場合は低下します。
流動的なイデオロギーに対し、変更されたイデオロギーに対しポーンは意見を持ちます。
あなたが選択したイデオロギーは過半数の入植者に支持されていますか?
・すべてのポーンは互いに感情を持ち、性格は重要です、好み対する相違もまた重要です。
ポーンがウマが合うと感じたなら好意を持ち、合わないならマイナスな意見を持ちます。
ポーンの相互作用は性格に大きく影響を受け、一部の性格は互いに交流を持つこともありません。
ポーンは快適性をもとめ交流するようになります。
これにより、いままでよりも大きな交流を生むようになるかもしれません。
・いくつかのバニラの考え方が変更されます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC biotech
DLC ideology
【既存のセーブの互換性】
既存のセーブには安全に追加することはできません。
追加することは可能ですがゲームの進行を不安定にします。
DevToolを使用して個別に性格を「再生」すれば行けるかもしれませんが、奇妙なことになるかもしれません。
基本は新しいプレイで最初からスタートすることが推奨されます。
進行中のプレイから削除する行為はとても悪い考え方です。
【サポートMOD】
Traits Plus
同作者の特性追加バックストーリー追加MODであるため導入推奨となっています。
- Vanilla Traits Expanded
- RimTraits - General Traits
- Fallout Traits Continued
- [LC] Consolidated Traits
- Additional Traits (Heroes + Gods Optional)
- Way Better Romance
- [DN] Bundle Of Traits
【非対応MOD】
機能重複のため
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6
- 1-2-3 Personalities M1
- Rimpsyche - Personality CoreSteam, Author. 8 Aug 2025. Personality Plus. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533950499>.スポンサーリンク
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