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- ☆ [1.6] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-06-13 05:42 Changed:6月13日 @ 6時42分
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]

GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。
【関連MOD】
GiTS Seburo Advanced Weapon Systems
GiTS Cyberoptic Visors
GiTS Cybernetic Equipment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2026-02-18 22:29 Changed:2月18日 @ 23時29分
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]

Elite Bionics Framework
最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。
現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)
通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。
ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。
対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 18 Feb 2026. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UN-Colony Vanilla (Continued) Download ID:2894831795 2025-08-09 03:49 Changed:8月9日 @ 4時49分
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RATE: ★=189 TAG: [建築物] [医療] [家具] [防衛] [発電] [電力線] [光源] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [冷暖房] [銃眼] [旗] [死体] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]

UN-Colony Vanilla (Continued)
UN-Colony [1.2]の有志によるアップデート。
1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化され名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]やFlags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。
MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。
このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。
独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。
地面に埋め込む電力線が追加されます。
コンクリートとガラスが生産できます。
それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。
医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
それらとリンクする設備も豊富にあります。
家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
それらにリンク可能な家具。
床を飾るラグマット類が追加されます。
部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。
照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2025. UN-Colony Vanilla (Continued). 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894831795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] +medical supplies Download ID:3117878272 2025-07-15 15:46 Changed:7月15日 @ 16時46分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ] [治療] [予防] [免疫] [アイテム追加] [消費アイテム] [日本語化対応]

+medical supplies
様々な特徴を持つ医療品を追加します。
ゲームバランスをそれほど崩すことなく、バニラでは対応できない
様々なタイプの症状改善へのニーズを満たします。
[プラセボ薬(Placebo)]
服用した入植者の免疫力を高める薬剤です。
これは「服用した人物の医術スキルが低いほど」効果が増加します。
-医術レベルが6以下 - 免疫力+10%
-医術レベルが7~13 - 免疫力 +5%
-医術レベルが14以上 - 免疫力 +0%
[向精神薬(Psychotrope)]
服用した入植者の心情を改善し、集中力を高めます。
様々な能力に対し微量のバフ効果を与えるほか、睡眠減少率を劇的に改善します。
副作用として、怪我や病気による痛みに対し非常に敏感になります。
[活性炭(Activated carbon)]
服用した入植者が患っている食中毒・体内毒素の症状改善を助けます。
一度にまとめて複数服用することが推奨されます。
[駆虫薬(Anthelmintic)]
服用した入植者が患っている回虫の症状改善を助けます。
飲むと一定の割合の看護品質が上がり、症状分まで複数回飲めば完治もできます。
[鎮痛剤(Painkiller)]
痛みに対する耐性を高める薬剤です。
非常に効果的ですが、僅かに意識デバフを受けます。
連続投与による耐性によって鎮痛効果が激的に減少します。
[アルゴスゲン(Algosgen)]
服用者の神経系に作用し、強い痛みを引き起こす薬剤です。
痛みによるダウン等を引き起こしやすくする処置として
またはマゾヒスト用の気分高揚薬として活用できます。
[サティディレイ(SatiDelay)]
服用者の代謝機能を大きく抑制するサプリメントです。
食事ゲージの減少を抑制しますが、怪我の回復や
免疫獲得の進行を大きく阻害します。
[ビタラッシュゴールド(Vita-RushGold)]
服用者の代謝機能を大きく促進するサプリメントです。
怪我の回復速度や免疫獲得の進行を助けますが
食事ゲージの減少が早くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. +medical supplies. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117878272>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition Download ID:2883228057 2025-12-09 23:03 Changed:12月10日 @ 0時03分
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RATE: ★=176 TAG: [中世] [義肢] [医薬品] [医療] [冷凍睡眠] [ポーション] [Royalty] [日本語化対応]

Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition
以下の中世向けの医療や義肢、冬眠カプセルを統合し、調整や独自要素を加えます。
◆独自要素
・怪我や病気の回復、ニューラルヒートの回復を助けるポーション
・ポーションの素材になる植物
・Medieval Overhaulの要素に合わせて素材周りの調整
◆統合されるMOD
Medieval Medicines
Medieval Prosthetics
Entosomnia - Medieval Cryptosleep
Chirurgie Patch
Medieval Prosthetics Recipes Patch 1.3
◆前提MOD
Medieval Overhaul
※1.5対応版のMedieval Overhaulでも動作します。
◆関連MOD
Stoneborn - Delights
Mashed's Ashlands
MOD追加のアルコールと互換性をもたせ、MODレシピに使えるようにする
Mod Medicine Patch
MOD追加の医薬品を使用しない場合の対応策
Medieval Medicines Potions Retextured
ポーション類の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883228057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy Download ID:3088210509 2026-02-09 09:15 Changed:2月9日 @ 10時15分
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RATE: ★=174 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
ドラッグの使用条件に「"耐性"が以下のとき」を追加します。
アルコールやサイカイトなど、服用すると耐性が付くドラッグの「娯楽目的の使用」または「定期的な使用」を有効にすると、設定のバーが出現します。
設定を"いつでも"から変更すると、設定した値より高い耐性を持つ入植者はそのドラッグを服用しなくなります。
Vanilla Brewing Expanded のような、同一の化学物質を用いた異なる種類のドラッグを追加するMODを使いやすくするために設計されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月28日 @ 23時42分2024-05-07 01:40:21 859B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2026. Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088210509>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] IV Drug Infuser Download ID:3484624947 2025-06-25 13:40 Changed:6月25日 @ 14時40分
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RATE: ★=168 TAG: [日本語内蔵] [医療] [ドラッグ]

IV Drug Infuser
ベッドにリンクする施設、「点滴薬物注入器」を追加します。薬剤を積載できます。
ポーンがベッドに横になると、薬剤が自動的にポーンに投与されます。
病院ベッドの研究でアンロックされます。
動物用ベッドや睡眠スペースを含む、どのベッドにもリンクできます。
以下の場合、薬剤は投与されません。
1. ポーンが過剰摂取した場合。
2. ポーンの薬剤必要量が十分に低くない場合。
3. 薬剤によるHediffが最大レベルの場合。
寝るたびに特定の薬やドラッグを摂取させる。医療用ベッドにたどり着いたら応急的に手当てするなど応用範囲は広い。Steam, Author. 25 Jun 2025. IV Drug Infuser. 20 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484624947>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] BCD: CASEVAC Download ID:2563153311 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=167 TAG: [医療] [入植者] [傷病者] [救助] [運搬] [速度] [軍事] [仕事] [RH] [日本語化対応]
![[RH2] BCD: CASEVAC Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: CASEVAC
このMODはバニラにおいては一人でしかできなかった負傷者の救助を1~4人で行い、チームワークで迅速に負傷者を病院のベッドに搬送することができます。
これにより、負傷者は貴重な治療時間を稼ぐことができ、野戦時も素早く撤退することが可能になります。
BCDとはBattlefield Casualty Drillsの略で、戦場における負傷者に対する訓練を意味します。戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
CASEVACとは、「Casualty Evacuation」の略で死傷者避難のことです。おもに救急車両を使わない陸路、空路を使った避難方法で、兵士はこれらのことを学び市民や戦友の命を保護します。
CASEVACという新しい救助タイプの仕事が追加されます。
最大4人のポーンがひとりに対して追加され、移動速度を速めます。
自分の入植者にのみに可能。
メニューから優先順位をつけることができます。
CE互換。
既存のセーブに追加可能。
途中削除した場合はエラーが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:47:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: CASEVAC. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563153311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
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RATE: ★=161 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab - Forked
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Prosthetics Download ID:2101545242 2025-09-21 03:33 Changed:9月21日 @ 4時33分
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RATE: ★=160 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [目] [部族民] [中世] [日本語化対応]

Medieval Prosthetics
中世までの技術で利用可能な人工装具を追加するMOD。人工装具を作るにはかなりの時間と資源が必要です。
新石器時代の技術レベルで作成可能な木製の義肢やアイパッチ、イヤーパッチから
中世時代の技術で作れる滑車と歯車で動く機械式の義肢や義眼、義鼻、義耳まで。
さらにファンタジーなほぼ生身と変わらない機能をもつアンブロイセンの義肢などが利用可能です。
ちなみに、義眼や義鼻などは機能の回復までは望めません、見た目のみのカバーとなります。
あくまで中世ですからね。
バージョン1.5は、各義肢層に必要な作業量を調整できる設定メニューがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Medieval Prosthetics. 19 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101545242>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mod Medicine Patch Download ID:1430084631 2024-05-04 16:40 Changed:5月4日 @ 17時40分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Mod Medicine Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2024. Mod Medicine Patch. 3 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430084631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VGP Garden Medicine Download ID:2007063140 2025-08-21 11:56 Changed:8月21日 @ 12時56分
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [医療] [予防] [医薬品] [ドラッグ] [生産] [最先端医薬品] [ニュートロアミン] [VGP] [日本語化対応]

VGP Garden Medicine
新しい薬品や製薬技術を追加します。
抗インフルエンザ薬、痛みを軽減するイブプロフェン、免疫を早める抗生物質など
又、花を育てる事でニュートロアミンが作成可能になります。
最先端医薬品を作成可能になり、必要になるアンブロージアを水耕栽培可能に。
包帯キット - 医療品作るために使用される。
タバコの栽培 - ジョイントを作成可能に
大量製薬技術(複数の医療品を作成できるレシピ)
医薬品、抗インフルエンザ薬、イブプロフェン、抗生物質・
ペノキシリン、ゴージュース、フレーク、イェイョ、ウェイクアップ、ジョイント。
日本語化
VGP Garden Medicine 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Aug 2025. VGP Garden Medicine. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063140>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=155 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Harvest Download ID:2010799801 2026-02-11 14:17 Changed:2月11日 @ 15時17分
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RATE: ★=155 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [囚人] [死体] [資源] [解体] [解体資源]

The Harvest
死体が装備していた各種義体パーツを解体時に入手できるようになります。
また、Harvest Everything![Adopted] を導入してると各種臓器も手に入ります。
MODのオプションメニューから設定できます。デフォルトではオフになってます。
MODリストで Harvest Everything![Adopted] をこのMODより前に配置する必要があります。
【ロードオーダー】
Harmony
コア
HugsLib
:
Harvest Everything![Adopted]
The Harvest
バニラ以外のMODで追加される義体パーツにも対応しています。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 11 Feb 2026. The Harvest. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010799801>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 09:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
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RATE: ★=155 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]

Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 06:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
![Death Rattle Continued [1.2+] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。
以下元のMODの説明文
バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
◆前提MOD
Harmony
◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DE Surgeries Color Download ID:2002422428 2025-09-30 21:19 Changed:9月30日 @ 22時19分
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [医療] [手術] [治療] [カラー] [日本語内蔵]

DE Surgeries Color
DE Surgeriesの手術メニューをカラフルにして見やすくしたものです。
その他機能はオリジナルのものと変わらず、これ単体で機能します。Steam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries Color. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002422428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Potions! and more. Download ID:3257310264 2024-08-09 00:47 Changed:8月9日 @ 1時47分
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [中世] [料理] [生産] [植物] [食料] [医薬品] [医療] [戦闘] [スキル] [ポーション] [Royalty] [VCE] [VBW] [VEF] [日本語化対応]

Potions! and more.
このMODはカスタマイズ可能なポーションやスティムパック、いくつかの材料を追加し、バリエーションを増やす。基本的に戦闘に特化したカクテルを作成できるmod。
レシピ例
「アンブロシア・ゼリー」
「食用黄金」として知られるこの保存食は、アンブロシアを砕き、ゼリー状にして果肉を濾過して作られる。このゼリーには強力なヒーリング効果がある。
ミックス +200% 自然治癒とその他の様々な健康効果
「クラッシュド・エルテックス」
クラッシュド・エルテックスといっても、エルテックスを食用にするには、ただ砕くだけではありません。この形であれば安全に摂取でき、霊感を高めることができる。
混合
+サイキック感度+120%ų
などなど沢山のレシピが追加される模様
必須mod
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework
あると拡張されるDLC
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2024. Potions! and more.. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257310264>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Polarisbloc - Core LAB tmp port Download ID:3225348593 2025-08-05 08:41 Changed:8月5日 @ 9時41分
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RATE: ★=150 TAG: [前提MOD] [医療] [手術] [義体化] [インプラント] [研究] [Polarisbloc] [修理] [日本語化対応] [Odyssey]

Polarisbloc - Core LAB tmp port
有志による Polarisbloc - Core LAB の非公式1.5対応版。
本家の1.5~対応が来るまでの繋ぎになります。
本家が更新された場合、このMODは削除される予定です。
1.5では大きな変更があったため、正しく動作しない可能性があります。
ディスカッション ページでバグを報告してください。時間があれば修正してみます。
また1.6、およびオデッセイ対応に伴い、一部のインプラント等に真空耐性が付与されたり、ユニーク武器の特性を変更するアイテムなどの追加要素があります。
関連MOD
Polarisbloc - Security Force tmp port
本MOD作者の方によるPolarisbloc - Security Forceの1.2~1.6対応版です。下記翻訳MODの翻訳対象でもあります。
日本語化Mod
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳
オリジナルMODと同じ翻訳MODで、本MODにも対応されています。(厳密にはtmp版への翻訳対応は1.6のみとなっているようです)Steam, Author. 5 Aug 2025. Polarisbloc - Core LAB tmp port. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225348593>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Categorized Bill Dropdown Download ID:2625720098 2026-02-02 06:14 Changed:2月2日 @ 7時14分
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [仕事] [生産] [料理] [医療] [作業台] [インターフェイス] [操作性] [設定] [ドロップダウン] [省スペース] [ユーティリティ]

Categorized Bill Dropdown
ワークベンチに表示されるレシピ一覧をそれぞれカテゴリー化します。
このMODでは、3つのスタイルのレシピのカテゴライズがあります。
一般的なレシピは、アンロックされた研究プロジェクトによって分類されます。
料理のレシピは、単品/バルク/品質/アイテムの形式に2分割されます。
医療行為は、いくつかのハードコードされたカテゴリに分けられます:主に、収穫、移植、削除、管理
MODのオプションで分類したいレシピの種類を指定することができます。
また、設定に関わらず、SHIFTを押しながら「Add Bill」をクリックすると、バニラのドロップダウンにアクセスできます。
このMODはセーブゲームデータとは関係ありませんので、追加/削除はかなり安全です。
【既知の問題】
Choose Your Recipe "と若干の競合があります。
この2つのMODは似たようなことをしていますが、「Cook Fine Meal」のレシピを無効にすると、クッキングステーションはそのように認識されず、代わりに一般的なシステムを使って分類されます。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【類似MOD】
Categorized Bill MenusSteam, Author. 2 Feb 2026. Categorized Bill Dropdown. 12 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625720098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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