検索結果:マップ おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2024-11-25 04:43 Changed:11月25日 @ 5時43分
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RATE: ★=863 G=9 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins
Ancient mining industry や Ancient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。
テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)
本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。
これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。
古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。
多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)
更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。
【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。
【前提】
Harmony
【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。
【パッチMOD】
Ancient Urban Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体
元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。
例
・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Nov 2024. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-08-18 01:55 Changed:8月18日 @ 2時55分
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RATE: ★=785 G=6 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RV with built-in PD Download ID:3342334887 2024-10-28 23:22 Changed:10月29日 @ 0時22分
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RATE: ★=669 TAG: [Vehicleシリーズ] [乗り物] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [マップ] [ストレージ] [キャラバン]
RV with built-in PD
SlashBladeやSimplePortalの作者の方による、内部に固定空間があるキャンピングカーを追加するMODです。
◆特徴
・Vehicle Frameworkの乗り物なのでキャラバンとしてRim星中を走り回る事ができます
・内部空間を生成できます。
・乗り降りは SimplePortal の機能で行います
上記2個のMODは必須MODとなります。
内装は横21縦13のサイズがデフォルトです。
PocketDimensionなどで別途空間を作成して SimplePortal でなんやかんやして繋ぎなおせば空間を入れ替えることもできます。
車が破壊されると、標準の内部空間からポーンやアイテムがまき散らされて閉じられます。
(アノマリーの迷宮が閉じた時に似た挙動)
Vanilla Vehicles Expanded 併用時ですと建造用のレシピが変化します。
前提MOD
SimplePortal
Vehicle Framework
別サイズの内部空間を用意したい場合 ※更新により必須ではなくなりました。
Pocket Dimensions (Continued)
必須から外れたものの、名前のPDはPersonalDimensionの事だと言い張ることにしたそうです。Steam, Author. 29 Oct 2024. RV with built-in PD. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342334887>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Mint Minimap Download ID:1662119905 2024-04-09 02:12 Changed:4月9日 @ 3時12分
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RATE: ★=528 G=2 TAG: [インターフェイス] [マップ] [日本語化対応]
Dubs Mint Minimap
ミニマップが追加されどこに何がいるかを把握できるようになります
MODオプションにて細かい設定もできます
また、マルチプレイヤーにも対応していて
それによるFPSの低下はありません。
日本語化MOD→ [1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Minimap add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Minimap. 21 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visit Settlements Download ID:3247900860 2024-08-28 23:05 Changed:8月29日 @ 0時05分
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RATE: ★=493 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Visit Settlements
集落を訪問するために何故攻撃しなければいけないのだろう?街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたいですか?長旅の途中で有効的な集落へ寄ってみたいと思ったことはありませんか?
このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。
なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。
【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。
Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンに右クリックすることで専用のメニューが表示されます。
Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:もちろん しかし、「基地が破壊された」という検知が行われなくなります。通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。
【注意点】
Vehicle Frameworkとの併用でヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。空中機の場合は注意してください。
セーブ中への追加は可能、削除は問題有り
類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。
関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。
Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2024. Visit Settlements. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247900860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Caravan Formation Improvements Download ID:2927335733 2024-07-14 05:46 Changed:7月14日 @ 6時46分
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RATE: ★=473 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [マップ] [インターフェイス] [調教] [動物] [駄載獣] [日本語化対応]
Caravan Formation Improvements
キャラバンに関する指定項目をいくつか強化するModです。
前提Mod:Harmony
・キャラバンの荷物積みこみ地点を積みこみ中に随時変更可
・キャラバンがマップから出ていくときの地点を指定可
・マップに入るときにキャラバンが入ってくる方角を指定可
・キャラバンの一時停止可
・積みこみが不完全な状態でもキャラバンを強制的に出発させることができる
・マップ内に入ったときにキャラバンの動物をつなぎとめ状態にする
・キャラバンの荷物積みこみ作業が一時停止になっているときに動物をつなぎとめ状態にできる
・キャラバンに連れていく動物を集めて積みこみ地点に連れてくるときの、ある個体を確保した直後に別の個体を拾いにいく距離を設定可
・一回の挙動でつなぎとめスポットに連れてくる動物の最大数を設定可
・キャラバンのキャンセルを確認するウィンドウを表示できるようにする
・キャラバンの荷物積みこみ作業中にその動物が出産した場合、動物たちが一度ロープからすべて解除されるように設定可
・ワールドマップ上でキャラバンが自拠点から分離して移動しはじめるときに、目的地の方角とは別の方角にキャラバンのアイコンが出現するようにすることができる
キャラバンの出発・到着時のコマンドやギズモを使用した際に本Modのコードが動くだけであるため、ゲームを重くすることはありません。キャラバンに関係して積みこみスポットや家畜の挙動を変えるタイプの他のModとはおそらく互換性の問題があります。途中導入途中削除可。途中削除をしたあとに赤エラーが出ることがありますが無害です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Caravan Formation Improvements. 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927335733>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-08-30 05:44 Changed:8月30日 @ 6時44分
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RATE: ★=448 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]
Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Download ID:1508341791 2024-04-14 11:19 Changed:4月14日 @ 12時19分
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RATE: ★=411 G=3 TAG: [掃除] [衛生] [天候] [荒天] [雨] [雪] [マップ] [パフォーマンス]
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
マップ内の汚れが定期的に除去されるので掃除の手間が減り、パフォーマンス向上も望めます。
類似MOD:Choose What Filth Rain Washes AwaySteam, Author. 14 Apr 2024. [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508341791>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Transmutation - 1.5, 1.4 Download ID:3022984676 2024-03-15 13:54 Changed:3月15日 @ 14時54分
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RATE: ★=391 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
Map Transmutation - 1.5, 1.4
ゲーム開始後にマップサイズの変換をできるようにするMODです。
変換時にホームエリア外のすべてを再生成します。
ベース全体を維持しながら、既存のマップのサイズ変更や形状変更が簡単に行えます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Map Transmutation - 1.5, 1.4. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022984676>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] My Little Planet Download ID:1117406550 2024-03-14 02:32 Changed:3月14日 @ 3時32分
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RATE: ★=336 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements (1.5未対応)
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Mar 2024. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer
マップ生成時のルールを指定できるMODです。
[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。
上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。
石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2024-06-23 02:42 Changed:6月23日 @ 3時42分
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD] [Biotech]
Dismantle Ancient Junk
IdeologyやBiotech等DLCで追加のものも含めて古代のジャンクをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 23 Jun 2024. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
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RATE: ★=295 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [道] [速度]
Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
NPSからの湿った土壌
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
パフォーマンスへの影響
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
その他
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
コード等を参考にしたMOD
- Sandstorms
インスピレーションを受けたMOD
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2024-04-02 22:40 Changed:4月2日 @ 23時40分
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RATE: ★=292 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded
※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation ExpandedSteam, Author. 2 Apr 2024. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimCities Download ID:1775170117 2024-04-03 03:04 Changed:4月3日 @ 4時04分
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RATE: ★=266 G=2 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities
ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。
都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。
また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。
都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。
【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。Steam, Author. 3 Apr 2024. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Map Sizes Download ID:2099101052 2024-05-11 18:02 Changed:5月11日 @ 19時02分
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RATE: ★=265 G=2 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [日本語化対応]
Better Map Sizes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 18時45分2023-09-16 22:41:28 790B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 May 2024. Better Map Sizes. 17 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099101052>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Wide Orbital Trade Beacon Download ID:1839069104 2024-04-11 23:19 Changed:4月12日 @ 0時19分
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RATE: ★=252 TAG: [トレーディング] [商船] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [マップ] [ビーコン] [省スペース] [チート]
Map Wide Orbital Trade Beacon
複数の貿易ビーコンを建てなくても貿易できるようにします。
必要な貿易ビーコンは1つだけです。
設置場所がドロップポッドの投下地点になりますので、ポッドが屋根を破壊しないように屋外に設置するのが最適です。
既存のセーブに問題なく追加および削除できます。
【関連MOD】
Trade Ships Drop Spot
貿易品ドロップの落下位置を指定するスポットを追加するMODSteam, Author. 12 Apr 2024. Map Wide Orbital Trade Beacon. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839069104>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
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RATE: ★=245 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters
イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Silk Road Download ID:3228244709 2024-04-26 14:14 Changed:4月26日 @ 15時14分
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [日本語内蔵] [マップ]
Silk Road
※本MOD作者の方はMOD内にSteamに工作する等、想定外の挙動をするプログラムを仕込んでいたた為SteamよりBANされました。別作者の方によるそれらのコードを消去した後続版はSilk Road (Continued)になります。
ありそうでなかった手段を用いリムワールドのルールを破壊してきた方による24年4月の新作です。
入植地マップをタイトル同名で知られる歴史的な交易路に変貌させます。
キャラバンや旅行者が敷かれた道または道があるかのようにマップを通行するか、その頻度はどれくらいの間隔で来るか、この派閥は来て、この派閥は来ない等の設定もSincere氏お得意のシンプルオプションで設定可能です。
既存のエラーについて
元々キャラバン用のデータを設定されていない宙族派閥や襲撃専門の派閥がキャラバンに選ばれると、その事を伝えているだけのなので基本無害なはずですがエラーが発生します。エラーログが出ること自体気になる方は対象派閥をオプション設定で来ない様に設定すれば発生しなくなります。Steam, Author. 26 Apr 2024. Silk Road. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228244709>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2024-08-25 02:32 Changed:8月25日 @ 3時32分
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5のみ)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2024. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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