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- ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [道] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2024-03-04 03:06 Changed:3月4日 @ 4時06分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued)
地下マップが生成される採掘施設を追加します。コンポートメントx5+スチールx145で作成できます。
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
最近の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応したようです。
(更新履歴に「Added power transfer between layers」とあるので)
他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4未対応)
地下だけでなく2階が作れます
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤いエラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上にスポーンする場合は、地下にスポーンする可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、ハードコア SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月27日 @ 2時05分2020-10-04 10:55:52 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Mar 2024. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Large Faction Bases Download ID:1841553735 2022-10-28 02:47 Changed:10月28日 @ 3時47分
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [派閥] [マップ] [コロニー] [高難易度化]
Large Faction Bases
他派閥の拠点を大規模にします。時間経過に従って規模と人数が増大。ランダム性あり。ハイリスク・ハイリターンのチャレンジです。
ゲーム途中で追加/削除しても安全です。Steam, Author. 28 Oct 2022. Large Faction Bases. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841553735>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
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RATE: ★=136 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Map Sizes Download ID:2099101052 2022-10-22 17:45 Changed:10月22日 @ 18時45分
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RATE: ★=131 G=2 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [日本語化対応]
Better Map Sizes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 18時45分2023-09-16 22:41:28 790B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. Better Map Sizes. 17 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099101052>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Misc. MapGenerator Download ID:704182588 2023-07-12 04:55 Changed:7月12日 @ 5時55分
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [マップ] [建築] [資源] [遺跡] [バランス調整] [Miscellaneous] [日本語化対応]
Misc. MapGenerator
マップ作成時に、複雑で様々な形状の遺跡を追加します。
完璧な状態を保ち、内部の様子がわからないものから、ほとんど破壊されてしまったものまで、状態も様々です。
破壊を免れた家具や資源、武器などが残されている場合がありますが、メカノイドや虫が巣を作っているかもしれません。
このMODは新規ゲーム開始時に機能します。
自分のコロニーを破壊された遺跡として登録することもできます。詳しくはsteamの解説欄から参照してください。
前提MOD:
Miscellaneous 'CORE'
バイオーム追加:
Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'
遺跡デザインを増やすMOD:
More Ruins Blueprints2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 5時55分2023-12-27 14:04:56 234KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2023. Misc. MapGenerator. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704182588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Map Reroll Download ID:761315214 2021-10-10 23:09 Changed:10月11日 @ 0時09分
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [日本語化対応] [バランス調整]
Map Reroll
1.4対応版はこちら
Map Reroll (1.4/1.5)
====================================================
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
前提MOD
HugsLib
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Reroll add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 19時19分2019-03-11 13:14:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2021. Map Reroll. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761315214>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clouds Download ID:3039192325 2024-04-19 05:07 Changed:4月19日 @ 6時07分
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [マップ] [雲] [開発者用]
Clouds
マップ上を雲が流れていくようになります。
デモの様なMODです。
MODで同様の事を試してみたい人向けにソースを公開しています。
URL:https://github.com/pardeike/RimWorld-…Steam, Author. 19 Apr 2024. Clouds. 22 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039192325>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MiningCo. MMS Download ID:755224256 2022-10-28 19:26 Changed:10月28日 @ 20時26分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [マップ] [遺跡] [日本語化対応]
MiningCo. MMS
コロニー内の鉱脈を探知するレーダーを設置します。
一回探知された鉱脈はその後も鉱脈として表示され続けます。
電力がなくても動作しますが電力があったほうが探知速度は速いです。
鉱脈だけでなく冬眠カプセルも探知するので、山岳地帯に埋まった遺跡を探すのにも使えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 16時38分2019-03-20 22:47:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2022. MiningCo. MMS. 31 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755224256>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Change map edge limit Download ID:1546494565 2024-04-14 01:18 Changed:4月14日 @ 2時18分
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RATE: ★=114 TAG: [マップ] [建築] [ゾーン] [ユーティリティ]
Change map edge limit
マップ端の建築、ゾーン指定の制限をカスタマイズできるMod。
デフォルト設定は0、Mod設定で調整可能。
作者からは、訪問者のために1タイルは空けておく必要があるとのこと。Steam, Author. 14 Apr 2024. Change map edge limit. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546494565>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2024-04-04 05:39 Changed:4月4日 @ 6時39分
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RATE: ★=113 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
Yayo's Nature (Continued)
Yayo's Natureの有志アップデート版。
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。
マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。
変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。
Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 4 Apr 2024. Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Prepare Landing Download ID:1095331978 2022-10-29 17:27 Changed:10月29日 @ 18時27分
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [インターフェイス] [環境] [資源] [マップ] [検索] [日本語化対応]
Prepare Landing
ゲーム開始時の落下地点の地形や気候をフィルタリングしてくれるMOD
ひたすら川沿いをチェックして2時間かけていたゲーム開始までの時間が1時間に減らせるぞ!
前提MOD
HugsLib
Harmony
既知の競合
My Little Planet
フィルターエラーが起きて検索できなくなります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-20 08:29:10 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2022. Prepare Landing. 31 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095331978>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
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RATE: ★=87 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Water is Cold Download ID:2367488641 2021-10-30 01:46 Changed:10月30日 @ 2時46分
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RATE: ★=85 TAG: [娯楽] [心情] [地形] [マップ] [バイオーム] [水] [温度] [冷暖房] [高難易度化] [日本語化対応]
Water is Cold
水は冷たく、深く、そして楽しい。
・水は冷たいです。
暑いときに水の中に入れば涼しいですし、雨に濡れれば爽快です。
しかし、寒い時には最悪な事態でしょう。
深い水や、雨に濡れたときにデバフが発生し、快適な温度の最大値と最小値が増加します。
持続時間は気温によって増減し、上着を着ているかどうかでも増減します、服を着替えること
によってこのデバフの重症度は緩和されます。
濡れたら乾いた服にすぐに着替えるという必要性がうまれるということです。
これによって寒くて雨の多いバイオームでは、乾いた予備の服を絶えず準備しておく必要が
でてくるということです。
・水は深い。
深い水の中を行くポーンが水の上を歩いているかのようにはみえなくなります。
・水は楽しい。
娯楽として水泳が追加されます。
ポーンは天気がよく暖かい日に泳ぎに行く可能性が高くなります。
Dubs Bad Hygieneと同じ喜びの種類を使っています。
有志による1.4アップデート。
-Water is Cold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2021. Water is Cold. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367488641>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2024-03-20 03:34 Changed:3月20日 @ 4時34分
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RATE: ★=78 TAG: [動物] [バイオーム] [マップ] [ユーティリティ]
Choose Wild Animal Spawns
バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。
より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。
Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Silk Road Download ID:3228244709 2024-04-26 14:14 Update! Changed:4月26日 @ 15時14分
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RATE: ★=73 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [日本語内蔵] [マップ]
Silk Road
ありそうでなかった手段を用いリムワールドのルールを破壊してきた方による24年4月の新作です。
入植地マップをタイトル同名で知られる歴史的な交易路に変貌させます。
キャラバンや旅行者が敷かれた道または道があるかのようにマップを通行し、その頻度はSincere氏お得意のシンプルオプションで設定可能です。Steam, Author. 26 Apr 2024. Silk Road. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228244709>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 17:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
(NWN) Real Fog of War
Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Grand Rivers Reborn Download ID:1675451818 2024-04-12 06:48 Changed:4月12日 @ 7時48分
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RATE: ★=64 TAG: [マップ] [景観] [地形] [水] [環境]
Grand Rivers Reborn
バニラの河川の幅を広げるMOD。
最小サイズ小川でも水車などの施設を利用する際に狭すぎて設置できる場所がないということはまずなくなります。
サイズの違い
小川:4→7
川 :6→15
大河:14→23
巨大河:30のまま変更なし(元MODの説明だとアンタッチャブルだそうです)
パッチベースのMODなので互換性はまず問題なし。
日本語化も不要。
セーブに追加しても問題はありませんが、生成されたマップには影響はないので、広い河川に拠点を作りたい場合は引っ越しの必要があります。
同類MODにEpic Riversがありますが、こちらは幅50のEpic Riverを追加するMODなので両方併用でも問題はありません。
推奨MOD
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。Steam, Author. 12 Apr 2024. Grand Rivers Reborn. 7 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675451818>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Configurable Maps Download ID:1507370392 2022-01-10 01:39 Changed:1月10日 @ 2時39分
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RATE: ★=61 TAG: [日本語化対応] [マップ] [環境] [資源] [土壌] [動物] [ユーティリティ]
[KV] Configurable Maps
オプションのMOD設定から、マップ上に存在するタイルと壁に使われている石材の種類数、肥えた土の多さ、動植物の多さなど様々な項目を変更することが出来ます。Steam, Author. 10 Jan 2022. [KV] Configurable Maps. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Save Maps (Continued) Download ID:2916523481 2024-04-05 00:58 Changed:4月5日 @ 1時58分
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RATE: ★=60 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
Save Maps (Continued)
このMODは1.3環境で開発終了した[1.3] Save Mapsの有志による1.4環境対応版です。記載されている情報も旧版と全て同じです。
以下参照元より
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。
表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。
◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"Steam, Author. 5 Apr 2024. Save Maps (Continued). 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916523481>.[コメントを書く] -
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