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検索結果:バフ おすすめMOD順search

 [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-04-10 05:10 Changed:4月10日 @ 6時10分
RATE: =1004 G=9 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [1.5] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2024-04-10 04:39 Changed:4月10日 @ 5時39分
RATE: =804 G=4 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage Title画像

Melee Weapons: Speed and Damage

ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。

MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。

高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月10日 @ 5時39分
    2024-05-15 09:42:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時05分
    2021-12-06 19:33:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
RATE: =608 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]
Infusion 2 Title画像

Infusion 2

Infused の原型となったMOD「INFUSION」を作成した人が、最新の環境に合わせてコードを書き直した後継版。

導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。

infusedとの主な違い
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)


オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。


【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
-FSharp.Core

【日本語化】
-Infusion 2 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 23時59分 [#1]
    2020-11-21 00:18:10 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
RATE: =596 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Title画像

Un-Limited

各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。

◆前提MOD
- XML Extensions

◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。

◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。

- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Infinite Reinforce Download ID:2623528901 2024-04-20 11:58 Changed:4月20日 @ 12時58分
RATE: =477 G=3 TAG: [武器] [加工] [作業台] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [日本語化対応] [CE対応]
Infinite Reinforce Title画像

Infinite Reinforce

大量の資源を消費し武器の性能を強化できる作業台を追加します。

作業台の建設にはマイクロエレクトロニクス基礎の研究を終えている必要があります。
作業台の近くに貿易ビーコンを置き、範囲内の備蓄ゾーンに材料を揃えると装備の強化を始めることができます。

◆互換性
- Infusion 2を導入している場合、付与スロットを増やすことができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 16時27分 [#6]
    2021-12-06 15:44:47 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 4時30分 [#1]
    2021-10-13 16:08:17 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Infinite Reinforce. 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623528901>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.5] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2024-04-22 23:08 Changed:4月23日 @ 0時08分
RATE: =417 G=7 TAG: [入植者] [バフ] [スキル] [ステータス] [開発者モード] [CE対応]
RPG Style Level Up Mod Title画像

RPG Style Level Up Mod

RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。

STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。

CEを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。

ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。

オプションで経験値の取得率を変えられる。

Q&A

Q:最大レベルは?
A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。

Q:これはCombat Extendedと互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?
A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。

※既知の問題※

Static Quality Plus及びRim of Madness - Vampiresとは互換性がありません!
Steam, Author. 23 Apr 2024. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.
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 [1.5] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2024-04-15 16:48 Changed:4月15日 @ 17時48分
RATE: =413 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Redux Title画像

Variety Matters Redux

Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。

同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。

互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。

その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては

RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。

メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。

【前提MOD】
Harmony

【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分
    2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.
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 [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: =366 G=3 TAG: [家畜] [建築] [栽培] [治療] [手術] [戦闘] [採掘] [] [ペースト] [タレット] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
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 [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
RATE: =354 G=1 TAG: [武器] [バフ] [ロールプレイ] [レアアイテム] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャー備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜び与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分
    2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Ascension Download ID:2652340519 2024-04-22 13:09 Changed:4月22日 @ 14時09分
RATE: =350 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]
Ascension Title画像

Ascension

入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。

※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 14時09分 [#5]
    2024-05-12 06:26:35 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 6時26分 [#4]
    2024-02-12 11:49:36 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 6時26分 [#3]
    2023-11-18 22:43:20 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Apr 2024. Ascension. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Fireworks Download ID:2922179297 2024-04-07 09:17 Changed:4月7日 @ 10時17分
RATE: =343 TAG: [心情] [バフ] [儀式] [Ideology] [日本語化対応]
Fireworks Title画像

Fireworks

お祝いの花火を追加します。
イデオロギーがDLされているなら、スカイランタンのように儀式のひとつとして機能させることができます。
入っていないのなら手動で上げることができ、花火を目撃したポーンの心情にバフを与えます。

花火はスチールとバイオ液化燃料で精密工作機械から作成できます。
IEDの研究が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 12時42分 [#1]
    2023-08-30 14:53:30 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2024. Fireworks. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922179297>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Increased Dodge Chance (Continued) Download ID:2272218959 2024-03-15 06:04 Changed:3月15日 @ 7時04分
RATE: =318 TAG: [戦闘] [格闘] [バフ]
Increased Dodge Chance (Continued) Title画像

Increased Dodge Chance (Continued)

[B18]Increased Dodge Chanceの有志によるアップデート。

ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避するチャンスを増加させる。

より高いスキルのポーンにとってより近接回避のチャンスが高くなる可能性があります。
これにより、攻撃を一貫して回避できるはずなので、近接戦闘のプロフェッショナル同士の交戦が長くなりますが、負傷して意識が低下するとこのチャンスは低下します。

バニラでは格闘スキル20で30%程度、特性の俊敏な身のこなし込みだと40%程度だが、このMODを導入すると90%になる。
強すぎると思う場合は追加されるxmlを直接書き換えて変更するしかない。

互換性:

これは非常に小さなmodであり、新しいパッチ機能を使用しているため、何とでも互換性があるはずです。

既存のセーブファイルに安全に追加および削除することもできます。


【関連MOD】
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD

Rebound (Continued)
近接武器を持っているポーンが銃弾を防いだり弾き返したりできるようになるMOD
Steam, Author. 15 Mar 2024. Increased Dodge Chance (Continued). 31 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272218959>.
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 [1.5] The Witcher Trials (Continued) Download ID:2007359174 2024-04-20 03:20 Changed:4月20日 @ 4時20分
RATE: =313 G=2 TAG: [医療] [義体化] [手術] [温度] [バフ] [Witcher] [日本語化対応] [Harmony]
The Witcher Trials (Continued) Title画像

The Witcher Trials (Continued)

The Witcher Trials v2.0の有志によるアップデート。

身体能力を大幅に強化させる霊薬を3種類追加します。

健康タブから選択して使います。手術に成功すると以下のバフを得られます。

草の試練: 快適に感じる最低気温-5℃、身体能力を20%程度強化。
夢の試練: 快適に感じる最低/最高気温-10℃/+5℃、身体能力を40%~50%強化
長老の試練: 快適に感じる最低/最高気温-15℃/+10℃、身体能力を80%~100%強化

上から順に習得する必要があり、効果は重複しません。バランスを取るために手術の成功率は低めに設定されています。

怪物や魔物に対抗する手段として人工的に作られた兵士ウィッチャーが超人的な能力を得るために受ける試験を追体験します。長老の試練を生き延びたのは伝説の白狼ゲラルドだけなんだそうです。入植者が長老の試練に合格すると髪がゲラルドと同じように真っ白になります。

◆前提MOD
- Harmony

◇The Witcherのクリーチャーとクエストを追加するMOD
- RimWorld - Witcher Monster Hunt
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 4時10分 [#2]
    2022-07-24 22:53:51 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月9日 @ 4時22分
    2020-10-10 20:07:07 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. The Witcher Trials (Continued). 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007359174>.
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 [1.5] Salted Meat Download ID:2606419180 2024-04-27 04:34 Changed:4月27日 @ 5時34分
RATE: =293 TAG: [食料] [] [] [心情] [バフ] [保存食] [VEF] [日本語化対応]
Salted Meat Title画像

Salted Meat

Salted Meatのリメイク。
XMLの整理とテクスチャー刷新などが行われています。
以前のものはメジャーアップデートを終了し、こちらをメインに開発することになるそうです。

追加されるもの

岩塊から作れる岩塩が追加され、塩を使った保存食である塩漬け肉、干し魚、ソーセージが追加されます。
ソーセージは専用のラックで熟成することで、味が良くなりバフが追加されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

前提からVCEが外れました。

【前作からの移行に関するQ&A(※ワークショップコメント欄より意訳)】
Q︰前作の塩漬けmodとこのmodを入れ替えてセーブデータをロードしても大丈夫?
A:1回だけエラーが発生するかもしれないけど、前作のアイテムが消えるだけだよ。

Q︰VCEが前提modじゃないけど互換性はどうなってるの?
A:VCEとの互換性の重要さは承知している。多くの人がVCEと併用する事もね。

【パッチされているMOD】
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 9時51分 [#1]
    2021-09-26 14:17:50 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2024. Salted Meat. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606419180>.
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 [1.5] Vanilla Animals Expanded — Royal Animals Download ID:2858079457 2024-04-20 02:14 Changed:4月20日 @ 3時14分
RATE: =281 TAG: [動物追加] [家畜] [バフ] [料理] [スキル] [サイフォーカス] [VAE] [Royalty] [VEF] [VEシリーズ] [] [ウサギ目] [] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals Title画像

Vanilla Animals Expanded — Royal Animals

VAEは全てのバイオームの拡張を終えました。
次なる目標はDLCで追加された機能を動物を使って拡張してみるというものです。

このMODは帝国から購入可能な9種の動物を追加します。
どんな食事も豪華な食事に変えてしまう素晴らしい鳥肉から、入植者の教育をこなすオラウータンまで、このMODはあなたのロイヤルなプレイを大きく盛り上げてくれるでしょう。

追加される動物:
-ツル
あなたの入植地に少なくとも5羽以上の調教されたツルがいる場合、入植者はムードバフを得ます。
-オラウータン
このオラウータンは人語を話すことができ、入植者の家庭教師でもあります。ランダムにあなたの入植者のスキルを強化します。
-クジャク
クジャクはポーンのサイキック感度を増幅する能力を持ち、すり寄ることで8時間すり寄られたポーンの感度を増幅します。
-キジ
キジが危険にさらされ逃亡するとサイキックパルスを放射し、周囲にいる味方の姿を隠してしまいます。
-ウズラ
ウズラの肉は特別な肉です。その肉を使用するとすべての食事は豪華な食事となります。
-ロイヤルタイガー
大型の肉食獣。よくすり寄ってきます。
-ハクチョウ
ハクチョウは自分たちのために美しい巣を構築します、それは非常に美しく、快適な動物の寝床となります。
-アンゴラウサギ
アンゴラウサギと絆を結んだものはニューラルヒートの放熱が進みます。もし、絆を結んだ主人がなくなると、アンゴラウサギは儚くその生涯を閉じるでしょう。
-メガチキン
メガチキンは際限なく成長し続けます。十年生きた個体ともなるとスランボに匹敵する大きさに育ちます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
DLCロイヤリティ必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 23時07分 [#2]
    2022-09-04 06:47:51 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Vanilla Animals Expanded — Royal Animals. 3 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858079457>.
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 [1.5] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2024-04-16 05:23 Changed:4月16日 @ 6時23分
RATE: =243 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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 [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 07:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
RATE: =234 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]
Armor & UI Uncapper Title画像

Armor & UI Uncapper

アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。

Wearing Armor InfoRPG Style InventoryAwesome Inventory
と互換性あり。
Un-LimitedExpandedArmorRatingLimitAnimal Gearなどでテスト済。

前提MOD
Harmony

類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmor
Steam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.
 [1.4] More Utility Packs Download ID:2357611837 2022-10-22 10:49 Changed:10月22日 @ 11時49分
RATE: =230 G=2 TAG: [装備追加] [バフ] [ユーティリティ装備] [ベルト] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]
More Utility Packs Title画像

More Utility Packs

バニラフレンドリーなユーティリティ装備を追加します。なおRoyaltyで追加されるクエスト報酬アイテムは非常に強力です。

シールドベルトなどの特定用途に特化した装備に比べて日常使いにも適しています。DLCが入っている場合は更に2つの装備が追加されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【関連MOD】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
更に3種類のメカノイドコンポーネントを使用して製造可能なユーティリティパックが研究とともに追加されます。
Packs Are Not Belts
装備部位を調整し、いくつかのユーティリティ装備を併用できるようにします。

RimWorldのとてつもなく過度に専門化されたユーティリティアイテムに白けたことはありませんでしたか?
とにかく、最後にジャンプパックやスモークポップベルトを意図的に作ったのはいつですか?

More Utility Packsは、一般的な労働を支援し、戦闘能力を増強し、キャラバンを改善するように設計された、産業レベルのコロニー向けのさまざまなバニラフレンドリーな「汎用」ユーティリティアイテムを追加します。
目標は、入植者のそれぞれに対して、バランスの取れた、しかし魅力的な、相互に排他的なボーナスの数を決定する際に、プレイヤーに「難しい選択」を与えることでした。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
一部の装備はRoyaltyが必要です。
以下の説明を参照してください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

【詳細】

modは(現在)6つのユーティリティアイテムを追加し、そのうち4つは作成可能です。
残りはクエスト報酬アイテムです:

1.ロボットリグ - 着用者が複雑なタスクを実行するのを支援するように設計された精密マルチツールを装備した装着型ロボットアーム。防具としては使えませんが、着用者の操作/視力を改善し、戦闘での照準時間を支援します。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(照準時間、視界、操作を改善します)

2.外傷キット - 戦闘機能をサポートするように設計された装着型医療キット。着用者に多少の保護と医療サポートを提供し、重傷を負った場合でも着用者を長持ちさせます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(痛みのショックと医療傾向の質を高め、同時に、受けるダメージと睡眠の減少率の両方を減らします)

3.サバイバルパック - 長距離旅行をサポートするように設計された重いバックパックとアウトドアキット。食品や装備用のさまざまな動力付きコンテナは、運搬能力と食料採集を改善し、外出中の着用者をより幸せで充実させます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(メンタルブレイクのしきい値と空腹値を下げながら、食料採集率と収容力を上げます)

**Royaltyが必要**
4.コマンドタワー - 着用者が周辺の小グループを指揮するのを支援するように設計された装着型無線キット。何の保護も提供しませんが、その通信は着用者の気分に応じて近くの仲間を励ましたり意気消沈させたりすることができます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(着用者の気分に比例して近くの仲間に小さな心情ボーナスを提供しながら、社交スキルと射撃精度を向上させます(追加のコマンドタワーで最大2倍になります))


「クエスト報酬アイテム」

**Royaltyが必要**
1.Vanometric Grav-Pack - 重力を操作することで着用者の高速移動を可能にし、短距離を飛行できるようにする不可解なアルコテックデバイス。燃料に少量のウランを使用します。搭載された回避ヒューリスティックにより、着用者は近距離戦闘で特に大きなアドバンテージを得ます。
(ポーンの移動速度と近距離での命中/回避のチャンスが大幅に向上し、受けるダメージがわずかに減少します。ジャンプも長くなります。)

2.レスキューフレーム-災害時の捜索救助のために着用者を保護するように設計されたグリッターワールドの外骨格。このデバイスは、着用者を様々な危害や極端な環境から保護する強力なシールドを生成し、搭載された医療ツールは、人間の能力の限界まで医療関連の能力をサポートします。デバイスは非常にかさばるので、戦いには向きません。
(死の灰と極端な温度を除くすべてに耐性を持ちます。医療速度への大きなボーナス。治療品質係数と手術の成功率への小さなボーナス。ポーンは、燃えている建物から仲間を救うため、ほとんどの消防行為を問題無く行えるはずです。)


このmodは、既存のセーブデータに問題なく追加できます。アイテム/請求書のすべてのインスタンスがマップから削除されていれば、アクティブなゲームからmodを削除できるはずです。ただし、自己責任で行ってください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 11時49分 [#8]
    2023-08-11 21:23:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 11時49分
    2023-03-19 09:12:18 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 10時27分 [#1]
    2021-01-15 20:13:04 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. More Utility Packs. 11 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357611837>.
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 [1.5] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2024-04-17 01:10 Changed:4月17日 @ 2時10分
RATE: =204 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]
Weapon Mastery (Continued) Title画像

Weapon Mastery (Continued)

Weapon Masteryの有志によるアップデート。

武器にレベルアップシステムを追加します。

バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。

◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。

・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能

◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield

【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Steam, Author. 17 Apr 2024. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.
 [1.4] Armored Leotards Download ID:2619914097 2022-10-28 02:10 Changed:10月28日 @ 3時10分
RATE: =202 G=2 TAG: [防具追加] [衣服追加] [お洒落] [心情] [バフ] [CE対応] [日本語化対応]
Armored Leotards Title画像

Armored Leotards

RimWorldにレオタードを追加するMOD。

薄いレース状の生地は、入植者の体に完璧にフィットします。
レオタードはまったく入植者を保護しませんが、開放感から運動性能と思考にプラスがはいります。

-レオタード
 厚手の布や革で造られた産業時代の服です。
 70の材料さえあればどんなミシンででも作れます。
 きっと、入植者は開放感にさらされRimの原野を駆け回りたいと思うことでしょう。

-装甲レオタード
 パッドで補強することにより、開放感は失ったものの、保護能力を得ることができたレオタード。
 140の金属を必要とする産業時代の鎧。
 保護されている分、移動速度は落ちるものの社会的インパクトを見るものに与えます。

-スペーサーレオタード
 強化ナナイトによって強化された宇宙世紀のレオタード。
 その完璧にフィットしたボディは使用者のツボを刺激し、筋肉のパフォーマンスを最大限に引き出し。
 さらに、チャネリングメカナイトナノアーマーフィールドを展開し、小火器に対する防御力を提供します。
 さらにさらに、レオタードは直接脳内に娯楽を提供、着用者は快適に楽しくレオタードで過ごすことができます。
 作成のためには5つの先進コンポーネント、2つのコンポーネント、160のプラスチールが材料に必要になります。
 着用者はより高い解放感と、運動性、社会的インパクトを見るものに与えます。
 で、これレオタードでいいのかな?


 Q:CE(?
 A:互換性はあります。保護性能はありませんがね。
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 19時50分 [#1]
    2022-06-23 05:32:46 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2022. Armored Leotards. 5 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619914097>.
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