RimWorld Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
RATE: =1068 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Title画像

Giddy-Up 2

これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。

◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。

・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll

・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。

・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。

・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。

◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。

Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
 Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。

◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear
作者が活動を休止している可能性があります。
それまでの間、更新されたフォークは以下から入手できます。
https://github.com/Owlchemist/animal-…

◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分
    2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] RunAndGun Download ID:1204108550 2022-10-26 19:59 Changed:10月26日 @ 20時59分
RATE: =814 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 26 Oct 2022. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] Simple sidearms Download ID:927155256 2024-03-30 19:42 Changed:3月30日 @ 20時42分
RATE: =789 G=11 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 30 Mar 2024. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [1.5] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2024-04-10 04:39 Changed:4月10日 @ 5時39分
RATE: =734 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage Title画像

Melee Weapons: Speed and Damage

ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」が近接武器のダメージとクールダウンに影響を与えるようになります。

MOD設定でスケーリングを変更できます。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時05分
    2021-12-06 19:33:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
RATE: =705 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


【変更できる設定は次のとおりです:】

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =689 G=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間を射撃スキルによって変化させます。

バニラの状態と比較して、射撃スキル0の場合は準備時間が2倍になりますが、
スキル6で±0に、スキル20では半分になります。
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Damage Indicators [1.5] Download ID:2016331497 2024-03-23 22:28 Changed:3月23日 @ 23時28分
RATE: =682 G=4 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.5] Title画像

Damage Indicators [1.5]

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

1.0Ver
Damage Indicators
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時10分 [#2]
    2021-10-24 16:53:21 641B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Damage Indicators [1.5]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.4] Search and Destroy Download ID:1467764609 2022-10-26 19:37 Changed:10月26日 @ 20時37分
RATE: =673 G=6 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]
Search and Destroy Title画像

Search and Destroy

入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。

・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
 倒すのが容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
 どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
 次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。

動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif

前提MOD
HugsLib

MOD作者はモッダーとしては活動しておらず、1.5では同機能を内蔵したRunAndGun (1.5 Updated by Nillas)を使用することになるようです。
Steam, Author. 26 Oct 2022. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
RATE: =625 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War Title画像

[SR]Factional War

このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core

どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。


日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.5] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2024-03-16 06:13 Changed:3月16日 @ 7時13分
RATE: =599 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Supreme Melee (Continued) Title画像

Supreme Melee (Continued)

Supreme Meleeの有志によるアップデート。

 格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。

 格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。

互換性
Dual Wield
 二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch

【類似MOD】
-Rebound (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 6時06分 [#1]
    2021-02-21 12:56:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 4時55分
    2020-12-19 00:51:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.
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 [1.4] Compressed Raid (Continued) Download ID:2927368319 2023-02-03 01:52 Changed:2月3日 @ 2時52分
RATE: =590 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵]
Compressed Raid (Continued) Title画像

Compressed Raid (Continued)

Compressed Raid(Abandoned)の有志によるアップデート。
元MODは2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。

 資産の増加による襲撃者の人数を100人(オプションで変更可能)までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 3 Feb 2023. Compressed Raid (Continued). 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927368319>.
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 [1.5] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2024-04-11 19:52 Changed:4月11日 @ 20時52分
RATE: =504 G=2 TAG: [戦闘] [襲撃] [友好度] [援軍] [メカノイド] [人狩り] [] [Harmony] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

なお前MODと異なり、24年2月時点ではパッチエラーの関係により前提MODとしてVanilla Factions Expanded - Insectoidsが指定されていました。
現在は表記が消えています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。


依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆元前提MOD
- Harmony
一時期組み込んだパッチのエラー対策の為前提MODに指定されていました。現在Steamに表記はありませんが、Aboutに記載されています。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 16時05分 [#4]
    2024-03-09 18:57:59 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 23時58分 [#2]
    2024-02-23 06:28:47 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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 [1.5] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2024-03-20 04:35 Changed:3月20日 @ 5時35分
RATE: =503 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Run and Hide (Continued) Title画像

Run and Hide (Continued)

同名MODの有志によるアップデート

Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。

入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。

すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Mar 2024. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.
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 [1.4] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-02-01 23:37 Changed:2月2日 @ 0時37分
RATE: =497 G=1 TAG: [Ideology] [クエスト] [建築物] [戦闘] [資源] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Feb 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
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 [1.4] Dual Wield Download ID:1628211313 2022-11-10 16:07 Changed:11月10日 @ 17時07分
RATE: =487 G=7 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整] [HugsLib]
Dual Wield Title画像

Dual Wield

このModは、他のModによって追加された武器を含めて、ポーンがModオプションで許可された武器を両手に装備することを可能にします。二刀流は武器のクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴いますが、ポーンの射撃や格闘スキルのレベルが上がると緩和されます。

特徴
- Modで追加された武器を含む、あらゆる武器の二刀流をサポートします。どの武器を二刀流に対応させるかは、Mod設定で完璧に設定できます。
- 武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
- 片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
- 片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
‐ 両手武器は、二刀流が出来ません。
●NPCや敵も二刀流にすることができます! 彼らがそうする確率はMod設定で変更することができます。
- 二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。ポーンの持つ高い格闘スキルや射撃スキルはこれらのペナルティを低減させます。他の設定と同様に、これらのペナルティはMod設定で変更可能です。
- 各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、Mod設定でも変更可能です。

重要な注意点
- Mod設定を確認してください。このModは非常に細かく設定する事ができます。そして、あなたに合わない何かがあれば、それを微調整することができます。
- またRunAndGunとGiddy-upの最新版はこのModに対応したVersionに更新されています。
- 前提ModとしてHugsLibを忘れずにインストールしてください。

互換性
- 既存のセーブデータに導入できます。
- Combat Extendedとの互換性は未確認。無い可能性が高いとのこと。
- Simple Sidearmsとは互角性が有るはず。問題があれば詳細を報告してほしいとのこと。

前提Mod
HugsLib

翻訳対応
日本語
中国語(簡体)
 
Steam, Author. 10 Nov 2022. Dual Wield. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628211313>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
RATE: =487 G=2 TAG: [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound Title画像

[Kit] Just A Flesh Wound

怪我やダメージに関するバランスを調整します。

-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内蔵の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる

要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。

これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
Elite Bionics Framework

また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Steam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Download ID:2938891185 2024-04-19 04:38 Changed:4月19日 @ 5時38分
RATE: =482 G=5 TAG: [戦闘] [AI] [研究] [日本語化対応] [高難易度化]
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Title画像

[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

先進的な戦闘AIがFog Warに対応して帰ってきました。

レイダーの反応速度は改善され0.1秒で反応するようになりました。
レイダーはジョン・ウィックのファンであり、ジョン・ウィックのように撃たれるのを嫌います。
ポーンの視線を避けて行動します。
ようするに、より見られていない経路を選んで進撃します。
レイダーはキルゾーンに100%吸い込まれません、ファンネルを出したり、ポーンに容易に近づけないと判断した時のみ吸い込まれます。
レイダーはタクスフォースとスクワッドに分かれ、それぞれ独自の目標を持って行動します。
プレイヤーはステルスプレイを楽しむこともできます。
警報を出される前に一人ひとり始末していけばいいのです。
ポーンは身を隠す、戦術的に撤退できるようになります。
ポーンは短期記憶を持ち、どの場所に弾丸が放たれるか、どの場所で仲間が死んだかを記憶します。
これにより散開して別ルートを効果的に探るようになります。
カバー選択のアルゴリズムが向上し、より良いカバーを選択するようになります。
レイダーがレイトレーシングを利用するようになりました。
最高の戦闘パフォーマンスを得るため自動的に調整されます。
このMODはなんとマルチスレッドに対応しています。

◇戦場の霧
カスタマイズ可能な戦場の霧が追加されます。
霧の濃さ、視界の半径などが調節可能です。
ポーンが視認できる視界の半径は照明の状態で変化します。
日中はより広い半径を視認可能になります。
夜はスポットライトなどの照明を使ってポーンの視界を広げることができます。
昼間は見えていたのに夜は見えていない、という状況を証明でカバーできるということです。
複数の監視カメラのシステムが搭載されています。

◇今後の予定
機械が……げふん、いえなんでもありませんよ
人類は殲滅する。


【前提MOD】
-Prepatcher

FAQ
Q:Prepatcherなしでも動きますか
A:動きますよ

Q:Careful Raiders2.0ですか?
A:いいえ、同じ銀河にすらいたことはないですよ

Q:CE?
A:CEでもうごきますよ

Q:Rimthreaded?
A:動きませんよう

Q:RocketMan?
A:だれがRocketManを作ったと思ってるんだ?

Q:既存のセーブに追加できますか
A:できますよ!

Q:削除してもOK?
A:できます


【非互換性】
ポーンの戦闘AIを変更するMODとは互換性がありません。
ポーンの射線を変更するMODとは互換性はありません。
マルチプレイでは使用できません。
人間とは互換性がありません。

【非互換指定MOD】
Walls are solid
PawnTargetFix
Line Of Sight Fix
RimThreaded
Multiplayer
[SR]Raid Extension
Mod Error Checker

【パッチMOD】
CAI 5000 - Glass Support
ガラスを通して戦場の霧が晴れるようになる。

【類似MOD】
Smarter Raider AI
このMODより上にすることで併用可能。
このMODとSmarter Raider AIの中間の動きをするようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#25]
    2023-04-21 04:13:57 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#24]
    2023-04-16 17:01:17 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938891185>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [1.5] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2024-03-23 07:20 Changed:3月23日 @ 8時20分
RATE: =457 G=1 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 23 Mar 2024. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Gunplay Download ID:2034896549 2024-03-30 03:43 Changed:3月30日 @ 4時43分
RATE: =455 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay Title画像

Gunplay

弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。

1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します

2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します

MODオプションより上記個別に切替可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)
Steam, Author. 30 Mar 2024. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.
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 [1.5] Increased Dodge Chance (Continued) Download ID:2272218959 2024-03-15 06:04 Changed:3月15日 @ 7時04分
RATE: =422 TAG: [戦闘] [格闘] [バフ]
Increased Dodge Chance (Continued) Title画像

Increased Dodge Chance (Continued)

[B18]Increased Dodge Chanceの有志によるアップデート。


ポーンの体力と格闘スキルに基づいて近接攻撃を回避するチャンスを増やします。

より高いスキルのポーンにとってより近接回避のチャンスが高くなる可能性があります。
これにより、攻撃を一貫して回避できるはずなので、近接戦闘のプロフェッショナル同士の交戦が長くなりますが、負傷して意識が低下するとこのチャンスは低下します。


互換性:

これは非常に小さなmodであり、新しいパッチ機能を使用しているため、何とでも互換性があるはずです。

既存のセーブファイルに安全に追加および削除することもできます。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Increased Dodge Chance (Continued). 31 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272218959>.
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