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検索結果:1.5 襲撃 おすすめMOD順search

 [1.5] Floors Are (Almost) Worthless Download ID:2960126462 2024-03-18 00:35 Changed:3月18日 @ 1時35分
RATE: =852 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are (Almost) Worthless Title画像

Floors Are (Almost) Worthless

フロアの資産価値を1に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。

MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Floors Are (Almost) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.
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 [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2024-04-15 23:52 Changed:4月16日 @ 0時52分
RATE: =791 G=7 TAG: [VEシリーズ] [ストーリーテラー] [超能力] [襲撃] [素材] [エルテックス] [クエスト] [帝国] [VPsyE] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded Title画像

Vanilla Psycasts Expanded

アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。

【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)

炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。

また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。

エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。

【前提MOD】
・Royalty
Vanilla Expanded Framework

【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。

Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。既存の超能力者の能力は削除され、超能力者のレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがPsycasts Expandedにどう影響するかは予想がつきません。安全第一でお願いします。

Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです。我々は彼らが触れているものには一切触れていません。

Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。

Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。

Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。

Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
 超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
 彼らは歩兵ではありません。我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
 これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。

Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーにバシリクス・ベスタワーを選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
 もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。

Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。

Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
 MOD オプションで1~300の間で調整できます。
 すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。

【日本語化Mod】
Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 2時35分 [#3]
    2022-07-31 11:59:00 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.
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 [1.5] [Aya]Xenoorca Race Download ID:2216916011 2024-04-16 12:18 Changed:4月16日 @ 13時18分
RATE: =638 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [] [襲撃] [] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
[Aya]Xenoorca Race Title画像

[Aya]Xenoorca Race

人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します

彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます

【種族特徴】
+寿命が人間の二倍
+基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
-熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
-体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない


【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。


前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races

上位種を追加(1.4以前の場合は導入する必要はありません。)
[Aya]Xenoorca EX

前提ではないが推奨されるMOD
Camera+
合わせて導入すると効果的なMOD(水上を素早く移動できます)
SwimmingKit
Biomes! Islands

Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチ
Xenoorca Race patch

恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオン
[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n

高画質に表示してくれる推奨MOD(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HD
Steam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.
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 [1.5] ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2024-04-15 04:04 Changed:4月15日 @ 5時04分
RATE: =615 G=5 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]
ZeroCostImplants Title画像

ZeroCostImplants

ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。

義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。
Steam, Author. 15 Apr 2024. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.
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 [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
RATE: =603 G=6 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker Title画像

Incident Tweaker

各イベントの起こる割合を変更できるようになります。

例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。

他MODで追加されるイベントも調整可能です

◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分
    2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.
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 [1.5] Defensive Positions Download ID:761219125 2024-05-05 23:56 Changed:5月6日 @ 0時56分
RATE: =600 G=2 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions Title画像

Defensive Positions

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 6 May 2024. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.
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 [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
RATE: =529 G=14 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss Title画像

[Aya]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。


【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
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 [1.5] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2024-05-08 21:21 Update! Changed:5月8日 @ 22時21分
RATE: =436 G=2 TAG: [戦闘] [襲撃] [友好度] [援軍] [メカノイド] [人狩り] [] [Harmony] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

なお前MODと異なり、24年2月時点ではパッチエラーの関係により前提MODとしてVanilla Factions Expanded - Insectoidsが指定されていました。
現在は表記が消えています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。


依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆元前提MOD
- Harmony
一時期組み込んだパッチのエラー対策の為前提MODに指定されていました。現在Steamに表記はありませんが、Aboutに記載されています。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 16時05分 [#4]
    2024-03-09 18:57:59 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 23時58分 [#2]
    2024-02-23 06:28:47 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
RATE: =383 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
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 [1.5] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2024-03-28 00:42 Changed:3月28日 @ 1時42分
RATE: =352 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded Title画像

Vanilla Events Expanded

 Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。

 RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
 これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。

 このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。

 紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
 紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。

 このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 1時42分 [#22]
    2024-04-14 15:33:26 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月27日 @ 3時42分 [#10]
    2020-05-02 08:02:10 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
RATE: =351 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
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 [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
RATE: =347 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters Title画像

Ancient dangers on encounters

イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。
Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.
 [1.5] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2024-04-16 12:11 Changed:4月16日 @ 13時11分
RATE: =325 G=4 TAG: [] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
[Aya]Enforcer Boss Title画像

[Aya]Enforcer Boss

このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。

【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。

隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。

【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.
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 [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
RATE: =306 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]
Raid and Event Manager Title画像

Raid and Event Manager

総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。

包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。

通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。

また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。

デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。

前提
XML Extensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月21日 @ 9時30分 [#1]
    2023-04-18 07:53:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.
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 [1.5] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2024-03-20 02:38 Changed:3月20日 @ 3時38分
RATE: =290 G=2 TAG: [高難易度化] [襲撃] [Harmony] [HugsLib]
MultipleRaids (Continued) Title画像

MultipleRaids (Continued)

一度に1つの襲撃(レイド)では簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしたいと思っているなら、このMODはあなたのためのものです。同時に2つ、3つ、または好きなだけ多くのレイドと戦闘できます。誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!または死が待っています。

襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。

オリジナル MultipleRaids[B18] を有志がアップデートしたMODです。

詳細はSteam解説をご確認下さい。
Steam, Author. 20 Mar 2024. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.
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 [1.5] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2024-03-15 14:43 Changed:3月15日 @ 15時43分
RATE: =281 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Title画像

[FSF] Better Camp Loot

[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。

目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。

戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)

旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。

バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。

公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。

以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に個です。
Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.
 [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 22:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
RATE: =270 G=1 TAG: [] [襲撃] [偶発事件] [制限] [高難易度化]
Infestations Spawn in Darkness Title画像

Infestations Spawn in Darkness

明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。

前提MOD
Harmony

互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。
Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.
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 [1.5] Raids For Me Download ID:1633517937 2024-04-16 15:28 Changed:4月16日 @ 16時28分
RATE: =266 G=4 TAG: [襲撃] [通信] [Harmony] [日本語内蔵]
Raids For Me Title画像

Raids For Me

通信機で相手を侮辱することで襲撃を強制的に引き起こすことができます。
襲撃は陸上からかコロニー外からのドロップポッドのみで、トンネルと包囲、コロニー内への降下はありません。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2024. Raids For Me. 24 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937>.
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 [1.5] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2024-03-17 17:44 Changed:3月17日 @ 18時44分
RATE: =266 G=2 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife]
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RimLife Expansion Enemy Faction

クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。

90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。


・語り部の操り人形、
 死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
  ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
  技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
  痛い目に合う。

・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
   品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
   こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
   コロニーが滅ぶ危険性が高い。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 17 Mar 2024. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.
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 [1.5] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued) Download ID:2570381855 2024-03-28 05:52 Changed:3月28日 @ 6時52分
RATE: =263 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [] [護衛] [体型] [シールド] [Harmony]
Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued) Title画像

Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)

Tactical Ablative Armor (Meat Shields)の有志によるアップデート。

 RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
 これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)

タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)

 全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。

 筋肉・デブ 90%
 普通 50%
 貧弱 30%

 貧弱な奴はだめです。
 一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
 デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
 とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)

 これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。

 肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)

統合
 Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。

非互換性
 CombatExtendedとは互換性がありません。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 28 Mar 2024. Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570381855>.
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