検索結果:1.6 偶発事件 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Milira Event Story Expand: The Tale of Milira Download ID:3477405110 2025-06-26 09:46 Changed:6月26日 @ 10時46分
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RATE: ★=581 G=2 TAG: [ミリラ] [イベント] [偶発事件] [武器] [近接武器] [ワールドマップ] [探索] [日本語化対応]
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
「皆さんは混乱しているようだし、知りたいこともたくさんあるようだ」
「なぜミリラは地上と敵対しているのでしょうか?」
「これはおそらく、長い話になるだろう......」
【内容】
Milira Raceのストーリーを拡張するランダムイベントを追加します。クエストで探索するポイントから報酬を得るとともに、ミリラの過去を知ることができます。
原作者であるAncot氏も一定の協力をされた作品であり、ストーリーはオリジナルに準拠した物であるようです。
※原作者監修ではあるものの、あくまでファンメイドの二次創作の位置づけであり、正史というわけではありませんのでご注意ください。
なおSteamコメント欄の作者の方の投稿より、本MODのイベントを進めてもミリラ派閥と永続敵対を解除して和解できるわけではないようです。
1.6正規公開以降に公開されるであろう、正史拡張MODに期待しましょう。
CE対応は不明。途中追加は理論及びテストプレイ上は可能であったとのこと。
【前提】
Milira Race
瓦莱丽的米莉拉扩展包 本MODはこのMODの衣服と小道具を使用します 無くても動くかもしれませんが、裸のミリラがエラーと共に生成される恐れがあります。
【日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
元はミリラ本体と遺伝子追加MODの翻訳MODでしたが、後日アップデートで本MODと本MODの前提MODの翻訳も対応されました。Steam, Author. 26 Jun 2025. Milira Event Story Expand: The Tale of Milira. 7 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477405110>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Alpha Animals Download ID:1541721856 2025-06-26 14:06 Changed:6月26日 @ 15時06分
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RATE: ★=538 G=25 TAG: [動物追加] [派閥追加] [義体化] [インプラント] [偶発事件] [メカノイド] [虫] [特殊能力] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF] [高難易度化]
Alpha Animals
合計100以上のユニークでバニラフレンドリーな動物と虫、メカノイドを追加します。
極寒、極暑、様々な環境に適応出来る動物、光合成だけで生きられる植物動物、夜行性の肉食動物、マップを埋め尽くす災害の如きクモ型生物。銃弾を受け付けない歩く戦車の如き生物など。
これらの動物は特定のバイオームに生息し、一部はトレーダーを介してのみ確認できます。
すべてを見つけるにはキャラバンで探索する必要があるでしょう。
Alpha Biomesは、これらの奇妙な生き物を収容するためのいくつかの新しいエイリアンバイオームを追加するコンパニオンMODです。
導入しなくても遊べますが、全ての動物を見つけることは難しいでしょう。
このMODの動物は、他の動物MODがインストールされてない事を前提に発生確率を調整しています。例えば「Vanilla Animals Expanded」などと併用する場合、このMODの動物達の発生率が明らかに減少します。
「ブラックハイブ」という新しい昆虫派閥が追加されます。彼らの襲撃はMOD設定で無効にする事が可能です。通常は仲間にする事は不可能ですがVanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用する事で専用の巣やフェロコア(人間をボスタイプの虫に変異させるアイテム)が追加され、仲間にする事が可能になります。
追加メカノイドは襲撃中であってもMOD設定で無効にする事によってバニラメカノイドに置き換えられます。
バージョン1.4からはBiotech DLCとの連携強化のためにメカノイド要素が分離しました。
以降は下記のMODでメカノイドは更新していくそうです。
・Alpha Mechs
【よくある質問】
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい、ただしブラックハイブの襲撃を除いてになります。正しく機能させるにはVanilla Expanded Frameworkでブラックハイブ派閥を追加する必要があります。
Q: このMODを既存のセーブデータから削除できますか?
A: いいえ。他のMODで大丈夫だったからという理由でそうしないでください。 それをすればあなたのセーブデータは壊れます。
Q: Giddy-up! Coreと互換性はありますか?
A: Roolo氏は天才なので、すべてのGiddy-Upシリーズとは互換性があります。 いくつかの生物は、乗り物として使用すると統計が改善されます。なぜなら、Roolo氏は素晴らしい男で、私に特別なフックを書いてくれたからです。
(後継のGiddy-Up 2のパッチをOwlchemist氏から提供してもらえたようです。1.4でも引き続き動物達を乗り回せます。)
Q: Combat Extendedに対応していますか?
A: CEを使用することはないので、私のどのMODでもCEとの互換性を提供しません。 CEとの互換性が必要な場合は、誰かにパッチを依頼する必要があります。
Q: マルチプレイヤー対応?
A: 上の質問と同じことです。私にとってRimWorldはマルチプレイヤーゲームではありません。
Q: 個々の動物を切り替えて、スポーンするかどうかを決定できますか?
A: はい、オプションでmod設定を開きます。
Q: 昨日は取得できなかった赤いエラーがログに表示されます。 Alpha Animalsを削除すると、それらが修正されるようです!
A: 良いニュースです! コンピューターを酸に浸すと、それらも修正されます! まあ冗談です。しかし真剣に言うなら、それは10回中9回は起こる、お排泄物の山のようなSteamの自動更新ミスが原因であり、Vanilla Expanded Frameworkを正しく更新していないことがほとんどの原因であるため、強制的に更新してください。
Q: MODは完全に壊れており、X!のせいでプレイできません。
A: 誇大広告の問題は、毎年何兆人もの人々が亡くなっていることです! そのようなドラマの女王になるのをやめて、下のオープンディスカッションでエラーを報告してください. バランスの問題については、ディスカッションでの議論もあります。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【追記】
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。
MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
A Dog Said... Animal Prostheticsを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。
【日本語化】
・Alpha Animals 日本語翻訳
【一部生物のリテクスチャ】
・Bigger Better Stronger Alpha Animals
・(some) Alpha Animals Retextured
・Gallatross and Friends Retextured
【関連MOD】
特定の動物に関する宗教が追加されます。
・Ideology DLC
35の実績が追加されます。
・Vanilla Achievements Expanded
35の超能力が追加されます。
・Vanilla Psycasts Expanded
インプラントが追加されます。
・A Dog Said... Animal Prosthetics
・Vanilla Genetics Expanded
追加バイオームと連携しています。
・Alpha Biomes
・Lord of the Rims - Elves
・Advanced Biomes (Continued)
・Realistic Planets Continued
VGPの布生産に対応
・VGP Vegetable Garden
Alpha AnimalsメカノイドのVFE-M仕様が追加されます(バージョン1.3まで)
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
1.4からはこちらの動物追加MODがAlpha Animalsに取り込まれました。
・Forsakens: Fauna
Biotec導入前から人間を動物への変身要素を追加するMOD
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへの変身が可能なミュータシリンジと変身体のモーフを追加。1.5以降は未対応
・Pawnmorpher
MODで追加される動物のミルクをバニラのミルクに変換するアイテムを追加する
・MilkyStar
大量の虫関連コンテンツを追加する1.5以降対応MOD。本MODのブラックハイブも使役可能に
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Alpha Animals. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541721856>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Incident Person Stat (Continued) Download ID:2896052868 2025-06-20 03:35 Changed:6月20日 @ 4時35分
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RATE: ★=434 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [Harmony]
Incident Person Stat (Continued)
Incident Person Statの有志によるアップデート。
バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。
放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Jun 2025. Incident Person Stat (Continued). 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896052868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Rimatomics Download ID:1127530465 2025-07-02 10:24 Changed:7月2日 @ 11時24分
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RATE: ★=398 G=10 TAG: [電力] [発電] [原子力] [装備追加] [毒物] [防衛] [タレット] [偶発事件] [日本語化対応]
Dubs Rimatomics
【概要】
リムアトミクスは原子力とエネルギー兵器を主軸にしたMODです。
独自の研究タブが追加され、ほとんどの機能を段階的にガイドしていきます。
シルバーを払い設計を購入し、研究していきます。
原子力発電は冷却システム、タービン、コアなどを組み合わせ、アップグレードを繰り返し、キロワットからメガワットまで大量の電力を発電できるようになります。
エネルギーレーザー、レールガン、核兵器や防衛システムも追加されます。
通常の研究タブで、リムアトミクスの研究を完了させる事で、
リムアトミクス用の研究設備を建築できるようになり、独自の研究タブが解除されます。
【主な追加内容】
「原子力発電」
原子炉、タービン、冷却設備の3要素からなる原子力発電システムを構築できるようになります。
大量の電力が取り出せる他、発電の過程で劣化した燃料棒からはプルトニウムと劣化ウランが入手できます。
冷却は十分に行ってください。冷却が足りずオーバーヒートした状態が一定時間続くとメルトダウンを起こします。
大爆発を起こしたあとあたり一帯が放射能に汚染され、回復には長い長い時間を要します。
「エネルギー兵器」
強力なタレット類が設置できるようになります。なお、一部のタレットを除いて
稼働させるには入植者を有人兵器コンソールに配置する必要があります。
・ADS
非致死性兵器。照射した相手は無傷のまま一定時間逃げ惑います。
・HEL
対空防衛システム。迫撃砲弾を撃ち落とします。
・テスラコイル
アーク放電により敵を焼き殺します。メカノイドに対してはスタン効果を持ちます。
・オベリスク
必中の高出力レーザーを発射します。
・レールガン
サボット弾を高速で発射し、広範囲を攻撃します。
入植者を派遣して地形が判明しているときに限りワールドマップ上で遠距離砲撃が行えます。
・マローダー
高威力の炸裂砲弾を連射します。大抵の場合相手は死体も残さず消えてしまいます。
・ミサイルサイロ
核ミサイルを発射し、ワールドマップ上の拠点を一撃で破壊します。着弾したタイルからは死の灰が拡散していきます。
マップ内を攻撃することもできますが、効果範囲が極めて広いので注意が必要です。
・センチネル
入植者の射撃を阻害しない指向性の大型シールドを展開します。シールドの展開・修復には多大な電力を消費しますが維持電力は軽いです。
【放射線】
劣化した燃料棒や核廃棄物からは放射線が出ており、長時間近くに居続けると被爆状態になり、重篤になると死に至ります。
放射線による被曝量設置型のはガイガーカウンターで測定でき、追加される作業服で被爆を軽減することができます。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
Rimatomics: 日本語化
【リテクスチャ】
Rimatomics Console Retexture
Realistic Rimatomics Transformer
【関連MOD】
PPC Plugin
Rimatomics PID Autothrottle
[1001]Rimatomics Pocket Cooling
Nuclear Waste Atomizer
RimatomicsFix
Rimatomics Patches
Rimatomics-Disable Build Tutorial
RadationGenerator
RimatomicsIMBA
Rimatomics Punisher Buff
Fabricor can NuclearWork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Dubs Rimatomics. 4 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
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RATE: ★=298 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。Steam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2025-06-30 00:40 Changed:6月30日 @ 1時40分
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RATE: ★=290 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 06:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Go Explore! Download ID:1814100216 2025-06-15 07:39 Changed:6月15日 @ 8時39分
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RATE: ★=265 G=4 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore!
あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。
三種の危険をはらむ古代都市。
動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。
舞い込む派閥の依頼。
捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。
派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。
そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。
基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
日本語化mod
[1.6] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [L] House Maid Nukos 1.6 Download ID:3327359869 2025-06-22 00:35 Changed:6月22日 @ 1時35分
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RATE: ★=224 TAG: [動物追加] [猫] [家畜] [メイド] [偶発事件] [掃除] [日本語化対応]
[L] House Maid Nukos 1.6
別人による [L] House Maid Nukos の非公式1.5対応版。
遺伝子操作技術の産物、猫メイドを動物として追加します。
◆変更点
・新たなヌコ(大人)を追加
・キャビンが落ちてくる偶発事件を一時的に削除
それ以外は元のMODを参照のこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. [L] House Maid Nukos 1.6. 9 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327359869>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2025-06-18 02:18 Changed:6月18日 @ 3時18分
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2025-06-12 10:51 Changed:6月12日 @ 11時51分
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 12 Jun 2025. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call A Trader Download ID:2784149999 2025-07-03 01:00 Update! Changed:7月3日 @ 2時00分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [通信] [商船] [トレーディング] [偶発事件] [日本語化対応]
Call A Trader
【説明】
入植者が通信機を使って軌道トレーダーを派遣してもらえるようにするMOD
依頼後しばらくして(ディレイは設定可能)トレーダーシップが軌道上に到着する
【機能紹介】
通信機に軌道レーダーハブを呼び出すためのオプションを追加。
軌道トレーダーを受け入れるかどうかを選択するランダムイベントを追加(オンオフ可能)
呼び出す際のコスト、ディレイ、クールダウンが設定可能。
他MODで追加された軌道トレーダーも呼び出せる
【ゲームセーブの互換性】
このMODはいつでも安全にゲームに追加したり削除したりできます。
【互換性】
以下のMODをインストールしている場合、既知の互換性の問題は修正されるはずです。
勿論、常に正常に動作することを保証するものではありませんので、何か問題が発生した場合は、遠慮なくsteamのワークショップで報告してください。
Trader ships
Call A Traderのイベントで要求された正しいタイプのトレードシップをスポーンするようになりました。
【類似MOD】
[KV] Call Trade Ships
シルバーを消費して即座に軌道トレーダーを呼び出せるMOD
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Call A Trader add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Call A Trader. 25 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784149999>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-06-20 02:23 Changed:6月20日 @ 3時23分
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RATE: ★=149 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応]
[SR]Factional War (fork)
有志による [SR]Factional War と [SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。
・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート
上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。Steam, Author. 20 Jun 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Download ID:2584064444 2025-06-13 07:44 Changed:6月13日 @ 8時44分
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Fluffy Breakdowns (1.6 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Memorable Auroras (Continued) Download ID:2270039395 2025-06-26 01:46 Changed:6月26日 @ 2時46分
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RATE: ★=137 TAG: [バランス調整] [心情] [天候] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
[XND] Memorable Auroras (Continued)
[XND] Memorable Aurorasの有志によるアップデート。
オーロラを見た時の心情バフが屋内に入ってもすぐ消えず、24時間持続する様になります。
心情の上昇値は+14(屋外のみ)から+9(屋外のみ)+5(持続)に変更されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 2時46分2022-12-02 23:17:13 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. [XND] Memorable Auroras (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270039395>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Raid Extension (fork) Download ID:3340459422 2025-06-26 04:44 Changed:6月26日 @ 5時44分
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RATE: ★=104 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン]
[SR]Raid Extension (fork)
[SR]Raid Extension に [SR]Raid Extension Continued の修正点を取り込み、さらに新たな修正と改善を行ったフォーク版です。
◆追加されるもの
新たな4つの偶発事件を追加します。
・密漁
襲撃者が大型の獲物を狙っています。
獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
・伐採
襲撃者がマップ内の木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
・ロストレイダー
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
・敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
◆フォークでの修正・改善点
・伐採者や密猟者が自分自身をよりよく守れるように
・リソースが不足している場合やアクセスできない場合など、特殊な場合における伐採者と密猟者のパスと動作を改善/修正
・密猟者が武器を見えるようにしたり、敵対的なキャラバンがネガティブなイベントではなく小さな脅威イベントになったりするなどの軽微な修正
・英語テキストのスペルを修正
◆互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加するため、 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War 等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。
このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため、実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 26 Jun 2025. [SR]Raid Extension (fork). 30 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340459422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rabbit of Caerbannog Incident (Continued) Download ID:2361380276 2025-06-21 04:41 Changed:6月21日 @ 5時41分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [動物追加] [捕食者] [偶発事件] [高難易度化] [ウサギ目] [モンティパイソン] [日本語内蔵]
Rabbit of Caerbannog Incident (Continued)
Rabbit of Caerbannog Incidentの有志による更新版
映画「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」よりカルバノグの洞窟の怪物である殺人ウサギが追加されます。
そう、チープな特撮で飛び回ってアーサー王の円卓の騎士をぶっ殺しまくったあのウサギです。
殺人ウサギはクマ程度の強さで、もちろん肉食性のプレデターです。
基本、中立ですが攻撃を受ければ100%確率で反撃してきます。
飼いならしに失敗すると75%の確率で襲ってきます。
調教はリリースまでです。
スポーン時点で腹を空かせ切っており、出現するや否や狩りをはじめます。
偶発事件が追加され、マップ端に殺人ウサギが2~6匹スポーンします。
【MODの相互作用】
[1.2] Wild Animal Sex V5.0 [REUPLOAD]を使用しているとスポーンするや殺人ウサギたちは乱交を開始し、繁殖します。
チェックを外したまま放置しておけば、貴方のコロニーのマップを支配する侵略生物となることでしょう。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 21 Jun 2025. Rabbit of Caerbannog Incident (Continued). 14 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2361380276>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anima Animals Combined (Continued) Download ID:3190798512 2025-06-13 07:52 Changed:6月13日 @ 8時52分
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RATE: ★=66 TAG: [動物追加] [武器追加] [植物] [アニマツリー] [イベント] [偶発事件] [サイリンクニューロフォーマー] [Royalty]
Anima Animals Combined (Continued)
Anima AnimalsとAnima Animals - Community Packの1.5対応版
元MODは削除されている
不思議な力を持ったアニマ動物7種類とそれらから得られるアイテムを追加するMOD
アニマ動物はスランポの来訪のようなイベントでのみ出現する。
イベントの発生確率はスランポよりも稀
サイリンクニューロフォーマと同じ働きをするアニマ心臓、好きな場所に植えられるアニマツリーの苗木、サイキックを強化するアニマベリーなどユニークなアイテムが追加される。
【前提MOD】
Royalty(DLC)
【リテクスチャ】
Anima Animals RetextureSteam, Author. 13 Jun 2025. Anima Animals Combined (Continued). 19 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3190798512>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Various Space Ship Chunk (Continued) Download ID:2014616487 2025-06-20 02:32 Changed:6月20日 @ 3時32分
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RATE: ★=58 TAG: [資源] [金属] [ゴールド] [シルバー] [プラスチール] [コンポーネント] [イベント] [偶発事件] [宇宙船] [日本語化対応]
Various Space Ship Chunk (Continued)
空から降下してくる宇宙船の残骸のバリエーションを増やします。
種類により取得できる資源が異なります。
・グリーンの残骸(ドロップ率:32%)
スチール:150 - 225
コンポーネント:4 - 6
・ブルーの残骸(ドロップ率:14%)
コンポーネント:6
スチール:40
プラスチール:60
・イエローの残骸(ドロップ率:14%)
コンポーネント:4
スチール:45
ゴールド:22
・グレーの残骸(ドロップ率:28%)
コンポーネント:4
スチール:40-45
シルバー:150 - 225
・パープルの残骸(ドロップ率:12%)
コンポーネント:6
スチール:210
シルバー:150
ゴールド:30
基本的にどんなMODとも互換性があります。途中導入可能です。
日本語化
Various Space Ship Chunk (Continued)日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 5時11分2021-07-31 19:39:10 998B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2025. Various Space Ship Chunk (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014616487>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lethal Darkness Download ID:3236727810 2025-06-16 05:59 Changed:6月16日 @ 6時59分
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RATE: ★=45 TAG: [Anomaly] [イベント] [偶発事件] [バランス調整]
Lethal Darkness
Anomalyで追加された不自然な闇イベントに似たイベントを追加するMOD
ゲーム開始時に永続的な条件として追加するか、開発者モードで切り替える。
昼は通常通りに明るくなるが、夜になると不自然な闇状態になる。
バニライベントとの違い
・ノクトリスやノクトルは出現しない
・他のイベントが発生するのを妨げない
・自派閥だけでなく敵対的な派閥も闇によるダメージのターゲットになる
(中立・友好派閥はターゲットにならない)
・永遠に続く
・天候イベントとして扱われない
これにより太陽フレアや雷雨などの天候イベントが発生するようになる。Steam, Author. 16 Jun 2025. Lethal Darkness. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236727810>.[コメントを書く] -
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