検索結果:1.5 病気 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Hospital Download ID:2992224079 2025-03-22 22:20 Changed:3月22日 @ 23時20分
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RATE: ★=899 G=10 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]
Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後に患者はそれなりに好戦的な思考の持ち主です。少しでも動ける状態で近くに敵が存在すると攻撃を仕掛けます。病院と防衛地点の位置関係には注意が必要でしょう。更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため病院が武器倉庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、更なる注意が求められます。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2025. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Vanilla Genetics Expanded Download ID:2801160906 2025-02-18 23:11 Changed:2月19日 @ 0時11分
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RATE: ★=550 G=8 TAG: [VEシリーズ] [動物追加] [研究] [メカノイド] [病気] [クエスト] [偶発事件] [遺伝子] [勝利条件] [VEF] [VGE] [日本語化対応]
Vanilla Genetics Expanded
Genetic Rimの後継MOD
本MODのゲノム、遺伝子はBiotech実装前の独自要素となります。
バランスは見直され、システム、アートスタイルは全面的に改造が施されているため、オリジナルでの知識は通用しません。
人を含めた動物から遺伝子を抜き取り、合成生物を生み出すことができます。
独自の遺伝子改変にともなう病気が追加されます。
独自の偶発事件が追加されますが、このMODの偶発事件やクエストはストーリーテラーからは切り離され、独自の枠で発生するため、テラーのイベント枠を奪うことはありません。
・メカノイドハイブリッド
この要素はGenetic Rimの完全なリブートにはなりません。
メカノイドとのハイブリッドはノーマルのものの上位となり基本ノーマルのものよりも高性能でノーマルのハイブリッドが制作に必要となります。
通常の方法で作ることはできず、専用のラボを専用のビーコンで発見し(発見後ビーコンは爆発四散)、そこを訪れ現地で製作する必要があります。
・バイオメカニクス研究所
メカノイドハイブリッドの研究施設です。
ビーコンで発見することによりクエストが発生してワールドマップ上に出現します。
現地にいって電源を復旧させ、専用のリソースを使うことで特定の生物をメカノイドハイブリッドにすることができます。
専用のリソースが尽きると製作ができなくなり、メカノイドによる襲撃が発生します。
・人と動物の合成獣
本MODではヒトから抜き出したゲノム情報と他動物のゲノム情報をかけ合わせる事で人語を解する動物が作成可能です。
・失敗作
上記の遺伝子改造で様々な動物を作り出せますが、実験には失敗が付き物で、anomaryのフレッシュビーストのような生物の姿をしていない生物を生み出してしまう事もあります。
・新たな勝利条件
様々な遺伝子を集め、15日間の襲撃を耐え、アルコテックムカデの覚醒に立ち合いましょう。勝利条件を満たし、エンディングをみても居なくなる入植者はおらず、複数の遠距離攻撃を利用可能なOP気味な存在のアルコテックムカデを動物枠で仲間にする事が可能です。なおOPな存在といえども他MOD専用のデバフや即死攻撃の前では無力化は可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【併用時ゲノム等追加MOD】
-Alpha Bees
-Megafauna
-Dinosauria or Biomes! Prehistoric (後続MODで同じコード使用)
それぞれ対応した動物やゲノム情報等が追加されます。
【拡張MOD】
・Ideology
遺伝子合成や人と動物の合成獣、失敗作をどう思うか等の戒律が追加されます。
【関連MOD】
-Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
-Dragon Genetics
-Vanilla Genetics Expanded – Animal Work Implants
-Vanilla Genetics Expanded - Genome Extracting Table ALL Genomes
-Nonlethal Genome Excavator
【互換性】
既存のセーブに追加可能、VEFの機能を使って追加派閥の有効化をすれば、問題なく機能するはずです
CEとの互換はいまのとこありません。パッチ担当に希望を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Feb 2025. Vanilla Genetics Expanded. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-02-20 04:55 Changed:2月20日 @ 5時55分
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RATE: ★=527 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]
DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 20 Feb 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2024-08-12 20:57 Changed:8月12日 @ 21時57分
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RATE: ★=510 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [靴] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。
【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする
この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。
【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム
上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。
MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。
【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only
直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting
独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2024. Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-01-17 07:10 Changed:1月17日 @ 8時10分
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RATE: ★=452 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]
GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jan 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Standalone Hot Spring Download ID:2205980094 2024-04-11 22:51 Changed:4月11日 @ 23時51分
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RATE: ★=414 G=3 TAG: [和風] [建築物] [娯楽] [心情] [医療] [間欠泉] [病気] [治療] [日本語化対応] [温泉]
Standalone Hot Spring
間欠泉から電力以外の恩恵を賜りましょう!
入植者たちは新たに間欠泉のある場所に温泉を掘ることができるようになります。
地熱発電を犠牲に建設したこの豪華な天然温泉からは大きな娯楽効果が期待でき、貴重な温泉成分からは怪我や病気の治癒を早める効果が期待できます。
【アドオン】
-Standalone Hot Spring addon patch
右向きの画像を追加するついでに日本語化もしてくれます。
-HotSpring Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP導入時に温泉に入ると表情が変化する
【テクスチャー変更】
TAG: [温泉]
UNAGI MiniMOD うなぎの温泉
Bill Doors' Glitterworld Hotspring Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. Standalone Hot Spring. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205980094>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2025-02-18 23:10 Changed:2月19日 @ 0時10分
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RATE: ★=336 G=8 TAG: [日本語化対応] [VEシリーズ] [VCE] [VEF] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [病気] [温度] [カニバリスト] [実績MOD対応]
Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供するVanilla Cooking Expandedのコアモジュールです。
冷凍したら効果を失う焼き物や、
入植者に果物を使ってデザートを作り新たな喜びを提供し、
何日も煮込んだスープを食べさせたり、
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズを提供したりできます。
小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります。
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに(1.3環境までは追加されますが、不人気すぎた為1.4環境版では削除されました)
よくある質問:
Q:このmodはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。 私たちチームは、ほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。 簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。 すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、modの動作について再教育する必要はありません。 また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Gardenや[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Coreと一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。 缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
Q:成人病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません。 代わりに、mod設定からオプションを使用します ;)(1.3版まで、1.4版は下記)
Q: 不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A: 非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4をリリースしました。(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、Vanilla Cooking Expanded - Stewsのように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される成人病を実質無効化するパッチ(1.3環境では有効だが、1.4環境では成人病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ(1.4対応だが、上記成人病に関するコードが消されていない為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。Steam, Author. 19 Feb 2025. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed) Download ID:3272401355 2024-06-22 03:01 Changed:6月22日 @ 4時01分
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RATE: ★=287 TAG: [食中毒] [病気] [医療] [治療] [ベッド] [パッチ] [バランス調整]
Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed)
あなたなら絶えず嘔吐していてロクに動けない状況で狩猟に出かけるでしょうか?普通はベッドで休むでしょう。このModで今は入植者たちもそうします。
ポーンは食中毒(初期段階と重症)を安静に値する苦痛であると見なすようになります。
あなたはもうホートンがマップ端に落ちたネズミの肉を5秒ごとに嘔吐しながらのろのろと冷凍庫に運び、途中で飢餓によって絆付きヨークシャーテリアを虐殺しはじめ、挙げ句痛みで倒れるさまを見ることはなくなるのです。
Bed Rest For Food Poisoningが英語表示のRimworldでしか機能しませんでしたが、本modはそれを修正して英語以外の言語でも作動するようにしたものです。Steam, Author. 22 Jun 2024. Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272401355>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
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RATE: ★=277 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Medical Tab - Forked
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Poisoning Stack Fix (Continued) Download ID:2843483188 2024-03-21 05:14 Changed:3月21日 @ 6時14分
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]
Food Poisoning Stack Fix (Continued)
このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。
※コメント欄にて本MODを使用しても食中毒が発生する報告が複数見受けられます。
Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Mar 2024. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
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RATE: ★=205 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics FrameworkSteam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Safe Temperature Download ID:3003414541 2024-10-19 10:07 Changed:10月19日 @ 11時07分
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RATE: ★=199 TAG: [入植者] [医療] [病気] [治療] [温度] [気温] [健康状態] [自動化]
Safe Temperature
ポーンが深刻な体温に達したら直ちに今やっていることを中断し、安全な体温のエリアで待機するよう強制することで、安全な体温のメカニズムを改善する。
また、震えや熱射病の初期症状がなくなるまで、強制的に安全な温度エリアに留まらせる。Steam, Author. 19 Oct 2024. Safe Temperature. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003414541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism! Download ID:3422548588 2025-03-12 23:03 Changed:3月13日 @ 0時03分
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RATE: ★=174 TAG: [武器追加] [建築物] [医療] [種族派閥] [特性] [バックストーリー] [健康状態] [イベント] [病気] [バランス調整]
Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!
コアやDLCあるいは特定MODを変更拡張するMODです。内容は全て変更履歴に記録されています。
25年2月18日終日までの追加と変更
【追加】
・昆虫にまつわる3種類の背景。コアとAnomaly向けにパッチされています。
・30種類以上の特性。ポジティブ中立ネガティブなものがそれぞれあります。
・外気温を長期間、最大で20度上下させるイベント。
・Anomalyの火炎放射器を参考にした火炎放射器とダメージよりも抑止力が高いタレット。
・3種類の無限化学反応炉と2種類の無限シルバー反応炉。(一つは爆発物)
・新しい病気。
精神崩壊または頭を打った時もしくは年齢で発症する可能性のあるブレインロット。
低体温症または熱中症で瀕死状態のときに発症可能性がある環境サヴァン症。
進行するほど症状が良くなる緊張性ブレイクダウン。
ランダム発症ランダム消失の可能性があり酷いときには睡眠が中断される緊張性頭痛。
医薬品は使えるが免疫が遅く、傷痕の発生と放置で別部位拡大もあり得るフランベジア。
【バニラ仕様の変更】
・心臓へのダメージで心臓発作が起きる可能性。
・飢餓の状態が9段階に増え、低体温症と熱中症にも段階が追加されます。
・後天性サヴァン症候群の発症可能性調整。稀に動物やメカノイドも発症します。
・メカリンクインプラントを埋め込まれた期間に応じてメカニター適応状態が向上します。
・人数が少ないときは精神崩壊の悲観・唖然・野生化・ギブアップの選択率が低下します。
【MOD対応】
Little Crittersの動物を中級あるいは上級まで訓練可能にします。
BiotechとAlpha Genes利用時に複数の派閥とゼノタイプが追加されます。ヘリクセンアウトランダー(宇宙時代)とアンカライトネアンデルタール(産業時代)です。Steam, Author. 13 Mar 2025. Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!. 7 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422548588>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-01-04 02:02 Changed:1月4日 @ 3時02分
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]
More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jan 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nutrition Balance Download ID:3312901729 2024-08-20 20:16 Changed:8月20日 @ 21時16分
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RATE: ★=148 G=1 TAG: [食事] [心情] [病気] [健康状態] [バニラ] [高難易度化] [日本語化対応]
Nutrition Balance
途中からの導入は非対応です。開始時の適応を想定しています。
入植者は果物からビタミンを摂取する必要があります。そうしないと、15日以内に壊血病で死亡します。
また、肉からタンパク質、野菜から食物繊維、米やトウモロコシから炭水化物を摂取する必要があります。そうしないと、病気になります。
2024/9/2時点で摂取できる栄養素まとめ
タンパク質:肉、ミルク、卵
ビタミン:ベリー、キノコ
食物繊維:ジャガイモ
炭水化物:米、トウモロコシ
VGPのモモなどバニラにない食材からは、一切必須栄養素を取れません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2024. Nutrition Balance. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312901729>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rah's Bionics and Surgery Expansion Download ID:850429707 2024-12-30 12:46 Changed:12月30日 @ 13時46分
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RATE: ★=139 TAG: [医療] [手術] [治療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [傷跡] [病気] [亡者の酸] [目] [テクスチャ変更] [Royalty] [日本語化対応]
Rah's Bionics and Surgery Expansion
このMODは、バイオニクスと外科手術をバニラに干渉することなく、可能な限り豊かにすることを目的としています。
【主な内容】
- バイオニックワークベンチ:様々なバイオニック義肢を作ることができる
(機械加工台で簡単なパーツを入手できます)
- 高度医療ステーション:高度なバイオニックプロテーゼ、人工臓器、脳インプラントを製作します
- 大腿骨、脛骨などの骨修復
(脊椎固定・融合術も含む)
- 古い傷跡や銃創は、研究後に最先端医薬品で治すことができる
(脳の傷は他の方法で治す必要があります)
- 虚弱体質、ねむり病、筋肉寄生虫、繊維機械化症、せん毛虫、その他感染症の治療法
(ゲーム後半向け)
- すべての生体義肢は、主にプラスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はプラスチールx80、コンポーネントx6が必要です)
- 大抵の単純な生体義肢は、主にスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はスチールx120、コンポーネントx4が必要です)
- バランスの取れた生体義肢、装飾で義体化した入植者は強力ですが、ゲームを壊すほど過剰なパワーはありません
- 臓器移植時に発生する拒絶反応システム(バニラフレンドリー)
(MOD設定でオン/オフの切り替えが可能)
- 臓器は腐敗を避けるために冷凍保存が必要です
- 3つの新しい慢性疾患(慢性腎臓病、先天性心臓病、慢性胃腸病)
- ゲーム後半向けの3つの新しい脳インプラント(能力の強化や脳疾患・損傷の治療法)
- バイオニクスと外科手術の独自の研究ツリーとタブ
- 3色のインプラント(水色:単純、青色:生体、紫色:高度)
- 医薬品・最先端医薬品の色はA16時代の赤色を使用
- Royalty追加パーツのテクスチャを白に変更し、医療のテーマによりマッチするように
- 亡者の酸は先進義肢(Advanced Bionics)を研究すると外せるように
- バイオニックアイとアルコテックアイのグラフィックがより繊細に
- 冗長性を最小限に抑えました
- バグフィックスとバランス調整
【日本語化Mod】
・[1.5] [Sub-MOD] RBSE add Japanese Translation
【関連MOD】
・RBSE Hardcore Edition
ハード仕様版、義肢等の製造コストを引き上げています
・Ratkin/Rabbie/Dragonian/Moyo RBSE compatibility patch
ラットキン、ラビー、ドラゴニアン、モヨの4種族互換
- RBSE Workbench Retexture
作業台のテクスチャ変更Steam, Author. 30 Dec 2024. Rah's Bionics and Surgery Expansion. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2024-09-07 04:56 Changed:9月7日 @ 5時56分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 7 Sep 2024. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanite Diseases Download ID:3018109662 2024-08-28 05:41 Changed:8月28日 @ 6時41分
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RATE: ★=120 TAG: [機械化症] [病気] [手術] [日本語化対応]
Mechanite Diseases
新しい3種類の機械化症と、グリッターレベルの医療技術である機械化症を安定化させてデバフを生じさせず効果を永続化する難易度の高い手術が追加されます。
◇追加される機械化症
医療:
回復速度、腎機能、出血量の低下強化する医療用のメカナイト。
バーサーカー:
受けるダメージを軽減し、近接ダメージを増加する。
トレーナー:
意識を高め学習速度を強化します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2024. Mechanite Diseases. 11 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018109662>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Westerado (Continued) Download ID:2236973780 2024-10-01 05:41 Changed:10月1日 @ 6時41分
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RATE: ★=118 TAG: [動物追加] [植物] [食料] [装備追加] [派閥追加] [狩猟] [バイオーム] [髪型] [料理] [病気] [SYR_PF] [西部劇] [CE対応] [ショットガン] [特性] [日本語化対応]
Westerado (Continued)
ゲーム中盤以降向けに、西部劇をテーマにした武器、アパレル、アイテム、システムを多数追加してバニラを拡張する大型Modです。
特徴
・27以上の西部をテーマにした武器の追加。 6連発拳銃、二連式の散弾銃など
・16種類以上のアパレルセットの追加。フロンティアで生き残るための新しい帽子、ポンチョ、コート
・9以上の新しいヘアスタイルの追加。
・8つ以上の新しい建築物の追加。ポーカーテーブル、柵など
・7匹以上の新しい動物の追加。バイソン、コヨーテ、毒トカゲなど
・2つの新しい派閥の追加。無法者は、獲物を探して荒野をうろつきます。先住民部族は、最近到着したよそ者と真っ向から対決しています。
・角のある動物のための新しいシステム。すべての角または牙のある動物からそれらを落とすようになり、生産に使用したり販売することができます。
・新しい醸造および蒸留システム。 RatherwomaのRyeウイスキーとRobbazの密造酒
・このModで追加された武器にはより西部らしいテーマの説明文が付いています。
・新しい特性、食事、植物、病気(赤痢!)、心情を+する要素の追加
・ウエスタンをテーマにした追加シナリオ。
・武器のテクノロジーツリーをより段階的に変更しました
・バニラの小さなバグを修正
・さらなるシークレット要素
【前提MOD】
[SYR] Processor Framework
【アドオン】
Westerado Wilderness (Continued)
バイオームをテーマに沿って変更する
Westerado The Gun Jesus Revelations (Continued)
武器の名称をテーマに沿って変更する
Spidercamp's Horses
馬を追加する
Simple Ivory
Simple Ivoryもロードされた場合に処理できるようにパッチが追加されました。
Combat Extended
Westerado Gunslinger(CEパッチ)が同梱されました。
【推奨Mod】
Snowy Trees
植物に雪が被さるようになる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2024. Westerado (Continued). 24 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2236973780>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable) Download ID:1575105807 2024-06-04 04:12 Changed:6月4日 @ 5時12分
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RATE: ★=114 TAG: [医療] [手術] [病気] [治療]
FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable)
このMODはDE Surgeriesのファンによる縮小改良版です。
手術はその難易度によって4段階に分けられるようになりました。
一番簡単な手術でも医薬品が必要となり、薬草は使えません。更には手術によって様々な素材が必要になります。簡単な手術なら人肉や人皮、手術によってはプラスチールやコンポーネントなどです。
また、難易度の高い多くの手術は最先端医薬品でないと行えません。
このMODの手術をするためには研究が必要になりました。専用の研究タブで行いたい手術を研究して下さい。
白内障や肝硬変など、バニラの仕様による移植で治療が可能なものでの手術は削除されました。
※Ideologyの生体改造ポッドの追加によってこのMODは役目を果たしたと判断され、今後は更新について積極的には行わないそうです。Steam, Author. 4 Jun 2024. FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable). 26 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575105807>.[コメントを書く] -
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