検索結果:1.5 前提MOD おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Aerocraft Framework Download ID:2959802157 2025-03-16 22:18 Changed:3月16日 @ 23時18分
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RATE: ★=170 G=3 TAG: [乗り物] [航空機] [前提MOD] [日本語化対応]

Aerocraft Framework
マップ内をポーンのように操作できる航空機を追加するフレームワーク。
すべての機能はXMLで実現可能。
◇特徴
右クリックで移動、攻撃、追従が可能。
離陸後、ある程度たってから飛行は安定します。(オートジャイロ:垂直離着陸、固定翼機:短距離離着陸)
飛行中は地形の影響を受けません。
近接攻撃の標的にはならず、爆発も20%に軽減、射撃は通常通り可能(これらはMOD設定から変更可能)
ポーンを運搬可能。
◇追加されるもの
使い捨ての自爆ドローンとその配置展開用のバックパック
小型ドローンを展開させる小型タレット
複数の武装を持つポーンが搭乗可能な中型航空機
砲弾を爆撃可能なポーンが搭乗可能な中型航空機
シールド、照明、消火など補助的な活動が可能な中型航空機
ドローンを搭載し、複数の武装を持ちポーンの運搬も可能な大型航空機
CEとの互換はあるが、CE環境で作者はプレイしていないため、バランスの方はわからないとのこと。
◇バグ
-大きな影響なし
航空機が破壊され爆発するさいにエラーが表示される。
建物のそばに武器を設置し、建設の完了メッセージとともにエラーが表示される。
-影響あり
マップを横断時、入植者をドロップポッドのように搭載しているさいに、ギズモから解除しようとすると入植者を認識しにくくなる。
解決策:コンテンツタブの×をクリックし、入植者を解放するか、右クリックで航空機に搭載してください。
-マップ端に航空機が接触すると破壊される
解決策:マップ端で戦わない。またはMOD設定から「Detect map edge for forced turnbacks」を有効にすると航空機がマップ端に行かないように強制的に引き返すようになる。
互換性
Vehicle Framework
同じく航空機や多数の車両を追加する前提MOD
こちらのMOD製作者により互換性は確認されてます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Aerocraft Framework. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959802157>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 06:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] XVI-MECHFRAME Download ID:2844617885 2024-08-09 12:26 Changed:8月9日 @ 13時26分
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [装備追加] [ロボット] [特殊能力] [前提MOD] [Harmony] [CE対応] [日本語化対応] [パワーアーマー]

XVI-MECHFRAME
独自の武器とスキルを持つ、有人式機械化コンバットアーマーを追加するMODです。
機械化フレームは内蔵バッテリーで駆動し、組み立てベイで充電するか、充電式バッテリー交換することで補充されます。
コンバットアーマーはミサイル、対人スタン、シールド展開、敵の弾丸をブレードで切り払いはじき返す、姿を消しすれ違いざまに複数の敵を切り捨てる、ファンネルといったスキルをもっているようです。(詳しくは配布先にGifがあるので参照)
将来的に、更なる装備の追加が予定されています。
これらの装備はいまのところ敵が使ってくることはありません。
このMODはフレームワーク化されており、サードパーティによる追加も容易になっているそうです。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
-Combat Extended [1.4]
完全に対応しています。
-Simple sidearms
非互換性を解決することはできません。
-Humanoid Alien Races
非互換性について報告を受けていますが、バグを確実に再現することができないため、修正できません。
-Yayo's Animation
MECHFRAMEの武器レンダリングに干渉します。
Yayo側のMOD設定でそれぞれのオプションをオフにすることで修正できます。
【Q&A】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。
Q:メカフレームのバリエーションは増えますか?
A:将来的には増えるでしょう。
Q:敵もメカフレームを使いますか?
A:今はまだ使ってきません。
【翻訳について】
もし、翻訳を提供してくれる人がいれば私に連絡してください。
私は最善を尽くし、翻訳が使用された時点で適切なクレジットを与えるようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月9日 @ 13時36分2022-08-10 18:12:08 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. XVI-MECHFRAME. 5 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844617885>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]

Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MoHAR framework Download ID:2057001924 2024-05-06 22:06 Changed:5月6日 @ 23時06分
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RATE: ★=70 TAG: [AlienRace] [前提MOD] [開発者用]

MoHAR framework
Humanoid Alien Racesを使用した種族MODクリエーター向けの支援MODです。
このmodには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ
ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。 RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。
特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediffギバー
別作者による編集例
MoHAR hediffs examplesSteam, Author. 6 May 2024. MoHAR framework. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057001924>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] JecsTools Download ID:932008009 2024-04-09 06:37 Changed:4月9日 @ 7時37分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [更新停止] [前提MOD] [Harmony] [日本語内蔵]

JecsTools
※作者が更新終了を宣言しました、このMODが今後更新されることはありません。
いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。
ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…
前提MOD
Harmony
派生コード軽量化MOD
JecsLite - A RimWorld of Magic
本MODを前提にしているA RimWorld of Magicが本MODの中で使用しているコードのみを抜粋した他の方の派生MOD。本MODはリムワールドがバージョンアップした関係で色々と競合を発生する恐れが生じているため、1.5環境でA RimWorld of Magicを使用したい場合はこちらの使用を推奨。
なお本MODと併用するとエラーが発生するので利用する場合は本MODと交換する事、A RimWorld of Magic以外の本MODを前提とするMODには動かないなどの注意点があります。
JecsLite - Lightsabers
上記コード軽量化MODのStar Wars - Fully Functional Lightsabers対応版。本MOD、および上記MODとも競合するため注意。Steam, Author. 9 Apr 2024. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Doors Expanded Download ID:1316188771 2024-04-21 01:38 Changed:4月21日 @ 2時38分
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RATE: ★=42 TAG: [ドア] [建築物] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]

Doors Expanded
作者から更新終了のアナウンス有り
Doors Expanded Continued
別作者による更新版
____________________________
ドア拡張パック、新しいタイプとサイズのドアを追加します。
・ドア(1x2) - ダブルサイズのドア。
・ドア(1x3) - トリプルサイズのドア。
・カーテン(部族)
通過は早いですが、壊れやすく、燃えやすい。
・刑務所用のドア
囚人を内部に閉じ込めるための強力な扉。
・ゲート
産業化前のニーズを満たす最適なスタイリッシュドア。
・ブラストドア
大きな脅威を未然に防ぐ大きく強力なドア
日本語化MOD
Doors Expanded 日本語翻訳
リテクスチャ
[sbz] Doors Expanded retextureSteam, Author. 21 Apr 2024. Doors Expanded. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Warhammer 40.000 - Core Download ID:3025477432 2024-06-14 16:36 Changed:6月14日 @ 17時36分
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RATE: ★=39 TAG: [Warhammer] [前提MOD] [日本語化対応]

Warhammer 40.000 - Core
これは私のWarhammer 40.000 modシリーズのコアmodであり、シリーズの他のmodが使用するいくつかの共有リソースを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2024. Warhammer 40.000 - Core. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025477432>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Apparel Restriction based on Bodytype Download ID:3363310625 2024-11-12 10:33 Changed:11月12日 @ 11時33分
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RATE: ★=35 TAG: [Harmony] [パッチ] [テクスチャ] [服装] [体型] [開発者用] [前提MOD]

Apparel Restriction based on Bodytype
このMODは各体型向けのテクスチャを描きたくないMOD製作者向けのものです。
15個のテクスチャを描く必要がある?女の子のドレス用に?なんてこった?
デブやハルクの体型のために泣きながら服を描く惨めな日々は終わりました!
ポーンに合わない場合は着用しませんし、着用を強制することもできません
NPCも着用しないでしょう。(おそらくですが)
◆よくある質問
Q:互換性のないMODはありますか?
A:PawnApparelGenerator に対して Harmony でパッチを当てているMODでは動作しない可能性があります。
私は怠け者なので互換性を持たせることはできません。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。Steam, Author. 12 Nov 2024. Apparel Restriction based on Bodytype. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363310625>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [TY]天鹰核心 Aquila Core Download ID:3249108695 2024-06-27 16:01 Changed:6月27日 @ 17時01分
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RATE: ★=32 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
![[TY]天鹰核心 Aquila Core Title画像](/images/lazy.gif)
[TY]天鹰核心 Aquila Core
天鷹宇宙シリーズのCoreとなるModです。
宇宙の神秘を探り、星の魅力を感じ、無限の可能性を追い求めましょう。
これは、いくつかの新しい機能、武器、衣装などを追加するアニメスタイルの拡張Modです。
†日本語化Mod†
[TY]天鹰核心 Aquila Core 日本語翻訳Steam, Author. 27 Jun 2024. [TY]天鹰核心 Aquila Core. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249108695>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Universum Download ID:2920558019 2024-06-30 06:57 Changed:6月30日 @ 7時57分
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RATE: ★=28 TAG: [前提MOD] [Harmony] [宇宙] [Universum]

Universum
このMODは現在開発中の宇宙空間フレームワークです。
パフォーマンスとカスタマイズ性のために自動キャッシュ機能が含まれ、このMODを前提としたモジュールをMOD設定で管理できるようになります。
MODの使用方法、提供される機能はこれから公開されるWikiで確認することができます。
【このMODを前提とするMOD】
- RimNauts 2
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 30 Jun 2024. Universum. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920558019>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [LTS]Systems Download ID:2812826451 2024-12-30 21:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
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RATE: ★=22 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
![[LTS]Systems Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Systems
LimeTreeSnake氏が自分用に作ったMODのフレームワーク。
氏が作ったMODの前提MODとして使用されています。
◇作者より
使用したい方はご自由に使用してください
◇特徴
・カスタムマルチタイルドア
Jecrells氏のドアを拡張したもの
バニラとの互換性のために通常のドア機能を使用
・水生植物とその他の種類
将来リリース予定の環境MOD用
リリース時にさらに拡張する予定
・指向性暖炉ロジック
・代替グラフィック状態 (例: グラフィックのオンとオフのランプ)
・冷凍庫保管
・卓上および壁掛けプレースワーカー
◇互換性リスト
(部分的に非互換性のあるもの)
無し
(互換性の無いもの)
・Doors Expanded
両開きドアの片側が熱を排出できなくなります。
・EdB Prepare Carefully
ゲーム後半でポーンの生成がオーバーライドされるため、ランダムなエラーが発生する可能性があります。
◇よくある質問
Q:バグを報告するにはどうすればよいですか?
A:Steamでコメントするか、Discord で報告してください。
プレーヤーのログ ファイルも必ず含めてください。
Q:フレームワークが機能していように見えるのですが?
A:各MODに必要な依存関係がすべてあることを確認し、各MODとその依存関係が最新バージョンに更新されていることを、当該MODを再サブスクライブして確認してください。
◇既知の問題
ありません
◇日本語化MOD
以下の日本語化MODに日本語訳が含まれています。
- [1.6] [Sub-MOD] [LTS]Furnishing add Japanese Translation
- [LTS]Tenants 日本語翻訳Steam, Author. 30 Dec 2024. [LTS]Systems. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812826451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
![[HRK] Gun Nut - CORE Title画像](/images/lazy.gif)
[HRK] Gun Nut - CORE
Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended [1.4]+Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。
◇追加機能
-命名設定
以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。
・バニラ
・Combat Extended [1.4](1.4が対応されるまでは無効)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
-サウンド設定
銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。
・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
・Combat Extended [1.4](1.4に対応されるまで無効)
・Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)
-テクスチャ変更
現在WIP
Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。
-研究設定
Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。
CE対応
設定を変更した場合は再起動が必要です。
【前提MOD】
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SheathYourSword Download ID:1586105873 2024-05-12 14:38 Changed:5月12日 @ 15時38分
-
RATE: ★=15 G=2 TAG: [武器] [武器追加] [格闘] [グラフィック] [前提MOD] [日本語内蔵]

SheathYourSword
徴兵されていないときは鞘に収まった剣を、徴兵されているときは抜き身の剣と鞘を個別に表示する仕組みを追加する、MOD制作者向けのフレームワーク。
サンプルの武器が三つ用意されているので、そちらを目当てに導入しても構いません。
こちらを使ったMOD:
マスターソードMod
The Mitsunaris
NewRatkinPlus
SlashBlade
非互換MOD:
Yayo's Combat 3
(SheathYourSword側の機能が無効になります)Steam, Author. 12 May 2024. SheathYourSword. 9 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586105873>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimTerritory Download ID:2932967004 2024-05-08 02:38 Changed:5月8日 @ 3時38分
-
RATE: ★=10 TAG: [前提MOD]

RimTerritory
Steam, Author. 8 May 2024. RimTerritory. 14 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932967004>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Framework Download ID:2897160312 2025-06-03 22:31 Changed:6月3日 @ 23時31分
-
RATE: ★=9 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]

Bill Doors' Framework
名称が Bill Doors' で始まるMODの前提MODです。
◆作者より
同じコードをコピーする必要が無いように作った個人的なフレームワークです。
その内容の簡単な紹介は、フォルダー内の document.txt にあります。
何を追加して、なぜ更新を延期しているのかわからなくなりました。
とりあえずアップデートしました。
1.6向けはその中身を別のライブラリに分けるつもりです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2025. Bill Doors' Framework. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897160312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Find Lib Download ID:2895299310 2024-08-09 04:35 Changed:8月9日 @ 5時35分
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RATE: ★=5 TAG: [前提MOD] [検索] [日本語化対応]

TD Find Lib
このMODはMAP上のものをユーザーがカスタマイズして詳細に検索するためのフレームワーク、要するに前提MODです。
これ自体にはそういった機能はなくこれのMODを前提にして機能するMODが必要になります。
たとえば
Custom Alerts
Ctrl F
が、必要になります。
前提MODであるので、このMODを使用して他のMOD開発者が独自の検索MODを作成することも可能です。
機能としては同作者のList Everythingの進化版に当たります。
以下、MOD開発者向けの説明は割愛。
【前提MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] TD Find Lib add Japanese TranslationSteam, Author. 9 Aug 2024. TD Find Lib. 30 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895299310>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Athena Framework Download ID:2903359518 2024-05-11 02:34 Changed:5月11日 @ 3時34分
-
RATE: ★=5 TAG: [前提MOD] [開発者用] [AthenaF]

Athena Framework
このMODはXMLとC#のMOD制作者向けの複数のツールと機能を含む高度なフレームワークです。
また、プレイヤーには直接影響しませんが、MOD制作者がゲームの機能の一部をフルに使用できるようにするためのコード修正もいくつか含まれています。
【前提MOD】
Harmony
【よくある質問】
Q:このMODはゲームに何を追加するのですか?
A:このMODは他のModderのためのフレームワークであり、それ自体では何の機能やコンテンツも追加されません。
Q:このフレームワークを自分のMODで使ってもいいですか?
A:もちろんです。
このMODはCreative Commons 4.0の下で配布されており、作者の名前をクレジットする限り、自由にコードを使用・変更できることを意味します。
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:CEではテストしていませんが、このMODがCEと互換性があることは間違いありません。
Q:このMODでバグや問題に遭遇したのですが、どこに報告すればいいですか?
A:ピン留めされた脅威の中で、遭遇したバグをすべて報告することができます。
HugsLibをインストールし、Ctrl + F12を押し、表示されたリンクをコピーすることでログを得ることができます。Steam, Author. 11 May 2024. Athena Framework. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903359518>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Corsenal of Core Download ID:2969076656 2024-04-12 20:35 Changed:4月12日 @ 21時35分
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RATE: ★=4 TAG: [Arsenal_of] [前提MOD] [建築物]

Corsenal of Core
Arsenal ofシリーズのパフォーマンス向上のため、コアMODが作成されました。
ワークベンチ、タグ、コード、テクスチャの重複を減らすことでFPSの低下を低減します。
最低でもArsenal of RevolutionかArsenal of Reactionを導入しなければ、ただ空っぽの何も作れない作業台が追加されるだけです。
このMODを前提とするMODはTAG: [Arsenal_of]で確認することができます。Steam, Author. 12 Apr 2024. Corsenal of Core. 30 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969076656>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Primitive Core Download ID:2877845748 2025-01-16 04:41 Changed:1月16日 @ 5時41分
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RATE: ★=3 TAG: [資源] [素材] [部族民] [前提MOD]

Primitive Core
同作者の Primitive系MODの前提MOD
単体での仕様も可能
その場合はflint(火打石)と関連する研究と作業場を追加するmodとなる
・このmodを前提とするmod
Primitive Workbenches
Primitive ToolsSteam, Author. 16 Jan 2025. Primitive Core. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877845748>.[コメントを書く] -
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