RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 前提MOD おすすめMOD順search

 [1.5] Humanoid Alien Races Download ID:839005762 2025-05-28 07:14 Changed:5月28日 @ 8時14分
RATE: =855 G=23 TAG: [AlienRace] [特性] [種族追加] [日本語化対応] [前提MOD] [Ideology]
Humanoid Alien Races Title画像

Humanoid Alien Races

人間以外に操作可能な異種族を追加する枠組みを構築します。

使いこなすことが出来ればプレイの幅は無限大に広がります。
異種族の独自のバックストーリーを作成・編集して人間に付与したり、体型/フェイス変更MODを適用して共存させる事も可能です。

また本MODで追加される種族を対象とし、派閥内に対象の種族がいると心情が向上、若しくは低下する、異種族好き/嫌いの2種類の特性を追加します。

当サイト内では異種族MODは以下のタグが付いていることが多いです。
TAG: [AlienRace]

◆Ideologyで追加される要素について
DLCのIdeologyを導入することで下記の項目が追加されます。

・上記の異種族好き/嫌いの2種類の特性を派閥全体に影響を与えるミームとして設定可能
・異種族の奴隷やカニバリズムをどう思うか?という思想の追加
・Ideologyで追加される化粧台で肌や髪等の色や一部MODで独自に追加される部位の確認や変更が可能

◆互換性
EdB Prepare Carefully とは基本的に互換性がありません。
種族MOD側で個別に対応している場合がありますので種族MODのsteamページにて対応しているか確認して下さい。
そうでない種族をゲーム開始時に編集したい場合は Character EditorPawn Editor を使用してください。

※このMODの翻訳ファイルの配置場所の変更について
一時期「1.4」「1.3」等の対応するバージョンのディレクトリ配下への配置になりましたが、更なるアップデートで「839005762」直下に配置する必要が発生しました。

※本MODで追加される種族の「翻訳」データ作成における注意点
本MODで追加される種族MODを翻訳する際に RimTrans や Extract translation を利用すると種族データに「hair」や「skin」が生成されますが、これはそのままゲーム内コードであり、翻訳するとその部分が動作しなくなり、髪や肌が透明になる事があります。

◆併用おすすめMOD
Lets Sell ModApparel
種族を導入した際に追加されるアパレルを売却可能になる。
通常のままだと種族専用の装備は買い取ってもらえないことがある。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月24日 @ 3時18分 [#276]
    2025-03-01 07:04:25 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月27日 @ 0時50分 [#270]
    2025-01-03 11:04:47 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 6時36分
    2024-06-03 15:53:15 22KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 28 May 2025. Humanoid Alien Races. 10 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762>.
[コメントを読む(281)] [コメントを書く]
 [1.5] HugsLib Download ID:818773962 2025-03-23 20:26 Changed:3月23日 @ 21時26分
RATE: =763 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib Title画像

HugsLib

HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。

MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。

詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版
Steam, Author. 23 Mar 2025. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.5] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2024-08-07 13:57 Changed:8月7日 @ 14時57分
RATE: =735 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳

【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Aug 2024. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [1.5] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2024-09-01 17:14 Changed:9月1日 @ 18時14分
RATE: =556 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD]
Hats Display Selection Title画像

Hats Display Selection

頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3)
- Dubs Apparel Tweaks (1.4)
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- AB's Head Apparel Tweaker
Steam, Author. 1 Sep 2024. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] Exosuit Framework Download ID:3352894993 2025-07-05 23:04 Update! Changed:7月6日 @ 0時04分
RATE: =517 G=2 TAG: [VEF] [前提MOD] [日本語化対応] [ESFW]
Exosuit Framework Title画像

Exosuit Framework

数々の名作映画に登場するエグゾ(エクソ)スーツをリムワールドに登場させるためのフレームワークです。スーツや武装のみならず修理・改造・メンテナンスハンガーなどのシステムも追加されます。
MOD製作者がこのフレームワークを利用して自分のスーツを構築することも可能です。

【エグゾ(エクソ)スーツ】
パワーアーマーの一種であり、自力では装着できず、設備による援助が必須となる装備です。
衣装のように機能しますが(装備部位は上着)、ポーンのステータスを一部上書きします。

整備が行き届いているスーツは、ポーンが致命傷を負わないよう別枠のHPを持つ一方で、破壊されてしまうと内部で身動きが取れなくなり、外部から救出しなければなりません。
更にスーツ装着ポーンは逮捕できないため、装着中に精神の均衡を失った場合は……。

【ハンガー】
スーツ構築には、モジュール(種類と品質がHP等に影響)を製造または入手して、ハンガーとモジュール用の棚を建設する必要があります。ハンガーは待機地点であるだけでなく改造や修理を行う場所でもあります。所有者を一人設定することが可能で、その入植者には着脱を指示するギズモが付与されます。

【NPCによる利用】
MODの拡張子とpawnKindDefによりNPC派閥にもスーツ装着ポーンを出現させることが可能です。
パイロットを捕えたい場合は、破壊したスーツを分解させる指示が用意されています。
そのプロセスでスーツは破壊されますが、材料の一部を回収できる可能性があります。

【前提】
Vanilla Expanded Framework

【利用MOD】
Amplified Mobility Platform
映画「アバター」をモチーフとしたAmplified Mobility PlatformのリメイクMODです。
SCV Ready
RTSゲーム「StarCraft II」に登場したワーカーユニットSCVをエグゾスーツとして追加するMODです。
EDF Mechs
EDFシリーズに登場するロボット兵器コンバットフレームをエグゾスーツとして追加するMODです。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
The Dead Man's Switchエグゾスーツとスーツ専用打ち上げ台などを追加します。Biotech前提。
Pesky's Archotech Exosuit
More Archotech Garbage Continuedと連携して強力なアルコテックエグゾスーツ等を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 21時32分 [#3]
    2024-10-25 08:46:36 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2025. Exosuit Framework. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352894993>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.5] [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:2879080074 2024-08-11 22:48 Changed:8月11日 @ 23時48分
RATE: =510 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像

[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats

[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsの後継にして1.4対応版です。

帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。

Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks

なおHAR種族とは相性が悪いらしく、時折髪の色が透明(外観上ハゲ)のキャラが生成される報告アリ。
使い勝手は異なるが上記Dubs Apparel Tweaksでは発生しない模様。

CEは使えない
Steam, Author. 11 Aug 2024. [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879080074>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] ReGrowth: Core Download ID:2260097569 2025-02-19 02:59 Changed:2月19日 @ 3時59分
RATE: =478 G=5 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth: Core Title画像

ReGrowth: Core

 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。

【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。

【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Fertile Fields [1.1]
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Project Neutrolope
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
Set Up Camp
Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
Perspective: Ores
Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees

【ReGrowthシリーズ】
 既存のバイオーム改変:
ReGrowth: Arid
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Swamp
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Tundra
ReGrowth: Tropical

 新動物の追加:
ReGrowth: Extinct Animals

 新バイオーム追加:
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boiling
[Discontinued] ReGrowth: Wastelands

 リテクスチャ:
ReGrowth: ReTextures

 更新停止:
ReGrowth: Waste Animals(上記[Discontinued] ReGrowth: Wastelandsに統合)
ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)


【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
[WD] Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
・RimJobWorld
The Joris Experience

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2025. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
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 [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 06:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
RATE: =432 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]
SRTS Expanded Title画像

SRTS Expanded

SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。

以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※


異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。

SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。

貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。

コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。

SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。

拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。

FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。

Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。

Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。

Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。

Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。

【前提MOD】
-Harmony

【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis

【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites

【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships

【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch

【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK (Vehicles+)

【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.
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 [1.5] Prepatcher Download ID:2934420800 2024-04-28 23:25 Changed:4月29日 @ 0時25分
RATE: =325 TAG: [前提MOD] [Mod管理]
Prepatcher Title画像

Prepatcher

PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。

【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。

(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る

Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。

【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。

仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません

【依存関係】
依存するMODはありません。

【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。

【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。

詳細については、Github wiki を参照してください。

【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。

Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。
Steam, Author. 29 Apr 2024. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.
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 [1.5] Aerocraft Framework Download ID:2959802157 2025-03-16 22:18 Changed:3月16日 @ 23時18分
RATE: =318 G=3 TAG: [乗り物] [航空機] [前提MOD] [日本語化対応]
Aerocraft Framework Title画像

Aerocraft Framework

マップ内をポーンのように操作できる航空機を追加するフレームワーク。
すべての機能はXMLで実現可能。

◇特徴
右クリックで移動、攻撃、追従が可能。
離陸後、ある程度たってから飛行は安定します。(オートジャイロ:垂直離着陸、固定翼機:短距離離着陸)
飛行中は地形の影響を受けません。
近接攻撃の標的にはならず、爆発も20%に軽減、射撃は通常通り可能(これらはMOD設定から変更可能)
ポーンを運搬可能。

◇追加されるもの
使い捨ての自爆ドローンとその配置展開用のバックパック
小型ドローンを展開させる小型タレット
複数の武装を持つポーンが搭乗可能な中型航空機
砲弾を爆撃可能なポーンが搭乗可能な中型航空機
シールド、照明、消火など補助的な活動が可能な中型航空機
ドローンを搭載し、複数の武装を持ちポーンの運搬も可能な大型航空機


CEとの互換はあるが、CE環境で作者はプレイしていないため、バランスの方はわからないとのこと。


◇バグ
-大きな影響なし
航空機が破壊され爆発するさいにエラーが表示される。
建物のそばに武器を設置し、建設の完了メッセージとともにエラーが表示される。

-影響あり
マップを横断時、入植者をドロップポッドのように搭載しているさいに、ギズモから解除しようとすると入植者を認識しにくくなる。
解決策:コンテンツタブの×をクリックし、入植者を解放するか、右クリックで航空機に搭載してください。
-マップ端に航空機が接触すると破壊される
解決策:マップ端で戦わない。またはMOD設定から「Detect map edge for forced turnbacks」を有効にすると航空機がマップ端に行かないように強制的に引き返すようになる。

互換性
Vehicle Framework
同じく航空機や多数の車両を追加する前提MOD
こちらのMOD製作者により互換性は確認されてます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月6日 @ 20時34分 [#16]
    2023-05-07 11:14:00 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月18日 @ 1時47分 [#14]
    2023-04-19 19:40:17 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2025. Aerocraft Framework. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959802157>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.5] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2025-03-31 19:06 Changed:3月31日 @ 20時06分
RATE: =235 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]
Elite Bionics Framework Title画像

Elite Bionics Framework

最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。

現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)

通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。

ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。

対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates Standalone
Steam, Author. 31 Mar 2025. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Cash Register Download ID:2506046833 2024-09-28 16:59 Changed:9月28日 @ 17時59分
RATE: =229 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
Cash Register Title画像

Cash Register

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront

【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
RATE: =216 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework Title画像

Pathfinding Framework

入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?

このMODはそれを可能にします!

様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。

MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。

Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000

◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。

・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。

・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。

・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。

・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。

◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。

◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows

(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit

(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。

◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。

Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。

Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。

◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。

URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。

Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.
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 [1.5] MoHAR framework Download ID:2057001924 2024-05-06 22:06 Changed:5月6日 @ 23時06分
RATE: =208 TAG: [AlienRace] [前提MOD] [開発者用]
MoHAR framework Title画像

MoHAR framework

Humanoid Alien Racesを使用した種族MODクリエーター向けの支援MODです。


このmodには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ

ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。 RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。

特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediffギバー


別作者による編集例
MoHAR hediffs examples
Steam, Author. 6 May 2024. MoHAR framework. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057001924>.
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 [1.5] SheathYourSword Download ID:1586105873 2024-05-12 14:38 Changed:5月12日 @ 15時38分
RATE: =178 G=2 TAG: [武器] [武器追加] [格闘] [グラフィック] [前提MOD] [日本語内蔵]
SheathYourSword Title画像

SheathYourSword

徴兵されていないときは鞘に収まった剣を、徴兵されているときは抜き身の剣と鞘を個別に表示する仕組みを追加する、MOD制作者向けのフレームワーク。
サンプルの武器が三つ用意されているので、そちらを目当てに導入しても構いません。


こちらを使ったMOD:
マスターソードMod
The Mitsunaris
NewRatkinPlus
SlashBlade

非互換MOD:
Yayo's Combat 3
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Steam, Author. 12 May 2024. SheathYourSword. 9 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586105873>.
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 [1.5] Biomes! Core Download ID:2038000893 2024-12-27 00:36 Changed:12月27日 @ 1時36分
RATE: =177 G=1 TAG: [前提MOD] [Biomes!] [バイオーム] [日本語化対応]
Biomes! Core Title画像

Biomes! Core

このMODはBiomes!シリーズにフレームワークを提供するBiomes!の前提MODです。
4つのバイオームが計画されており、現在は孤島バイオームのみがリリースされています。
2023/05 現在 孤島・オアシス・バニー・先史時代・洞窟バイオームがリリースされており、
Steamのコメントによるとまだあと二つのバイオームが追加予定だそうです!スゴイ!

Biomes! Islands
孤島の孤立した環境でのサバイバルを楽しめるMOD。
カニやヤドカリなどの独特な生き物が追加され、サメ、マグロなどの海洋生物も追加されます。
それらの海洋生物を家畜化することもできます。

Biomes! Oasis
色鮮やかな砂漠のオアシスでサバイバルを楽しめるMOD。
サソリやスカラベなどの砂漠の生き物が追加されます。

Biomes! Prehistoric
Prehistoric=先史時代の多種多様な恐竜たちが登場するようになるMOD。
多くの恐竜たちを駄載獣にしてキャラバンに出かけましょう!
地味に植生も80種以上追加されているのでMAPが色鮮やかになります。
さらに新たな水生生物も出現するようになるので水辺の生活に彩が増えるでしょう。

Biomes! Bunnies
完全なるウサギMOD!新たなニンジンの王を目指してウサギたちと覇権を争いましょう。
ポーンは逃げ出した…しかし回り込まれてしまった!…ウサギからは逃げられない…!

Biomes! Caverns
4種類の地下世界が楽しめるようになる洞窟バイオームMOD。
キノコの種類が20種、動物たちも50種追加され色鮮やかに地下世界を彩ります。
特にキノコは実際に発光するのでゲーミングゲームプレイが可能です。
地上の穴ぐらにもきらびやかなキノコが繁殖することになるでしょう。

【将来の予定】
・火山荒野バイオーム
 溶岩の川や溶岩湖、その環境に適応した動植物、噴火などのイベントなど

・海洋バイオームと淡水湖バイオーム
 水中生活、沈没船などの遺構、水の中で生活するための空気のタンク、昆布の森など動植物、水中用の装備、防衛施設など

【日本語化MOD】
最新対応版
Biomes! Core 日本語翻訳
Steam, Author. 27 Dec 2024. Biomes! Core. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038000893>.
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 [1.5] Warhammer 40.000 - Core Download ID:3025477432 2024-06-14 16:36 Changed:6月14日 @ 17時36分
RATE: =175 TAG: [Warhammer] [前提MOD] [日本語化対応]
Warhammer 40.000 - Core Title画像

Warhammer 40.000 - Core

これは私のWarhammer 40.000 modシリーズのコアmodであり、シリーズの他のmodが使用するいくつかの共有リソースを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 17時36分 [#1]
    2024-10-14 19:50:52 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2024. Warhammer 40.000 - Core. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025477432>.
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 [1.5] JecsTools Download ID:932008009 2024-04-09 06:37 Changed:4月9日 @ 7時37分
RATE: =169 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools Title画像

JecsTools

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…

前提MOD
Harmony

派生コード軽量化MOD
JecsLite - A RimWorld of Magic
本MODを前提にしているA RimWorld of Magicが本MODの中で使用しているコードのみを抜粋した他の方の派生MOD。本MODはリムワールドがバージョンアップした関係で色々と競合を発生する恐れが生じているため、1.5環境でA RimWorld of Magicを使用したい場合はこちらの使用を推奨。
なお本MODと併用するとエラーが発生するので利用する場合は本MODと交換する事、A RimWorld of Magic以外の本MODを前提とするMODには動かないなどの注意点があります。

JecsLite - Lightsabers
上記コード軽量化MODのStar Wars - Fully Functional Lightsabers対応版。本MOD、および上記MODとも競合するため注意。
Steam, Author. 9 Apr 2024. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Animal Gear Download ID:1541438907 2024-07-13 02:28 Changed:7月13日 @ 3時28分
RATE: =146 TAG: [動物] [調教] [防具] [タブ] [インターフェイス] [AnimalGear] [前提MOD] [HugsLib] [日本語対応]
Animal Gear Title画像

Animal Gear

動物に防具を装着するためのフレームワークMOD。
動物が戦闘に参加するのは非常に困難だった為作成したそうです。

家畜タブに服装管理の項目が追加されます。
動物達は服装管理に基づいて自ら装備を装着します。
デフォルトポリシーのヌーディストを設定する事で装備しないようになりますが、
新しい装備を追加した際は、ヌーディストのルールを編集する必要があります。
このMODには動物用の装備は含まれていません。

動物用の装備を追加するには以下のMODを入れる必要があります。
Animal Gear Basic
Animal Armor: Vanilla (更新終了)
Animal Equipment(一部は1.5でも使用可能)

その他作者さんが確認しているこのフレームワークを使ったMOD
Animal Gear Horse
Ni'Hal Drake Gear B19

その他の対応MODはTAG: [AnimalGear]を参照

このフレームワークを使用したMOD製作の方法などの詳細はSteam解説をご確認ください。

なお、睡眠差分などの行動によって差分のある動物とは仕様上軽い不具合が発生することが報告されています。
MOD製作の際はご留意ください。

前提MOD
HugsLib

日本語化
Animal Gear 日本語翻訳
Steam, Author. 13 Jul 2024. Animal Gear. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438907>.
 [1.5] Henshin Core Mod Download ID:2931731080 2025-01-01 21:51 Changed:1月1日 @ 22時51分
RATE: =142 G=1 TAG: [変身] [前提MOD]
Henshin Core Mod Title画像

Henshin Core Mod

ブレスレットを使って変身するシステムを提供する前提MODです。

変身中は全身をシールドで覆われ、防御値以下のダメージを無視します。
防御値以上のダメージを受けると痛みを受け、それがしきい値を越えると変身は解除されます。
変身中のポーンは強化され、以下の能力を使用することができます。

変身中は強化を受けることができます。
変身中は特殊能力を使えるようにできます。


使用例:
Henshin-Portable Armor
SIC FaizGear mod
Steam, Author. 1 Jan 2025. Henshin Core Mod. 11 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931731080>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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