検索結果:1.5 パフォーマンス おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2024-03-15 08:34 Changed:3月15日 @ 9時34分
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RATE: ★=1129 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODですが、その内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。何でそんな危険な項目があるかって?作者の方に作れ作れってユーザーという名のクレーマーから要望があったからです。クレームはそちらの方々へどうぞ。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、安心してご利用いただけます。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それは彼らを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。上記の通りそこまでデータを軽くするわけでも無いのですし、その危険性を考えればない方が良い気もしますが、RuntimeGCという以前あった軽量化MODにあった機能で、本MODにも欲しいというユーザーの要望により追加された項目です。なおRuntimeGCはそのユーザーからの要望とワールドポーン削除による不都合からのクレームに対応できなくなり削除されました。Steam, Author. 15 Mar 2024. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
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RATE: ★=885 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
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adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
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動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
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※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
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RATE: ★=661 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer
様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。
RocketMan - Performance ModやRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。
====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)
◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する
◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。
◆前提Mod
Harmony
◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順
Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
~
お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。Steam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2024-11-16 21:28 Changed:11月16日 @ 22時28分
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RATE: ★=511 G=1 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]
WVC - Work Modes
メカノイド用の新しい作業用MODEを10種類追加。
探知と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。
作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。
護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。
仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。
敵を待ち伏せ - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。
作業と待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)
待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。
防御 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。
Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。
【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Nov 2024. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Caravan Lag Eliminator Download ID:2248500261 2024-04-11 00:54 Changed:4月11日 @ 1時54分
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RATE: ★=495 G=2 TAG: [キャラバン] [食事] [パフォーマンス]
Caravan Lag Eliminator
キャラバンでポーンを選択したときにラグが発生しますか?
キャラバンの食事計算には不具合があり、食事をしない種族や栽培スキルが高すぎる種族の計算には異常に時間がかかるようになっています。
このmodはそういったラグをなくします。
代わりにキャラバンの食事消費量の予測は幾らか不正確になりますが、大した問題ではないでしょう。Steam, Author. 11 Apr 2024. Caravan Lag Eliminator. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248500261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Performance Analyzer Download ID:2038874626 2024-04-04 21:19 Changed:4月4日 @ 22時19分
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RATE: ★=484 G=6 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]
Dubs Performance Analyzer
Rimworld本体及びModのパフォーマンス計測を行えるツールです。
いくつかの最適化処理も行えます。
【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Performance Analyzer add Japanese TranslationSteam, Author. 4 Apr 2024. Dubs Performance Analyzer. 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No more sleeping Z's Download ID:2024071585 2024-05-04 15:39 Changed:5月4日 @ 16時39分
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RATE: ★=455 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]
No more sleeping Z's
入植者と動物が睡眠中に発生させる「Zzz」を削除します。
このMODは入植者や家畜がたくさんいるコロニーのパフォーマンス改善に効果があります。
【類似MOD】
[Dizzy] Sleep Sans Z
No ZzZSteam, Author. 4 May 2024. No more sleeping Z's. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024071585>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2024-11-19 14:23 Changed:11月19日 @ 15時23分
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RATE: ★=445 G=7 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。
設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。
【推奨MOD】
BetterSliders
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。
・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。
タレットを常にフル装填
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。
動物の無造作な摂取なし
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。
ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。
クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。
川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能
拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能
拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。
汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。
ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。
雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。
特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。
栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。
野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能
傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。
クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。
追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能
食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。
ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。
ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。
即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。
最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。
ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。
ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。
高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
整然と植えられた植物
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能
野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能
オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。
アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)
Less Desirable Long Term Food
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。
Table Search Radius
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。
Stackable Chunks
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.4+]と同機能
Younger People
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。
Quest Reward Pawn Bios
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能
マップ環境変動イベント増強
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。
降下襲撃増強
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。
飢餓脱出時に動物が壁/岩を掘らない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。
Buyable Research Data
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。
Tribal Patchleather
- 工芸場でパッチレザーを製作できるようにする
Killed A Child Malus
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。
・Biotech(DLC)
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。
人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。
遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。
子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded Grenades
Vanilla Factions Expanded Deserters
遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。
ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。
汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。
遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。
恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。
・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。
芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。
良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。
生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。
改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。
構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。
ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。
戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。
役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。
戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。
戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。
仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能
No Age Restriction For Ideologies
- Ideologyで追加される儀礼、祭司職などを子どもがつとめることができるようにします。
イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)
Archonexus Radius
初期の建築物のアルコネクサスの影響する半径を小さくする。アニマグラスの密度を2倍にする。
・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。
サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。
帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。
無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。
テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能
・Alpha Animals
あなたの隣にマイム
- ヒトに扮したマイムを出現させるシナリオを作成します。シナリオエディターで パーツを追加>健康状態を強制>Hiding in Plain Sight を選択し、深刻度を1にして確率を設定します。設定した確率に応じてヒトに扮したマイムが出現します。Alpha AnimalsのMODオプションで"マイムの加入イベントを許可"を無効にするとどの入植者がマイムなのか見分けが付かなくなります。
・Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。
・Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
・Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
・Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。
・Simple Utilities Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能
・Vanilla Chemfuel Expanded
燃料タンク調整
- 化学燃料タンクと原油タンクに保存する燃料の数量を変更します。
・Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。
・Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。
・Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。
・Vanilla Nutrient Paste Expanded
ペースト貯蔵タンク調整
- ペースト貯蔵タンクに保存する栄養補給ペーストの数量を変更します。Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vatと併用時は本MODを下に配置して下さい。
・Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様にします。
・Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。
Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除
・Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。
・Vanilla Vehicles Expanded
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。
Vanilla Events Expanded
・裏切者シナリオの設定
シナリオエディター → Add Part → Forced Health Condition → Traitor と進み、severityを1に変更すると、裏切者の発生率を設定できるようになります。これを使用すると、コロニー加入者が一定の割合で後日裏切る(だれがそれなのかはプレイヤーからは不明)ようになります。裏切りの放浪者イベントをオフにしてプレイするとなおよいです。コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)。
・Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。
Faster Helicopters
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
・Better Quest Rewards
ハイパーウィーブもオプションから報酬に出現するように設定可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2024. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Download ID:1508341791 2024-04-14 11:19 Changed:4月14日 @ 12時19分
-
RATE: ★=439 G=3 TAG: [掃除] [衛生] [天候] [荒天] [雨] [雪] [マップ] [パフォーマンス]
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
マップ内の汚れが定期的に除去されるので掃除の手間が減り、パフォーマンス向上も望めます。
類似MOD:Choose What Filth Rain Washes AwaySteam, Author. 14 Apr 2024. [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508341791>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 11:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
-
RATE: ★=416 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]
TD Enhancement Pack
MODオプションから以下の項目を変更できます。
以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する
Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks GaloreSteam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tweaks Galore Download ID:2695164414 2024-10-08 06:07 Changed:10月8日 @ 7時07分
-
RATE: ★=407 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
Tweaks Galore
様々な項目を調整できます。ちょっとした効果のmodをいくつもサブスクライブするのにうんざりしている人向け。
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているため最初に設定する必要があります。
効果と類似機能を持つMOD
Boom Animals Bleed Chemfuel
ボマロープ・ボムネズミの血液がバイオ液化燃料になる
Chatting on Comms
通信機が娯楽家具として機能するようになる
Destroy Anything
ほぼすべてのものを火葬炉で焼却できるようになる
No Narrow Heads
顔タイプからNarrow系を削除する
No Carried Food
入植者が食事を持ち歩かないようになる
Faster Smoothing
鉱石の平面化を早める
Configurable Deconstruct Percentage
解体時に建築資材が100%戻るようになる
Glowing Ambrosia
[SYR] Glowing Healroot
アンブロージアとヒールルートが暗闇で光るようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
[FSF] Growable Ambrosia
アンブロージアと雑草とキノコが栽培できるようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Healroot to Xerigium
ヒールルートを旧バージョンの名称に戻す
Invisible Conduit
家具の配線を透明にする
ED-EnhancedOptions [1.4]に同機能あり
Hunters Use Melee! (Continued)
狩猟者の近接攻撃を有効にする
Incident Person Stat (Continued)
加入イベントの判断ウインドウに対象の情報を表示する
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Infestation Blocking Floors
金属や石材の床から虫がスポーンしなくなる
Insulting Spree Nerf
精神状態:侮辱放言の持続時間を短縮する
Impassable Chest-deep Water
海が通行不可になる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Lag Free Torches and More
光源を燃料不要にする
Lower Prisoner Expectation
囚人の期待レベルを下げる
Megasloth to Megatherium
メガスロスを旧バージョンの名称に戻す
[DN] Bundle Of Traits
特性「人間嫌い」を追加する
Restock Notification[1.1-1.4]
訪れた拠点の品揃えと再入荷までの期間をワールドマップ上に表示する
ED-EnhancedOptions [1.4]
電子機器の故障を無効にする
No Friend Shaped Manhunters
犬や猫といった危険性の低い動物が襲撃者にならないようにする
Prisoners Dont Have Keys
脱獄の際に囚人が扉を開けないよう制御する
Skilled Stonecutting [1.4]
ストーンカッターで工芸スキルが上昇するようになり、レベルに応じて作業速度も上がるようになる
Skill Rates Adjustment
スキルの獲得・喪失レートを調整する
[O21] Slim Rim
特定の体型を無効にする
Trait Count Adjustment
特性の生成方法を変更する?
未検証
[O21] Ancient Demolition
[O21] Mechanerf
Replantable Anima Trees
Replantable Gauranlen Trees
Metal Don't Burn
No More Mineable Components
No Mineable Plasteel
Stackable Chunks [1.4+]
etc…
互換性
Save Our Ship 2
SOS2がロードされている場合、このmodの"No Breakdowns"のオプションは完全に無効になり、表示されることもありません。これは、SOS2でそれらの削除に問題があるためです。
Common Sense
このmodの"Colonists Don't Carry Food"のオプションを機能させたい場合はCommon Senseの後にこのmodをロードします。
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. Tweaks Galore. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2695164414>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Random Apparel on Ideology Edit Download ID:2669243201 2024-04-13 21:26 Changed:4月13日 @ 22時26分
-
RATE: ★=351 TAG: [Ideology] [パフォーマンス] [服装] [役割] [制限] [ユーティリティ]
No Random Apparel on Ideology Edit
Ideorogyの役割には必要なアパレルが設定されますが、大量のアパレルアイテムを含むmodを多く導入していると、その確認に時間がかかり、ワールド生成が遅延し、ミームの変更などのたびにゲームがフリーズすることがあります。
このmodは、役割の自動アパレル設定を無効にすることでワールド生成を大幅に高速化します。(役割の必要アパレルは手動で追加できます)Steam, Author. 13 Apr 2024. No Random Apparel on Ideology Edit. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669243201>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2024-04-11 19:48 Changed:4月11日 @ 20時48分
-
RATE: ★=347 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]
Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] My Little Planet Download ID:1117406550 2024-03-14 02:32 Changed:3月14日 @ 3時32分
-
RATE: ★=334 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements (1.5未対応)
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Mar 2024. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid (Continued) 1.5 Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
-
RATE: ★=317 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid (Continued) 1.5
Compressed Raid(Abandoned)、及びCompressed Raid (Continued)のさらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのCompressed Raid (Continued)がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。Steam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid (Continued) 1.5. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
-
RATE: ★=294 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched)
同名MODの有志によるアップデート。
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Toggleable Overlays Continued Download ID:3261316725 2024-06-05 06:57 Changed:6月5日 @ 7時57分
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Toggleable Overlays Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2024. Toggleable Overlays Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261316725>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Status Limit at Peace (Continued) Download ID:3345343034 2024-10-08 23:37 Changed:10月9日 @ 0時37分
-
RATE: ★=273 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ステータス] [速度] [欲求] [仕事] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Status Limit at Peace (Continued)
有志による Status Limit at Peace の1.5対応版。
(以下元のMODの説明)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。
それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。
このMODはその抑制にも役立つでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 0時37分2024-11-13 21:06:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2024. Status Limit at Peace (Continued). 9 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345343034>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better GC: Mothballed and World Pawns Download ID:2982026860 2024-05-26 00:55 Changed:5月26日 @ 1時55分
-
RATE: ★=263 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Better GC: Mothballed and World Pawns
このMODはゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
◆パフォーマンス向上のために行うこと
・ポーンの長期保存の改善 (XMLパッチ)
・ガベージコレクションを通じてゲームが永久に保持するワールドポーンの数を減らす(C# パッチ)
ポーンのガベージコレクションはカスタマイズ可能です
保存期間を改善するために、いくつかのコア/バイオテクノロジーの修正に加えて、以下のパッチも適用されます。
・補綴学と臓器工学の拡張
・病気の徹底的な見直し
新しいゲームにはほとんど影響を与えません。 (世界がまだ肥大化していないため)
むしろ、しばらく実行されていたゲームを対象としています。
◆非互換
RIMMSqol
◆曖昧な非互換(ユーザーからの報告のみのため正しくは不明)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
Performance Fish (削除済み)
◆作者の検証で互換が確認されたもの
RocketMan - Performance Mod
Performance Optimizer
◆よくある質問
Q:No Reasons To Avoid Mothballing との違いは何ですか?
A:このMODは、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn プロパティを追加することで hediff にパッチを当てますが、No Reasons To Avoid Mothballing は alwaysAllowMothball プロパティを追加します。
後者の方法はより積極的であるため、最終的にはティックするポーンの数が減りますが、一時停止されるべきではなかった重要なポーンが一時停止されるリスクが高くなります。
追加された 2 つの異なるプロパティに加えて、パッチが適用されるMODのリストも異なります。
最も重要なのは、このMODは存在しないポーンへの古い参照を削除することです。
◆ワークショップ説明より抜粋
1.allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグ (xml パッチ) により、より多くのポーンが一時停止されました。
→セーブファイルの肥大化
→アクティブなポーンが保管されなかった理由は病気でした。
ゲーム コードは、ポーンに hediff がある場合、hediff に
allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグがない限り、ポーンの一時保管を防ぎます。
→主な原因は、DiseasesOverhouled mod (タグなしの hediff を大量に追加する) と、
Biotech 拡張によって追加された GeneticDrugNeed hediff でした。
したがって、MOD はまさにそれを行います。つまり、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn
タグを追加することで、いくつかのhediffにパッチを当てます。
2. 1年以上見られなかったポーンのGCによるポーンのクリーンアップが改善されました (セーブ ロードで実行)。
→ワールドポーンのストレージが肥大化
→ポーンは、他のポーンと関係がある場合、またはログのどこかに表示される場合、決して破棄されません。
したがって、大規模なレイドを何度も行った後は、関係のあるポーンをいくつか
入手することになるはずです。それらはおそらく永久に保存されます。
→パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックし
ポーンが1年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は5年間) の間
「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、
その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
◆削除されないポーンについて
パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックします (つまり、ポーンは「重要な」ポーンではありません。
たとえば、派閥のリーダーではない、誘拐された、キャラバンのメンバーではない、クエストのために予約されている、マップ上に死体があるなど)。
ポーンが 1 年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は 5 年間) の間「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
次に、MOD はポーンの保存とガベージ コレクションのプロセスをトリガーするため、ゲームが独自に実行するまで待つ必要はありません (切り替え可能)。
◆削除されたポーンについて
ゲーム再開時(セーブデータロード時)に削除されたポーンはレターでレポートが表示されます。
オプション設定にてレターを永続的に表示しないことも可能。
◆注意点
一部のMODはポーンを予期しない方法で処理する可能性があるため、このMODを試す前に必ずセーブファイルのバックアップコピーを作成してください。Steam, Author. 26 May 2024. Better GC: Mothballed and World Pawns. 29 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Debris Download ID:2565423517 2024-04-16 01:49 Changed:4月16日 @ 2時49分
-
RATE: ★=256 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [景観]
No Debris
No Debris 1.1/1.2の有志によるアップデート。
土壌を掃除しても残る小石の様なテクスチャを非表示にします。
僅かですがパフォーマンス向上も見込める様です。
砂地は見た目の違いが顕著に現れます。
体液や汚れ、瓦礫等の掃除できるテクスチャは従来通り表示されます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 16 Apr 2024. No Debris. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565423517>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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