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- ☆ [1.6] Universal Blueprints Download ID:3540066516 2026-07-01 10:41 Changed:7月1日 @ 11時41分
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RATE: ★=153 TAG: [建築] [ユーティリティ] [部屋] [コロニー] [デザイン建築] [インターフェイス] [日本語化対応]

Universal Blueprints
拠点デザインを1枚の画像としてエクスポート、インポートできるMOD
内蔵ブループリントブラウザGUI
・デフォルトで101種類の設計図が内蔵されており、カテゴリ別に閲覧可能
・お気に入り機能、技術要件、依存MOD、必要材料の確認、プレビュー画像の拡大表示が可能
エクスポート機能
・MODで追加された建築物を含む、あらゆる構造物をエクスポート可能
・XMLデータと画像を1つのPNGファイルにまとめてエクスポートするため、他ユーザーとの共有が簡単
・地形(4層データ)、屋根、家具の情報まで保存される
投影表示
・投影レイヤーは、設計図とは別のレイヤーを追加することによって設計図の配置を妨げることなく表示される
その他の特徴
・他のプレイヤーがエクスポートした画像をインポートするだけで、その建築物を再現可能
・壁の素材の一括変更、地面レイヤーのみのエクスポートといったことも可能
・大量の設計図を読み込んでも動作が重くならないよう最適化されており、他のMODが提供する設計図の自動インポートにも対応
設計図に含まれるMOD要素をバッジの色で判別
・緑 バニラとDLCのみ
・青 10個未満のMOD建築物を含む
・黄 10個以上のMOD建築物を含む
・赤 アイテムや植物等を含む完全データ版(配置にはGod Mode推奨)
基本的な使い方
・「Export Rectangular Area」ツールで範囲を選択して書き出し
・「Import Blueprint」ツールでファイルを選択し、ブラウザへ登録
・ブラウザで「Refresh」を押してリストを更新
・詳細画面から「Place(設計図として配置)」または「Place Projection(投影として配置)」を選択2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 4時25分2025-12-30 12:05:07 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2026. Universal Blueprints. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540066516>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] EdB Prepare Carefully Download ID:735106432 2025-08-04 02:17 Changed:8月4日 @ 3時17分
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RATE: ★=151 G=7 TAG: [日本語化対応] [入植者] [キャラメイク] [インターフェイス] [ユーティリティ]

EdB Prepare Carefully
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【注意】
現在のRimWorldには適していない部分が多くあり、使用は非推奨です。
類似MODですとCharacter Editorがオススメです。
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ゲームスタート時、入植者達のカスタマイズが可能となります。「EdB」と呼ばれる事もあり。
種族、容姿、装備、入植者の相関関係、生い立ち、スキル値など、入植者ステータスほぼ全てを編集する事が可能となります。
作成したデータは、入植者毎や複数人でのセーブが可能で、次回開始時、ロードする事ができます。
又、ゲームバランスを保つため、独自のポイント制限システムも備えています。(任意で有効/無効)
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] EdB Prepare Carefully add Japanese Translation
互換性
Humanoid Alien RacesやGaram, Race Addonといった異種族MODには対応しておらず、対応予定もありません。
それらを導入している場合はCharacter EditorまたはPawn Editorを導入してください。
また、異種族追加MOD側で個別に対応している場合があります。異種族追加MODのsteamページにて対応しているか確認してください。Steam, Author. 4 Aug 2025. EdB Prepare Carefully. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-08 06:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
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RATE: ★=151 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RandomPlus Download ID:1434137894 2025-06-20 09:38 Changed:6月20日 @ 10時38分
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RATE: ★=150 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [スキル] [特性] [ランダム] [制限] [日本語化対応]

RandomPlus
スタート時のポーンのランダム生成において最低限このレベルのスキルが欲しいという最小値を決められます。
最小値が満たされるか、最大再ロール回数が満たされるまで自動でロールされ続けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. RandomPlus. 7 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434137894>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Maiya Labeler 麦丫标签机 Download ID:3662440153 2026-05-11 23:56 Changed:5月12日 @ 0時56分
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RATE: ★=151 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ゾーン] [部屋] [名前] [コロニー]

Maiya Labeler 麦丫标签机
●説明
どこにでも「寝室」や「倉庫」といったありきたりな部屋名が並んでいるのにうんざりしていませんか?
Maiya Labelerを使えば、マップ上のあらゆる部屋、栽培ゾーン、備蓄場所に視覚的に分かりやすくカスタマイズ可能なラベルを追加できます。
●機能
ビジュアルラベル:見やすいフォントと柔軟な配置設定で、マップ上にラベルを直接表示します。
フルカスタマイズ:
- 名前変更:「ダイニングルーム」を「ミシュラン三つ星レストラン」の様に変更できます。
- カラー変更:16色のプリセットカラーに加え、RGBスライダーによる色指定をフルサポート。
- スタイル:不透明度、フォントサイズ、配置オフセットを調整します。
アイコンシステム:様々なゾーンタイプ(部屋、農場、倉庫)に合わせた可愛いアイコン。オン/オフ切り替え可能。
●RimTalk連携:
- RimTalkを使用すると、ポーンが会話でカスタムルーム名を認識します!
- (例: 「ミシュラン三つ星レストランで一杯やろう」)
●安全でパフォーマンスに優しい:
- 大規模なModパックのクラッシュを防ぐため、マップ読み込み時に「3秒間の安全ロック」機能を搭載しています。
- パフォーマンスへの影響はゼロです。
- セーブ中に追加または削除しても安全です。
●使い方
1. 表示切り替え: 右下のコントロールにある「名前変更(Rename)」アイコンをクリックします。
2. ラベルの設定: ゾーンタブの「ラベル設定(Configure Label)」ツールを選択し、任意の部屋をクリックします。
●互換性
- RimWorld 1.5/1.6 に対応しています。
- RimTalk と完全な互換性があります (多少の依存関係がありますが、RimTalk がなくても問題なく動作します)。
●言語
- 中国語と英語に対応しています。
- 日本語、韓国語、ロシア語の環境下での使用に考慮されています。Steam, Author. 12 May 2026. Maiya Labeler 麦丫标签机. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662440153>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnRenderExport Download ID:3644533685 2026-05-30 08:03 Changed:5月30日 @ 9時03分
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RATE: ★=151 TAG: [ユーティリティ]

PawnRenderExport
ポーンの画像を編集・アニメーション化するコンテンツクリエイター(動画制作者)向けに設計された画像の出力ツールです。通常のゲームプレイには全く役に立ちません。
選択したポーンの画像を、個々のレイヤーに分割して出力します。出力形式は.pngまたは.psdから選択できます。
ポーン上のギズモボタン(画面右下のトグルで表示・非表示を切り替え、または開発者モード中に表示)からウィンドウを開くことができます。Steam, Author. 30 May 2026. PawnRenderExport. 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3644533685>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Map Sizes Download ID:2099101052 2025-09-30 01:24 Changed:9月30日 @ 2時24分
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [日本語化対応]

Better Map Sizes
マップのサイズを指定したサイズで生成することができます。
縦のサイズ横のサイズそれぞれ指定できるため長方形のマップも生成することが可能です。
類似MOD:
Better Map Sizes (Continued)
Custom Map Generator Size
Map Generation Size
Ray's Custom Map Sizes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 18時45分2023-09-16 22:41:28 790B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2025. Better Map Sizes. 17 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099101052>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] One-Way Doors Download ID:2945549309 2025-08-08 07:22 Changed:8月8日 @ 8時22分
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RATE: ★=150 TAG: [インターフェイス] [建築] [ドア] [通路] [制限] [日本語化対応] [ユーティリティ]

One-Way Doors
ドアを一方通行に設定する事ができます。
いつでも安全に追加または削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. One-Way Doors. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945549309>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimChat - Word to Actions Download ID:3683001105 2026-06-09 22:56 Changed:6月9日 @ 23時56分
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RATE: ★=148 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [派閥] [AI]

RimChat - Word to Actions
AIを利用した会話・指示システムを追加し、コロニー内外のキャラクターとのやり取りをゲームプレイに反映させます。
通信機やポーン同士の会話を通じて、外交・交流・イベント発生などを動的に操作できるようになります。
【特徴】
・AIによる派閥外交システムを追加(通信機拡張)
・派閥リーダーがAI制御され、性格や状況に応じた判断を行う
・貿易、同盟、宣戦、和平交渉などを会話ベースで実行可能
・会話結果に応じて襲撃、支援物資、クエストなどが発生
・ポーン同士の会話システムを追加(RPG風対話)
・環境や直近の出来事に応じて会話内容が変化
・会話によって心情変化、恋愛、勧誘などの行動が発生
・AIの判断により自動で各種アクションがトリガーされるSteam, Author. 9 Jun 2026. RimChat - Word to Actions. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683001105>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 365 Days per Year Download ID:3564757818 2025-09-19 06:15 Changed:9月19日 @ 7時15分
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [バランス調整] [時間] [季節]

365 Days per Year
RimWorld の4クアドラム制(15日×4 = 1年)を廃止し、現実のグレゴリオ暦に置き換えます。
1年は12か月、365日(閏年は366日)。あなたのコロニーに、よりリアルな時間の流れを。
主な機能:
- 12か月の月名(1月〜12月)と正しい日数、閏年対応
- 入植者の年齢や誕生日がグレゴリオ暦で表示
- 正しい成人年齢でポーンが生成されるよう修正
- 誕生日に「年・月・日」を表示
- クアドラム表記を全て12か月制に置換
- 北半球/南半球に対応した季節変化
- 年間を通した温度推移(華氏と摂氏の両方を表示)
- ワールドタイルの月別平均気温グラフ
- 成長期や農作物の期間を365/366日制にスケーリング
- 年齢・植物成長・動物の収穫・研究速度などをバランスよく調整可能
■ 途中導入について
このMODは「ゲーム時間の進み方そのもの」を改変するため、途中導入は技術的には可能ですが以下のような影響が出ます。
・カレンダー進行の再計算が行われるため、既存セーブでは季節・日付の表示がずれる。
・農業や作物の成長サイクルが不自然になる場合がある(例:成長途中の作物が本来より長期間収穫できない)。
・イベント発生の周期がずれ込み、短期間に発生する/極端に間延びする可能性あり。
・既に進行しているクエストや襲撃スケジュールの計算も一部狂う恐れがある。
■ 導入の注意点
・新規ゲーム開始が最も安全で自然。
・既存セーブに適用する場合は「植え付け・収穫直後」「季節の切り替わり直後」など、できるだけ進行に影響の少ないタイミングで導入するのが望ましい。
・併用MOD(特に農業・イベント周期・時間管理系MOD)によっては競合や予期せぬ挙動のリスクが増す。
結論として、途中導入は不可能ではありませんが、日付やサイクルの崩れを受け入れる必要があり、安定性を重視するなら新規ゲーム開始が推奨されます。
現実のカレンダーに基づいた没入感を与えつつ、RimWorld 本来のゲームバランスを維持します。Steam, Author. 19 Sep 2025. 365 Days per Year. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564757818>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Load Instantly Download ID:3551907511 2026-03-01 21:16 Changed:3月1日 @ 22時16分
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RATE: ★=147 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [インターフェイス] [シャトル] [ポッド]

Load Instantly
Modの機能
2026年3月1日更新:古代の倉庫、ピットゲート、シャトル、輸送ポッドが同時にサポートされるようになりました。DLCの前提条件は不要です。
つまり、Dialog_EnterPortalとDialog_LoadTransportersを使用するすべてのロードシステムで動作します(一部のModがこれらの2つのロードUIも使用している場合)。
バニラ環境ではシャトルや輸送ポッドの積み込み効率は非常に低く、特に他のマップで実行する場合は顕著です。そこで、高速積み込みを実現するためにこのModを作成しました。
積み込み画面を開くと、「すぐにロード」(※原文Load Instantly)という追加オプションが表示されます。これは、積み込みするアイテムを選択した後、このボタンをクリックすることですぐに積み込みできるというものです。
同時に、このMODの機能を使用可能な状況カスタマイズするための設定インターフェースも提供しています。
以下の項目を調整できます。
1. プレイヤーのコロニーでこの機能を使用するかどうか。
2. 現在のマップに脅威がある場合にこの機能を使用するかどうか。
設定インターフェースをご確認の上、ニーズに合わせて設定してください。
FAQ
このMODの途中追加または削除はできますか?
もちろん、いつでも自由に追加または削除できます。
他MODとの互換性はどうですか?
このMODは優れた互換性を備えているはずです。バニラのロードワークフローを中断することなく、追加機能として機能します。また、バニラの輸送ポッドのインターフェースを使用するあらゆる積み込み方法(輸送ポッドポッドやシャトルなど)と互換性があります。
前提DLCやMODはありますか?
DLCは必要ありませんが、Harmonyが前提条件となります。
パフォーマンスに影響はありますか?
影響無し。インターフェースを開いたときに一度だけMODのコードが実行されます。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 1 Mar 2026. Load Instantly. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551907511>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Deconstruction and Mining (Continued) Download ID:3261302741 2026-06-11 03:34 Changed:6月11日 @ 4時34分
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RATE: ★=146 TAG: [建築] [解体] [採掘] [屋根] [制限] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Smarter Deconstruction and Mining (Continued)
Smarter Deconstruction and Miningの更新版
解体や採掘時に天井が崩落する場合、指示を自動でキャンセルしてくれるMOD
うっかり作業指示を出して屋根の下敷きになって怪我をしたり、岩盤が崩落して死亡することを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月21日 @ 1時45分2025-12-26 12:59:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jun 2026. Smarter Deconstruction and Mining (Continued). 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261302741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 04:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘] [日本語化対応]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RaiderInfo - Forked Download ID:3241731953 2026-03-29 06:44 Changed:3月29日 @ 7時44分
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RATE: ★=146 TAG: [襲撃] [敵] [アラート] [レター] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]

RaiderInfo - Forked
RaiderInfo[1.0-1.4]の有志によるアップデート。
・襲撃時のレターの説明に襲撃人数を追加します。
・「敵対勢力がいる」のアラートを追加。マウスオーバーで残り人数の表示。
・メカアセンブラのアラートを追加。新たなメカノイドが生産されるまでの時間を表示。
【オリジナルからの変更点】
・Anomalyのプレイヤーからまったく見えない敵を含めるかのオプションを追加
・未発見エリアにいる敵を含めるかのオプションを追加
・表記バグの修正
【前提MOD】
Harmony
【1.6対応の別作者更新版】
RaiderInfo[1.6] - ForkedSteam, Author. 29 Mar 2026. RaiderInfo - Forked. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241731953>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Easy Upgrades (Continued) Download ID:2904429048 2026-05-22 18:11 Changed:5月22日 @ 19時11分
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RATE: ★=145 TAG: [建築] [解体] [建築物] [作業台] [家具] [武器] [防具] [服装] [ユーティリティ] [工芸] [芸術] [彫刻] [品質] [日本語化対応]

Easy Upgrades (Continued)
解体する必要なく、建物を簡単にアップグレードまたはダウングレードできるようになります。
材料のコストは変わりません。
地面に置かれた武器、衣服、彫刻、家具などについても品質を上げるチャンスを提供します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月21日 @ 4時24分2022-12-21 06:26:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 May 2026. Easy Upgrades (Continued). 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904429048>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=143 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TD Enhancement Pack - Continued Download ID:3525414162 2026-06-14 12:52 Changed:6月14日 @ 13時52分
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RATE: ★=144 TAG: [インターフェイスグラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵] [日本語化対応]

TD Enhancement Pack - Continued
TD Enhancement Packの非公式Ver.1.6対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2026. TD Enhancement Pack - Continued. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525414162>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Formation Improvements Download ID:2927335733 2026-05-13 10:54 Changed:5月13日 @ 11時54分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [マップ] [インターフェイス] [調教] [動物] [駄載獣] [日本語化対応]

Caravan Formation Improvements
キャラバンに関する指定項目をいくつか強化するModです。
前提Mod:Harmony
・キャラバンの荷物積みこみ地点を積みこみ中に随時変更可
・キャラバンがマップから出ていくときの地点を指定可(その他タブにスポット)
・マップに入るときにキャラバンが入ってくる地点を指定可(その他タブにスポット)
・キャラバンの一時停止可
・積みこみが不完全な状態でもキャラバンを強制的に出発させることができる
・マップ内に入ったときにキャラバンの動物をつなぎとめ状態にする
・キャラバンの荷物積みこみ作業が一時停止になっているときに動物をつなぎとめ状態にできる
・キャラバンに連れていく動物を集めて積みこみ地点に連れてくるときの、ある個体を確保した直後に別の個体を拾いにいく距離を設定可
・一回の挙動でつなぎとめスポットに連れてくる動物の最大数を設定可
・キャラバンのキャンセルを確認するウィンドウを表示できるようにする
・キャラバンの荷物積みこみ作業中にその動物が出産した場合、動物たちが一度ロープからすべて解除されるように設定可
・ワールドマップ上でキャラバンが自拠点から分離して移動しはじめるときに、目的地の方角とは別の方角にキャラバンのアイコンが出現するようにすることができる
キャラバンの出発・到着時のコマンドやギズモを使用した際に本Modのコードが動くだけであるため、ゲームを重くすることはありません。キャラバンに関係して積みこみスポットや家畜の挙動を変えるタイプの他のModとはおそらく互換性の問題があります。途中導入途中削除可。途中削除をしたあとに赤エラーが出ることがありますが無害です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2026. Caravan Formation Improvements. 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927335733>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fast Decompose Download ID:2853583481 2025-11-21 09:45 Changed:11月21日 @ 10時45分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [死体] [衛生] [掃除] [景観] [耐久度] [時間] [パッチ] [ユーティリティ]

Fast Decompose
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体の劣化速度を上げるためのMODです。
UltimateRaidsとEvil Randyの後始末用として作りました。
MOD設定から劣化率を変更できます。
デフォルトの劣化率は腐敗・乾燥した死体が4倍、白骨化した死体が20倍になります。
リムワールドでは微生物でさえ危険なのです。
いつでも安全にインストール/アンインストールできる必要があります…。
しかし、既存の腐った死体や乾燥した死体は、劣化速度の変化を維持する可能性があります。
アンインストールはテストしていませんが、大きな問題はないと思います。
1.2と1.3.3200、1.4でテスト済みです。
イデオロギー、バイオテックの導入環境ではテストされていません。
◆既知の問題
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体を保護された状態にしても劣化率が表示されます。Steam, Author. 21 Nov 2025. Fast Decompose. 25 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853583481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-07-21 19:28 Changed:7月21日 @ 20時28分
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RATE: ★=144 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Enhanced Work Tab
優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。
【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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