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 Misc. Robots [1.5] ID:724602224 2024-07-29 06:52 Changed:7月29日 @ 7時52分

RATE: =115 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [自動化] [日本語化対応]
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Misc. Robots

コロニーの運営をサポートする2種類のロボットを追加します。

トレーダーから購入可能、
バージョン1.1以降は「組立製造」の研究を完了した後にそれらを製作できます。

・運搬ボット
 運搬を手助けする小さなドローンボット
・清掃ボット
 あなたのコロニーを清潔に保つ助けになります。

【仕様】
-ロボットタブが追加され行動ゾーンを設定する事ができます。
-Base RobotsBase Robots (1.2)と互換性がありません。
-LWM's Deep Storageと互換性がありますが、MOD設定で設定する必要があります。
-多くのトレーダーを追加するModは、ロボットを取引できるチャンスを減らす可能性があります。
-ロボットを修理できない場合は、ロボットベースの周りに材料のための十分な空きスペースがあることを確認してください。少なくとも3つの空きスペースが必要です!


【前提MOD】
(他のMiscシリーズやMisc. Robots++を併用する場合に必要。Misc. Robots単体なら不要)
- Miscellaneous 'CORE'

【日本語化】
- [1.5] [Sub-MOD] Misc. Robots add Japanese Translation

【アドオン】
更なるロボットを追加します。
- Misc. Robots++

【関連MOD】
Allow Toolの緊急運搬を運搬ボットが行えるようにするパッチ
- Misc. Robots - Haul Urgently Patch
ロボット専用の仕事タブを追加して入植者と同じように仕事の優先順位を設定できます
- MiscRobots WorkTab support
リテクスチャ
- [JGH] Misc. Robots++ retexture
Steam, Author. 29 Jul 2024. Misc. Robots. 15 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224>.
2018-10-27 08:38:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 8月28日 @ 0時36分
#9
名無し
一応は解決したかな
まだ機能しない報告もあるようだけどうちでは機能するようになったわ   ID:hlYTk4Mz Day:417 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月8日 @ 21時13分
#8
ななし
二日ほどmodの競合の対象をさぐってみたけど、さすがにだれてきたのであきらめてこのmodの使用をあきらめました。
エラー解消できるタイミングがなにかあるようだが、それとmodの有効化の影響がさっぱりわからんし同期しないので、どれと干渉してるとかまったく推測もできないので、さすがにあきらめた;   ID:FkNTJmM2 Day:732 Good:0 Bad:0
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#7
ななし
わたしの知識にある限りではLoadFolders.xmlの内容も問題なさそうだったのでAboutからmod最上位階層にコピーして配置して起動してみたけれど、問題は解消しませんでした。(新規ゲームで入植者なしの眺めてるモードのまま。)
残念・・・。   ID:FkNTJmM2 Day:729 Good:0 Bad:0
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  • 724602224
#6
ななし
2021/08/13現在の時点で、このmodのLoadFolders.xmlが適正な位置に配置されていないこと(本来はmodの最上位階層、Aboutとかと同じ階層に置くべきだが、Aboutの中に入っていた)を確認した。
もしかして、LoadFolders.xmlを書いてはあるけど配置場所が適切でなかったので1.2環境でも1.3のファイルを優先して読んで問題になってた・・・?   ID:FkNTJmM2 Day:729 Good:0 Bad:0
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#5
ななし
1.3にはしてませんので1.2 Latestの状態ですが、わたしの環境では2021/08/11に再起動した以後、何かのmodと競合している可能性があり、その状態だと入植者を生成失敗(新規ゲームスタートしないと確認できない赤エラー)するので新規ゲームで入植者なしで風景眺めるゲームになりますね・・・。
(そしてGiddy Up! CoreとWhat the Hack?!のharmony patchにも競合するようになって赤エラーを出す。)
最低限のHarmonyとかHugslibとかだけなら動くようですが・・・競合してエラーを発生させる条件とかをまだ見つけられてないですね・・・。
(たぶん08/02か03以後の更新があったものか、それとも既存のものか、さっぱりわからない。)   ID:FkNTJmM2 Day:729 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
1.3になってから動作しませんね
コメント欄見てると何も問題なく動く人、何やっても駄目な人、MiscRobots WorkTab support入れたら動くようになった人、原因がはっきりせず盛り上がっています   ID:U2ZDBiYT Day:387 Good:0 Bad:0
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  • 724602224
 
▼ Changed : 12月2日 @ 5時20分
#3
名無し
Misc.Robot++を併用するときにMiscellaneous 'CORE'前提じゃなくなってますね   ID:diYTAwYm Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月4日 @ 7時58分
#2
名無し
コンポーネント工作台でrobotic componentを作るように変わってる   ID:cwNmQ2ZT Day:91 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月6日 @ 16時17分
#1
Sp2Good!
商船から購入出来ました。ロボの価格は高いですが導入するとびっくりするくらい役に立ちます。直接指示はできませんが、ロボットの行動範囲を指定することで、ある程度しぼりこめます。ゲームの重要な要素である運搬と掃除面に大きく恩恵を受けられるれるMODです。
凶暴化した野生の動物にターゲットにされてしまいます。怪我もするようですが治療タブに反応なし、建築での修理もできませんが、充電設備に戻すと自動回復しました。
ただし「故障したロボット」が保管候補に増えたことから、完全に壊れた場合にどうなるのかは不明です。   ID:QzMjU1Mm Day:0 Good:1 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Misc. Training画像
    =431 G=6
  • Misc. TurretBase, Objects画像
    =132 G=3
  • Misc. Bees'n'Honey画像
    =129 G=2
  • PowerSwitch画像
    =123
  • Misc. Robots画像
    =115 G=1
  • Misc. Incidents画像
    =112
  • Miscellaneous 'CORE'画像
    =103
  • Misc. Training (no Task)画像
    =99
  • Misc. MapGenerator画像
    =95 G=2
  • Misc. Endgame画像
    =96
  • Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'画像
    =46
  • Misc. MapGen FactionBase画像
    =24
  • Misc. Weapon Repair画像
    =13
  • Misc. MAI画像
    =6
  • Ein neuer Anfang画像
  • A New Beginning画像
  • Misc. XPatches CE only 'CORE'画像
  • Misc. XPatches CE画像
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