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 [1.5] Deep Storage Plus (Continued) Download ID:2589072911 2024-10-21 00:57 Changed:10月21日 @ 1時57分
RATE: =258 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応]
Deep Storage Plus (Continued) Title画像

Deep Storage Plus (Continued)

Deep Storage Plus のContinued版。

LWM's Deep Storage を拡張し、建築物としてのストレージを追加します。

【追加されるもの】
・臓器冷蔵庫
スチール×120 コンポーネント×3 最大16個の臓器、上肢、下肢を保管します。
電力を必要としないので、停電時も臓器を冷蔵できます。
機械加工とエアコンの研究が必要です。

・樽
木材×120 金属×25 1種類の液体を8スタックまで保管できます。
Vanilla Brewing Expandedに対応しています。複雑な家具の研究が必要です。

・薪ラック
木材×60 構築材×150 14スタックの木材を保管できます。
屋外に設置しても劣化しません。
密に配置すると表示がおかしくなるので注意してください。

・ビン
構築材×100 6スタックのリソースを保管します。
スキップより出し入れが高速です。
1種類のアイテムしか入れられません。
生の食材、植物資源、繊維、薬品、薬草、ぺミカンに対応しています。
機械加工の研究が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 2時57分
    2022-09-08 10:35:51 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2024. Deep Storage Plus (Continued). 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589072911>.
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 [1.5] Dreamer's Dreams Download ID:2514986353 2024-03-29 20:10 Changed:3月29日 @ 21時10分
RATE: =257 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]
Dreamer's Dreams Title画像

Dreamer's Dreams

入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。

・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。

現在の夢(9月21日現在):100個


・将来の予定
- 明晰夢スキル - このスキルを持つポーンは、ムードデバフの可能性が低い特別な明晰夢を見ることができます。
- テーマ:特定のテーマをオフにして、より自分のプレイに適したものにすることができます。
- ヘディフ:特定の夢を見た後のポーンのパフォーマンスに影響を与えます。

・バランス調整
吉夢と悪夢が半々になるようにしています。
近々、夢をアップデート予定し、気分の変化のみではなく複雑な行動を与えるようにしたい。
夢はあなたの入植地に良い影響を与えることもあれば、ほうれん草食べる悪夢をみた入植者が切れて放火魔になって入植地に混乱をもたらすかもしれません。

このMODはラブクラフトのクトゥルフ神話にインスピレーションを受けており、「未知なるカダスを夢に求めて」「ウルタールの猫」「セレファイス」が主なイメージソースのようです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月8日 @ 22時37分 [#3]
    2022-06-12 00:08:32 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時18分
    2021-11-12 19:17:44 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2024. Dreamer's Dreams. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514986353>.
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 [1.5] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2024-04-12 20:05 Changed:4月12日 @ 21時05分
RATE: =256 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod Title画像

Dubs Break Mod

精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。

 服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
 このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。

 このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。


【前提MOD】
Harmony

※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.
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 [1.4] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 Download ID:2989357462 2023-07-14 10:54 Changed:7月14日 @ 11時54分
RATE: =253 G=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [日本語化対応] [Harmony] [Royalty] [Ideology]
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 Title画像

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗

※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。

Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。

使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。

前提MOD
Harmony

調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。

上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。

有志のアップデート
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 11時54分 [#10]
    2023-10-20 20:21:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 11時54分
    2023-10-17 19:51:32 764B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2023. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗. 15 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989357462>.
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 [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 11:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
RATE: =247 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]
RicoFox's Combat Tweak Title画像

RicoFox's Combat Tweak

近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。

武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。

近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。

【類似MOD】
Melee Weapons: Speed and Damage
 近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
Quality Cooldown
 武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 12時59分 [#1]
    2024-07-19 23:17:00 681B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.
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 [1.5] Better Electronics Download ID:1555743957 2024-04-12 22:30 Changed:4月12日 @ 23時30分
RATE: =248 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]
Better Electronics Title画像

Better Electronics

ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。

オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。

競合Modなし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分
    2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.
 [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =246 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [畜産] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
[SYR] Harvest Yield Title画像

[SYR] Harvest Yield

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月4日 @ 13時35分 [#4]
    2021-06-05 19:17:30 781B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.
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 [1.5] Storage Refill Hysteresis Download ID:3273463237 2024-06-28 01:12 Changed:6月28日 @ 2時12分
RATE: =246 TAG: [運搬] [バランス調整] [ユーティリティ] [ゾーン] [ストレージ] [スタック]
Storage Refill Hysteresis Title画像

Storage Refill Hysteresis

ストレージに変更可能な運搬しきい値(上限と下限)を追加するMOD

クラフトテーブルや食堂の傍にサブストレージを置くときに生じる、アイテム一つだけの運搬などの無駄をなくすことができる。
ストレージごとに有効無効や値を切り替えられ、貯蓄ソーンや複数リンクされたストレージグループでも機能する。

デフォルトでは下限60%の上限95%になっており「在庫が60%を下回るまでは補充せず、60%未満になると95%になるまで補充を行う」
自動と手動、上限と下限を変えることで様々なニーズに合った運搬条件を設定できる。
製作者が想定した幾つかの使用例がワークショップに記載されている。

ゲームの実行速度には悪影響を及ぼさない(むしろキャッシュを作ることで高速化する)
既存のセーブに追加や削除可能

【互換性】
LWM's Deep Storage
Pick Up And Haul
While You Are Nearby
[1.5; 1.4] RimFridge: Now with Shelves!
他のストレージ追加系

【関連MOD】
Stack gap
ストレージごとの同種アイテムのスタック数を制限するMOD
スタック数6の棚に6種のアイテムを1スタックずつ保管するなどの制御が可能

【類似MOD】
KanbanStockpile
SatisfiedStorage
Steam, Author. 28 Jun 2024. Storage Refill Hysteresis. 23 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3273463237>.
 [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-06-26 02:33 Changed:6月26日 @ 3時33分
RATE: =242 G=2 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued) Title画像

[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
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 [1.5] 麻酱的美狐增强补丁 Download ID:3371078082 2024-12-22 15:38 Changed:12月22日 @ 16時38分
RATE: =244 TAG: [パッチ] [バランス調整] [ミホ]
麻酱的美狐增强补丁 Title画像

麻酱的美狐增强补丁

Miho, the celestial foxの強化パッチです。
後期ミホ武器、つまりプラズマライフル以降の武器(遠距離4・近接1)を強化します。
装甲溶融の発生確率を緩和することで、低装甲の大型敵に対する優位性を促進します。
ドローンの復活機能を追加し、設備の大きさを削減します。
Steam, Author. 22 Dec 2024. 麻酱的美狐增强补丁. 24 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371078082>.
 [1.5] [FSF] Better Anomaly Loot Download ID:3229997523 2025-01-10 06:07 Changed:1月10日 @ 7時07分
RATE: =241 TAG: [バランス調整] [宝探し] [戦利品] [Anomaly]
[FSF] Better Anomaly Loot Title画像

[FSF] Better Anomaly Loot

[FSF] Better Ancient Complex LootのDLC「Anomaly」版
Steam, Author. 10 Jan 2025. [FSF] Better Anomaly Loot. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229997523>.
 [1.5] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2024-07-28 18:04 Changed:7月28日 @ 19時04分
RATE: =237 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]
Smarter Raider AI Title画像

Smarter Raider AI

タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。

主な変更点

・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。

・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。

・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。

・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。

・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。

このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。

互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。
Steam, Author. 28 Jul 2024. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.
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 [1.5] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2024-05-22 15:59 Changed:5月22日 @ 16時59分
RATE: =237 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
Aiming Time Factor Tweak Title画像

Aiming Time Factor Tweak

照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.

【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる

[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させる
Steam, Author. 22 May 2024. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.
 [1.5] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2024-05-14 01:21 Changed:5月14日 @ 2時21分
RATE: =236 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]
No More Lethal Damage Threshold Title画像

No More Lethal Damage Threshold

ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?

このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。

全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 14 May 2024. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.
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 [1.5] idatenz animal + Hardworking Download ID:3034847487 2024-09-02 05:21 Changed:9月2日 @ 6時21分
RATE: =233 G=3 TAG: [動物] [仕事] [調教] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
idatenz animal + Hardworking Title画像

idatenz animal + Hardworking

idatenZoo(本MOD作者)の動物たちにHardworkingを適用し、働くようにします。
入れている動物分だけ動作するため、全ての動物を入れる必要はありません。
ライト版にも対応しています。
(ただしファントムは霊体のため何もできません。)

【前提MOD】
- kemomimihouse HardworkingKz
- 本MOD作者の動物追加MOD
Steam, Author. 2 Sep 2024. idatenz animal + Hardworking. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034847487>.
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 [1.5] Metal Horror Detector Download ID:3220839553 2024-04-18 10:52 Changed:4月18日 @ 11時52分
RATE: =232 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]
Metal Horror Detector Title画像

Metal Horror Detector

本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。

◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。

◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。

◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。

アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。

範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。

類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
近接式検知器の研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。
Steam, Author. 18 Apr 2024. Metal Horror Detector. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.
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 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =221 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
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 [1.5] Ferny's Easy Caravan Formation Download ID:3165744287 2024-07-13 23:20 Changed:7月14日 @ 0時20分
RATE: =230 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [ユーティリティ]
Ferny's Easy Caravan Formation Title画像

Ferny's Easy Caravan Formation

キャラバン編成時にポーンとアイテムを選択後に即座にキャラバンが出発するようになるMOD
荷駄獣を連れてきてアイテムを積み込む作業をカットする。

【前提MOD】
Harmony


【類似MOD】
Off-Map Caravan Loading
Steam, Author. 14 Jul 2024. Ferny's Easy Caravan Formation. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165744287>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Lets Sell ModApparel Download ID:2908790373 2024-06-19 22:05 Changed:6月19日 @ 23時05分
RATE: =230 TAG: [トレーディング] [種族装備] [服装] [防具] [装備] [金策] [日本語化対応] [パッチ] [バランス調整]
Lets Sell ModApparel Title画像

Lets Sell ModApparel

MODで追加されたアパレルを売却可能にします。

また、トレードタグのないアパレルにタグを追加します。
トレードタグ付きのアパレルは 0.75 で販売されます。 (MOD設定で設定可能)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 19時11分
    2022-12-31 23:27:09 742B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jun 2024. Lets Sell ModApparel. 29 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908790373>.
 [1.5] More Plant Products Download ID:2959914888 2024-06-05 16:40 Changed:6月5日 @ 17時40分
RATE: =226 G=2 TAG: [植物] [資源] [素材] [繊維] [家具] [光源] [アニマツリー] [食料] [解体資源] [バランス調整] [Royalty] [日本語化対応]
More Plant Products Title画像

More Plant Products

バニラの植物のうち、これと言って使い道がなかったものに使用用途を追加するMODです。

サボテンを食用に、コケは栄養価の低い食物に、光ゴケは食用兼ルシフェリン(ルシフェリウムとは違うもの)の材料に、そしてルシフェリンは半永久的に発光する照明器具に、Royaltyを導入しているならアニマ草はボーナスは特にないが非常に美しい布地に、またはアニマの木の周りにおいても邪魔にならない特別な照明の材料となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月30日 @ 21時38分 [#1]
    2023-05-02 20:18:09 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2024. More Plant Products. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959914888>.
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