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☆ Immortal Colony Leader Download ID:3751221411 2026-10-17 02:30 Changed:10月17日 @ 2時30分
RATE: ★=139 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Immortal Colony Leader Title画像

Immortal Colony Leader

一度選んだ入植者を不死の指導者にし、死ぬことで強化する独特なシステムのMOD。

▼ 基本システム
・指導者は不死だが老化せず、初期状態は通常の入植者と同じ能力
・死亡するたびに「resolve」を獲得し、5つのアセンション木でノードを購入して強化
・死亡方法(暴力、火、凍結、毒、圧迫、獣、機械、虚無、真空、飢餓)を記録し、特定の死因に基づいてノードが解放される
・全194ノード、全購入に873resolveが必要だが、単一コロニーでは到達不可能

▼ 5つのアセンション木
・Flesh:再生速度、復活速度、自己治癒、傷跡除去、病気免疫
・Presence:他の入植者への治癒オーラ、鎮静オーラ、死体保存、仲間の傷跡除去
・Might:速度、運搬重量、痛み無効、精神崩壊無効、社交スキル向上、研究速度向上
・Dread:敵への威嚇、復活時の怒り、敵の士気低下、逃走効果
・Legend:真空・天候・火・虚無・機械耐性、死因に基づいてロック解除

▼ アクティブ能力
・Second Wind、Rally、Rebirth、Surge、Stride、Dread Wave、Take It Instead、Carry Their Wounds、Bring Them In、Take The Fever、Your Turn、Spare Parts、Call The Rain、The Orders Stop、The Stone Gives Way

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・DLC無しでも動作、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyがあると追加ノード・マーク獲得
・VoidtouchedはAnomaly、Wanderers LungsとNobody ChokesはOdysseyが必要
・任意の種族の入植者を指導者に選択可能
・既存セーブへの追加は安全、次回ロード時に指導者を選択
・設定でresolve獲得量を1~6に調整可能、ツリーを無効化して全ノード解放も可能
Steam, Author. 17 Oct 2026. Immortal Colony Leader. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751221411>.

PR

PR

☆ [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2026-06-07 19:09 Changed:6月7日 @ 19時09分
RATE: ★=137 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [弾] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jun 2026. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
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☆ [1.7] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-10-15 18:51 Changed:10月15日 @ 18時51分
RATE: ★=134 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]
Auto Ability Title画像

Auto Ability

ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。

【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
 - クールダウンごとに発動
 - 時間指定発動(例:2日に1回)
 - 手動(自動発動なし)
・発動条件:
 - 徴兵中に発動
 - 反撃時に発動(敵接触時)
 - 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
 - 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
 - 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止

【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)

【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
 - Vanilla Expanded Framework
 - A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)

【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない

【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)

操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月28日 @ 21時39分 [#7]
    2026-02-08 20:57:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 12時04分 [#3]
    2025-10-27 19:50:53 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 0時50分 [#1]
    2025-10-09 00:00:22 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2026. Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 08:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
RATE: ★=132 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
[NS] Combat Tweaks Title画像

[NS] Combat Tweaks

戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。

【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
 - BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応

【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う

【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用

【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能

【必須 MOD】
・Harmony

操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.
☆ [1.7] Simple Sidearms - Reworked Download ID:3812754153 2026-10-25 00:24 Update! Changed:10月25日 @ 0時24分
RATE: ★=131 TAG: [武器] [武器追加] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Simple Sidearms - Reworked Title画像

Simple Sidearms - Reworked

予備武器を携帯し、戦闘や作業に応じて装備を切り替えるMOD。RimWorld 1.6向けに大幅に改修された版。

▼ 機能
・複数の武器や道具を携帯でき、状況に応じて素早く切り替え可能
・入植者が到達可能な範囲で記憶した装備を自動回収
・装備の転送、積載量管理、戦闘スコアリングなどを全面改修

▼ 改修内容
・武器の交換・落下時に転送成功を確認してから記憶を更新
・積載量制限と装備回収の処理を統一、余剰武器の破棄を防止
・二刀流検証時に所有権と使用可能性を確認、失敗時も装備を保護
・記憶した武器がキャッシュリセット後も保持される
・遠距離スコアリングの距離単位を修正、無効な計算を排除
・戦闘/平時の回収切り替えが独立して動作
・大量の武器リストもUIに収まるよう修正

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6専用。Harmonyが必須(このMODより先に読み込み)
・元のSimple sidearms との併用は不可
・Tacticowl dual wielding、Vanilla Expanded Framework shieldsはオプション統合
・セーブ互換性あり(ただし切り替え前にバックアップ推奨)

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 25 Oct 2026. Simple Sidearms - Reworked. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812754153>.
☆ [1.6] WASDed Pawn Download ID:3471835151 2025-07-10 05:54 Changed:7月10日 @ 5時54分
RATE: ★=128 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [バランス調整]
WASDed Pawn Title画像

WASDed Pawn

徴兵中のポーン1体を見下ろし型シューティングのように操作できるようになるMOD。CE対応。

徴兵中のポーンを選択し画面下のギズモかYキー(変更可能)を押すとWASDモードとなり、キーボードのWASDで操作可能になる。射撃武器を装備している場合カーソルを目標に併せてクリックすると銃撃できる。

WASDモード中はカーソルがクロスヘアになるが、その色によってポーンの状態を示しており、以下のようになっている。
・赤色→射程外だったり射線が通っていなかったりで目標に射撃できない
・赤色と砂時計→食事や治療など別の作業を行っている
・緑色→射撃可能

WASDモードは2種類が用意されている。アーケードの方がより戦いやすい。
●バニラ
・射撃後に静止を強いられる。静止時間は武器のクールダウンから算出
・近接攻撃はバニラと同じように行われる
・食事や治療はバニラ同様静止して行う必要がある
●アーケード
・RunAndGunの用に移動しながら射撃可能
・近接攻撃は疲労(一時的に指の機能や移動速度がダウン)と引き換えに攻撃速度を上げられる
・自分自身が対象の作業は移動しながら可能。その際の作業速度は設定から変更可能
Steam, Author. 10 Jul 2025. WASDed Pawn. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471835151>.
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☆ [1.7] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-10-17 22:23 Changed:10月17日 @ 22時23分
RATE: ★=126 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [虫] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 [1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。

◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- [1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。

◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。

◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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☆ [1.6] Shamblers expanded:We are zombies now! Download ID:3300778789 2026-03-30 18:33 Changed:3月30日 @ 18時33分
RATE: ★=124 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [パフォーマンス] [シャンブラー] [Anomaly]
Shamblers expanded:We are zombies now! Title画像

Shamblers expanded:We are zombies now!

Anomalyで追加されるシャンブラーに対して以下の調整をします。

・震えるアニメーションを無くしTPSの向上
・死体や生肉を食べるようになります
・装備のバリエーションの増加
・時間経過による死亡を削除(その代わりに飢える)
・人間であれば味方のシャンブラーは徴兵可能
・ゾーン設定を適用可能
・20%の確率でインプラントや傷をもつようになる
・うろつき、ぼんやりする頻度減少によるパフォーマンス向上
・キャラバンに参加できる

【今後の予定】
・シャンブラー専用の武器や装備の追加
・腐った死体も食べられるようにする
・VEのシャンブラー拡張との互換性向上

【互換性有】
Combat Extended
Multiplayer
Steam, Author. 30 Mar 2026. Shamblers expanded:We are zombies now!. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300778789>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2025-07-17 23:39 Changed:7月17日 @ 23時39分
RATE: ★=125 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬] [日本語化対応]
Large Outpost (Continued) Title画像

Large Outpost (Continued)

新しいクエストとして、敵前哨基地襲撃が追加されます。

経過年数で成長して規模が大きくなりますが、その分報酬も良くなります。

Large Outpostの別作者による1.5対応版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月17日 @ 10時23分
    2025-06-29 01:04:12 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.
☆ [1.6] Combat Medic Download ID:3605387217 2025-11-14 15:38 Changed:11月14日 @ 15時38分
RATE: ★=125 TAG: [戦闘] [治療]
Combat Medic Title画像

Combat Medic

徴兵されたポーンが医療トグルを有効にすると、彼らは自動的に、死に最も近い者を優先して、緊急治療が必要な倒れた入植者の元へ急行します (たとえば、2時間以内に出血性衰弱しているポーンは、4時間以内に出血性衰弱しているポーンよりも先に治療されます)。

これは、大規模な戦闘の後、複数のポーンが倒れていて誰が最初に死ぬか簡単にはわからない場合に特に強力です。徴兵してトグルするだけで、医療兵が最も重要なケースに即座に対処します。

この mod は継続的なケアも保証します。 携行している薬を使い果たした後、医療兵はイライラするバニラの停止と検索のスタッターなしで、即座に素手で安定化に切り替えます。

タイマーを確認するために入植者をクリックする必要はもうありません。医療兵は迅速かつスマートに並行して行動するため、生存に集中する時間が増えます。
Steam, Author. 14 Nov 2025. Combat Medic. 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605387217>.
☆ [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-11-08 20:47 Changed:11月8日 @ 20時47分
RATE: ★=122 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
[DHM]MechaWeaponChanger Title画像

[DHM]MechaWeaponChanger

メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。

武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。

バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。

【前提】
Biotech
Harmony

【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。
Steam, Author. 8 Nov 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.
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☆ [1.6] Suicide Vest Download ID:1272186441 2025-10-29 16:21 Changed:10月29日 @ 16時21分
RATE: ★=123 TAG: [衣服追加] [爆発] [襲撃] [戦闘] [自爆] [日本語化対応]
Suicide Vest Title画像

Suicide Vest

自爆ベストを装備として追加します。

装備するとボタンが追加され、任意のタイミングで爆発させることができるようになります。
死亡した場合も爆発します。

MOD設定から襲撃してきた敵が装備するかどうか選択できます。(デフォはOFF)


【前提MOD】
-Apparel Gizmos From Comps

【類似MOD】
-Suicide Jacket
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月8日 @ 9時40分
    2020-04-23 20:30:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2025. Suicide Vest. 17 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272186441>.
☆ Wood's Muzzle Flash for Ancient urban ruins Download ID:3442021825 2025-07-31 23:58 Changed:7月31日 @ 23時58分
RATE: ★=123 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘]
Wood's Muzzle Flash for Ancient urban ruins Title画像

Wood's Muzzle Flash for Ancient urban ruins

Muzzle Flashによって発砲のたびに銃口に描写されるマズルフラッシュ(発火炎)を、
Ancient urban ruinsで追加される銃でも描写されるように補うパッチです
Steam, Author. 31 Jul 2025. Wood's Muzzle Flash for Ancient urban ruins. 10 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442021825>.
☆ [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 05:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
RATE: ★=121 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Title画像

Giddy-Up 2

これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。

◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。

・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll

・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。

・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。

・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。

◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。

Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
 Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。

◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear

Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
1.5対応のフォーク版

◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分
    2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Gore Upon Dismemberment Download ID:2957877186 2026-01-16 14:19 Changed:1月16日 @ 14時19分
RATE: ★=122 TAG: [戦闘] [身体部位] [肉] [資源] [食料] [カニバリスト] [ゴア] [Harmony]
Gore Upon Dismemberment Title画像

Gore Upon Dismemberment

[概要]
戦闘中の致命傷で腕や足、頭部など破壊された際に発生する「ゴアスポーン」を追加します。
切断された四肢、破裂した頭などがアイテムとして飛び散るようになります。
これらは食用可能な人肉とみなされます。

アップデート: -誰かの頭が爆発すると、脳の部分と呼ばれる汚物が生成される
-(オプション) ゴアは汚物として生成可能
-(オプション) スポーン後のゴアを禁止します
-(オプション) ゴアスポーンの生成率を調整可能

[互換性]
・[NL] Facial Animation - WIP
・Humanoid Alien Races
 -互換がありますが、それらを前提MODとして追加される種族には本MODの機能が適応されません。今後の更新で、各種族の固有のテクスチャが追加される可能性があります。
・いくつかの人気な効果音系MOD
Steam, Author. 16 Jan 2026. Gore Upon Dismemberment. 5 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957877186>.
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☆ [1.6] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2025-08-14 17:20 Changed:8月14日 @ 17時20分
RATE: ★=120 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]
Smarter Raider AI Title画像

Smarter Raider AI

タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。

主な変更点

・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。

・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。

・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。

・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。

・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。

このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。

互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。
Steam, Author. 14 Aug 2025. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.
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☆ [1.6] Range Finder Download ID:1332119637 2025-07-22 06:29 Changed:7月22日 @ 6時29分
RATE: ★=119 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]
Range Finder Title画像

Range Finder

入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月10日 @ 5時38分
    2023-01-16 21:33:23 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 7時05分
    2022-12-17 19:35:51 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 12時00分
    2019-01-31 23:00:25 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.
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☆ [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-07-20 22:01 Changed:7月20日 @ 22時01分
RATE: ★=119 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued) Title画像

Joint Battles (Continued)

Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。

プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。

・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 1時46分 [#1]
    2024-10-15 05:56:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.
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☆ [1.7] ModularWeapons 2 Download ID:3497834944 2026-10-14 16:28 Changed:10月14日 @ 16時28分
RATE: ★=117 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]
ModularWeapons 2 Title画像

ModularWeapons 2

このMODは Rimworld1.6に対応した(1.5でも動作可能)、ModularWeaponsの同作者の方による後継MODです!

いくつかの武器をガンスミス作業台でカスタマイズできるようになります。
武器をカスタマイズすると、外見や性能が変化します。
新規の武器も追加されます。

前作では新規追加武器のみをカスタマイズできましたが、今回はバニラ武器もカスタマイズできるようになっています。

なお途中導入は不可能なので導入するには新規にゲームを開始する必要があります。

◆使い方
1.ガンスミス作業台を設置する
2.カスタムしたい武器を装備したキャラを選択する
3.ガンスミス作業台を右クリックする

◆関連MOD
ModularWeapons2 - VE Modularize Patch
Vanilla Weapons Expanded用のパッチ

ModularWeapons2 - Modularize Toolkit
本MODの機能を自身のMODに追加するための、MOD開発者向けのツール
Steam, Author. 14 Oct 2026. ModularWeapons 2. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497834944>.
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☆ [1.6] Stop, Drop, And Roll! [BAL] Download ID:2362707956 2025-06-18 15:13 Changed:6月18日 @ 15時13分
RATE: ★=117 TAG: [バランス調整] [火災] [不燃性] [防具] [服装] [戦闘] [行動] [ステータス] [日本語化対応]
Stop, Drop, And Roll! [BAL] Title画像

Stop, Drop, And Roll! [BAL]

マリーンアーマーを着込んで完璧な防御を手に入れた入植者が、襲撃者の投げた火炎瓶一つで大混乱に陥る姿を見るのはもうこりごり? ではこちらをどうぞ!

Stop, Drop, and Roll! は、火が付いた入植者がパニックを起こして辺りを走り回ったり、水の中に飛び込もうとしたり、ムカデ型ロボットの前に躍り出ようとする行動を抑制し、自分に付いた火を消すことに専念させます!

MOD導入時に炎上確率(IgnitionChance)というパラメータが追加され、耐熱が一定の閾値を超える衣服を身につけることで炎上確率が減少し、火が付きにくくなります!

オプションから、パニック抑制と炎上確率の仕組みを、入植者・襲撃者・動物に対して適用するか、個別に指定することが出来ます。

ちなみに、Stop-Drop-Rollとは、自分に火が燃え移ったときに取るべき行動を端的に表した言葉です。
・動くな(火が付いた状態で走り回ると、周囲に燃え移って被害が広がるから)
・伏せろ(火は上に向かうので、立ったままだと頭を焼かれて重傷化するから)
・転がれ(火を地面にこすりつけることで、効率よく消火できるから)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 13時03分
    2023-01-15 15:04:25 574B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Stop, Drop, And Roll! [BAL]. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362707956>.
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