おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 03:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
-
RATE: ★=184 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Security Clearance
電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD
クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。
MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Trauma and Integrity Download ID:3760716715 2026-07-14 01:59 Changed:7月14日 @ 2時59分
-
RATE: ★=184 TAG: [入植者] [心情] [特性]

Trauma and Integrity
このMODはトラウマと裏切りの要素を追加しドラマティックな展開を生み出します。
トラウマ
人を殺す、ダメージを受ける、精神崩壊などにより累積され減ることはありません。
100%に達すると性格が追加されます。(多くの場合マイナスのもの)
ほとんどの大人はトラウマを乗り越えていますが、子供や一部のポーンはトラウマを克服しておらず戦闘に参加させ続けるといずれトラウマを抱えるようになります。
裏切り
誠実さが100%未満の場合日常生活を送る中で裏切る可能性を持ちます。
敵対派閥に加わるためコロニーを抜け(その場で敵対)同時に襲撃を呼ぶこともありますが、場合によっては裏切ろうとしていたことを打ち明けそのままコロニーでともに過ごすことを選択することもあります。(打ち明けた場合それ以降裏切ることはありません)
どちらも設定からOFFにすることが可能で、トラウマの上昇量の設定
誠実さゲージを非表示にすることが可能です。Steam, Author. 14 Jul 2026. Trauma and Integrity. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760716715>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Architect Menu Optimizer Download ID:3697920753 2026-04-18 09:07 Changed:4月18日 @ 10時07分
-
RATE: ★=184 TAG: [パフォーマンス] [建築] [日本語化対応]

Architect Menu Optimizer
建築メニュー(アーキテクトタブ)の動作負荷を軽減・高速化する最適化MOD。
多数のMOD導入により建築物が増加した環境で発生する、メニュー表示の遅延や重さを大幅に改善する。
内部処理をキャッシュ化することで、表示時に行われる各種計算(表示判定・並び替え・テキスト処理など)を削減し、フレームごとの無駄な処理を抑制。
さらに以下の機能を搭載:
・各最適化機能の個別ON/OFF切替
・建築リストのページ分割(サブメニュー)
・カテゴリボタンのページ分割(メインメニュー)
互換性有り
Scrollable Gizmos
Dubs Mint Menus
Better Architect Menu
※互換性はあるがサブメニュー機能は有効になりません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Architect Menu Optimizer. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697920753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement(Discontinued) Download ID:3628795263 2026-01-25 18:09 Changed:1月25日 @ 19時09分
-
RATE: ★=183 G=1 TAG: [Rimtalk] [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [日本語化対応]

RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement(Discontinued)
RimTalk Enhanced Prompt
概要
これはRimTalk用の拡張Modです.
AIに送信されるコンテキスト情報(健康状態、アイテム、コロニー状況)を大幅に強化し、「AIヒストリアン」および「コロニー状況ボード」システムを導入します.
これにより、AIはより文脈を理解した、没入感のある対話を生成できるようになります.
主な機能
AIヒストリアン
自動記録
コロニーの発展を自動的に記録します.
建築の変更、プレイヤーの行動(設計図)、突発的なイベントをまとめた日次レポートを、毎日深夜0時に生成します.
スマート要約
設定された言語スタイル(1人称/3人称、ユーモア重視/シリアスなど)を模倣し、第四の壁を壊さない没入感のあるログを生成します.
メモリー注入
直近のスナップショット要約をAIとの会話に自動挿入し、AIに「昨日何が起きたか」という実際の記憶を持たせます.
注入位置切り替え[NEW]
コンテキストモード(デフォルト)
システムコンテキストに背景情報として注入されます.
キャラクターは直接その内容について話さず、没入感が維持されます.
プロンプトモード
プロンプトに直接注入され、すべてのキャラクターが履歴を認識し、話題にすることができます.
プロジェクト進行管理
コロニーのプロジェクト(進行中、完了、保留)を追跡し、進捗率や担当ポーンを表示します.
研究状況の統合
任意で技術ツリー情報をレポートできます.
現在の研究進捗、完了済み研究一覧、利用可能な研究リストを含みます.
スマート設定
トークン使用量を細かく制御できます.
プロジェクト追跡はデフォルトで有効、研究リストは任意です.
独立API
OpenAI、Google Gemini、DeepSeekなど、独立したAPI設定に対応し、メインのRimTalkクォータを消費しません.
コロニー状況ボード
AIにコロニー全体のマクロ状況を伝えるための、新しいグローバル情報管理システムです.
構造化トラッキング
プロジェクト、イベント、タスク、リソースなどのカテゴリに対応します.
進捗バー、優先度カラー、担当ポーンを設定可能です.
自動建設トラッキング[NEW]
範囲選択トラッキング
設計図を含むエリアをドラッグ選択するだけで、設計図数を自動スキャンします.
AIスマート要約
AIが設計図内容に基づいて、没入感のあるプロジェクト名と説明を生成します.
カスタムプロンプトテンプレートに対応しています.
動的進捗
毎日深夜0時に進捗が自動更新され、100%に達するとプロジェクトが完了します.
自動コンテキスト注入
すべてのアクティブなステータス、プロジェクト進捗、最新のヒストリアン要約が整形されてAIに注入され、AIが「全体像」を理解できるようになります.
高パフォーマンス
仮想化レンダリングと最適化された重複排除アルゴリズム(HashSet)を使用し、大規模建設プロジェクトでも快適に動作します.
自動イベントキャプチャ
ゲーム内イベントを手動入力なしで状況ボードに同期します.
完全自動化
レター、クエスト、メッセージを自動的に取得します.
高いカスタマイズ性
脅威のみを取得し、一般通知を無視するなど、イベント種別ごとに自由にフィルタ設定が可能です.
ステータス同期
クエストの成功/失敗を自動追跡し、自動期限切れにも対応します.
スマート統合
複数回の襲撃など、重複イベントを知的に統合し、スパムを防ぎます.
健康・アイテム拡張
詳細な健康情報
数値ではなく「重度」などの具体的な痛みレベル、重症度パーセンテージ、致死性マーカー、詳細説明を表示します.
包括的なアイテム認識
研究台などの使用中施設を認識するだけでなく、装備中の武器、防具、インベントリ内アイテムの詳細説明もAIが理解します.
派閥関係の認識
マップ上の他派閥ポーンとの関係性を検出できるようになりました.
マップ情報の強化
ポーンがコロニー中心からの相対位置や、現在いるエリア名を把握できるようになります.
右下にグリッド状(「田」)のツールを追加し、コロニー中心点を可視化・手動調整できます.
これにより、AIの空間認識を実際のレイアウトと正確に同期できます.
グローバルレイアウト認識(デフォルト無効)[NEW]
AIの空間認知を大幅に向上させます.
ホームエリアのタイル数、すべての部屋名、カスタムエリアを方角情報付きで要約し注入します.
AIは拠点の規模を把握し、「食堂は北側」「医務室は西側」といったレイアウト理解が可能になります.
スマートフィルタリング
意味のない「芸術的説明」を自動的にスキップし、実用的な機能情報のみを残してトークンを節約します.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement(Discontinued). 22 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628795263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FlakDress Download ID:2919949193 2025-06-12 01:33 Changed:6月12日 @ 2時33分
-
RATE: ★=184 TAG: [防具追加] [頭装備] [防弾] [日本語化対応]

FlakDress
二重の装甲板で守られた防弾ドレス(とオニオンアーマー)を追加します。
防弾ジャケットと比べれば、足までしっかりと覆い、コストは二倍となっています。
さらにスカウトヘルメットと同程度の能力を持つ二つの美しい帽子が追加されます。
髪型と同時に表示するために髪型が消えないMODとの併用がお勧めされています。
これらの装備は産業時代以上の敵も装備してきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月16日 @ 22時27分2023-07-22 15:12:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. FlakDress. 19 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919949193>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RMI] RimManyItems Download ID:3714718899 2026-05-06 20:51 Changed:5月6日 @ 21時51分
-
RATE: ★=184 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [建築物] [フロア] [ステータス] [日本語内蔵]
![[RMI] RimManyItems Title画像](/images/lazy.gif)
[RMI] RimManyItems
ゲーム内アイテムブラウザタブ。全アイテム・建築物・床材を1画面でソート・フィルタしながら比較できます。全Modの内容に対応。
◆アイテムブラウザタブ
画面下部のボタンバーに新しいタブを追加します。現在読み込まれている全ModのThingDefとTerrainDefを1つのリストに表示。
アイテム・建築物・床材を1か所に統合
左側のカテゴリツリーでノードをクリックして種類を絞り込み
アイコンと名前は常に固定列に表示
◆動的Stat列
アイテム情報パネルで任意のStatにカーソルを当て、ピンボタンをクリックするとソート可能な列として追加できます。
組み込み列: 射程、ダメージ、カバレッジ、防具レイヤー、作成順(研究解禁順)
Stat列: 任意のStatDef — 市場価格・美観・可燃性・建設作業量 など
ピン留め・解除、左右移動で並び替え
列の境界をドラッグしてサイズ変更、右クリックでデフォルト幅にリセット
◆フィルタ
名前 / defName — テキスト入力で検索
カテゴリ — カテゴリツリーをクリック
列フィルタ — セルまたは列ヘッダを右クリック:
数値Statには範囲フィルタ
テキスト列には部分一致フィルタ
多値列(防具レイヤー・素材・品質・出典Mod など)にはセットフィルタ
◆ネタバレ配慮モード(オプション)
Modセッティングで切り替え(デフォルト: オフ)。有効にすると、まだ「知らない」コンテンツをブラウザから隠します。
アイテム・建築物 — クラフト可能(研究完了)か、これまでのマップで一度でも見かけたものだけ表示
床材 — 研究完了か、マップ上のタイルで遭遇済みのものだけ表示
遭遇履歴はセーブデータに保存され、プレイが進むにつれて自動的に広がる
初見プレイや未研究コンテンツを見たくないチャレンジプレイに最適
◆その他
出典列 — 各アイテムがどのModから追加されたかを一覧表示
defName列 — Mod制作者やモッドパック作成者に便利
◆互換性
StatDrawEntryへのHarmonyパッチで動的にStatを読み取るため、Statやアイテムを追加する全てのModに対応。
永続的なゲーム状態を追加しないため、任意のセーブへの追加・削除ともに安全。Steam, Author. 6 May 2026. [RMI] RimManyItems. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714718899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Modlist on Loading Download ID:3618480405 2025-12-06 06:53 Changed:12月6日 @ 7時53分
-
RATE: ★=184 TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス]

No Modlist on Loading
ロード画面下部のModリストを削除、読込作業を減らすことでパフォーマンスを向上させます。
また、ロード画面がすっきりします。Steam, Author. 6 Dec 2025. No Modlist on Loading. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618480405>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage Download ID:2990596478 2026-08-17 06:14 Changed:8月17日 @ 7時14分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Biotech] [サングオファージ] [ヘモゲン] [Royalty]

Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage
Vanilla Psycasts Expandedにヘモゲンを消費して使用する、サングオファージ用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
【よくある質問】
Q:(MOD名)と互換性がありますか?
A:互換性セクションを確認してください。
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:何の問題もなく追加できるはずです。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:使えるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていないので。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません、もし互換性がある場合は教えてください。
Q:セーブから削除できますか?
A:わかりません、削除する場合は自己責任です。
Q:敵もこのMODで追加される超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
ただし、現時点ではこのパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q:このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A:ポーンがヘモゲン遺伝子を取得すれば解除されます。
Q:プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A:はい、右クリックで有効にするだけです。
Q:次の予定は?
A:私のPatreon をチェックしてください、すべての情報がそこにあります。
Q:(Steamのページの)画像の背景にある砲塔や車両などはどこから来たものですか?
A:すでにリリース済みのVFEシリーズのいずれか、もしくはまだリリースされていないVFEシリーズからのものです。
Patreonでは現在開発中のMODを確認できます。
【関連MOD】
Meditation Focus Traits and Genes (Continued)Steam, Author. 17 Aug 2026. Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990596478>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Farming Continued Download ID:3220129183 2025-07-28 09:07 Changed:7月28日 @ 10時07分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]

Smart Farming Continued
Smart Farmingの別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Smart Farming Continued. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
![[RH2] CPERS: Arrest Here! Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] CPERS: Arrest Here!
倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。
CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。
CE互換
既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。
◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。
◇1.6有志更新版
- https://rimworld.2game.info/detail.php?id=35202339232GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Way Better Romance Download ID:2877731755 2026-08-03 22:34 Changed:8月3日 @ 23時34分
-
RATE: ★=182 G=4 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]

Way Better Romance
[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。
オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。
・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。
【前提MOD】
- Harmony
【連携】
- Ideology DLC
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。
- Biotech DLC
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。
[互換性]
なし
- 全てのバージョンの[RF] Rational Romance [1.0]
- Psychology
- Non-Binary Gender
- Ladies Can Flirt Too!
- [AP] Lovin' Reworked
- Sexuality Traits (Continued)
- Hermaphrodite Gene Continued
なし(同等、類似機能を本Modに内蔵)
- Prisoner Recreation
- Slave Recreation
- Less Stupid Romance Attempt (Continued)
- Creep Joiners Have Feelings
- Romance Age Fix
- Equal Age Disparity
あり(相互作用無し)
- Gender Supremacy Expanded
- Identity: Dysphoria
- [SYR] Individuality このModのロマンス設定を無効化にした場合のみ
- 1-2-3 Personalities M1
- Vanilla Social Interactions Expanded
- Common Sense
- SF Grim Reality
あり(パッチ内蔵)
- Romance On The Rim
- 1-2-3 Personalities M2
- VSIE - Rational Trait Development
- Children, school and learning 徹底的なテストを行っていないため、保証はできかねるとのこと
- No Hopeless Romance
- Tweaks Galore
- Vanilla Races Expanded - Highmate
- RimJobWorld
- SafeJobWorld
- Edges of Acceptance
- Rimder: Romance Control
- Simple Trans
- AlternateFertility2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2026-01-25 04:20 Changed:1月25日 @ 5時20分
-
RATE: ★=182 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Museums Download ID:3204176859 2025-08-22 00:29 Changed:8月22日 @ 1時29分
-
RATE: ★=183 TAG: [部屋] [娯楽] [Hospitality] [芸術] [Biotech] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Ideology]

Museums
入植者が見つけたり作ったりしたクールなものを見せびらかしたいと思ったことはないだろうか?
イデオロギーの聖遺物や聖遺物が大好きだけど、一つの聖遺物を取り戻すのに何ヶ月もゲーム内で時間を費やすのはちょっと......と思ったことはありませんか?
MuseumsはそんなあなたのためのMODです。
物品を展示可能な台や博物館のようなフェンスを追加します。
一つ以上の展示物とミュージアムスポットで部屋「博物館」を作成可能となります。
入植者の娯楽として機能する他、ガイド付きツアー集会、パーティーのような動作で始まる鑑賞会、Hospitalityとの連携でガイドツアーが開催されます。
複数の美術品MODと連携
【前提MOD】
Nightmare Core
【統合MOD】
Hospitality
他派閥観光客宿泊MODであり、前述の通り機能します。
El's Archeology
考古学発掘展示MODであり、こちらの博物館要素は本MODに統合されます。
Biomes! Fossils
恐竜化石展示MODであり、こちらも統合され、いくつかの設備が鑑賞対象となります。
Vanilla Factions Expanded - Empire
没落帝国拡張MODであり、上級貴族から要求されるギャラリーが博物館に併合されます。
【対応DLC】
Biotech 鑑賞が子供の学習対象となります。
【連携MOD】
Weapon Racks 武器を飾れるラック
Roo's Painting Expansion 絵画と制作アトリエ
Display Cases (Continued) ディスプレイケース
[Legacy] Aquarium (Continued) 水槽と観賞魚の飼育
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative 漁業系統の装飾
Bill Doors' Display Shelves 展示棚と娯楽部屋としての博物館
Adaptive Storage Neolithic Module 新石器時代ストレージから台座
Pawns Paint! Restored (Continued) イーゼルから作る絵画
Treasures 深部ドリルで掘り出す宝
Ultima: Artisan's Guild 絵とタペストリー(ウルティマ)
EGI: Holograms and Projectors 未来的なホログラム
Vanilla Furniture Expanded - Art 像・台座・オベリスク
Armor Racks 装備収納展示アーマーラック
RimCards (Continued) カード類やトロフィー
Fantastic Collectables ぬいぐるみやコレクション品
Vanilla Taxidermy (Continued) 壁掛け剥製
Tribal Jewelry (Continued) 象やスランボの牙でアクセサリー
【展示可能】
Jewelryの宝石
Tribal Jewelry (Continued)の宝石
Treasuresのいくつかのアイテム
Fantastic Collectablesのいくつかのアイテム
【追記】
本MODはバラバラに点在するミュージアム系統MODの統合を目的に制作されました、リストにないMODで対応に相応しいものの推薦は歓迎されています。
作者様はこのようなツアーがお好きだそうで、可能な方は地元にあるミュージアムへの財政支援もお願いしますとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. Museums. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204176859>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] All Production Gives XP Download ID:3539744423 2026-07-12 05:40 Changed:7月12日 @ 6時40分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [生産] [仕事] [スキル] [工芸] [ストーンカッター] [溶鉱炉]

All Production Gives XP
バニラで作業をしても経験値が入らない工芸関連の仕事で、経験値を入手できるようにします。
経験値量は設定から調整も可能です。
・ストーンカッターでの石材生産
・バイオ液化燃料の精製
・溶鉱炉の溶解
【互換性なし】
Stonecutting Gives XP
Smelting Gives XP
Chemfuel Production Gives XP
Stonecutting Extended
同じ調整をするため、このMOD or 個別調整MODを使用してください。Steam, Author. 12 Jul 2026. All Production Gives XP. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539744423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [GP]Flowery Furniture Download ID:3649367637 2026-07-28 07:25 Changed:7月28日 @ 8時25分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [建築物] [植物] [発電] [バッテリー] [フロア] [Ideology] [デビルストランド] [温度] [日本語化対応]
![[GP]Flowery Furniture Title画像](/images/lazy.gif)
[GP]Flowery Furniture
Vivi Race の雰囲気に合うように作られた植物や自然物モチーフの装飾品や街灯に壁灯、消費電力は多いが壁掛け型の室温調整器、魔法植物の形をした小型ソラーパネル、床下の小さな庭園をモチーフに構築された埋設型のバッテリーなど、様々な装飾としての家具や実用的な発電関連の構造物を追加するMODです。追加される植物には薬草やデビルストランドが収穫できる植物以外に、建築物としての木や植物もあります。
Ideology併用時には儀式の場であるイデオグラムに、フラワーサークルをモチーフにしたモデル(画像中央でヴィヴィの子がいる場所)が追加されます。
ヴィヴィに似合うような家具として作成されましたが、特に前提MODではなく単独で使用することもできます。なおヴィヴィと併用するとアジサイや建造物である一部の花の木からヴィヴィのハチミツが入手できます。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 28 Jul 2026. [GP]Flowery Furniture. 19 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649367637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fantasy Factions Download ID:3219379049 2025-07-09 15:48 Changed:7月9日 @ 16時48分
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [種族派閥] [派閥追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [エルフ] [ドワーフ] [ゴブリン] [オーク] [日本語化対応]

Fantasy Factions
ファンタジーなどでよく見かける種族とそのゼノタイプで構成される派閥を追加するシンプルなMODです。
これは XML のみのMODなので、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。
◆追加されるもの
・獣人(ネコ)
・エルフ(3種)
・ドワーフ
・ゴブリン
・ドレイク
・ハーフリング
・オーク
・ウェアウルフ
バイオテクノロジーでは、すべての派閥とカスタマイズされた名前に異種遺伝子を使用することが必須です。
◆互換性
テストしたところ、互換性があることが確認できました。
・Multiplayer
・Combat Extended
◆前提DLC
RimWorld - Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Fantasy Factions. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219379049>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Download ID:2275449762 2025-10-30 21:22 Changed:10月30日 @ 22時22分
-
RATE: ★=181 G=3 TAG: [栽培] [植物] [果物] [食料] [嗜好品] [酒] [カニバリスト] [日本語化対応] [VEシリーズ] [VBE] [VPE] [VCE]

Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Vanilla Brewing Expanded-Coffee and Teaは、Vanilla Brewing Expandedに更にアイテムを追加するアドオンです。
同じVanilla Expandedシリーズと連携していて、
Vanilla Plants Expandedと一緒に利用するとレモンが、
Vanilla Cooking Expandedと一緒に利用するとミントが栽培できます。
これは、社会的影響を高める新しい調味料です。
但し上記のModは必須ではなく、無くてもラテやモカ、お茶にミントティーなどそこそこの飲み物が追加されているのでご心配なく。
なかには人肉を使った奇妙なコーヒーも…?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2025. Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas. 3 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275449762>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2025-08-11 22:44 Changed:8月11日 @ 23時44分
-
RATE: ★=181 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle
仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。
・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...
◆前提MOD
- Harmony
◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
◆関連MOD
- Do Something for Idle - More Actions
さらに行動を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-07-16 20:45 Changed:7月16日 @ 21時45分
-
RATE: ★=182 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]

Dual Wield - Continued
有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。
↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓
このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。
◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。
◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
何か合わない物があれば微調整することができます。
◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。Steam, Author. 16 Jul 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Apparel Paper Pattern Download ID:2480887589 2025-07-06 21:26 Changed:7月6日 @ 22時26分
-
RATE: ★=182 TAG: [服装] [防具] [体型] [お洒落] [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [設定]
![[NL] Apparel Paper Pattern Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Apparel Paper Pattern
このMODは挑戦的なMODであり、一部仕様が変更される可能性があります。
バグを発見された方はご一報ください。
このMODは設定によってはグラフィックカードのVRAMを大量に使用するため、PCが不安定になる可能性があります。
機能の要望があれば、ぜひ教えてください。
英語が苦手なのであまり答えられませんが、良いアイデアで実現可能なものであれば、実装します。
このMODは、ゲーム内の既存の服飾MODの画像を、ペインターを使用せずに最適化する機能を提供するものです。
具体的には、Pawnが着ている服を、用意されたマスク画像を使ってカットし、焼き込み画像を使って着色することになります。
このMODは、服飾MODが持つ以下のような問題を解決するために作成されました。
・体型の異なるMOD種族は、バニラ用に作られた服を美しく着こなせない
・体型の違うMOD種族はお互いの服を交換できない
・特定の服飾MODの服を、ある種族用に手動で描き直すほどの画力がない
・お気に入りの服MODがあるのですが、改造してアップロードすることができない
【注意】
このMODは単体では動作しません。
以下のMODは、私が作成した体型のMODです。
他の体型のMODが欲しい場合は、他の人が作ってくれることを期待してください。
・体型のMOD
[NL] Compatible Body 2
[NL] Apparel Paper Pattern for Compatible Body 2Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Apparel Paper Pattern. 8 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2480887589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶