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- ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades Download ID:3302208420 2025-11-29 20:57 Changed:11月29日 @ 21時57分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODはVanilla Vehicles ExpandedのT1、T2の陸上車両の改良が可能にし、T3車両に匹敵する性能まであげる事を可能にするアドオンMODです。
T3や飛行タイプの車両は現在対応しない予定との事。
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
日本語化MOD
Vehicle Framework 日本語翻訳
前提MOD共々本MODの翻訳にも対応されています。
オプションMOD
VVE - Upgrades Extended
未対応の車両及びT3MODの車両も改良可能にする (CEにも対応)。
VVE: Tier 3 Upgrades
T3限定だが改良可能にし、見た目も変化する (CEにも対応)。Steam, Author. 29 Nov 2025. Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302208420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 18:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]

Drafted Auto-Combat
ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD
徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。
特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。
【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Cutter Download ID:3492083520 2025-08-02 14:30 Changed:8月2日 @ 15時30分
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RATE: ★=196 G=3 TAG: [建築物] [資源] [生産] [素材] [自動化] [肉] [分解] [日本語化対応] [食肉加工]

Auto Cutter
自動破砕機のように、投入したものをほぼなんでも破壊・解体し、素材へと変えてくれる自動切断機を追加します。
アイテムはcostListの設定されているものであればなんでも解体でき、死体は皮と肉へと変わり、メカノイドの残骸も自動で分解可能です。
人の死体を破壊する際、持ち物や着けている衣服が自動で排出され、さらには設定次第で臓器やインプラントの排出も可能となります。
破壊時の素材への変換効率から、何を破壊するか、遺体破壊時に排出を経ず着けている衣服を同時に破壊するか、などMOD設定から細かく調整が可能なため、設定次第でバランスへの影響も最小限に抑えられるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Auto Cutter. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492083520>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] HostageTaker Download ID:3711584147 2026-07-15 21:11 Changed:7月15日 @ 22時11分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [戦闘] [入植者] [派閥] [日本語内蔵]

HostageTaker
戦闘中に敵ポーンを人質として拘束できる新アクションを追加します。
【特徴】
・徴兵状態の入植者が敵ポーンを人質として拘束可能
・右クリック操作で人質化アクションを実行
・人質を盾として利用する戦術が可能
・交渉や交換など新しい戦闘後の選択肢を追加
・敵AIが人質奪還や包囲などの対抗行動を実行
・強力な敵は拘束を振りほどく可能性がありSteam, Author. 15 Jul 2026. HostageTaker. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711584147>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sense of belonging Download ID:3617633070 2026-01-19 21:37 Changed:1月19日 @ 22時37分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

Sense of belonging
概要:
・ポーンにとって「恋人」と「ライバル」の存在は彼らの心情に大きく作用します。
しかし、それ以外にあり得る関係性についてはどうでしょうか?
昼夜を問わず共に暮らし、共に戦い、血を流す者たちの存在は
そのポーンに対して様々な影響を与え得るものでしょう。
このMODは、そんな人間模様をより彩るためのものです。
解説:
・各ポーンは自身の社会的繋がりや血縁関係に基づき
様々な形で心情とステータスにバフ/デバフを得るようになります。
・周囲に良い関係を持つ別の人物たちが存在する場合、
そのポーンは心情ボーナスを獲得し、より能率的に作業を行い
より強い痛みに耐えることのできる忍耐力を獲得します。
・逆に、不仲な相手ばかりが周囲に存在する場合は
それらとは逆の効果を受けるようになります。
補足:
・以下の条件を持つポーンは本MODの作用を受けません。
①13歳未満の子供
②「サイコパス」または「世捨て人」の特性を持つ者
③「非人間化」または「トラウマ」の状態を罹っている者2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月9日 @ 1時30分2025-12-11 01:43:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2026. Sense of belonging. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617633070>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-10-02 23:03 Changed:10月3日 @ 0時03分
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RATE: ★=196 G=3 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲] [日本語化対応]

Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
シンプルな二つの対空砲を追加するMOD
ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 9時46分2025-05-13 01:15:40 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Oct 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MF]Turn off the lights Download ID:3707333323 2026-04-21 11:00 Changed:4月21日 @ 12時00分
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RATE: ★=197 TAG: [自動化] [インターフェイス] [照明]
![[MF]Turn off the lights Title画像](/images/lazy.gif)
[MF]Turn off the lights
ポーンが部屋で睡眠時に照明を自動で消灯します。
節電は勿論ですが、雰囲気や没入感等目的にもぴったりです。
【特徴】
- LampBaseの照明系はデフォルトで自動ON・OFF
- 特定の照明に対して設定の変更も可能
- このMODによる消灯はAnomalyの暗闇によるダメージを防ぎます(点灯している判定)
- 暗い部屋で寝ることで心情+3のボーナス有りSteam, Author. 21 Apr 2026. [MF]Turn off the lights. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707333323>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepatcher Download ID:2934420800 2026-02-05 03:06 Changed:2月5日 @ 4時06分
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RATE: ★=196 TAG: [前提MOD] [MOD管理]

Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 5 Feb 2026. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Worldbuilder Download ID:3522102833 2026-08-12 03:55 Changed:8月12日 @ 4時55分
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ニューゲーム] [テクスチャ変更]

Worldbuilder
惑星からアイテムまで、主にグラフィックやテキストに関する多岐にわたるカスタマイズメニューを追加するmodです。
惑星;
・フレーバーテキストの付与、惑星外観やテックレベルのエディットが可能。
・ユーザー作成のエディットデータの保存が可能であり、ユーザーエディットのRimworld以外の惑星データをダウンロードすれば、それを選択することも可能。
アイテム;
・イデオロギーの制限を超えて、アイテムの外観スタイルをカスタマイズすることが可能。VEシリーズにより拡張されている場合、そちらからも選択可能。
・カスタム画像リテクスチャ機能も搭載。ゲーム中のあらゆるものを任意の画像に置き換える事も可能とのこと。
・アイテムのリネームや染色も任意に行えるように。
ポーン;
・カスタムポートレート機能を搭載。
ワールドマップ;
・派閥拠点のアイコンや名前、派閥名、ワールドマップに表記される地名などの編集が可能。
その他フレーバーテキスト等:
・ストーリーキーパーという施設を作れば、そこに何でも書き留めることができます…世界の伝承からtodoリストまで。
・アイテム、人物、動物、ワールドマップのランドマーク等のフレーバーテキストの編集も可能です。あなただけの世界を作りましょう。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Worldbuilder add Japanese TranslationSteam, Author. 12 Aug 2026. Worldbuilder. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522102833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-05-20 03:51 Changed:5月20日 @ 4時51分
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RATE: ★=196 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-08-20 11:52 Update! Changed:8月20日 @ 12時52分
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RATE: ★=196 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mythic Ages: Megafauna Bestiary Download ID:3537788184 2026-07-16 09:04 Changed:7月16日 @ 10時04分
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RATE: ★=195 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [食料] [ミルク] [酒] [中世] [野生動物] [戦闘生物] [捕食者] [古生物] [VEF] [日本語化対応]

Mythic Ages: Megafauna Bestiary
Mythic Ages: Megafauna Bestiaryは、巨大な先史時代の神話に近い生き物で RimWorld の野生生態系を拡張します。
広大な北方林と温帯林にインスパイアされたこの動物MODは、絶滅した捕食者、巨大な草食動物、独自に進化した獣をゲームに取り入れ、それぞれが部族と中世の両方の植民地で異なる行動、資源、役割で作られています。
このMODはDark Ages : Beasts and Monstersや中世/部族の生態系に合わせたMODと連携して動作するように設計されており、冗長性なくバイオームの多様性を豊かにします。
Dark Agesがファンタジー上の怪物であるのに対し、Mythic Agesでは獣が単なる脅威ではなく、生存、神話、資源サイクルの一部であり、より新石器時代の部族としての側面を重視しています。
動物たちは共にすべてのバイオームで生き生きと動き回り、人に飼いならされておらず、恐れられ敬われる自然の一部であると感じられる世界を形作るのです。
◆追加される動物
・プラステンモス
体内にプラスチールが蓄積され、結晶化したプラスチールが背中に生えたマンモスの仲間。
・ディアモス
苔に覆われた巨大な鹿。ディアモスのミルクは醸造させるとお酒になる。
・スカロドン
サーベル状の鋭い牙を持つ獰猛な肉食獣。スカロドンの心臓は部族の特別な料理の材料になる。
・ファーポタマス
毛皮で覆われた巨大なカバ。肉と共に脂肪が入手可能。
・ダスクホーン
部族に夕暮れの守護者として崇拝される長い角を持つ古代の獣。
・ラプトルカン
部族に鳥の王と謳われる原始的な大きな鳥。
・ハーピーグル
古の時代の頂点に君臨した猛禽類の子孫とされる、巨大な古代猛禽類。
・ヘルボア
腐肉を喰らう巨大な雑食動物。
・ダイアホース
巨大な身体を持つ馬の祖先。キャラバンに最適。
・グノート
古代のウシに似た大型動物。
・スポアモール
胞子に寄生されたモグラの祖先。
・ウォーヒン
氷原に棲む巨大な獣。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Mythic Ages: Megafauna Bestiary. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537788184>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Xenoorca Race Download ID:2216916011 2026-06-10 09:35 Changed:6月10日 @ 10時35分
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RATE: ★=195 G=16 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
![[Aya]Xenoorca Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Xenoorca Race
人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します
彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます
【種族特徴】
+ 寿命が人間の二倍
+ 基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
- 熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
- 体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【上位種を追加】
[Aya]Xenoorca EX
1.4以前の場合は導入する必要はありません。
【前提ではないが推奨されるMOD】
Camera+ or SimpleCameraSetting
【そのほかに効果的なMOD】
SwimmingKit
水上を素早く移動できるようになります
Biomes! Islands
孤島をテーマとしたバイオームMOD、水域が多くなります。
【派閥関係】
Xenoorca Race patch (1.2のみ)
Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチです。
[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n (1.2まで)
恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオンです。
【高画質に表示してくれる推奨MOD(いずれか1つの導入でOK)】
HD Pawn Rendering (1.4まで)
Pawn Render Patch for HD (1.4まで)
【Biotech関連】
Fertility scale with lifespan
生殖能力を種族の寿命に合わせたものにします。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.[コメントを読む(160)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Erin's Cottage Collection Download ID:2977561141 2025-10-03 03:35 Changed:10月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=195 G=1 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [日本語化対応]

Erin's Cottage Collection
殺風景になりがちなあなたのお部屋をスタイリッシュにコーディネート致します!
エリンのコテージコレクションでは以下のアイテムが追加されます
・ランプ、ベッド、エンドテーブル、ドレッサー、椅子、複数のテーブルを含む標準的な家具一式、一つはブランケットも付いています!
・4種類の鉢植え
・選べる2つの新しいフローリング
・電気式と燃料式が選べる、心地良い暖炉
・薪ストーブ(電気式もあります)
・コテージを演出する衣服が4点
・さらに、お部屋を彩るデコレーションアイテムも多数
・新たに3種類の花
・鉢植えやお庭に植えられる、かわいらしい剪定されたバラの花も
‡日本語化Mod
Erin's Cottage Collection 日本語翻訳Steam, Author. 3 Oct 2025. Erin's Cottage Collection. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977561141>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grudges! Download ID:3491693870 2025-10-06 23:19 Changed:10月7日 @ 0時19分
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [イベント] [クエスト] [復讐] [日本語化対応]

Grudges!
Grudges - 恨み
その名のとおり、復讐を果たし、恨みを晴らすための一連のシステムを追加します
コロニーメンバーが殺害された際、その加害者を追跡するクエストが自動生成され、そのクエストに従い追い詰め復讐を果たすと心情ボーナスなどの報酬を得ることができる仕組みになっているようです
これで、お気に入りの車を壊され愛犬を殺されても安心して復讐を果たせるでしょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2025. Grudges!. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491693870>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Humansounds HAR Patch Download ID:2505010072 2025-07-12 00:52 Changed:7月12日 @ 1時52分
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [パッチ] [AlienRace] [効果音] [MOD間調整]

Realistic Humansounds HAR Patch
[Legacy] Realistic Human Sounds (Continued)をHumanoid Alien Racesの一部種族に対応させます。
以下の種族が悲鳴や断末魔の叫びをあげるようになります。
[1.4]Nearmare Race
[1.4]Silkiera Race
[1.4]Xenoorca Race
[1.4]Idhale Race
[1.4]Neclose Race
[1.4]Idearn Race
[1.4]Littluna Race
[1.4]Qualeela Race
[1.4]Saclean Race
[1.4]Solark Race
Ancient Species
Annelitrice The Mimic Race
Rabbie The Moonrabbit race
Kurin HAR Edition
Epona Race
Kijin Race 2.0
Rakkle the rattle snake Race mod
NewRatkinPlus
Moyo-From the depth
Nyaron race
Android
Revia Race
Ferian Race
Orassans
X.E.N.O
ShadowRimRaces
The Drow Race Continued
Rim-Shek
Rim-Hivers!
Xenohumans - Anthromorphs
Anthro Race
Bun Race
RimRaces - Caerulean Race
RimRaces - Cruttun Race
RimRaces - Grodan Race
RimRaces - Xotan Race
Yuran race
Moosesian race
Mincho, The Mint Choco Slime
Android Tiers
Realistic Humansounds Android Tiers PatchSteam, Author. 12 Jul 2025. Realistic Humansounds HAR Patch. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2505010072>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kijin Race 3.0 Download ID:2884551646 2025-10-16 22:12 Changed:10月16日 @ 23時12分
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RATE: ★=194 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [鬼] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [中世] [ストーリーテラー] [勝利条件]

Kijin Race 3.0
Kijin Race 2.0 の1.4以降対応版
前提がHARではなくBiotech DLCになりました。
kijin用の遺伝子とゼノタイプが追加され、よく食べよく働く特徴が再現されています。
2.0 にあった建築物や研究、特殊襲撃、勝利条件なども実装されています。
また、 Royalty と Anomaly が導入されている場合、深淵剣(Abyssal Blade)が追加されます
・前提DLC
Biotech
・前提MOD
-Harmony
-FemaleBB BodyType Support
・日本語化
-Kijin Race 日本語翻訳Steam, Author. 16 Oct 2025. Kijin Race 3.0. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884551646>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenario Editor UI Overhaul Download ID:3547456746 2025-08-24 22:51 Changed:8月24日 @ 23時51分
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RATE: ★=195 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [シナリオエディター] [日本語化対応]

Scenario Editor UI Overhaul
シナリオエディターのUIを改善するMOD
多数の選択肢がある項目をカテゴリーごとに分けて検索性を向上させている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Scenario Editor UI Overhaul. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547456746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2025-08-09 17:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
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RATE: ★=194 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
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◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Is Not Reserved For Prisoners Download ID:3528263450 2026-06-10 07:04 Changed:6月10日 @ 8時04分
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RATE: ★=194 G=3 TAG: [QOL] [囚人] [パッチ] [運搬] [食事] [日本語化対応]

Food Is Not Reserved For Prisoners
囚人室に置かれた食品を自動で運び出せるようにするMOD
従来、囚人室エリアに置かれたあらゆる食品は「囚人が予約済」としてロックされ、入植者に運び出させることが出来なくなり、自動運搬の対象にもなりませんでした。
結果として「遠征先から連れ帰った囚人が死んで所持していた食料を床にぶちまけたが、片付けられない」「家畜が囚人室にいる際にミルクや卵を産出したが、回収できない」というような問題が発生します。
このMODを導入すると囚人室の食品へのロックが解除され、他エリアのもの同様手動/自動での搬出が可能になります。
看守が囚人の食事として持ってきた食品とプレイヤーの手動指示で囚人室内にドロップした食品は囚人用として一定時間搬出されなくなります。ロック時間は設定から調整可能。
日本語内蔵です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Jun 2026. Food Is Not Reserved For Prisoners. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528263450>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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