おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [1.6] Ideo Tick Optimization Download ID:3692498711 2026-04-01 10:39 Changed:4月1日 @ 11時39分
-
RATE: ★=387 TAG: [パフォーマンス] [Ideology]

Ideo Tick Optimization
ポーンがいないIdeologyの計算をスキップしパフォーマンスの向上を図ります。
類似MODとの違いは計算頻度を下げるのではなく、そもそも計算をしない処理をします。
Multiplayerに対応済み。
セーブ途中に追加や削除も可能です。Steam, Author. 1 Apr 2026. Ideo Tick Optimization. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692498711>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Bed Ownership Tools Download ID:3558407174 2025-11-27 13:10 Changed:11月27日 @ 14時10分
-
RATE: ★=385 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ベッド] [日本語化対応]

Bed Ownership Tools
ベッドを割り当てても勝手に解除されている問題に対する決定版!
ベッドの割り当てと所有回りの便利な設定を追加します。
【機能】
- ベッドの所有者を固定 -
ベッドの所有者を現在割り当てられているポーンに固定する
死亡・誘拐などのイベントやプレイヤーによる直接操作があるまで割り当ての自動解除を防止する
所有者がいないベッドにも設定可能
設定後は自動的にそのベッドを使用したポーンが所有権を得る
- ベッドの共用化 -
ベッドを固定の所有者を持たない共用ベッドに設定可能(医療用ベッドのようなもの)
利用可能なベッドのないポーンが地面で寝るより先にこのベッドを利用する
- 割り当てグループの作成 -
一人のポーンに複数のベッドを割り当て可能
割り当てグループ管理画面からグループ内のベッドの使用優先度の設定も可能
【設定】
各機能はベッド選択時に表示されるギズモから有効/無効の切り替えが可能
MODオプションから機能自体の有効/無効も切り替え可能
既存のセーブへの追加/削除が可能
Hospitality 向けのパッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Nov 2025. Bed Ownership Tools. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558407174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Traits Expanded Download ID:2296404655 2026-04-13 02:37 Changed:4月13日 @ 3時37分
-
RATE: ★=383 G=10 TAG: [特性] [キャラメイク] [VEシリーズ] [VTraitE] [日本語化対応]

Vanilla Traits Expanded
今回のVanilla Expandedは特性を拡張します。
ある特性はユニークな新しいゲームメカニズムを提供し、あるいは個性的な特性でポーンのストーリー性を高めたりし、または、ストレートなステータスアップグレードするものもあります。
しばらくすると、基本的なゲームの特性がどのように繰り返し登場するかについて考えたことはありますか? 放火魔やイイ人なポーンを何度も見るのにうんざりしていませんか? あなたはおそらく放火魔をあなたのコロニーでは即死刑だと考えていますか? これらの質問のいずれかについて答えが「はい」だった場合は、もう探す必要はありません。
Vanilla Traits Expandedは、55の新しい特性を追加します。いくつかは、ユニークな新しいゲームメカニズムを提供し、いくつかは風変わりでストーリーテリングを強化し、いくつかはステータスをストレートにアップグレードします。 特性の共通性は、強力な特性や迷惑な特性が頻繁に表示されないように、数週間のテスト後に調整されました。
新しいmodオプションメニューを使用して、バニラゲームまたはお持ちのmodによって追加された特定の特性を無効にできるようになりました。 これは、特性がポーンから魔法のように削除されることを意味するわけではありませんが、共通性は0に減少し、ゲームに再び表示されるのを防ぎます。
私たちのハードワークの効果を楽しんでいただければ幸いです。 コメントで、うまくいくと思うこととうまくいかないことを教えてください。
【よくある質問】
Q:あの特性は壊れてると思うんだ、削除することはできないかな?
A:MODのオプションメニューからバニラやMODで追加された特性を無効にすることができます。これはポーンから直接取り除かれるというわけではなく、新しく生成されなくなるということです。既存のポーンから取り除きたい場合はCharacter Editorを使用してください。
Q:このMODはどこら辺におけばいいのかな?
A:理想的にはあらゆる特性MODの一番上です。
Q:他の特性を追加するMODと互換性はある?
A:もちろん!名前がかぶらないように気をつけました!
Q:特性ネガティブなものばかりじゃない?ひどいものもあるよね?
A:このMODはいくつかの分野であらたなチャレンジを提供するものです。しかし、否定的な特性より肯定的な特性のほうが二倍もありますし、否定的な特性ばかりがでないようにバランスをとっています。
Q:EdB Prepare Carefullyと一緒に使えますか?
A:もちろん、使えるよ
Q: Combat Extended [1.4]と一緒に使えますか?
A:もちろん、使えるよ!
【関連MOD】
・[LYN] Add-On for Vanilla Traits Expanded
・[LYN] Add-On for Vanilla Traits Expanded (Unoffical Update) (1.5対応)
・VFE Traits Addon - Smoker2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2026. Vanilla Traits Expanded. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296404655>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2026-03-03 03:37 Changed:3月3日 @ 4時37分
-
RATE: ★=383 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]

Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions
極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。
とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。
専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。
耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded
-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。
「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩
むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。
この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。
そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。
「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文
アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。
「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就
長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。
Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。
「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー
QnA
Q. CE?
A. それは何?
舞踏会へのお誘い?
残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。
Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。
Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。
Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。
Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。
【前提Mod】
DLC Biotech
【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2026-06-14 23:26 Update! Changed:6月15日 @ 0時26分
-
RATE: ★=382 G=6 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]

Vehicle Map Framework
このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。
類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。
Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。
このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。
【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。
*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。Steam, Author. 15 Jun 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Architect Menu Download ID:3563882422 2026-06-09 19:43 Changed:6月9日 @ 20時43分
-
RATE: ★=382 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築] [整理] [QOL] [日本語化対応]

Better Architect Menu
雑多に膨れ上がったアーキテクトメニューを徹底的に整理する総合改善Modです。
大量のModを導入しても混乱しないよう、サブカテゴリ化・ソート・アイコンの再整備などを行い、必要な建築を素早く探し出せます。
主な特徴
- 完全に整理されたアーキテクトメニュー
- 170種以上のModに対応したパッチを内蔵
- 空カテゴリの表示/非表示を調整可能
- Deadmano氏のリテクスチャによるアイコン刷新
互換性
- Tab-sorting
- Niilo's QoL
→ Niilo's QoLの空カテゴリ削除を無効化しないと正しく機能しない。
- Drag-Sorting
→ カテゴリー部分のみ。建築物の移動は不可。
Unrestricted Ideo Buildings
→ 併用は非推奨。建築メニューで遅延が発生する。
FAQ抜粋
- カテゴリ名が気に入らない?
→ ``を書き換えれば簡単に変更可能。独自アドオンとして公開も自由。
- 古いカテゴリModは?
→ 今作が後継。旧Modは開発停止ですが自由にフォーク可能。
- 追加希望?
→ GitHubにパッチを送るか、自分でTab-Sortingを使って分類できます。
大型Mod環境でも快適にアーキテクト操作を行える「決定版」です。
【前提MOD】
Architect Icons
【アドオン】
Better Architect Menu | Tweaks
Better Architect Menu +
特定カテゴリが削除、追加、移動などされます。
BAM Tweak
機能追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2026. Better Architect Menu. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563882422>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silversol's Azurtrail Download ID:3582470804 2026-05-21 01:29 Changed:5月21日 @ 2時29分
-
RATE: ★=381 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メイドノイド] [AI製] [日本語化対応]

Silversol's Azurtrail
Silversol's maidnoid のアドオンMODです。
新たに3体のメイドノイドを追加します。
【追加されるもの】
・アズールトレイル
物資などの収集向け
使用帯域幅:1
・シュライク
採掘と消火活動、コロニーマップ外から希少資源を収集する
使用帯域幅:1
・レイドレイヴン
爆撃機
使用帯域幅:5
【前提MOD】
DLC Biotech
Silversol's maidnoid
【その他】
アートワークはGoogle製AIによるものです。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 May 2026. Silversol's Azurtrail. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582470804>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
-
RATE: ★=380 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Visual Exceptions Download ID:2538411704 2025-07-10 10:35 Changed:7月10日 @ 11時35分
-
RATE: ★=380 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD管理] [デバッグ]

Visual Exceptions
このMODはMODのエラーをグラフィカルに表示し、詳細を含むMODリストを提示します。
起動に少し遅れがでるため、スタート画面の左上にボタンを追加し、必要に応じて有効にするようになっています。
ロードオーダーはHarmonyのすぐ下です。
プレイ中にウィンドウを開きたい場合は左下にHarmonyのマークが追加されているので、それをクリックすると開きます。
ウィンドウの黄色の三角形マークを押すと再起動されるまで表示されなくなります。
青い数字はこのエラーが発生した回数。
右上の白い書類は内容をクリップボードにコピーします。
MODが有効になるとエラーの原因になっていると思われるMODを上から可能性の高い順にリストアップしていきます。
あくまで可能性の提案であり、一番上が絶対に原因というわけではありません。
このMODを理由に、MOD開発者にスパムめいた行動をするようなことはしないように、MOD同士のコンフリクトな可能性もあるのですから。
このMODはエラーの原因を探るためのヒントを提供するためのMODであることを忘れないでください。
このMODはゲームを再起動する回数減らすためにいくつかの機能があります。
MODの配布サイトに飛ぶ機能や、MODを直接無効にする機能(再起動は通常通り)
あと上級者向けに、問題が起きていると思われるパッチを解除する機能、これは他のものを壊す可能性がありますが、MODを解除することなくエラーが無くなるかどうかをクイックテストするものです。これを解除するには、再起動が必要です。
重ねて言いますが、このMODを使って開発者に迷惑をかけるような真似はしないようにしてください。
このMODを賢く使って、再起動の回数が減り、あなたのMODリストがより良いものになることを期待します。Steam, Author. 10 Jul 2025. Visual Exceptions. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538411704>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Apparels for Aya races Ultimate Version Download ID:3516468988 2026-03-08 13:26 Changed:3月8日 @ 14時26分
-
RATE: ★=380 G=1 TAG: [人工種族] [衣類] [日本語化対応]

More Apparels for Aya races Ultimate Version
Ayameduki氏の人工種族向けのアパレルを複数追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. More Apparels for Aya races Ultimate Version. 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3516468988>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiFloors Download ID:3384660931 2025-09-27 17:10 Changed:9月27日 @ 18時10分
-
RATE: ★=378 G=8 TAG: [バランス調整] [地下] [マップ] [インターフェイス] [日本語化対応]

MultiFloors
1.2時代にあった階層を作るMOD「Z-Levels」の精神的な後継者を謳うMODです。
◆現状の対応内容
・地上と地下の区分を追加する
・地下に建物を建てる事ができる
・上層階のトップビューレンダラー
・食事、睡眠、娯楽の時間を地下と地上のどちらですごすかを指定できるようにする
・階層をまたいだ作業ができる
・設定によって地上-地下間の運搬(建築材料も含む)も可能にする
・地下の上層は天候の影響を受ける
・電力と温度が階段を通じて地下にも影響する
・CompAssignableは異なる階層にわたってポーンを認識
・トレーダーとの売買は地上で行う
・ホットキーのNとMで地上と地下の表示をきりかえる
・襲撃者が階段を利用する
・Dubs Bad Hygiene との連動
◆制限事項
パフォーマンスと互換性を考慮したため、以下の制限があります。
・階層をまたぐ戦闘は発生しません
・作業指示は依然として同じマップを前提としています
・ポーンは自動的に他の階層に物を運びません
・フロートメニューは他の階層を認識しません
◆作者より
これはかなり複雑な MOD で、独自の学習曲線がありますが、長い道のりを経て、現在はかなり安定しています。
900 以上の他の MOD と一緒に問題なく実行することもできます。
何かおかしいと思われる場合、このMODのバグだと決めつける前に、まず固定されたガイドを確認してください。
◆前提MOD
Prepatcher
◆関連MOD
[DHM]Retexture(for MultiFloors)
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2025. MultiFloors. 15 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2025-08-14 10:36 Changed:8月14日 @ 11時36分
-
RATE: ★=378 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]

No HAR Hairs on Humans
バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。
MOD作者さんも説明しているとおり、1.6以降でHAR種族の髪型を使用するVanilla種族は見受けられないため、導入する必要性は皆無です。Steam, Author. 14 Aug 2025. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded Download ID:1814383360 2026-05-07 03:43 Changed:5月7日 @ 4時43分
-
RATE: ★=377 G=7 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [火災] [爆発] [投擲] [スタン] [チャージ武器] [VWE] [VEシリーズ] [実績MOD対応] [PBF対応] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons ExpandedはVanilla Expandedシリーズの1つで主に武器に焦点を当てたものです。
投石からクロスボウ、火炎放射器やマークスマンライフル、スモークやスタンといった非殺傷手榴弾、建築作業速度を早めるハンマーや植物採取速度を早める手斧、各種のチャージ武器にいたるまで、石器時代から宇宙世紀といった各時代毎の隙間を埋める多種多様な30種類以上の武器とそれに伴う研究を追加します。
追加される武器の詳細はsteamページに記載があります。
バニラフレンドリーかつ完成度の高い総合的な武器MODです。
これらの武器は敵も使用してきます。
【更新】
DLC Odysseyのリリースで追加されたユニーク武器に対応しました。
追加される武器のいくつかはユニーク武器としても登場し、各時代毎のユニーク効果も新たに追加されます。
クエストでの入手確率も上がっていますので収集要素としてもお楽しみ下さい。
Alpha Armoury等との互換性もあります。
旧版が欲しい方はsteamページでのリンク先のgithubより入手できますが、サポート対象外となっています。
【併用推奨】
◇衣服や帽子などの服飾類を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Apparel Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded
【Vanilla Weapons Expandedシリーズ】
◇早撃ち銃器を追加するアドオン
-Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
◇レーザー武器の追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Laser
◇コイルガンを追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
◇パワーアーマー用の重火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
◇安価で信頼性の低い間に合わせの銃火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
◇敵を無力化する非殺傷武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
◇部族民向けの武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
◇2倍のダメージを10%チャンスで与えるウエスタンスタイル銃器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Frontier
◇手榴弾をベルトに装備可能にするVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
◇Anomalyのバイオフェライト製武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
【関連MOD】
◆サプレッサー、ドラムマガジン、グリップ、バレルなどのアタッチメントをつけたい方はこちら
-Modularization Weapon(for Vanilla Weapons Expanded)
◆消火器を持っていた場合、火災の際に消火に使用するようになるMOD
-Pawns Use Fire Extinguishers
◆1.4で削除されたツール類を復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
◆VWEシリーズの性能調整MOD、他の方がリリースしているMODもありますのでお好みで
-Vanilla Expanded Rebalance - Weapons
【実績】
◇5つの実績が追加されます。
-Vanilla Achievements Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月20日 @ 23時49分2026-02-23 12:24:48 66KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 May 2026. Vanilla Weapons Expanded. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814383360>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Research Sort Download ID:3566639513 2026-04-16 20:00 Changed:4月16日 @ 21時00分
-
RATE: ★=378 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語化対応]

Clean Research Sort
研究タブの見づらいレイアウトを自動的に整理する軽量なユーティリティMODです。
複数の研究が重なって表示される問題を修正し、前提研究に基づいた論理的な順序で並び替えるため、常に見やすい形で研究を確認できます。
バニラのUIをそのまま活かしつつ、配置だけを改善する仕様となっており、大規模なUIオーバーホールのような追加要素は一切ありません。
【特徴】
・ゲーム起動時に研究項目を自動的にソート
・研究アイコンの重なりを解消
・前提研究の右側に後続の研究を配置
・見た目はバニラのUIを維持
【互換性】
・Better Research Tabs (unofficial 1.6 forked)
・Research Data
・Research Reinvented ( Research Reinvented: Stepping Stones )
・Research Tab Colors
・Semi Random Research (Unofficial) 系列
・Vanilla Research Panel - Queue
上記以外にも多数のMODとの動作を確認済みです。
以下のMODを使用していてもバニラUIに切り替えれば利用可能です。
・Research Tree (Continued)
・ResearchPowl
同様の機能を持つ以下のMODとは互換性はありません。
・Organized Research Tab (Continued)
既存セーブへの追加と削除はどちらも問題ありません。
研究UIをシンプルに整理したいプレイヤーに適した実用的なMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2026. Clean Research Sort. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566639513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2025-07-17 22:51 Changed:7月17日 @ 23時51分
-
RATE: ★=377 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech] [日本語化対応]

Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
Mechs Can Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Mechs can haul to charger
リフターが充電切れのメカノイドを充電器まで運ぶようにするMOD
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMOD
Mechs Can Capture
メカノイドが敵性ポーンの捕獲を行うようになるMOD
Mechs can brew
メカノイドが醸造関係の仕事を行うようになるMOD
●作業系メカノイドの追加MODについてはMore Mechanitor Mechs 2.0に統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 23時51分2025-07-28 13:13:17 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Mint Minimap Download ID:1662119905 2025-07-11 23:58 Changed:7月12日 @ 0時58分
-
RATE: ★=376 G=4 TAG: [インターフェイス] [マップ] [日本語化対応]

Dubs Mint Minimap
ミニマップが追加されどこに何がいるかを把握できるようになります
MODオプションにて細かい設定もできます
また、マルチプレイヤーにも対応していて
それによるFPSの低下はありません。
日本語化MOD→ [1.6] [Sub-MOD] Dubs Mint Minimap add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Dubs Mint Minimap. 21 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Advanced Bionics Expansion Download ID:2006925330 2026-05-02 20:02 Changed:5月2日 @ 21時02分
-
RATE: ★=376 G=7 TAG: [日本語化対応] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly]
![[FSF] Advanced Bionics Expansion Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Advanced Bionics Expansion
[FSF] Vanilla Bionics Expansion の義肢とそれをさらに発展させたものを追加するMODです。
◆このMODについて
このMODはバニラ及び各DLC(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly)に対応した義肢を追加・拡張します。
追加・拡張されるものには150%の効率を備えた高度な義肢の新しいセットと、さまざまな身体部位に移植できる多様なインプラントなどがあります。
これらを作成するにはテックプリントを取得し、新しいウルトラテックのプロジェクトを研究する必要があります。
高度なバイオニクスは、通常のバイオニクスの2倍のコストがかかります。
上記の150%の効率を備えた高度な義肢の追加に伴い、以前は150%の効率であったバニラのアルコテック義肢は200%の効率になっています。
ツールチップが示唆するように、今では本当に人間の理解を超えた性能を発揮します。
それは非常に強力ですが、非常に希少で高価でもあります。
このMODには目、耳、鼻、顎、腕、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脚などのバニラでは不足している義肢/バイオニクス/アルコテックを埋める [FSF] Vanilla Bionics Expansion もすべてが含まれています。
これは、新しいティアの高度な義肢に加えて、高度な義肢とアルコテック用のより珍しいパーツをいくつか追加します。
これらは基本的に購入や製造は出来ず、クエストの報酬になっています。
・追加される義肢のリスト
https://steamcommunity.com/workshop/f…
◆追加される珍しい義肢・インプラント(一部)
・イモータリティコア
不死になるコアで、文字通り死ななくなります。
DLCのAnomalyの有無で動作が異なり、未使用時は即座に全身無傷で復活し、Anomaly併用時は頭や胴体吹き飛ばされてても時間をかけてゆっくりと再生します。
製造不能なレアアイテムです。
・強制従者化装置
完全に適用するまでの7日間かかり、その間に精神崩壊の多発やその後も他者とのコミュケーションが不能になりますが、常時心情+1000で殆どの欲求が不要になります。
研究後に製造可能です。
心情やアイテムの説明文がえげつない事になっています。
・アルコテック医療腕
アルコテック腕と同等の性能を持ち、さらに「全ての怪我の治療」と「ヒーラーシーラム」と同等の治療効果を持つ2種類の特殊能力が付いています。
どちらも時間経過で再使用が可能です。(ヒーラーシーラムの機能は再使用可能になるまで15日)
製造不能なレアアイテムです。
・先進強化医療腕
アルコテック版と異なりヒーラーシーラムは使用できないけど、最大3回、緊急時の怪我や病気の治療を一瞬で行え、8時間後に再使用可能な能力はこちらにも備えているので病気を含めた緊急時の治療用にあると便利。こちらは研究後に自作可能です。
・ドラッグ依存症抑制装置
各種ドラッグ接種時に発症する可能性がある、各種依存症の欲求を消滅させて離脱症を発症しなくても依存症を解消できるようになるインプラント。なおルシフェリウムは仕様が異なるので対象外なのとドラッグの短時間での大量摂取による過剰摂取の症状は防げないので注意。研究後に自作可能です。
・生殖制御装置
つわりや産前鬱などの心情の低下の予防以外に性別問わずに生殖能力の増加や停止、人工的な妊娠や除外,授乳を可能にしたり止めたりなど、生殖に関連する様々な事象を安全に制御する色々謎なインプラント。
・EMPシールド
移植したインプラントがEMPに弱くても,EMP攻撃で脳波ショックに陥る事を防いでくれるインプラント。なお脳波ショック状態自体にはならないけど、移動中などに攻撃受けるとそれまで出していた指示がリセットされて違う行動をしようとするので注意。研究後に自作可能です。
・サイキック調律器
移植直後は効果が無いが、専用のインターフェイスを選ぶと3種類のモードから精神感応性の変更ができる特殊なインプラント。遮断モードにすれば精神感応性を-10000%できるので、よっぽど精神感応性を上昇できるMODを併用していなければサイコドローンなどの精神感応性があるとデメリットになる症状を無効化するなど、その時々で調整可能。製造不能なレアアイテムです。
◆注意点
このMODは Expanded Prosthetics and Organ Engineering や Rah's Bionics and Surgery Expansion といった他の義肢追加MODと一緒に導入することができますが、お勧めしません。
複数の大きな義肢追加MODを導入すると、系統が異なる重複したボディパーツが生成されます。
このMODは単独、または単にインプラントを追加する義肢追加MODと組み合わせて導入するように設計されています。
◆併用時要素追加MOD及びDLC
・Royalty (DLC)
追加義肢やインプラントなどの上位モデルが追加されます。
・Ideology (DLC)
ニューラルスーパーチャージャーなどの効果バフを持つインプラントなどが追加されます。
・Biotech (DLC)
戦闘用の義肢が追加されます。
・XML Extensions
ゲーム内オプションから設定の変更が可能になり、義体のレシピを専用の作業台に限定して表示できます。
アルコテック製は販売されませんが、ウルトラテック製の義肢を販売するトレーダーの設定も可能です。
・Vanilla Expanded Framework
・Dubs Bad Hygiene
併用している場合は専用の義肢パーツが追加されます。
・Elite Bionics Framework
このMOD向けに義肢にHPボーナスを追加するオプションパッチが内蔵されています。
・Vanilla Skills Expanded
AIモジュールの機能追加。以下MODも併用していると、さらに追加機能あり。
Vanilla Fishing Expanded
Hauts' Framework
Vanilla Books Expanded
◆義肢関連仕様変更MOD(扱い注意)
・Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
義肢によって失った判定になってしまう部位に装備品を付ける事が可能になりますが、本MODの義肢には細かい指定のパーツ義肢が無い為、別途それらを指定する必要があります。
・Xenobionic Patcher
バニラ義肢やMODで追加された義肢を家畜やMOD追加種族に取り付けられるようになりますが、本MODの義肢は人間限定で色々作用する義肢が多い関係上、想定外の挙動をしてエラーの原因になる事もあるので併用注意 。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 May 2026. [FSF] Advanced Bionics Expansion. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006925330>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Fishing Expanded Download ID:1914064942 2026-03-20 15:46 Changed:3月20日 @ 16時46分
-
RATE: ★=375 G=12 TAG: [食料] [魚] [肉] [釣り] [仕事] [調教] [水] [ゾーン] [実績MOD対応] [VFE] [VFiE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Fishing Expandedは、Vanilla Expandedシリーズの一つです。
料理や食料に関連したものの中でこのMODは釣りに焦点を当てたものです。
バニラにはそのような機能が欠けているため、水源で魚を捕まえる方法を導入することで流水と海の近くに定住することに小さな彩りを追加します。
【釣り方】
水辺にFishing zoneを設定しそこで釣りをさせることができます。
釣りはFishingという仕事扱いで調教スキルに依存し、釣り上げる速度や獲得量に影響します。
得られる魚は生肉扱いなので狩りや屠殺の指示を出さずに生肉を得ることが可能です。
バイオーム毎に異なる魚を釣ることができ、3段階の大きさがあります。 一部の魚は生肉としてはそこそこの値が付きますので余った分は取引の足しになります。(あくまでも足しになる程度です)
極希に魚以外のものが釣れることもあります。
【よくある質問】
Q:フィッシングゾーンの設定ボタンはどこにありますか?
A:[アーキテクト] > [ゾーン]タブの成長ゾーンのすぐ隣。
Q:機能を提案できますか?
A:もちろん、steamページ下にコメントを残してください!
Q:新しいタイプの魚を追加してmodを更新し続けますか?
A:それは難しい質問です。 数百種類の魚であなたの備蓄を溢れさせたくないので、私たちが追加した魚の量は十分であると信じています。
Q:このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できます。 ただし、セーブデータからこのmodを削除しないでください。
Q:私のポーンは、スケジュールを無視して飢えるまで釣りを続けますが、何が得られますか?
A:そのポーンの調教スキルに対し、大きすぎる魚を捕まえようとしています。 魚のサイズは3つあり、調教スキルに見合うサイズを釣る必要があります。
Q:これらの魚は非現実的です。 オヒョウはほんの少しの栄養しか提供しないのはなぜですか?
A:これはゲームであることを覚えておく必要があります。シンプルにするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 Modとそのような高度なバックエンドのバランスをとるのは非常に難しいことです。フィードバックを聞いて調整しますが、魚に関してのリアリズムは私たちの主な関心事ではありません。
Q:このmodは...と互換性がありますか?
A:他の釣りモッドと競合しないようにする必要があります。また、[Legacy] Advanced Biomes (Continued)、Realistic Planets Continued、[Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)、Lord of the Rims - ElvesのMallorn Forest、特にAlpha Biomes(19のエイリアンフィッシュ)との互換性を追加しました。
Q:CE互換ですか?
A:これは釣りの改造です(また、そうです、そうすべきです、あなたは私に言います)
【前提MOD】
・Harmony
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
3つの実績を追加します。
【アドオン】
・Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn
極低確率で釣れる魚以外のものを拡張するMOD
・Vanilla Fishing Expanded - Automation
Colony Managerとの非公式アドオン
【パッチ】
・Rottenfood - VFE Patch
Rottenfoodの腐肉パッチ
【リテクスチャ】
VCEF & ROOF texture replacement
魚の見た目をRoo's Fishing spotに変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2026. Vanilla Fishing Expanded. 16 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-09-30 21:23 Changed:9月30日 @ 22時23分
-
RATE: ★=374 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]

DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Geological Landforms Download ID:2773943594 2026-04-19 19:23 Changed:4月19日 @ 20時23分
-
RATE: ★=373 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]

Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。(1.4まで)
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-Biomes! Core 日本語翻訳
別MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶