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- ☆ [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2026-06-09 05:17 Changed:6月9日 @ 6時17分
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RATE: ★=279 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]

Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extended [1.4]は迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2026. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2025-08-20 05:55 Changed:8月20日 @ 6時55分
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RATE: ★=279 G=3 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2025. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 03:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=274 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-LimitedSteam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2026-04-06 01:36 Changed:4月6日 @ 2時36分
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RATE: ★=267 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]

RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.6] [Sub-MOD] RIMMSqol add Japanese Translation
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Apr 2026. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2025-07-14 17:19 Changed:7月14日 @ 18時19分
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RATE: ★=260 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]

Aiming Time Factor Tweak
照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる
[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させるSteam, Author. 14 Jul 2025. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2025-09-20 02:05 Changed:9月20日 @ 3時05分
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Skills Expanded
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。
以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。
更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。
【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。
専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。
専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!
このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!
【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!
Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。
Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。
Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!
Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。
Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。
Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!
Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!
Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!
Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2025. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
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RATE: ★=253 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]

QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retexture
別作者による1.6対応版
QualityBuilder Unofficial 1.6
類似MOD
Simple Improve [1.6]Steam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Books Expanded Download ID:2193152410 2026-03-21 03:20 Changed:3月21日 @ 4時20分
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RATE: ★=249 G=6 TAG: [書物] [交易品] [娯楽] [心情] [研究] [研究促進] [スキル] [学習] [クエスト] [金策] [トレーディング] [VBookE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Books Expanded
Vanilla Books Expandedは、あなたの入植者が自分の知識やスキルを他の人に渡すことができるようにするMODです。
特定の分野の科学やスキルに関する本を書くことで、ポーンは自分の洞察力や知識を伝え、読まれることで他の人にも同じスキルを教えることができます。
本を読むことは新しいタイプの娯楽であり、ポーンは自分の情熱とスキルセットに基づいて自分に最適な本を手に取り、喜びのバフを得ながらそれらの本を広げていきます。
ポーンは自ら新聞を書いて娯楽を提供しますが、新聞は飽きられやすいのが欠点です。
また、地図とブループリントをトレーダーが売り出します。前者は読むとワールドマップ上にクエストが発生し、後者は研究技術をアンロックします。
【本の品質毎の獲得経験値一覧】
壊れかけ: 0.1XP/tick レベル4まで
低品質: 0.3XP/tick レベル6まで
標準品: 0.5XP/tick レベル8まで
良品: 0.8XP/tick レベル10まで
秀品: 1XP/tick レベル14まで
名品: 1.5XP/tick レベル18まで
幻の一品: 2XP/tick レベル20まで
【よくある質問】
Q:これは1.1で動きますか?
A:もちろん、下位互換です。
Q:このmodは、新しい娯楽タイプを追加する他のmodと連携しますか?
A:はい
Q:本棚はありますか?追加の予定はありますか?
A:いいえありません
Q:このmodはRimWriterまたは他の本のmodと互換性がありますか?
A:はい、互換性はあります。しかし、重複はあるため同じような本を書くことがあります。
Q:フィクションの本はどこにありますか?
A:フィクション及びその他の本は今後登場の予定です。
Q:本を書くのはどのくらい時間かかりますか?
A:ポーンの知識スキルに依存します。
Q:設計図や地図を入手するにはどうすればよいですか?
A:トレーダーからのみ入手できます。
Q:ブループリントはどのように機能しますか?
A:ポーンにそれを強制的に読ませます。膨大な時間がかかりますが、最終的には特定の研究技術がアンロックされることになります。
Q:セーブに互換性はありますか?
A:はい、いつでも追加できます。が、削除はエラーが出るのでバックアップを用意してください。
Q:新聞はどのくらい持ちますか?
A:製造からちょうど24時間です。ただし、作成は速く、ポーンが読んだ時に喜びをもたらします。
Q:CE(ry
A:あるんじゃないかな?あるといいね。
翻訳とブループリントについて
本MODは翻訳ファイルを入れていても、Blueprint、設計図だけが適用されませんが、これはMOD側でゲームを開始すると内部コードが変更される使用の為、翻訳ファイル側では対応ができません。この症状はResource Dictionaryを併用されますと、変更前のコードと変更後のコードを関連付けて貰えて、翻訳ファイルが適用されます。
【関連Mod】
- Ben Lubar presents: Vanilla Books Expanded Expanded (1.3まで)
- Vanilla Books Expanded Expanded (Continued) (1.4)
- Reading Bill
- Go Read Book!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Books Expanded. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193152410>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl Faction Expand Download ID:3412260468 2025-08-19 16:51 Changed:8月19日 @ 17時51分
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RATE: ★=249 G=3 TAG: [モエロトル] [種族派閥] [武器追加] [スキル] [襲撃] [高難易度化] [敵] [日本語化対応]

MoeLotl Faction Expand
MoeLotl Raceで構成される隠し敵対派閥を追加します。独自のメカニズム・スキル・武器・儀式襲撃・攻撃タイミングなどを備えたこの派閥はモエロトルのいる世界をより拡張することでしょう。
導入後は生命力や自身の身体(最初は指先から始まり回復が間に合わなければ手や足、最後は腕や脚)を「消費」するスキルを習得したモエロトル達の危険なカルト集団が、享楽と生贄を求めて入植地のドアを叩きます。
オプションで襲撃の難易度が調整可能です。派閥に拠点は存在しませんが通信はできます。
【トピック】
派閥に通信をして支持を表明すると、彼女たちの流派を学べる「赤血丹」が手に入ります。ただしこの行いはは前提MODのモエロトル派閥との関係が-100程下がってしまいます。(モエロトル派閥とは贈り物を送るなどで関係復旧可能ですが、赤血丹を使う事でも別途低下)
独自スキルは命を燃やし尽くすまで敵と戦う健康状態付与、死亡時限定で発動するスキルなど、狂気的な能力となっています。これらスキルと追加される武器のダメージタイプは独自のものであり、小さな傷でも激しい出血をもたらします。ただし十分な装甲があれば相対的に脅威度は低下します。
独自の襲撃とはスクリーンショットにあるようなシャトルによる強襲と儀式的攻撃です。
【派閥を既存のセーブデータに追加する方法】
開発者モードを有効化して画面上部に並ぶ左から3番目のボタンを押すと一覧が出てきます。
そこから「MoeLotl DeBug Tools」カテゴリにある「Add MoeLotlCultFaction」ボタンを押します。表示されるデバックログに成功とあれば完了です。
【日本語化】
MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳
【前提】
MoeLotl RaceSteam, Author. 19 Aug 2025. MoeLotl Faction Expand. 22 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412260468>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Incident Person Stat (Continued) Download ID:2896052868 2025-06-20 03:35 Changed:6月20日 @ 4時35分
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RATE: ★=236 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [Harmony]

Incident Person Stat (Continued)
Incident Person Statの有志によるアップデート。
バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。
放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Jun 2025. Incident Person Stat (Continued). 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896052868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Fitness Download ID:3569837541 2025-10-11 20:01 Changed:10月11日 @ 21時01分
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RATE: ★=235 TAG: [格闘] [スキル] [運搬] [作業効率] [バランス調整] [CE対応] [ユーティリティ]

Melee Fitness
「格闘」スキルをポーンの身体能力に関連付ける MOD です。格闘が高いほど移動速度・作業速度・運搬能力が上昇し、Combat Extended 環境では重量やバルク容量にも反映されます。
【特徴】
・格闘スキルが高いほど、移動・作業・運搬が効率的に
・CE 導入時は運搬重量とバルク容量もスケーリング対象に
・格闘を「フィットネスの指標」として扱うため、近接戦を重視しないプレイでも格闘を上げる価値が生まれる
・セーブデータへの追加・削除は安全
【確認方法】
・ポーンの情報カードで移動速度・運搬量・作業速度を確認
・設定メニューから補正値を調整可能
知的スキルに学習速度を結びつける MOD「Intellectual Matters」と対を成す設計で、近接スキルを新たな意味で活かすことができます。Steam, Author. 11 Oct 2025. Melee Fitness. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569837541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 21:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
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RATE: ★=231 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]

Chop Wood with Other Skills
木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。
・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。
・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。
・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。
・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-07-16 20:45 Changed:7月16日 @ 21時45分
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RATE: ★=221 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]

Dual Wield - Continued
有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。
↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓
このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。
◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。
◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
何か合わない物があれば微調整することができます。
◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。Steam, Author. 16 Jul 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Something for Idle - More Actions Download ID:3689911226 2026-04-03 07:11 Changed:4月3日 @ 8時11分
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RATE: ★=213 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle - More Actions
Do Something for Idleのアドオン。
仕事がない入植者の取る行動をさらに増やします。
もし特定の行動をとってほしくない場合は、Do Something for Idleの設定で調整可能です。
・ベッドで昼寝 (睡眠の欲求は回復なし)
・ベッドで携帯電話を使用 (要:平面スクリーンテレビの研究)
・読書
・寝室で読書
・テレビを見る
・コンピューターで遊ぶ (要:Vanilla Furniture Expanded )
◆前提MOD
- Do Something for Idle2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 9時04分2026-03-28 20:00:05 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2026. Do Something for Idle - More Actions. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689911226>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Runesmith Download ID:3339063087 2025-07-25 10:56 Changed:7月25日 @ 11時56分
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RATE: ★=210 TAG: [Royalty] [超能力] [VPsyE] [スキル] [日本語化対応]

Vanilla Psycasts Expanded - Runesmith
Vanilla Psycasts Expanded に新たなサイキャストツリー「Runesmith(ルーン細工師)」を追加します。
◆ルーン細工師
平時はいくつかの呪文によって呼び出すことができ、強力に戦闘を支援するルーンサークルを刻みます。
戦闘時はルーンサークルを呼び出すことにより大規模な爆発を引き起こす、味方にバフを掛ける、氷の尖兵を作成する、味方を召喚するなどができます。
あらゆる不測の事態に備えて計画を立ててください。
ただし注意してください、ルーンサークルが準備されていないルーン細工師は、戦闘では無力です...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Runesmith. 28 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339063087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Disposition Download ID:3578212339 2026-07-03 21:26 Changed:7月3日 @ 22時26分
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RATE: ★=205 TAG: [心情] [特性] [社交] [戦闘] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Rimpsyche - Disposition
ポーンの「性格値」をゲームプレイに影響する「ソフト特性」として扱う拡張MODです。従来の特性(Trait)がオン/オフの二元的なものに対し、性格値はスペクトラム上に存在し、ポーンの行動や反応に微妙で多様な違いを生み出します。これにより、同じTraitsやスキルを持つポーンでも個性が際立ち、より深みのあるゲーム体験が可能になります。
【主な特徴】
・作業:勤勉なポーンは効率的に働き、整理整頓されたポーンは環境で効果が変化、いい加減なポーンは場所に左右されない。
・学習:集中型は専門分野を極め、折衷型は新しいスキル習得に優れる。
・タスク:実験型は品質に幅が出やすく、慎重なポーンは遅いがミスが少ない。性急なポーンは逆にリスクが増える。
・戦闘:勇敢/粘り強いポーンは痛みに強く、恐怖型は被弾でパニック、攻撃的なポーンはアドレナリンラッシュを得る。
・反応/心情:感情的なポーンはムード変化が大きく、楽観的/悲観的な性格で出来事の受け止め方が変わる。高潔・思いやりのあるポーンは道徳的出来事に強く反応。
・社交:交渉で機知や自信が効果的に働き、過度に慈悲深い/利己的だと交渉力が低下する。
【新規メカニクス】
・実験(Experimental):作業中に製品の品質が変化する可能性。
・進歩の実感(Sense of Progress):スキル成長や研究進展でムード上昇、野心的なポーンでは効果が増幅。
・不屈の精神(Resilient Spirit):精神崩壊を耐え、一定期間マイナスムードを半減。
・闘争か逃走(Fight-or-Flight):戦闘中の恐怖・勇敢・攻撃的性格で挙動が変化。
・恥じて隠れる(Hide in Shame):裸やイデオロギーに反する服装で恥ずかしがり逃げ隠れる。
【その他】
・中毒、囚人の改宗、奴隷の抵抗、瞑想効率、芸術・観察などにも性格が影響。
・DLC要素(Biotech, Odyssey)に対応、一部IdeologyやRoyaltyとも統合可能。
・統合済み:Vanilla Traits Expanded、[SYR] Individuality (Continued)、Combat Extended。
・競合しやすいMOD:「I'm Proud of it!」「Virtue Framework」「Quality Workbenches」(重複機能を無効化推奨)。
・軽量かつイベントベースの設計で、パフォーマンスに配慮(テスト上0.013ms以下)。
・設定画面で機能を個別にオン/オフ可能。
【必須MOD】
・Harmony
・Rimpsyche - Personality Core
個性豊かなポーン表現と深みあるロールプレイを実現しつつ、ゲームバランスと動作効率を両立する高機能MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Rimpsyche - Disposition. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578212339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2025-07-29 12:01 Changed:7月29日 @ 13時01分
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RATE: ★=196 G=8 TAG: [入植者] [バフ] [スキル] [ステータス] [開発者モード] [CE対応] [日本語内蔵]

RPG Style Level Up Mod
RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。
STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。
CEを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。
ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。
オプションで経験値の取得率を変えられる。
Q&A
Q:最大レベルは?
A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。
Q:これはCombat Extended [1.4]と互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?
A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。
※既知の問題※
Static Quality Plus及びRim of Madness - Vampiresとは互換性がありません!Steam, Author. 29 Jul 2025. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] All Production Gives XP Download ID:3539744423 2026-07-12 05:40 Changed:7月12日 @ 6時40分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [生産] [仕事] [スキル] [工芸] [ストーンカッター] [溶鉱炉]

All Production Gives XP
バニラで作業をしても経験値が入らない工芸関連の仕事で、経験値を入手できるようにします。
経験値量は設定から調整も可能です。
・ストーンカッターでの石材生産
・バイオ液化燃料の精製
・溶鉱炉の溶解
【互換性なし】
Stonecutting Gives XP
Smelting Gives XP
Chemfuel Production Gives XP
Stonecutting Extended
同じ調整をするため、このMOD or 個別調整MODを使用してください。Steam, Author. 12 Jul 2026. All Production Gives XP. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539744423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2025-08-11 22:44 Changed:8月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=192 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle
仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。
・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...
◆前提MOD
- Harmony
◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
◆関連MOD
- Do Something for Idle - More Actions
さらに行動を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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