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- ☆ [1.7] Progression: Education Download ID:3590863552 2026-10-24 06:13 Changed:10月24日 @ 6時13分
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RATE: ★=785 G=6 TAG: [Biotech] [バランス調整] [入植者] [特性] [スキル] [学習] [教育] [授業] [日本語化対応]

Progression: Education
子供の学習意欲を満たすためだけのシステムだった"授業"をオーバーホールし、特定分野に長けた教師のもと、大人を含めた全ポーンがスキル教育を受けられるよう大幅にパワーアップするmod
Arcane Technologyとの統合も含まれており、部族民が略奪したものの、上手く扱えず持て余している宇宙時代武器の扱い方を、宇宙時代の知識を持つ新人が教師となり、授業を通して部族コロニー全体を教育し扱えるようにする。といったプレイも可能となります。(こちらはオプションでオンオフが可能)
このmodには黒板・学習机に相当する設備が技術レベルに合わせておよそ3種類含まれており、高い技術水準による設備を使うほど生徒の学習効率が向上します。
Life Lessonsの授業システムに似ていますが、こちらは全体を高難易度化したうえでそれを打開するために授業を行うという造りではなく、バニラのバランスをベースに、オーバーホールされた授業を通じてコロニー全体の能力水準を高められるようにするという造りなため、上手く扱えれば難易度はむしろ低下すると思われます
ほとんどのmodとの互換性があるはずとされ、一部のmodに関してはシナジーもあるとのこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Progression: Education. 21 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590863552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Pick Up And Haul Download ID:1279012058 2025-08-28 23:39 Changed:8月28日 @ 23時39分
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RATE: ★=737 G=13 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Pick Up And Haul
入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。
入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合
併用推奨
Allow Tool
非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH)
入植者が仕事の合間に運搬を行うようになります。
Bulk Load For Transporters
輸送ポッドやシャトルなどに一括で運搬できるようになります。
1.6対応の有志更新版
パフォーマンス向上のための多くの変更を含んだFork版
Pick Up And Haul 1.6 Forked2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Pick Up And Haul. 23 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2025-08-28 13:46 Changed:8月28日 @ 13時46分
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RATE: ★=645 G=4 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]

Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Floors Are (Absolutely) Worthless Download ID:2960126462 2026-10-17 00:15 Changed:10月17日 @ 0時15分
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RATE: ★=644 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]

Floors Are (Absolutely) Worthless
フロアの資産価値を0に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。
MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
滑らかな石(床)には対応していないので、そちらを変更したい場合は類似MODから
【関連MOD】
Low Value Floors
資産価値を80%削減し、20%にする。
【類似MOD】
Smoothed stone is worthless
Smoothed Floors Worth NothingSteam, Author. 17 Oct 2026. Floors Are (Absolutely) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [FSF] Better Exploration Loot Download ID:3526957922 2026-10-13 07:50 Changed:10月13日 @ 7時50分
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RATE: ★=643 TAG: [戦利品] [襲撃] [遺跡] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [宝探し] [資源]
![[FSF] Better Exploration Loot Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Exploration Loot
[FSF] Better Ancient Complex Loot
[FSF] Better Anomaly Loot
[FSF] Better Camp Loot
の3つを統合してOdysseyにも対応したMODです。
統合元になったMODは更新終了し、今後はこちらのMODを更新していくようです。
戦利品テーブルを調整してキャンプや遺跡などで入手できるアイテムとを追加します。
各DLCはなくても動作しますが、導入しているとアイテムの幅が広くなります。
◆導入時の追加戦利品の一部
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療品(医薬品、最先端医薬品、ニュートロアミン、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース)
・バイオ液化燃料
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・本(図解書、教科書、書物)
・テックプリント
・スキルトレーナー
・強化バレル
・アーティファクト
・ワノメトリック発電機
・シーラム
・種(ポルクス、先触れ、アーキアン)※要対応DLC
・義肢やインプラント
・彫刻
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
・サイトレーナー(Royalty導入時)
・メカニター関連アイテム(Biotech導入時)
・遺伝子パック、アルカイトカプセル(Biotech導入時)
・破片(Anomaly導入時)
・ユニーク武器(Odyssey導入時)
◆関連MOD
Alpha Books
Alpha Crafts
Alpha Genes
Research Appropriation
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
これらのMODを導入していると入手アイテムが増えます。
◆競合MOD
[FSF] Encounter Map Resources
機能が重複するため同時使用は非推奨とされています。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
戦利品に関する設定が重複しているため、同時に使う場合は以下設定をオフにしてください。
- 拠点外マップに太古の脅威を追加
- 拠点外マップに鉱物資源追加
- 良質な採掘場Steam, Author. 13 Oct 2026. [FSF] Better Exploration Loot. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526957922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [sbz] Fridge Download ID:3486264784 2026-10-16 19:08 Changed:10月16日 @ 19時08分
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RATE: ★=641 G=3 TAG: [ASF] [バランス調整] [家具追加] [壁] [ストレージ] [食料] [冷蔵] [日本語化対応]
![[sbz] Fridge Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Fridge
Adaptive Storage Framework を前提とした冷蔵庫を7つ追加します。
設置場所の温度が100℃を超える場合は機能しません。
空調設備を研究後に建築可能となります。
・前提MOD
Adaptive Storage Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. [sbz] Fridge. 23 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486264784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 16:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
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RATE: ★=610 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]

Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Snap Out! Download ID:1319782555 2025-07-07 09:29 Changed:7月7日 @ 9時29分
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RATE: ★=589 G=5 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]

Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Download ID:3609835606 2026-10-21 01:09 Changed:10月21日 @ 1時09分
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RATE: ★=586 G=7 TAG: [VEシリーズ] [グラヴシップ] [Odyssey] [クエスト] [イベント] [バランス調整] [探索] [宇宙] [VGravE] [日本語化対応]

Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
※本MODはグラヴシップのオーバーホール、仕様を本MOD独自の物へと大幅な変更を加えるMODであるため、他のグラヴシップ関係の建造物を追加するMODとは、そちらのMOD側で対応されていない限り互換性が無い可能性が高いので、併用は非推奨です。
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1では、グラヴシップをただの可動式基地ではなく、コロニーの旅の心臓部となるような、生き生きと維持可能な船へと生まれ変わらせます。
終盤のゲームにおける単なる便利機能ではなく、あなたが建造し、アップグレードし、手入れすべき存在となるのです。
このChapter 1では派手さではなく基礎部分に焦点を当て、強化を行います。
船に生命感を与える必須システム——酸素、燃料、動力、熱管理、乗組員管理です。
時を経て、あなたの船はもろい大気圏シャトルから自立した軌道型グラヴシップへと成長します。
本MODはChapter 1、第1章と記載されている通り、Chapter 2、Chapter 3等、後続の拡張MODの開発を予定されています。詳細に関してはSteamページ等で記載されている、オレンジ色の四角のマークからいける、パトレオンのサイトの開発予定のページで確認が可能です。(殆どが無料ですが、一部アンケート等を募っているページは有料なので注意)
注意!
これは完全なグラヴシップのオーバーホール仕様変更MODであるため、他のグラヴシップに変更を加えるMODとはおそらく互換性が無い可能性が高いです。併用を予定している場合はご注意を。
【前提DLC】
Odyssey
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳
【競合MOD】
本MODとの互換性の記載が無いOdysseyのグラヴシップに構造物を追加するMOD全般
【互換性の記載があるグラヴシップMOD】
GravTech
重力コアに関する様々な要素を追加するMOD。バニラ寄りではなくOP寄りなのでゲームバランス的に要注意。Steamページ下部に本MODとの互換性について記載あり。
GravTech - Big cannons
本MODと上記MODを前提とした他マップへの艦砲射撃が可能な巨大タレット追加MOD。本MODを前提としているので互換性あり。
Dlc collaboration - Void universe
Steam紹介ページに明記は無いが、お互いの作者の方がコメント欄にて互換性がある事のコメントあり。なお無視して問題が無い小規模なエラーがある事もコメントあり。
Floor-Mounted Fuel Tanks
グラヴシップの床下に燃料タンクを追加するMOD。Steamページ本MODのパッチを組み込んでいることが記載。Steam, Author. 21 Oct 2026. Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609835606>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Positive Connections Download ID:3003882069 2026-10-14 01:33 Changed:10月14日 @ 1時33分
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RATE: ★=575 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]

Positive Connections
不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?
【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。
これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。
褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。
知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。
贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。
調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。
情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。
イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。
慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。
ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。
【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。
【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする
【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Monument Quest Download ID:3796540886 2026-09-09 12:47 Changed:9月9日 @ 12時47分
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RATE: ★=549 TAG: [クエスト] [バランス調整] [建築物] [日本語化対応] [瞑想]

Simple Monument Quest
Royaltyで追加される記念碑クエストで要求される非常識な巨大な建築群を、本MODで追加される、元のクエスト難易度に併せて材料が変更する、専用の1マスの記念碑1個建造するだけで達成可能にバランス調整を行うMODです。
▼ 内容
・記念碑は1×1マスで、必要な材料と作業量はクエストの要求に合わせて必要な素材量が計算され、変化します。
・建造、その後の防衛期間、報酬と罰則の流れは元のクエストのまま引き継ぐ
・記念碑の耐久は投じた材料の量に応じて増える。元のクエストでは建造群のどれかが傷つくだけで失敗でしたが、完全に破壊されない限り失敗しないようにバランス調整。
・建造を中止したりマーカーを置き直したりすれば、材料を選び運びなおして続きから建造可能。
・完成した記念碑は芸術系の瞑想の対象として利用可能。美しさと瞑想の効率はクエスト受注時にランダムに決定された材料の量に応じて上がり、最大で美しさ467、瞑想効率はおよそ46.67%まで上がる事もあります。
▼ 前提DLC
Royalty
Steamページに記載が無いですが、本MODはこちらで追加されるクエストの内容を書き換えるMODなので併用しないと機能しません。
▼ 日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 9 Sep 2026. Simple Monument Quest. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796540886>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 08:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
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RATE: ★=534 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Never Generate Relations
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Job Authors Download ID:2009825774 2026-04-27 08:58 Changed:4月27日 @ 8時58分
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RATE: ★=527 G=2 TAG: [入植者] [工芸] [芸術] [生産] [武器] [防具] [服装] [バランス調整]

No Job Authors
作業台で製作中の"未完成品"の作者が"Everyone(誰でも)"になり、入植者の誰でも再開できるようになります。
◆互換性
"未完成品"を生成する全てのMod
Prison Labor
◆前提Mod
HarmonySteam, Author. 27 Apr 2026. No Job Authors. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Crafting Quality Rebalanced Download ID:1542004942 2026-10-14 05:15 Changed:10月14日 @ 5時15分
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RATE: ★=526 G=3 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [建築] [芸術] [工芸] [日本語内蔵]

Crafting Quality Rebalanced
アイテム作成時の品質再調整MODです。
もうスキル20の入植者が作成するアイテムが壊れかけなんてことはなくなります!
【詳細】
スキル9以上:最低でも低品質が保証される
スキル13以上:最低でも標準品が保証される
スキル17以上:最低でも良品が保証される
【対象】
鍛冶、裁縫、建築、芸術などのスキル値によって品質が決定する全ての要素
modの設定メニューでスキルのしきい値を調整することができます。
もし伝説品質が確実に欲しい場合は、しきい値を100%に設定するだけです。
おおよそ全てのMODと併用可能ですが、他の品質抽選を調整するMODとは衝突するでしょう。Steam, Author. 14 Oct 2026. Crafting Quality Rebalanced. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542004942>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Download ID:3738072776 2026-11-12 22:38 Update! Changed:11月12日 @ 22時38分
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RATE: ★=519 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [CE対応] [日本語内蔵]
![[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds)
前提MOD
Harmony
日本語内蔵
敵対派閥の前哨基地を、技術レベル・ティア・役割に応じて強化する前哨基地オーバーホールMODです。
偵察し、潜入し、指揮官を排除し、戦利品を奪い取りましょう。
これからは前哨基地に無策で突っ込めば、待ち伏せと増援が待ち構えています。
主な機能
敵前哨基地にティアを付与
プレイヤーの研究、拠点価値、派閥の技術レベルに応じて前哨基地が成長
ティアに応じて守備隊・タレット・戦利品が強化
拠点ごとに役割を付与
指揮官・増援・警戒度・待ち伏せシステムを追加
偵察・情報の購入・潜入・通信傍受に対応
各敵入植地にはティアが存在します。ティアが上がるほど前哨基地はより広く、より強固になります。
偵察システム
彼を知り己を知れば百戦して殆うからず。敵を把握してこそ勝利に近づけます。
偵察せずにいきなり攻撃を仕掛けると、進入地点の近くに待ち伏せの兵力が出現します。
偵察 - キャラバンまたはシャトルを送って直接偵察
情報の購入 - 希少な情報データを消費して遠隔偵察
通信傍受 - 通信コンソールで敵拠点の情報を傍受
潜入 - 偵察済みの拠点に工作員を送ってタレットをサボタージュ
偵察に成功すると拠点の情報が公開されます。
失敗すると関係の悪化、警戒度の上昇、負傷、捕縛、死亡の危険があります。
偵察は素早く迅速に終わらせる必要があります。
視力と移動速度によって効率が変わり、偵察人員が1名のときに最も効率が良くなります。
潜入システム
情報を掴んだとしても、敵のタレットが多すぎて強力なため、簡単には進入できないでしょう。そんなときは敵の拠点へ潜入してください。
偵察済みの拠点に工作員を送って潜入し、前哨基地のタレットをサボタージュしましょう。
もちろん失敗すれば負傷したり、捕虜になったりするので注意が必要です。
潜入は移動速度と人員によって効率が変わります。
潜入人員が3名のときに最も効率が良くなります。
警戒度
偵察の失敗、潜入の失敗、傍受の失敗、直接攻撃は、敵拠点の警戒度を高めます。
警戒度が高いほど守備兵力と要塞化の規模が増加し、同じ派閥の他の拠点にも警戒が伝播します。
指揮官システム
一部の拠点には固有効果を持つ指揮官が出現します。
指揮官は単に強い敵というだけでなく、戦況を変える重要な目標です。
指揮官 - 能力はないが、死亡時に兵力の一部が逃走します。
射撃手 - 周囲の味方の射撃命中率が上昇します。
強襲隊長 - 周囲の味方の移動速度が上昇します。
通信士官 - 絶え間なく増援を呼び続けます。
防衛士官 - 強力な直射・曲射対応のシールドを展開します。
狂信的扇動者 - 死亡した味方を蘇生させます。
保安主任 - 宝物庫の壁と研究扉の耐久度が大幅に上昇します。
戦闘工兵 - マップ全域の罠を発動させます。
研究指揮官 - 死亡時に特別な研究報酬をドロップします。
軍閥の長 - 敵の被ダメージが減少し、死亡時には逆に被ダメージが大幅に上昇します。
観測士官 - 10時間ごとにプレイヤーキャラクターの1人を標的に定めます。射撃手を除く全ての兵力がその標的だけを狙います。
特殊兵力システム
一部の拠点には固有効果を持つ兵力が出現します。
戦況を覆すほどではありませんが、戦闘が単調に感じられることはなくなるでしょう。
精鋭部隊 - 強力な装備で武装しており、決して退却しません。
区域警備隊 - 前哨基地の四分円のうち特定の位置に配置されます。
追撃隊 - プレイヤーの居場所を確認して追跡します。
伝令隊 - 戦闘が長引くと強制的に退却します。無事に退却すると、その派閥の警戒度が全体的に上昇します。
攪乱班 - スモークランチャーやEMPランチャーなどの妨害手段で武装した兵力です。
強襲隊 - 基地内のシャトルに乗り込み、ドロップポッドと共にプレイヤーへ奇襲を仕掛けます。
戦利品と宝物庫
戦利品は拠点のティアと役割によって変わります。
高ティアの拠点ほど、より良い報酬が出現します。
ティアが高いと、中央の宝物庫が強化壁と研究扉で封印されています。
Q1. 種族MODとも互換性はありますか?
はい、あります!
種族MODにタレットが追加されていれば、そのタレットで前哨基地を守ろうとさえします。
ただし全ての種族をテストしたわけではないので、問題が発生する可能性もあります。
Q2. CEは?
当然、互換性があります!
Combat Extended が有効になっていれば、自動的にCE連携が適用されます。
強化壁が築かれたり、銃眼ができたりすることがあり、敵がCE専用タレットであなたを薙ぎ倒すでしょう。
Q3. Vanilla Expanded は?
互換性アップデートが完了したまさにそのタイミングで来られたという意味です。
Q4. このMODを追加して以前のセーブをロードしても大丈夫ですか?
はい、大丈夫です。
セーブをロードする際、保存された研究と拠点価値を確認し、各派閥に自動でティアを付与します。
前哨基地も同様に、該当派閥のエリアに進入したときに生成されるので、大きな問題にはなりません。
ただし、MODをプレイ途中で外すことは推奨しません。
注意
このMODは敵拠点の生成を直接制御します。
私が言及していない他の敵拠点生成オーバーホールMODと併用することは推奨しません。
AI使用の告知
本MODはコードの記述に限り、一部AI補助を使用しました。
最終的な実装・検証・テストは自ら行いました。Steam, Author. 12 Nov 2026. [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds). 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738072776>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RT Solar Flare Shield Download ID:728315620 2025-07-14 06:20 Changed:7月14日 @ 6時20分
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RATE: ★=501 G=7 TAG: [建築物] [電力] [シールド] [太陽フレア] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]

RT Solar Flare Shield
コロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。
研究タブに追加される太陽フレアシールドの研究完了後、設置可能です。
太陽フレアイベント以外にも、Royaltyの要素であるメカクラスターのEMIダイナモや各種MODで追加される太陽フレア類似イベントにも対抗可能です。
発動時には大量の熱を発し、25000Wdもの電力を消費します。設置場所と電力配分には気をつけて下さい。太陽フレアイベントの継続時間は最長で半日程度とみられるため、発電と蓄電の組み合わせで12500Wdの用意があれば十分ですが、大規模発電と蓄電は漏電による大火災発生の可能性も秘めています。気になる方はRT FuseやCircuit Breakerのご利用をおすすめします。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能(初回のみ赤エラーの可能性有り)。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[1.6] RT Solar Flare Shield 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Vanilla RT Solar Flare Shield Retexture (OBSOLETE SEE NEW MOD)
1.2以前のテクスチャ変更
Vanilla Solar Shield Retexture
最新のテクスチャ変更
[CF] RT Solar Flare Shield Upscaled
高解像度化
移除RT Solar Flare Shield模组科技页|Remove RT Solar Flare Shield mod tech tab
研究タブ統合Steam, Author. 14 Jul 2025. RT Solar Flare Shield. 21 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RomanceAgeFix Download ID:3478283526 2026-10-26 20:50 Changed:10月26日 @ 20時50分
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RATE: ★=488 TAG: [バランス調整] [パッチ] [入植者] [欲求] [ウフフアハハ] [恋愛] [AlienRace] [ロマンス]

RomanceAgeFix
長命な種族の恋愛確率に及ぼす年齢の影響を修正し、短命な種族をよりよく愛せるように調整を行います。
また、出産における高齢ペナルティも調整されます。Steam, Author. 26 Oct 2026. RomanceAgeFix. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478283526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Common Sense Download ID:1561769193 2026-10-27 07:01 Changed:10月27日 @ 7時01分
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RATE: ★=469 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2026. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] Just Help For Me Download ID:3584588840 2026-05-29 02:10 Changed:5月29日 @ 2時10分
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RATE: ★=469 G=5 TAG: [援軍] [バランス調整] [関係性] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
![[CNEIO] Just Help For Me Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Just Help For Me
ある日ムカデの海に飲み込まれそうなあなたは同盟派閥に援軍を要請しました。
5人の兵士と5丁のピストルは中心で暴れる数十のムカデを横目にしつつ外周へと降り立ちます。
今、そこにかつて何があったかを知る者はいません。
このようにバニラの援軍は利敵行為や人減らしと呼んでも差支えのないシステムです。
乏しい戦力、遅れた投入、お門違いな場所への降下。
本MODはこれら問題を抱えた援軍を役立つシステムに改変することを目的としています。
【内容】
援軍の降下地点が指定できます。
援軍の即時退去が要請できます。(友好値10消費)
その上で二つの大きな改変とそれらを調整するオプションが用意されました。
オプションでは各ポイントの消費や獲得量、援軍の到着時間や分散具合などが変更可能です。
・友好値消費による援軍要請
マップ内に存在する敵の脅威度に応じた戦力が投入されます。
ただし戦力は敵勢力の未満の範囲であり、依然として防衛の主な責任は入植地側が担います。
また敵がいないあるいはポッドの中で見えないときに援軍を要請すると、友好値は「電話料金」として消費されます。
バニラと同じく24時間のクールダウンが必要ですが、待ち時間は各派閥で独立しています。
・サポートポイント消費による援軍要請
敵対的ポーンが死亡する度に振り込まれる「サポートポイント」なるものを消費して援軍が呼べるようになります。10000レイドポイント分の敵(例としてムカデは1体400)で3000から4000程度になるそうです。この獲得割合も調整可能です。
サポートポイントによる要請には3つのティアが用意されています。ティアが上がるほど費用対効果は悪化しますが、援軍は一度の大規模より細かく送られる方が有効であるためにそう設定されました。
例えば最高ティアの18000消費の場合、アウトランダー派閥は50人の部隊を送ります。
この援軍もまた24時間のクールダウンがあり、こちらは派閥間で共通したものとなりますが、友好値消費による援軍とは別枠で要請可能です。
【Q&Aまとめ】
周回途中でも追加可能。
強すぎる弱すぎると感じるときはオプション設定で調整可能。
対象マップに入植者が一人以上いることが要請条件。いる場合は入植地外でも可能。
部族も歯を食いしばって隣から借りたドロップポッドを使う。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. [CNEIO] Just Help For Me. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584588840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-07-18 10:35 Changed:7月18日 @ 10時35分
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RATE: ★=458 G=2 TAG: [冷蔵] [家具追加] [壁] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]

RimFridge: Now with Shelves!
小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。
食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。
ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)
冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。
ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。
標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。
◆作者より
このMODは [KV] RimFridge やRimFridge Updated [1.6] と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。
【類似MOD】
Simple Utilities: Fridge
壁として機能する冷蔵庫は無いが、低負荷で他MODとの互換性も高いSteam, Author. 18 Jul 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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