1.6 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [1.6] Auto Cutter Download ID:3492083520 2025-08-02 15:30 Changed:8月2日 @ 15時30分
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RATE: ★=174 G=3 TAG: [建築物] [資源] [生産] [素材] [自動化] [肉] [分解] [日本語化対応] [食肉加工]

Auto Cutter
自動破砕機のように、投入したものをほぼなんでも破壊・解体し、素材へと変えてくれる自動切断機を追加します。
アイテムはcostListの設定されているものであればなんでも解体でき、死体は皮と肉へと変わり、メカノイドの残骸も自動で分解可能です。
人の死体を破壊する際、持ち物や着けている衣服が自動で排出され、さらには設定次第で臓器やインプラントの排出も可能となります。
破壊時の素材への変換効率から、何を破壊するか、遺体破壊時に排出を経ず着けている衣服を同時に破壊するか、などMOD設定から細かく調整が可能なため、設定次第でバランスへの影響も最小限に抑えられるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Auto Cutter. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492083520>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Multi-Reinstall Download ID:3266494262 2025-06-23 00:18 Changed:6月23日 @ 0時18分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [ユーティリティ] [建築] [家具] [運搬] [操作性] [日本語内蔵] [和製MOD]

Multi-Reinstall
物品をまとめて再展開できるようになるMOD
ワークショップの説明が日本語なので詳しくはそちらでSteam, Author. 23 Jun 2025. Multi-Reinstall. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266494262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [VK]Star Rail Hair/F Download ID:3473753709 2026-08-09 15:57 Changed:8月9日 @ 15時57分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [髪型] [版権物] [崩壊:スターレイル] [Fa_Anima] [HMP]
![[VK]Star Rail Hair/F Title画像](/images/lazy.gif)
[VK]Star Rail Hair/F
「崩壊:スターレイル」に登場する女性キャラクターをイメージした髪型を44種類追加します。
[NL] Facial Animation - WIP の併用を想定しています。
【実質的な前提MOD】
[NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 9 Aug 2026. [VK]Star Rail Hair/F. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473753709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EnergyShield 能量护盾 Download ID:2976306426 2025-07-15 10:00 Changed:7月15日 @ 10時00分
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RATE: ★=174 G=3 TAG: [建築物] [防衛] [シールド] [チート] [日本語化対応]

EnergyShield 能量护盾
建築物のエネルギーシールドと、そのアップグレードを行える技術を追加するMOD。
アップグレードにより敵味方の識別を行ったり、シールドの耐久力や充填速度を上げたり、射撃は勿論のこと、シールド内で起きた爆発、迫撃砲や輸送ポッドにEMP、軌道ビームまで防ぐことが可能になる。
真価を発揮するためにはゴールドやコンポーネントなどを大量に消費することになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. EnergyShield 能量护盾. 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976306426>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Electric Power Download ID:2291047258 2025-10-25 01:35 Changed:10月25日 @ 1時35分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [電力] [発電] [風] [水] [太陽光] [燃料] [間欠泉] [原子力] [バッテリー] [RimLife]

RimLife Expansion Electric Power
以下の発電機、バッテリーが追加されます。
・改良型木材燃料式火力発電機:発電量2000W,29.7woods/day
・改良型化学燃料式火力発電機:発電量2000W,6.1chemfuels/day
・携帯型火力発電機:発電量700W,3.3chemfuels/day
・超臨界圧ボイラー型大型発電機:発電量5000W,10chemfuels/day
・埋め込みソーラーパネル:通行を阻害しない太陽光発電機
・小型地熱発電機:発電量2400W,一回り小柄の地熱発電機
・直熱貯留槽接続型地熱発電機:発電量9000W,建築コスト絶大
・改良型風力発電機:最大瞬間発電量5175W
・先進風力発電機:最大瞬間発電量8250W
・小型原子炉:発電量2400W,0.1uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(陸上式):発電量8000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(水上式):発電量12000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(AI制御):発電量24000W,0.25uraniums/day
・改良蓄電装置:蓄電量1050W,蓄電効率65%
・大容量蓄電装置:蓄電量6000W,蓄電効率80%
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
●No.9 RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 25 Oct 2025. RimLife Expansion Electric Power. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291047258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 浮いたドアを見た -5 Download ID:3712055016 2026-08-16 21:49 Changed:8月16日 @ 21時49分
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RATE: ★=174 G=4 TAG: [ドア] [戒律] [Harmony] [Ideology] [心情] [日本語内蔵]

浮いたドアを見た -5
浮いたドアを見ると心情が下がるようになるmodです。
ドアを通った際に心情の判定が行われます。
DLC Ideologyが導入されていると、浮いたドアに関する戒律が追加されます。
戒律の中には浮いたドアが存在すると心情が逆に向上したり、浮いたドアが存在すると更に心情が下がるが数日間浮いたドアが存在しないことで心情が向上する戒律などが追加されます。
Modの設定欄から憎悪の波動モードをONにできます。マイナスの心情変化量が10倍になります。
前提MOD
Harmony
推奨DLC
Ideology
浮いたドアに関する戒律が追加されます。Steam, Author. 16 Aug 2026. 浮いたドアを見た -5. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712055016>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 10:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
![[CNEIO] More Reasonable Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
[Abandoned]Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. [CNEIO] More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2] Download ID:2802636837 2026-07-05 14:39 Changed:7月5日 @ 14時39分
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RATE: ★=173 G=2 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [モヨ]
![Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2] Title画像](/images/lazy.gif)
Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2]
Moyo-From the depth(Legacy)、Moyo-Light in the Abyss を [NL] Facial Animation - WIP に対応させるMODです。
【前提MOD】
Moyo-From the depth(Legacy)
[NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 5 Jul 2026. Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2]. 2 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802636837>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Revia Race - Biotech Download ID:2893157989 2026-08-24 04:58 Changed:8月24日 @ 4時58分
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RATE: ★=173 G=3 TAG: [Biotech] [レヴィア] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [狐] [宗教] [血液] [欲求] [日本語化対応]

Revia Race - Biotech
Revia Raceの別の作者の方によるHumanoid Alien RacesではなくBiotech対応版の流血大好きな狐娘、レヴィアとその派閥等を追加するMODです。当初は元MODの作者様に報告した際はスルーされてましたが、1.5対応を報告された際には「Nice, good work!」とコメントをいただいています。
レヴィアは野蛮な慣習に従う狐の特徴を持った人間に近い種族です。
彼女らが存在する銀河のセクターではその好戦的な性質のために恐れられており、レヴィアは彼女らの社会で唯一絶対の法則に従っていると言われています。それは強い者による生と繁栄、そして弱い者は彼らができるあらゆる方法で強い者に仕えます。
彼女らの社会は、白く磨かれた頭蓋骨の玉座に座る神の名の下に流血を崇拝し、神の渇きを癒すために何があっても止まらないでしょう。
【特徴】
・血の渇望欲求を持つ狐娘種族。
人殺し=神が望む善行 平和=悪という思想なので、血の渇望の欲求(Biotechの殺しの渇きとは別枠)を持ち定期的に戦闘による殺しかトドメを刺す、解体作業を行うなどをしないと心情が悪化します。
全員が流血趣向者なこともあり、人殺しさえさせておけば、ひどい環境でもみんなニコニコ。
つまり、絶え間なく敵が押し寄せてくるような戦場こそが、こいつらにとってユートピア。
平和死ねとみんなが思ってるやべえやつら。
※後日のアップデートで血の渇望は表示されますが、欲求の悪化が停止するMODオプションが追加されました。血の気の多い狐娘は好きだけど、戦闘自体は好かないプレイヤーは設定すると良いかもしれません。
・専用ミームも襲撃が必須。
レヴィアにとって他勢力を襲撃しにいくことは、慈善事業であり義務でありレジャー。
家族旅行は他勢力への襲撃。
新婚旅行も他勢力への襲撃。
卒業旅行も他勢力への襲撃。
嫌なことがあったら他勢力への襲撃。
とりあえずレヴィア的な最大の楽しみは他勢力への襲撃。
恋人や親子、友達そろってヒャッハーしにいこう。
行かないと不満がたまって家庭崩壊しちゃうぞ!
そうなった場合、全員が流血趣向者だから、物理的に崩壊しちゃうぞ!
・彼女らが崇拝する血の神に、より多くの生け贄を捧げることで尻尾が増えます。 尻尾が増えるにつれて近接攻撃が強くなり、受けるダメージが少なくなり、体力も増えます。 最大で9本まで尻尾が増えます!
生け贄を捧げることでゲットできるアイテムを使うことで、どんどん強くなる。
主に格闘戦の能力があがるが、ダメージ耐性が最大60%は射撃戦でも有効に働く。
それでもバランス崩壊しない程度のほどよい強さに収まっているのもポイント。
尻尾9本状態のステータスは、バニラポーンに屈強+腕系インプラントを盛った程度。
なのでバニラポーンから比べれば強くはなるけど、一人で重装備の相手を同時に何人も相手できるようなバランス崩壊要素という物ではないので、そのへん気にする人もたぶん安心。
どんどん戦え、どんどん殺せ、どんどん生け贄ろ。
・敵対的で襲撃者が決して逃げないレヴィア派閥。 血を求めており、襲撃側とされた側のどちらが血を流しても、血は血であり神への捧げものと考えています!
レヴィアにとっては、殺すのも、殺されるのも、等しく神が望む道徳的行為。
一滴でも多くの血を流す努力をした者こそが、レヴィア的な価値観では聖者。
その血が敵のものであれ、味方のものであれ、関係はない。
殺すこともレジャーなら、殺されることすらレジャー。
それがレヴィア。
・血に飢えた性質に合ういくつかの武器。 彼女らの武器はバニラのものよりも装甲貫通力は低いですが、かなり大きな出血ダメージを与えます。 これらの武器の祝福されたバージョンは、肉体を刻んで血を流すたびにそれらを癒し、血の神の恩恵をその使い手に提供します。
白兵戦武器のダメージ属性が突属性の『深裂傷』となっており、出血がやばい。
とにかく血を一ccでも多く流すことがレヴィア的なジャスティスなのだ。
最上位武器は相手を攻撃すると、自分の怪我を治してくれる。
一見、血を流すのを止めてしまう非道徳的なものに思えるがそうじゃない。
だって、怪我を治せばこれから先でもっと多くの他人の血を流せる。
それがレヴィア文化。
・人種的な服装の制限はありません! 髪の毛の制限はありません! これらのキツネの女の子は非常に人間らしいです。 お気に入りのお洒落MODと一緒にプレイしてください!
バニラポーンに対応してる衣装は全部着れるので互換性MAX。
宇宙技術で武装して惑星全土に血の雨を降らせに行こう。
・日食中に生きている囚人を生け贄にすることで失われた身体部位を再生。
良かったね。
これでまた元気に血の雨を降らせられるよ!
・太陽フレア中に生きている囚人を生け贄にすることですべての永久的な怪我を治癒。
良かったね。
これでまた元気に血の雨を降らせられるよ!
【文化】
あらゆる面で多くの種属とは逆転した価値観を持ってます。
人殺しを善とし、戦場こそを我が故郷と感じる戦闘種族。
レヴィアコロニーの日常生活では、全員が流血趣向者だけに殴り合いの喧嘩が絶えません。
とりあえず毎日、誰かが殴り合ってて、気づけば敵から殴られた回数より、喧嘩でダメージ受けた回数のほうが多いんじゃね、っていうのもレヴィア的生活ではよくあること。
こうしてみると、他種属がメインのコロニーではただの厄介者で仲間にしづらく見えますが、いざ戦闘となれば、水を得た魚状態。
戦闘要員としてはこの上ない適性を発揮します。
他種属が精神崩壊するような苛烈な戦場ですら、こいつらだけは周りで人が死ねば死ぬほど、ウキウキワクワクしちゃうので、やばい状況ほどニコニコで戦い続けます。
死ぬ時も笑顔です。
そんなわけで、どんな異種属とも相性がいい、とはとても言えませんが、癖の強すぎる流血系狐女子を、あなたのコロニーにも混ぜてみるのも刺激的かも知れません。
同じように戦争大好きな種族とは仲良くできるかも??
※上記の血の渇望以外にもMODオプションで多彩な設定が可能なので一度は設定を確認、変更する事を推奨します(デフォルトだと男性やレヴィア以外がレヴィアの尻尾などの遺伝子を取得するとスカーネ神の怒りに触れて死亡しますが、MODオプションを変更する事で取得可能になります)。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Better Gene Graphics Framework
元MODと前提MODが色々異なります。
日本語化
Revia Race - Biotech 日本語翻訳
大規模更新により煩雑性が増したことで新規翻訳Modに分割するとのこと。
拡張MOD
FA追加MOD
Revia Race - Facial Animation
レヴィア専用の表情とFAを追加します。
表記は1.3までですがこちらのMODのコメント欄の作者様によると1.5でも動くのでバージョンエラーや起動時に出る赤エラーは無視して欲しいとの事。
耳にアニメーション追加
Animated Revia Ears
尻尾にアニメーション追加
Animated Revia Tails
テクスチャ更新MOD
SGG1's Retexture : Revia Race
レヴィアや各種アイテムのテクスチャが高品質化したり、専用の画像に差し替わったりします。画像差し変えのみなので1.5でも稼働?Steam, Author. 24 Aug 2026. Revia Race - Biotech. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893157989>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Easy Conversions Download ID:2885902723 2025-07-04 11:57 Changed:7月4日 @ 11時57分
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RATE: ★=174 TAG: [バランス調整] [入植者] [役割] [社交] [宗教] [儀式] [バフ] [Ideology] [改宗]

Easy Conversions
Easy Conversions
の別作者による1.4、1.5対応版です。
新しい入植者が来ました、自分達の思想に変えたいと思います。いいですね、でもどうやって?
あまりにも効果の低い改宗の能力や改宗の儀式を変更し、もう新しい入植者をひどい環境に閉じ込める必要がなくなります。
このMODは、モラルガイドの改宗の倍率をx2からx8に変更します。
能力のクールダウンには変更ありません。Steam, Author. 4 Jul 2025. Easy Conversions. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885902723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drakken Laser Drill (Continued) Download ID:3550292796 2026-04-01 03:19 Changed:4月1日 @ 3時19分
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [永続研究] [チート]

Drakken Laser Drill (Continued)
Steam, Author. 1 Apr 2026. Drakken Laser Drill (Continued). 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550292796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2026-07-28 02:52 Changed:7月28日 @ 2時52分
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RATE: ★=172 G=4 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimCities
ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。
都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。
また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。
都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。
【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかけるSteam, Author. 28 Jul 2026. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Ancient Complex Loot Download ID:2559244124 2025-07-03 08:33 Changed:7月3日 @ 8時33分
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RATE: ★=173 TAG: [更新停止] [バランス調整] [宝探し] [遺跡] [戦利品] [テックプリント] [医薬品] [ドラッグ] [資源] [ハイパーウィーブ]
![[FSF] Better Ancient Complex Loot Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Ancient Complex Loot
※このMODの更新は終了しました。
以降は [FSF] Better Exploration Loot をご利用ください。
「さぁ張った張った! 中身を当てた奴が次に若返りサイクルを受ける番な!」
「テックプリント」
「アーティファクト」
「義肢」
古代の遺跡の略奪品はバニラだと地味で少々不満が残るものです。
それを改善するために、戦利品のテーブルを豪華にするMODです。
「バニラ(Ideology)の戦利品」
・非常用食品
・薬品類(薬草から医薬品)
・ルシフェリウム
・シルバー
・先進コンポーネント(非常にまれ)
・最先端医薬品(非常にまれ)
・テックプリント(極まれ)
「このMOD([FSF]Better Ancient Complex Loot)の戦利品」
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療(医薬品、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース、ニュートロアミン)
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・テックプリント
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)Steam, Author. 3 Jul 2025. [FSF] Better Ancient Complex Loot. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559244124>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-06-13 06:42 Changed:6月13日 @ 6時42分
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RATE: ★=172 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]

GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。
【関連MOD】
GiTS Seburo Advanced Weapon Systems
GiTS Cyberoptic Visors
GiTS Cybernetic Equipment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Apparel Layer Fix Download ID:3430848970 2026-06-02 23:51 Changed:6月2日 @ 23時51分
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [ラットキン] [防具]

Ratkin Apparel Layer Fix
ラットキンの衣服を調整し、髪や尻尾との重なり順を自然な感じにする。Steam, Author. 2 Jun 2026. Ratkin Apparel Layer Fix. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430848970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [GTG]MultiRole Orbital Traders Download ID:2961168731 2026-10-09 11:34 Changed:10月9日 @ 11時34分
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RATE: ★=173 TAG: [トレーディング] [トレーダー] [日本語内蔵] [商船]
![[GTG]MultiRole Orbital Traders Title画像](/images/lazy.gif)
[GTG]MultiRole Orbital Traders
銀河を股にかける超大規模商団「Galaxy Trade Group(GTG)」を追加します。
一応派閥ではあるもののRimworldに降下することは無く、専ら軌道トレーダーとしての取引になりますが、膨大な量のシルバーと品数、及び一種辺りの在庫は他のトレーダーとは一線を画するものでしょう。
ただし、4分割されてもなお非常に多岐に渡って商品を網羅しようとするあまり、MODを多数導入している環境ではトレーダーの生成時にプチフリーズを起こすので要注意。
各種公式DLCが導入されている場合、それらのアイテムも扱います。
・GTG民間産業コングロマリット軌道トレーダー
食料、動物、天然繊維(皮、布やデビルストランド)、医薬品などを扱っています。
・GTGコンビナート軌道トレーダー
加工品、建築物、原材料、人工繊維(シンスレッドやハイパーウィーブ)などを扱っています。
・GTG軍事会社軌道トレーダー
武器、防具、衣服、義肢、ドラッグ、HAR種族を含む奴隷などを扱っています。
また、武器には帝国が扱うウルトラテックの品々を、防具には衝撃の槍や軌道爆撃装置などの装備するタイプのアーティファクト、義肢にはアルコテックが含まれています。
特に奴隷としてポーンを大量に生成する都合上、プチフリーズの原因となりやすいです。
・GTGブラックマーケット軌道トレーダー
スキルトレイナー、各種シーラムなどのエキゾチックなアーティファクトを各種取り揃えています。DLCやMODで追加されるアイテムも網羅されています。本来販売不能なアノマリーの存在などのアイテムも扱うため、特定MODの組み合わせによっては想定外の状況が発生する恐れあり。
【前提MOD】
GTG Trader Core
【関連MOD】
[GTG]Massive Orbital Trader
本MODの軌道トレーダーを一般販売品に限定した安定挙動版。Steam, Author. 9 Oct 2026. [GTG]MultiRole Orbital Traders. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961168731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Device Standby Download ID:2967053451 2026-01-06 22:37 Changed:1月6日 @ 22時37分
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RATE: ★=173 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [パッチ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Device Standby
電力が必要な作業台等が未使用だと待機電力になります。
MODオプションで消費/待機電力の掛け率、タレット/他MODへの待機電力適用等設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODとの互換性拡張パッチ内蔵。本MODフォルダ内のdocsフォルダにパッチ自作の解説有り。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Power Tab 2
【類似MOD】
LightsOut
Turn It On and Off - RePowered2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 21時13分2023-08-04 07:56:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jan 2026. Device Standby. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967053451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Do Not Avoid Fire Download ID:3303359387 2025-08-25 17:27 Changed:8月25日 @ 17時27分
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [バランス調整] [通路] [地形] [火災] [不燃性] [ステータス]
![[1.6] Do Not Avoid Fire Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Do Not Avoid Fire
ポーンの移動ルート計算の仕様を変更します。
「燃えやすさ」が1%未満(=不燃性)である全てのポーンは、移動経路の計算時に着火されたマスを避けず直進するようになります。
これはポーン自体のステータスにのみ依存し、ポーンが身に付けている衣装や装備品にある同様のステータスには左右されません。
【関連MOD】
Unburned
アーマーとヘルメットに燃えやすさのボーナスを付与し、人型ポーンでもこのMODの効果を受けられるようにするSteam, Author. 25 Aug 2025. [1.6] Do Not Avoid Fire. 5 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303359387>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MooGirl Milk Chemistry [deprecated] Download ID:3701138586 2026-06-30 16:26 Changed:6月30日 @ 16時26分
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RATE: ★=173 TAG: [生産] [装備追加] [遺伝子]
![MooGirl Milk Chemistry [deprecated] Title画像](/images/lazy.gif)
MooGirl Milk Chemistry [deprecated]
Mugirl Raceに、新素材や装備、特殊遺伝子を追加します。
【特徴】
・新規素材を2種追加
・新規遺伝子追加。この遺伝子で素材が生産できます
・新規衣装3種を追加
・新規試作武器4種を追加
【前提MOD】
・Mugirl Race
【日本語化】
Mugirl Race 日本語翻訳Steam, Author. 30 Jun 2026. MooGirl Milk Chemistry [deprecated]. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701138586>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2026-06-03 04:35 Changed:6月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=171 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]

Yayo's Combat 3 (Continued)
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の有志によるアップデートです。
本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Abandoned]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。
(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加
・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。
これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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