1.5 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:2879080074 2024-08-11 22:48 Changed:8月11日 @ 23時48分
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RATE: ★=507 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsの後継にして1.4対応版です。
帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。
Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
なおHAR種族とは相性が悪いらしく、時折髪の色が透明(外観上ハゲ)のキャラが生成される報告アリ。
使い勝手は異なるが上記Dubs Apparel Tweaksでは発生しない模様。
CEは使えないSteam, Author. 11 Aug 2024. [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879080074>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] MultiFloors Download ID:3384660931 2025-06-08 06:35 Changed:6月8日 @ 7時35分
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RATE: ★=504 G=5 TAG: [バランス調整] [地下] [マップ] [インターフェイス] [日本語化対応]
MultiFloors
1.2時代にあった階層を作るMOD「Z-Levels」の精神的な後継者を謳うMODです。
◆現状の対応内容
・地上と地下の区分を追加する
・地下に建物を建てる事ができる
・上層階のトップビューレンダラー
・食事、睡眠、娯楽の時間を地下と地上のどちらですごすかを指定できるようにする
・階層をまたいだ作業ができる
・設定によって地上-地下間の運搬(建築材料も含む)も可能にする
・地下の上層は天候の影響を受ける
・電力と温度が階段を通じて地下にも影響する
・CompAssignableは異なる階層にわたってポーンを認識
・トレーダーとの売買は地上で行う
・ホットキーのNとMで地上と地下の表示をきりかえる
・襲撃者が階段を利用する
・Dubs Bad Hygiene との連動
◆制限事項
パフォーマンスと互換性を考慮したため、以下の制限があります。
・階層をまたぐ戦闘は発生しません
・作業指示は依然として同じマップを前提としています
・ポーンは自動的に他の階層に物を運びません
・フロートメニューは他の階層を認識しません
◆作者より
これはかなり複雑な MOD で、独自の学習曲線がありますが、長い道のりを経て、現在はかなり安定しています。
900 以上の他の MOD と一緒に問題なく実行することもできます。
何かおかしいと思われる場合、このMODのバグだと決めつける前に、まず固定されたガイドを確認してください。
◆前提MOD
Prepatcher
◆関連MOD
[DHM]Retexture(for MultiFloors)
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2025. MultiFloors. 15 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Dead Man's Switch - AncientCorps Download ID:3469398006 2025-05-29 14:44 Changed:5月29日 @ 15時44分
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RATE: ★=501 G=4 TAG: [VEF] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [敵] [Biotech] [DMS] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - AncientCorps
◆バックストーリー
The Ancient Corpsとは、古代植民地艦隊で運用されていた主力戦闘部隊の生き残りであり、来るべき総力戦を想定して設計されたオートマトロイド/軍事施設からなる軍団です。
長いあいだ待機状態だった彼らが、地下軍事施設が
ふたたび動き出し、再集結しはじめています。
その敵意の矛先が誰なのか、今はまだ誰にもわからない...
◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MOD" The Dead Man's Switch "の制作時、スケジュールの都合上で実装を断念した要素を再設計・再制作してアドオン化したMODです。
◆コンテンツ
・新しい派閥
・当MOD新規派閥に対しプレイヤーがとる態度によって惑星規模の影響を生むDEFCON[Defence Condition Level]システム
・新しいボスメカ"Krepost"
・宙族派閥による新しい戦闘オートマトロイドの運用開始
・"総力戦仕様"と呼ばれる、一部入手可能な殺戮機械達
・バニラ遺跡と同じく探索・戦闘・略奪が可能な軍事基地 Ancient urban ruinsで複合地下施設追加
・軍事基地を任意に"発見"可能な各種インテル
・軍事基地の探索で見つけることのできる略奪可能な物資箱
・軍事基地での略奪によって手に入れることのできるさまざまなアイテム
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの修理が可能なメカニックリペアキット
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの再起動が可能なエレクトリックリペアキット
-使い捨ての対戦車誘導ミサイルランチャー
-携帯・即時展開可能なタレットバージョンの対戦車誘導ミサイルランチャー
◆前提MOD
・Biotech DLC
・Vanilla Expanded Framework
・The Dead Man's Switch
◆著者の言葉
まず初めに、DMSリリース時に制作期間の都合で削除してしまったコンテンツを再び追加できたのは、皆様のご支援のおかげです。3年前の当初の計画とは大きく異なるコンテンツやテクスチャデザインが多く、このモジュール制作の過程では作業量を大幅に増やすものを削除する必要がありましたが、それでもDead Man SwitchとFortificationシリーズへの愛は変わらないと信じています。:3
今年はDead Man Switch正式リリースから2年目、そして卒業論文の執筆に着手した時期でもあります。モジュール完成後の日々もまた挑戦の日々となりますが、きっと良くなると信じています!
それでは、どうぞお楽しみください。_Aoba 2025/4/242GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2025. The Dead Man's Switch - AncientCorps. 24 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469398006>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
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RATE: ★=499 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
[SR]Factional War Continued
[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。
1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。
◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Wolfein Race Facial Animation Download ID:3473147120 2025-05-18 22:43 Changed:5月18日 @ 23時43分
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RATE: ★=495 G=1
Wolfein Race Facial Animation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 18 May 2025. Wolfein Race Facial Animation. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473147120>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2024-04-17 19:09 Changed:4月17日 @ 20時09分
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RATE: ★=491 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]
No HAR Hairs on Humans
バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。Steam, Author. 17 Apr 2024. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ReGrowth: Core Download ID:2260097569 2025-02-19 02:59 Changed:2月19日 @ 3時59分
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RATE: ★=485 G=5 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth: Core
ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。
追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。
「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。
ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。
1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。
【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。
【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。
【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)
今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。
【機能が重複するMOD】
以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
・[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
・Animated Marshes [1.4]
・Herd Migration Revival(revived)
カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
・Fertile Fields [1.1]
併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
・Project Neutrolope
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
・Set Up Camp
・Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
・Perspective: Ores
・Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
【ReGrowthシリーズ】
既存のバイオーム改変:
・ReGrowth: Arid
・ReGrowth: Boreal
・ReGrowth: Swamp
・ReGrowth: Temperate
・ReGrowth: Tundra
・ReGrowth: Tropical
新動物の追加:
・ReGrowth: Extinct Animals
新バイオーム追加:
・ReGrowth: Aspen
・ReGrowth: Boiling
・[Discontinued] ReGrowth: Wastelands
リテクスチャ:
・ReGrowth: ReTextures
更新停止:
・ReGrowth: Waste Animals(上記[Discontinued] ReGrowth: Wastelandsに統合)
・ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
・ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)
【互換性サポートMOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Plants Expanded
・[WD] Realistic Darkness
・[WD] Realistic Darkness (Light)
・World Map Beautification Project
・RimJobWorld
・The Joris Experience
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。
Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。
Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。
Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。
Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。
Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。
Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!
Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。
Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Feb 2025. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2024-04-24 04:30 Changed:4月24日 @ 5時30分
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RATE: ★=484 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded
今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。
・思い出
ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。
・意欲システムの変更
意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。
・ポーンが特性を得ることがある
囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。
・友人と親友
ポーンの関係が50になると友人となります。
80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)
・友人に愚痴る
メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。
・教師
ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。
・共同作業
同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。
・軋轢
心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。
・新しいアクティビティ
ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
うまく行けば交際を始めるきっかけになります。
・敗北
襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。
・他の入植者からの評判を気にする
他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。
・ワンナイトスタンド
恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換性】
バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。
気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=482 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin Anomaly+ Download ID:3293914637 2024-10-08 20:47 Changed:10月8日 @ 21時47分
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RATE: ★=482 G=19 TAG: [Anomaly] [武器追加] [装備追加] [アイテム追加] [存在追加] [ラットキン] [日本語化対応] [BGM]
Ratkin Anomaly+
Ratkin Vehicles+やRatkin Faction+等、ラットキンに関するアドオンMODを複数公開されている方のNewRatkinPlusとDLCのAnomalyを前提とした12種類の存在とそれに対応する儀式、研究などを追加するMODです。
◆???
基礎が6つ、上級が6つ。究極が1つ。
ほとんどの存在には装備、武器、実用的なアイテムなど、対応する闇の研究があります。
すべての存在にはおとぎ話があり、ヴォイドモノリスから特別なインターフェイスで表示できます。一部の存在が現れている時には専用のBGMが流れます。
追加されるものはワークショップにページに記載あり。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:既にヴォイドモノリスと同調している場合、途中で追加した場合はアノマリーの研究タブを開けない場合があります。
解決策は、再度モノリスと同調・アップグレードして、アノマリーの研究タブを開いて通常の研究ができるようにすることです。
ただし、これは、モノリスの保存レベルが最高であるため、MOD の研究のロックを適切に解除できないことも意味します。
このMODを導入するのは途中導入では無く、ニューゲームでプレイするのが最善です。
Q:CE?
A:こちらでは未対応です。ご自由にパッチを作ってください。
パッチ:Ratkin Anomaly+ CE Patch
Q:MODのオプション設定で難易度を変更したいです。
A:この設定は現在利用できません、後で追加される可能性があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus
_*コメント欄でMod内容や攻略法について書いてある場合もあるので
初回プレイの新鮮さを損ねないように閲覧は注意した方がよいでしょう。
ラットキン おいしい -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. Ratkin Anomaly+. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293914637>.[コメントを読む(102)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
-
RATE: ★=478 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer
様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。
RocketMan - Performance ModやRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。
====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)
◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する
◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。
◆前提Mod
Harmony
◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順
Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
~
お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。Steam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mod Medicine Patch Download ID:1430084631 2024-05-04 16:40 Changed:5月4日 @ 17時40分
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RATE: ★=467 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Mod Medicine Patch
治療に使用する薬品レベルを決める際、MODで追加された医薬品も選択できるようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2024. Mod Medicine Patch. 3 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430084631>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basic 月兔扩展—基础家具和设施 Download ID:3155273482 2024-12-07 16:39 Changed:12月7日 @ 17時39分
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RATE: ★=464 G=4 TAG: [家具] [建築物] [壁] [資源] [素材] [木材] [金属] [ラビィ] [日本語化対応]
[LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basic 月兔扩展—基础家具和设施
素晴らしい家財道具の祭典へようこそ!
インスピレーションを得るようなインテリアやデザインの美しさ、お手頃価格なものなど様々なニーズにお応えします。
ラビをイメージした壁や椅子、テーブルなど40種類の建築物と家具を追加します。
また、コロニー初期段階においてのプラネタリウム製造機も追加されます。
そして2つの素材が新規に追加されます。
- ムーンラビットウッド: ムーンラビットの作業台で作ることができる。通常の木材に比べて軽く、硬く、美しく、火にも強い。
- 月兎の合金: 製錬炉で製錬できる。同様に軽くて硬いが、より多くの材料を必要とする。
・前提MOD
Rabbie The Moonrabbit race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Dec 2024. [LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basic 月兔扩展—基础家具和设施. 6 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155273482>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Social Experience from Trade Download ID:3400608063 2025-01-07 04:54 Changed:1月7日 @ 5時54分
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RATE: ★=462 G=4 TAG: [スキル] [トレーディング] [社交] [学習] [日本語化対応]
Social Experience from Trade
トレードで売買が成立したときに、交渉担当者が社交スキル経験値を得られるようになります。
購入するときはそのアイテムの基本市場価値(アイテム詳細画面で確認できるもの)、売却するときは交渉後の価値(トレード画面で確認できるもの)の数値をベースに、交渉者の情熱と設定可能な基本倍率(デフォルトでは2倍)を掛けた値が経験値になります。
トレード時に経験値を加算するだけのMODなので、ゲーム途中で安全に追加・削除可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jan 2025. Social Experience from Trade. 5 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400608063>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Dead Man's Switch - MobileDragoon Download ID:3377130226 2025-05-29 14:34 Changed:5月29日 @ 15時34分
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RATE: ★=460 G=5 TAG: [ESFW] [CE対応] [装備追加] [武器追加] [シナリオ] [建築物] [Biotech] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
『路面状況が壊滅的なリムワールドにおいて、このドラグーンと近距離で対峙できる者はいない』
━ある植民地艦隊技術仲介者
Exosuit FrameworkとThe Dead Man's Switchの連携MODであり、6カ所のモジュールスロットのあるエクソスーツ【ドラグーン】コア5種と25種のモジュールが登場します。
当然のことながらDMSシリーズお馴染みのドデカい武器があなたを待っています。
CE対応!CE対応!CE対応!
これ以外にパイロット用の防具とスーツごと入植地内外に射出する高速展開用ランチャー設備も加わります。
更に一通りの物がそろった状態で始められるシナリオ、襲撃やキャラバンでやって来るNPC派閥のポーンが装備している可能性も追加されます。
解禁はDMS既存の研究から続き、基礎セットに2枚、主力セットに1枚、先進セットに1枚、電子機器類に1枚のテックプリントが必要となります。プリントの主な入手手段はDMS派閥の拠点またはキャラバンとのトレードです。
エクソスーツ以外にパイロット用防具はウォーカーフレーム研究、カタパルトは先進セットの研究に含まれます。
【前提】
Biotech
Exosuit Framework
The Dead Man's Switch
【関連】
The Dead Man's Switch - Module MechWeapons
DMSで登場する大型武器のモジュール版を追加します。CEにも対応。
DMS-AncientCorpsの武器とCinders of the Embergardenの一部武器も対象となっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2025. The Dead Man's Switch - MobileDragoon. 3 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377130226>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2024-05-20 07:08 Changed:5月20日 @ 8時08分
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RATE: ★=456 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]
Yayo's Animation (Continued)
Yayo's Animationの有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。
オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。
以下元の説明
ポーンに多彩なアニメーションを追加します。
◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘
…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] A RimWorld of Magic Download ID:1201382956 2024-10-31 09:22 Changed:10月31日 @ 10時22分
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RATE: ★=454 G=33 TAG: [魔法] [RoM] [Harmony] [HugsLib] [JecTools] [日本語化対応]
A RimWorld of Magic
- 固有の能力を持つクラス(職業)を追加します。
現在15種類の魔法職と7種類の戦士職があります。各クラスにはいくつかの固有能力があり、特定の役割(ヒーラーや攻撃役の魔法使い、ユーティリティなど)を果たしています。また、各クラス毎に独自の育成ツリーがあり、レベルを上げることで能力を強化することができます。
入植者を魔法使い(戦士)にするには勧誘以外では、魔法(戦士)の見識の宝石を使って魔法(戦士)の資質を獲得 → 魔導書(戦闘教本)を読む の手順を踏む必要があります。
Character Editorなどから特性を追加・削除しないようにしてください。
魔法職:
炎魔法使い#87、氷魔法使い#85、雷魔法使い#8、秘術の魔法使い#58、ドルイド#60、聖騎士#7、聖職者#9、死霊術師#63 #64、召喚師#76、黒魔術師#23/サキュバス#24、バード#61、風水師#62、魔工技師#33 #32、血の魔術師#75、付与術師#37、時空魔術士#26、混沌魔法使い#70、放浪魔術師、光魔術師、祈祷師、人形術師、エンパス
戦士職:
剣闘士#29、剣舞の舞い手#25、狙撃手#10、フェイスレス#16、念力使い#21、レンジャー#77、死の騎士、武闘家#72、放浪戦士#73 #74、スーパーソルジャー#196、司令官#197、影魔術師、薬剤師
- 追加機能には、10以上の追加衣服・装備、魔石加工とエンチャント、ポータルなどの魔法の構築物、いくつかのイベント、独自の研究ツリー、独自の「魔法」派閥などがあります。
- ゲームをもっと刺激的なものにするために、AIも能力を使用します。
- また、AIの難易度、魔法使い・戦士の出現度合、育成速度などmodの多くの機能を調整するためのオプションも含まれています。
- このmodは既存のセーブデータに追加することもできますが、導入後は新しいデータで始めることをオススメします。
**このmodを正常に動作させるためにHugslibとJecstoolsをこのmodより先に読み込ませるようにしてください。**
前提MOD
Harmony
JecsTools or JecsLite - A RimWorld of Magic (JecsToolsは他MODとの競合が多い為、本MODが必要とする機能のみを抜粋したフォーク版。JecsToolsが見つからないとエラー報告されるが、その部分のエラーに関しては問題無く動く)
HugsLib
旧日本語化Mod 1.0-1.1
[1.1] A RimWorld of Magic 日本語化
最新版対応日本語化Mod 1.0-1.5
A RimWorld of Magic 日本語翻訳
Steamページ内に日本語で本MODの解説在り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2024. A RimWorld of Magic. 15 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1201382956>.[コメントを読む(677)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 妖怪村 Download ID:1532938687 2024-10-15 21:20 Changed:10月15日 @ 22時20分
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RATE: ★=454 G=29 TAG: [Scenario] [動物追加] [ドラゴン] [派閥追加] [装備追加] [家具] [料理] [特性] [防衛] [素材] [日本語内蔵] [和製MOD] [和風]
妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
※MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっていると中盤くらいから恐ろしい強さの隠し永続敵対派閥、竜の巣の襲撃を受ける為、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
妖怪村もバージョン1.4になり大幅にパワーアップしました。
また1.5に際にも様々なバランス調整がなされました。
妖怪村1.3よりも非常に多くの要素が追加されますので導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
また、前提としてHarmonyとHumanoid Alien Racesが必要になりました。
Humanoid Alien Racesは半妖種族の設定が本体のBiotech関連のアップデートで機能しなくなったためです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
・2つの勢力
・10以上の研究
・追加のレシピ
・新しいシナリオ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
※MODの中にはまだ中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能です。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。特定のアイテムを使わないなどある程度は自身で調整する必要があります。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾のみ追加
九尾の狐
ラミアのみ追加
ラミアSteam, Author. 15 Oct 2024. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(226)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient Species(Unofficial 1.5) Download ID:3259615193 2024-12-02 21:28 Changed:12月2日 @ 22時28分
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RATE: ★=454 G=5 TAG: [AlienRace] [Scenario] [エルフ] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ancient Species(Unofficial 1.5)
リトルフェアリーシリーズの作者がこのMODの作者であるHaduki氏より許可を得て作った1.5対応版。
本家が 1.5 に対応するまでのつなぎとなる非公式アップデート版です。
許諾をくださいましたHaduki氏に感謝いたします。
◆注意点
現在進行形で対応中の為、投稿時点では最低限の要素しか作成されていません。
以下の要素は未完成・未実装です。
・衣類以外の研究、およびそれに付随する追加要素
・1.3をベースに移植したため、ハーフエルフ関連の衣類要素、および仕様変更点の調整
・英語の追加及び言語仕様の統一(このため一部要素が英語で表記されるなどの問題があります)
※過去のバージョンでは近接武器のフォルダ名が間違っていたため、画像の読み込みができないエラーが発生していました。この症状はサブスク解除→再度サブスクを行う事で解消されます。なお事前にddsファイルを作成されているとそちらは消えずに残ってしま素為、読み込みエラーが解消されないのでフォルダを開いて直接削除する必要があります。
◆変更点(一部)
(バニラ)
・エンシェントエルフのステータスを1.4から若干調整
・種族固定特性によるステータス増加を削除、種族自体のステータスに加算
・ハーフエルフの再実装、性能は現行のエンシェントエルフを元に調整
また1.3までとは追加要素の形式を調整しています。
・部位の仕様を人間に合わせた為、独自要素の耳インプラントを削除
(Biotech)
・専用ゼノタイプが種族の設定と嚙み合っていなかった箇所を修正
・専用ゼノタイプを種族の設定に合わせたことによる遺伝子の能力の上方修正
・ハーフエルフに専用ゼノタイプを追加
上記以外にも細かい変更点があります。詳細はSteamページにて日本語で解説されています。そちらをご確認ください。
◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
元MODより変更なし
◆元MOD
- Ancient Species
1.4までの対応Steam, Author. 2 Dec 2024. Ancient Species(Unofficial 1.5). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259615193>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EndlessGrowth Download ID:2894401734 2024-04-12 08:04 Changed:4月12日 @ 9時04分
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RATE: ★=453 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]
EndlessGrowth
スキルレベルの上限(20)を削除し、より高いレベルにスケールアップすることが可能になります。
◆作者より
このMODは Ducks' Insane Skills から多大なインスピレーションを受けています。
1.4への対応が無かったため、トランスパイルを学び、その小さなバージョンを独自に作成する必要に迫られました。
是非彼のMODもチェックしてください。
(これは同じようなことを行うMODなので明らかに互換性がありません)
なおインスピレーション元と異なり、スキルの低下や成長の1日に入手できるスキル経験値の上限等は変更していない為、気になる方はMad Skillsの併用(スキル低下や上限を設定で撤廃可能なMOD)を推奨されています。
競合MOD
主にBiotechのスキル値を変更する遺伝子とはスキル値を20で設定しようとするシステムと本MODの間で競合在り?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. EndlessGrowth. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894401734>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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