1.5 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] Adaptive Storage Neolithic Module Download ID:3033901895 2024-05-23 09:27 Changed:5月23日 @ 10時27分
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RATE: ★=138 TAG: [ASF] [ストレージ] [日本語化対応]

Adaptive Storage Neolithic Module
【概要】
Adaptive Storage - Neolithic は、プレイヤーがアイテム ストレージのアイデアを拡張するための新しい方法を提供する MOD です。このモジュールは新石器時代の技術レベルをカバーしており、ニーズを満たすために選択できる豊富な保存コンテナが含まれています。
【よくある質問】
Q: これは LWM Deep Storage と互換性がありますか?
A:はい!LWM には互換性があり、どの機能にも干渉しません。実際、この 2 つは相互に補完し合っています。さらに、ASF にはいくつかのシステムから選択できる MOD 設定があります。
Q: これは [ここにストレージ MOD を挿入] と互換性がありますか?
A: ASF は使用する機能を追加するだけであり、既存の機能自体を変更するものではないため、世にあるほとんどの MOD と互換性があるはずです。
Q: この MOD はどの程度パフォーマンスに優れていますか?
A: とても。ゲームプレイに影響を与えないよう、フレームワークのパフォーマンスを可能な限り考慮して作成しました。
Q: 提案は受け付けますか?
A:はい!よく考えられたアイデアをお持ちの場合は、以下にコメントして、MOD に何が欠けていると思われるかをお知らせください。
Q: なぜ新石器時代の技術だけなのでしょうか?
A: 各モジュールは 1 つの技術レベルのみをカバーし、独自のモジュールとしてリリースされます。そうでなければ、注目すべきものを公開するのに多くの時間がかかっていたでしょう。最初のモジュールからシリーズを開始したいと考えています。
Q: MOD の互換性の統合についてはどうですか?
A: 仕掛品です。乞うご期待。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月12日 @ 7時32分2023-10-04 22:41:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2024. Adaptive Storage Neolithic Module. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033901895>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Use Bedrolls Download ID:1353625821 2024-03-25 05:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [更新停止] [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]

Use Bedrolls
ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)
寝袋は寝た後に拾い上げられます。
また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。
ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels
Build From Inventory
Smart Medicine
互換性がないMOD
Keep Bed Ownership
1.6対応有志更新版
Use Bedrolls - ContinuedSteam, Author. 25 Mar 2024. Use Bedrolls. 6 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
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RATE: ★=131 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]

Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Potions! and more. Download ID:3257310264 2024-08-09 00:47 Changed:8月9日 @ 1時47分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [中世] [料理] [生産] [植物] [食料] [医薬品] [医療] [戦闘] [スキル] [ポーション] [Royalty] [VCE] [VBW] [VEF] [日本語化対応]

Potions! and more.
このMODはカスタマイズ可能なポーションやスティムパック、いくつかの材料を追加し、バリエーションを増やす。基本的に戦闘に特化したカクテルを作成できるmod。
レシピ例
「アンブロシア・ゼリー」
「食用黄金」として知られるこの保存食は、アンブロシアを砕き、ゼリー状にして果肉を濾過して作られる。このゼリーには強力なヒーリング効果がある。
ミックス +200% 自然治癒とその他の様々な健康効果
「クラッシュド・エルテックス」
クラッシュド・エルテックスといっても、エルテックスを食用にするには、ただ砕くだけではありません。この形であれば安全に摂取でき、霊感を高めることができる。
混合
+サイキック感度+120%ų
などなど沢山のレシピが追加される模様
必須mod
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework
あると拡張されるDLC
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2024. Potions! and more.. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257310264>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ExGT WorldWar Download ID:2977704572 2024-04-28 01:05 Changed:4月28日 @ 2時05分
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RATE: ★=130 TAG: [武器追加] [銃火器] [医薬品] [ドラッグ] [火災] [特殊能力] [敵] [メカノイド] [日本語化対応]

ExGT WorldWar
第一次大戦の実験的装備、軍服、メカノイドボス、武器を追加するMOD
◇追加されるもの
銃剣突撃という特殊能力の使える銃剣
消火されずに燃え続ける致死的な白リン弾
意識を失ったものを叩き起こすアドレナリン注射、ただし効果が切れる10時間後には注射されたものは昏睡状態になる。
◇塹壕戦メカノイド
産業時代レベルの派閥によって「近代化」されたメカノイドです。
制御不能になっており、軍集団を形成しさ迷っています。
塹壕司令部を建設することにより、入植地に招き寄せることができ、倒すことが出来れば報酬を得ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2024. ExGT WorldWar. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977704572>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Epona race Renaissance (Unofficial) Download ID:3250668195 2024-06-12 21:16 Changed:6月12日 @ 22時16分
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [AlienRace] [家畜] [資源] [種族装備] [中世] [種族派閥] [派閥追加] [エポナ] [種族追加] [日本語化対応] [更新停止]

Epona race Renaissance (Unofficial)
別作者によるEpona race Renaissanceの非公式1.5対応版です。
独自要素としては1.3版まで存在していたユニコーン種族が再追加されています。
-関連Mod-
本MOD版の非公式1.5用FacialAnimation
Epona Facial Animation (Unofficial)
本MOD内のエラーで作成不能、及び着る事が出来なくなっていた衣装のエラーを修正する別作者製作によるMOD。一方のみ有効可
Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 03時12分2024-07-15 03:12:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2024. Epona race Renaissance (Unofficial). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250668195>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=127 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SimpleStairs Download ID:2926310517 2024-04-16 22:39 Changed:4月16日 @ 23時39分
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RATE: ★=126 G=4 TAG: [建築物] [階段] [装飾] [デザイン建築] [景観] [日本語内蔵] [和製MOD]

SimpleStairs
Ver. 1.6対応の後継 SimpleStairs (Fork)
段差があるように見えなくもない階段を追加するシンプルなMODです。
【互換性】
GloomyFurnitureの壁
【ロード順】
・GloomyFurniture
・このMOD(SimpleStairs)Steam, Author. 16 Apr 2024. SimpleStairs. 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926310517>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SMP] Simple Archotech Implants Download ID:2462646185 2024-09-09 02:17 Changed:9月9日 @ 3時17分
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RATE: ★=127 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [臓器] [アルコテック] [手術] [宝探し] [トレーディング] [日本語化対応]
![[SMP] Simple Archotech Implants Title画像](/images/lazy.gif)
[SMP] Simple Archotech Implants
バニラと同じように150%の部位効率を持つアルコテック臓器を追加します。
追加される臓器は胃・肝臓・心臓・肺・耳・脊椎・腎臓・顎・脳インプラント*1です。
トレーダーからの購入、またはクエスト報酬で入手できます。
非互換:
アルコテック部位を追加/変更する他のMOD(Save Our Ship 2等)がある場合、アルコテック臓器の名前やコードが被る可能性があります。
*1 他の脳インプラントと排他関係になることを防ぐため、交換タイプの脳そのものではなく脳に追加するタイプのインプラントになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Sep 2024. [SMP] Simple Archotech Implants. 20 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462646185>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=125 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 02:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Clean Pathfinding 2 Continued
Clean Pathfinding 2の更新版
経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
(緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。
経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能
道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。
Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Relic Quests Download ID:3135186696 2024-07-30 03:22 Changed:7月30日 @ 4時22分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [Ideology] [レリック] [クエスト] [日本語化対応]

More Relic Quests
レリックのために罪なきターミナル崇拝村を何度地図から抹消しましたか?
レリック3個設定したけどこれ何度同じことをやるんだ?とうんざりしたことはありませんか?
レリッククエストに新しいクエストを追加します。
現時点(24年1月)では2つのクエストと崇拝村のクエストに新しい結果が増えます。
新クエストは医療が求められるスカリア病の治療と人狩りスランボに襲われる村の救助です。
このクエストにはそれぞれ注意点があり、
・スカリア病の治療
発症者が既に狂暴化した状態で現れる為、治療を行う前に、何らかの方法でダウン状態にする必要がある。医薬品3個等の事前にスカリア病用の薬のストックが無いと、起きるたびに狂暴化し、5日間経過で死亡する
・人狩りスランボ
救助対象の部族民への誤射を含めた攻撃もだが、周辺施設への攻撃や解体、無関係そうなスランボ以外の動物への狩猟行為も敵対判定になる。部族民は数は多いが、防御力が低い為、一方的に蹂躙される可能性あり。
【前提】
Ideology2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2024. More Relic Quests. 9 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135186696>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 06:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vehicle Framework Expanded - Classic Mechs Download ID:3028240095 2024-04-19 09:51 Changed:4月19日 @ 10時51分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [ガングリフォン] [乗り物] [Vehicleシリーズ] [ロボット] [版権物] [日本語化対応]

Vehicle Framework Expanded - Classic Mechs
Vehicle Framework、Vanilla Vehicles Expandedを利用した2足歩行型ロボットを追加します。
楽しんで頂けたらぜひ評価をお願いします!:)
これは、古典的なゲーム「ガングリフォン」の HIGH-MACS メカを大まかにベースにしたメカを追加する MOD です。ただし、多くのアーマード コア ファンも同様に評価するでしょう。
これらのメックは現実主義を念頭に置いて設計されており、高速かつ強力ですが、小火器の射撃に対しても脆弱になる可能性があります。これらの車両には、後方からの脆弱性や弾薬の搭載量や燃料の搭載量が比較的少ないなど、過大な力にならないように考慮された設計上の制限があり、長期の出撃では燃料や鋼鉄を搭載した他の車両で支援する必要がある可能性が高いことを意味します。弾薬用のインゴット。全体的にバランスを考えてデザインされています。
High-MACS V1 と HIGH-MACS V1 ガトリング砲武装型 の 2 つのメカが含まれています。
どちらのメックも非常に高速で、前面と側面に適切な装甲が施されています。どちらのメカも、戦場を飛び回るのに使用できるジャンプ ブースターを備えており、交戦中に機動性を保つためにほぼ正面と側面を向いた射場を備えています。
標準の HIGH-MACS には、125 mm 大砲、対歩兵防御のために胴体に取り付けられた重機関銃、およびリソースを大量に消費するミサイルランチャーが付属しています。ミサイルランチャーをリロードすると、メカの予備の大部分が消費されるため、慎重に使用してください。
HIGH-MACS ガトリング砲武装型は戦闘砲を 2 基の 30mm 機関砲に置き換え、胴体に装備されていた重機関銃を取り除きます。ミサイルランチャーも付いていますが、やはり同じ注意が必要です。ミサイルランチャーをリロードすると、このメカの弾薬の多くが消費されるため、本当に必要な目標のためにミサイルを保存してください。
さらなるメカや拡張をご希望の場合は、私にご連絡ください。喜んで協力させていただきます。
CE対応ではありませんが、パッチを作りたい方はご自由にどうぞ。
クレジット:
古典的なセガサターンゲームのガングリフォン (1996 年) のコンセプトは Sega、
アートワークは AOBA!
コーディングのためのタランチュク!
音のためのマハブリカ!
PS
- 敵対的なアーマーを追加するリベレーター派 MOD を入手することも強くお勧めします。メカノイドに楽をさせないで、戦車を何台か殺してください!
- Aerocraft Framework と十分な大きさの鳥があれば、これらのメカを素早くロードして空から展開できることをご存知ですか? 私はしませんでした。今私がやります。さあ、あなたもそうします!
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2024. Vehicle Framework Expanded - Classic Mechs. 31 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028240095>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints - Forked Download ID:3150588521 2024-04-21 07:27 Changed:4月21日 @ 8時27分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints - Forked
Blueprints の不具合を修正、および機能拡張したMOD。
相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 21 Apr 2024. Blueprints - Forked. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150588521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 05:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=117 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]

Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
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RATE: ★=118 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab - Forked
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 05:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
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RATE: ★=117 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]

Out of Combat Move Speed Boost
入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。
全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。
MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] FLESHIA Download ID:3459970098 2025-04-08 18:46 Changed:4月8日 @ 19時46分
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [動物追加] [家畜] [駄載獣] [戦闘生物] [和製MOD]

FLESHIA
とある研究所で生み出された生物”FLESHIA”を追加します。
数は少ないですが比較的広範囲で出現する生物です。
攻撃や保護のため常時使用する体液を補うため多めのエサを必要とします。
エサの消費には気を付けて下さい。
・遠距離攻撃能力を持ちます
・キャラバンにも連れていけます。
・耐久力はありますが無敵ではありません
注意(*´-`) 当MODの再配布を禁じます
(このMODは動物MODを作るためのテンプレートを利用しています)(*´-`)Steam, Author. 8 Apr 2025. FLESHIA. 8 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459970098>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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