RimWorld Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 51search

 [1.6] Another Day with Vivi : Addon for vivi Download ID:3735538702 2026-05-30 22:15 Changed:5月30日 @ 22時15分
RATE: =168 TAG: [ビビ] [武器追加] [衣服追加] [AI製]
Another Day with Vivi : Addon for vivi Title画像

Another Day with Vivi : Addon for vivi

Vivi Race 用のアドオンMODです。

【追加されるもの】
衣服8種
武器3種

テクスチャの生成、およびコーディングにChatGPTを使用しています。

【前提MOD】
Vivi Race
Steam, Author. 30 May 2026. Another Day with Vivi : Addon for vivi. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735538702>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [1.6] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2026-02-20 03:14 Changed:2月20日 @ 3時14分
RATE: =166 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [研究] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Tribals Title画像

Vanilla Factions Expanded - Tribals

※本MODは開始派閥の文明レベルが新石器時代ですと、殆どの施設が建造不能な状態から始まりますが、それより上の文明レベルでは特に制約はなく、対象の研究を全て行うことで通常は上げられない文明レベルの向上と、その際に磁石ポイントという派閥所属者全員が恩恵を受けるバフを入手することができる、永住などの長期プレイ向けのMODとなります。

以下Steamページの大体の翻訳文

Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。

技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。

このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。

RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。


【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。

Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。

Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。

Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。

Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。

Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。

Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。

Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。

Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。

Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。


【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
VFE Tribals - Mod Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月15日 @ 21時47分 [#3]
    2023-11-20 02:31:30 32KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Feb 2026. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 20:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
RATE: =167 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay Title画像

Gunplay

弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。

1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します

2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します

MODオプションより上記個別に切替可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)
Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Dragonian Mix Download ID:2961683592 2026-07-19 21:01 Changed:7月19日 @ 21時01分
RATE: =166 G=5 TAG: [ドラコニアン] [制限] [パッチ] [日本語化対応]
Dragonian Mix Title画像

Dragonian Mix

Gloomy Dragonian race 向けのパッチMODです。

【追加点】
・ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥の追加
Dragonian Race にあった髪型を追加
・自動回復を追加
・宇宙でも活動できるように衣服の制限を解除(SOS2向け)
・バックストーリーによる作業の制限を無効化

【注意点】
・ 旧バージョンのDragonian MODとは互換性がありません
・足りないものがある場合、DLCをすべて有効化してみてください
・CE互換性に関する問題については一切関知しません

【前提MOD】
Gloomy Dragonian race
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 0時59分 [#20]
    2025-10-07 03:44:53 45KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 2時55分 [#19]
    2025-06-13 02:56:05 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 2時38分 [#17]
    2024-08-09 23:05:43 20KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 19 Jul 2026. Dragonian Mix. 13 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961683592>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 05:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
RATE: =166 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘] [日本語化対応]
Follow Target Title画像

Follow Target

【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。

コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。

敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。

【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。

【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 5時08分 [#2]
    2026-07-20 14:23:28 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] InterRim Ballistic Missile Download ID:3682304832 2026-06-30 14:45 Changed:6月30日 @ 14時45分
RATE: =166 G=1 TAG: [Harmony] [シナリオ] [防衛] [建築物] [日本語化対応]
InterRim Ballistic Missile Title画像

InterRim Ballistic Missile

【説明】
・冷戦時代の戦略的抑止力(恐怖の均衡)を追加するModです
ミサイルは極めて強力で敵の拠点を一瞬で蒸発させることができますが、同じ脅威がプレイヤーの頭上にも降りかかります。包括的な対空ミサイル網を構築しなければ、核戦争が勃発した日がセーブデータの最期の日になるでしょう。また、核戦争後のシナリオも追加されており、核の冬から物語を始めることもできます。

【コアシステム:「弾体+弾頭」モジュラー方式】
 単純に「核兵器」を生産するのではなく、現実の大国と同様に推進システム(弾体)と弾頭を別々に製造します。
・弾体(ミサイルボディ):射程、飛行速度、迎撃難易度、発射プラットフォームを決定。
 初期型のTitan IIやDF-5から、現代型のDF-26やPeacekeeper、未来型のDF-61やYJ-20まで製造可能。
・弾頭(ウォーヘッド):着弾効果を決定。
 戦略核弾頭で完全殲滅を狙うことも、クラスター弾頭で戦術的な制圧を行うこともできる。

【建造・運用】
・全てのミサイルはVLSサイロ内で直接組み立てられる。
 各発射管に装填する弾薬の組み合わせをカスタマイズ可能。
・旧型ミサイルの解体時には資材の50%が返却される。
・複数サイロ一斉射撃:本MODの真髄。
 複数のサイロを選択して複雑な発射シーケンスをカスタマイズ可能。
 単一シーケンス内で異なるモデルのミサイルと互換性のある弾頭を混在でき、全サイロ間でタスクを自動分配してウェーブ型の一斉射撃を実現。

【弾頭の種類】
・戦術ミサイル:高性能炸薬(HE)、クラスター弾、焼夷弾、反物質弾(アンチグレイン弾)、バンカーバスター等。
 戦術インターフェースで着弾地点を精密制御、特定の入植者へのロックオンも可能。
・戦略ミサイル:ワールドマップ上の敵対拠点を直接消去する能力を持つ。
 通常核弾頭、中性子爆弾、指向性エネルギー弾頭、アルコテック「崩壊弾頭」「ガンマ線バースト弾頭」を含む。
・対空ミサイル:運動エネルギー迎撃体から量子もつれベースの先進シーカーまで。
 飛来するミサイルの迎撃および対衛星(ASAT)任務に使用可能。
・偵察ミサイル:偵察衛星を軌道に投入。
 衛星が軌道上にあればマップを強制ロードして戦術攻撃が可能。
 ただし敵派閥も衛星の撃墜を試みる。

【AI脅威と核抑止】
・宇宙レベル以上の技術を持つ派閥もミサイル発射能力を保有しています。
・AI監視:AI派閥は積極的に偵察衛星を打ち上げる。
 敵の衛星がコロニー上空にある場合や、敵対する非囚人・非奴隷がコロニー内にいる場合、いつでも戦術ミサイル攻撃が飛来する可能性がある。
・核戦争ロジック:戦略兵器の無制限な使用は「終末時計」を進行させ、全世界規模の報復核攻撃を引き起こす。

【対ミサイル防衛システム】
・対ミサイルレーダー:中長距離の早期警戒を行い、防空システムを自動誘導して飛来目標を迎撃。
・レーザーCIWS(近接防御火器システム):近接でのミサイル迎撃を担当。
・対空ミサイル:各種迎撃ミサイルによる多層防衛が可能。

【FAQ】
Q:AIのミサイル攻撃が怖すぎるのですが、ゲームとして成立しますか?
A:IRBMイベントには最初の発生まで30~60日の猶予期間があり、その間に開発を進められます。またMod設定からAIのミサイル攻撃を無効にすることも可能です。

Q:岩盤の下にいれば安全ですか?
A:通常は安全です。
 ただし超技術レベルの敵対派閥(帝国や一部の高技術Mod派閥など)はバンカーバスター弾頭を撃ち込んでくる可能性があります。

Q:○○が見つかりません。
A:弾体ごとに搭載可能な弾頭が異なります。
 弾頭と互換性のある弾体の両方を研究済みであること、弾体サイズに対応したサイロで建造していることを確認してください。
 詳細はリサーチ画面から確認できます。

Q:対空防衛で迫撃砲弾や輸送ポッドも撃ち落とせますか?
A:本MODの対空システムはワールドマップ上を飛行するミサイルオブジェクトを迎撃する独自メカニズムです。迫撃砲弾や輸送ポッドの撃墜には対応していません。

Q:戦術ミサイル攻撃はどこに着弾しますか?
A:50%の確率で中央投下型(輸送ポッド襲撃と同様)、50%の確率で特定の入植者をロックオンして直撃します。

Q:戦略兵器を使いすぎるとどうなりますか?
A:「終末時計」が進行し、最終的に全世界規模の報復核攻撃が発生します。

【注意点】
・追加テストが必要とされていますが、現在300以上のMod環境で問題なく動作しているとのこと。
・途中セーブへの追加は可能。ただし途中から追加する場合は、セーブの経過日数がIRBMイベントの発生条件を既に超えている可能性があるため、できるだけ早く防空システムを研究・建設してください。またワールドステートを追加するため、途中でのアンインストールはできるだけ避けてください。どうしても削除する場合は、事前に全てのミサイルと建造物を解体し、「Mid Save Saver」の使用を推奨。

【前提MOD】
 Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 2時08分 [#1]
    2026-03-14 22:12:01 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2026. InterRim Ballistic Missile. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682304832>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] [FM] DBH Addon: Expanded Pack Download ID:3125246043 2025-07-30 03:00 Changed:7月30日 @ 3時00分
RATE: =166 G=1 TAG: [DBH] [衛生] [家具] [テクスチャ変更] [日本語化対応] [Ideology] [Royalty]
[FM] DBH Addon: Expanded Pack Title画像

[FM] DBH Addon: Expanded Pack

Dubs Bad Hygieneの一部の建物を同作者の[DEPRECATED] Vanilla Furniture Expanded Packのテクスチャへ変更し、さらに下記の設備を追加します。

・横長タイプの水タンク
・10000の熱量を貯められる大型の給湯タンク
・Royalty対応の豪華な浴室設備(洗面台、トイレ、浴槽)

前提MOD
Dubs Bad Hygiene

推奨DLC
Ideology マップ上に古びているが再利用可能なトイレや浴槽を追加。
Royalty 上記爵位持ち貴族でも満足する浴室設備を追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 7時44分 [#1]
    2023-12-29 19:24:50 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2025. [FM] DBH Addon: Expanded Pack. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125246043>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] LWM's Deep Storage Download ID:3532608331 2025-09-15 21:30 Changed:9月15日 @ 21時30分
RATE: =166 G=1 TAG: [日本語化対応] [ストレージ]
LWM's Deep Storage Title画像

LWM's Deep Storage

LWM は、物資、戦利品、衣類、さらにはゴミを整理する方法を提供し、入植者が単に床に物を捨ててしまうことのない、整頓された基地を実現します。ディープ ストレージ ユニットには、薬品棚、肉フック、衣類ラック、武器ロッカーなどがあり、すべて通常の棚のようにさまざまなアイテムを保管できますが、複数のものを保管できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月30日 @ 15時40分 [#1]
    2025-08-09 18:34:13 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Sep 2025. LWM's Deep Storage. 24 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532608331>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Moyo Mechanitor Gear Download ID:3551336796 2026-08-07 13:26 Changed:8月7日 @ 13時26分
RATE: =166 G=1 TAG: [Biotech] [メカニター] [装備追加] [モヨ] [日本語化対応]
Moyo Mechanitor Gear Title画像

Moyo Mechanitor Gear

モヨ用のメカニター装備とEMP武器を追加するMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 16時17分 [#1]
    2025-08-31 23:38:23 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Aug 2026. Moyo Mechanitor Gear. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551336796>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Tamed Animal Performance Improvement Download ID:3718144461 2026-06-10 08:41 Changed:6月10日 @ 8時41分
RATE: =167 TAG: [バランス調整] [パフォーマンス] [家畜] [動物]
Tamed Animal Performance Improvement Title画像

Tamed Animal Performance Improvement

家畜+ペットを家畜小屋に収納し、軽量化を狙うMODです。

以下、MODページから抜粋・翻訳です。
========
TAPIは、家畜を多く飼育しているコロニーのパフォーマンス(ゲームの動作速度 / TPS)を劇的に改善することを目的としたMODです。マップ外の内部空間として家畜を擬似的に消去(デスポーン)し、内部でシミュレートする「家畜小屋」を追加します。これにより、家畜の全く新しい管理アプローチと、牧畜に関する様々なQoL(利便性向上)機能を提供します。

【注意:本作は実験的なMODです!】
バグが発生する可能性があります。問題を発見した場合は、ぜひ報告のご協力をお願いします。

TAPIの仕組み
マップ外(内部空間)に調教済みの動物を1種類だけ格納できる「小型・中型・大型」の家畜小屋を追加します。小屋に収容された動物は、ゲームの処理を重くする原因となるマップ上のAIや経路探索(パスファインディング)の計算(ティック処理)を行わなくなります。代わりに、空腹度、汚れ、畜産物、繁殖、疾病、卵の孵化、さらにはペットの渇き(対応MOD導入時)にいたるまで、パフォーマンスに極めて優しい軽量なシステムで擬似シミュレートされます。
入植者は従来通り、餌の補充、小屋の清掃、畜産物の回収、動物の誘導、医療ケア(手当て)、および屠殺などの作業にしっかりと従事します。

注目のハイライト

■ 詳細な小屋管理方針
動物の体格(ボディサイズ)に基づいて収容可能数が決定されます。専用のUIギズモを使い、性別や年齢による搬入制限、新生児の扱い、清掃のしきい値などを細かく設定できます。

■ 効率的な給餌システム
「最大目標飼料量」と「補充しきい値(これ以下になったら補充するライン)」を設定できるため、入植者がより最適化された効率で餌を運び込めます。搬入の優先順位は「備蓄ゾーンの優先順位」→「飼料の不足度(目標量 - 現在の適合備蓄量、不足が多い小屋を最優先)」→「交代制(同順位時)」の順で計算され、労働負担の負荷分散(ロードバランシング)が行われます。さらに、栄養量は部分消費( partial consumption )に対応しているため、無駄にフードを浪費せず、必要な栄養量だけを消費します。
※『Vanilla Nutrients Paste Expanded (VNPE)』を導入している場合、ペーストパイプの接続に対応し、給餌の「自動モード」が利用可能になります。

■ 『Dubs Bad Hygiene』への対応
有名水洗設備MOD『Dubs Bad Hygiene』の「動物の喉の渇き」システム(DBH側のMOD設定で要有効化)に対応しています。隣接する水道パイプからの直接供給や、手動での内部貯水槽への給水が可能です。

■ 畜産物のインタラクティブ収穫
ミルクやウールなどの収穫(「家畜」作業)を手動による指示、または自動化に切り替えられます。蓄積・回収モード(無効 / 準備完了時すべて / しきい値)を細かく調整可能で、収穫品をその場にドロップするか、備蓄ゾーンへ直接運搬するかも選択できます。

■ 有精卵の孵化管理
孵化の進捗状況をバッチ(まとまった単位)ごとに管理できます。通常の畜産物としてそのまま回収することも、小屋内のインキュベーターで孵化(バッチごとに進捗を保持し、通電中は氷点下の過酷な気温でも卵を保護)させることも可能です。

■ バニラ風の確率的繁殖システム
バニラに極めて近い確率的な懐胎モデルによる繁殖を行います。小屋の中に収容されている「種オス」の数に応じて受精頻度や受胎確率が向上します。生まれた新生児をそのまま小屋に収容するか、外へ解放するかをギズモで制御可能です。他MODによって追加される無性生殖や分裂生殖を行う無性別種族にも対応しています。

■ 種オス混交管理
オスとメスが同居する小屋において、繁殖率をさらに細かくコントロールするために、活動させる「種オス(Mingling Studs)」の頭数を制限・管理できます。

■ 詳細な自動屠殺設定
バニラ同様に「大人 / 子供 × オス / メス(および無性別)」のカテゴリごとに飼育上限数を設定でき、余剰分を自動的に屠殺マークします。屠殺の優先順位は「若年順 / 高齢順 / ランダム」から選択可能です。

■ 汚れの蓄積
収容されている動物の種族特性(汚れやすさ)や収容頭数、および小屋内での屠殺行為に基づいて、小屋の中に汚れが蓄積していきます。

■ 専用の管理インベントリタブ
家畜小屋のUIに「動物」「飼料」「備蓄」の詳細なタブが用意されており、小屋の内部状況を細かく検査・監視できます。

■ 疾病・負傷への対応
小屋の中の動物も病気やケガを発症します。入植者の医者による治療や手当てが可能であり、その病状や回復プロセスの進捗は「動物」タブから一目で追跡できます。

■ キャラバン編成への完全対応
家畜小屋に格納した状態のままで、動物をマップ外に解放する手間を一切かけずにキャラバン隊のメンバーとして編成・出発させることができます。

■ 他MODの追加動物への対応
『Vanilla Animals Expanded』や『Alpha Animals』をはじめとする、多数の動物追加MODに対応しています。要望に応じてさらにパッチを追加することも可能です。

■ 充実したMODオプション設定
環境設定画面から、全体のグローバルデフォルト値、各種乗算倍率、各システムの有効/無効など、非常に多くの数値を調整できます。あなたのプレイスタイルに合わせた快適な牧場ライフをお楽しみください。
Steam, Author. 10 Jun 2026. Tamed Animal Performance Improvement. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718144461>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Make it Unique Download ID:3550576656 2025-08-25 20:13 Changed:8月25日 @ 20時13分
RATE: =167 TAG: [ユニーク] [武器] [パッチ] [Odyssey] [日本語化対応]
Make it Unique Title画像

Make it Unique

近接武器やMOD追加の武器含めて、あらゆる武器のユニークを生成します。
導入するだけでは機能せず、MODオプションで生成する武器を設定する必要があります。

◆入手方法
・Odyssey標準のユニーク武器同様にクエストなどで入手。
・武器を製作時に特定品質以上でユニーク特性を付与(要MOD設定)

◆特性について
・他MODでの追加特性も付与することが可能。
・特性は各武器のカテゴリーに合わせて自動対応だが、自身で調整も可能。
・近接武器用の特性も追加し、ペルソナ武器とも併用できます。

◆ロード順について
武器を追加するMODより後ろに、本MODをロードする必要があります。
ロード順に不備があると、MODの武器リストに反映されません。

◆使い方
1.MOD設定を開きます。
2.「ADD weapons...」をクリック (ユニーク武器化したいMOD武器を指定するため)
3.「ADD ALL(filtered)」をクリック(デフォルト設定だと全部の武器を追加、選択してユニーク化したい場合は個別で追加ADD)
4.「Generate/Refresh Uniques」をクリック (追加するユニーク武器の生成およびユニーク武器の設定の更新)
5.ゲームを再起動後に生成されたユニーク武器が追加されます。

◆アドオン
Make It Unique: Apparel Addon
ユニーク防具を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月23日 @ 18時23分 [#1]
    2025-08-23 22:39:32 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Aug 2025. Make it Unique. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550576656>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] LEVIATHANS:SANDWORM Download ID:3713982815 2026-04-26 03:24 Changed:4月26日 @ 3時24分
RATE: =167 TAG: [Biotech] [日本語化対応] [] [イベント] [戦闘]
LEVIATHANS:SANDWORM Title画像

LEVIATHANS:SANDWORM

ポーンの100人以上の巨大さを誇る、巨大生物リヴァイアサンを討伐する専用ミッションを追加するボス戦コンテンツMODです。
通常の襲撃とは異なり、契約から開始する狩猟型イベントとして設計されており、探索と戦闘を組み合わせた特別な体験を提供します。
どれくらい大きいのかはSteam紹介ページにて、実際戦闘中のシーンの画像がありますので、そちらでの確認を推奨します。

【特徴】
・リヴァイアサン級サンドワーム討伐ミッションを追加
・専用ワールド地点「Deep Sand Echo Zone」を追加
・誘引装置「Sandhammer」を使用してボスを出現させる仕組み
・装置起動後に異常な砂嵐イベントが発生
・マップ外縁から巨大サンドワームが出現し戦闘開始
・討伐成功でシンジケートから報酬を獲得
・通常のレイドとは異なり専用エリアへ移動する必要があります



前提DLC
Biotech

前提MOD
ChezhouLib

日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、及び前提MDOの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 26 Apr 2026. LEVIATHANS:SANDWORM. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713982815>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2026-06-03 04:35 Changed:6月3日 @ 4時35分
RATE: =165 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [] [日本語化対応]
Yayo's Combat 3 (Continued) Title画像

Yayo's Combat 3 (Continued)

Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の有志によるアップデートです。

本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Abandoned]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。

(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加

・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。

・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。

・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。

これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。

※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。

[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD

非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)

Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 5時16分 [#14]
    2023-09-10 17:52:54 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 5時16分
    2023-09-03 14:25:29 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.6] Visit Settlements Download ID:3535955435 2026-09-03 07:38 Update! Changed:9月3日 @ 7時38分
RATE: =166 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ]
Visit Settlements Title画像

Visit Settlements

有志による Visit Settlements の1.6版。

以下の様なことができればいいなと思ったことはありませんか?
・攻撃せずに集落を訪問したい
・街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたい
・長旅の途中で友好的な集落へ寄ってみたい

このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。
それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。

なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。
これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。
なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。

【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。

Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンを右クリックすることで専用のメニューが表示されます。

Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:可能です、ですが「基地が破壊された」という検知が行われなくなりますので、通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。

【注意点】
Vehicle Framework と併用した際にヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。
また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。
空中機の場合は注意してください。

既存のセーブに追加することはできますが、削除は危険です。

類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。

関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。

Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。
Steam, Author. 3 Sep 2026. Visit Settlements. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535955435>.
 [1.5] [ATW] House Decor Download ID:2907376077 2024-06-18 10:56 Changed:6月18日 @ 10時56分
RATE: =165 G=4 TAG: [装飾] [観葉植物] [小道具] [娯楽] [日本語化対応]
[ATW] House Decor Title画像

[ATW] House Decor

あなたの基地をいろどる華やかな装飾を追加します。

人工観葉植物は植え替えの必要がなく、生きた植物より美しさは劣るものの、配置しやすくなっています。
水辺の植物も植え替えは必要なく、植えられるのは水の上のみです。

窓は完全な飾りのみで、明かりにはならず、出入りもできません。
カーテンも当然飾りのみで、ドアなどの代わりにはなりません。

ローソクはちょっとした明かりになり、あらゆる家具の上に乗せることができ、燃料は必要ではありません。

アクアリウムは電源を供給することで、瞑想のレクリエーションとちょっとした明かりとして機能します。
ほとんどの家具の上に設置可能です。
既存のアクアリウムMODとは相互干渉しませんが、別物なので一緒に使用しても不具合などでないはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 13時23分
    2023-01-03 14:31:00 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月27日 @ 6時44分
    2022-12-29 17:22:22 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2024. [ATW] House Decor. 27 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907376077>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Ponpeco Kids' Clothes Download ID:3237739433 2025-09-15 15:54 Changed:9月15日 @ 15時54分
RATE: =165 G=4 TAG: [衣服追加] [お洒落] [子供] [子供服] [帽子] [ユーティリティ装備] [ぬいぐるみ] [家具] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ponpeco Kids' Clothes Title画像

Ponpeco Kids' Clothes

シンプルな子供服を追加します。

バニラのゲームバランスを崩さないよう、ほとんどの装備はバニラの子供服から逸脱しない性能に設定しています。
一部、特殊な性能を持ったアイテムもありますが、その効果はほんのわずかです。

下着14点 (上下セットのつなぎ服です)
・Tシャツ+スカッツ
・ボーダーシャツ+短パン
・子供用スーツ
・キャミソールワンピース
・ニットベスト+短パン
・フォーマルワンピース
・中世ヨーロッパ風の男子服
・中世ヨーロッパ風の女子服
・恐竜パジャマスーツ
・猫パジャマスーツ
・SFっぽい服A
・SFっぽい服B
・貴族少年
・貴族少女

上着5点
・フード付きパーカー
・ファーコート
・サマーパーカー(耐暑効果あり)
・ヒーロー(?)マント(防御力や防寒性能は低めですが、少ない素材で簡単に作れます)
・レインコート(雨に濡れても心情が低下しません)

帽子2点
・恐竜パジャマ用フード
・猫パジャマ用フード

ユーティリティ3点
・いい感じの木の棒
・ぬいぐるみ
(装備すると、犬、くま、ネズミ……そしてシークレットの4種類からランダムに選ばれます)
・バックパック

家具
・飾り用ぬいぐるみ
(装備用ぬいぐるみと同じグラフィックです。東西南北で種類が切り替わります)


同作者による装備制限解除パッチ
PKC All-Age Patch
子供専用装備であるぬいぐるみや猫耳フードを、大人も装備可能に変更します。
Steam, Author. 15 Sep 2025. Ponpeco Kids' Clothes. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237739433>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Info Card Plus Download ID:3776660810 2026-08-23 04:09 Changed:8月23日 @ 4時09分
RATE: =165 G=2 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Info Card Plus Title画像

Info Card Plus

バニラのインフォカードを見やすいレイアウトに再構築し、比較機能やDPS表示を追加するMOD。

▼ 主な機能
・アイコン・カテゴリ・グループ化されたステータスカードで情報を整理
・最近表示したアイテムを記録し、複数選択して並べて比較可能
・ゲーム内で複数選択して比較ボタンを押すだけで比較開始
・よく使うステータスをピン留めして常に上部に表示
・遠距離武器のDPS表示(精度補正版含む)
・建築物の解体・破壊時の獲得物を表示

▼ 対応範囲
・アイテム、武器、衣服、ポーン、建築物、植物、動物、派閥など全てのインフォカード対応要素に適用
・MOD追加コンテンツにも対応

▼ 互換性・注意
BetterInfoCard と非互換(同じ描画コードを置き換える)
・CE対応
・既存セーブへの追加・削除は安全
・ゲームロジックは変更なし

▼ 前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 0時50分 [#2]
    2026-08-09 20:27:10 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Aug 2026. Info Card Plus. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776660810>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Multi-Reinstall Download ID:3266494262 2025-06-23 00:18 Changed:6月23日 @ 0時18分
RATE: =165 G=1 TAG: [ユーティリティ] [建築] [家具] [運搬] [操作性] [日本語内蔵] [和製MOD]
Multi-Reinstall Title画像

Multi-Reinstall

物品をまとめて再展開できるようになるMOD

ワークショップの説明が日本語なので詳しくはそちらで
Steam, Author. 23 Jun 2025. Multi-Reinstall. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266494262>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Playlist Download ID:3388866903 2026-08-23 22:25 Changed:8月23日 @ 22時25分
RATE: =165 G=3 TAG: [インターフェイス] [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Playlist Title画像

Playlist

BGMを管理するためのMOD

機能:
・BGMを制御するためのウィジェットを画面上に表示する
・MODで追加された曲を含めてBGMを指定する
・BGMが再生される条件を指定する
・一部の曲を指定して再生されないようにする

配布ページにあるリンクから任意のmp3やoggファイルをmodフォルダに追加できる形に変換するツールも入手できる。

【類似MOD】
Music Manager
RimTunes | Smart Music Engine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月19日 @ 6時38分
    2026-08-19 08:33:49 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Aug 2026. Playlist. 22 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3388866903>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] GravshiptoSpaceship Download ID:3531942788 2025-09-13 23:44 Changed:9月13日 @ 23時44分
RATE: =166 TAG: [グラヴシップ] [宇宙船] [Odyssey] [和製MOD] [強くてニューゲーム]
GravshiptoSpaceship Title画像

GravshiptoSpaceship

グラヴシップ上で宇宙船のパーツを有効化します。
グラヴシップの船体は宇宙船の船体骨格の役割を果たし、船体骨格以外のパーツを揃えたグラヴシップは宇宙船として機能します。バニラの宇宙船をグラヴシップに積み込んで発射することもできます。
コンピュータコアは発射の品質に大きなボーナスを与えます。
船殻センサー束は発射の品質へボーナスを与え、軌道スキャナーの性能を向上させます。
起動済みの反応炉のエネルギー供給を受けた核物質エンジンはグラヴシップの航続距離を大きく伸ばします。
1つあれば大陸の端から端まで移動できます。宇宙船として機能させるには3つ必要です。
核物質エンジンがあっても離着陸時の姿勢制御のためにスラスターは必要です。姿勢制御以外でスラスターは必要なくなるため、燃料の消費は最小限になります。燃料最適化装置があればさらに消費は減少します。
グラヴシップで宇宙へ脱出する場合、耐圧冬眠カプセルに入っていないポーンや家畜は死亡します。

8/18ニューゲームプラス機能を追加しました。

宇宙船を打ち上げたらMODオプション画面を開いて読み込むXMLファイルを選択してください。
その後ニューゲームプラスシナリオを開始すると打ち上げた宇宙船を引き継げます。
Steam, Author. 13 Sep 2025. GravshiptoSpaceship. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531942788>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788334444 1788404851 1788440420 1788439522 none none
▲ OPEN COMMENT