RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 戦闘 おすすめMOD順search

 [1.5] Simple sidearms Download ID:927155256 2024-03-30 19:42 Changed:3月30日 @ 20時42分
RATE: =875 G=11 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 30 Mar 2024. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [1.5] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2024-04-10 04:39 Changed:4月10日 @ 5時39分
RATE: =760 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage Title画像

Melee Weapons: Speed and Damage

ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」が近接武器のダメージとクールダウンに影響を与えるようになります。

MOD設定でスケーリングを変更できます。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時05分
    2021-12-06 19:33:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.
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 [1.5] Damage Indicators [1.5] Download ID:2016331497 2024-03-23 22:28 Changed:3月23日 @ 23時28分
RATE: =747 G=4 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.5] Title画像

Damage Indicators [1.5]

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

1.0Ver
Damage Indicators
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時10分 [#2]
    2021-10-24 16:53:21 641B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Damage Indicators [1.5]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
RATE: =701 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


【変更できる設定は次のとおりです:】

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2024-03-16 06:13 Changed:3月16日 @ 7時13分
RATE: =589 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Supreme Melee (Continued) Title画像

Supreme Melee (Continued)

Supreme Meleeの有志によるアップデート。

 格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。

 格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。

互換性
Dual Wield
 二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch

【類似MOD】
-Rebound (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 6時06分 [#1]
    2021-02-21 12:56:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 4時55分
    2020-12-19 00:51:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.
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 [1.5] Gunplay Download ID:2034896549 2024-03-30 03:43 Changed:3月30日 @ 4時43分
RATE: =444 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay Title画像

Gunplay

弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。

1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します

2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します

MODオプションより上記個別に切替可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)
Steam, Author. 30 Mar 2024. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
RATE: =439 G=2 TAG: [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound Title画像

[Kit] Just A Flesh Wound

怪我やダメージに関するバランスを調整します。

-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内蔵の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる

要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。

これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
Elite Bionics Framework

また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Steam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.
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 [1.5] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2024-05-08 21:21 Update! Changed:5月8日 @ 22時21分
RATE: =436 G=2 TAG: [戦闘] [襲撃] [友好度] [援軍] [メカノイド] [人狩り] [] [Harmony] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

なお前MODと異なり、24年2月時点ではパッチエラーの関係により前提MODとしてVanilla Factions Expanded - Insectoidsが指定されていました。
現在は表記が消えています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。


依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆元前提MOD
- Harmony
一時期組み込んだパッチのエラー対策の為前提MODに指定されていました。現在Steamに表記はありませんが、Aboutに記載されています。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 16時05分 [#4]
    2024-03-09 18:57:59 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 23時58分 [#2]
    2024-02-23 06:28:47 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2024-03-20 04:35 Changed:3月20日 @ 5時35分
RATE: =434 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Run and Hide (Continued) Title画像

Run and Hide (Continued)

同名MODの有志によるアップデート

Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。

入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。

すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Mar 2024. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-04-27 01:20 Changed:4月27日 @ 2時20分
RATE: =423 G=1 TAG: [Ideology] [クエスト] [建築物] [戦闘] [資源] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2024-03-23 07:20 Changed:3月23日 @ 8時20分
RATE: =418 G=1 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 23 Mar 2024. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
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 [1.5] [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Download ID:2938891185 2024-04-19 04:38 Changed:4月19日 @ 5時38分
RATE: =413 G=5 TAG: [戦闘] [AI] [研究] [日本語化対応] [高難易度化]
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Title画像

[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

先進的な戦闘AIがFog Warに対応して帰ってきました。

レイダーの反応速度は改善され0.1秒で反応するようになりました。
レイダーはジョン・ウィックのファンであり、ジョン・ウィックのように撃たれるのを嫌います。
ポーンの視線を避けて行動します。
ようするに、より見られていない経路を選んで進撃します。
レイダーはキルゾーンに100%吸い込まれません、ファンネルを出したり、ポーンに容易に近づけないと判断した時のみ吸い込まれます。
レイダーはタクスフォースとスクワッドに分かれ、それぞれ独自の目標を持って行動します。
プレイヤーはステルスプレイを楽しむこともできます。
警報を出される前に一人ひとり始末していけばいいのです。
ポーンは身を隠す、戦術的に撤退できるようになります。
ポーンは短期記憶を持ち、どの場所に弾丸が放たれるか、どの場所で仲間が死んだかを記憶します。
これにより散開して別ルートを効果的に探るようになります。
カバー選択のアルゴリズムが向上し、より良いカバーを選択するようになります。
レイダーがレイトレーシングを利用するようになりました。
最高の戦闘パフォーマンスを得るため自動的に調整されます。
このMODはなんとマルチスレッドに対応しています。

◇戦場の霧
カスタマイズ可能な戦場の霧が追加されます。
霧の濃さ、視界の半径などが調節可能です。
ポーンが視認できる視界の半径は照明の状態で変化します。
日中はより広い半径を視認可能になります。
夜はスポットライトなどの照明を使ってポーンの視界を広げることができます。
昼間は見えていたのに夜は見えていない、という状況を証明でカバーできるということです。
複数の監視カメラのシステムが搭載されています。

◇今後の予定
機械が……げふん、いえなんでもありませんよ
人類は殲滅する。


【前提MOD】
-Prepatcher

FAQ
Q:Prepatcherなしでも動きますか
A:動きますよ

Q:Careful Raiders2.0ですか?
A:いいえ、同じ銀河にすらいたことはないですよ

Q:CE?
A:CEでもうごきますよ

Q:Rimthreaded?
A:動きませんよう

Q:RocketMan?
A:だれがRocketManを作ったと思ってるんだ?

Q:既存のセーブに追加できますか
A:できますよ!

Q:削除してもOK?
A:できます


【非互換性】
ポーンの戦闘AIを変更するMODとは互換性がありません。
ポーンの射線を変更するMODとは互換性はありません。
マルチプレイでは使用できません。
人間とは互換性がありません。

【非互換指定MOD】
Walls are solid
PawnTargetFix
Line Of Sight Fix
RimThreaded
Multiplayer
[SR]Raid Extension
Mod Error Checker

【パッチMOD】
CAI 5000 - Glass Support
ガラスを通して戦場の霧が晴れるようになる。

【類似MOD】
Smarter Raider AI
このMODより上にすることで併用可能。
このMODとSmarter Raider AIの中間の動きをするようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#25]
    2023-04-21 04:13:57 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#24]
    2023-04-16 17:01:17 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938891185>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
RATE: =384 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Projectile Bullet Retexture Download ID:2962208832 2024-04-08 00:11 Changed:4月8日 @ 1時11分
RATE: =377 TAG: [戦闘] [射撃] [] [カラー] [景観] [テクスチャ変更]
Projectile Bullet Retexture Title画像

Projectile Bullet Retexture

バニラの弾丸のリテクスチャMOD

バニラのただ白い線の弾の描写にあきましたか?
ならこのMODを導入しましょう、カラフルな弾丸が飛び交うRimWorldがあなたを待っています。
Steam, Author. 8 Apr 2024. Projectile Bullet Retexture. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962208832>.
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 [1.5] Draftable Animals Download ID:2590957984 2024-04-17 22:02 Changed:4月17日 @ 23時02分
RATE: =356 G=3 TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [調教] [徴兵] [戦闘]
Draftable Animals Title画像

Draftable Animals

リリース調教された動物を徴兵可能にするMODです。
このMODを導入することで、中級以上の訓練ができる動物を使って、効率よく機械化ムカデに張り付かせたり、入植者の射線外から側面攻撃をさせたり、攻撃のタイミングを合わせるため待機させることができるようになります。

アップデートにより徴兵された動物が救助、逮捕、運搬ができるようになったそうです。

MODで追加された動物にも対応しているそうです。
Steam, Author. 17 Apr 2024. Draftable Animals. 2 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590957984>.
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 [1.5] Muzzle Flash Download ID:2917732219 2024-05-03 20:41 Changed:5月3日 @ 21時41分
RATE: =358 TAG: [エフェクト] [銃火器] [戦闘] [前提MOD] [MF対応]
Muzzle Flash Title画像

Muzzle Flash

これは視覚効果MODです。このMODは、銃口に炎のエフェクトを、チャージ武器に光のエフェクトを追加します。

互換性:
現在のところ他のMODとの競合は見つかっていませんが、一部のリテクスチャMODでは銃口とエフェクトが正しく配置されないことがあります。

内蔵パッチ:
Rimworld
Combat Extended
Combat Extended Guns
PLA - Armory
Rimsenal Augmented Vanilla
Rimsenal Feral
Vanilla Weapon Expanded
Vanilla Weapon Expanded - Security
XCOM


Q&A
Q: このMODはゲームのパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ、このMODはレンダリングにマルチスレッドとGPUインスタンス化を使用しており、画面上の何千もの銃の炎をラグなく処理することができます。パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。

Q: このMODをゲーム中に追加することはできますか?
A: はい、このMODはいつでも好きな時に追加、削除できます。

Q:他のMODのパッチを作ることはできますか?
A: はい、ビルトインパッチのXMLを参照することができます。
Steam, Author. 3 May 2024. Muzzle Flash. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917732219>.
 [1.5] Increased Dodge Chance (Continued) Download ID:2272218959 2024-03-15 06:04 Changed:3月15日 @ 7時04分
RATE: =357 TAG: [戦闘] [格闘] [バフ]
Increased Dodge Chance (Continued) Title画像

Increased Dodge Chance (Continued)

[B18]Increased Dodge Chanceの有志によるアップデート。


ポーンの体力と格闘スキルに基づいて近接攻撃を回避するチャンスを増やします。

より高いスキルのポーンにとってより近接回避のチャンスが高くなる可能性があります。
これにより、攻撃を一貫して回避できるはずなので、近接戦闘のプロフェッショナル同士の交戦が長くなりますが、負傷して意識が低下するとこのチャンスは低下します。


互換性:

これは非常に小さなmodであり、新しいパッチ機能を使用しているため、何とでも互換性があるはずです。

既存のセーブファイルに安全に追加および削除することもできます。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Increased Dodge Chance (Continued). 31 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272218959>.
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 [1.5] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2024-04-26 22:53 Changed:4月26日 @ 23時53分
RATE: =354 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]
Elite Bionics Framework Title画像

Elite Bionics Framework

最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。

現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)

通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。

ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。

対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates Standalone
Steam, Author. 26 Apr 2024. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.
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 [1.5] [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:2563507593 2024-04-29 06:20 Changed:4月29日 @ 7時20分
RATE: =337 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [武器追加] [銃火器] [格闘] [軍事] [RH] [Rimmu-Nation] [ショットガン]
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像

[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons

実在する銃火器を大量に追加します。ミリタリープレイのお供に。

・ハンドガン
・サブマシンガン
・ショットガン
・アサルトライフル
・スナイパーライフル
・ロケットランチャー
・SOFLAM(爆撃地点指示器)、閃光弾
・チェーンソー
・コンバットナイフ、斧、日本刀、マチェットなどの近接武器

実装される量が多いので詳細はワークショップを確認してください。


同じ作者のMODシリーズ

■ミッションボード、家具、発電機などの詰め合わせ
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture

■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーなどの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing

■タレット、地雷などの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Security
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 6時54分
    2022-05-24 13:15:51 42KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 6時59分 [#5]
    2021-10-11 18:11:20 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563507593>.
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 [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: =338 G=3 TAG: [家畜] [建築] [栽培] [治療] [手術] [戦闘] [採掘] [] [ペースト] [タレット] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
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