検索結果:1.6 制限 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 07:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
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RATE: ★=629 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Never Generate Relations
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 Download ID:3444347874 2026-06-20 19:30 Changed:6月20日 @ 20時30分
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RATE: ★=426 G=6 TAG: [VEシリーズ] [装備追加] [襲撃] [派閥追加] [養蜂] [クエスト] [イベント] [ストーリーテラー] [制限] [中世] [VFE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
『Vanilla Factions Expanded - Medieval』と『Vanilla Factions Expanded - Vikings』を一つにまとめた後継Modです。
元のModをさらに発展させています。(Vikingsのクリプト武器関連はVanilla Quests Expanded - Cryptoforgeで再構築されました。)
このModは中世のコンテンツにゲーム内容を置き換える中世オーバーホールではなく、原始時代から産業時代にかけてのギャップを埋め、中世の技術が進歩しても依然として関連性を持ち続けるようにしています。
・新しい中世の派閥と戦争:城塞、ヴァイキングの町、商人のキャラバンに出会い、城の包囲戦や小競り合い、さらには物々交換を体験しましょう!
・意味のある中世の技術:時代遅れにならない中世の進歩を解放しましょう。火縄銃、錬金術、産業時代まで有用な強力な城壁など。
・新しい経済と産業:上質なワイン、豊かなハチミツ、手作りの鎧を生産し、交易と戦争の両方を支える繁栄する中世の経済を築きましょう。
・拡張されたクラフトと装備:戦弓、クロスボウ、 ハルバード、長槍など、射程が延びた中世の武器を使いこなし、戦士や拠点をカスタムの家紋の衣服や構造物で飾り、派閥の色を示しましょう。
・挑戦的なストーリーテラー:ドラマ、苦難、遅い技術進歩を受け入れるストーリーテラーで、血と労苦を通じてすべての進歩を勝ち取らなければなりません。
数ヶ月にわたる開発の末、Medieval 2はこれまでで最も洗練された中世時代の拡張であり、
あなたのプレイスタイルを制限することなく、技術の進行を止めることなくユニークな体験を提供します。
・中世ギルドとの取引の際の注意点
中世ギルドの拠点は世界各地で移動しながら点在しますが、通常のシルバーを使った取引ではなく(シルバーも利用は可能)、あらゆるアイテムとの物々交換が可能です。その際、中世ギルド側は奴隷を含めたあらゆるアイテムを提示してくれますが、現在プレイヤーが利用しているMODで扱われているアイテムや種族も追加されるので、大量のMODを利用されている方は取引時にデータ読み込みにかなりの時間がかかる恐れがあります。
・Medieval Overhaulと併用する場合は下記MODを使うと重複する部分が調整されます。
Medieval Overlap Remover2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Factions Expanded - Medieval 2. 15 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3444347874>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2026-04-09 12:29 Changed:4月9日 @ 13時29分
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RATE: ★=392 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ] [日本語化対応]

Un-Limited Reborn
本MODはUn-Limitedにインスピレーションを受け開発された、各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMODです。
オリジナルMODの機能以外にも、植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【互換性なし(類似MOD)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited
基本的に他の上限を撤廃するMODとは、機能が重複する関係で競合エラーが発生します。併用せずにどれか一つだけ使用しましょう。
【解消可能だが互換性に問題あり】
Performance - Slower Pawn Tick Rate
ゲーム内のポーンのチェックタイミングを少なくしてパフォーマンスを向上させるMOD。なのですが、本MODは常時ポーンのステータスをチェックして限界突破を行っているMODのため、本来参照できるはずのタイミングでポーンのチェックができなくなりエラーが発生して逆に遅くなります。
MODオプションでチェックを無効化、チェックのタイミングを変更する等の設定変更を行えば解消可能です。
【日本語化】
Un-Limited Reborn 日本語化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2026. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]

Compressed Raid Continued
Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。
【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。
【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。
【MOD間の競合】
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。
・Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2025-08-14 10:36 Changed:8月14日 @ 11時36分
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RATE: ★=350 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]

No HAR Hairs on Humans
バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。
MOD作者さんも説明しているとおり、1.6以降でHAR種族の髪型を使用するVanilla種族は見受けられないため、導入する必要性は皆無です。Steam, Author. 14 Aug 2025. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 03:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=297 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-LimitedSteam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Graphics Settings+ Download ID:1678847247 2025-07-26 16:13 Changed:7月26日 @ 17時13分
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RATE: ★=281 G=6 TAG: [テクスチャ変更] [テクスチャ] [グラフィック] [制限] [カメラ] [景観] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Graphics Settings+
---概要---
Modで追加されるテクスチャーの自動圧縮を無効化し、Camera+等でズームした際にぼやけてしまう現象を防止します
ddsファイルの読み込みをサポートし、ddsのテクスチャが存在する場合は.png/.jpg/.psdに変わってそちらをロードする。
設定でミップマッピングの有無等を細かく設定する事が出来ます
---類似Mod---
High quality textures
---関連Mod---
AI Upscaled Textures - Core
---競合Mod---
HD Pawn Rendering2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2025. Graphics Settings+. 10 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-03-19 05:51 Changed:3月19日 @ 6時51分
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RATE: ★=269 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Assign Animal Food Download ID:2520066544 2026-05-09 08:34 Changed:5月9日 @ 9時34分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [動物] [調教] [食事] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Assign Animal Food
家畜に対して食事制限を割り当てます。
このmodを使うことで、「動物にだけ食べさせたい食事」を指定することができるようになります。
簡単な食事をヨークシャーテリアに取られることはなくなります。
Animal Food Restrictions、AnimalFoodRestrictionInTabの両方には同じ機能が含まれています。このmodを利用するときは、この二つは使用する必要はありません。
同様のmodより機能面の改善
・プレイヤーが所有する動物(家畜)は食事制限を尊重します
・制限を管理するために「動物」タブに新しい列を追加します
・「Animal Tab」に対応
新たな機能
・食事制限「Animal」の制限は新しいゲーム、あるいは既存のセーブデータ上で自動的に作成されます。
・新しく飼い慣らされたか、購入したすべての動物には「Animal」の制限が割り当てられます。
・出産により誕生した動物は親の食事制限を引き継ぎます。
・羽化した鳥は卵の親の食事制限を引き継ぎます。複数の卵がスタックされているときは、どれかの親の食事制限をすべての子が引き継ぎます。
・「Animal」の名前は変更できます。
・「Animal」の制限を削除することができますが、デフォルトの割り当てを復帰するには「Animal」を作成してから、ゲームを保存して再読み込みする必要があります。
前提mod
・Harmony
類似mod
・Animal Controls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Assign Animal Food. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520066544>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Apparel on Ideology Edit Download ID:2669243201 2025-07-16 00:11 Changed:7月16日 @ 1時11分
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RATE: ★=263 TAG: [Ideology] [パフォーマンス] [服装] [役割] [制限] [ユーティリティ]

No Random Apparel on Ideology Edit
Ideorogyの役割には必要なアパレルが設定されますが、大量のアパレルアイテムを含むmodを多く導入していると、その確認に時間がかかり、ワールド生成が遅延し、ミームの変更などのたびにゲームがフリーズすることがあります。
このmodは、役割の自動アパレル設定を無効にすることでワールド生成を大幅に高速化します。(役割の必要アパレルは手動で追加できます)Steam, Author. 16 Jul 2025. No Random Apparel on Ideology Edit. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669243201>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2025-08-14 04:35 Changed:8月14日 @ 5時35分
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RATE: ★=249 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
![[Kit] Just A Flesh Wound Title画像](/images/lazy.gif)
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
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RATE: ★=247 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]

Elite Raid 精英化袭击
Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。
【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。
- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。
- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。
- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。
- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。
- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。
- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。
- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。
【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。
【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)
- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)
【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] All Specialists Can Work Download ID:2833543540 2025-07-14 23:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=234 TAG: [バランス調整] [Ideology] [VIE] [仕事] [スペシャリスト] [制限]

All Specialists Can Work
DLC Ideologyで追加されるスペシャリストに任命されると様々な仕事をしなくなりますが、その制限を解除します
Vanilla Ideology Expandedシリーズ、Alpha Memesで追加されるスペシャリストにも対応
【類似MOD】
Ideo Roles Don't Forbid WorkSteam, Author. 15 Jul 2025. All Specialists Can Work. 11 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833543540>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dragonian Mix Download ID:2961683592 2026-06-04 09:29 Changed:6月4日 @ 10時29分
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RATE: ★=206 G=5 TAG: [ドラコニアン] [制限] [パッチ] [日本語化対応]

Dragonian Mix
Gloomy Dragonian race 向けのパッチMODです。
【追加点】
・ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥の追加
・Dragonian Race にあった髪型を追加
・自動回復を追加
・宇宙でも活動できるように衣服の制限を解除(SOS2向け)
・バックストーリーによる作業の制限を無効化
【注意点】
・ 旧バージョンのDragonian MODとは互換性がありません
・足りないものがある場合、DLCをすべて有効化してみてください
・CE互換性に関する問題については一切関知しません
【前提MOD】
Gloomy Dragonian race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jun 2026. Dragonian Mix. 13 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961683592>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Random Relations Blocker & Romance Whitelist Download ID:3649058364 2026-05-09 21:46 Changed:5月9日 @ 22時46分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁] [恋愛] [和製MOD]

Random Relations Blocker & Romance Whitelist
ランダムで親族が出現するシステムを完全に無効とするのではなく、個人単位で新規生成を抑止できます。
さらにホワイトリスト形式で恋愛対象範囲に制限をかけることができます。
カップリングをコントロールできるので版権キャラクターを登場させてプレイする時にぜひご利用下さい。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Never Generate Relations
上に同じ。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。Steam, Author. 9 May 2026. Random Relations Blocker & Romance Whitelist. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649058364>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 03:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
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RATE: ★=195 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Security Clearance
電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD
クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。
MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Initial Motivation Download ID:3046519492 2025-07-03 11:45 Changed:7月3日 @ 12時45分
-
RATE: ★=187 G=2 TAG: [バランス調整] [欲求] [娯楽] [仕事] [制限] [入植者]

Initial Motivation
ゲーム開始から3日間、ポーンの娯楽の欲求の変化を抑え、作業に集中するようにするMOD。
「今日は野外での最初の日だ、みんな、先に進もう、夜になる前にシェルターを作らなきゃ。おい、お前ら!そんな馬鹿みたいに空を眺めてる暇はないぞ!」
「……蹄鉄のピンが欲しいです」Steam, Author. 3 Jul 2025. Initial Motivation. 6 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046519492>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=183 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-04-04 17:52 Changed:4月4日 @ 18時52分
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RATE: ★=173 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Elite Raid Plus
Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。
最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。
【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。
【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。
【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)
【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…
【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。
【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。
【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。
【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。Steam, Author. 4 Apr 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimedieval Download ID:2516523040 2025-09-28 23:41 Changed:9月29日 @ 0時41分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [中世] [制限] [文明レベル] [勝利条件] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Rimedieval
このMODはMedieval - Vanillaの互換性のある代替品です。
お気に入りのMODを使って真の中世RPGの体験と、新たな勝利条件を提供するものです。
このMODは単純に技術を取り除くのではなく、各ポーンや派閥にパッチを当て、中世以上の技術を隠します。
すべての派閥は、説明の中に現在の技術レベルを持つ独自のマーカーを持っています。
さらに、Medieval - Vanillaにはなかった、すべてのクエスト報酬をパッチします。
【互換性について】
このMODはほとんどのMODと互換性は有ります。
ただ、ハイテク装備を追加するMODについては隠されてしまうので、導入する意味がそもそもありません。
導入した種族や派閥は自動的にパッチが適用され、すべての先端技術が隠され、スポーンしないようになります。
Combat Extendedとの互換性は後日追加される予定です。
・ロードオーダー
-Core
-Other mods
-Rimedieval
-Rocketman
常にMODリストの最後に置くようにしてください。
・特徴
-メカノイドを隠します。
-ロイヤリティへのパッチでドロップポッドと、シャトルのテクスチャがOgamとAOBAの製作したものに変更。
-Tech Advancingに似た技術レベルの進歩のシステム。
-プレイヤーの技術が産業時代に到達するとエンドゲームクエストがスタートします。
-新しい最終目標が追加され、クエストが完了するとプレイヤーとNPCの技術制限が解放されるエンドレスモードと、ゲームのクリアの選択肢が提案されます。
※勝利条件である最終クエストは現状1.3までで1.4版は2022年12月20日のアプデで削除されました。詳細はSteamページの変更履歴でご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2025. Rimedieval. 14 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2516523040>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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