Harmony おすすめMOD順 PAGE 72search
- ☆ [1.4] Wild Plant Picker(Abandoned) Download ID:2809637233 2022-10-09 12:56 Changed:10月9日 @ 12時56分
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TAG: [植物] [自動化] [収穫] [インターフェイス] [Harmony]

Wild Plant Picker(Abandoned)
Steam, Author. 9 Oct 2022. Wild Plant Picker(Abandoned). 18 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809637233>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] D4egon's Gates Download ID:3687252602 2026-10-18 06:09 Changed:10月18日 @ 6時09分
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TAG: [建築物] [ドア] [カラー] [見た目] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

D4egon's Gates
ドワーフ建築風の巨大な装飾門と柱を追加し、MOD設定からゲーム内で色を変更できるMOD。
▼ 特徴
・巨大な装飾門「The Grand Ornate Gate」(8x3)。ルーンと金象嵌入り、素材850必要
・6x2・4x1の速めに開くドア。内部区画や隔壁用
・ドワーフ風の彫像と柱で入口を飾る
・重厚感のあるカスタムの開閉アニメーション
▼ カスタマイズ
・MODオプションからリアルタイムで色を変更
・主要信条のカラーに合わせて門のルーンと柱を自動着色
・RGBスライダーで真鍮と石の象嵌色を指定
・柱のみ、門のみ、両方から適用範囲を選択
▼ 前提MOD
・Harmony (カスタマイズ機能に使用)
・Vanilla Expanded Framework
・ReBuild: Doors and Corners (複数タイルのドアと経路探索に必須)
▼ 推奨読み込み順
・Harmony、Core/DLC、Vanilla Expanded Framework、ReBuild: Doors and Corners、本MODの順Steam, Author. 18 Oct 2026. D4egon's Gates. 18 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687252602>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Heroic Sergeant Download ID:2486102441 2021-05-26 01:10 Changed:5月26日 @ 1時10分
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TAG: [AlienRace] [種族追加] [軍事] [超能力] [ストーリーテラー] [Scenario] [Royalty] [Harmony] [JecTools]

Heroic Sergeant
軍曹は最前線を支える大黒柱です。
新兵を率いて突撃し、強制収容所を開放し、補給連絡線を断ち、バンカーや橋を爆破します。
彼らは尊敬すべき英雄です。
さあ、あなたも軍曹になりましょう!
・新しい人型種族
Ancients、古の血を受け継ぐ人間の亜種です。
見た目にかわりはありませんが、常人よりも強く、決断力があり、賢く、リーダーシップに優れ、戦闘が非常に得意です。
Ancientsはただひとりのユニークな英雄です。
シナリオ編集で増やすことはできますが、市場価値が高いため激しい攻撃にさらされます。
・新しいシナリオ
-誰も生き残らなかった。
裏切り者によって仲間たちは捕まり、無惨に殺された、生き残ったのはただ一人。
弾薬も尽き、食料も残っていない、残っているものは裏切り者に対する復讐心のみだ。
-最後通牒
悪逆非道な敵は貴方の国を滅ぼしてしまいました。
それどころか惑星破壊兵器を180日後発射しようとしています。
貴方は残された人々とともに惑星から脱出しなければなりません。
・新しい超能力
必要:DLCロイヤリティ
興奮[レベル2]「Attention go!」
自分や仲間たちを鼓舞し、敵を制圧します。[特殊効果音付き]
・新たなストーリーテラー
グエン・ヴァン・ミン
グエンは経験豊富な退役軍人です。
彼は時おり、辛く悲惨な戦いを思い出す。
その瞳は暗く絶望していた。
注:EdB Prepare Carefullyの使用はお勧めしません!なぜならすべての軍曹/ゲリラはユニークだからです。
【強く使用を推奨されるMOD】
DLC ロイヤリティ
RunAndGun
Combat Extended [1.4]
Simple sidearms or Pocket Sand
[CP] Military Furniture
【前提MOD】
-Harmony
-JecsTools (Unofficial)
-Humanoid Alien RacesSteam, Author. 26 May 2021. Heroic Sergeant. 14 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2486102441>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gender Ratio Control Download ID:3776054311 2026-09-27 21:27 Changed:9月27日 @ 21時27分
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TAG: [AlienRace] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Gender Ratio Control
ゲーム内のポーン生成時の性別比率を手動調整するMOD。女性のみの種族に対応した4つのポリシーと派閥ごとのオーバーライド設定が可能。
▼ 機能
・グローバル設定と派閥別設定で性別比率を調整可能
・女性のみの種族向けに4つのポリシーを用意(無効化、置き換えなし、人間男性に置き換え、派閥間の重み共有)
・Humanoid Alien Races対応で、男性確率ゼロの種族を自動検出
▼ 互換性・注意
Male Milira Expanded、Male Kiiro Expanded、NewRatkinPlusなどと併用推奨。Humanoid Alien Racesは必須ではなくバニラでも動作。ゲーム途中導入対応。Male MiliraやMale Kiiroの設定は本MODで上書きされる。Biotech DLCやバニラの出産で生まれたポーンと動物には影響しない。Steam, Author. 27 Sep 2026. Gender Ratio Control. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776054311>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mercy of the Strong Download ID:3775296410 2026-10-14 05:07 Changed:10月14日 @ 5時07分
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TAG: [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Mercy of the Strong
各ポーンに「慈悲モード」トグルを追加し、逃げる敵や負傷した味方を運ぶ敵への攻撃を制御可能に。
▼ 機能
・逃げている敵、マップを離れる敵、負傷した味方を運ぶ敵を攻撃しない設定が可能
・盗難や拉致を試みる敵は常に有効な目標のまま
・ドラフト時のみ有効で、再ドラフト時に再設定が必要
・Vanilla の「Fire at Will」と同様の動作
▼ 互換性・注意
・ポーン AI やターゲティングアルゴリズムを大幅に変更するMODと競合の可能性あり
・Combat Extended との互換性は確認済み
・大規模な高速戦闘ではパフォーマンスに影響の可能性
・ゲーム中盤での追加・削除は安全
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Mercy of the Strong. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775296410>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Playable Savage Tribe (Continued) Download ID:2838373220 2025-08-01 23:19 Changed:8月1日 @ 23時19分
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TAG: [Scenario] [プレイアブル] [派閥] [高難易度化] [VEF] [Harmony]

Playable Savage Tribe (Continued)
[1.2] Playable Savage Tribeの有志によるアップデート。
獰猛な蛮族としてプレイ可能にするMOD。
付属のシナリオでスタートするかカスタムシナリオで開始してください。
獰猛な蛮族なので技術はなく、すべての勢力と敵対しているため困難なスタートとなるでしょう
【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 1 Aug 2025. Playable Savage Tribe (Continued). 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838373220>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Persona Mechanoid Pawns 2 - Render Fix Download ID:3771679186 2026-10-18 14:02 Changed:10月18日 @ 14時02分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Persona Mechanoid Pawns 2 - Render Fix
Persona Mechanoid Pawns 2のレンダリング不具合を修正するパッチ。
▼ 修正内容
・入植者バーと画面外でメカが人間の体に見えたり色が消える問題を解決
・カメラズーム時にメカの体と頭の色が失われる不具合を修正
・Facial Animationとの併用時に頭が非表示になる問題を解決
▼ 前提・導入
・Harmony必須
・Persona Mechanoid Pawns 2 必須
・このパッチはPersona Mechanoid Pawns 2の後に読み込む必要あり
・設定不要で自動的に動作Steam, Author. 18 Oct 2026. Persona Mechanoid Pawns 2 - Render Fix. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771679186>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Trapbed(for MultiFloors) Download ID:3414866992 2025-03-20 04:18 Changed:3月20日 @ 4時18分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
![[DHM]Trapbed(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Trapbed(for MultiFloors)
Steam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Trapbed(for MultiFloors). 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414866992>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更多地图随机种子 More Map Seeds Download ID:3160354960 2026-10-14 20:20 Changed:10月14日 @ 20時20分
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TAG: [Harmony] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

更多地图随机种子 More Map Seeds
More Map Seedsは、マップ生成に使うシード用の語句を追加するMOD。現在追加されるのは中国語の語句のみ。
▼ 特徴
・マップ生成に使われるシード語を追加
・追加されるシードテキストは中国語のみで、大半はChatGPTで生成したと作者が申告
・他言語を追加する場合はLanguages/Englishのディレクトリ構造を参考にする
▼ 技術仕様
・Harmony Patchを使用し、将来のシード生成ルールの調整に対応しやすくする
・バニラのシード生成の完全無効化や新規シードの出現確率調整は将来の拡張案で、実装は保証されない
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 更多地图随机种子 More Map Seeds. 14 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160354960>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ACTUALLY Randy Random Download ID:3795327660 2026-09-10 13:37 Changed:9月10日 @ 13時37分
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TAG: [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ACTUALLY Randy Random
Randy Randomの脅威規模を完全にランダム化し、植民地の富や日数による段階的な脅威スケーリングを廃止するMOD。
▼ 機能
・脅威規模を35~10000ポイント範囲でランダム選択(対数均等分布)
・植民地の富、入植者数、日数による脅威スケーリングを完全に削除
・事件選択を平坦化し、各事件が同等の確率で発生
・難易度設定のうち脅威規模関連のみ無効化
▼ 難易度設定への影響
・無効化される設定: 脅威スケール、適応効果、固定富モード、最小脅威ポイント
・有効なまま: 大脅威許可、事件ごとの難易度条件、異常脅威分率、報酬値
・注意: 脅威スケールは報酬計算に影響するため100%に設定推奨
▼ 設定
・分布形状(対数均等、均等、段階的)を選択可能
・最小・最大ポイント値をカスタマイズ可能
・事件選択の平坦化をオン/オフ切り替え可能
・全ストーリーテラーに適用するオプション
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・進行中のゲームへの追加・削除が可能(削除時は別ストーリーテラーに変更)Steam, Author. 10 Sep 2026. ACTUALLY Randy Random. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795327660>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] BlindsightWorks [Abandoned] Download ID:2560622116 2021-07-31 16:28 Changed:7月31日 @ 16時28分
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TAG: [盲目] [バフ] [戒律] [Ideology] [Harmony]
![BlindsightWorks [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
BlindsightWorks [Abandoned]
盲目になったポーンは何の役にも立たなくなってしまいます。
このMODを導入すると、時間とともに盲目の状態になれ、聴覚と操作能力を向上させていくことによってある程度生活ができるようになっていきます。
注意点として、盲目状態の進捗は99%で止まります。
どうやら感染症のシステムの流用のようで、100%になるとポーンは死亡してしまうからです。
なので99%がこのMODにおける100%ということになります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 31 Jul 2021. BlindsightWorks [Abandoned]. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560622116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Treatment Shortcut Download ID:3804020099 2026-10-13 19:24 Changed:10月13日 @ 19時24分
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TAG: [Harmony] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

dd.Treatment Shortcut
健康リストから直接治療を予約するユーティリティMOD。
▼ 機能
・治療可能な健康項目に*を表示。右クリックで治療を選択し医療計画書を追加
・疾病・外傷治療、義肢設置・交換、義肢・インプラント除去に対応
・回復血清で治療可能な項目を指定治療可能
・出血率・死亡予想時間行を右クリックで輸血予約。輸血は失血補充で止血はしない
・複数薬品対応手術で使用可能薬品の保有・必要数量を表示。単一種類のみなら自動選択
▼ 対応
・DE Surgeries治療およびEPOE対応治療を含む標準手術レシピに対応
・独自治療システムは別途互換性対応が必要な場合あり
▼ 設定
・政策より上位の薬物使用許可(デフォルトOFF):健康リスト右クリック作成計画書のみ上位薬品許可
・薬物選択段階有効化(デフォルトON):OFF時は新規計画書でバニラ方式選択
・薬品必要数量表示(デフォルトON):保有/必要数量表示、簡潔表示と順序反転オプション有
▼ 前提・必須
・Harmony必須
・バニラ輸血はBiotech必須Steam, Author. 13 Oct 2026. dd.Treatment Shortcut. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804020099>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gendered Moral Guide Titles Download ID:3787049718 2026-10-17 05:26 Changed:10月17日 @ 5時26分
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TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Gendered Moral Guide Titles
道徳指導者の役職に男女別の称号を追加するMOD。新規イデオロギー生成時に名詞が女性形を持つ場合は自動で女性形を作成。割り当てられたポーンは性別に合わせた称号を表示。イデオロギーエディタに男女別の名前欄を追加。
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Gendered Moral Guide Titles. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787049718>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘乐斗(Rim LeDou) Download ID:3820252277 2026-10-26 16:15 Changed:10月26日 @ 16時15分
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TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

边缘乐斗(Rim LeDou)
Rim LeDou は、入植者なしでAI陣営同士が戦う競技場観戦MOD。
▼ 特徴
・専用シナリオ「边缘乐斗竞技场」で開始、純粋な観戦モード
・建築メニューの転送門を青・赤に配置し、相手の転送門を破壊すれば勝利
・陣営包20種、1V1・2V2・3V3に対応
・兵種・武器・衣装をテンプレートで設定し、沿道で交戦
・ボス陣営(ミリラ帝国・黒衣機械)は片方の主兵力としてのみ選択可能
・超凡指揮官モードではプレイヤーが青方を指揮し兵力カードを投入
▼ 前提・必須MOD
・必須:Harmony
・鼠族:NewRatkinPlus、Ratkin Anomaly+、鼠族軍閥
・雪牛娘:Mugirl Race(HAR必要)、Mugirl Weapons+推奨
・沃芬族:Wolfein Race(HAR、Ancot Library必要)
・ミリラ族:Milira Race、Milira Imperium(HAR、Ancot Library、Ariandel Library、Biotech、Royalty必要)
・蟻族:Anty Race(HAR必要)、モノリン:Monolyn Race(HAR必要)
・ヴィヴィ:Vivi Race(Biotech必要)、永夜集団:Faction: V.O.I.D.
・黒衣機械:Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon(VFE Core、Royalty、Biotech必要)
・失能機関:The Dead Man's Switch、古代軍団、AOBA(Biotech必要)
・牡丹王朝:MoeLotl Race、MoeLotl: Rigor Mortis
・綺羅隠居郷=綺羅種、「鼠鼠温柔窝」(温柔な鼠族の派閥)=同名MOD
・夢魘教会・異象変換:Anomaly必要、騎士の騎乗:Riding(無い場合は徒歩)
▼ 互換性・注意
・依存MODがない陣営はリストでグレーアウトされ選択不可(他は通常通り)
・「恼怒帮」(猪系種族の派閥)・文明集会・荒野部族・自由陣線・蟻族・沃芬の砲台は本MODに収録の自動タレットを使用
・Simple sidearms導入時、自由陣線の近接副武器は交戦距離で自動切替
・布陣は開発者モード(神モード)で掩体を免材料建造Steam, Author. 26 Oct 2026. 边缘乐斗(Rim LeDou). 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820252277>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sapient Mechanoids Rewired Download ID:3778277989 2026-08-19 07:00 Changed:8月19日 @ 7時00分
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TAG: [メカノイド] [DMS] [Harmony] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sapient Mechanoids Rewired
Big and Smallで知性化したメカノイドが失う機能を復元するMOD。シールド、能力、タレット銃、復活など多くの機能を取り戻す。
▼ 主な修正内容
・修理、内蔵シールド、メカ専用アイテムと能力が再度機能
・メカノイド復活能力が知性化メカの遺体に対応
・カスタムメカノイドヘッドが正常に描画される
・知性化メカの実際のサイズと重量クラスが保持される
・搭載タレット銃と射撃制御が動作
▼ 対応MOD
Mechanoids: Total Warfare、Glitterworld Destroyer 5、The Dead Man's Switch、Reinforced Mechanoid 2、Alpha Mechs、Mechtech、Ascension Megacorp、Mechanoid Upgrades、Mechanoid Skinsなど多数の機械化MODに対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・Big and Small - Framework
▼ 設定
知性化メカが痛みを感じない、復活許可、サイズ・重量クラス修正、Ascension Megacorp機械の準備度凍結など複数の設定が可能Steam, Author. 19 Aug 2026. Sapient Mechanoids Rewired. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778277989>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed) Download ID:3819492240 2026-10-21 01:59 Changed:10月21日 @ 1時59分
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TAG: [Harmony] [地形] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed)
Map Designer(原作: Zylle)をRimWorld 1.7・Waylith向けに再適合させた非公式の維持版。新規コンテンツは追加されていない。
▼ 変更点
・RimWorld 1.7 / Waylith・.NET 10向けに再コンパイル
・山体規模と傾斜(smoothness)パッチの対象コードとデータ型を修正
・山体規模スライダーの位置と説明文の不一致を修正
・Biomes!連携を任意化し、BiomesCore未導入でも動作するように調整
・河川スタイル・河岸・砂浜の機能は復元されていない
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony(1.7対応版が必要)
・読み込み順: Harmony → Map Designer
・設定: オプション → Mod設定 → Map Designer
▼ 互換性・注意
・元のMap Designer・Configurable Mapsと同時に有効化しないこと
・ゲーム内検証は未完了。全機能・セーブ・他MODとの組み合わせは保証されない
・不具合はエラーログと再現手順を添えて報告を歓迎Steam, Author. 21 Oct 2026. Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819492240>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Re-Till Download ID:2660677424 2021-11-24 06:29 Changed:11月24日 @ 6時29分
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TAG: [Harmony] [HugsLib] [栽培] [土壌] [スキル]

Re-Till
「耕作された土地」関連を設置するスキルを建築から栽培へ変更します。
このMOD単体では動作せず、DLC:Ideologyまたはサポート対象のMODと組み合わせて利用します。
地形の肥沃度が植物をサポートする場合は、タンポポよりも刈り取りに時間のかかる植物を切断しないようにパッチを適用させます。
Ideologyで追加される耕作された土地についてもサポートしています。
【サポートMOD】
- Vanilla Plants Expanded
-- [LYN] Farmland
- Tilled Soil
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLibSteam, Author. 24 Nov 2021. Re-Till. 22 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660677424>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sornkin Download ID:3803707161 2026-10-24 23:16 Changed:10月24日 @ 23時16分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [種族追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sornkin
人間と昆虫の遺伝子を持つ戦闘兵士Sornkinを入植者として迎え入れるか、敵として対峙するか。高速治癒と毒性耐性を備えた強力な近接戦闘兵だが、極度の攻撃性と民間スキルの低さが特徴。
▼ 特徴
・5種類のカスタム頭部形状と5種類の昆虫頭部装甲、分節状の尾を装備
・デフォルト遺伝子で超免疫、高速治癒、強力な凝血、高速移動、頑健な体、暗視、強力な近接ダメージを獲得
・不妊症、近視、サイキック難聴、極度の攻撃性、殺傷欲、建築・料理・植物・動物・工芸・美術スキルの低さが代償
▼ 出現方法
・敵対勢力の襲撃者に含まれる(デフォルト有効)
・永続的に敵対するSornkin蜂巣を世界生成時に追加可能(デフォルト無効)
・設定で敵対勢力への出現を制御可能
▼ カスタマイズ
・オプション→Mod設定→Sornkinで新規生成Sornkinの標準遺伝子を選択可能
・頭部形状と尾の遺伝子はロック済み
・ヘアスタイルとひげは制限あり(設定で全スタイル許可可能)
▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
・Harmonyはこのmod前にロード必須
・オプション: Royalty(軍事背景追加)、Odyssey(Salvagers出現対応)Steam, Author. 24 Oct 2026. Sornkin. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803707161>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim - Add windows to your house! Download ID:3823472355 2026-10-25 00:41 Changed:10月25日 @ 0時41分
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TAG: [建築物] [壁] [光源] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

IsoRim - Add windows to your house!
家屋に腰高の半壁と、その上に付ける手動開閉の推し引き窓を追加するMOD。
▼ 特徴
・半壁:腰の高さで通り抜けられない壁。部屋を囲めるが屋根は支えない
・窓は半壁の上に小人が建造。1つの半壁に1窓で、窓を付けると通常の壁扱い
・木板2枚を枠に入れたガラスなしの窓。手動で開閉し、途中で止めても再開可能
・透光:閉じると壁のように光を遮り、開くと日光と灯りを通す。開き具合で明るさと範囲が変わる
・横向き(壁を跨ぐ)に設置した窓は常に透光
・通風:閉じると煉瓦壁同様に密閉、開くと開き具合に応じて通風。軌道マップでは真空も入る
・HP・建造時間・開閉速度・燃えやすさ・美観は同材料のドアと同じ
・木窓は木材10(同材料ドアの5分の2)。解体で半分返還、壁ごと解体すると窓は割れて4分の1返還
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、IsoRim Waylith、IsoRim ProjectZの順に導入(ProjectZはModsフォルダに別途必要)
・対応バージョン:RimWorld 1.7Steam, Author. 25 Oct 2026. IsoRim - Add windows to your house!. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823472355>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Spirit Sight Download ID:2554648023 2021-08-03 22:20 Changed:8月3日 @ 22時20分
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TAG: [盲目] [バフ] [Ideology] [Royalty] [Harmony] [CE対応]

Spirit Sight
このMODはイデオロギーの盲目の儀式によって視力を失ったポーンに新たな視力を提供します。
儀式によって盲目になったポーンは永続的にSpirit Sightの状態になります。
この状態のポーンは盲目であることにポジティブなムードを得ます。
片方でも視力が回復するとこの状態は解除されます。
DLCのロイヤリティを使用していると以下のバフを得ることができます。
サイリンクのレベル(Royalty DLCが有効な場合)に応じて、視力のレベルは次のようになります。
サイリンクなし、サイリンクレベル1、2では75%の視力
サイリンク3と4で100
サイリンク5で150
サイリンク6で200
ポーンが既にサイリンクを持っていたり、儀式終了後にサイリンクを取得していたりする場合、バフを得る確率は100%になります。
ロイヤルティが有効ではなく、儀式の結果が「良い」または「優れている」と判断された場合、ポーンは50%の確率で75%バージョンのバフを得ることができます。
ポーンが4倍のバフを持っている場合、バフのレベルが上がることがあります。
バフレベルが上昇する確率は以下の式で表されます。
50%×(1/バフレベル)なので、1クワッドラムのバフを持った後、レベル1から2に上がる確率は50%、レベル2から3に上がる確率は25%となります。
CEの互換は確認されていますが、継続した確認は行われていないようです。
【前提MOD】
DLCのイデオロギーは必須。
DLCのロイヤリティは推奨ですが、強く使用をお勧めされています。
-Harmony
◆類似MOD
-Blindsight - TruesightSteam, Author. 3 Aug 2021. Spirit Sight. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554648023>.[コメントを書く] -
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